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MUGENについて語るスレpart624
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・mugen製作は納期が無期限でバージョンアップがノーコストという神環境
いちいち〜勢とくくって叩くとか気持ち悪い奴だな
昔より初心者向けだけどね、今の格ゲー
P4UだってGGと比べたらはるかに初心者向けだし
ネットあるからそれこそ昔だったらイミフだったことも調べやすいし
立ち回りゲーはよ、って言ってる人はパッツァとかヤタガラスとか
恋姫とかエヌアインとかUNI(稼働前だけど)とかは
視界に入らないんだろーか
仮想敵ってかレッテル張りだな
自分の意見と反する意見の相手に「老害勢」とかネガティブなイメージを押し付けて誹謗中傷
どっちが老害なんだかと言いたくなるやり口だわ
というかP4Uは原作ファンが触るって事考えると
原作ファンって言う初心者以下勢の客層ををBASARAみたいに根絶させない何かは必要なのに全否定とかなに考えてるんだろ?
でも、今の環境楽しんでる人だと
『昔に戻らないかねぇ……』とか言われても困るんよね……
まぁでも俺もスパ2から入った世代だから
『覚えること多いなぁ』って思うけどね!
>>341
君が家庭用の熱帯をやっていないことはよくわかった
だいたい初心者がどうこうとかユーザーが気にすることじゃないよね?
それに上級者が初心者狩りすることなんてほとんど無いよ、部屋も分かれてるし上級者はポイントがドンドン上がるからランクマで戦わないよ
スマブラ等格ゲー以外を馬鹿にするような奴もいるんだよな
逆もまた然り
>>340
ネシカ台のおかげで割りと触れる機会に恵まれているエヌアインやパッツァがさほど選ばれていないってのが全てを物語ってる気がする
システム的にも初心者救済アホほどあるしなぁ
BASARAが優しいのって結局CPU相手の一人プレイであるのが前提で
対人前提の格ゲーと比較してなに言っとんのって感じ
お前らええ加減にせんとウメスレ民ここに呼ぶぞ
どうぞ
どうぞどうぞ
>>347
ウメスレ民がここに居ないとでも……?
いやたまに覗くぐらいだけどね
家ゲの熱帯も、ランク分けされてるといっても
必殺技全部だせて基本コンボ覚えた段階がPP0だからな
スト2やスパ2の頃の、昇竜できた!とかスパコン出せた!とか
そういった時代のような真の初心者は呼び込むなんてのは難しいだろうな
初心者的立場(熱帯で勝率10%台)から言わせてもらうと
上級者に狩られてもそこから学ぶ事は多い
逆に言うとそれくらいじゃないと格ゲーに限らず対戦ゲームなんてやってられねーよ
お手軽に楽しみたかったら一人用ゲームやれって
いや、その段階でも熱帯やればいいじゃんw
なんでPP0は必殺技コマンド必須なん?w
むしろ基本コンボギリギリおぼつかない人としか当たらないなら
なにコレ!クソゲー!ってなる確率は少なくなってるでしょーし
何だかんだ戦えるんじゃない?周りにそういう人いないから知らんけど
あとストUにもスパUにもスパコンどころかゲージが無い
アーケードスト2はコマンド技が凄く出にくかったな
あの頃から操作性は本当に進歩したよ
あの当時は多分簡易コマンドという発想自体が無かったんだろうな
スト1から見ればスト2でも狙えば出せただけ十分改善されてたよ
また荒れるのか…スレがこわれるわ(しんみり)
荒れるくらいならば・・・我はこの動画を宣伝する!
どうしてこうなった
ゾフィー!早く来てくれー!
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/) _ | _,,,,_ | こまけぇこたぁいいんだよ!
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>>357
なんだこれw
ザンギでグルグル回しながらボタン連打してたら1000までは行くわけだが
ダガー氏、次は期間を置かずに製作するのが目標って言ってじゃないですかーやだー!
いいぞもっとやれ!w
ジェクト使ってみたけど、トレモですらビタ押しコンボ派生が出来ないので
諦めた俺
>>362
皇帝使おうぜ
,、
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我の圧倒的な固さを見よ!!
俺は固さでわかったけど
このスレのほとんどの人がフリージオなんてわかんないと思うよ
BWやってたはずなのにわかんなかった…
ヴァリアブルジオなら知ってる
フリーマンなら俺も
振り塩さんはマッパバレパンに弱すぎて泣ける
フリージングに空目した。
特防固いが物理脆いとか格ゲーじゃやらんよね
カオブレはやってたらしいが
飛び道具のダメ1/2で物理攻撃2倍だとガン逃げキャラになるからね
ファイターズヒストリーには弱点があったな
>>362
ジェクトはディシディア原作でもタイミング慣れるのが難しいからなぁ
育成はアクションorRPGで、技選択とかステータス厳選とか出来て
対戦部分は格闘ゲームっぽい感じなゲームって面白そうじゃね?
いやバランス取りが面白い対戦ツールにまでするのに無理ゲーレベルだけど
アクションRPGやってた方が面白いんじゃね
ポケモンみたいに、育成して対人同士で対戦とかしたいやん
探せば案外あるかもしれない。
東方のデッキシステム+ステータス変化?
っても体力・攻撃力・防御力・ゲージぐらいしか弄れない気がするけど・・・
デジモンワールド?
ソードダンサーじゃダメなのか、前スレでキャラも公開されてたが>戦闘が格ゲーのRPG
確かワンダースワンのウルトラマンの2D格ゲー(ゾフィーとかのスプライト元)に育成モードがあったな
ドラゴンボール アルティメットバトル22
CPU対戦で鍛えたキャラで対人戦できるぞ
戦闘回数でライフゲージ伸びて技を使えば使うほど威力がアップ
通常2本のライフバーが必殺技1発で10本ぶん飛んだりする
そして使ってない技は削り以下の死に技になる
花の慶次 シナリオモードの選択肢によってパラメーターが成長
バトルタイクーン RPG風に成長
ソニックバトルのエメルとか
Def Jam Fight For NY のストーリーモードとか
育成とは違うがいろんな技をセットしてキャラ作れるゲームなら
格ゲー野郎がそんな感じなんじゃないの?
ガーディアンヒーローズ
ウォーザード
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【決勝5】
天側仕様の妖夢にAI付いた+クーガーの本体とAIが更新されたので撃破(妖夢LV4 アニキ 情事)
妖夢は昨日挙げようと思ったけど、sekt氏がバグを直してたので、再挑戦。
バグが直ったので、B射空中ガード後の無敵バグでJA空かして反撃が出来なくなったので、端に追い詰められやすくなった。
端でC射撃たれたら、中下段の運ゲーが始まるw 火力が高くないのが救い。喰らい判定が小さめ + コンボが入らない時が有るのも厄介
クーガーは車をコンボに組み込む感じに変わってる。 位置によっては出切る、コンボ→車→拾う→笑劇ブリットのコンボがカッコイイ!
車はガー不(前verはそうだった?)と思ってたら、只の中段だったw
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+inaK+cammy%20vs%20cougar+youmu.jpg
笑劇ブリットってなんかの劇団かと
劇団っていうかワハハ本舗とかそっち系の響きが
ワハハとかどこぞの妖精さんみたいに口が固定の麻雀部員しか浮かばない。
鶴賀麻雀部は衰退しました
モモが残るからいいじゃない
一人抜けるだけなのに圧倒的な絶望感が漂う風越
虹裏格闘にわはーってキャラならいたような
花札、トランプ、将棋、麻雀
テーブルゲームは格ゲーキャラの技のモチーフとしてわりと相性がいいな
チェスが技モチーフのキャラっていたっけな
強いて言えばカルル
【mugen】ゲージ3000本サバイバル Part6【ギジマユ⇒ガス欠】
急展開! これは終わるときはあっという間かもしれん
そういえばキン肉マン2世にチェスモチーフのキャラがいたな
お前、トランプとか武器にして戦いそうだよな(笑)
チェックメイトはいいキャラだったのにゆでが扱いきれなかったから超不遇だったな・・・
なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はああああああっ!言うに事欠いてまさかのトランプだと!?
むしろ2世のキャラはマンタとケビン以外はみんな似たようなものな気がしないでもない
新肉マンは今のところ好調だが2世の事があるからいつクソ化するんじゃないかと気が気でない
今が面白いだけになおさら
二世も、まぁ色々突っ込みどころは荒れど
タッグ編までは面白かったのになぁ
全盛期の前主人公とか出しちゃいけないってよく分かったよ
チェックって普通にメイン級の活躍してた気がしたが
十年も闘ってなかったのか……
キン肉マンも2D格ゲーが出てたらなぁ
パロ技はいっぱいあるけど
二世でキン肉マンが誰も殺してないことになっててワロタ
歴史とは勝者の都合のいいように改変されるものなのだよ
よくわからんがキン肉マンスレとかでやれよ
フェイスフラッシュで生き返らせたんだろ
捕まる前に蘇らせれば証拠なんて無いからな
マッスルファイトからの移植かマッスルタッグマッチ勢もっと増えろという流れでおk?
旧作で不遇だった反動なのかウォーズマンは2世でやたらいいとこどりしてたな
ですからー氏の素材で作ろうと考えたことあったがリアルドットとパロスペシャルが鬼門すぎる…
トランプを武器にして戦うキャラとか
別にトランプが印刷されてなくてもいいんちゃうかと
>>405
一応DIRTY CHALLENGERという2Dプロレス風格闘ゲームがSFCにあるが
超必はでかいドット絵のカットイン演出で当時としては迫力があるものの
とにかく普通のときの動きがショボいとか、パンチキックのF数が適当で超もっさり、
投げを掛けられるタイミングは完全ランダム、
キャラは王位争奪戦の各チーム大将たちに
隠しでテリーが居るだけと微妙なシロモノだった
GBAでもプロレス風格闘の正義超人への道ってのもあって
こっちはそこそこ良かったんだがGCでもう本格的名の出てたしな
MUGENで長いこと誰も作らなかったのはそれこそ先行プロジェクトとして
マッスルファイトがあるからそっちでよくね、という感がありそうだけど。
専用くらいまで含めて細かい技の再現とかすごいし・・・
トランプ使いはジョーカーとハートのクイーンさえあれば満足なんだろうという邪推
>>413
ハートのエースが出てこなーい♪
スペードのエースもちょくちょく出番あるような気がせんでもない
トランプの柄を消されたらドロ子が困るじゃないか。
>>413
ジョーカーだのクイーンだのっていやあ、MUGEN入りしてる幻想水滸伝キャラはまだ無いかなぁ?
(IIIのゲド連想した)
*トランプにチェックメイトはありません
>>416
ジャックだけスペル違うのはなんかの伏線だったのかね
ウルトラマンジャック
ウルトラマンエース
ウルトラマンキング
ときてウルトラウーマンクイーンはいないんだよな
>>419
王女(ユリアン)がいるから
ウルトラウーマンクイーンも設定上はいる(いた?)はず
3はルック救済できるトーマス英雄編がラストに控えていれば名作だったかもしれない
マッスルファイトの専用くらいポーズというと
バスター、ドライバー、タワーブリッジ、キャメルクラッチ、パロスペ、喧嘩スペシャル、テキサスクローバー、トゥーホールド…
あといくつあったっけか
プロレスゲーをガチでやるにはそれぐらい専用アニメがいるって事なのかね
格ゲーの皮をかぶったプロレスゲーことGANGAN行進曲もけっこう専用やられあった気がするし
マッスルボマーはあんまり専用やられ多いイメージないけどよく落とし込んだものだな
はぁと沢山できたけど大会動画じゃina氏+eurota氏が最強すぎて
出る椅子がないんやな・・・悲劇やな
はいはい
流れに関係ないけど、最近AI作ってて
本体がMUGEN本体付属のcommon1を指定してるときって
AI用にガードステートやらは別途用意するときに
今まではバグが怖いから一番デフォルトと思われるcommonを丸ごと追加してたんだけど、
これって独自でcommon改造してる人からしたら邪魔なだけの改悪かなぁ?
自分でcommon用意してバグ防ぐか、独自commonに身を任せるか
どっちがいいんだろうかなーとふと思った
>>423
別に動画使用して欲しいために作ってるわけじゃないだろ
ここテン
ここでトコロテンしちゃうまで愛しての略
>>426
でも使われないよりは使われたいでしょ?わざわざここに撃破願い
してくる製作者のように
マジレスするとeurota氏AI強すぎてレトロゲーのキャラ出しにくくなるから
普通に需要あるぞ
eurota氏AIって現在入手可能だっけか
ここ用の小物ロダにあるってwikiに書いてある
はぁとオンリー大会マダー?
自分で作れば良かろ
どうでもいいけどスコールはレオンハートや
九能公開されたのか
H能タッグとかスコ様と残念なイケメンタッグとか思い浮かんだけど
格ゲーだと九能の残念さと変態さはあんまりわからないから案外アクが弱いな
そのうちアクセルとシャル操作の人が第二次はぁと大会すんじゃないか?