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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・夏休みなんて無かった
俺の名を言ってみろぉ!
>なだげつ
なげだつ
たけたつ
今じゃもう見かけないけど、一時期は動画でアカツキのAI製作者がseku氏とよく間違えられてたなw
わるさき、だとずっと思ってましたすいません悪咲3号氏
×お家氏(おいえし)
○お家氏(おうちし)
△お家氏(おハウスし)
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺がワイヤーで抑えてる間になんとかしろー
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
>>98
俺もおいえしだと思ってた
ワイヤーって結構厨二力高い武器だと思うんだが格ゲーではあんま使われてないね
幼女斬るの楽しい言ってた人か
ロープ系で厨二力が高い武器といえばピアノ線だろう
姫ちゃんとか
ライブアライブキャラのAI作ってくれよなー、頼むよ〜(人任せ)
改変許可取らないでいいなら考えといてやるよ(作るとは言わない)
ワイヤーで思い出すのはhellsingのウォルターさん
以前オズ改変で作ってる人がいたよーな
ワイヤー使いならランブルフィッシュにいた気がするが
個人的には冒険家愛用のロープの方が好み
あくまで鞭ではなくロープ、崖をよじ登ったり重い物を固定したりする
格闘じゃなくて冒険のための実用的なごついロープ
インディージョーンズはロマン
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part129
千両狂死郎、アーデルハイド、リーゼロッテ・アッヒェンバッハ、Dynamo、日番谷冬獅郎と対戦。
最近プリティファイターばっかプレイしてるから手に変な癖が付きそうで困る。
>>101
え、違うの……?def見ると"Warusaki3"って書いてあるけど。
1号2号もいるかと思ったんだぜ
インディーは鞭じゃないのかアレ
映画のレプリカ品は思いっきり皮の鞭だぞ
ワイヤーっつうと必殺シリーズとかロレントみたいな首吊り戦法しか浮かばぬのでござる
なんだって?
…調べたら牛追い鞭だった
ダンディーJが使ってるのがロープなせいか混同してたか…
壁バウンドのことなんでワイヤーって言うんだ
教えてエロイ人
壁バウンドする前にワイヤーで吊ってるかのごとく横に吹っ飛んでくから
俺はワイヤーを使った攻撃というと銃夢の単分子ワイヤーが一番に来る
その次は闘神伝のヴァーミリオン
けどまあ普通は首絞め系だよなぁ
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第5回戦Aブロック】
>>118
バウンド時にワイヤーで引っ張ったかのようにこっちに戻ってくるからだと思ってた
壁バウンドとワイヤーは違ったんじゃなかったっけ?
メルブラとかの壁に当たってその場で落ちるのが壁バウンドで
KOF2001のように壁に当たった後に上に引っ張られるのがワイヤーって思ってたわ。
その場で落ちるとバウンドじゃないんじゃね?
すいません、ネコミサカでちょっとしたポカをやらかしてしまってました
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
DLしていただいた方がいましたらお手数ですが再DLお願いします
KOF2001での定義は
「相手が壁まで吹っ飛んでいった後自分のほうにバウンドして戻ってくる」
のがワイヤーダメージだね
(その場で地面に向かって落ちるのが壁バウンド)
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102
サキエルのAIパッチ更新しました
動きをいくらか調整
ぼよーんって画面中央くらいまでいっちゃうのがワイヤーでぼふんって弾むくらいのが壁バンだよね?
ちょっと何言ってるのかよくわからないです
一瞬胸囲的な話かと錯覚した
ワイヤーアクションやられの略かね
中国映画俳優を元ネタにしたキャラだけでもちょっとした大会ぐらい開けそうなぐらいいるな
そのネタこの何か月だけで何回も見たな
>実在アクションスターだけで
女性のカンフースターとかいないの?
じゃあ春麗で
41氏をよんじゅういちって読んでる人多そう
何て読むの?
俺はよんいちって読んでるけど。
DQNネームの解析してる流れかと思った
つ光宙くん
リアルな話、これって「みつひろ」って読みに改名すれば済む話だよね
蕪羅亭魔梨威(ブラッティーマリー)
悪霧雷洲(オムライス)
以前たまたまその手のスレをみた時は
金星(まあず)
幻の銀侍(まぼろしのぎんじ)
が自分の中のインパクトでは最強だった
最近の保育園の名簿は語呂合わせな名前の比率凄いね
天使(アンジェリア)
鳩(はあと)
とかも凄かった
昔と違ってそれが原因でいじめられるとかは少なそうだし
覚えやすくていいんじゃねとも思うがね
>>142
アルカナじゃねーかw
なげだつ氏のはぁと撃破
他3人ほどいるけどすごく今更なのでそちらは特に言うことは無し
どう見ても殺人現場だがよく見ると刺さってないのでセーフ?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/HeartToHeart.png
ジャンプ攻撃は強いけどジャンプ自体は遅いので対空はそこそこやりやすいかな
ただ、空ガをがっしり固めてくるので空ガ不可技でないと落としにくい
守りに長けた性能を活かす故か、デフォ設定でも対空や超反応が結構多いかな?
技によっては高確率で各種はーとふるぱんちで潰される印象
ただ、距離を掴み損ねるのかたまにギリギリ届かない位置で空振りすることも
右下はAI戦で強さは皆似たりよったりだと思うけど
タッグだとシステムが同じな分連携がよく、ノーマルの逆切れアクションが強い
左がよく勝つ……って、このスクショじゃ右が勝ってるけど
>>132
形意拳の女キャラは元ネタいるんじゃね?スターかは知らんけど
それ以外だとマスターアジアの名前の元ネタになった東方不敗役の女性俳優ぐらいしか思い浮かばん
つまりボンガロは時代を先取りしていた
ワイヤーと壁バウンドという分け方は間違い
ワイヤーヒットはどの位置で当てても相手が画面端やステージ端まで重力無視して吹っ飛ぶ様な現象を指す
壁バウンドは壁に当たってはねたりそういった何らかの慣性効果が付加される現象
昔のネオジオだったかアルカディアだったかでマキシマのベイパーキャノンが
カウンターヒットした場合、ワイヤーヒットとなるので追撃が可能となる
っていう記述を読んだ覚えがある
>>148
格ゲー.comと意見が全く違うんだがw
あそこは正直あてにならん
匿名の個人論よりは当てになる
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part12
俺屍杯完結か
こちらはまだまだ続くよ!
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その41
AGRSの中の人はだれ?
ゴウトの声そういやジョージだったか
そういやまほよってボイスついてないみたいだけれど
仮につけたときのジョージ枠っぽいひとはいるの?
あの青いムクドリみたいな奴
ロビン以外だと土桔製パンの爺さんくらいしかいないな
やっぱコマドリだな
ジョージがマイ天使とか言い出すのか、胸熱ッスね
もはや誰も「ジョージ枠」という存在に疑問を持たないのな
>>161
わりとネタキャラやること多いから前にどこかで言ってそうね
そういえばドラマス勢の通常必殺技の奇妙な動きってあれmass氏のアレンジじゃなくて原作からしてあんなかんじなんだろうか
darkmanの起動がおかしいローリングアタックとか
ギロロとかネコカオスとか見てるとそれぐらい別に・・・
ところでやたらもったいぶったアホがいたからどんな魔眼を持ってるのかと思ってたらただの超反応AIだった件
やたらもったいぶったと言えば
死ぬ前に聞いておきたかったことはなんだったんだろうな
もう再公開もなさそうだよな・・・
すげえな…
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第5回戦Bブロック】
原作再現こだわる人は本当にこだわるな
>>163
ようつべでプレイ動画みたらdarkmanのローリング(回りながら1回転するアレ)は元からあのまんまだった
それ以外は瞬殺されてたからワシにも解らん・・・
つーかDelizaの飛び道具って分裂した瞬間に全弾(4発)当たると5割以上減ってたぞ
mass氏はオリジナル技も搭載するけどおおよそマイルド調整するからな
おかしい動きしてたらほぼバグか原作通りかどっちかだろう
ミクなんかは原作のほうがさらに動きがおかしいらしいが・・・
宣伝
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents
メカ沢と回転妖夢のAIを更新。微調整程度。
但しユンヤンを除く
キャラに罪はないのでそういったのはNG
アンダーナイト、公式の10キャラ分プレイ動画(超必使ってる)がいつの間にか挙がってるな
ミストファイナーみたいな必殺技すごい長さの剣閃(?)だなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18694051?via=thumb_watch
ネクロとかオロとかどんなキャラなのかわかんないんだもん
レミーとかヒューゴーくらいわかりやすければもっと親しみやすいのに
>>175
似たキャラ見るといつも思うけどなんで居合い用の得物がこんなになげーんだよw
腕の長さ的にどうやっても一瞬で抜いたり戻したりできねーだろw
それでいて刃の長さよりも実際のリーチ長いしわけわからんw
鞘にスイッチついてんだよスイッチ
刀身が自在に伸び縮みするんだよ。鞘の長さは刀身を誤魔化すためのフェイクで、普段はナイフぐらいの長さで納まってるんだ
13kmや
そもそもフィクションの居合いに突っ込み出したら
ラウンドワンファイト!とかやってる暇あったら最初から抜いてろやとか
抜き打ち以降の攻撃が無くて斬ったあと鞘に戻すとか何してんねんとか
根本的なところから色々とキリない感じが
最初から抜いてたら居合にならないじゃないか
斬った後戻さないと居合にならないじゃないか
あの姿が既に 構え なのだ!
凶人さんは狂獣よりはまだましでしたね
ファイト!って声がある時点で審判員がいるという事が分かってないんだな、悲劇やな
マジになってどうするの
何で戻す、はともかく
抜いて準備しとけ、は実際にある居合道をdisってるぞw
そもそも居合いっつーか真剣勝負は何回も切りあうモンじゃないしな
抜く一瞬が隙となる
ならばその一瞬を我が物とし、駆け引きのひとつとして使えばよいのだ
バージル兄貴すき
「――俺の《居合い》に、死に体はない」
「自分が死体になっても、そうやってほざけるか――見物だな」
手から謎の波動が出るんだぜ?
波動を纏わせて刃の長さよりも実際のリーチを長くすることくらい余裕だろ。
逆に言えば、手を突き出したポーズのまま延々と波動を出し続けるストリートファイターもいないんだし、
元のポーズ(鞘に戻す)にならないと波動を纏わせ直せないんだろう。
波動を纏わせてないと刀なんてすぐにぽっきり折れてしまうんだよ、そうするとむしろ鞘に戻す動作は絶対必須じゃん。
いやー波動ってミノフスキー粒子なみに超便利!
月華の剣士の守矢とかデフォで抜刀してるのに、わざわざ納刀して居合するしな
それで射程が伸びてるんだから、>>192も案外当たってるのかもしれない
漫画的表現。いじょ
伊烏がmugen入りして、昼の月の性能を原作そのまま再現したらクソ技にしかならんな
なぜか波動の二度漬け禁止と言うワードが頭に浮かんだ
キャベツにあたるのはなんなんだよ
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part13(再)