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MUGENについて語るスレpart650
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
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来年のクリスマスまで待てってことだよ
>>785
やっぱり新の方がいいのな
未だにwin使ってる奴って何が嫌なんだろう
おいやめろ馬鹿この話題ははやくも終了ですね
俺はとっくに移行しているが細々した調整が必要だったり面倒くさいことも事実なので否定するのは良くないという意見
30以上のキャラいる上ににアドオンも変えないといけないのか、、うーむ
ある種これで満足してるしいいかなあまだ
>>790
winじゃないと神キャラの下位カラーが動かないから
七つの大罪の中じゃ憤怒が一番影薄い気がする、対応悪魔はそうでもないが
ここでAIが公開されて
早速戦ってこようってなったとき
VS COMモードのあるWINの方がいい
音楽にadxを使っているがWinampプラグイン動かない新MUGENじゃ再生方法がない
Win1.0はいいんだがWin1.1がAlt+Enterでフルスクリーンできないんだが…
それはelecに言わんと
mugen -p1.ai 0でbat作くればいいだけじゃないか?>com
いままで使ってたアドオン新調しないとあかんよね
クロガネ氏の非想天測風のやつこのままぶちこんでも意味なし?
互換性ないから無理だろw
mugen本体の新旧で困るのは個人的には音声問題の方が多いな
ノイズやらチャンネルの上書きやら
あと新mugenだと一部のキャラは画面全体の色が変になるけどなんだろねあれ
ライフバーは座標関連とlocalcoordの関係で新mugen用に作らないと使い物にならん
非想天則風ならクロガネ氏が新mugen版も公開してる
>>801
ノイズはわからんけど上書きされる問題はcfgのWavChannelsの値をでかくすれば直ると思うよ
>>803
さんくす、現状設定最大だからキャラいじらないならどうにもならないのかも
新mugenだと使用中は別のチャンネル選んでくれる場合も旧mugenだとすぐ上書きするらしい
多段系はなるべくチャンネル指定とlowpriorityするか
どうしても最後まで言わせたい場合は音声使用する時間計算した上でloop設定したのちstopsndで止めるやり方で上書き阻止するぐらいか
新mugenのノイズは抜き出してエンコし直すと大丈夫なこと多いけど、出くわす機会が少なからずあるから面倒だなって程度
どうにもならないのは全画面が変色するキャラかな、対処法皆無だった
>>804
確かに同じ色してるかも
設定したことないからその辺調べてくるわ、さんくす
もう移動したらWinに戻るの無理だな
そりゃ移行したらわざわざ戻る必要がないだろw
新東方不敗師匠と対戦しようとしたら1.1落ちるな、もうめんどいなぁ
>>804
さんくす、ビンゴだった
そのキャラにAdd値マイナスにしてるAllpalfxがあったわ
>>805
>>WavChannelsは現状設定最大
1.0から上限無くなってたと思うけど、どのくらいに設定してるんだ?
>>805
WavChannelsの設定値に上限はないよ
一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
1.0ではこのWavChannelsを超えた数再生されると上書きするようになった
だからWavChannelsの値を256とか大きく設定しておけばok
これはあくまでchannelが指定されてない(hitdefとか)の話で
channel指定しているものはこのWavChannelsの設定とは関係なく0〜31までのchannelが使用できる
>>810,811
いや、チャンネル上書きで困ってるのは旧mugenの方なんだ
>>811
>>一応仕様を説明しておくと、winでは多数の音声が再生された場合全て再生されたけど
再生されるかい?上書きされてると思うんだが
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/509/MBAA%2CCC_KouyaLen__AI.zip
H様制作MBAACC七夜,軋間、ワルク、ロアAIを更新しました
気が付けば11月の更新対応が間に合わずこんな時期まで来てしまいました
前回に引き続き更新作業の殆どがCロアでしたが他のキャラ、スタイルにもそこそこ手を加えてあります
いくつか使っていなかった技を使わせるようにしましたが、それでもまだ使わせていない技もあるのでそれらの使い道を考えています
あと触れば触るほどCロア、特に設置と充電の強化具合が分かります
特にEロアとか殴らなくても戦えるかもしれませんね
>>161
お疲れ様です
MBキャラの話になってしまいますがC琥珀の2Cを始め、いくつかのBEにバグが見られました
BEは基本的にVarSetだけAI専用のものをつくり、ChangeAnimやChangeStateは元々あるやつのTriggerAll = Var(59) <= 0を外すだけで大丈夫です
E抜刀のようにコマンド入力後VarSetを介さずに直接ChangeAnimやChangeStateを行う場合は現在のままで特に問題ありません
>>812
試してみたら確かにwinではチャンネル指定してあっても上書きされちゃうみたいですね
対策として例えば消したくない音声のチャンネルを1番、多数音声を10〜31番を使うっていうのはどうだろう
1つのチャンネルで多数音声を鳴らすと不自然になっちゃうけどvarを使って複数チャンネルを回していけば自然に聞こえるはず
俺がWINいまだに使ってる理由は読み込みが早いからかな。
よくキャラ製作時に Shift + F4 で再読み込みするから、
それが一番早いのはWIN。
ただPCの環境にもよると思うから他の人はどうかは知らない。
だってまだ完成してないんでしょ。人柱用じゃ乗り換える気せんわ〜
アルカプシステム風トワイライトスパークル公開しました
https://skydrive.live.com/?cid=C72E9F7073C84A19&id=C72E9F7073C84A19%21243
トワイチャンカワイイヤッター
>>814
さんくす、参考にさせてもらうよ
『Helper式飛び道具が当たった』ってのをAIに判断させるいいトリガーの書き方無いっすかね?
Helper(--),MoveContactTime>=0でも良いんだけど
エラメ垂れ流しっぱなしってのが格好悪い
>>819
自分が当てたのか自分が食らったのかどっちの話?
当てたのならそのヘルパーから本体にParentVarSetで知らせればいいだろ
1Fでも遅れたくないならダメだけど
食らったのは知らん
出来んこともないかも知れんがおそらく膨大な記述になって割に合わんと思う
>>819
ヘルパーが存在したままなら(numhelper(--)&&Helper(--),MoveContactTime>=0)で警告文出ないと思うけど
俺がよく使ってるのは(numhelper(--)&&helper(--),Movehit)&&p2stateno =[--,--]とかだから勝手違うかも
>>819
ごめん、>>821じゃ足りなかった
numhelper(--)!=0が必要だわ
気掛かりがあるなら最初から試してから書けばよかった・・・連投ですぐに訂正もできやしない
この警告文はリダイレクト出来てない時に出るだけだから、この場合ヘルパーが存在してない時は機能しないような記述を施せばいいだけのはず
>>819
X:常駐ヘルパー
a:対象ヘルパー
Helper(a+(X-a)*!NumHelper(a)),〜
こんな風に書く事もできますよ
注意点は少々読み辛くなる事と、常駐ヘルパーが表面上何もしないのが条件という事でしょうか
今回の場合ならMoveContactだけが対象条件で、通常常駐ヘルパーがMoveContactを使うことは無いと思うので大丈夫だとは思いますが
あとMoveContactTimeというトリガーは無かったと思います
MoveHitResetでも使わない限りはMoveContactでそのままいけますが
movecontacttimeはあるよ、ここにあるよ
http://elecbyte.com/forum/index.php?topic=4600.0
神依の不具合修正とカラー追加と説明書作成が済みました。
https://skydrive.live.com/#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
ヒットポーズの件は私が勘違いしてたらしいです。すみません。
確かにwinmugenのと同じにしてmugen1.1モードで遊んだら
こちらの有利Fが1減ってました。
あと、どうしても時のアルカナ作りたいんですが、
3の素材が無いから無印のやつで代用するのは変でしょうか?
作るだけ作っておけば後から画像差し替えだけできるよ
tene氏が3の素材公開してたと思う
今年もいろんなキャラor外部AIが公開されたな
俺が思いつくものならKOF13仕様のジャック、同じくKOF13仕様のミッキーぐらいか
あと初代仕様のアンジェラ
蜂百合さんのAIとか、個人的には操作させてもらってる悟空とか強と凶が強化された感じ
来年からはすこし盛り上がるとは思う、神と狂には負けるだろうけど
>>813
乙
軽く戦った感じではワルクの火力に一番驚いたw
蜂百合氏のおかげでIna氏のアルカナキャラまだ使えるしないいAIも作ってくれるし
来年はもっと盛り上がってほしいよな
初代仕様のアンジェラを使ってみたけれど、
相手にダメージが入らないのがネックだなあ
>>825
今でもあるかどうかは知らないけれど、アルカナ3スプライト公開してるサイトに箱版アルカナ3のデータ置いてあって、
それとアルカナ3展開ツール使えばアルカナ本体のスプライトやアルカナエフェクトとか入ってたよ。
箱版のデータが公開終了になってたらTene氏の所か誰かに貰うしかないね。
X箱版もアーケード版のエミュと同じく画像はpk3形式のファイルらしいから
アケ版のデータでも同じように展開できるんじゃね?
そのアルカナ3展開ツール持ってないから試したこと無いけど
皆様、お久しぶりです。ペパーミントです。
本日は、サクラカ様製作のツインゴッデス「カーミラ」のAIパッチを製作しましたので
宣伝に参りました。
https://skydrive.live.com/#cid=3da854a56c7c9adf
ご感想など、よろしくお願いします。
>>835
PM.defが入ってないんでは
帰れ
うっとうしい
大垣氏みたいな事言うなよ・・・お前じゃ誰も擁護してくれないぞ
まさかのdefファイル入れ忘れ失礼しました
上げなおしましたので
>>835から再DLお願いします。
クリスマスは一日中ずっとカーミラさんと戯れてました
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
流れについていけない
レス番が飛んでるようにしかおもえん流れ
ペパーミントさんなんかやらかしたっけ
俺は全く覚えが無いな。
急に
ペパーミント氏
きたので
840は838に対するレスです・・・スンマソン。。。m(><)m
別にこういうのに嫌われても全く痛くないと思うから気にしないでいいよ
冬休みに入ったガキがはしゃいでんだろ。
いつもの事だ。
悪かったよ。反省した
俺も大垣氏みたいに超性能キャラを批判していく事にするよ・・・
トライガンの人のサムスピ漫画復刻するんか
ゲームもなんか動きないのかね
>>848
大垣氏が調整能キャラ批判とか何のこっちゃ。
氏が批判したのは安易な描き替えキャラや謎伸縮立ちポーズ
汚い残像絵や目元暗くした安易な表情ごまかしに切り貼りの不自然な動作
向上心のないアドバイスも聞かない投稿者や修正絵を勝手に使う投稿者と
ドットがらみだろうが。尻馬にのって叩こうとしてんじゃねえよ。
ココで粘着してる大垣氏アンチがまともな思考してない事は良くわかった。
声優のブログに張り付く声豚みたいだな
該当しちゃった奴の逆恨みか
さもなくば氏の発言が制作に水をさす可能性を恐れてる奴か。
どっちにしろ2chでもここでも何度も言われてるレベルの事なのに
コテ名の作者を叩いたって意味ないだろうに。
というかこれアンチっつうか逆に最近の叩きを茶化してるんじゃねぇの?不自然過ぎるし
だからと言って大垣信者ともいえないっつうかただの愉快犯ぽいが
サムスピ20周年だかららしいね
ゲームは動きあるんかねえ?
是非ともHD版初サムなどを出してほしいな
餓狼や龍虎の20周年では結局なにもなかったんだっけ
3D版サムスピ
ポリサムは実在しない いいね?
存在抹殺する前に鈴姫は2Dに避難させてやってください。
このキャラかっけえ
ぽまいらアリ氏のwipに右京さんとリムルルきてますよ!
ちょくちょく名前を聞くし、閃は鈴姫だけは人気あるなw
キムの先祖もいたはずなのに全然話題にならねぇ・・・。
鈴姫ってそんな貴重か?
可愛い女子がでかい剣持ってるってかなり手垢のついたキャラに思うのだけれど
3Dサムスピってゲーム自体はあれでも特定のキャラが人気出るって点はどっちも同じなんだな
ポリサム→色
閃→鈴姫
>>865
その二つには及ばないが蒼紅の凛花もだな
>>864
和服西洋人の属性もある。
閃といえばアンジェリカとかいう中東娘の頭は凛の使いまわし。
貴方って・・・
ポリサムはそれでも2D演出は最高だったんだけどなぁ
演出あのままで2Dにしてくれないかな・・・
霜、数珠丸を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
数珠丸を霜の規格に合わせて修正、一部効果音を変更、AIのブロッキングの使用率の大幅減(Lv8を除く)など。
鈴姫はイラストと3Dモデルで顔が全然違うのがマイナス。
もう少し似せる努力しようぜ。
KOFとサムスピは昔から開発チームが違うらしいからワンチャン
いや無理だろう芋屋潰れる
乙
たしかサムスピとKOFの3D用スタッフ募集してたし出るにしても3Dなんだろうな…
鈴姫2D化はあるとしたらNBCみたいなやつが再び作られた場合かね
まずないだろうなぁ…
http://chigenga.doorblog.jp/archives/35928952.html
>ジャス学、カプエスの続編希望受付中
いやむしろカプエス3の方がまだ可能性あるのか?
出たらうれしいが実現性は薄そうに思えるが…
スト鉄のありさまを見てるとカプエス3望む気持ちもなくなる
http://www.capcom.co.jp/information/basara/event/20131226_7639.html
農民がバイト始めたのか
やはりこのユニフォームを着こなせるのはりっちゃんだけだ
>>876
見た瞬間変な声でたw
カプエスの続編も良いけどいい加減ロックマンX9出せよ
KFC?氏作成のSQIVソードマンのAIを公開します
http://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1388076187_0.zip
>>879
筆頭マジ広告塔
某13の閃光の以下略バイトニングさんもバイトしてたな
ぽんこつライトニングさんしゅきぃ
FF勢神とか11含めなくても割りと居るよね
動画作成したいけど画像切り抜きツールや大会とかに使えるツールってどんなのある?
質問スレ行きましょう
>>813
更新お疲れ様です。
ご報告の件、出来うる限り早急に対処させていただきます。
休みが取れそうにないので来年辺りになりそうですが…。
HD版初代餓狼伝説出ないかなぁ?
女キャラひとりもいない初代餓狼じゃ・・・・