MUGENについて語るスレpart632


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■MUGENについて語るスレpart632

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1 名前: no name :2012/12/20(木) 03:52:21 ID:oadWevmv

MUGENについて語るスレpart631
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1354716233/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/upload.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・o(`ω´)○<かったー!

255 名前: no name :2012/12/24(月) 18:13:52 ID:b1KOzGpT

>>251
ステート奪わずだと確定方法は無いと思うな
それこそ相手に依存するしか

256 名前: no name :2012/12/24(月) 18:28:08 ID:LaV6MDTw

fall.recovertimeにそんな変な挙動あったっけ?

257 名前: no name :2012/12/24(月) 18:42:30 ID:bwHvgSza

>>247,250
塞AIの更新対応マダー?

258 名前: no name :2012/12/24(月) 18:46:41 ID:gJCWQ5DA

塞ぐ更新されてたのか

259 名前: no name :2012/12/24(月) 18:56:07 ID:CVQcDSCO

横着するからふさぐからぐを消してるってばれちゃったじゃない
きちんと辞書登録しなさいな
そうしたら俺みたいに「さき」が一発変換で冴姫になっていらない恥かいたり出来るから

260 名前: no name :2012/12/24(月) 19:03:57 ID:mjOv+iy6

その点、Google変換ってすげーよな
西行寺幽々子も空条承太郎も一発変換だもん

261 名前: no name :2012/12/24(月) 19:05:34 ID:Z/18tGGa

涅槃無添加ラス

262 名前: no name :2012/12/24(月) 19:10:11 ID:p+bTS4Uy

GoogleIMEなんてメモリーバカ喰いしてんだから性能よくて当たり前じゃん

263 名前: no name :2012/12/24(月) 19:11:31 ID:N1eZbC2s

>>257
ヘイお待ちィ!
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131

264 名前: no name :2012/12/24(月) 19:17:06 ID:AjpkidIX

かなりあだけ変換できなかったのも過去の話か

265 名前: no name :2012/12/24(月) 19:39:22 ID:O1Or1X2B

Fall.RecoverTimeは意図的に無視してるキャラいるし
相手がFall中じゃないとCanRecoverフラグも感知できないからね
空中復帰という名の喰らい抜けを防ぎたいならステート奪わなきゃ無理

266 名前: no name :2012/12/24(月) 20:04:11 ID:17JC4HyV

>>259
辞書登録の所為で「あの」が「阿野」優先になっちまったい。

267 名前: no name :2012/12/24(月) 20:26:56 ID:sj+v3wKy

ジャギトキシュウ更新です
今回の更新でジャギのデフォAIが無くなりました
まるで機能していないAIですが気になる人はご注意下さい
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html

268 名前: no name :2012/12/24(月) 20:26:59 ID:6TNoVLtH

>>251
hitdefで設定したair.velocityとyaccelと相手のpos yを使って地面スレスレまでのrecovertimeを計算すればいけると思う
ただ相手のpos yを毎F取得しても1F分ずれるかもしれないから、
最初の攻撃がヒットしたらそれに重ねてrecovertime計算した攻撃を再度当てた方が正確かも

269 名前: no name :2012/12/24(月) 20:34:39 ID:S3UDDgAB

まあよく言われてるけど、MUGENのデフォのcommonだと
hitoverになる前にcanrecoverになっちまうのがアレなんだよな。
だからどっちかというとhittimeを無視して受身してる感じ。

変な受身で空コンから逃げるキャラは、受身可能条件にtriggerall=hitoverをつけると
挙動が安定することが多い気はする。

270 名前: no name :2012/12/24(月) 20:48:31 ID:17JC4HyV

大会動画をあげたので良かったらどうぞー。


271 名前: no name :2012/12/24(月) 21:04:31 ID:dOVEL3mD

http://page.freett.com/zecruss/
完全武装シエルのAIお試し版置いときます
暫くは時間取れそうなんで再公開等を受け付けます。

272 名前: no name :2012/12/24(月) 21:14:02 ID:6TNoVLtH

>>269
デフォで受身に速度制限あってrecovertime通りいかないこと多いしね
あとfall.recovertimeはpausetimeを含むっていうのも間違いやすい
ステコン内容だとここの説明間違ってたと思う

273 名前: no name :2012/12/24(月) 22:04:09 ID:mjOv+iy6

今日はいつものゲーセンに行くのにカップル多いなぁ〜
というかゲーセンに女連れてくるんじゃねーし( ; ; )
どいつから火をつけていいんだ?

274 名前: no name :2012/12/24(月) 22:18:24 ID:DJcY07Iz

>>273
プリクラ撮ってる奴らから頼む

275 名前: no name :2012/12/24(月) 22:18:46 ID:ahDY/GTM

>>273
そのカップルによく似たMUGENのキャラを適当引っ張ってきて、
プレイヤー操作でうんこプレイの動画をうpして憂さを晴らす。

276 名前: no name :2012/12/24(月) 22:27:38 ID:CVQcDSCO

格ゲーのとこに来てて男はともかく彼女が微妙な雰囲気だったら
むしろ勝たせてやって彼女のイライラを長引かせるというテクニックも

277 名前: no name :2012/12/24(月) 22:46:44 ID:WfFS5QT5

こんばんは、クリスマスだということに気づき
もうすぐ出来そうだったキャラを作っていたNSです。
というわけで"Kart Fighter"よりキノピオを公開しました。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

AIは入っていませんが、よろしければどうぞ。

>>243
お疲れ様です。私の鼎AIも参考に出来るところがあれば、
どんどん流用したり改変したりしてみてください。

278 名前: no name :2012/12/24(月) 22:52:23 ID:5b6TRX5b

>>275
そういえばこんなキャラいたね

279 名前: no name :2012/12/24(月) 23:02:16 ID:5Q67ik2b



チャド氏の大会
BGMまで自作とは恐れ入るわ……

280 名前: no name :2012/12/24(月) 23:22:53 ID:fijc4W4j

>>278
宣伝どーもっつーわけで

年末年始限定キャラ公開しました
そめるの特別varでっせえ

281 名前: no name :2012/12/24(月) 23:23:41 ID:Ilqzhcnm

久々にオフ会開きました

第4回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.1



近々、九州でも開かれるそうな

282 名前: no name :2012/12/24(月) 23:57:09 ID:WvqrY0uj

さて・・・・・・今年もヴァジュリーラのAAを貼る仕事が始まるお

283 名前: no name :2012/12/25(火) 00:00:58 ID:DqTd3MPD

>>279
いつかチャド氏キャラだけで大会開かれるだろうなとは思っていたが本人がやってくれるとは

284 名前: no name :2012/12/25(火) 00:41:48 ID:SUmATR9J

ところで、ホバーダッシュのキャラと言えば
ちょっと参考にしたい

285 名前: no name :2012/12/25(火) 00:45:51 ID:Fee6kvuu

EFZの神奈。あゆと佐祐理さんもだったかな

286 名前: no name :2012/12/25(火) 00:59:42 ID:U/bUhVGe

ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ
ダレヨリモレイアツガヨクキエルチャド

287 名前: no name :2012/12/25(火) 01:03:57 ID:IDODLS1b

https://skydrive.live.com/?cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

一日しか経ってませんがニトロワ風ナコルル先輩を更新しました。
某氏にいろいろバグ報告もらったので大体直していったのと、一部エフェクトの削除や効果音の差し替えなど。
正月までにAI作って巫女動画作りたい。

288 名前: no name :2012/12/25(火) 01:07:06 ID:HQOxB5fb

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSCiel_Whip_Shimo.gif

よっしゃ倒した来たぞおらぁ!
ということで蓬莱氏AI完全武装シエル、はっぱ氏AIウィップ、Silvan氏AIアレンジ霜と。
ウィップのみLv3に上げて、あとはデフォ。

シエルはジャンプしたら足元に来て下段振るパターンがあったから難なく勝てたかな。
ウィップはかなり強かった。空中ふっとばしかな?
カウンターワイヤーとか対空とかでダメージ取られまくった。インファイター系辛いと思う。
霜は技の振りが速いから逆に地上戦だと不利になりがち。使える対空が2Cしかないから色々頑張ってみれば楽。

パチュリーに悪戦苦闘中。

289 名前: no name :2012/12/25(火) 01:07:54 ID:A0K0hPyr

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/whip.png
ウィップAILv3ぐらいで。
これくらいの強さだと無心でやってて超楽しい
鞭でリーチ長いのかと思ったらジョセフの立ち中とかこっちの長い攻撃が刺さりやすい
近距離だと00〜のふっ飛ばしの上半身無敵によく引っかかったかな
よく飛ぶから対空が強いと楽かも

290 名前: no name :2012/12/25(火) 01:15:19 ID:hXmI9Ntf

>>284
有名どころだとモリガンやジェダにイノ
mugenだとエストポリス伝記のエリーヌがホバーダッシュもってたね

291 名前: no name :2012/12/25(火) 01:31:41 ID:3QmfT75F

とりあえずはっぱ氏AIのムチ子とだけ。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_whip.jpg

空中でぶんぶん鞭振り回されるのが非常にウザい。
上半身無敵な3Cのふっ飛ばしやブーメランで対空もしっかりしてくる。
総じて対空も空対空もガンガン振ってくるんで、飛び込みからダメとるキャラは結構キツいかもしれない。
火力も地味に高いんで、気づけば瀕死になってたり。

292 名前: no name :2012/12/25(火) 01:42:48 ID:3pWRnT0Y

舞好きだなw

293 名前: no name :2012/12/25(火) 01:56:47 ID:bgocM7Ag

カズにぃちゃん作られたか
あれでもなんか足りない

294 名前: no name :2012/12/25(火) 01:58:09 ID:3QmfT75F

古いフォルダの整理してたら舞がたくさん出てきたんだ…
折角だし舞オンリーで挑戦してみようかと。

しかしEFZで一番再現やらアレンジやらが多いのって舞なのかしら。他にも美汐とか七瀬が多いイメージなんだが。

295 名前: no name :2012/12/25(火) 02:05:03 ID:+oPRAOE+

候補に予想外のキャラが出てきたでござる

296 名前: no name :2012/12/25(火) 02:26:41 ID:Fee6kvuu

>>294
狂キャラ・神キャラ込みだと舞か神奈だと思う

297 名前: no name :2012/12/25(火) 02:40:31 ID:IDODLS1b

>>293
これでアルカナキャラもフルコンプだな!

298 名前: no name :2012/12/25(火) 03:26:23 ID:wGldyuUK

スイカポンのAI更新及び、シェンロンのAI公開のお知らせ。

http://3213104.blog.fc2.com/
シェンロンのAIでだいぶ復習できたんでガイアンのAI完成させないとな……

299 名前: no name :2012/12/25(火) 04:15:54 ID:97Imqc1E

>>284
モリガン、久那妓あたりとかどう?

300 名前: no name :2012/12/25(火) 05:46:16 ID:IcIea9z6

>>285
観鈴と秋子さんェ…

301 名前: no name :2012/12/25(火) 09:29:35 ID:J+wLKBZS

>>288, 289, 291
対戦ありがとうございます。
ウィップの地上で鞭を使う技は, 総じて隙が大きすぎて微妙なので, むしろ蹴り技の方が優秀なのが多いです.
あと原作では対空がゲージ技除いてないので, 空対空で頑張るしか無いのですが, こちらではしゃがみふっとばし攻撃があるので割りと楽ですねー.

302 名前: no name :2012/12/25(火) 10:54:52 ID:VBAdODX5

ホバーダッシュでパッと思いついたのはFSワラキー
AACCになってからやってないけどフルムーンは強くなったのかしら

303 名前: no name :2012/12/25(火) 12:57:20 ID:hKvICbX2

>>297
蛹ミルドとデカイロボットは?

304 名前: no name :2012/12/25(火) 13:00:50 ID:xJELpvo3

http://page.freett.com/zecruss/index.html
連日宣伝ごめんなさい、青っぽい猫氏のブルーマリーAI公開。
ユダが分かんな過ぎて現状厳しいので
少しでも多くコンボ等の助言貰えればと思って来ました。

>>302
強いかつったらAA以降ワラ自体強い&Cの方が強いって事になるけど
崩しが強いから劣化でも無く生存権得てる良キャラだと思う

305 名前: no name :2012/12/25(火) 14:09:52 ID:zXulad//

ホバーってそれだけで地上の立ち回り性能ガクっと下がる代わりに崩しが強化されるっていうわかりやすいピーキーシステムですき

306 名前: no name :2012/12/25(火) 14:41:44 ID:E4hJOd6M

舞はかなり凶悪キャラ多い印象、多分神奈より多い
何であんなに多いんだろうw

307 名前: no name :2012/12/25(火) 14:52:48 ID:2Ld8VVuL

取りあえずwiki見るかぎり
舞が11キャラ、神奈10キャラ
その次でちびみずかと思ったけど実はあゆで7キャラ

308 名前: no name :2012/12/25(火) 15:14:55 ID:nqSLM9RJ

凶悪キャラとか全く興味ないけどそんなに作られてるのか凄いなw

309 名前: no name :2012/12/25(火) 15:34:52 ID:MNPD7xAe

>>263
続々と最新版対応乙です
ムラクモ-ABKの方も随分前に本体更新されてたけど
更新されないのかな? もしくは作り直し中とか

310 名前: no name :2012/12/25(火) 15:36:58 ID:jBo9LirZ

>>303
蛸ミルドはincurable氏のミルドがモードチェンジできるけど、
今公開してないっぽいかも
ラグナロクはあるらしいという噂は聞いたが、よくわからない
少なくともスプライトは公開されてるから組み立てたら作れそうだが

311 名前: no name :2012/12/25(火) 16:14:54 ID:zIUYigC5

たこミルドってなんですか・・・

312 名前: no name :2012/12/25(火) 16:15:33 ID:1vtoyCQq

アルカナのラグナロクはニコニコで見たことあるな。
何かキャラというより専用の足場とかあって気がするからボーナスステージみたいな印象受けたわ。

313 名前: no name :2012/12/25(火) 16:33:44 ID:UHmq9KXQ

舞といえばP4U仕様の舞来てたね
まだ超必ないみたいだけど
参戦できそうにないゲームのはこういう仕様のキャラとしてもっと増えないかなー

314 名前: no name :2012/12/25(火) 16:38:47 ID:jBo9LirZ

蛹と蛸間違えたてへぺろっ

315 名前: no name :2012/12/25(火) 16:46:06 ID:zIUYigC5

蛸江を梢江と間違えちゃダメ

ラグナロクはステージがあったような

316 名前: no name :2012/12/25(火) 17:15:57 ID:U/bUhVGe

P4Uはラビリスいなっいっけ

317 名前: no name :2012/12/25(火) 17:19:38 ID:O1am2Srw

P4Uはスパッツが一応いたはず。
中身は全く再現されてないが。

318 名前: no name :2012/12/25(火) 17:57:31 ID:1vtoyCQq

P4Uラビリス居るのか。
作ろうと思ってSFF登録までしたが別のやつにするか。

319 名前: no name :2012/12/25(火) 18:24:20 ID:awCPHJ/L

ラビリスは新MUGEN専用+英語音声のみだったと思う

320 名前: no name :2012/12/25(火) 18:30:48 ID:jBo9LirZ

http://www.youtube.com/watch?v=jj99NuIbuVo

ラビリスはこんな感じやね

321 名前: no name :2012/12/25(火) 18:43:23 ID:LfqNMFC4

外国勢のが嫌いってわけじゃないんだが
>>318 氏のラビリスもみてみたいのでぜひ続行して欲しい

322 名前: no name :2012/12/25(火) 18:49:41 ID:vqoD2tMu

>>310,314
どっかの誤算家か?

323 名前: no name :2012/12/25(火) 18:49:56 ID:mpZK5t2p

ラビリスの斧ゲージによって技の性能が変わるのって再現できるんですかね…?

324 名前: no name :2012/12/25(火) 19:03:26 ID:1vtoyCQq

P4Uはドット絵がHDサイズだから新Mugenじゃないと変になるはずなんだよな。
あと最近のアークゲーはソフト内で素材をエフェクトとして加工処理してるらしいから、
自作でエフェクトが作れないとエフェクト搭載できないとか何とか。

ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、
キャラ被りを考えると別のキャラの方が良さそうかな。

325 名前: no name :2012/12/25(火) 19:07:19 ID:8FX4ycMm

シャドウラビリスのアステリオスとか画面に入らないだろうな

326 名前: no name :2012/12/25(火) 19:30:02 ID:awCPHJ/L

http://www.youtube.com/watch?v=LbyhAIu7cxI
そのラビリスの製作者動画だけどこれ1.1なんだろうか

327 名前: no name :2012/12/25(火) 19:57:37 ID:LfqNMFC4

うーん 私的な意見だが かぶりとか気にせず 作れるのならP4Uの色んなキャラが見てみたいかも
好きなキャラが何体もいたら嬉しいし
特にWinMugenで触れるとなるとすごくありがたい

328 名前: no name :2012/12/25(火) 20:46:38 ID:frCaqWsq

自分で作れや

329 名前: no name :2012/12/25(火) 20:47:39 ID:hUv/e12T

misobon氏が式のAIだとォ?

330 名前: no name :2012/12/25(火) 20:57:26 ID:MNLV3soP

おー、オトコマエAIの人活動してたのか
rei氏といいひょっこり帰ってくる人がいると超嬉しいな

331 名前: no name :2012/12/25(火) 20:59:03 ID:nqSLM9RJ

Winとか新とかその辺に注文付けるんなら自分で作ったほうがいいな
製作者は自分で作りたい方で作れば良い

332 名前: no name :2012/12/25(火) 20:59:31 ID:hUv/e12T

まだWIPだけどね

333 名前: no name :2012/12/25(火) 21:01:16 ID:+oPRAOE+

ageすぎじゃね

334 名前: no name :2012/12/25(火) 21:02:10 ID:GLqFWsM+

『MUGEN』 雷レン先越されたけど、我、己が道を行く!(Levin)その11

335 名前: no name :2012/12/25(火) 21:03:09 ID:LfqNMFC4

ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、
って部分に反応したんだが?注文なんかつけてないんだが
自分の米だけじゃなく流れを読んでくれませんか

336 名前: no name :2012/12/25(火) 21:06:02 ID:WTgtTg5F

>>329
ネタ?
スカドラ行ったけど無いわけだが

337 名前: no name :2012/12/25(火) 21:09:21 ID:WVLfJZBD

安価をつけないから邪推が邪推を呼びこうなる
まー過剰反応しなけりゃいい話なんですけどねー

338 名前: no name :2012/12/25(火) 21:19:16 ID:zJ2NaMrE

カートファイターのキノピオか・・・マイナーどころか非ライセンスソフトが来るとは

339 名前: no name :2012/12/25(火) 21:21:45 ID:U/bUhVGe

今misobon氏の各キャラのAI落としたけど
さりげなくcommandとか更新されてた
りどみにも記載ないしどう更新されたか違いが分からんが

340 名前: no name :2012/12/25(火) 21:27:52 ID:MNLV3soP

ふと、キャラ作成動画見てて
相手に特殊やられアニメを表示させる必殺技だらけのキャラとか
大会とかでも需要有るんじゃないかと思った
意外と対応してても見れないし

341 名前: no name :2012/12/25(火) 21:35:06 ID:/P44LwTn

特殊やられに限らず時間切れ負けとか気絶とかのモーションもあんまり見る機会無いんだよね

342 名前: no name :2012/12/25(火) 21:41:47 ID:Fee6kvuu

時間切れはサバイバルなら簡単に見れるな

343 名前: no name :2012/12/25(火) 21:42:57 ID:3pWRnT0Y

いっとれさんにそういう機能があったら便利かもね

344 名前: no name :2012/12/25(火) 21:50:03 ID:MNLV3soP

>>343
当然、トレーニングモード用キャラにそういう機能あったら
作成動画で引く手数多だろうけど
普通のキャラのコンセプトとしても
そのキャラが出てくるだけで視聴者がwktkしてくれるってのは得なんじゃないかなーみたいな、リリスとかみたいに
まぁ思っただけ

345 名前: no name :2012/12/25(火) 21:54:10 ID:szE+7L3b

特殊やられをたくさん表示させられるキャラはいることはいるんだけど
動画には使っちゃいけない、出来るだけ話題にもしないという協定があるからなあ

346 名前: no name :2012/12/25(火) 21:55:12 ID:DqTd3MPD

アルカナみたいに気絶の概念ないゲームだと
時間切れ負けモーションあてがわれてるキャラ多いけど
ほとんどのキャラが違和感ありまくりな中ではぁとだけ割りと自然

347 名前: no name :2012/12/25(火) 22:02:37 ID:fPvV589q

>>345
そりゃリョ○系掲示板のエロ技対応の話で普通の特殊ヤラレとは別の話でしょ

348 名前: no name :2012/12/25(火) 22:05:57 ID:MNLV3soP

いやうんまぁ凍結やられとかバスターやられとかブリスとか
割と境界線な気もするけど
そういう話じゃなしにね
謎ジャム対応とか裁き技対応とか

349 名前: no name :2012/12/25(火) 22:14:23 ID:xCTU4spO

謎ジャムは一気に対応キャラが増えたな
謎ジャムまとめ動画に影響された製作者が多いのかね

350 名前: no name :2012/12/25(火) 23:26:24 ID:9b0otA2J

http://mantan-web.jp/2012/12/25/20121225dog00m200026000c.html
何これ…

351 名前: no name :2012/12/25(火) 23:38:56 ID:DqTd3MPD

ギャグ漫画にしかならなさそう

352 名前: no name :2012/12/25(火) 23:42:31 ID:+oPRAOE+

王家の裁きはすっげぇ好きな技なので対応キャラ増えて欲しい
対応キャラよりも発動技持ってるキャラが増えて欲しいが・・・

353 名前: no name :2012/12/25(火) 23:43:08 ID:/P44LwTn

サイクロイド(特殊やられ)みたいなキャラが必要となるか
CNS流用でもめっさ更新が面倒になりそうだ

354 名前: no name :2012/12/25(火) 23:43:24 ID:sgveWtkk

>>349
既存のドットを切り貼りするだけでもそれなりに作れるからな
作成難易度の最低ラインが低い割にはネタ度が高いし
コストパフォーマンスはかなりいいほうだと思うぜ

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