MUGENについて語るスレpart625


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■MUGENについて語るスレpart625

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1 名前: no name :2012/09/06(木) 22:00:31 ID:2hPTsTAd

MUGENについて語るスレpart624
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1345829038
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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305 名前: no name :2012/09/11(火) 02:24:27 ID:CyFzh/bi

ボスキャラだっけ?はcafe氏の大会で見た>BBBR

306 名前: no name :2012/09/11(火) 03:38:52 ID:vMbXDs3C

某所でP4Uと緋想天の違いが語られてたけど面白かったわ
格ゲー初心者の原作勢をターゲットにしてA連だけでもほぼ最後まで戦えてセットプレイなんかも弱めな緋想天
初心者向けのA連を入れたけどそれだけじゃ初級者レベルでも戦えず結局コンボを覚えないと話にならないP4U

共に原作のサポート付きで一見似てるけど実の所ターゲット層が全然違って
あくまでP4Uは格ゲーファンの為のゲームから出てないって意見はちょっと興味深かった

307 名前: no name :2012/09/11(火) 07:45:24 ID:Ct8Hdndh

ちゃんと格ゲーとして作ってくれって要望だったらしいしなP4U。だからBBの開発チームわざわざ指名したんだろうし。
まあどっちかというと実際に初心者向けってよりは、初心者が多いって環境の方が大きいと思うが

308 名前: no name :2012/09/11(火) 08:04:07 ID:vDMo9nWs

緋想天もA連だけで戦えるキャラなんぞいないけどな
固めレシピだの割りコンだの覚えないと論外だろ

309 名前: no name :2012/09/11(火) 09:04:44 ID:twufHIsj

最初の部分に関してはどっちも一緒だと思うけどね
それ以降は正直やりこむ領域は変わらん。
どっちをやりやすいと思うかは単に向き不向きの問題だと思うよ。
そういう方向で比べるならスマブラシリーズとじゃないかなぁ。

310 名前: no name :2012/09/11(火) 10:00:12 ID:lqbQRP+n

>>308
非想天則なら中級者入り口〜ガチ中級者のextraレベルでも偶にA連だけのプレイヤー居るよ

特に優曇華は立ち回りの強さとコンボの難度も相まって顕著で
A連→ダッシュAとかでお茶を濁すのをそこそこの頻度で見れる

311 名前: no name :2012/09/11(火) 10:17:52 ID:FF4vLzZn

P4UはA連してると必殺か超必で終わるけど、天則はA連の後にコンボ出来る要素が残っている。
これだけでもA連の重要度が違うと思うけどな、圧倒的に天則のA連のが使いやすい

というか天則のA連は通常四段に対して、P4UのA連は弱強必殺超必じゃん?
定義が違うと思うけど

312 名前: no name :2012/09/11(火) 11:41:38 ID:450fU0NA

しってるか、MVC3って初心者向けに作った格ゲーなんだぜ

313 名前: no name :2012/09/11(火) 13:15:05 ID:2SfIzUkT

P4Uはペルソナコンボも逆ギレもあるのにA連だけで比較するのも何か違う気が

314 名前: no name :2012/09/11(火) 13:43:10 ID:QiR3mwyc

ジアルティメット起き攻めアリーナ

315 名前: no name :2012/09/11(火) 14:03:02 ID:2atQnUwG

MVC3はともかくUMVC3は割りと本気で初心者でも入りやすいゲームだと思うけどな

316 名前: no name :2012/09/11(火) 14:53:56 ID:Guziyfab

ぶっちゃけ今の熱帯&ネット情報交換の環境だったら
スト2でも初心者お断り状態になってたと思う。

結局、昔の格ゲブームって「街のゲーセン」と「ゲーメスト」程度だったから
起きたんじゃないだろうか。
今だとどんなもん作っても、初心者はきつい気がする。

317 名前: no name :2012/09/11(火) 15:03:17 ID:AsTSSH8h

格ゲープレイヤー承太郎さんの得意技
俺の苦手なキャラかもしれねーしよ
故意におちる か も

318 名前: no name :2012/09/11(火) 15:20:14 ID:2iGPWWTS

GGとかあんなんだけど当時山ほど初心者いたわ
ゲームより環境だよね

319 名前: no name :2012/09/11(火) 15:31:55 ID:9S+KnfM0

P4Uと言えば某所にスプライト公開されてるが、流石のアークとも言うべきか出来が良いなぁ。

320 名前: no name :2012/09/11(火) 16:38:12 ID:SxnVV6YF

そういやUNIにスタンド使うレイピア使いいるんだっけ?

321 名前: no name :2012/09/11(火) 17:52:18 ID:dQbTQV01

対戦ゲームだからダメなんだ
今こそベルトスクロ−ルや強力プレイに回帰すべき

322 名前: no name :2012/09/11(火) 18:03:55 ID:AsTSSH8h

インカムが・・・

323 名前: no name :2012/09/11(火) 18:08:46 ID:l10fgcLB

今の格ゲーはシステム覚えないとろくに戦えない。知識身につけてもそれの対策とかがめんどい。
ストUや餓狼SPのが面白かった時代にならんかねぇ・・・
はよ、さし合い立ち回りゲーはよ

324 名前: no name :2012/09/11(火) 18:36:15 ID:m2ldI15v

コンボはしちゃダメ、差し合い以外絶対認めない懐古様
俺が勝てないゲームはダメ、努力を知らない自称初心者様

この二つの勢力の意見丸々取り入れたゲームってどうなるんだろ

325 名前: no name :2012/09/11(火) 18:49:26 ID:EWrv9spH

アレンジアリス更新しましたー
https://skydrive.live.com/#cid=72326AA3CFC749FA&id=72326AA3CFC749FA%21111

今回の更新点は
・キャンセル立ち強地上ヒットでの、のけぞり時間短縮 
・各通常技のくらい判定、受け身不能時間の調整 
・J中の攻撃判定の調整 
になりますー。

326 名前: no name :2012/09/11(火) 18:52:31 ID:g8vozbb7

>>324
その2つの極地ってボンバーマンじゃね

327 名前: no name :2012/09/11(火) 18:54:48 ID:Ts39EGCJ

>>324
つDive kick

328 名前: no name :2012/09/11(火) 18:57:24 ID:zVoWjgiK

ボンバーマンって初心者に優しいゲーム?

329 名前: no name :2012/09/11(火) 19:03:13 ID:450fU0NA

>>328
全然よ、熱帯でガチ勢に瞬殺されるで

今の格ゲー環境はやり込み勢にとって最高の環境だけどな
熱帯は整ってるし、コンボはwikiとしたらば見りゃいいし
強い奴と戦いたければニコ生やってる有名人に凸ればいいし
初心者?レトロゲーでもやってればいいんじゃない

330 名前: no name :2012/09/11(火) 19:04:55 ID:fzoCoIzu

どうやっても初心者ほど不利なのはどうしようもないだろうけど
読み合いと関係無い部分で憶えなければならない事を可能な限り減らせば多少はマシにはなんじゃね

331 名前: no name :2012/09/11(火) 19:12:01 ID:QiRObMN8

初心者「なんでガードしてんのに投げられたり、何の説明もなくしゃがみガードでガードできない攻撃があんだよ
なにこの意味不明なクソゲー」

332 名前: no name :2012/09/11(火) 19:16:52 ID:pq/Ixt7L

どのゲームも同じだ

333 名前: no name :2012/09/11(火) 19:20:44 ID:yoR7rHgP

初心者が根付く前に上級者が追い出してるから世話ない

334 名前: no name :2012/09/11(火) 19:21:50 ID:sKzsNsKS

初心者「飛び道具で牽制しながら距離詰めようとしたら急にガッツポーズしながらジャンプしたんだけど
なにこの意味不明なクソゲー」

初心者に毛が生えた程度だったレベルの友人にとりあえず波動拳だけ教わったレベルの初心者だった自分の思い出

335 名前: no name :2012/09/11(火) 19:23:02 ID:hOE6xKzj

ぶっちゃけ最近の格ゲーは初心者が云々なんて言ってるのって
格ゲーとっくに引退して90年代に稼動してたゲームの記憶を元に
どっかのスレでぶちぶちグチってるような老害勢、
最初からやる気はさらさら無くて文句つけてるだけの初心者以下勢が
中心で本当の初心者は普通に熱帯で初心者どうし遊んでるでしょ

336 名前: no name :2012/09/11(火) 19:26:04 ID:yoR7rHgP

仮想敵はこうやって作るんです

337 名前: no name :2012/09/11(火) 19:30:20 ID:450fU0NA

>>335
P4Uとかブレイブルーとかは初心者部屋大量にできてるし普通にやってるよ

338 名前: no name :2012/09/11(火) 19:36:38 ID:/NiuWUNz

未だに98やるとたまにティアーズ出そうとしてデスロウ暴発する
昔のゲームはコマンドシビアだよね

339 名前: no name :2012/09/11(火) 19:43:00 ID:2eXeQZ92

いちいち〜勢とくくって叩くとか気持ち悪い奴だな

340 名前: no name :2012/09/11(火) 19:43:04 ID:MmWqp8nJ

昔より初心者向けだけどね、今の格ゲー
P4UだってGGと比べたらはるかに初心者向けだし
ネットあるからそれこそ昔だったらイミフだったことも調べやすいし

立ち回りゲーはよ、って言ってる人はパッツァとかヤタガラスとか
恋姫とかエヌアインとかUNI(稼働前だけど)とかは
視界に入らないんだろーか

341 名前: no name :2012/09/11(火) 19:43:53 ID:EtIqKQ9K

仮想敵ってかレッテル張りだな
自分の意見と反する意見の相手に「老害勢」とかネガティブなイメージを押し付けて誹謗中傷
どっちが老害なんだかと言いたくなるやり口だわ

というかP4Uは原作ファンが触るって事考えると
原作ファンって言う初心者以下勢の客層ををBASARAみたいに根絶させない何かは必要なのに全否定とかなに考えてるんだろ?

342 名前: no name :2012/09/11(火) 19:52:51 ID:MmWqp8nJ

でも、今の環境楽しんでる人だと
『昔に戻らないかねぇ……』とか言われても困るんよね……

まぁでも俺もスパ2から入った世代だから
『覚えること多いなぁ』って思うけどね!

343 名前: no name :2012/09/11(火) 19:58:00 ID:450fU0NA

>>341
君が家庭用の熱帯をやっていないことはよくわかった
だいたい初心者がどうこうとかユーザーが気にすることじゃないよね?
それに上級者が初心者狩りすることなんてほとんど無いよ、部屋も分かれてるし上級者はポイントがドンドン上がるからランクマで戦わないよ

344 名前: no name :2012/09/11(火) 19:58:33 ID:pq/Ixt7L

スマブラ等格ゲー以外を馬鹿にするような奴もいるんだよな
逆もまた然り

345 名前: no name :2012/09/11(火) 20:03:07 ID:XPiWPz2F

>>340
ネシカ台のおかげで割りと触れる機会に恵まれているエヌアインやパッツァがさほど選ばれていないってのが全てを物語ってる気がする

346 名前: no name :2012/09/11(火) 20:03:53 ID:/NiuWUNz

システム的にも初心者救済アホほどあるしなぁ
BASARAが優しいのって結局CPU相手の一人プレイであるのが前提で
対人前提の格ゲーと比較してなに言っとんのって感じ

347 名前: no name :2012/09/11(火) 20:04:34 ID:btx5VRUj

お前らええ加減にせんとウメスレ民ここに呼ぶぞ

348 名前: no name :2012/09/11(火) 20:05:20 ID:AsTSSH8h

どうぞ

349 名前: no name :2012/09/11(火) 20:06:43 ID:Hl2BdBH3

どうぞどうぞ

350 名前: no name :2012/09/11(火) 20:06:48 ID:MmWqp8nJ

>>347
ウメスレ民がここに居ないとでも……?

いやたまに覗くぐらいだけどね

351 名前: no name :2012/09/11(火) 20:11:42 ID:AoyMXuai

家ゲの熱帯も、ランク分けされてるといっても
必殺技全部だせて基本コンボ覚えた段階がPP0だからな

スト2やスパ2の頃の、昇竜できた!とかスパコン出せた!とか
そういった時代のような真の初心者は呼び込むなんてのは難しいだろうな

352 名前: no name :2012/09/11(火) 20:24:23 ID:MbBDhMmn

初心者的立場(熱帯で勝率10%台)から言わせてもらうと
上級者に狩られてもそこから学ぶ事は多い
逆に言うとそれくらいじゃないと格ゲーに限らず対戦ゲームなんてやってられねーよ
お手軽に楽しみたかったら一人用ゲームやれって

353 名前: no name :2012/09/11(火) 20:25:53 ID:MmWqp8nJ

いや、その段階でも熱帯やればいいじゃんw
なんでPP0は必殺技コマンド必須なん?w

むしろ基本コンボギリギリおぼつかない人としか当たらないなら
なにコレ!クソゲー!ってなる確率は少なくなってるでしょーし
何だかんだ戦えるんじゃない?周りにそういう人いないから知らんけど

あとストUにもスパUにもスパコンどころかゲージが無い

354 名前: no name :2012/09/11(火) 20:29:24 ID:lSpJGnDd

アーケードスト2はコマンド技が凄く出にくかったな
あの頃から操作性は本当に進歩したよ

355 名前: no name :2012/09/11(火) 20:32:21 ID:MbBDhMmn

あの当時は多分簡易コマンドという発想自体が無かったんだろうな
スト1から見ればスト2でも狙えば出せただけ十分改善されてたよ

356 名前: no name :2012/09/11(火) 20:33:03 ID:UNhDYRVp

また荒れるのか…スレがこわれるわ(しんみり)

357 名前: no name :2012/09/11(火) 20:36:32 ID:MpRFuwU6



荒れるくらいならば・・・我はこの動画を宣伝する!
どうしてこうなった

358 名前: no name :2012/09/11(火) 20:38:25 ID:ZFPo/FSc

ゾフィー!早く来てくれー!

359 名前: no name :2012/09/11(火) 20:45:42 ID:HAuvf5r8

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                 |;|
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          /    .||   ヽ
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       ///) ヽ | (  ) |-i
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 /   i f ,.r='"-‐'つ .|    /
  / /    ._,.-‐' r====-i /
 /  i    ,二ニ⊃ヽ_ヽ|_|.ノ/
   /   /   丿;;;; ̄ ̄;;;ヽ、_
  /'    / ̄"''"o ̄ ̄'ヽ;;r ̄  0"ー-
 ./\___/;;;; ヽ;;|  O   |;;|   O |   \
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 ヽ__/_,,,ヽ;;;;;;;;ヽ  ヽ--"/ヽヽ;;;;;;;ノ |;;;;;;;ヾヽ
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360 名前: no name :2012/09/11(火) 20:48:18 ID:pq/Ixt7L

>>357
なんだこれw

361 名前: no name :2012/09/11(火) 20:53:29 ID:btx5VRUj

ザンギでグルグル回しながらボタン連打してたら1000までは行くわけだが

362 名前: no name :2012/09/11(火) 20:55:41 ID:MmWqp8nJ

ダガー氏、次は期間を置かずに製作するのが目標って言ってじゃないですかーやだー!
いいぞもっとやれ!w

ジェクト使ってみたけど、トレモですらビタ押しコンボ派生が出来ないので
諦めた俺

363 名前: no name :2012/09/11(火) 20:57:20 ID:1c3F9Dng

>>362
皇帝使おうぜ

364 名前: no name :2012/09/11(火) 21:03:40 ID:j4S4us8v

                 ,、
            /`\/ \
        /\ \    / ─| ̄`|
        ヽ  ヽ/`ヽ,/   │ │
         ヽ /   │    │ ` ̄`|
       | ̄/ \ / ̄\ _/ ̄ ̄Τ
       └─__/\__/ `\//
          > (/\ノ__ヽ/\ノ、__\ ,、
       ┌─┴┐|  \ /    | /  ヽ
       │    `| \/○ ○\/ <  <´
        ̄ ̄|  | ○|    |○\, \  >
          |  |\/´`ヽ、, ○    `´
           ̄ ̄ /   ,、 \  ◯
           ○ \/  \/    ○
            ○

我の圧倒的な固さを見よ!!

365 名前: no name :2012/09/11(火) 21:13:31 ID:dWt6/VKJ

俺は固さでわかったけど
このスレのほとんどの人がフリージオなんてわかんないと思うよ

366 名前: no name :2012/09/11(火) 21:14:19 ID:SxnVV6YF

BWやってたはずなのにわかんなかった…

367 名前: no name :2012/09/11(火) 21:15:10 ID:lSpJGnDd

ヴァリアブルジオなら知ってる

368 名前: no name :2012/09/11(火) 21:16:33 ID:MmWqp8nJ

フリーマンなら俺も

369 名前: no name :2012/09/11(火) 21:21:52 ID:1c3F9Dng

振り塩さんはマッパバレパンに弱すぎて泣ける

370 名前: no name :2012/09/11(火) 21:26:02 ID:F+tq0q88

フリージングに空目した。

371 名前: no name :2012/09/11(火) 21:26:13 ID:/NiuWUNz

特防固いが物理脆いとか格ゲーじゃやらんよね
カオブレはやってたらしいが

372 名前: no name :2012/09/11(火) 21:31:13 ID:dWt6/VKJ

飛び道具のダメ1/2で物理攻撃2倍だとガン逃げキャラになるからね

373 名前: no name :2012/09/11(火) 21:39:01 ID:lSpJGnDd

ファイターズヒストリーには弱点があったな

374 名前: no name :2012/09/11(火) 21:39:41 ID:fIrHexbw

>>362
ジェクトはディシディア原作でもタイミング慣れるのが難しいからなぁ

375 名前: no name :2012/09/11(火) 21:40:35 ID:MmWqp8nJ

育成はアクションorRPGで、技選択とかステータス厳選とか出来て
対戦部分は格闘ゲームっぽい感じなゲームって面白そうじゃね?

いやバランス取りが面白い対戦ツールにまでするのに無理ゲーレベルだけど

376 名前: no name :2012/09/11(火) 21:41:49 ID:GBzzdg5k

アクションRPGやってた方が面白いんじゃね

377 名前: no name :2012/09/11(火) 21:44:45 ID:MmWqp8nJ

ポケモンみたいに、育成して対人同士で対戦とかしたいやん

378 名前: no name :2012/09/11(火) 21:50:59 ID:7g6qCwQB

探せば案外あるかもしれない。

379 名前: no name :2012/09/11(火) 21:58:59 ID:sKzsNsKS

東方のデッキシステム+ステータス変化?
っても体力・攻撃力・防御力・ゲージぐらいしか弄れない気がするけど・・・

380 名前: no name :2012/09/11(火) 22:02:03 ID:yg8Jj6Kv

デジモンワールド?

381 名前: no name :2012/09/11(火) 22:03:22 ID:lSpJGnDd

ソードダンサーじゃダメなのか、前スレでキャラも公開されてたが>戦闘が格ゲーのRPG

382 名前: no name :2012/09/11(火) 22:05:25 ID:XPiWPz2F

確かワンダースワンのウルトラマンの2D格ゲー(ゾフィーとかのスプライト元)に育成モードがあったな

383 名前: no name :2012/09/11(火) 22:08:32 ID:CB/oeSHB

ドラゴンボール アルティメットバトル22
CPU対戦で鍛えたキャラで対人戦できるぞ
戦闘回数でライフゲージ伸びて技を使えば使うほど威力がアップ
通常2本のライフバーが必殺技1発で10本ぶん飛んだりする
そして使ってない技は削り以下の死に技になる

384 名前: no name :2012/09/11(火) 22:14:21 ID:AoyMXuai

花の慶次 シナリオモードの選択肢によってパラメーターが成長
バトルタイクーン RPG風に成長

385 名前: no name :2012/09/11(火) 22:14:45 ID:vCPWM8x7

ソニックバトルのエメルとか
Def Jam Fight For NY のストーリーモードとか

386 名前: no name :2012/09/11(火) 22:24:42 ID:lSpJGnDd

育成とは違うがいろんな技をセットしてキャラ作れるゲームなら
格ゲー野郎がそんな感じなんじゃないの?

387 名前: no name :2012/09/11(火) 22:33:58 ID:rsP+WnOM

ガーディアンヒーローズ
ウォーザード

388 名前: no name :2012/09/11(火) 23:39:11 ID:moXrF+EG

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【決勝5】

389 名前: no name :2012/09/11(火) 23:55:06 ID:D1K2dBBt

天側仕様の妖夢にAI付いた+クーガーの本体とAIが更新されたので撃破(妖夢LV4 アニキ 情事)

妖夢は昨日挙げようと思ったけど、sekt氏がバグを直してたので、再挑戦。
バグが直ったので、B射空中ガード後の無敵バグでJA空かして反撃が出来なくなったので、端に追い詰められやすくなった。
端でC射撃たれたら、中下段の運ゲーが始まるw 火力が高くないのが救い。喰らい判定が小さめ + コンボが入らない時が有るのも厄介

クーガーは車をコンボに組み込む感じに変わってる。 位置によっては出切る、コンボ→車→拾う→笑劇ブリットのコンボがカッコイイ!
車はガー不(前verはそうだった?)と思ってたら、只の中段だったw

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+inaK+cammy%20vs%20cougar+youmu.jpg

390 名前: no name :2012/09/12(水) 00:07:32 ID:DvHKRIXY

笑劇ブリットってなんかの劇団かと

391 名前: no name :2012/09/12(水) 00:11:09 ID:KOTokWxo

劇団っていうかワハハ本舗とかそっち系の響きが

392 名前: no name :2012/09/12(水) 00:13:51 ID:0iegPUnY

ワハハとかどこぞの妖精さんみたいに口が固定の麻雀部員しか浮かばない。

393 名前: no name :2012/09/12(水) 00:15:07 ID:DvHKRIXY

鶴賀麻雀部は衰退しました

394 名前: no name :2012/09/12(水) 00:18:07 ID:qjNPV6i5

モモが残るからいいじゃない
一人抜けるだけなのに圧倒的な絶望感が漂う風越

395 名前: no name :2012/09/12(水) 00:34:56 ID:yIrkbG/D

虹裏格闘にわはーってキャラならいたような

396 名前: no name :2012/09/12(水) 00:49:49 ID:GlD6v1vo

花札、トランプ、将棋、麻雀
テーブルゲームは格ゲーキャラの技のモチーフとしてわりと相性がいいな
チェスが技モチーフのキャラっていたっけな

397 名前: no name :2012/09/12(水) 00:50:55 ID:d3t7k3GY

強いて言えばカルル

398 名前: no name :2012/09/12(水) 00:52:33 ID:4OZ0wG3o

【mugen】ゲージ3000本サバイバル Part6【ギジマユ⇒ガス欠】



急展開! これは終わるときはあっという間かもしれん

399 名前: no name :2012/09/12(水) 00:53:52 ID:xoFfG8D5

そういえばキン肉マン2世にチェスモチーフのキャラがいたな

400 名前: no name :2012/09/12(水) 00:56:03 ID:bebBb7ER

お前、トランプとか武器にして戦いそうだよな(笑)

401 名前: no name :2012/09/12(水) 00:58:23 ID:qjNPV6i5

チェックメイトはいいキャラだったのにゆでが扱いきれなかったから超不遇だったな・・・

402 名前: no name :2012/09/12(水) 00:59:15 ID:EIor85Jp

なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はああああああっ!言うに事欠いてまさかのトランプだと!?

403 名前: no name :2012/09/12(水) 01:06:22 ID:E7BsVsWg

むしろ2世のキャラはマンタとケビン以外はみんな似たようなものな気がしないでもない
新肉マンは今のところ好調だが2世の事があるからいつクソ化するんじゃないかと気が気でない
今が面白いだけになおさら

404 名前: no name :2012/09/12(水) 01:17:10 ID:DvHKRIXY

二世も、まぁ色々突っ込みどころは荒れど
タッグ編までは面白かったのになぁ
全盛期の前主人公とか出しちゃいけないってよく分かったよ

チェックって普通にメイン級の活躍してた気がしたが
十年も闘ってなかったのか……

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