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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・夏休みなんて無かった
>>64
そりゃSFは待ちが強かった歴史もあるしKOFも96の反省を生かして
攻めが強くなるよう調整していった歴史もあるけど
(そのときは)キャラを借りてる身分でそれはどーかとw
どういう文脈でどういうニュアンスで言ったのか正直分からんが
クソゲー作っといて協力会社のせいにするのはちょっとw
>>76
よく読め。ストリートファイ ト (路上での喧嘩とか)の暗い面だぞw
SVCはマニアックなキャラ選と試合前の掛け合いを楽しむゲームだったな、個人的に。
SVCはバランス酷かったからなあ
ニコでスト4実況の人がJOJO実況あげてるけど
面白そうだ
久々にPS3起動しようかしら
SVCのGCFSは強すぎたな。MUGENでもこれはかなりヤバい
動物化KO搭載してるアテナ姫ってMUGENにいるのかな?
まぁアリーマーとアテナ姫に関しては敗北側で専用敗北演出用意した方がてっとり早いかもという気がせんでもない
>>67
悪咲氏のMr.カラテが対応してた気がする、後いじらないといけないけど腐レ雅氏の悪鬼天草とか。
>>79
ネットで鳥と花京院が叩かれまくったせいでそいつらがいなくてマライアが大量にいる変な熱帯になってるぜ
あと最近の格ゲーと比べてコンボが激烈にムズイけど頑張れ
マラさんは初心者殺しのスペシャリストだけど慣れると「ウザい」以上のことはできなくない?
花京院はコンボと立ち回りで覚える事多いし難しいからそんなもんでしょ
まあ下位キャラ相手なら結界貼ってSモードで適当に技振ってるだけでもいけるけど
ジョセフおすすめだよ
無防備に飛び込んできた相手にリサリサ・・・決めるのが面白いよ
なによりコマンドが簡単だから出しやすいのがいいところだよ
むしろ承太郎だろう
スタンドコンボからバクレッダ!弱派生で確定ダウン、
フィンガー置いて二択からブレイカーだけでラウンド取れる
熱帯のラグ考えるとポルナレフみたいなタメキャラも候補に上がるかもしれん
鳥はガー不覚えた奴が増えてきてる
花京院はクソ難しいから(MUGENでしか操作したことないが)普通じゃね?
承太郎や影DIOはともかく
格ゲー初心者ならホルやミドラーやマライヤに流れるのは
ある意味必然かと
熱帯はラグとの戦いだ。コンボが難しいキャラの評価は落ちる。
つまりカーン最強というわけですね!
なだげつ氏はぁと(eurota氏AI 設定デフォ)をダン.inaK.リュウで撃破
ラウンド変わると、AIの動きが変に成る時が有る。戦略を変えてるのかもしれないけど
空中叩き落し攻撃がやばい。これを空中or地上ガードすると投げがほぼ決められると思っていい。
飛び道具.昇竜も空中ガードなので、基本地上戦で突き合うのがベスト
HM氏を闇堕ちはぁと.ENぽいはぁと、と比べると大分戦いやすい印象
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+inaK+Ryu%20vs%20NadaHEART.jpg
稼動当初からウザいウザい言われて叩かれてたのは
逃げカキョ、待ち承太郎、逃げホルホース、逃げマライア、
待ちポル、バッタポル/チャカあたりだった気がする。
アンクアヴ対人でしてくるバカは論外として
基本待ち逃げが(も)強いキャラが「寒いからやめろ」とか叩かれてた記憶がある
「格ゲーで強い行動して何が悪いんでェ」といわれたらそれまでだが
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part11
主の更新ペースは珍しく速めでです。
めざせ!! ↓の再生数1.000回
>>71,91
ご報告いただき、また手にとって遊んでいただいてありがとうございます。
調べてみたところ、というかもう基本の基本である IntPersistIndex の値設定を失念しており、
ラウンド終了後AIがオフになったまま次ラウンドに突入してることが原因であると思われます。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/133/HEART_EUROTA.zip
同じ場所に修正版を上げさせていただきました。
DLが面倒な方は、フォルダ内の[HEART.cns]ファイルを開き、
IntPersistIndex = 60
となっている部分の60という値を55にしていただければ、ラウンドをまたいでの
挙動不審は解消されるかと思われます。
一応その他の修正もさせていただきましたので、手間でないよ、おっしゃって下さる方はどうぞ修正版をお使い下さい。
最後に重ねて報告くださったお二方にお礼申し上げます。
どうもありがとうございました。
…つーかあんだけかっこつけて結果がこれとかね、もうね。
だれか俺を殺せー
なだげつ
なげだつ
w
製作者名覚え間違いは偶にあるなぁ。
最近まで斑鳩氏を班鳩氏だと思ってたりとか。
お家氏を「おうちし」じゃなくて「おいえし」って読んでたことがあったわ。
defファイル開いてから初めて知ったんだよ…
俺の名を言ってみろぉ!
>なだげつ
なげだつ
たけたつ
今じゃもう見かけないけど、一時期は動画でアカツキのAI製作者がseku氏とよく間違えられてたなw
わるさき、だとずっと思ってましたすいません悪咲3号氏
×お家氏(おいえし)
○お家氏(おうちし)
△お家氏(おハウスし)
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺がワイヤーで抑えてる間になんとかしろー
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
>>98
俺もおいえしだと思ってた
ワイヤーって結構厨二力高い武器だと思うんだが格ゲーではあんま使われてないね
幼女斬るの楽しい言ってた人か
ロープ系で厨二力が高い武器といえばピアノ線だろう
姫ちゃんとか
ライブアライブキャラのAI作ってくれよなー、頼むよ〜(人任せ)
改変許可取らないでいいなら考えといてやるよ(作るとは言わない)
ワイヤーで思い出すのはhellsingのウォルターさん
以前オズ改変で作ってる人がいたよーな
ワイヤー使いならランブルフィッシュにいた気がするが
個人的には冒険家愛用のロープの方が好み
あくまで鞭ではなくロープ、崖をよじ登ったり重い物を固定したりする
格闘じゃなくて冒険のための実用的なごついロープ
インディージョーンズはロマン
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part129
千両狂死郎、アーデルハイド、リーゼロッテ・アッヒェンバッハ、Dynamo、日番谷冬獅郎と対戦。
最近プリティファイターばっかプレイしてるから手に変な癖が付きそうで困る。
>>101
え、違うの……?def見ると"Warusaki3"って書いてあるけど。
1号2号もいるかと思ったんだぜ
インディーは鞭じゃないのかアレ
映画のレプリカ品は思いっきり皮の鞭だぞ
ワイヤーっつうと必殺シリーズとかロレントみたいな首吊り戦法しか浮かばぬのでござる
なんだって?
…調べたら牛追い鞭だった
ダンディーJが使ってるのがロープなせいか混同してたか…
壁バウンドのことなんでワイヤーって言うんだ
教えてエロイ人
壁バウンドする前にワイヤーで吊ってるかのごとく横に吹っ飛んでくから
俺はワイヤーを使った攻撃というと銃夢の単分子ワイヤーが一番に来る
その次は闘神伝のヴァーミリオン
けどまあ普通は首絞め系だよなぁ
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第5回戦Aブロック】
>>118
バウンド時にワイヤーで引っ張ったかのようにこっちに戻ってくるからだと思ってた
壁バウンドとワイヤーは違ったんじゃなかったっけ?
メルブラとかの壁に当たってその場で落ちるのが壁バウンドで
KOF2001のように壁に当たった後に上に引っ張られるのがワイヤーって思ってたわ。
その場で落ちるとバウンドじゃないんじゃね?
すいません、ネコミサカでちょっとしたポカをやらかしてしまってました
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
DLしていただいた方がいましたらお手数ですが再DLお願いします
KOF2001での定義は
「相手が壁まで吹っ飛んでいった後自分のほうにバウンドして戻ってくる」
のがワイヤーダメージだね
(その場で地面に向かって落ちるのが壁バウンド)
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102
サキエルのAIパッチ更新しました
動きをいくらか調整
ぼよーんって画面中央くらいまでいっちゃうのがワイヤーでぼふんって弾むくらいのが壁バンだよね?
ちょっと何言ってるのかよくわからないです
一瞬胸囲的な話かと錯覚した
ワイヤーアクションやられの略かね
中国映画俳優を元ネタにしたキャラだけでもちょっとした大会ぐらい開けそうなぐらいいるな
そのネタこの何か月だけで何回も見たな
>実在アクションスターだけで
女性のカンフースターとかいないの?
じゃあ春麗で
41氏をよんじゅういちって読んでる人多そう
何て読むの?
俺はよんいちって読んでるけど。
DQNネームの解析してる流れかと思った
つ光宙くん
リアルな話、これって「みつひろ」って読みに改名すれば済む話だよね
蕪羅亭魔梨威(ブラッティーマリー)
悪霧雷洲(オムライス)
以前たまたまその手のスレをみた時は
金星(まあず)
幻の銀侍(まぼろしのぎんじ)
が自分の中のインパクトでは最強だった
最近の保育園の名簿は語呂合わせな名前の比率凄いね
天使(アンジェリア)
鳩(はあと)
とかも凄かった
昔と違ってそれが原因でいじめられるとかは少なそうだし
覚えやすくていいんじゃねとも思うがね
>>142
アルカナじゃねーかw
なげだつ氏のはぁと撃破
他3人ほどいるけどすごく今更なのでそちらは特に言うことは無し
どう見ても殺人現場だがよく見ると刺さってないのでセーフ?
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/HeartToHeart.png
ジャンプ攻撃は強いけどジャンプ自体は遅いので対空はそこそこやりやすいかな
ただ、空ガをがっしり固めてくるので空ガ不可技でないと落としにくい
守りに長けた性能を活かす故か、デフォ設定でも対空や超反応が結構多いかな?
技によっては高確率で各種はーとふるぱんちで潰される印象
ただ、距離を掴み損ねるのかたまにギリギリ届かない位置で空振りすることも
右下はAI戦で強さは皆似たりよったりだと思うけど
タッグだとシステムが同じな分連携がよく、ノーマルの逆切れアクションが強い
左がよく勝つ……って、このスクショじゃ右が勝ってるけど
>>132
形意拳の女キャラは元ネタいるんじゃね?スターかは知らんけど
それ以外だとマスターアジアの名前の元ネタになった東方不敗役の女性俳優ぐらいしか思い浮かばん
つまりボンガロは時代を先取りしていた
ワイヤーと壁バウンドという分け方は間違い
ワイヤーヒットはどの位置で当てても相手が画面端やステージ端まで重力無視して吹っ飛ぶ様な現象を指す
壁バウンドは壁に当たってはねたりそういった何らかの慣性効果が付加される現象
昔のネオジオだったかアルカディアだったかでマキシマのベイパーキャノンが
カウンターヒットした場合、ワイヤーヒットとなるので追撃が可能となる
っていう記述を読んだ覚えがある
>>148
格ゲー.comと意見が全く違うんだがw
あそこは正直あてにならん
匿名の個人論よりは当てになる
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part12
俺屍杯完結か
こちらはまだまだ続くよ!
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その41
AGRSの中の人はだれ?
ゴウトの声そういやジョージだったか
そういやまほよってボイスついてないみたいだけれど
仮につけたときのジョージ枠っぽいひとはいるの?
あの青いムクドリみたいな奴
ロビン以外だと土桔製パンの爺さんくらいしかいないな
やっぱコマドリだな
ジョージがマイ天使とか言い出すのか、胸熱ッスね
もはや誰も「ジョージ枠」という存在に疑問を持たないのな
>>161
わりとネタキャラやること多いから前にどこかで言ってそうね
そういえばドラマス勢の通常必殺技の奇妙な動きってあれmass氏のアレンジじゃなくて原作からしてあんなかんじなんだろうか
darkmanの起動がおかしいローリングアタックとか
ギロロとかネコカオスとか見てるとそれぐらい別に・・・
ところでやたらもったいぶったアホがいたからどんな魔眼を持ってるのかと思ってたらただの超反応AIだった件
やたらもったいぶったと言えば
死ぬ前に聞いておきたかったことはなんだったんだろうな
もう再公開もなさそうだよな・・・
すげえな…
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第5回戦Bブロック】
原作再現こだわる人は本当にこだわるな
>>163
ようつべでプレイ動画みたらdarkmanのローリング(回りながら1回転するアレ)は元からあのまんまだった
それ以外は瞬殺されてたからワシにも解らん・・・
つーかDelizaの飛び道具って分裂した瞬間に全弾(4発)当たると5割以上減ってたぞ
mass氏はオリジナル技も搭載するけどおおよそマイルド調整するからな
おかしい動きしてたらほぼバグか原作通りかどっちかだろう
ミクなんかは原作のほうがさらに動きがおかしいらしいが・・・
宣伝
https://skydrive.live.com/?cid=62e022fd4ad94a55&id=62E022FD4AD94A55%21106&sc=documents
メカ沢と回転妖夢のAIを更新。微調整程度。
但しユンヤンを除く
キャラに罪はないのでそういったのはNG
アンダーナイト、公式の10キャラ分プレイ動画(超必使ってる)がいつの間にか挙がってるな
ミストファイナーみたいな必殺技すごい長さの剣閃(?)だなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18694051?via=thumb_watch