MUGENについて語るスレpart624


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■MUGENについて語るスレpart624

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1 名前: no name :2012/08/25(土) 02:23:58 ID:cqatgvaI

MUGENについて語るスレpart622
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1344854109
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・夏休みなんて無かった

501 名前: no name :2012/08/31(金) 20:34:21 ID:kRm4BKl2

エグイ攻撃だって?
これは金的やられの話へ移行する流れだな

502 名前: no name :2012/08/31(金) 20:34:45 ID:QdqBfE5A

あれ…MUGEN関係ファイルうpろだに繋がらない
いつからだろう

503 名前: うpろだ”管理”人 :2012/08/31(金) 20:48:16 ID:YFjMMHqB

>>502
サーバー側のメンテナンスらしい
何日かすれば元に戻ると思う

504 名前: no name :2012/08/31(金) 20:54:17 ID:QdqBfE5A

>>503
ども。サンクスです

505 名前: no name :2012/08/31(金) 20:59:37 ID:xcQhTNVZ

>>494
ダイエットにもなって一石二鳥だね(ニッコリ

506 名前: no name :2012/08/31(金) 21:10:41 ID:kRm4BKl2

かぐやAIついたのか

507 名前: no name :2012/08/31(金) 21:22:25 ID:qovJY+as

ヅァギ氏のサイキAIDLしたけどdefファイル入ってないよ〜

508 名前: no name :2012/08/31(金) 21:24:58 ID:VaFg1tJn

まぁミスだけど、DEFファイルなら想像で何とかなる!

509 名前: no name :2012/08/31(金) 21:27:22 ID:wZPWazD2

足りない部分は勇気で補え

510 名前: no name :2012/08/31(金) 21:34:00 ID:dKZrGxgq

コマンド投げの噛みつきより通常投げのサバ折りの方が遥かに強力な桃山愛というキャラがいまして

511 名前: no name :2012/08/31(金) 21:40:26 ID:ODdfthpf

本体性能自体はそこまで変わってないはずなのにどんどん火力が伸びてくなぁ・・・ネコミサカ更新です
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105

空中ダッシュ周りにかなりやんちゃできる性能があったのを修正し、AIに新しいコンボルートを追加しました。
レベル調節って超反応自重させるよりヒット確認とか入力精度とかを弄ったほうがいいんだろうか・・・

512 名前: no name :2012/08/31(金) 21:42:54 ID:kRm4BKl2

原作は知らないがmass氏の桃山愛はKoFみたくかみかみを連続技に組み込めてその後に追撃も可能でけっこう有用技じゃなかったっけ

513 名前: no name :2012/08/31(金) 21:44:11 ID:MmdQVF3a

格ゲー界で一番凶悪なかみつきといってぱっと思いつくのは
ストUシリーズ初期の頃のザンギエフが
CPUレベル高いときに使ってくる鬼のようなダメージの噛み付き

CPUがダメージアップできる投げ技使うと威力がアホみたいに上がって
5割ぐらい体力ぶっとばされるとかいう今になってあらためてプレイすると
色々とトチ狂ってると言わざるを得ない仕様
ダルシムに死ぬまで殴られたり

514 名前: no name :2012/08/31(金) 21:48:07 ID:o3xkSMyg

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102

ふるれ氏製作の早苗さんとサキエルの両名のAIパッチを更新です
ご指摘いただいた点を修正し、バグが起こりにくいようにしました

515 名前: no name :2012/08/31(金) 21:48:22 ID:yTYZhrpU

ストUはブランカも酷いよ。まあ掴み系全般に言えるけど……
あとバイソンはレバガチャすれば抜けれるけど、
何もしないでおくとデフォルトの状態でも5割行ったりした。

516 名前: no name :2012/08/31(金) 21:52:18 ID:VaFg1tJn

>>511>>514


ザンギエフのK掴みで春麗にパイタッチは同世代なら誰もが通る道だと思うの

517 名前: no name :2012/08/31(金) 21:53:39 ID:kRm4BKl2

餓狼2とSPは6強パン投げが固定ダメージで6強キック投げが連打でダメージアップ締め技投げで全キャラ統一だったっけ
それより鬼の山田の熊殺しがヤバかった気がするが、コマンドも出しにくいけど
通常投げがたくさんあるキャラって今じゃ見ないな、まぁたくさんあっても使うのは結局一部だしな

518 名前: no name :2012/08/31(金) 21:54:30 ID:YEDe8wIj

バソの掴み頭突きはプレイヤー同士の普通の試合でも
3〜4割平気で持っていかれる

519 名前: no name :2012/08/31(金) 21:54:52 ID:o7c/4ak1

金的に噛み付く技があってもいいと思う

520 名前: no name :2012/08/31(金) 21:56:17 ID:LNBSpMgf

4投げと6投げを向き変えるだけじゃなく演出や性能も変えてるとちょっとうれしくなる

521 名前: no name :2012/08/31(金) 21:57:11 ID:VaFg1tJn

昔は「あの格闘家やスターの技がワンボタンで!」みたいな驚きもあったが
今じゃ性能メインで語られるしな、時代の流れよ
けどまぁ、性質の違うコマ投げが4つとかあると
投げキャラ好きとしては嬉しくなるがw

522 名前: no name :2012/08/31(金) 22:04:14 ID:dKZrGxgq

世の中にはコマ投げの威力が全キャラ中最低で通常投げの半分くらいの威力しかなくて、
その通常投げの威力でも一部のキャラに負けている投げキャラが居てな。
ああクソゲーは楽しいなぁ!制服伝説プリティファイター、みんなもやろうぜ!

523 名前: no name :2012/08/31(金) 22:10:49 ID:tmHGohYz

>>520
昔のKOFは全キャラP投げとK投げが違う技だったのに
いつの間にか通常投げが一つだけになってたりして寂しかったわー

524 名前: no name :2012/08/31(金) 22:11:49 ID:kRm4BKl2

プリティファイターはMUGEN入りしてないのは裸ブレザーとミニスカポリスとスパッツウェイトレスだっけ

525 名前: no name :2012/08/31(金) 22:14:49 ID:o2x9rYjQ

レスラーと肉技のパクリはカプコンとSNKでやりつくしちゃったわけで
今新しい投げ技作るのは大変だろうな

526 名前: no name :2012/08/31(金) 22:20:08 ID:VaFg1tJn

それ言ったら今も現実のプロレスラーがオリジナル技開発に
邁進してるし、そこからまたパクればいいねん

527 名前: no name :2012/08/31(金) 22:20:17 ID:xcQhTNVZ

投げなんて要は相手の動きを封じつつダメージを与えればいいのだ
可能性は無限大よ

528 名前: no name :2012/08/31(金) 22:30:02 ID:Qb/aEEVu

ミラ更新されて、新技と体重が増えてるな

529 名前: no name :2012/08/31(金) 22:31:47 ID:kRm4BKl2

新肉マンも連載始まって技も増えるだろうしね
まだ使われてない技もけっこうなくね?ビッグベンエッジとか使われてたっけ?
肉勢は今何キャラいるんだろ

530 名前: no name :2012/08/31(金) 22:36:54 ID:VaFg1tJn

悪魔将軍の公開場所の無限ロダ消滅がもったいない
自分のHDD死亡に巻き込まれて俺も今もってないし
割と動きとか音声とか凝ってたのに

531 名前: no name :2012/08/31(金) 22:38:48 ID:yvbTuUxJ

個人的にはパロディに不快感示してるゆで作品の引用はあんましたくない

532 名前: no name :2012/08/31(金) 22:41:17 ID:SyGHjGFF

ミラの好みのタイプの大柄でマッチョな人ってMUGENでいうと誰になるかね

ヒューゴとか?

533 名前: no name :2012/08/31(金) 22:42:28 ID:LNBSpMgf

社とかは?

534 名前: no name :2012/08/31(金) 22:42:50 ID:o7c/4ak1

アボボ

535 名前: no name :2012/08/31(金) 22:45:58 ID:VaFg1tJn

割とイケメンなアレクとか

536 名前: no name :2012/08/31(金) 22:51:31 ID:5apPt43Z

ブロリー

537 名前: no name :2012/08/31(金) 22:52:29 ID:wZPWazD2

大柄のマッチョだけなら、それこそ腐るほど居るだろ
と言ったら駄目かな

538 名前: no name :2012/08/31(金) 22:53:48 ID:Qb/aEEVu

>>532
ある大会では、アレクと対面した時に嬉しくて鼻から何か漏れてたなw

539 名前: no name :2012/08/31(金) 22:55:04 ID:8svdL5eE

大柄でマッチョ

540 名前: no name :2012/08/31(金) 23:04:48 ID:kRm4BKl2

悪魔将軍ならマッスルファイトから移植という手も…使えるのかな

541 名前: no name :2012/08/31(金) 23:06:04 ID:qovJY+as

能井

542 名前: no name :2012/08/31(金) 23:09:44 ID:RmA62c80

ザンギエフ

543 名前: no name :2012/08/31(金) 23:25:55 ID:PkDH/0j7

肉勢で一番鬼門なのはウォーズマンかもしれない
パロスペシャルどうやって再現しようってんだ

544 名前: no name :2012/08/31(金) 23:26:31 ID:qweRxSO8

マッチョ×ショタが好きとの発言もあるから顔も割と重要視してるかも?

545 名前: no name :2012/08/31(金) 23:27:07 ID:VaFg1tJn

マッチョの大柄なショタ……

546 名前: no name :2012/08/31(金) 23:28:54 ID:SyGHjGFF

カオスすぎワロタw

547 名前: no name :2012/08/31(金) 23:33:34 ID:XgUB/gHQ

灰児とか。


そういえばAIないキャラにAI作って大会に出そうかと思ったんだが、
最新版が手に入らない場合って、今あるバージョンで作って出すのもありかな?

548 名前: no name :2012/08/31(金) 23:35:49 ID:VaFg1tJn

アリじゃね
そのAI公開しないなら

549 名前: no name :2012/08/31(金) 23:38:27 ID:Wq6dNdzD

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第6回戦Bブロック】

550 名前: no name :2012/08/31(金) 23:40:41 ID:iJmOupEz

宣伝失礼します。

or2=3氏の斎祀AIを更新しました。よかったらどうぞです。
今度はdefファイルも入ってます。申し訳ない;

https://skydrive.live.com/#cid=BAD2B9A17ABA3868&id=BAD2B9A17ABA3868%21139

551 名前: no name :2012/09/01(土) 00:24:07 ID:E7oK18vL

あ、学級崩壊タッグ始まってるわ
間に合わなかったかー
あの動画主さんは潔いと言うか、大会初めに使い始めたAIにキチンとこだわる人だからなぁ

552 名前: no name :2012/09/01(土) 00:31:11 ID:H2dDZUzr

そういうアピールいらないので

>>550

553 名前: no name :2012/09/01(土) 00:31:59 ID:AHNejAj5

mugenやりすぎで疲れてる君たちに〜ぃっ♪
元気が出る言葉をあげるあげるあげる!

『さくらば・ふぁみりあ』

554 名前: no name :2012/09/01(土) 00:43:05 ID:K4iyGKC5

は?(威圧)

555 名前: no name :2012/09/01(土) 01:04:23 ID:JxJwE1E4

>>428
海外のリリスって通常投げと移動投げが相手を打ち上げて追撃できる技になってて
コマ投げが空中の相手もつかめるガー不打撃投げみたいになってて
サポート挟んでコマ投げからコマ投げがつながったりとけっこうはっちゃけられる1.0専用のやつ?
そういうキャラだと思えばまぁ普通に遊べるキャラではあるけど

556 名前: no name :2012/09/01(土) 01:05:42 ID:je/01P5B

>>544-546
「ショタマッチョ」ってゲームがあるのでそれであろう

557 名前: no name :2012/09/01(土) 01:29:18 ID:E7oK18vL

>>556
わぁ、世の中って広いなぁ

558 名前: no name :2012/09/01(土) 01:30:30 ID:liukDvkK

そのゲーム作ってる人学園ハンサムとなんか仲良くしてた気がする

559 名前: no name :2012/09/01(土) 01:50:32 ID:UDlXNZ76

暗黒内藤氏九能作るのか、楽しみだ
鈴置さん……

560 名前: no name :2012/09/01(土) 02:04:16 ID:Ve6v+NRW

>>556
おや
ぼたんの話になってたのか

561 名前: no name :2012/09/01(土) 02:09:11 ID:Z67H9tvT

もしかして「実際は判定厳しい上に反則取られかねないからほぼやらない」でお馴染みの突きを
少年漫画の剣道にやたら必殺技として氾濫させた戦犯って九能先輩?

562 名前: no name :2012/09/01(土) 02:19:27 ID:E7oK18vL

ガトチュじゃね

あと、普通の人がやらないって辺りがいかにも少年漫画の必殺技っぽくはある

563 名前: no name :2012/09/01(土) 03:00:18 ID:je/01P5B

>>561
剣道の技でコテとか地味すぎるし、面は普通の攻撃となると
わかりやすい必殺技は消去法で突きしか残らんのじゃないか。

それ以前に少年漫画で刀で戦うキャラはいても「剣道」はあんま無いような気が

564 名前: no name :2012/09/01(土) 03:08:41 ID:E7oK18vL

まぁ実戦だと鬼強いのは天然理心流が証明してるし(司馬遼太郎の創作?)
剣道マンガ以外だと普通に強くていいんじゃね
トーシロでも太い血管や神経集まってる臓器に到達させやすいし

565 名前: no name :2012/09/01(土) 05:06:39 ID:v9JU5qVX

>>393
只今最新版(Ver 2.7)に対応させたAIパッチをSkuDriveにアップロードしました. ずっと前からあったのに気づかなかった自分とは一体

https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131&sc=documents

566 名前: no name :2012/09/01(土) 06:01:46 ID:6XtNKEgl

少年漫画では正統な剣道は所詮スポーツ呼ばわり、
基本的に弱いもの取るに足らないものとして扱われるから仕方が無い
剣道漫画ですら邪道とまでは言わなくても二刀流で糞強いのが出るのは鉄板ネタだし。
隻腕とか二刀流とかで上り詰めた猛者もいるけどね。

剣道漫画として剣術との優劣まで踏み込んだ正統派剣道漫画は
疾風怒濤くらいしか知らないわ

567 名前: no name :2012/09/01(土) 07:36:26 ID:2zdD5HYO

なぜかスポーツチャンバラ部てのが高校の頃あったの思い出した
獲物が色々あって興味はそそるんだよねあれ。

568 名前: no name :2012/09/01(土) 08:40:07 ID:F256qzpB

剣心は一応作者が剣道やってたからフォローはされてたぜ

自キャラにローカルコード設定しようと思うんだけどワイドと非ワイドで数字変えないと表示のされ方変わっちゃうんだっけ

569 名前: no name :2012/09/01(土) 08:59:01 ID:fDUYVC+f

柔道剣道を真面目に描いたら読者から必殺技はまだですか?さっさと必殺技を出せというアンケートが大量に来て困るそうな

570 名前: no name :2012/09/01(土) 09:01:54 ID:gJMWAClr

>>550
pots氏ダンと13京(アフロン氏)で13サイキ(ヅァギ氏AI 常時.LV10)撃破
陰と發(空中で出す特殊蹴り)がやばい。かなり低めに出してくる+結構判定が強く、これと飛び道具の起き攻めの 二つで殺されたw
カウンターhit(で有利Fが伸びてる?)の時のみ、陰→陽が連続で繋がってたりするのかな?気のせいかもしれないけど
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+13kyo%20vs%2013Saiki(duagi).jpg

571 名前: no name :2012/09/01(土) 09:15:18 ID:1+Xt6JFn

本格的なら疾風の橘おすすぬ!

竹刀持ちって結構いるな

572 名前: no name :2012/09/01(土) 09:23:58 ID:liukDvkK

これアッシュの4Bだっけ?
ジャンプの軌道もずらせるし強いなあ
あと波動も平凡な飛び道具の割に地味にめんどくさいね

573 名前: no name :2012/09/01(土) 09:42:31 ID:gJMWAClr

()使うと、専ブラで見れなくなるの忘れてたorz

>>572
飛び道具打点が高めだから、小Jとか中距離ぐらいでJで超えようとしたら刺さって、飛び道具の隙を挿すとかやりにくいしな
キャラによっては、しゃがんでたら当たらないんだろうけどw

574 名前: no name :2012/09/01(土) 09:58:16 ID:ofddh4Vx

暗黒内藤氏のらんま勢の声の収録元のバトルルネッサンスって格ゲーだったのか…

575 名前: no name :2012/09/01(土) 10:00:36 ID:as77BkZ4

六三四は小学生が上段やったり高校生が二刀流やったり壁際での突きの超連打でちょっと浮いちゃったり他色々と地味にファンタジー

でも作者は経験者でもないのにあの全編通しての迫力は凄まじい

576 名前: no name :2012/09/01(土) 13:20:46 ID:Z67H9tvT

サイキって2ゲージ即死がどうとか聞いてたからワンチャンキャラかと思ってた
かなり立ち回り寄りなのね

577 名前: no name :2012/09/01(土) 17:14:08 ID:mQAeDuEu

水滸演武の特殊ガードクソつええ
ゲストの溝口にもあったのかねアレ

578 名前: no name :2012/09/01(土) 17:42:32 ID:MT16WtiF

わぁいうすしお、あかりうすしお大好き

579 名前: no name :2012/09/01(土) 17:45:53 ID:N9QVFh60

宣伝です。失礼します。

【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.23.5 -A- -B-




580 名前: no name :2012/09/01(土) 18:26:52 ID:liukDvkK

あ、元ネタはオリーブオイルじゃなくてうすしおなんだ

581 名前: no name :2012/09/01(土) 18:43:03 ID:ofddh4Vx

>>577
そりゃ共通システムだもの、全員持ってるでしょ

582 名前: no name :2012/09/01(土) 18:44:48 ID:MT16WtiF

とけい氏の溝口にアレつけて
虎流砕だけやってるAIつけたら狂キャラになっちまう
狂キャラ溝口……似合わねぇw

583 名前: no name :2012/09/01(土) 18:53:29 ID:8amYgJvG

そんなクソAI製作者呼ばわりされても徹底的に食らいキャンセルするAI作る人間が現れるのかねえ

584 名前: no name :2012/09/01(土) 19:00:03 ID:4slWcWKa

>剣道
 小説だけど武士道シックスティーン。まあ俺剣道は学校の授業でしか知らないからリアルがどうかはわかんないけど。

585 名前: no name :2012/09/01(土) 19:06:38 ID:vHhwFeFu

とけい氏の溝口ってFHDがベースなのかな
溝口危機一髪だとなにかと使えないといわれてたタイガーバズーカの性能がかなり良くなってるんだっけ

586 名前: no name :2012/09/01(土) 19:17:55 ID:liukDvkK

>>581
アナカリス「だよねー」

587 名前: no name :2012/09/01(土) 19:18:30 ID:MEFkHoYV

>>583
防御系だけが強いとグダるから動画受けもよくないし、
撃破挑戦用と考えても面白くなりそうにないな…

588 名前: no name :2012/09/01(土) 19:19:00 ID:nWZspGBq

あかりうすしお大好き、うすしおもあかりが好き(断言)

>>583
使用率設定つけりゃええねん

589 名前: no name :2012/09/01(土) 19:19:08 ID:iIxpk0ZQ

でもアンクアヴのAIは作られてるんだよね

590 名前: no name :2012/09/01(土) 19:23:15 ID:jiIHMEvi

防御系のシステム強すぎると攻めの爽快感が失われるから、
好む人好まない人の差が大きいよな。

591 名前: no name :2012/09/01(土) 19:24:21 ID:MT16WtiF

>>587
九門龍史進を特殊ガードONにすりゃわかるが
防御よりなんてことはなくガンガン近づいて昇龍ぶっぱしまくるから
むしろ攻撃的だし「ずっと無敵」なんてことぁーないぜよ

592 名前: no name :2012/09/01(土) 19:31:27 ID:hlIEfrzi

おっと、低コストで喰らい抜けする傘の悪口はそこまでだ

593 名前: no name :2012/09/01(土) 19:43:57 ID:vHhwFeFu

水滸演舞のバリアは地上ガードorのけぞり中ならノーコストでいつでも発動可能
発動すると無敵が付加されて即座に無敵を付加したまま行動可能になるんだっけな
徹底したら攻撃が当たったと思ったら即座にくらい抜け&無敵化して反撃〜そして10割コンへ、になるのか
地上コンボが主力のキャラだと相当きついだろうね、てかまともな性能のキャラだと無理ゲーぽい

594 名前: no name :2012/09/01(土) 19:56:55 ID:++DfWLxS

>>590
ちょっと前にここのスレでもSVCのGCFSとかが話題になってたけど
防御システムとそこからの派生行動がコストに対して強すぎのが極限までいくと
最終的にお互い攻めないで相手が攻撃してくるの待つ→反撃が主流になっちゃうしね

595 名前: no name :2012/09/01(土) 19:59:07 ID:NZLyRztT

つまりKOFは良ゲー

596 名前: no name :2012/09/01(土) 20:00:03 ID:MT16WtiF

KOF96「せやな」

597 名前: no name :2012/09/01(土) 20:00:06 ID:UAeC/iya

エルフーンvsレパルダスみたいなもんか。
お前ら補助技使わずに攻めろ的な意味で。

598 名前: no name :2012/09/01(土) 20:01:15 ID:Z67H9tvT

95だか96だかの頃相手がミリなったら露骨にGC狙いで待ちにはいるの結構いたような

599 名前: no name :2012/09/01(土) 20:01:39 ID:MT16WtiF

(あ、ガーキャン待ちゲーはKOF95の間違いだった)

600 名前: no name :2012/09/01(土) 20:02:44 ID:xmNuNq6u

個人的にはKOFの1ゲージガーキャンふっとばしがちょうど良く感じる。

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