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MUGENについて語るスレpart631
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MUGEN関係ファイルうpろだ
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・o(`ω´)○<かったー!
mage氏はアリ氏の紫ナコルルのしか作ってないと思ったんだが
>>223
毒チーズの歌もやってるかたですよね
>>228
あ、本当だ
記憶違いしてたわ
>>229
お恥ずかしながらそうですw
あれを知っているとはw
サクヤブランド―とか久っ々に見たw
この頃、当方キャラの全盛期だったな、1キャラにもほぼ毎日当方キャラが紹介されてた
最近ほとんど見ないけど
https://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E!111
初めまして、コンといいます。
baggy氏のルシファーにボイスパッチ作ってみました。
一発ネタですがよければどうぞ。
ああ、やっぱり死兆星記述は駄目だったよ。
【MUGEN】イカヅチ使いの電撃作戦!Part9【プレイヤー操作】
久々にP操作動画作りました。
4ヶ月も作ってなかったんだなぁとしみじみ
>>233
乙
丈助と師匠と先代巫女で東方Project(ニセ)チーム
>>233
「無断改変禁止」に気付いてすぐ消したんだねBJ
なんかおかしいと思ったらファイル公開設定にしてなかったでござるの巻
>>236
一応改変許可はもらってます
確認を怠っていたせいで思いっきり見逃しがありまして
カスタムアレックス更新です
http://mugenupload3.atwebpages.com/upload/src/up0014.zip.html
ボマー風の地面に埋めるKOにFelicity氏の最近のキャラを追加
ただ、分類が違う気がしたのではぁとは保留してあります
ついでなので試験的に屈み中パンチと小キックの発生を1F遅くしました
どうも改変前から原作より発生が早かったようで
3Fなので1Fだけじゃまだまだ早いんですけどね……
それにしてもアレックスだけで4人チーム組める時代になっていたとは
タツカプ風は性能が高いためか、いつにもましてAIが控えめのようですが
タツカプだとアレックスって結局ロールちゃんと並んでライタンの次に弱いグループなんだっけ?
自分の周囲を楕円軌道で回転して軌道面の回転も可能なExplodの記述が出来たぜ
おそらく>>173が求めているものだと思う
変数6つほど組み込めばそこそこ面白い動きができそうだ
俺は使う予定ないけど
>>235
先代入れるのは何かあれなんで代わりに東宝の誰かとか
さすがに東方見文禄のキャラなんてMUGEN入りしてないよな…?
>>239
バツも最弱クラスだったはず。
強みが対応可能だった所為で、研究進んで強みが潰されたとかなんとか。
今日だけおためし再うp みきた氏 鼎AI by素人
https://skydrive.live.com/?cid=F55F4BA7E42AEF56#cid=F55F4BA7E42AEF56
っと思ったら本体更新に対応するの忘れてました 20分くらいお待ちを〜
そういえばクリスマス限定キャラやらステージってでましたか?
見文禄のキャラとか
夫氏のしんのゆうしゃっぽくなる姿しか浮かばん・・・
https://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840
戸愚呂100パーセント更新
FPT氏との連絡をとる手段が無く、
かつAI更新必須箇所が挙動と関係の無い一行のみだったので
暫定的に最新版対応AI同梱しての公開とします
本体自体の更新部分はありません。
この同梱AIは以降FPT氏がAI更新された際に削除いたします
>>245
乙―
エルメェスの声優さんどっかで聞いたことあるなと思ったらAC梅喧か
mugenで梅さんがパンティ言いまくるパッチが出てくる可能性があるな
https://skydrive.live.com/?cid=16d05e9b6ece8e1a&id=16D05E9B6ECE8E1A!120#cid=16D05E9B6ECE8E1A&id=16D05E9B6ECE8E1A!121
癈仁氏のウィップのAI作らせて頂きましたー。
自分程度の下手っぴでも楽しめる程度の強さなので、できれば感想とか頂けると嬉しいです。
>>247
乙〜
しかし姐さんは穿いてない
>>247
はっぱ氏乙
リンクが本体さん方ですよ?
うわあ申し訳ない
正しくは↓
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
ステート奪わずに相手を地上付近でのみ受け身可能にする方法ってないかな?
fallrevcovertimeじゃ空中ヒットに対応できないしそもそもこのコントローラは挙動が怪しい
そういや、今だとウィップって
あの外道砲で一部にある意味有名なのしかいないんだっけか
そのウィップもAIはとっくの昔に手に入らなくなってる
JCがガー不のウィップを作ってもいいのよ
>>251
ステート奪わずだと確定方法は無いと思うな
それこそ相手に依存するしか
fall.recovertimeにそんな変な挙動あったっけ?
>>247,250
塞AIの更新対応マダー?
塞ぐ更新されてたのか
横着するからふさぐからぐを消してるってばれちゃったじゃない
きちんと辞書登録しなさいな
そうしたら俺みたいに「さき」が一発変換で冴姫になっていらない恥かいたり出来るから
その点、Google変換ってすげーよな
西行寺幽々子も空条承太郎も一発変換だもん
涅槃無添加ラス
GoogleIMEなんてメモリーバカ喰いしてんだから性能よくて当たり前じゃん
>>257
ヘイお待ちィ!
https://skydrive.live.com/?cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131
かなりあだけ変換できなかったのも過去の話か
Fall.RecoverTimeは意図的に無視してるキャラいるし
相手がFall中じゃないとCanRecoverフラグも感知できないからね
空中復帰という名の喰らい抜けを防ぎたいならステート奪わなきゃ無理
>>259
辞書登録の所為で「あの」が「阿野」優先になっちまったい。
ジャギトキシュウ更新です
今回の更新でジャギのデフォAIが無くなりました
まるで機能していないAIですが気になる人はご注意下さい
ttp://page.freett.com/typewhite/mugen.html
>>251
hitdefで設定したair.velocityとyaccelと相手のpos yを使って地面スレスレまでのrecovertimeを計算すればいけると思う
ただ相手のpos yを毎F取得しても1F分ずれるかもしれないから、
最初の攻撃がヒットしたらそれに重ねてrecovertime計算した攻撃を再度当てた方が正確かも
まあよく言われてるけど、MUGENのデフォのcommonだと
hitoverになる前にcanrecoverになっちまうのがアレなんだよな。
だからどっちかというとhittimeを無視して受身してる感じ。
変な受身で空コンから逃げるキャラは、受身可能条件にtriggerall=hitoverをつけると
挙動が安定することが多い気はする。
大会動画をあげたので良かったらどうぞー。
http://page.freett.com/zecruss/
完全武装シエルのAIお試し版置いときます
暫くは時間取れそうなんで再公開等を受け付けます。
>>269
デフォで受身に速度制限あってrecovertime通りいかないこと多いしね
あとfall.recovertimeはpausetimeを含むっていうのも間違いやすい
ステコン内容だとここの説明間違ってたと思う
今日はいつものゲーセンに行くのにカップル多いなぁ〜
というかゲーセンに女連れてくるんじゃねーし( ; ; )
どいつから火をつけていいんだ?
>>273
プリクラ撮ってる奴らから頼む
>>273
そのカップルによく似たMUGENのキャラを適当引っ張ってきて、
プレイヤー操作でうんこプレイの動画をうpして憂さを晴らす。
格ゲーのとこに来てて男はともかく彼女が微妙な雰囲気だったら
むしろ勝たせてやって彼女のイライラを長引かせるというテクニックも
こんばんは、クリスマスだということに気づき
もうすぐ出来そうだったキャラを作っていたNSです。
というわけで"Kart Fighter"よりキノピオを公開しました。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
AIは入っていませんが、よろしければどうぞ。
>>243
お疲れ様です。私の鼎AIも参考に出来るところがあれば、
どんどん流用したり改変したりしてみてください。
>>275
そういえばこんなキャラいたね
チャド氏の大会
BGMまで自作とは恐れ入るわ……
>>278
宣伝どーもっつーわけで
年末年始限定キャラ公開しました
そめるの特別varでっせえ
久々にオフ会開きました
第4回 関西MUGENオフ会 対戦動画part.1
近々、九州でも開かれるそうな
さて・・・・・・今年もヴァジュリーラのAAを貼る仕事が始まるお
>>279
いつかチャド氏キャラだけで大会開かれるだろうなとは思っていたが本人がやってくれるとは
ところで、ホバーダッシュのキャラと言えば
ちょっと参考にしたい
EFZの神奈。あゆと佐祐理さんもだったかな
ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ
ダレヨリモレイアツガヨクキエルチャド
https://skydrive.live.com/?cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114
一日しか経ってませんがニトロワ風ナコルル先輩を更新しました。
某氏にいろいろバグ報告もらったので大体直していったのと、一部エフェクトの削除や効果音の差し替えなど。
正月までにAI作って巫女動画作りたい。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSCiel_Whip_Shimo.gif
よっしゃ倒した来たぞおらぁ!
ということで蓬莱氏AI完全武装シエル、はっぱ氏AIウィップ、Silvan氏AIアレンジ霜と。
ウィップのみLv3に上げて、あとはデフォ。
シエルはジャンプしたら足元に来て下段振るパターンがあったから難なく勝てたかな。
ウィップはかなり強かった。空中ふっとばしかな?
カウンターワイヤーとか対空とかでダメージ取られまくった。インファイター系辛いと思う。
霜は技の振りが速いから逆に地上戦だと不利になりがち。使える対空が2Cしかないから色々頑張ってみれば楽。
パチュリーに悪戦苦闘中。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/whip.png
ウィップAILv3ぐらいで。
これくらいの強さだと無心でやってて超楽しい
鞭でリーチ長いのかと思ったらジョセフの立ち中とかこっちの長い攻撃が刺さりやすい
近距離だと00〜のふっ飛ばしの上半身無敵によく引っかかったかな
よく飛ぶから対空が強いと楽かも
>>284
有名どころだとモリガンやジェダにイノ
mugenだとエストポリス伝記のエリーヌがホバーダッシュもってたね
とりあえずはっぱ氏AIのムチ子とだけ。
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_whip.jpg
空中でぶんぶん鞭振り回されるのが非常にウザい。
上半身無敵な3Cのふっ飛ばしやブーメランで対空もしっかりしてくる。
総じて対空も空対空もガンガン振ってくるんで、飛び込みからダメとるキャラは結構キツいかもしれない。
火力も地味に高いんで、気づけば瀕死になってたり。
舞好きだなw
カズにぃちゃん作られたか
あれでもなんか足りない
古いフォルダの整理してたら舞がたくさん出てきたんだ…
折角だし舞オンリーで挑戦してみようかと。
しかしEFZで一番再現やらアレンジやらが多いのって舞なのかしら。他にも美汐とか七瀬が多いイメージなんだが。
候補に予想外のキャラが出てきたでござる
>>294
狂キャラ・神キャラ込みだと舞か神奈だと思う
>>293
これでアルカナキャラもフルコンプだな!
スイカポンのAI更新及び、シェンロンのAI公開のお知らせ。
http://3213104.blog.fc2.com/
シェンロンのAIでだいぶ復習できたんでガイアンのAI完成させないとな……
>>284
モリガン、久那妓あたりとかどう?
>>285
観鈴と秋子さんェ…
>>288, 289, 291
対戦ありがとうございます。
ウィップの地上で鞭を使う技は, 総じて隙が大きすぎて微妙なので, むしろ蹴り技の方が優秀なのが多いです.
あと原作では対空がゲージ技除いてないので, 空対空で頑張るしか無いのですが, こちらではしゃがみふっとばし攻撃があるので割りと楽ですねー.
ホバーダッシュでパッと思いついたのはFSワラキー
AACCになってからやってないけどフルムーンは強くなったのかしら
>>297
蛹ミルドとデカイロボットは?
http://page.freett.com/zecruss/index.html
連日宣伝ごめんなさい、青っぽい猫氏のブルーマリーAI公開。
ユダが分かんな過ぎて現状厳しいので
少しでも多くコンボ等の助言貰えればと思って来ました。
>>302
強いかつったらAA以降ワラ自体強い&Cの方が強いって事になるけど
崩しが強いから劣化でも無く生存権得てる良キャラだと思う
ホバーってそれだけで地上の立ち回り性能ガクっと下がる代わりに崩しが強化されるっていうわかりやすいピーキーシステムですき
舞はかなり凶悪キャラ多い印象、多分神奈より多い
何であんなに多いんだろうw
取りあえずwiki見るかぎり
舞が11キャラ、神奈10キャラ
その次でちびみずかと思ったけど実はあゆで7キャラ
凶悪キャラとか全く興味ないけどそんなに作られてるのか凄いなw
>>263
続々と最新版対応乙です
ムラクモ-ABKの方も随分前に本体更新されてたけど
更新されないのかな? もしくは作り直し中とか
>>303
蛸ミルドはincurable氏のミルドがモードチェンジできるけど、
今公開してないっぽいかも
ラグナロクはあるらしいという噂は聞いたが、よくわからない
少なくともスプライトは公開されてるから組み立てたら作れそうだが
たこミルドってなんですか・・・
アルカナのラグナロクはニコニコで見たことあるな。
何かキャラというより専用の足場とかあって気がするからボーナスステージみたいな印象受けたわ。
舞といえばP4U仕様の舞来てたね
まだ超必ないみたいだけど
参戦できそうにないゲームのはこういう仕様のキャラとしてもっと増えないかなー
蛹と蛸間違えたてへぺろっ
蛸江を梢江と間違えちゃダメ
ラグナロクはステージがあったような
P4Uはラビリスいなっいっけ
P4Uはスパッツが一応いたはず。
中身は全く再現されてないが。
P4Uラビリス居るのか。
作ろうと思ってSFF登録までしたが別のやつにするか。
ラビリスは新MUGEN専用+英語音声のみだったと思う
http://www.youtube.com/watch?v=jj99NuIbuVo
ラビリスはこんな感じやね
外国勢のが嫌いってわけじゃないんだが
>>318 氏のラビリスもみてみたいのでぜひ続行して欲しい
>>310,314
どっかの誤算家か?
ラビリスの斧ゲージによって技の性能が変わるのって再現できるんですかね…?
P4Uはドット絵がHDサイズだから新Mugenじゃないと変になるはずなんだよな。
あと最近のアークゲーはソフト内で素材をエフェクトとして加工処理してるらしいから、
自作でエフェクトが作れないとエフェクト搭載できないとか何とか。
ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、
キャラ被りを考えると別のキャラの方が良さそうかな。
シャドウラビリスのアステリオスとか画面に入らないだろうな
http://www.youtube.com/watch?v=LbyhAIu7cxI
そのラビリスの製作者動画だけどこれ1.1なんだろうか
うーん 私的な意見だが かぶりとか気にせず 作れるのならP4Uの色んなキャラが見てみたいかも
好きなキャラが何体もいたら嬉しいし
特にWinMugenで触れるとなるとすごくありがたい