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MUGENについて語るスレpart651
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGEN CharaSoon
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http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・凶悪厨は巣から出てこないで下さい><(煽り)
当たり判定が微妙で相手の食らい判定次第じゃろくにコンボ繋がらないキャラとかもいる。
正直AI作り始めたキャラがそういうのだとコンボ精度低くなっちゃうわ。
J・J氏のとこ更新久々やなあ
AIが手加減したらだめなのか?
よほど酷いAIでも多少の手加減はある
本当に手加減がないAIっつーのは同キャラ対戦させたときに何も攻撃せず試合が終了するようなAIだ
京(XI)、影二、シェン、オズワルドを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
影二のバグ修正、デフォAI搭載など。
裏モードのAIレベル8はネタに走りました。後悔はしていない。
前動画で見た斬紅AIが
同キャラだとひたすらにらめっこしてたな・・・
不動?待ちで
>>149
そして性能に手をつける
生放送でikemenでの熱帯募集してたけど誰も来ない
やっぱ皆MUGENの熱帯に興味ないのと年越しで忙しいんやろか…
リア充うらやま
ガキ使でも見てんじゃね?
告知が足りない可能性
https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107
今年中にギリギリ間に合った;;;
アルカナキャラとサガットを更新です。
氷のアルカナを追加。
今回の更新で取り合えず新しいアルカナの追加は終わりにします。
流石にキリが無いので。
来年は別キャラ作ったりなんかしたりします。
いつものように更新はちんたら行くと思いますが、
またよろしくお願いします。
↑ここまで2013年
↓ここから2014年
さて、新年初の大会開くとするか・・
自慢じゃないが、俺はこのスレで3年間元日ピッタリに投稿を続けてるんだ・・・
マイスイートアリスの人か?(適当
おまえらあけおめ
今年こそはキャラ完成させるか
俺はバックなんたら見てた
告知が足りないというか何もしてない。
タイトルにikemenて入ってる配信を見に来るぐらいなら反応あるかな−とか思ってたら
総スルーだった。
さすがにそれは人こないんじゃ・・
おみくじしてきた。
シングル:れんちょんvs竜王
昨日入れたれんちょんがさっそく登場。AIはまだ入れてなかったですが。
タッグ:ムカイ、ワーロックvsアイアント、タイガー・M
よくもこんな接点の無い組み合わせを!
俺も今年こそはキャラ公開したい・・・完成してるんだけどなぁ
ここや普通の動画は見てるが生放送は見ないなぁ
そういう人多いのかもしれんね
言われてみれば俺も生放送見ない側だわ。
やろうと思ったのが21時とはいえ、ここで宣伝すればよかったかな。
IKEMENをDLしにいったが
新年早々更新してんのね
生放送とかやってる時間に都合よくニコ動でマイページ開くのは稀。
あけましておめでとうございます
家族との新年の挨拶も終わったし顔出し
そんなにたくさんキャラ入れてるわけじゃないけどランセレおみくじは
シングル
●セクシーダイナマイトなゆうかりん VS レウスハンター○
昨年作られたキャラ同士の対決
ゆうかりんも火力で食い下がったが、レウスは同作者キャラの中で特に強いようなので及ばず
タッグ
●アナザーカンフーガール&ミラ・ミシアーノ VS 霧島翔&D4豊田可莉奈○
ミラと可莉奈はAI入れ忘れてたような……
こちらは二人まとめてぶっ飛ばす翔の高い火力が決め手に
なんでや!TOYOTAバイク業界参加してないやろ!
魔法少女まじかるさくやを公開
https://skydrive.live.com/redir?resid=E91B124125A5D09F%21110
年内間に合わなかった
そのうえスカドラのアカウントが消滅していた
あけおめ
今のタブレットってPCと変わらんなw
これでMUGENとか出来たりすんの?
便乗してランセレおみくじやってみた
シングル
イグニス2k1 vs チェーンコンボジェネラル
1R目イグニスが華麗に十割決めたけど2R以降からジェネラルが十割を決めて3本取って尖兵の勝利
タッグ
97オロチ&ハイデルンEX vs マスターギース&ルガール2nd12P自作バ改造
ギースとルガールの常時ゲージ回復のおかげでルガールが白羅撃ちまくってストレート三本とって勝利
>>177
Winタブならふっつーにできるぞ
というかSurface2ならほぼ大抵の格ゲーができるはず
(比較的負荷が高いスパ4・モーコン9・インジャスティスも設定調整すれば多分できると思われる)
インジャスティスってなんだろと思ったらモーコン9のとこが作ったDCの格ゲーか
まだ開発中だと思ってたがとっくに発売されてたのね、しかもモーコンと違って日本語版まで出てたとは
>>142
乙です、ナコルルの自然が全く関係ない絶命奥義を考えたスタッフは病んでいたのだろうか
久しぶりにMUGENサイトの更新チェックをしてみたら、Gal129氏がヴァンパイアのDeeを公開しているね。
ごく短い期間だけ公開されていたCVS春麗、山崎、紅丸のAIも再公開されているから、落とし損ねていた人は見てくるとよいかも。
なんかNori氏のAIが軒並みに公開停止されているな・・
(特に昔の奴)
アルカナ3LM仕様神依更新。
ボスモードのコンボチェーンを原作に近づけました。
原作のコンボチェーンは私の思っていたのよりやばい仕様になってるようです。
あと、Quotesも追加しました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
>>180
初代から上半身と下半身が両断されるKO演出とかはあったけど、
絶命奥義に関しては当時も悪趣味が過ぎるって声はあったみたいだねぇ
その後結局零SPの自粛版騒動&ちゃんとした移植無いって話に繋がっちゃうんだけど…
零SPは(サムスピとしては)バランス良く遊べるだけに残念なポイント
ナコルルの絶命奥義は覇王丸とかと同じく
昔の技から死ぬほど痛そうなものを選抜しただけじゃないかな
絶命でやばいのは外道とかバサラとか一部のキャラだけで他は大したことないと思うがなあ
エターナルチャンピオンズのステージフェイタリティ見たあとは
モーコンも絶命奥義もなんてことない
過去作からの流用だったり後に剣サムに流用されたものが大半だしな
札死舞も剣サムに流用すればよかったのに
>>182
代理公開先からスカドラに移行中だし、しばらくすれば再公開されると思うよ
自分もランセレおみくじやってみた
シングル
○キングジョーVSぶりぶりざえもん(スタイリッシュ)●
これは流石に・・・
ぶりぶりざえもんも奮戦したがキングジョーのストレート勝ち
タッグ
○ライラ&アグリアス(お家氏)VSキワミ&ウルトラマグナス●
キワミはガン攻めすると強いが自爆持ち&相方が・・・
最初の2ラウンドでマグナスが長く生き残っていたのが印象に残った
エターナルのステージフェイタリティは
笑えないからなあ・・・
あけましておめでとうございます。
今年は二年ぶりにお正月AIというものを制作したので宣伝に参りました。
DHQさん製作「アレンジ神奈ちゃん」(元キャラの製作は雅さん)のAIを公開しました。
強さはやや抑えめなのでP操作でもそんなに苦労はしないかも。
興味がありましたら是非どうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/blog-entry-220.html
今年もよろしくお願い致します
>>137
早いよ!GJ
>>183
乙です
アルカナ3仕様のフィオナなんですが原作とダメージが違うと聞いたので参考までに
http://wiki.mizuumi.net/w/Arcana_Heart_3/Fiona%27s_Frame_Data
地味に絶命奥義搭載されているキャラって少ないよね
一番目にするアリ氏はされてるっけね
悪咲氏のカプエス仕様のも、トドメで使うと
心臓えぐりあったっけな?
相手をタコ殴りにしたり死体蹴りは爽快感あるけど
絶命奥義はドン引きだわ、決めてるほうも気分のいいものではない
誰の需要でサムスピシリーズに搭載し続けたのか理解に苦しむね。
暴力と殺害は別ですぜ…
刺し合いをしながら命の尊さを学べるゲーム
まぁナコルルは絶命無いのにシャルにはあるのは
正直、今で言うダブスタだなーと当時思ったけどね
>>194
ありがとうございます。補正表の存在を知らなくてあんな感じに…
現在のバージョンのものは前作のデータとかから記入してたので
威力上がってるのに補正緩いままな技があります。
修正しないと…
ブシドーブレーも冷静に考えたらグロいが「ぐぼえっ」ってやられ声も含めて笑えた
今日公開されたKAZ氏のエレナ
走りドットとかセーラー服ドットとか追加されてて芸が細かいね
ただ、レバー斜め下+強Pで投げが出るのは仕様なんかな
KAZ氏のキャラって戦った後高確率でMUGENが落ちるんだけど何が原因なんだろう
>>197
俺の需要
たぶんとどめ演出のことを言いたいんだろうが絶命奥儀は零サムSPだけだぞ
悪趣味とはこういうのをいうのでち
>>197
CPU戦をプレイした時は積極的に狙ってた、特に水邪のとか好きよ
好きだけど水邪自身の難易度高くてうまく動かせなかった
>>199
それ絶命やない断末や、一撃必殺じゃなくトドメ専用の完全なフェイタリティ技
いらん0がついてた、
ぶっぱ絶命ガードするのが
水邪・リムルル・ナコルル・がおーだそうで?
いいね
ルーク・スカイウォーカー強いな
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission101【プレイヤー操作】
島風もMUGEN入りしてたんだな
超力戦艦じゃない奴
Hiram Yagami氏ネオギガス(NGBCの方)のAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
1月1日のお年玉公開に少し遅れちゃいました。
ディー公開ktkr
マイナー過ぎて吹いたは
手抜きな改変キメラキャラかよ……
とカプコンに対して思ったことがありました
でもディーのおかげで大人アニタ妄想がはかどるわ
万が一ヴァンパイア続編が頓挫してなかったらアニタ主役なんかな
セイヴァーでジェダが煽ってたし
>>211乙
ワーヒー版の方のAI誰か作んねえかな〜
最新版に対応したの今ないよね?
IF氏のHPから制作物が消えてるけどどうしたんだろう?
確かにあの人は期間限定公開が多かったけどさ
NGI氏が殺意の波動に目覚めたようなmiopinja公開してた、裏キャラいたのねこのゲーム
しかし裏キャラいてOPムービーの扱い見るに主役ポジなのかねmiopinja
>>216
MUGEN関係の製作物を公開していました
ありがとうございました。
だってさ
引退か?
iF氏って停止って事は、性なるかな勢消滅!?
アルカナ3LM仕様フィオナと神依修正しました。
hitdefの記述が変わってますのでAI作ってくださる方は一度確認してみて下さい。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
補正書き換えたので基礎コンボの火力が0.8〜0.9倍くらいになってる…はず。
あと、基礎体力が3のものを想定したダメージに設定しているので、
LMよりも減るのは仕様です。
(LMの基礎体力は3より高い(固い)らしいですが正確な値は知りませんので)
ヴァンパイアの隠しキャラってなんか手抜きなのが多い印象
ネオギガスのAIですが、WikiにWinだとバグるってあったのを修正しました。
https://skydrive.live.com/?cid=086a8ee1c7419fdb&sc=documents&id=86A8EE1C7419FDB!114
新Mugenだとデバック表示数増えてたんですね。
>>215
あっちは本体セットのおまけ氏AIが長い事存在してますしね。
超必殺技が少し違うだけのダークガロン
相手と同じキャラになるもしくは前戦った相手になるだけのマリオネット、シャドウ…
ディーは手が込んでる方だな
>>220
なるかな勢もそうだが貴重なロゼが…
あと誤字がひどいです
特に引退とかそんな素振りもなかったんだけどね
mugenじゃ良くある事とはいえ残念だなあ
今後は動画の方で公開していくんだろうか
勢といっても
ルプトナとかべろしてぃ2,3号は
ZAI氏だしまだ観れるな
ヴァンパイアに限らず、カプコンの格ゲーって使い回しの隠しキャラ多いよな
ちょっとグラフィックを描き代えただけのキャラじゃなく
完全新規グラの隠しキャラってパッと思いついたのが零号鬼とロールちゃんとバイソンくらいしか出てこねえ
>>228
マヴカプじゃあハイスピードベノムみたいな性能変えキャラだし
ジョジョの花京院やホルホースも、おまけって感じがするね。
新規グラ作るぐらいならもったいぶらず正式キャラにするって方向なんだろうけど
あんま驚きはないよね。
>>225
と言うか、めむぅ氏のサイトで代理公開されてるから
ベロシティ1号含めた、なるかな勢も、ロゼ・ヒロ・マユラも
今のところはまだ普通にダウンロードできると思う
めむぅ氏の方に公開停止の連絡が行ったりすれば別だろうが……
あとたしかIF氏のサイトで公開されてたのは、本体そのものではなくて
性能修正パッチの方だった記憶が、それはそれで問題かもだが
無くてもとりあえず本体を動かすことは出来るはず
>>229
まぁ、そのジョジョはカプコン内じゃ性能変えじゃない隠しキャラいた方じゃない?
無印の若ジョセフに、遺産のカーン。
どっちかっつうと性能的におまけだった気はするけど、それは隠しキャラ全員か。
若ジョセフは初めから隠しキャラとして出すことが決まっていたのか
それともアレッシーによる若返りドットを作ってから1キャラとして独立させる事にしたのか。どっちだろな
というか、IF氏のサイトからは行けないけど
ファイルはほとんど斧だからまだ落とせるな
今のうちがチャンスだから欲しい人は早くした方が良いかもな
昔のアケ格ゲーは今みたいにネット経由アプデとか解禁とかできないし
新造スプライトちょっと+既存エフェクトでどうにかしてる
完全にオマケキャラ的な扱いのが多いような気がするなぁ
カプもSNKも90年台後半は基板の容量限界まで使いきったうえで
スプライトとか音楽削減してねじ込んでたぐらいだし
当時はホント最終的に余った僅かな容量でできるキャラに限られてたんだろうねぇ
minooさんは針輝城キャラじゃなくて艦これ勢にお熱か
結局、黄昏風豪族勢は作られなかったし一時期アレだけ盛り上がっていた
mugen東方偽装天ももう終わりかねぇ〜
NGI氏のfight'N'jokesキャラの作成が終了とは…
お疲れ様です
minoo氏またこんなものを・・・こりゃまた大垣氏にボロクソ言われるな
さすがに第三者の名前出してディスるのは止めようや
まぁ大垣さん、今日も元気に黄昏ドット改変に対して文句つけてるし
なんでなんでしょうね(すっとぼけ)
またかよ
これ面白いな
「別に辞めても構わんのだよ?
キャラ作成もMUGEN動画も趣味の領域。所詮は遊び。その通りだ。
しかし、いや、だからこそ人は作成にも動画にも夢中になれる。
好きだからこそ本気になれる。」
…怖いねぇ。怖いからオレ、寝る
前スレの坂本美緒AI
初代アンジェラ公開に舞い上がって見逃してたよ……
(´;ω;`)
今シーザーのAIを製作してるんですが
;シャボンカッターグライディン
[State -1, 1000]
type = ChangeState
triggerall = var(59)>0 && roundstate = 2
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl
trigger1 = p2stateType != A && p2stateType != C
trigger1 = p2bodydist X < 400 &&p2bodydist X > 200
Trigger2 = p2stateType = C
trigger2 = p2bodydist X < 500 && p2bodydist X > 90
trigger2 = ctrl
trigger3 = (stateno = 200||stateno = 210||stateno = 222||stateno = 400||stateno = 410) && var(4)
value = 1100
このトリガー2の内容で、相手がしゃがんでいる時にグライディンを使用させてるのですが
このトリガー2を参照してグライディンした場合、シャボンレンズ使用時にシャボンカッターが反転して光が上を向いてしまいます・・・
シャボン、光の画像を反転させてみてもダメでした
誰かシャボンの反転を防ぎつつ、しゃがみグライディンさせるいい方法を教えていただけないでしょうか?
シーザーは、JJJ氏の改変パッチを当てたものです
補足です
どうやらAIがグライディンをヒットさせることが反転の原因のようです
元のCNSを入れ替えて試した場合も反転したので、私のCMD記述が原因で間違いありません
説明不足で申し訳ありませんでした
質問とは関係ないけど、
P2BodyDist X = [90,500]
の方が簡略化できて良いよ。
アンケート
F2紹介その25?前半戦
F2紹介その25?中半戦
F2紹介その25?後半戦
大垣氏はさゐにょについて何か言ってたっけ?
東方厨が嫌われるのがよくわかる流れですね