MUGENについて語るスレpart652


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■MUGENについて語るスレpart652

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1 名前: no name :2013/12/29(日) 19:22:39 ID:ScQB/w/k

MUGENについて語るスレpart651
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1386439355/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・凶悪厨は巣から出てこないで下さい><(煽り)

860 名前: no name :2014/01/13(月) 11:50:09 ID:eW4AwZe7

この前挑戦してたヨミさ…ドラグーンマイトのボスも大概だったなw
通常必殺技の削りが280ってあんた…しかも元ゲーからしてそうらしいし

861 名前: no name :2014/01/13(月) 12:17:26 ID:0+cWkwjX

格ゲーじゃないなら水没に

862 名前: くねくね :2014/01/13(月) 13:09:59 ID:Rt2mGy6Y

Mouser様フウマ+キャノン娘様改変パッチに
AIつけたので宣伝

http://knknwakaba3.web.fc2.com/index.html

863 名前: no name :2014/01/13(月) 13:38:47 ID:yUbkrvVz

ハヤテの人がボスキャラを用いるから
「こいつは凶以上の大会向きなんだ」と分かる利点はあるかもね
見栄えの好みや、作品別で4人揃ったからという理由で
並レベルの大会に入れられちゃうと大変な事になるわけだし

ハヤテの人が普段のキャラ使って倒したからって
必ずしも凶ランク無いってワケでもないんだけども
そこは後の解説で察するしかないか

864 名前: no name :2014/01/13(月) 13:55:11 ID:JBKRvJv+

>>826
ついでにwindもいただきました。ありがとう御座います。
ゲニ子のアップロードを見つけたのは久々です。

865 名前: no name :2014/01/13(月) 14:02:27 ID:x85PTc3k

りゅんさんのArchetype_EarthのAIを公開したので宣伝ですー

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-221.html

SD飛龍の拳AIも更新したのでそちらも是非どうぞ

866 名前: no name :2014/01/13(月) 14:50:07 ID:VCe8tsr+

>>858
今回はドット絵追加でアレンジなんかはする予定ないんですか?
原作再現だとAI自重しないとアクションゲーなんだが
勝利とか凝ってるから操作できるぐらいになってたらなと思ってしまう。

867 名前: no name :2014/01/13(月) 15:01:46 ID:AUhvKsfw

このスレでもそうだけど動画でカブトにAI出来たり、姫アルクのAIも出来たり、俺はだれから戦って動画にすればいいんだ!嬉しい悲鳴を上げざる得ない

制作者様方、乙です!

868 名前: no name :2014/01/13(月) 15:02:51 ID:OrlfC+tQ

必殺技から通常技やダッシュ特大がつながったり
難度高いけど小足からダッシュ特大がつながったり
通常投げからダッシュ特大がつながったりするジライヤとかいうキャラ

869 名前: no name :2014/01/13(月) 15:03:33 ID:0+cWkwjX

AI動画があったが
頭巾ソードマンみるとサガフロ2思い出すな

870 名前: 大垣 :2014/01/13(月) 15:37:16 ID:4VdUQLBj

>>866
こいつを格ゲー化させるにはあまりに追加しなきゃいけないモーションが多すぎるのでちょっと難しいですね…

とりあえず同作品のジライア辺り機会があったら作ってみたいなと思ってるので
そちらが出来たらでどうか…
こいつも対AIだと術がかなりすごい性能してるんですけどねw

871 名前: no name :2014/01/13(月) 16:39:16 ID:VCe8tsr+

>>870
ですよね。全ての絵が足りてないから。
ジライアのほうも期待してまちます。

しびれ対応してるのに燃焼は対応してないんですか?
と思ったがmugenの燃焼は燃えた「後」だから合わないんだ。

872 名前: no name :2014/01/13(月) 17:26:24 ID:0+cWkwjX

術って22コマンドなのか

873 名前: no name :2014/01/13(月) 17:30:00 ID:xNa2ZpT6

DSのブリーチ格ゲーの旧藍染みたく本体動かさずエフェクトだけで通常攻撃するのもありや

>>859.860
逆に言えばボスキャラとかを心おきなく使える機会とも

874 名前: no name :2014/01/13(月) 17:40:39 ID:ZRxogvwZ

炎化獄鳥で対空して少し歩いて炎化獄鳥で拾う
カイザーフェニックスじゃねえんだからよw

875 名前: no name :2014/01/13(月) 17:50:42 ID:wIuH90Nd

最近期待してるキャラとかいる?
新キャラとか随分減った気がするんだが

876 名前: no name :2014/01/13(月) 18:28:48 ID:VCe8tsr+

>>875
ニコニコ外に数キャラ

877 名前: no name :2014/01/13(月) 18:37:41 ID:kTEvpUhV

ティグストとパズズだな
今後出番が増えるのを待っている

878 名前: 大垣 :2014/01/13(月) 19:25:50 ID:4VdUQLBj

とりあえず動画に起こしました宣伝


相性出過ぎて動画栄えする試合が撮れないw

879 名前: no name :2014/01/13(月) 20:02:23 ID:kxTL9m8D

「邪神斎の魔法エフェクトは力入れてガンバりました!」と熱く語るスタッフのコメント読んだときはへーと思ったが
そこで力尽きてしまったんだろうな…

880 名前: IX :2014/01/13(月) 20:09:38 ID:72zGN0S7

日本破壊結社NHK氏のエイリアングリーンのAI+性能改変パッチを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=62E022FD4AD94A55&id=62E022FD4AD94A55%21106

結構良い技そろってましたわ。改変したのは一部のゲージ技の消費量です。

881 名前: no name :2014/01/13(月) 20:31:25 ID:4VdUQLBj

>>879
それもあるけど真伝そのものの制作期間がすごい短いっぽい話が

というのも共同開発会社の設立から稼動まで2ヶ月しかかかってないとか
まあそれ以前から開発自体ははじめてたとは思うけど
潤沢な開発期間があった風にはどうも思えない

882 名前: no name :2014/01/13(月) 21:02:22 ID:sOV4W59l

mugen1.0で作ったキャラを1.1にした時、出る違いってある?
pausetimeのヤツはwin→1.0かwin→1.1にした時の対処ですよね?
1.0→1.1コンバートはdefのmugenversion変えるだけでおk?

883 名前: no name :2014/01/13(月) 21:24:49 ID:cRW/Pa34

>>875
制作中のでって意味なら

oggy氏の飛鳥拳
サクラカ氏のプリキュア
otika氏のアクセラレータ
ユメヒコ氏の馬場
後は、ドット絵版に赤セイバーがいたと思うけどそれも
このあたりが楽しみ

884 名前: no name :2014/01/13(月) 21:28:07 ID:X7mRTICS

>>882
・gamewidth→screenwidthに
・modifyexplodでtransが書いてないと透過の引継ぎができないから書く
この不具合は公式も知ってるからたぶん修正される
・ズームの影響で演出が狂っていないかどうか
特に画面両端にヘルパー置いて画面固定する演出は修正が大変

885 名前: no name :2014/01/13(月) 21:29:58 ID:JfUsUmM4

新mugenは不具合が多すぎて駄目だ
やっぱりwinが最高

886 名前: no name :2014/01/13(月) 21:33:09 ID:j3LJoj3Z

お気に入りのライフバーを使い続けたいから
新MUGENには移れないなあ

>>880


いやらしい動きの植物ですね

887 名前: no name :2014/01/13(月) 21:58:29 ID:C4PvKTUx

ハヤテの人さま、メールをご覧あそばせ

888 名前: no name :2014/01/13(月) 22:29:49 ID:UHpsi04R

win版は不具合が少ないとでも?

Ikemenは1.1にシステムを合わせてきてるけど使う機会がほとんどねー

889 名前: no name :2014/01/13(月) 22:43:31 ID:kxTL9m8D

>>881
その話、初耳だった
メストのインタビューで堀尾プロデューサーが
真伝の企画原案は2年半くらい前(1993年の3月)からあったと答えていたからさ

890 名前: no name :2014/01/13(月) 22:50:01 ID:BD61prgl

いい加減winと1.0と1.1の違いのまとまった情報とかないのかよ
エラメ垂れ流したりAIの動きが違いすぎて直そうとしてもどこ弄ればいいかわからねんだよ

891 名前: no name :2014/01/13(月) 22:55:05 ID:JZbK11q1

天外真伝も1P2Pで発生硬直が1フレ違うんだっけ

892 名前: no name :2014/01/13(月) 22:56:40 ID:P8QuJccL

カブキ一刀涼談なんて広井王子氏は「横で何か作ってるなと思ってたら気がついたら完成してた」ということで一切関わってない
だからスタッフロールにも名前が載ってないらしい

>>878
エンディングのちびキャラも特殊やられか何かに使って欲しいです
ICCHA氏の卍丸は挑発に使ってたけど

893 名前: no name :2014/01/13(月) 22:58:43 ID:j3LJoj3Z

IKEMENってさ、波動拳が
command = ~D, DF, F, x なら出るけど
command = ~D, FD, F, x だと出ないよね

894 名前: no name :2014/01/13(月) 23:25:55 ID:QQQQ2qTO

>>893
MUGENでもFDは書式として間違ってるし

895 名前: no name :2014/01/14(火) 00:00:37 ID:9R03XX5o

>>880
乙です、少し前に自分で使ってみたらひたすら相手に小パンさし込むキャラになってたなぁ
リーチのわりに発生はやくてチェーンコンボでそれなりのダメージもってけて使い勝手がいい

896 名前: no name :2014/01/14(火) 00:07:02 ID:Jc1U2u0c

アルカナ3仕様フィオナ更新しました
BOSSモード専用アルカナ技「ヘヴンズフラッシュ」の追加が主な変更点です
3で削除された技だと思い込んでたらゲーセンでBOSSフィオナが使ってきてビックリ
作ってみたらなかなかに壊れた性能です BOSS専用は伊達じゃない
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

アルカナハートのキャラで3仕様版作ったら飛び抜けて需要ありそうなキャラって誰かいませんかね?
(作るとはまだ言ってません)

897 名前: no name :2014/01/14(火) 00:11:08 ID:h/bOV6ha

シャルとか

898 名前: no name :2014/01/14(火) 00:31:39 ID:Jvt1IteG

パラセ

2より更にぶっ壊れた強さらしいのでw

899 名前: no name :2014/01/14(火) 00:36:22 ID:3N1ga2A8

ラグナロクは見てみたいが需要はないかw

900 名前: no name :2014/01/14(火) 00:39:17 ID:4p8n5nRy

エコかなまだアレンジしかいないし

901 名前: no name :2014/01/14(火) 00:54:49 ID:je51gALA

https://skydrive.live.com/?cid=9e5902e0e91399dc#cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
うpしようと思ったら本体の更新きてたよ。
フィオナはAIも更新です。

報告ですがロンゴミニアト弱を当てた後、追撃すると色々凄い事になります。

902 名前: 896 :2014/01/14(火) 01:44:13 ID:Jc1U2u0c

>>901
AI更新乙です 報告もありがとうございます
吹っ飛び方が変だったのは操作するvarを間違えたからです
というわけで修正しました
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

903 名前: no name :2014/01/14(火) 01:54:47 ID:3H20Y/qX

数年ぶりにMUGEN復帰したので色々DLしなおして久々に撃破祭り
昔は剛拳使ってよく撃破SSアップしてたけど今は色んなキャラが増えてるね
個人的にはスパ4風アルカナ勢がお気に入り
というわけでNHK氏のエイリアングリーン(IX氏AI)と対戦してみた
前転?みたいな無敵移動で接近してきて投げっぽい技で崩すのが主な戦法っぽかったので、タイミングよく投げや持続の長い技を置いて対処
対空はきちっと出してくるので飛び込みを控えて待ち気味に戦うとやりやすかった
新MUGENで復帰したけどステージが全然見つからぬ…
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1389631626_0.jpg

904 名前: no name :2014/01/14(火) 02:53:58 ID:cYbE/wwX

去年の今頃は撃破祭りが一番栄えてた頃だったっけな

905 名前: no name :2014/01/14(火) 04:31:55 ID:efV3Cx9u

去年の思い出
アンバサ氏のギースと斑鳩氏のギース祭りが嬉しかったな
どっちもAI強い

906 名前: 896 :2014/01/14(火) 06:47:53 ID:Jc1U2u0c

>>901
ファイルの確認をしましたが、
こちらの更新で通常技の記述が変わって補正の掛け方、エフェクト等を変更しましたので
AI用の5C、5E、2Eあたりは記述を対応させたほうがいいのかもしれません
特に5Cは今のままだとコンボ補正無視になってますので…

907 名前: no name :2014/01/14(火) 10:06:28 ID:w16XYv34

>>903
Guildに行ったらいくらでもあるじゃん
http://mugenguild.com/forum/topics/acemillion-legacy-stage-thread-over-50-releases-old-and-new-trails-of-ace-156069.0.html

908 名前: no name :2014/01/14(火) 16:23:57 ID:vYAm0l+b

ググる能力のない者にmugenは難しい

909 名前: no name :2014/01/14(火) 16:49:18 ID:vLngLqoV

>>905
去年はKOF13仕様のジャックとミッキーが公開されて本当にうれしかった
また、年の初め(これも去年)にわにわに氏のブロリーも再公開されたし

910 名前: no name :2014/01/14(火) 19:10:41 ID:e4j3ppys

incurable氏のパラセ・ルシア最新されてましたよ。

911 名前: no name :2014/01/14(火) 19:35:28 ID:WRGNvCZj

とりあえずまずパラセは誰かAI作成してほしい
ここにいる誰でもいいから

912 名前: no name :2014/01/14(火) 19:39:12 ID:3N1ga2A8

今のAIじゃダメなのか

913 名前: no name :2014/01/14(火) 19:40:45 ID:8lLgum5/

彼女の本気のAI作るなら蜂百合氏かミマァ氏の2択でしょう
だがまずは本体の記述を整理する必要があるな。改変していいか知らんが

914 名前: no name :2014/01/14(火) 19:52:49 ID:4p8n5nRy

パラセの人気すごいなwはーととあかねもLM仕様はよ!

915 名前: no name :2014/01/14(火) 19:54:01 ID:TaH79Jax

age物乞いが流行りなんです?

916 名前: no name :2014/01/14(火) 19:59:36 ID:WRGNvCZj

(いつになったら原作仕様のヴァイスが公開されるのかなぁ・・・)

917 名前: no name :2014/01/14(火) 20:03:54 ID:kHWVYOw+

スーパー乞食タイム

918 名前: no name :2014/01/14(火) 20:09:55 ID:MUsTqS/T

そういや乞食っぽいMUGENキャラっているっけ?

919 名前: no name :2014/01/14(火) 20:11:45 ID:TaH79Jax

虎男先生・・・は違うか

920 名前: no name :2014/01/14(火) 20:13:51 ID:TdJdeUVm

LMの上位キャラってどうなってるの?

921 名前: no name :2014/01/14(火) 20:19:03 ID:fD7dZ7Ts

>>918
浮浪者っぽい見た目のなら

922 名前: no name :2014/01/14(火) 20:36:49 ID:9r98KExL

サインくれよ!(挑発)

923 名前: no name :2014/01/14(火) 22:08:14 ID:UYlWte/Y

グーグルプラウザ以外からついに見れなくなったが。また使用変えたのか。

924 名前: no name :2014/01/14(火) 22:33:21 ID:3N1ga2A8

ココの事ならIEでも見れてるぞ

925 名前: no name :2014/01/14(火) 22:36:56 ID:izJFkM75

邪神斎撃破祭りしようとしたら負けた

926 名前: no name :2014/01/14(火) 22:44:17 ID:4p8n5nRy

最近パソコンいきなり落ちるんだがウイルスかな?

927 名前: no name :2014/01/14(火) 22:55:17 ID:OE5ARIuk

色々公開されてるし超久々に撃破してみる。スコープドッグ&邪神斎&エイリアングリーン
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1389706779_0.png

スコープドッグ(キリコ・キュービィー)@コルクボード氏AI。設定はデフォ
簡易AIつーことで割とパターンには嵌めやすいんだけど
途中から根性値で異常に硬くなるのに加えて火力も上昇するため殺し切るのに手間取ってるとこっちがあっさり殺される
体力ドットからのアサルトアタック1発で逆転とか日常茶飯事です
削りだけでも厄介な飛び道具が何故か中段判定なのも結構キツい
アーマー殺し的な現象なのかアームパンチ?に対して(特に背後から)攻撃当てるとごっそり体力減らせることがあるのと
多くの投げや打撃投げには件の根性補正がかからないらしく普通にダメージ与えられるのが救い

邪神斎@大垣氏作。設定はデフォ
とりあえず炎化獄鳥3発喰らったらほぼ終了なので飛ぶときは要注意
地を這う系とかビーム系ならまだしも大抵の飛び道具は一方的にかき消されるので撃ち合いは難しい
凍神伝撃読みでタイミングよく飛び込むか一死送電の出掛かりに突進技等で差し込んでく感じで
あとよく裏周りワープからの投げを狙ってくるので無敵技置いといたり
MC翡翠のバリヤーみたく背後までカバーできる技があれば少しは楽かも

エイリアングリーン@IX氏AI。設定はデフォ
正直性能がよくわからんのだけど多分投げキャラ?
投げ以外にもトリッキーで面白い動きをしてくる
素の火力は高くなくガードされて反確な連携が割とあることと
回り込みを多用してくるので丁寧に投げで対処していけばいいんじゃなかろうか

928 名前: no name :2014/01/14(火) 23:10:58 ID:je51gALA

パラセ更新来たか、もう更新しないかと思ったから作りかけてしまった。
取り合えずWIPフォルダに突っ込んでもう一個製作中のあかね作っとこう。

しかし相変わらずファイル内が凄い事になってて解読が……。
さっきまでパラセの2C作ってたけどラピスの制御に手間取って5時間ぐらいかかった。
1から作るのもAI作るのどっちもヤバイ。

929 名前: no name :2014/01/14(火) 23:27:13 ID:H8sybVLN

パラセはAI作ってもいいのか、な?
作っていいなら挑戦してみようかしら

930 名前: no name :2014/01/14(火) 23:41:36 ID:FUbtXMFT

ちょい遅いけど>>907のステージ・・・カッコイイものが多いな!
しかし、背景キャラが消えてるのも多い・・・海外だとそれが主流なのか?

931 名前: no name :2014/01/14(火) 23:48:52 ID:3N1ga2A8

どんな作品にも合うようにしてるとかかね?

932 名前: no name :2014/01/15(水) 00:34:34 ID:9t48XaUe

スコープドッグと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1389713279_0.png
ボディプレスから飛び込んで容易にパターンにハマる
その割に苦戦したけど
>>930
対戦してるキャラが背景にいたら被るからじゃないですか?

933 名前: no name :2014/01/15(水) 01:07:19 ID:k6DoKTC4

>>929
ぜひ作ってほしいですね!
Silvan氏以外の人のAIも見て見たかったので。

934 名前: no name :2014/01/15(水) 04:58:21 ID:DWuPO4Vp

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1389729448_0.JPG
邪神斎と。AI常時起動にした以外デフォ
飛び道具は強いけど撃ってくるスピード自体はそんな速くないんで
遠距離強いキャラなら撃ち合いで割と有利取れる。
ワープとジャンプで近づいて投げが一番嫌な行動
ただ火の鳥三回連続で喰らうと九割ほど持ってかれるので遠距離ではそれだけ注意
他はまあガード余裕だったり遠距離強いキャラならダメージレースで勝てるかなー
近距離型のキャラの場合ひたすら逃げ回って射撃してくることが多いけど一番嫌なのはこっちも投げ
遠距離攻撃はジャンプしながらひたすら近づいてると意外と痛い攻撃喰らわなかったりカス当たりで済んだりするし
画面端に追い詰めたら投げだけ喰らわないように垂直ジャンプ攻撃とかしてると
為す術無くなるのかやたら大振りな通常攻撃とか使ってきたりする

935 名前: no name :2014/01/15(水) 06:40:46 ID:5ASsHZsf

>>926
自分も昨年のこの時期にそういうことあって調べたんだけど
寒過ぎると電気の流れが悪くなってパソコンのどこかしらが止まる事があるらしい
だからPCを動かす時は部屋をある程度暖めてからの方がいいらしいよ

まあ、本当にそれが原因かは分らないけど

936 名前: no name :2014/01/15(水) 07:52:13 ID:9pR+e8jl

パラセ・ルシアのAI公開されたみたいですね
AI製作者様はミマァ氏でも蜂百合氏でもなく>天<氏でした
最近の更新で本体に追加された「3」のワープ技も使ってきます
ボスモード(原作でのゲジマシとかが適応されたモード)にも対応してました
いろんな距離から7〜10割奪ってきます 攻撃してもアルカナバーストで抜けられます
これはかなり原作に近い理不尽さになったんじゃないでしょうか

937 名前: no name :2014/01/15(水) 07:58:36 ID:uct0zHBV

えっ
冬はPCつけっぱなしが基本だと思ってた

938 名前: no name :2014/01/15(水) 08:30:49 ID:CxzSUjL2

アスロン暖房ですか

939 名前: no name :2014/01/15(水) 08:36:12 ID:fgQEhbeS

付けっ放しとかそれこそPCに良くないだろ
金持ちか

940 名前: no name :2014/01/15(水) 11:14:35 ID:cfp9qIRb

>>934
菊五郎ww

941 名前: no name :2014/01/15(水) 11:26:57 ID:5Cge8o4w

>>926,935
悪いメモリ使ってるとそうなるんじゃ。
おととし秋にPCの延命のために購入したメモリが2か月で壊れた。
>>937-939
FPS廃人じゃなきゃそう熱くならないよ。構成的な意味で。

942 名前: no name :2014/01/15(水) 13:33:38 ID:5m69emGU

最近の3D格ゲーで熱あがるものって限られるような

943 名前: no name :2014/01/15(水) 13:42:21 ID:CxzSUjL2

まあアスロンで暖房とか実際
1Gとかの時代だしなあ・・・

944 名前: no name :2014/01/15(水) 14:15:16 ID:c0OrtkNo

俺も去年パソコンがいきなり落ちたり、起動すらしなくなったりしたけど
メモリとかも外して中全部掃除したら直った

945 名前: no name :2014/01/15(水) 17:24:25 ID:01Ipc/s6

メモリが怪しいならMemtest86+でも掛けてみるとか
あと挿すスロットの場所にも相性があるっぽい話も聞くし
場所を入れ替えて試してみるのも一つの手かなと

冬のPCつけっぱなしは、せめてスタンバイの方が電気代に優しいような
電源が古くなってて寒いと起動しないPCは、落とし難いのは確かだが

946 名前: no name :2014/01/15(水) 18:11:06 ID:yAlEeqH7

阿澄佳奈ちゃん結婚してもうた・・・
今死んだらアスミンの子供に転生できる可能性あるよな

947 名前: no name :2014/01/15(水) 18:21:14 ID:UNsGyth7

既に子作りしてるから手遅れ

948 名前: no name :2014/01/15(水) 18:27:20 ID:14sNNHdu

他所でやって、どうぞ

949 名前: no name :2014/01/15(水) 18:37:26 ID:5ylyi3Mq

Mugenでアスミンボイス聞くことねぇだろ

950 名前: no name :2014/01/15(水) 18:43:58 ID:ElFpKFRL

ナイアさんにニャル子ボイスパッチあったけどな
あとテリーのボイスパッチ

951 名前: no name :2014/01/15(水) 18:45:21 ID:euhRllSH

MVC3フェリシアくらいだな
格ゲーの出演は

952 名前: no name :2014/01/15(水) 18:51:06 ID:9/OQ/IOW

ていうかニャル子作られてなかったっけ、ボイスパッチとかじゃなくてキャラ本体

953 名前: no name :2014/01/15(水) 18:51:44 ID:CxzSUjL2

ガッツリフェラ野獣先輩氏制作やね

954 名前: no name :2014/01/15(水) 18:53:42 ID:3QJ4TUyo

天使型あーんばるがいいと思うの!

955 名前: no name :2014/01/15(水) 19:52:02 ID:hYP5gNyu

http://www1.atwiki.jp/guide/pages/2587.html

しばらくはニコニコMUGENwikiに行かん方がいいと思うで

956 名前: no name :2014/01/15(水) 20:15:48 ID:0r9qPJG6

>>934
左上と右下のキャラが気になるw

957 名前: no name :2014/01/15(水) 20:25:35 ID:2x3n8MuY

田中モリガンは割と受け入れられたけどアスミンフェリシアは未だに違和感あるな…

958 名前: no name :2014/01/15(水) 21:51:38 ID:oetNeRu8

>>948
どうせ普段から関係ない話ばっかしてるくせに
おめでたい話題の一つ祝えないのか
気がきかねー奴だな

959 名前: no name :2014/01/15(水) 21:56:51 ID:SeYWGrY2

それ含めてよそでやれって事だよ強制すんなうざってぇ

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