MUGENについて語るスレpart654


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■MUGENについて語るスレpart654

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1 名前: no name :2014/02/08(土) 21:06:12 ID:0Q1J7/6D

MUGENについて語るスレpart653
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1389794433/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・GGXrdはよ、はよ

601 名前: no name :2014/02/25(火) 19:29:11 ID:qGnyX1A+

すげえ

602 名前: no name :2014/02/25(火) 19:48:16 ID:dQE3BuM4

ヘルパーから相手の距離にはp2bodydist xも使えないんじゃ……

603 名前: no name :2014/02/25(火) 19:56:06 ID:N+pk7qVV

えっ、マジで!?
一応反応してくれる感じだけど……
ヤッパ Pos で検出したほうが良いのかねぇ……

604 名前: no name :2014/02/25(火) 21:27:02 ID:V24jDXYR

カプエスベガの西村智道ボイスパッチってありそうでないのね
カプエスドットでサイコキャノン撃つベガいないけど

605 名前: no name :2014/02/25(火) 22:03:48 ID:HWzvUBlH

>>604
kamekaze氏の真ベガがサイコキャノン撃ってなかったか?

606 名前: no name :2014/02/25(火) 23:14:58 ID:ygS+zE70

ベガの飛び道具系はあんま馴染みないのに地味にいろいろあってどれがどれだかわからん

607 名前: no name :2014/02/25(火) 23:20:01 ID:K1uQ6UGS

よく頑張ったがとうとう終わりの時が来たようだな…

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 準決勝(2/2)

608 名前: no name :2014/02/25(火) 23:42:21 ID:HWzvUBlH

ソニック大安売り

609 名前: no name :2014/02/26(水) 00:10:03 ID:f+fMJb/d



シンジさん鍛え直してみました
ちょっと音楽が大きかったかしら

610 名前: no name :2014/02/26(水) 01:01:10 ID:ActnE+bN

>>604
西村ベガは豪鬼と中の人被ってしまうからな・・・

611 名前: no name :2014/02/26(水) 01:07:31 ID:xHzR6g8h

SF3ベガはサイコキャノン撃つし西村知道ボイスだが、何か

612 名前: no name :2014/02/26(水) 01:13:40 ID:Sojel5hS

>>611
ウミヘイ氏のしか知らなかったからね・・・(裏で豪鬼モードになるやつ)
そんなのあったんだね 探してみるよありがとさん

613 名前: no name :2014/02/26(水) 01:50:18 ID:QqQu/WFm

サイコショット云々とは逸れるけど、こうして見るとベガもいろんなのがいるな
妙に頭身の高いやつとか女体化したのとか

614 名前: no name :2014/02/26(水) 03:13:42 ID:flFgXT6c

ベガの女体化と聞いて、奴がキャサリン木戸みたいにmugen入りしたんかと思ったら
オリジナルだったでござる

615 名前: no name :2014/02/26(水) 03:14:25 ID:Sojel5hS

スパコンのサイコキャノンだけでも豪華に3(4)種類もあるからね
分身と挟み込んで発射するヤツが好き
EX性能のベガも動画で活躍してるとこ見れたらいいな

616 名前: no name :2014/02/26(水) 03:31:41 ID:d/m0DEi8

ベガは元々女性である説

617 名前: no name :2014/02/26(水) 06:20:29 ID:ZySy4Bli

サイコフィールドも必殺技版が一つ、スパコン超必殺版が二つと地味に三つもあるけど
こっちは殆ど話題にならないな

618 名前: no name :2014/02/26(水) 11:15:32 ID:a/vwbAHf

>>616
故に海外で改名されている。
ガイルの娘(クリス→エイミー)もだいたい同じ理由。

619 名前: no name :2014/02/26(水) 12:01:40 ID:3+XQZ2Lv

エイミーと呼ばないでっ

620 名前: no name :2014/02/26(水) 12:42:15 ID:tnwQDoZZ

>>618
立場置き換えてみたらかなり笑える話だってのが解るな
例えば洋ゲーで日本人のおっさんキャラに幸子とか名づけられたのが
登場したら間違いなく吹き出す

621 名前: no name :2014/02/26(水) 13:01:57 ID:Fcfvkr2j

>>620
でもバルログも男なのに「ベガ」って使われてるから
案外「男でも問題ない名前だけど、女っぽいからこんなガタイのいいおっさんには合わない」程度かもしれんぞ

だから日本だとむしろマユミとかヒロミとかカオルみたいな名前かもしれん
まあ漫画だと花山とかキン肉とかのごつい野郎に使われる名前だがw

622 名前: no name :2014/02/26(水) 13:37:52 ID:d/m0DEi8

いや、うんまぁキャミィがベガのクローンなんて似てなさすぎ
→本体は女性なんじゃね
ってのと名前が女性名詞なのと、次の身体候補が女ばっかりってのが元々なんだけど
スト4でセスとアベル出てきたしそれは無くなったよね

623 名前: no name :2014/02/26(水) 13:47:34 ID:VsTgWjyb

>>618
クリスはクリストファー(男性)の短縮の場合と
クリスティーナ(女性)の短縮の場合があるから
どちらでもいいはずなんだが……

624 名前: no name :2014/02/26(水) 16:39:19 ID:qvDPsqd3

>>622
両性具有の可能性

625 名前: no name :2014/02/26(水) 17:52:44 ID:SUUYwxNn

クローンって別に姿形まで似てる必要なく遺伝子持ってるだけで良いんだぞ

626 名前: no name :2014/02/26(水) 17:59:36 ID:5t07halY

でもアベルの初期案って少女柔道家じゃなかったっけ?

627 名前: no name :2014/02/26(水) 17:59:54 ID:Vov2eAZh

スタッフが大して考えてないだけだろ

628 名前: no name :2014/02/26(水) 18:15:47 ID:wquDMKcu

>>625
そういやK9999も一応京のクローンだったな確か

629 名前: no name :2014/02/26(水) 18:26:29 ID:BghzDkHG

プレイヤー操作はいいね

630 名前: no name :2014/02/26(水) 19:45:57 ID:eymTZFQN

タイトル見てエルクゥをうp主が操作してるのかと思ってしまったぜ

631 名前: no name :2014/02/26(水) 21:45:43 ID:YnP3dhW8

最近はP操作動画が1日1本投下されてると、黄金期だな

632 名前: no name :2014/02/26(水) 22:15:20 ID:d/m0DEi8

>>625
けど半分でも遺伝子入ってるにしては瞳の色も髪の色もケツアゴもおかしいでしょう?

633 名前: no name :2014/02/26(水) 22:24:49 ID:3wS9V8nB

そのへんは調製したんだろう。ベガだって金髪美女の体になりたい気分の時もあるさ。

634 名前: no name :2014/02/26(水) 22:39:41 ID:QqQu/WFm

実際に乗り換えが成功してたら次からは金髪美女になってたんだろうか

635 名前: no name :2014/02/26(水) 22:39:48 ID:SUUYwxNn

アルカプに出てるウルヴァリンのクローンのX-23だって可愛い女の子だろ

636 名前: no name :2014/02/26(水) 23:49:22 ID:yO9jjGiX

京のクローンも最終的に鉄雄になるし

637 名前: no name :2014/02/26(水) 23:49:40 ID:pknZe28W

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART8】

638 名前: no name :2014/02/27(木) 07:32:42 ID:O4Uc2DcX

京「俺、将来デコ禿んのかな…」

639 名前: no name :2014/02/27(木) 11:52:03 ID:lBYw2Bnf

ソルのDループって主力なんだけど
なんて言うかダサいよな
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22972078

640 名前: no name :2014/02/27(木) 13:02:59 ID:D1yRKFUF

Street Fighter III 4rd Strike ArrangeEdition
http://www.youtube.com/watch?v=zenJc7DM_Mk
ネーミングはともかく、調整内容凄いね、これ・・・
最早3rdのハックロムとは思えない

641 名前: no name :2014/02/27(木) 13:48:24 ID:JV6o1rZT

まず最初に「初期カーソル位置変更 1P:リュウ 2P:ケン」に吹いた
いの一番にそこかよ

642 名前: no name :2014/02/27(木) 14:36:51 ID:Fsqs3ddz

>>640
何そのネタMAD?

643 名前: no name :2014/02/27(木) 18:30:43 ID:hd65Oir7

宣伝ー


644 名前: no name :2014/02/27(木) 18:34:03 ID:WZPrhCtm

間違えた こっち
www.nicovideo.jp/watch/sm22978861

645 名前: no name :2014/02/27(木) 19:35:59 ID:oKQM2W3U

またお前か

646 名前: no name :2014/02/27(木) 19:44:22 ID:D1yRKFUF

>>642
MADじゃない
非公式の改造ROM

647 名前: no name :2014/02/27(木) 21:00:31 ID:b2I1aw4l

うむ



648 名前: no name :2014/02/27(木) 21:50:47 ID:FEXjyTQj

azu様作D4飛鳥用AIとD4可莉奈用AIを本体最新版に対応しました
今までのバージョンと違いやり過ぎないようにしているつもりです

また、incurable様作パラセ・ルシア用AIを公開しました
パラセAIは2日前から公開していましたが、
昨日今日と結構酷い不具合を修正したので万が一DL済みの方がいらしたら再DLをお願いします

https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

2ヶ月近くmugenに触れなかったため久しぶりのAI公開です
今年度中にもう一つくらい公開できるかなぁ…無理かなぁ…

649 名前: no name :2014/02/27(木) 22:10:26 ID:o2tGUj71

乙です!やったー!

650 名前: no name :2014/02/27(木) 22:13:37 ID:qbHpkaS8

乙乙

飛鳥と可莉奈また公開されて嬉しいぜ

651 名前: no name :2014/02/27(木) 22:55:30 ID:fu9xpQN9

>>640
アーケード版のハックか
プレイするには敷居が高そうだが、なかなか良さそうだな

アーケードのハックってレインボーみたいな魔改造が多いイメージがあった

652 名前: no name :2014/02/27(木) 23:04:56 ID:8YxU3KWm

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART9】

653 名前: no name :2014/02/27(木) 23:30:59 ID:lBYw2Bnf

どんなに考えてある調整版でも
無断改造なんだから魔改造だろ

まぁ俺らが言ってもブーメランだけど

654 名前: no name :2014/02/27(木) 23:33:31 ID:wwXvTRIs

何かと思ったら4rdか
まだ続いてたとは懐かしいなあ

655 名前: no name :2014/02/28(金) 06:55:47 ID:e6i94BVf

最近食ってないな…

656 名前: no name :2014/02/28(金) 08:35:03 ID:rtJ2a7If

原作で最弱やってるようなキャラを
原作でこういう調整がされていたらダイヤ真ん中あたりになれてた
って感じのアレンジがされたキャラはけっこう好き

657 名前: no name :2014/02/28(金) 13:01:55 ID:+Z9TtNxW

>>653
何でもかんでも魔をつけりゃいいってもんじゃねえよ

658 名前: no name :2014/02/28(金) 14:40:33 ID:3TwPCegW

>>657
UDKボイスにした魔理沙は魔魔理沙ですか?

659 名前: no name :2014/02/28(金) 14:53:38 ID:9nRH/jO6

魔改造がダメなら・・・聖改造?

660 名前: no name :2014/02/28(金) 14:53:59 ID:RB8k1hO/

MRSやろ

661 名前: no name :2014/02/28(金) 16:02:49 ID:o1B9QrOy

>>657
じゃあただの犯罪者予備軍

662 名前: no name :2014/02/28(金) 16:07:57 ID:r1jQfmcl

mugenスレで何言ってんだ

663 名前: no name :2014/02/28(金) 16:28:38 ID:GJPs7dp8

まあ定義らしい定義はないけど魔改造って
原型とどめない滅茶苦茶な作りだよね
mugen的にはカニミソが魔改造でカスタムアレクあたりならアレンジって感じかな、主観ですが

664 名前: no name :2014/02/28(金) 17:41:59 ID:DtUrcvIH

原作にあるものだけでの範疇ならアレンジだと思ってる

665 名前: no name :2014/02/28(金) 18:24:25 ID:4RHMv1wp

電撃CLIMAXのアキラのゲームスクショが公開されたけど、何か良くあるモーションだからだろうか、何か既視感を感じるw
http://www.inside-games.jp/article/img/2014/02/28/74777/462252.html

666 名前: no name :2014/02/28(金) 19:46:29 ID:XeXaJ7Xk

>>665
むしろ93年から鉄山靠を使い続けてる結城晶はどちらかといえば
パクられ側に入るはずだが(2Dだと同年のファイヒスの李典徳か)、
謎の既視感がある原因はカンフーマンがアキラから引っ張ってきた
デザインなうえに新verで鉄山靠まで持って来ちゃってる事だと思う

667 名前: no name :2014/02/28(金) 20:28:08 ID:YFakCBHw

ドットの感じからカンフーマンよりもキシオ氏のジョンスリーによる既視感おぼえた

668 名前: no name :2014/02/28(金) 20:42:32 ID:UFIeX4hA

脳裏に浮かんだのはなぜか佐之助

669 名前: no name :2014/02/28(金) 20:53:43 ID:0XGL4sUY

ジャス学のアキラの話題かとオモタ

670 名前: no name :2014/02/28(金) 21:02:56 ID:OS9NB8rD

都古っぽい

671 名前: no name :2014/02/28(金) 21:11:57 ID:V+5arWW9

格ゲーの中国拳法〜八極拳キャラってアキラを意識せざるを得ないのか
一番有名であろう鉄山靠だけなかったりするよね。アキラといえば鉄山靠だからかな?
ユンも最初もってなかったんだよな〜

李典徳はアキラじゃなく拳児のパロだから別だけど

672 名前: no name :2014/02/28(金) 21:14:34 ID:tkJs2AYd

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1393589205_0.jpg
蜂百合氏AIのD4飛鳥、D4可莉奈、パラセと
AIレベル最大、常時起動

D4飛鳥、D4可莉奈
遠目で下段振ると警戒して攻めてこなかった
素振りでゲージ貯めてから普通に差し込んでコンボ

パラセ
パラセにゲージがない内はオヤシロアッパーをぶっぱしまくり
ゲージが貯まったらスヒツォフレニイで捕まえにくるので
直前にビームを出しておけば勝手に引っかかってくれる

673 名前: no name :2014/02/28(金) 21:36:45 ID:zelJtCGz

パラセはまだ試してないけど飛鳥可莉奈は以前に比べてかなり抑えられたね

674 名前: no name :2014/03/01(土) 00:36:34 ID:dUQtVBO6

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART10】

675 名前: no name :2014/03/01(土) 00:46:15 ID:wrDN0NWJ

ついに2月中に最大規模が来なかったか・・・

676 名前: no name :2014/03/01(土) 00:47:59 ID:wIWH6prQ

無理なら言うって言ってるからやる気はあるんだろうけど、早く帰ってきて欲しいね。

677 名前: no name :2014/03/01(土) 00:54:06 ID:pEANxmTs

間あけたせいで視聴者へったら寂しいな。
視聴者やコメの多さも大型大会の醍醐味なんで。

678 名前: no name :2014/03/01(土) 08:39:24 ID:bSvxrr/l

最大希望あ、元々再整数低めだったのが途中から急激に伸びた珍しい大会だっただし大丈夫でしょ

679 名前: no name :2014/03/01(土) 10:55:45 ID:7qGNpPSk

最大規模の作者は生命活動を停止…死んだのだ。

680 名前: no name :2014/03/01(土) 11:29:59 ID:XffORNKC

再開する頃には殆どの視聴者様は淫夢実況シリーズに乗り換えてるんだからしょうがないね。

681 名前: no name :2014/03/01(土) 12:06:29 ID:u6/F8fUa

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/550/ArrangeKamui.rar
改変神依を公開しました

682 名前: no name :2014/03/01(土) 13:12:29 ID:Sy8xAqcZ

えここかわいいのお

683 名前: no name :2014/03/01(土) 14:55:35 ID:m/jJh31u

キャラクターをSAEで改変していて
動作に枚数追加したら攻撃が当たらなくなってしまったのですが
どういうミスなのか分かる人いたら教えてください

684 名前: no name :2014/03/01(土) 15:03:33 ID:eh1bK4ee

くらい判定つけて無いに1ペリカ

685 名前: no name :2014/03/01(土) 15:08:36 ID:7qGNpPSk

>>680
イ ン テ ル 長 友

686 名前: no name :2014/03/01(土) 15:09:19 ID:NLLneX90

判定が発生する前に画像追加してHitdefが機能する頃には判定が付いてなんじゃね

687 名前: no name :2014/03/01(土) 15:37:49 ID:Ied9V1og

攻撃判定3枚目
hiitdefのトリガーtrigger1 = animelem=2

これやろなぁ

688 名前: no name :2014/03/01(土) 15:57:01 ID:pEANxmTs

>>683
同じアクション番号二つパターン

689 名前: no name :2014/03/01(土) 16:56:13 ID:m/jJh31u

>>684,686,687,688
コメントありがとうございます
686,687さんのおっしゃる通り判定が発生する前に画像追加してしまったことにより攻撃判定とhitdefのトリガーとが合っていなかったようです

690 名前: no name :2014/03/01(土) 18:15:09 ID:HsB35mWt

判定発生前にHitdef実行しても別に問題ないんと違ったかな?

691 名前: no name :2014/03/01(土) 18:54:13 ID:7wpwWiEN

>>690
そのあとのアニメでmovetypeがAから切り替わる記述が入っていたりすると、当然hitdefが意味をなさなくなる

692 名前: no name :2014/03/01(土) 19:01:40 ID:ELuK4haF

明日原メグのニュートラルモーション食らい判定は仕様なんですね・・・

693 名前: no name :2014/03/01(土) 19:44:04 ID:Fa/5mOSq

テキスト見ろよ

694 名前: no name :2014/03/01(土) 20:17:19 ID:DhMrtldm

たらんてらとかアルカナコミカライズの人は今なにしてんだ

695 名前: no name :2014/03/01(土) 20:39:43 ID:QLhIe+cH

ドナルドと愉快な仲間たちでランセレバトル大会

696 名前: no name :2014/03/01(土) 20:51:37 ID:zhnPM2g7




宣伝

697 名前: no name :2014/03/01(土) 21:03:13 ID:F9xwyeJI

2010からネプテューヌのコミカライズやってるみたいだな

698 名前: no name :2014/03/01(土) 23:18:46 ID:zhnPM2g7

宣伝

699 名前: no name :2014/03/01(土) 23:36:54 ID:5krZh8hl

>>697
アレと同じ作者さんだったか

700 名前: no name :2014/03/02(日) 00:11:47 ID:K0/F7Ons

相手を壁際にして密着(p2bodydist x=0)からcornerpush.veloff=-9.5の技当てて
p2bodydist xの変化が
0→9→16→20→24→26→27→29だったんだけど
なんで最後だけ1から2に増えるんだぜ……どんな計算方式なんだろ……

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