MUGENについて語るスレpart624


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■MUGENについて語るスレpart624

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1 名前: no name :2012/08/25(土) 02:23:58 ID:cqatgvaI

MUGENについて語るスレpart622
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1344854109
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されなので注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・夏休みなんて無かった

61 名前: no name :2012/08/26(日) 09:39:11 ID:pkavvGy2

Skyliveで容量が大きいファイルをダウンロードしようとするととんでもない画面が現れる(ただ、登録した人は問題なし)。

詳しくは、お察しください。

62 名前: no name :2012/08/26(日) 09:57:14 ID:sCPRwpEk

一目見ただけで中学生以下とわかる文章だな

63 名前: no name :2012/08/26(日) 09:58:25 ID:gebqScnC

svcのGCFSは無敵だからなぁ…
相殺よりもたちが悪い

64 名前: no name :2012/08/26(日) 10:13:17 ID:uF+Day19

GCFSがコストに対して強力すぎる効果なのと、
被CHでダメージ3倍とすら言われたやたら大きいCH補正、
小中ジャンプも無いので単調な飛びしかできないとか
色々なところでSVCは「待ってた方が得」なゲームだったな。
両方攻めに行かないからお互いずっとうだうだしてて爽快感0だった
SNKの言う「ストリートファイトの暗い面」とはこれなのかと

一番頭おかしいと思ったのはキャラセレ時間が
マジで10カウントしかないってことだけど
どんなキャラがいるか見る前に終わるレベル

65 名前: no name :2012/08/26(日) 10:23:06 ID:WVtmvWK8

通常投げでゲージ消費するの、最初気づかないで何でゲージ減ってるのかと思ったわw

66 名前: no name :2012/08/26(日) 10:37:44 ID:bDO8sClg

>>64
ただGCFSの強さが広まる前に操作性とかヒット音とかそこら辺で
既に人は結構離れちゃってたけどね。

あと10カウントしかないのは隠しキャラ出すのにすげー不便だったわ。

67 名前: no name :2012/08/26(日) 11:13:25 ID:MDyCREBK

SvCで記憶にあるのはアリーマーやゼロが出てる事とデミトリのドット、何故か出ていたアースクエイク
H"氏アリーマーの妖怪化KOに対応してるキャラっているのかな?そもそもアリーマー自体見ないが
アースクェイクはMUGENにはサムスピ版がいなくてSvC版しかいないんだっけね

68 名前: no name :2012/08/26(日) 11:47:06 ID:88+Rvqbr

02で盛り返してこのザマだからなあ、雷光回し蹴りのノックバックが小さくて永久になるとかボスのまんまじゃんギース
しかも家庭用がカプエス2の続編と勘違いしたのか20万近く売れたらしいし

69 名前: no name :2012/08/26(日) 11:53:41 ID:BrfBb/mY

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、3



AKOF VS FINAL FANTASY・ファイアーエムブレム・El Shaddai -エルシャダイ連合

70 名前: no name :2012/08/26(日) 12:43:09 ID:fbyTsZP8

おぉ、バトルZEQUE伝のプレイヤーキャラが揃ってmugen入りとは…流石は暗黒氏
wikiに項目作ろうかと思ったが原作の情報が少な過ぎて困る

71 名前: no name :2012/08/26(日) 13:04:27 ID:WVtmvWK8

>>43
お疲れ様です。挑んでみたのですが、こっちが先に1R取ると(?)挙動が変になったりしませんか?
こっちと距離が離れてるのに、投げ漏れモーションを出したり、違和感が
設定はデフォの 常時.AILV2.反応2です

72 名前: no name :2012/08/26(日) 13:40:23 ID:QxzrtGXs

>>67
対応用の画像入れた改変キャラ作ったなぁ
ただ、言ってる通りアリーマー自体が動画じゃなかなか見かけないし
アリーマーの記述にも手を加える必要あるから
動画製作者が気づかないと動画で見ることはまずないだろうな

73 名前: no name :2012/08/26(日) 13:55:34 ID:V2qPcXqB

ネコミサカの更新は一段落ついたと言ったな、あれは嘘だ
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105

新キャラを作ろうとする→モチベが落ちる→前作ったキャラに逃避する→不具合発見という完成されたセットプレイ

74 名前: no name :2012/08/26(日) 14:49:51 ID:LowNcV4m

日本の製作者はネーム対応が好きだな。
対応入れても国内の作者の相手じゃほとんど意味ないわ。

75 名前: no name :2012/08/26(日) 14:54:02 ID:pkavvGy2

宣伝です。

MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ 追加枠OP+おまけ

76 名前: no name :2012/08/26(日) 14:54:51 ID:/lwxE75N

>>64
そりゃSFは待ちが強かった歴史もあるしKOFも96の反省を生かして
攻めが強くなるよう調整していった歴史もあるけど
(そのときは)キャラを借りてる身分でそれはどーかとw
どういう文脈でどういうニュアンスで言ったのか正直分からんが
クソゲー作っといて協力会社のせいにするのはちょっとw

77 名前: no name :2012/08/26(日) 15:06:56 ID:Dj/fC7uL

>>76
よく読め。ストリートファイ ト (路上での喧嘩とか)の暗い面だぞw
SVCはマニアックなキャラ選と試合前の掛け合いを楽しむゲームだったな、個人的に。

78 名前: no name :2012/08/26(日) 16:05:10 ID:MUm2uZ7I

SVCはバランス酷かったからなあ

79 名前: no name :2012/08/26(日) 16:35:22 ID:j0o/LfrQ

ニコでスト4実況の人がJOJO実況あげてるけど
面白そうだ
久々にPS3起動しようかしら

80 名前: no name :2012/08/26(日) 17:04:38 ID:Vz+n3/Pm

SVCのGCFSは強すぎたな。MUGENでもこれはかなりヤバい

81 名前: no name :2012/08/26(日) 17:06:32 ID:OIPtCKZ6

動物化KO搭載してるアテナ姫ってMUGENにいるのかな?
まぁアリーマーとアテナ姫に関しては敗北側で専用敗北演出用意した方がてっとり早いかもという気がせんでもない

82 名前: no name :2012/08/26(日) 17:06:49 ID:G43w34ed

>>67
悪咲氏のMr.カラテが対応してた気がする、後いじらないといけないけど腐レ雅氏の悪鬼天草とか。

83 名前: no name :2012/08/26(日) 17:14:00 ID:88+Rvqbr

>>79
ネットで鳥と花京院が叩かれまくったせいでそいつらがいなくてマライアが大量にいる変な熱帯になってるぜ
あと最近の格ゲーと比べてコンボが激烈にムズイけど頑張れ

84 名前: no name :2012/08/26(日) 17:17:03 ID:BSbcSCMu

マラさんは初心者殺しのスペシャリストだけど慣れると「ウザい」以上のことはできなくない?

85 名前: no name :2012/08/26(日) 17:19:22 ID:GU3WT+So

花京院はコンボと立ち回りで覚える事多いし難しいからそんなもんでしょ
まあ下位キャラ相手なら結界貼ってSモードで適当に技振ってるだけでもいけるけど

86 名前: no name :2012/08/26(日) 17:21:38 ID:d7F/ot4E

ジョセフおすすめだよ
無防備に飛び込んできた相手にリサリサ・・・決めるのが面白いよ
なによりコマンドが簡単だから出しやすいのがいいところだよ

87 名前: no name :2012/08/26(日) 17:23:52 ID:QPGRIEDZ

むしろ承太郎だろう
スタンドコンボからバクレッダ!弱派生で確定ダウン、
フィンガー置いて二択からブレイカーだけでラウンド取れる
熱帯のラグ考えるとポルナレフみたいなタメキャラも候補に上がるかもしれん

88 名前: no name :2012/08/26(日) 17:34:01 ID:Vz+n3/Pm

鳥はガー不覚えた奴が増えてきてる

89 名前: no name :2012/08/26(日) 17:46:22 ID:j0o/LfrQ

花京院はクソ難しいから(MUGENでしか操作したことないが)普通じゃね?
承太郎や影DIOはともかく
格ゲー初心者ならホルやミドラーやマライヤに流れるのは
ある意味必然かと

90 名前: no name :2012/08/26(日) 17:51:36 ID:bh3EcfA6

熱帯はラグとの戦いだ。コンボが難しいキャラの評価は落ちる。
つまりカーン最強というわけですね!

91 名前: no name :2012/08/26(日) 18:02:09 ID:WVtmvWK8

なだげつ氏はぁと(eurota氏AI 設定デフォ)をダン.inaK.リュウで撃破
ラウンド変わると、AIの動きが変に成る時が有る。戦略を変えてるのかもしれないけど
空中叩き落し攻撃がやばい。これを空中or地上ガードすると投げがほぼ決められると思っていい。
飛び道具.昇竜も空中ガードなので、基本地上戦で突き合うのがベスト
HM氏を闇堕ちはぁと.ENぽいはぁと、と比べると大分戦いやすい印象


http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+inaK+Ryu%20vs%20NadaHEART.jpg

92 名前: no name :2012/08/26(日) 18:03:41 ID:uF+Day19

稼動当初からウザいウザい言われて叩かれてたのは
逃げカキョ、待ち承太郎、逃げホルホース、逃げマライア、
待ちポル、バッタポル/チャカあたりだった気がする。
アンクアヴ対人でしてくるバカは論外として

基本待ち逃げが(も)強いキャラが「寒いからやめろ」とか叩かれてた記憶がある
「格ゲーで強い行動して何が悪いんでェ」といわれたらそれまでだが

93 名前: no name :2012/08/26(日) 18:49:10 ID:pkavvGy2

宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part11



主の更新ペースは珍しく速めでです。


めざせ!! ↓の再生数1.000回

94 名前: eurota :2012/08/26(日) 19:47:13 ID:1PHdnt3E

>>71,91
ご報告いただき、また手にとって遊んでいただいてありがとうございます。
調べてみたところ、というかもう基本の基本である IntPersistIndex の値設定を失念しており、
ラウンド終了後AIがオフになったまま次ラウンドに突入してることが原因であると思われます。

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/133/HEART_EUROTA.zip
同じ場所に修正版を上げさせていただきました。
DLが面倒な方は、フォルダ内の[HEART.cns]ファイルを開き、
IntPersistIndex = 60
となっている部分の60という値を55にしていただければ、ラウンドをまたいでの
挙動不審は解消されるかと思われます。
一応その他の修正もさせていただきましたので、手間でないよ、おっしゃって下さる方はどうぞ修正版をお使い下さい。

最後に重ねて報告くださったお二方にお礼申し上げます。
どうもありがとうございました。

…つーかあんだけかっこつけて結果がこれとかね、もうね。
だれか俺を殺せー

95 名前: no name :2012/08/26(日) 19:53:25 ID:WVtmvWK8

>>94
>>91で気づいて欲しかったけど、製作者の名前....

96 名前: no name :2012/08/26(日) 19:58:27 ID:LowNcV4m

なだげつ
なげだつ

97 名前: no name :2012/08/26(日) 20:12:02 ID:3Vh1sdKK

製作者名覚え間違いは偶にあるなぁ。
最近まで斑鳩氏を班鳩氏だと思ってたりとか。

98 名前: no name :2012/08/26(日) 20:21:30 ID:qMHGslP8

お家氏を「おうちし」じゃなくて「おいえし」って読んでたことがあったわ。
defファイル開いてから初めて知ったんだよ…

99 名前: no name :2012/08/26(日) 20:22:56 ID:FunZTBrU

俺の名を言ってみろぉ!

>なだげつ
 なげだつ
 たけたつ

100 名前: no name :2012/08/26(日) 20:31:21 ID:WVtmvWK8

今じゃもう見かけないけど、一時期は動画でアカツキのAI製作者がseku氏とよく間違えられてたなw

101 名前: no name :2012/08/26(日) 20:32:47 ID:j0o/LfrQ

わるさき、だとずっと思ってましたすいません悪咲3号氏

102 名前: no name :2012/08/26(日) 20:38:01 ID:o6mg0YGC

×お家氏(おいえし)
○お家氏(おうちし)
△お家氏(おハウスし)

103 名前: no name :2012/08/26(日) 20:40:24 ID:GacZeiVJ

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   俺がワイヤーで抑えてる間になんとかしろー
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;; 

104 名前: no name :2012/08/26(日) 20:42:56 ID:JZin2RID

>>98
俺もおいえしだと思ってた

105 名前: no name :2012/08/26(日) 20:49:50 ID:PoUDDiMO

ワイヤーって結構厨二力高い武器だと思うんだが格ゲーではあんま使われてないね

106 名前: no name :2012/08/26(日) 20:54:54 ID:tlNK7Hri

幼女斬るの楽しい言ってた人か

107 名前: no name :2012/08/26(日) 20:57:31 ID:bh3EcfA6

ロープ系で厨二力が高い武器といえばピアノ線だろう
姫ちゃんとか

108 名前: no name :2012/08/26(日) 21:05:18 ID:R2qWgOvb

ライブアライブキャラのAI作ってくれよなー、頼むよ〜(人任せ)

109 名前: no name :2012/08/26(日) 21:11:04 ID:j0o/LfrQ

改変許可取らないでいいなら考えといてやるよ(作るとは言わない)

110 名前: no name :2012/08/26(日) 21:18:23 ID:aweQwmDv

ワイヤーで思い出すのはhellsingのウォルターさん
以前オズ改変で作ってる人がいたよーな

111 名前: no name :2012/08/26(日) 21:23:49 ID:38QYg8WB

ワイヤー使いならランブルフィッシュにいた気がするが
個人的には冒険家愛用のロープの方が好み
あくまで鞭ではなくロープ、崖をよじ登ったり重い物を固定したりする
格闘じゃなくて冒険のための実用的なごついロープ
インディージョーンズはロマン

112 名前: no name :2012/08/26(日) 21:29:28 ID:HODq/liQ

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part129


千両狂死郎、アーデルハイド、リーゼロッテ・アッヒェンバッハ、Dynamo、日番谷冬獅郎と対戦。

最近プリティファイターばっかプレイしてるから手に変な癖が付きそうで困る。

>>101
え、違うの……?def見ると"Warusaki3"って書いてあるけど。

113 名前: no name :2012/08/26(日) 21:35:46 ID:5JVXD26r

1号2号もいるかと思ったんだぜ

114 名前: no name :2012/08/26(日) 21:35:48 ID:QPGRIEDZ

インディーは鞭じゃないのかアレ
映画のレプリカ品は思いっきり皮の鞭だぞ

115 名前: no name :2012/08/26(日) 21:49:22 ID:JZin2RID

ワイヤーっつうと必殺シリーズとかロレントみたいな首吊り戦法しか浮かばぬのでござる

116 名前: no name :2012/08/26(日) 21:49:34 ID:38QYg8WB

なんだって?
…調べたら牛追い鞭だった
ダンディーJが使ってるのがロープなせいか混同してたか…

117 名前: no name :2012/08/26(日) 21:51:36 ID:j0o/LfrQ

壁バウンドのことなんでワイヤーって言うんだ
教えてエロイ人

118 名前: no name :2012/08/26(日) 21:54:08 ID:iJjwyGRT

壁バウンドする前にワイヤーで吊ってるかのごとく横に吹っ飛んでくから

119 名前: no name :2012/08/26(日) 22:16:39 ID:H71swVAd

俺はワイヤーを使った攻撃というと銃夢の単分子ワイヤーが一番に来る
その次は闘神伝のヴァーミリオン

けどまあ普通は首絞め系だよなぁ

120 名前: no name :2012/08/26(日) 22:23:21 ID:shHpTTAR

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第5回戦Aブロック】

121 名前: no name :2012/08/26(日) 22:41:47 ID:JZin2RID

>>118
バウンド時にワイヤーで引っ張ったかのようにこっちに戻ってくるからだと思ってた

122 名前: no name :2012/08/26(日) 22:52:17 ID:fGwsK5HT

壁バウンドとワイヤーは違ったんじゃなかったっけ?
メルブラとかの壁に当たってその場で落ちるのが壁バウンドで
KOF2001のように壁に当たった後に上に引っ張られるのがワイヤーって思ってたわ。

123 名前: no name :2012/08/26(日) 22:58:15 ID:o6mg0YGC

その場で落ちるとバウンドじゃないんじゃね?

124 名前: no name :2012/08/26(日) 22:59:57 ID:V2qPcXqB

すいません、ネコミサカでちょっとしたポカをやらかしてしまってました
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105

DLしていただいた方がいましたらお手数ですが再DLお願いします

125 名前: no name :2012/08/26(日) 23:08:06 ID:uF+Day19

KOF2001での定義は
「相手が壁まで吹っ飛んでいった後自分のほうにバウンドして戻ってくる」
のがワイヤーダメージだね
(その場で地面に向かって落ちるのが壁バウンド)

126 名前: no name :2012/08/26(日) 23:45:14 ID:jWtXxfcL

https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102

サキエルのAIパッチ更新しました
動きをいくらか調整

127 名前: no name :2012/08/26(日) 23:50:01 ID:PoUDDiMO

ぼよーんって画面中央くらいまでいっちゃうのがワイヤーでぼふんって弾むくらいのが壁バンだよね?

128 名前: no name :2012/08/26(日) 23:54:32 ID:gebqScnC

ちょっと何言ってるのかよくわからないです

129 名前: no name :2012/08/26(日) 23:56:43 ID:H71swVAd

一瞬胸囲的な話かと錯覚した

130 名前: no name :2012/08/27(月) 00:02:28 ID:+kBZzUUz

ワイヤーアクションやられの略かね
中国映画俳優を元ネタにしたキャラだけでもちょっとした大会ぐらい開けそうなぐらいいるな

131 名前: no name :2012/08/27(月) 00:06:55 ID:5g3I4glL

そのネタこの何か月だけで何回も見たな
>実在アクションスターだけで

132 名前: no name :2012/08/27(月) 00:10:08 ID:Rf25KbUw

女性のカンフースターとかいないの?

133 名前: no name :2012/08/27(月) 00:11:03 ID:qbhNnWAm

じゃあ春麗で

134 名前: no name :2012/08/27(月) 00:25:33 ID:xwJ6/4yl

41氏をよんじゅういちって読んでる人多そう

135 名前: no name :2012/08/27(月) 00:29:08 ID:5g3I4glL

何て読むの?

136 名前: no name :2012/08/27(月) 00:43:34 ID:DiLDYwXD

俺はよんいちって読んでるけど。

137 名前: no name :2012/08/27(月) 00:45:56 ID:G11/0P2E

DQNネームの解析してる流れかと思った

138 名前: no name :2012/08/27(月) 00:47:29 ID:qbhNnWAm

つ光宙くん

リアルな話、これって「みつひろ」って読みに改名すれば済む話だよね

139 名前: no name :2012/08/27(月) 00:52:20 ID:5g3I4glL

蕪羅亭魔梨威(ブラッティーマリー)
悪霧雷洲(オムライス)

140 名前: no name :2012/08/27(月) 00:59:01 ID:1umZ876d

以前たまたまその手のスレをみた時は
金星(まあず)
幻の銀侍(まぼろしのぎんじ)
が自分の中のインパクトでは最強だった

141 名前: no name :2012/08/27(月) 01:08:36 ID:yxCn0yms

最近の保育園の名簿は語呂合わせな名前の比率凄いね

142 名前: no name :2012/08/27(月) 01:08:43 ID:gThUvMiD

天使(アンジェリア)
鳩(はあと)
とかも凄かった

143 名前: no name :2012/08/27(月) 01:13:26 ID:5g3I4glL

昔と違ってそれが原因でいじめられるとかは少なそうだし
覚えやすくていいんじゃねとも思うがね

144 名前: no name :2012/08/27(月) 01:13:44 ID:DiLDYwXD

>>142
アルカナじゃねーかw

145 名前: no name :2012/08/27(月) 01:24:34 ID:/2/jYAq+

なげだつ氏のはぁと撃破
他3人ほどいるけどすごく今更なのでそちらは特に言うことは無し
どう見ても殺人現場だがよく見ると刺さってないのでセーフ?

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/HeartToHeart.png

ジャンプ攻撃は強いけどジャンプ自体は遅いので対空はそこそこやりやすいかな
ただ、空ガをがっしり固めてくるので空ガ不可技でないと落としにくい

守りに長けた性能を活かす故か、デフォ設定でも対空や超反応が結構多いかな?
技によっては高確率で各種はーとふるぱんちで潰される印象
ただ、距離を掴み損ねるのかたまにギリギリ届かない位置で空振りすることも

右下はAI戦で強さは皆似たりよったりだと思うけど
タッグだとシステムが同じな分連携がよく、ノーマルの逆切れアクションが強い
左がよく勝つ……って、このスクショじゃ右が勝ってるけど

146 名前: no name :2012/08/27(月) 01:27:30 ID:n3G8SUQR

>>132
形意拳の女キャラは元ネタいるんじゃね?スターかは知らんけど
それ以外だとマスターアジアの名前の元ネタになった東方不敗役の女性俳優ぐらいしか思い浮かばん

147 名前: no name :2012/08/27(月) 02:14:00 ID:SRCunuRi

つまりボンガロは時代を先取りしていた

148 名前: no name :2012/08/27(月) 04:42:35 ID:YWU6nk8a

ワイヤーと壁バウンドという分け方は間違い
ワイヤーヒットはどの位置で当てても相手が画面端やステージ端まで重力無視して吹っ飛ぶ様な現象を指す
壁バウンドは壁に当たってはねたりそういった何らかの慣性効果が付加される現象

149 名前: no name :2012/08/27(月) 04:47:23 ID:JDehAj3l

昔のネオジオだったかアルカディアだったかでマキシマのベイパーキャノンが
カウンターヒットした場合、ワイヤーヒットとなるので追撃が可能となる
っていう記述を読んだ覚えがある

150 名前: no name :2012/08/27(月) 06:52:20 ID:F68sjG+L

>>148
格ゲー.comと意見が全く違うんだがw

151 名前: no name :2012/08/27(月) 07:58:48 ID:qbhNnWAm

あそこは正直あてにならん

152 名前: no name :2012/08/27(月) 09:07:44 ID:a4lKZC70

匿名の個人論よりは当てになる

153 名前: no name :2012/08/27(月) 10:41:02 ID:ccAPJIeX

宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part12

154 名前: no name :2012/08/27(月) 18:44:35 ID:Rf25KbUw

俺屍杯完結か

155 名前: no name :2012/08/27(月) 20:16:35 ID:B3Y4hGQD

こちらはまだまだ続くよ!

MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その41

156 名前: no name :2012/08/27(月) 20:19:44 ID:WbNbkUQt



AGRSの中の人はだれ?

157 名前: no name :2012/08/27(月) 20:23:57 ID:QvCMPfBe

ゴウトの声そういやジョージだったか

158 名前: no name :2012/08/27(月) 20:53:08 ID:Rf25KbUw

そういやまほよってボイスついてないみたいだけれど
仮につけたときのジョージ枠っぽいひとはいるの?

159 名前: no name :2012/08/27(月) 20:57:47 ID:pRwX2P/t

あの青いムクドリみたいな奴

160 名前: no name :2012/08/27(月) 21:04:57 ID:evhDYNZc

ロビン以外だと土桔製パンの爺さんくらいしかいないな
やっぱコマドリだな

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