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MUGENについて語るスレpart653
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【MUGEN】新春テーマ別チームバトル2014【Part20】
ドナルドと愉快な仲間たちでランセレバトル大会
>>1
噂じゃ15日にはもう稼働してるらしいが
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、63(前編)
3仕様朱鷺宮神依のAI&本体の不具合修正しました
おまけモード(BOSSモードとは別)みたいなものも追加してます
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
前回は通常モードレベル5で凶中位とか言ってましたが、
更新で凶上位キャラにストレート勝ちできるくらいになりました(大体影宿のせい)
おまけモードと併用すると狂キャラになるのかもしれません
但し、対人戦性能のほうはアレなのでP操作で挑む場合はレベル4推奨をします
こんなのあったのか
>>6
乙
立ち回りが以前にも増して容赦なくなりましたねw
ここまで誰も>>1乙していないという現実
酷いスレだ
>>6
Lv3でもかなり超反応+AI精度での技ふりばっかりでハメないとまず勝てないのだが。
あんま対戦経験ない場合は無理して対人レベル作る必要ないよ。
そもそもmugenなんて格ゲーほとんどやった事ない、または
やるけど対策や分析なんてやらない人間ばかりなんだから
未だに食らい判定に画像ままの判定付けたり
原作ゲーでプレイヤーが全然やらないコンボ、立ち回りをAIにさせて
対人戦AIですと言ったり
そんなmugenで対人経験ないなら作るなって言っちゃったら
対AI用AIしか作られなくなる
嘘つけ絶対そんなことないゾ
>>11
商業のベタ移植が望みなら原作やってろよ
対人AIと全く関係ない所にケチ付けるな
別に画像のままに判定付いてるとか既存ゲーでも珍しい事じゃないんだがな
mugenの場合不特定多数の相手キャラと組み合わせることになるから
調整の都合上大ブロック状の判定とかにしておいた方がいいってだけで
コンプゲーで全キャラ調整するってんならカンフーマンみたいに
ある程度の中ブロックに分けたほうがキャラ個性を出しやすい
画像のまま食らい判定ってのは青枠を10個も20個も使って細かくしてる要な場合ってことじゃないかな。
たまに食らい判定の細かさ=キャラの出来と勘違いしてるとしか思えない人見かけるけれども
既存格ゲーでそこまで細かい食らい判定なんて見たこと無い。
ブロックも画像位置も画像サイズも8ドット16ドット区切りなキャラばっか作ってごめんな
そういえば自分のキャラはみんなしゃがみ技のリーチが短い気がする
絵自体をリーチ長めに描くべきか
時々くらい判定へこむキャラがいると総ツッコミ食らう現状で
>>11の分析は当たらんと思うねぇ。
対人戦AIてのも、人が相手するためのAIって意味であって
AIが対人戦の相手をなぞったって意味ではないのだろう。
たしかに格ゲー知らんのだろうなって制作物は存在するし、すぐわかるが
格ゲーに詳しそうだって制作物もまたわかる。そして存在する。
宣伝です。
MUGEN FMN2 part1
これが格ゲーの中でも見た目に相当忠実に付けられてる部類だからな
自分としてはここまで見た目に沿った判定付ける必要は無いと思ってる
もっと大雑把に 青枠最大3つ赤枠最大2つでも十分
つまりAirが2.38MBある某キャラは勘違い野郎のオナニー、と
完全な悪ノリだから自己満と言われたらその通りなんだけどw
上方向に強い・下方向に強いなんかは意識して判定付けてる
あとは見た目に軽く沿うくらいかなぁ
立ちはデカイ青枠1つか、プラス頭部の2つ
ある程度の動作は上半身・下半身の2つか、攻撃判定部分等を覆う3つ目
赤枠はよっぽど特殊な動きじゃなければ2つで収まるかなぁ
格ゲーの常識よりも、原作のアルカナがどうなってるかが何よりも優先されるべきじゃね?
ググったら解析データっぽい判定画像あったけど
これは食らい判定小さいのか?神依じゃなくエルザだが
http://wiki.mizuumi.net/images/3/3a/6B_elsa.png
>そもそもmugenなんて格ゲーほとんどやった事ない、または
>やるけど対策や分析なんてやらない人間ばかりなんだから
↑まぁわかる
>未だに食らい判定に画像ままの判定付けたり
>原作ゲーでプレイヤーが全然やらないコンボ、立ち回りをAIにさせて
>対人戦AIですと言ったり
↑ファッ?!
ファってなんです?エクスデスか何か?
それとも胸じゃなかった時の声です?
キャラから制作者を透視しちゃう人ってめんどくさいよね。
透視していいのは性的嗜好だけ。
あ、こいつ乳フェチ
あ、こいつケモナー
あ、こいつショタコン
俺が好きなキャラ作ってくれないからクソ!
なんて人は流石にこのスレには居ないだろ
カバ夫先生とティーフさんとranさんかな?
井上悠とか作ってる台湾の人もショタコンかな?
あ、こいつショコタン
引退した悪咲氏が「実機のルガールはこんなコンボしない!」って
クレーム付けられてGルガのAI行動を実機と同じパターンにしたこと有ったよね・・・
当時すごい悲しかったから対人AIへこだわりニキは自重してどうぞ
食らい判定のどうこうとかそういう細かい差異ではなく原作では絶対出来ない繋ぎをやってるとかなり目が濁る
それをmugenだからこそできる!と考えられないなら
遅かれ早かれお前はmugenから足を洗った方がいい
>>33
原作再現を謳ってる同じ製作者のキャラ同士戦わせてそれならアレだけどな
他の製作者のキャラと戦わせた場合に変な繋ぎが可能なのは仕方ない
原作再現名乗ってるなら作者に報告して、そうじゃなければ自分で改変すればいいじゃない
公開とかしない個人使用の範囲での改変なんて気づきようもないし
Ildanaf氏のがMUGENの月華の中で一番いいなぁ。(多少アレンジしてあるけど)
ワイ亀五郎、朝からウシガエルをぺロリ
UNIのアカツキが原作で出来ない繋ぎやってる!クソゲー!
>>30
あの人はガチ。
ブログ見るとわかるが10人以上その系統作るぞ。
やっぱオリジナルキャラでいいわぁ