MUGENについて語るスレpart625


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■MUGENについて語るスレpart625

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1 名前: no name :2012/09/06(木) 22:00:31 ID:2hPTsTAd

MUGENについて語るスレpart624
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1345829038
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
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書き込む前に
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501 名前: no name :2012/09/13(木) 03:30:09 ID:nZ87wjmr

スパイダーマンとかウルヴァリンのカプエス風ならなんとか出来そう

502 名前: no name :2012/09/13(木) 04:40:32 ID:XPEPwBVz

原作再現が1/3もいないのに調整版がもっと作られてもいいと思うとかね
バランス取るんだったらストZEROでいいだろ、ドットも一緒だし

503 名前: no name :2012/09/13(木) 05:10:55 ID:2n4XEYyb

どちらかというと他ゲーキャラをMVCアレンジする方が格好よくなるから好き
うんこのはとか動きがキビキビしてて格好良いぜ

504 名前: no name :2012/09/13(木) 07:45:23 ID:67WcOns7

ストZEROは初代、zero2、zero3の性能を搭載するだけでも
悪咲cvsキャラに匹敵するクオリティになるよな

zero2α、zero3隠しISM、FG隠しISMまで搭載したら
ある意味神キャラになる

505 名前: no name :2012/09/13(木) 10:05:52 ID:/LQ/ec1M

http://www.famitsu.com/news/201209/13020986.html
カプコン版超えるか?

506 名前: no name :2012/09/13(木) 10:41:29 ID:Z5HXZ1PF

超えるえるというか別ものじゃね?
まあチェーンコンボとかで「君だけの〜」とかの白々しさは共通だが

507 名前: no name :2012/09/13(木) 10:48:40 ID:k4v1XAKh

ミスタ参戦か
5部からはブチャラティかナランチャも来て欲しいがキャラ枠が厳しいかw

508 名前: no name :2012/09/13(木) 10:50:46 ID:h+IR5rfK

ナランチャはわからんがブチャはこない方が不自然だろ

509 名前: no name :2012/09/13(木) 11:33:10 ID:/+J5yUhr

>>505
実際に発売されないと、分からないけど
ステージギミックの発動条件.内容.ダメージ量とかでは、ステージでキャラに有利とか付きそうで、危なそうなw
ステージギミックのon/off、または存在しないステージでも用意されて場問題は無いけど..
後者の方だと、○○ステージのBGMばっかりで飽きたとかいう可能性も出てくるけどw BGM変えれるなら、関係ないが

510 名前: no name :2012/09/13(木) 11:48:51 ID:U7igj6lu

ブチャは外せないでしょー流石に

痛みがゆっくりやってくるッ!
こんな作者が無かった事か忘れた能力を・・・

511 名前: no name :2012/09/13(木) 11:50:53 ID:JnFp4eMK

相手に直接効果があったのそれだけだったし……
それ以外だと無駄ラッシュくらいしか直接攻撃無いだろジョルノ

512 名前: no name :2012/09/13(木) 12:06:24 ID:zKXXYahr

初期はGEのパワーが低かったから使ってたけど、成長して要らなくなったから使わなかっただけでしょ

513 名前: no name :2012/09/13(木) 12:09:24 ID:FX9NgYOd

チョコラータには使っていた説

514 名前: no name :2012/09/13(木) 12:16:56 ID:h+IR5rfK

矢のせいで少しずつ変質説も

515 名前: no name :2012/09/13(木) 12:22:00 ID:U7igj6lu

殴った相手の服とか生物に変えちゃうとかあるじゃないか

ボイス面充実しそうだなあ

516 名前: no name :2012/09/13(木) 12:47:22 ID:xPv+0cjm

逆に5部の味方で一番出しにくいのはやっぱフーゴかな?
ゲームでもやっぱり扱いに困りそうな気がする。

517 名前: no name :2012/09/13(木) 14:01:51 ID:FTjdLoWS

花菜七そめるを更新しました


AI誰か作ってくれんかな

518 名前: no name :2012/09/13(木) 14:23:17 ID:i8mzJZri

小説版の本気出すとウィルス共食いで殺さなくなるフーゴなら
体力減って本気出せなくなると殺傷力アップ

519 名前: no name :2012/09/13(木) 16:04:14 ID:U7igj6lu

アバも難しそう

520 名前: no name :2012/09/13(木) 16:33:05 ID:i8mzJZri

暗転あるならその間にアバ動かして暗転後それトレースしてタンデム
大車輪もどき

521 名前: no name :2012/09/13(木) 18:25:16 ID:CN7XGUJs

以前話題に上がってたMUGENGUILDで公開されてたQoHとPBのキャラ&AIが使われてる大会OPが投稿されてるな
結局許可とかどうなってんだろ

522 名前: no name :2012/09/13(木) 18:55:52 ID:xPv+0cjm

コメントでAA以前のH氏キャラ使われてるとか見えてるが大丈夫か?
それとも、自分勝手に他人のことは気にしないタイプかね。

523 名前: no name :2012/09/13(木) 19:07:16 ID:1tSRp8oS

投稿主が海外の人で事情をよく理解してないっぽく見える

524 名前: no name :2012/09/13(木) 19:15:00 ID:U7igj6lu

アイドントライクエレクバイトサン

525 名前: no name :2012/09/13(木) 19:15:10 ID:iT4LiI/y

動画使用禁止って概念はニコニコがなかったら産まれてなさそうだな

526 名前: no name :2012/09/13(木) 19:16:25 ID:1sMVhDKO

ちょっと質問です。
GGキャラの梅喧の記述で気になる点があるのですが編集してもいいですか?

527 名前: no name :2012/09/13(木) 19:21:40 ID:s2lmQ4KP

良いですよ

528 名前: no name :2012/09/13(木) 19:22:13 ID:R2CQCfqn

http://upjpu.dip.jp/file/upj/img/t588f1229.png

やめたげてよお!

529 名前: no name :2012/09/13(木) 19:23:58 ID:1sMVhDKO

ありがとうございます。ちょっと気になったもので。
失礼しました

530 名前: no name :2012/09/13(木) 19:32:49 ID:xPv+0cjm

>>526
自分で使う分にはいいんじゃね?
動画とかでそれ使うなら最初に言った方がいいだろうけど。

531 名前: no name :2012/09/13(木) 19:32:59 ID:1sMVhDKO

すみません;;勘違いしてた・・・。お騒がせしました。

532 名前: no name :2012/09/13(木) 19:33:43 ID:U7igj6lu

なんだったんだアンタ

533 名前: no name :2012/09/13(木) 19:33:51 ID:BI8N+NhI

>>502
けどCVSシステムのサイクとか、社長とか、ストームとか
居るんだったら使ってみたいやん?
それが『調整』とか言うと角が立つけど
好きなキャラの他ゲーアレンジとかわくわくするやん?

534 名前: no name :2012/09/13(木) 19:36:56 ID:gwHJmqWC

なに?マヴカプキャラのわくわく7アレンジだって?

535 名前: no name :2012/09/13(木) 19:59:37 ID:/+J5yUhr

好きなキャラの原作の仕様が苦手or原作性能だと馴染まないキャラが別アレンジされてて、それが自分にフィットしてるとめっちゃ嬉しい。
EN風カイ.月華慶寅.BBB刹那.CVSジル.13ロック.EFZ文.....
mugenの魅力だと言わざる終えない

>>533
チェーンは残ってるけど、Buckus氏のサイク.ガンビットとかを薦めてみる。キャラによっては超必のダメが異常に低く感じるけどw

536 名前: no name :2012/09/13(木) 20:07:11 ID:Xh5nCZfD

mugen アルで昇華64

537 名前: no name :2012/09/13(木) 20:08:29 ID:BI8N+NhI

ああ、六大勢力トナメとかで頑張ってたのってPOTS氏のじゃないんだ

>>528は流れに関係なく突然ポケモンのAAする人?
何の意図が有るのか気になる

538 名前: no name :2012/09/13(木) 20:44:08 ID:fgkQByS3

SvCゼロとタッグ組ませるのにちょうど良い強さのロックマンとかいたら需要あるかもね
ロックマンみたいな往年の名作キャラみたいなのはMvCよりもっと下のランクの視聴者への方が需要ありそうな気がする偏見

539 名前: no name :2012/09/13(木) 21:18:27 ID:SnSJjqBR

まぁMUGENはともかくロックマンはティウンティウン即死のイメージ強いからな
そこまで頑丈で強いってイメージがない

540 名前: no name :2012/09/13(木) 21:20:07 ID:eDCXktMX

>>539
一応ロックマンはFCアクションの主人公の中だと相当タフ(ライフ28)な部類に入るんだけどね…w

541 名前: no name :2012/09/13(木) 21:28:16 ID:fgkQByS3

ロックマンが脆いんじゃなくてステージに即死ギミックが多いゲームなだけでは

542 名前: no name :2012/09/13(木) 21:30:30 ID:A23Df6/I

需要でキャラが作られたら世話ねえよ

543 名前: no name :2012/09/13(木) 21:31:15 ID:BI8N+NhI

ボス戦以外はダメージで死ぬことはほとんどなくて
即死ばっかりだとアクションとしてなんだかなーと思う
まぁロックマンは簡単な部類だけど

544 名前: no name :2012/09/13(木) 21:45:12 ID:h+IR5rfK

スト鉄のロックマンは強さ的にはどんな感じなんだ?
宇宙旅行はともかく

545 名前: no name :2012/09/13(木) 22:04:18 ID:BI8N+NhI

まずスト鉄の人口が……な……

体力も火力も少ない誰得キャラだったハズ

546 名前: no name :2012/09/13(木) 22:07:19 ID:oUvFitHk

>>543
ヨッシーアイランドのことかー!

547 名前: no name :2012/09/13(木) 22:14:12 ID:lMqKq3ty

>>545
秋にアンロックキーが出るらしいがやはりもう遅かったか

548 名前: no name :2012/09/13(木) 22:15:35 ID:lTlA9tWD

>>543
ソニックは別にいいっしょ?

549 名前: no name :2012/09/13(木) 22:17:40 ID:JnFp4eMK

ソニックは難易度よりスピード感と爽快感を全面に押し出したゲームだからね
クリアする事はもはや前提でクリアタイムとかそういうの気にするゲームだよ

550 名前: no name :2012/09/13(木) 22:22:52 ID:SnSJjqBR

>>544
飛び道具が優秀だから遠距離からチクチクいくタイプかな
研究されればネタ殺しできるキャラだと思う
でもルールの関係上、大会に出れなかったりする時もあるからガチ勢はやり込まないだろうなぁ

551 名前: no name :2012/09/13(木) 22:27:46 ID:zWDNigvG

そもそもスト鉄のロックマンはビジュアルが……

552 名前: no name :2012/09/13(木) 22:38:26 ID:5YcXumAj

あれはメガマンであってロックマンじゃないからな

553 名前: no name :2012/09/13(木) 22:40:53 ID:BI8N+NhI

ロックマンといえば、ウケゲ氏のアレだな最近だと

554 名前: no name :2012/09/14(金) 00:09:14 ID:fGHBMYqU

ロックマンが脆いイメージは
完全にオワタ式の花火大会のせい

555 名前: no name :2012/09/14(金) 00:11:19 ID:glRB5GGR

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【FINAL】

556 名前: no name :2012/09/14(金) 00:54:30 ID:B9t/emaC

正直ハイパーロックマンは最初見た時もうちょっと見栄えのいいスパコン思い浮かばなかったの?って思った
ラッシュドリルやビートプレーンよりも過去シリーズの特殊武器をもっと使ってくれた方が嬉しかったんだけどねぇ

557 名前: no name :2012/09/14(金) 01:00:19 ID:ShdpWQUk

というか、全体的になんかちょっとイメージと違うんだよなぁ…
挑発ポーズとかあんなのするかね?
スパコンなんて原作要素ねーもんな

ブルースが来てダブルショットとかスーパーロックマンになって突撃→ロケットバスターとかで良かったのに

558 名前: no name :2012/09/14(金) 01:05:45 ID:pyav+oC0

性格変わるのはカプコンVSシリーズのお約束ともいえるが
なんでオリジナル技にしたんだろうねスパコン
普通にラッシュと合体すれば良かったのに

559 名前: no name :2012/09/14(金) 01:38:01 ID:SHeD3JQc

単にMvCのスタッフがロックマンに詳しくなかっただけなんじゃないの?

560 名前: no name :2012/09/14(金) 09:54:16 ID:CDWrwmaD

ロックマンの超必は大量の特殊武器乱舞が良かった
マブカプの乱舞ってあんま需要ないのかもしんないけど

561 名前: no name :2012/09/14(金) 10:55:22 ID:4Kb8yW7l

なんでやマキシマムスパイダーかっこいいだろ

562 名前: no name :2012/09/14(金) 11:28:18 ID:EvDUxN2Z

ロックマンのドット絵があんま好きじゃなかったなマヴカプのは

563 名前: no name :2012/09/14(金) 13:19:51 ID:HJYinECD

MvCのロックマンと聞くとあの挑発を思い出す
初めて見たときムカつく通り越して笑ったわ

564 名前: no name :2012/09/14(金) 13:37:54 ID:RR4DNfDP

ロックといいロールといい原作から剥離し過ぎてるんだよな
まあロールはそのせいで人気出たって言うからわからんもんだが

565 名前: no name :2012/09/14(金) 14:06:39 ID:cl0xq0hc

まあここまで文句をおっしゃいますけどちゃんとMVC1やってた人なんて
一人もいないんでしょうけどね

566 名前: no name :2012/09/14(金) 14:10:28 ID:4Kb8yW7l

>>564
なんか琥珀さんみたいだな

567 名前: no name :2012/09/14(金) 14:30:29 ID:N8YfmmtA

DC版持ってる俺を呼んだかね
当時もハイパーロックマンは正直無いと思ったわ
スーパーで良かっただろと

568 名前: no name :2012/09/14(金) 15:03:24 ID:p7tbya/e

MVC1なら今でもゲーセンで時々見るから、やってる人は案外いるんじゃないか

569 名前: no name :2012/09/14(金) 15:10:52 ID:cl0xq0hc

いないよ、闘劇予選もされるゲーセンで俺しかやってないし
なんでだか分かる?2よりバランスが悪いからねこのゲーム

570 名前: no name :2012/09/14(金) 15:22:59 ID:yEqCDjzT

「今」ならともかく、「当時」ならやってた人は結構いたよ。
今みたいにネットですぐ情報広がるわけでもないし、
身内でワイワイやってる人も多かった。

571 名前: no name :2012/09/14(金) 16:13:49 ID:rk7N0Y3V

当時既に落ち目とはいえ商店街の文具屋だの駄菓子屋だのでゲーム出来てた時代のカプゲー舐め過ぎ

572 名前: no name :2012/09/14(金) 16:18:39 ID:QF/MdXzT

一人しかやってないゲームをゲーセンがずっと置いておくだろうか

573 名前: no name :2012/09/14(金) 16:37:49 ID:1FjfnH7L

MvC1はまだギリギリカプゲーのブランド力が残ってるくらいの頃だったな。
まあ急降下中ではあったけど。
個人的には、その後の3rdとZERO3でブランドにトドメ、ってイメージがある。
後でその3rdが名作ってことになってるのを知って、正直驚いた。

574 名前: no name :2012/09/14(金) 16:51:56 ID:O8Fdc7rl

>>572
今時ゲーセンの経営自体が儲からない趣味の世界よ
レトロ格ゲー置いてる時点でオーナーのコレクション感覚よ

575 名前: no name :2012/09/14(金) 17:03:26 ID:4Kb8yW7l

プライズとかメダルゲーまで置いてあるような大型のアミューズメント施設でない
アーケードだけの店は俺の周りでも徐々に消えていってるな…

576 名前: no name :2012/09/14(金) 17:43:04 ID:NlVXK7G+

俺の住んでる島はガキのころはスーパーの中にもサムスピとかが置いてあったのに、
今じゃゲーセンは全て撤退してしまってアーケードゲームは遊べないよ

577 名前: no name :2012/09/14(金) 17:45:47 ID:EWVcUHii

朝霞●台にゲーセンくれよ!

原作仕様かしらんがルシファーとか戦人
mugenいたんだなあ

578 名前: no name :2012/09/14(金) 18:01:10 ID:XYDedD7l

朝霞台付近は結構沢山あったのに10年前くらいからボコボコ潰れていったよね
安かろう悪かろうだったが

579 名前: no name :2012/09/14(金) 18:23:27 ID:rk7N0Y3V

横浜はアメグラ七島と有名どころが死んだのが痛すぎる

580 名前: no name :2012/09/14(金) 18:27:58 ID:hU3xTBvd

>>560
マキシマムスパイダーとファイナルジャスティス好きだぜ
ロックマンがカプエスに出てたら性能どうなってたのかなぁ

581 名前: no name :2012/09/14(金) 19:02:13 ID:YwMaMRwK

>>573
ZERO3もヒット作なんだけどね。
日本の2D格ゲーでは家庭用100万いった最後の作品だろうし(カプコン公式HPでミリオン作だとはっきり載ってる)

582 名前: no name :2012/09/14(金) 19:06:09 ID:WW3dLlRV

サクラカ氏のプリキュア好きは異常

583 名前: no name :2012/09/14(金) 19:06:21 ID:C2+k4FKy

>>581
はぇ〜すっごい…

584 名前: no name :2012/09/14(金) 19:07:20 ID:Q7Yv75iL

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、8

585 名前: no name :2012/09/14(金) 19:41:31 ID:37jRF8pp

ZERO3が再現少ないのは
あれやるんだったらCvS2のグルーヴが正当進化過ぎるからって部分あるような気がしないでもない

586 名前: no name :2012/09/14(金) 19:42:49 ID:EWVcUHii

>>578
おかしの王様のとこにあった
ゲーセンは客そりゃいないわってチョイスだったね・・・

救護班員ってなにかと思ったらブリゲーのキャラなのか・・・

587 名前: no name :2012/09/14(金) 19:47:14 ID:0A2aysLj

>>573
3rdとZERO3がトドメとは言うが、その前の1stと2ndが人気無さ過ぎただけで
普通に3rdに評判は良かったらしいし
ZERO3に至ってはMVC1と発売年同じだし
ホントにイメージじゃね?

588 名前: no name :2012/09/14(金) 19:51:43 ID:EvDUxN2Z

ZERO3の頃は盛り上がってたけど
ZERO3のつめこんで悪乗りも多くて胸焼けでもう次はいいや感はあったかもしれん

589 名前: no name :2012/09/14(金) 20:01:27 ID:of4mJXBe

3rdの評判がいくらよくてもカプコンの利益にはならんからな

590 名前: no name :2012/09/14(金) 20:07:15 ID:0A2aysLj

ZEROは2しかやったことないけど
全部詰め合わせするとオリコン+チェーンコンボ+ZEROカウンター+各種スパコン3つ+空中コンボか
まぁ確かにCVSの家庭用EXっぽいなw

591 名前: no name :2012/09/14(金) 20:31:51 ID:yiNFRpO7

ハヤテの人さん、メール確認お願いします

592 名前: azu :2012/09/14(金) 20:33:22 ID:1CWdnl/9

こんばんわ皆様
飛鳥Ver1.65に更新です
https://skydrive.live.com/redir?resid=E7674E3D8A2510B5!198
更新日付は9/11ですが・・・すいません報告を忘れていましたorz

立ち攻撃の一部、ゲージ効率が気持ち上昇しています
今までは相殺でのゲージ回収を含めた効率だった為伸び悩むところがありましたが、
今後は様子を見つつ調整していく予定です

また、既にこのバージョンに対応したAIパッチが
わくわく氏により作成されているので、そちらもよろしくです

593 名前: no name :2012/09/14(金) 20:44:24 ID:Ojo3D1S8

1日1キャラが、キャラじゃなくて改変パッチを紹介するのは珍しいなw

mugenオフ会動画続きこないな。人vs人と珍しい + 皆普通に上手いから続きが楽しみだわ

594 名前: no name :2012/09/14(金) 20:48:18 ID:0A2aysLj

わくわくさん仕事はえー

595 名前: no name :2012/09/14(金) 20:59:08 ID:6VVjFA+U

利益も出す、長く愛される、両方やらなくちゃいけないのが企業の辛い所だ

596 名前: no name :2012/09/14(金) 21:01:08 ID:0A2aysLj

けど対戦アクションの寿命って一年持てば普通に十分だと思うの
長く愛される必要ってないかも

597 名前: no name :2012/09/14(金) 21:07:23 ID:37jRF8pp

スパ4はそういうところ優秀なんだな

598 名前: no name :2012/09/14(金) 21:18:48 ID:O8Fdc7rl

>>597
普段から格ゲーやってる人間からするとかなりクドく感じる演出も
やんない人間からするとアレぐらいでちょうどいいのかもな
スト3なんて地味すぎて誰もやってなかったし

599 名前: no name :2012/09/14(金) 21:20:57 ID:rk7N0Y3V

一番多いリュウの滅は結構あっさりだしね

600 名前: no name :2012/09/14(金) 21:22:55 ID:EvDUxN2Z

>>598
ウルコンはいつも早送りしたいと思う

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