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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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・夏休みなんて無かった
>>701
そうなのか。
満タンだと死ぬ、ってのは、gethitvar(damage)の最大値が現lifeなせいなんだろうか
ダメージ食らったかどうか判定>(damage>life)の場合、gethitvar(damage)に現life格納>lifeadd処理>
ダメージ処理(gethitvar(damage)分life減少)>死亡判定、で、
これだとlifeadd分lifeが残るから死亡判定に引っかからない、と。
ただlifeが満タンだと、lifeaddしても満タン>満タン-満タン=0>死ぬ、って感じで。
いや、gethitvar(damage)はきちんと相手のHitDefのdamageの数値を参照してるから、
ダメージ処理フェイズで減少するlifeについては内部で別の場所に格納されてるんじゃない?
最近はP操作動画も続いてるのは少ないし
撃破勢は完全にいなくなった?
お前は目が見えぬのか・・・
P操作はここ数日1日に4、5動画というハイペースでうpされてるだろ
撃破勢は知らんが
今日のお昼に撃破SSあがってなかったっけ?
つまり撃破勢ではないという事
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E6%93%8D%E4%BD%9C?sort=f
日刊レベルではうpされてるな
土日ともなれば4〜5枚はSS貼られてたのが
KFMの人は一人気を吐いてるけどあとは不定期の人ばっかりは事実だし?
いや、文句言いたいんじゃなくてそういう時期なんだねってだけだよ
P操作動画シリーズも古参の遊撃・アルの人・昏倒さん・ローグの人とか
比較的長く続いてる人(塩の人とかヴァルスさんとか水没の人とか電気使いの人とか)のは見てるけど
すぐ辞めちゃう人も多くて残念だなぁ〜って話よ
>>703
GetHitvarでDamageを取得しても現在のライフより大きい値は現在のライフと同じ値に修正されるぞ
撃破勢って基本的に元からみんな不定期じゃね?
P操作と違って誰のSSか特定しづらいからそんな気がするだけかもしれないけど
使用キャラが完全固定のSSはともかくころころ変わってるようなSSだと本当に誰のかわからんし
なにこれ・・・
あるぇー・・・なんかもういろいろ勘違いしすぎだなぁ自分
作成中のキャラに不具合が出かねないレベルなんでむしろ助かったけどさ・・・
撃破勢って、カンフークラウザーあかりの人(9キャラ使いの人).ゼロましろライダーの人以外は全部単発の別人じゃないの?
戦ってみて思ったことを文章にするとひどくなる事がある
なんやコレって思ったら動画スレにぶっぱすることにしてる
ぱっと思い出せるだけでも脇巫女&アレクの人とかカイの人とかけっこういるはず
>>715
昔はもっといっぱいいたよ?
「完全にいなくなった」からどんどんハードル下げていってるなw
クラウザーの人、ゼロましろの人、腋アレクの人、InaKの人、七夜タロスの人、カイの人、白レンの人、塩饅頭の人、なだげつ氏、etc
これくらいしか思い出せない
ついにジェイムズの晴れの舞台が!
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、5
けど確かにどっちも少なくなった
寂しいもんだ
過剰な盛り方と見苦しい食い下がりをしなきゃ同意したかもしれないがただただうっとおしい
一部以外いいとこ2−300再生
コメ50以下じゃヤル気続かないんじゃね
せんでーん
>>716
ときたま見かける悪意たっぷりのレスはお前だったのか
AI更新するのめんどくさい
新しいキャラのAI作りたい
作って、どうぞ
>>728
自分なんかはAIの更新と新AIの作成を同時進行で進めてるな。その時その時で気が向いた方をやる感じ。
しばらくつついてないとvarを何に使ってたか忘れたりして困るけど
というわけで需要は不明ですが溺レンのAIを最新版に合わせて更新しました。
https://skydrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
リミッター解除時の動きも結構見なおしたので、常時リミッター解除なら色々と個性あふれる凶キャラになったんじゃないかと。
タッグ動画多いね
っていうか一時期全然タッグなかったのになんなんだ一体
【mugen】ゲージ3000本サバイバル Part2【ギジマユ⇒ガス欠】
宣伝せざるをえない。
>>731
たしかに最近多い。見た目派手だからかな?
なんか波があって時期が来ると特定テーマの動画が
一気に何本も同時に始まったり進行したりして
同ジャンルがたくさんや〜!ってなる気がする
シンクロニティ
このスレに 紅尾ゆうり 使いの人いる?
2ゲージ超必の「突貫 頑通」から派生の「発剄 震空槍 紅蓮」を入力するタイミングが分からない...
今の流行りはランセレかタッグで、
共通点あるチーム戦とかは減っちゃったな。
テイガーのテラブレイクの要領(適当)
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第6回戦Dブロック】
撃破勢そんなに減ったかな?
撃破SSは来る時は一気に来るけど
来ない時は1ヶ月以上ほとんど来なかったりするのは以前からだしそう変わらなくない?
今年は一部使用キャラ変えたり増やしたりしてる撃破SSをちょくちょく見かけた気がするけど
それで同じ人が撃破SS上げてるという印象が薄れただけじゃないかな?
むしろ単発の人を見かける事の方が珍しいと思ってたんだが
最近は誰かが上げた後にそれに続く人が少ない感じはあるかな
撃破勢はここでのAI公開時以外はあんまり見かけない気が。
ここでAI作成報告があると、「よし行ってこよう」ってのを良く見かけるし。
古い海外製の某キャラの不具合を修正するパッチを許可取らないで
作って公開したんだけど、やっぱこれも無断改変に当たるのかな?
>>743
どんな理由であれ改変に変わりない。
たとえ作者本人が見てもありがたいと思われるだろう修正だろうが
改変に変わりない。
>>744
やっぱり、てかよく考えなくても当たり前のことか。
一応、「改変はご自由に」的なニュアンスの文章はあったんだけど、
いかんせん外国語だからイマイチ確証が持てない。
文章はこんな感じ↓
Posso pegar uns sprites ou códigos pra usar ??
- Meu char é seu char .. faça o que quiser ^^
これを某所で翻訳したらこうなった↓
私は、使うために、若干の妖精かコードを捕えることができますか??
- 私の茶は、あなたの茶です.. ^ ^が欲しいことをしてください
>「改変はご自由に」的なニュアンスの文章はあったんだけど
それ最初に言いなさいて、その文言があるなら
無断改変かどうかを心配する必要がそもそもない
いや、そのスペイン語だかなんだかはわからないけどさ
空気読まずに色々と。ミストさん、斎祀、ポップ。投下しようとしたら本文が長すぎるとか言われちまったい
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Mist-san_H-SaikiXIII_POP_SS.png
ミストさん(レヴリアス)@ペパーミント氏AI。設定はデフォ
やたら発生が早い小技と判定の強い強攻撃、機動力の高さが厄介だが、
ジャンプで「仲間として(ry」を釣って攻撃ねじ込めば案外楽に戦えるっぽい
あとは中距離で出された「でも今は、(ry」に対して投げその他でダメージ取っていけば、まぁ
ただ他のメンツはまだしもフォーディは一回端で捕まると暴れも逃げも効きづらくて結構キツかった
余談だけどバグなのか突然空高くに昇ってったり地中深くに潜ってくことが多数。空なら挑発すれば特攻で戻ってくるが…
斎祀XIII仕様@ヅァギ氏AI。設定はデフォ
強判定かつ見えにくい低空特殊蹴りを多用してきて一回守勢に回るとかなりしんどい。小技暴れも超反応気味の昇竜で狩ってきたり
一応間合いは掴みやすいので無敵技やリーチ・判定の強い技を置いといて特殊蹴りを潰してくのが無難かな
カインはランツェがあるので問題なし。小ジャンプDが対空されにくく普通に戦ってもあまり困らない
さゆりんはコツ掴みか遠Bで。コツ掴みで特殊蹴り取ったらカッター擦るのもよし
フォーディで特殊蹴り潰しは心許ないので中距離で構えて打点高めの飛び道具の隙を突く感じで
MC翡翠はバリヤーゲー。バリヤー強すぎる
ポップ@yuki氏(たくし上げの人)AI。設定はデフォ
メラ&メラミ連射の弾幕AI。ベギラマ事故ヒットからのスパキャン超必が怖いです
近づかれても対空イオラとガーキャンにより守りも堅め
…なのだが、何故かこちらの突進技をあまりガードしないという特徴がある
もとい、打撃か何かで突進を切り返そうとして失敗してるらしい? パンツァー当てるとCHになるし
具体的にはカインのパンツァー、さゆりんのプレス&プレッシャー、MC翡翠のスライディングあたりがバシバシ決まる
カインは弾幕をJDFで耐えてパンツァーCHから適当に。あとはイオラを空中JDFして硬直に突っ込むとか
さゆりんはプレスで端に持ってって2Bでちくちく。多少アレだがプレス連発も有効。空からイオラをリコガして切り込んでも可
フォーディはメラに合わせてダッシュAや投げ、2B、強アンカーなどで
MC翡翠はスラ連発でどうにでも。遠距離ではメラを目からビームで潰してけばおk
>>745
「わたしはこのキャラに対する変更を良しとします。
私とあなたはつながっています。どうぞよろしく」
だから改変おkおk
>>745
よかったね。
>>748
おお、マジでか!?意訳してくれてありがとう!!
それなら堂々と宣伝出来るぜ!
と、いう訳で、vib様作のBolaの不具合修正パッチを公開しました。
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/145/Bola_syuusei.zip
これを適用すれば操作中及び観戦中にエラー落ちしなくなります。
間違いなく誰得な一物だけど少なからず需要はある筈・・・!
調べてみたけどVib氏のサイトって今入れないみたいだな、Bolaってのは並キャラの球体らしいけど
wiki見たら早速更新されてた
誰だか知らんが仕事が早くて良いことだ
つーか、自分で作ったAIやら動画やらを自分でwiki更新してる人は
それなりにいると思う。
まず人に知ってもらいたいし。
あと、勘違いとかの間違いも少ないしね。
人に書いてもらえると自分じゃ気づかないミス書いてあったりする時もあるけど
自演っていうのは他人のふりして「お、誰かが書いてくれた」って言う事だからそれは自演ではない
俺も自分で編集したし。自分で「氏」をけるのだけは抵抗あったが
wikiを自分で編集してはいけないなんてルールは無いしね
自分の名前に氏付けて書いたり第三者が書きました的な
ニュアンスで本文書くのがなんかむずがゆいってだけで
〇〇の人とか自分でタグロックしちゃう人は凄い(小並感)
まあ書いちゃいけないってルールはないが、私物化してはいけないってルールがある。
だからあまり暴走しすぎると規制される。
豪華粗品とココロコネクトの関係について語ろうぜ
好きなだけチラシの裏にでも書き込んでおけ
自分で第三者目線で○○氏はちょっと寒い気がしちゃうので
誰かが書いてくれたら加筆していくスタイル
ダブドラのブルノフはですからー氏に作られて速攻で個別ページ作られてたけど
デュークもチェンフーも地味も今でも個別ページないんだな
熱狂的なブルノフファンでもいたんだろうか
ダブルドラゴンって男の出身ゲームくらいにしか思われて無さそう
同じように「ヨハンの出身ゲーム」に過ぎなかったレイドラはそこそこ他のキャラも受けたみたいだけれど
レイドラってそもそも稼働してたか?って思って年表見たら2002年か
ゲーセンが一番カオスな時期だったししゃーない
チェンフーは機会さえあれば人気出そうだと思うけどな
ですからー氏の入れ込みもあってジャッキーっぽさが素晴らしいし
コガ・シューコーはwiki見るにAIがないのかな
02年頃でギルティがSNKソフトの全盛期みたいに
格ゲーとしては珍しく女性ファン大量獲得してブームになってたり
初動で爆発しなかったものの着実に伸ばしてきた3rdが盛り上がってたり
持ち直したKOFで02が出てたり同人ではメルブラEFZも出て話題だったし
格ゲー界も大分群雄割拠状態だった気がするな
俺がよく行くゲーセンではレイドラと豪血寺は入ったものの
2週間ぐらいで撤去されて他のゲームになったな。
というか、デモブラの話題でも2週間で撤去されたって話題を聞くし
上の2タイトルも2週間ってよく聞くんだが同じように基盤レンタルでもやってたのかね
>>767
カプゲー勢がゲーセンを見捨てる
SNK復活
くっそマナーの悪いメルブラ勢
音ゲーブーム
連邦VSジオンのゲーセンを知らないガンダム勢
コレ以上のことは今後起きない気がする
スパ4がゲーセンでふるわないのは
カプコンがゲーセン捨てたんじゃなくカプゲー勢がゲーセン捨ててたのか
そこらへんの事情とか全然知らんのよね
(●⁰౪⁰●)
斑鳩氏がユン.ヤンAI公開したので、13舞とpots氏リュウで撃破(設定デフォ)
投げキャラと言わんばかりにユンに投げられまくった。ガードキャンセルセビ (なのか?) からコンボが厄介
後、HJの振り向き性能のすごさと独特の軌道と雷撃蹴に翻弄された
偶然だろうけど、めくりに対してユンはブロorガードしてくるけど、ヤンは結構喰らってくれたから、ヤンは倒しやすかった
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/13mai+Ryu%20vs%20Yun+Yang%20ikarugaAI.jpg
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/popd.png
今更ながらポップ、ガードLvだけ8に。
ビーストバスター連発したら避け連打されて腹筋ブレイクしそうになったwアブネエアブネエ
対空イオラが厄介だけど白レンだとHJ空HJで避けられて強版だとさらにコンボ入るから他より大分楽
3ゲージ溜まるとメドローアがあるけど判定小さいから意外と避けられる
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第7回戦Aブロック】
新MUGEN用にソードダンサーの白虎を公開しました。
下記URLの一番下になります。
http://merc.s56.xrea.com/html/index2.html
>>774
乙。
ソードダンサーはやった事ないのにサントラだけ持ってるわ。
>>774
乙
また珍しいキャラだ
戦闘シーンが格闘ゲームになっているRPG…でいいのか
蛇落としのコマンドが空中で相手に密着して82大Pと書いてますけど実際は84大Pみたいですね
原作コマンドを見るにテキストの方が正解なんでしょうかね
>>777
近所のブックオフかなんかの100円コーナーで昔見かけて何となく、だったかな、たしか。
10年近く前だから買った時の事はうろ覚えだわ。
大会動画でショップ姉ちゃんの歌を流したら「何この歌」とか言われた記憶。
酢ロボファイナル、近日公開だってさ、楽しみ
何と言うか、ロッコちゃんの作者共々お前らカプコンに就職しろw
25周年記念のストリートファイター動画が懐かしいと評判らしいが
MUGENやってるせいか現役すぎてまるで懐かしくねぇ、、、
【mugen】ゲージ3000本サバイバル Part3【ギジマユ⇒ガス欠】
投稿ペースわりといいな。もう来てた
半年くらいMUGENから離れてたけど
10月以降MUGENどうするかスレの結論出た?
は?
そんなスレ初めて聞いたな。
というかある程度MUGENやってたらそんなんわざわざ談合するとか思うのかね
むしろ談合に意味あると思うのかね
>>784
「どうするか、スレの結論出た?」と、文章をくぎるのだろうw
法改正の話か何かだろうけど、ほとんど誰も気にしてないんで
話し合いすらされていない。仮に気にする人がいてもその人が個人の
判断でどうにかする話であって話し合って決めるほどおおげさなものじゃない。
スレの総意とか言っちゃう痛い人だな
それが世界の選択か…
>>786
そうだよね、そこで区切るのが普通だよね。
何でスレの名前と勘違いしたんだろ・・・。
何はともあれ10月以降に色んな製作者に警告が続くとかでもない限りは
特に何事もなく平常運転じゃないかな。
ただ、今月いっぱいで公開やめるって製作者もいたっけ。
>>782
真面目な話半年離れていたならそのままMUGEN離れていた
方がいいよ。
気になるならMUGENやめたほうがいい
キャラ製作者や動画制作者を快く思ってない奴等による通報への対策とか。
>何でスレの名前と勘違いしたんだろ・・・。
2chの「MUGENやらないかスレ」とほんのり名前の感じが似ていたからだろう
カイ子の人の公式ページ見たけど
ドットと比べて乳デカイな、なんでドットに反映してくれへんのや
>>793
ドットであんまり大きく描き過ぎると動く分違和感大きくなるし
じゃなくて単純に趣向が変わったとかじゃね?
ギルティギアエクストラのヒロインとかドットにしたらどんな乳になるんだ……
いや戦うのは主人公のほうだけど
レイドラと言えばプパ
イラストが超かわいいのに、ドットや声が少し残念だったなー
レイドラのキャラの声の演技はわざと古臭くしたのかな?
>>793
プロB公式ページ(?)内の絵描いてるのはカイ子の作者とは別の人だよ
>>796
レイドラや豪血寺はドット絵がイラストに負けてるよなぁ
なんであんな直立のまま技を出すような生気の無い動きが多いんだろう
ぺぺはドットも嫌いじゃない
地味だけど
なんていうかSNKドットからはテカりを
カプコンドットからは強調演出を抜き取ったみたいなドットだよね
後期豪血・レイドラドットって
市場にローション貼るのはやめて差し上げろ