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MUGENについて語るスレpart622
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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は?(威圧)
>>428
海外のリリスって通常投げと移動投げが相手を打ち上げて追撃できる技になってて
コマ投げが空中の相手もつかめるガー不打撃投げみたいになってて
サポート挟んでコマ投げからコマ投げがつながったりとけっこうはっちゃけられる1.0専用のやつ?
そういうキャラだと思えばまぁ普通に遊べるキャラではあるけど
>>544-546
「ショタマッチョ」ってゲームがあるのでそれであろう
>>556
わぁ、世の中って広いなぁ
そのゲーム作ってる人学園ハンサムとなんか仲良くしてた気がする
暗黒内藤氏九能作るのか、楽しみだ
鈴置さん……
>>556
おや
ぼたんの話になってたのか
もしかして「実際は判定厳しい上に反則取られかねないからほぼやらない」でお馴染みの突きを
少年漫画の剣道にやたら必殺技として氾濫させた戦犯って九能先輩?
ガトチュじゃね
あと、普通の人がやらないって辺りがいかにも少年漫画の必殺技っぽくはある
>>561
剣道の技でコテとか地味すぎるし、面は普通の攻撃となると
わかりやすい必殺技は消去法で突きしか残らんのじゃないか。
それ以前に少年漫画で刀で戦うキャラはいても「剣道」はあんま無いような気が
まぁ実戦だと鬼強いのは天然理心流が証明してるし(司馬遼太郎の創作?)
剣道マンガ以外だと普通に強くていいんじゃね
トーシロでも太い血管や神経集まってる臓器に到達させやすいし
>>393
只今最新版(Ver 2.7)に対応させたAIパッチをSkuDriveにアップロードしました. ずっと前からあったのに気づかなかった自分とは一体
https://skydrive.live.com/?sc=documents&cid=6352565232e65597#cid=6352565232E65597&id=6352565232E65597!131&sc=documents
少年漫画では正統な剣道は所詮スポーツ呼ばわり、
基本的に弱いもの取るに足らないものとして扱われるから仕方が無い
剣道漫画ですら邪道とまでは言わなくても二刀流で糞強いのが出るのは鉄板ネタだし。
隻腕とか二刀流とかで上り詰めた猛者もいるけどね。
剣道漫画として剣術との優劣まで踏み込んだ正統派剣道漫画は
疾風怒濤くらいしか知らないわ
なぜかスポーツチャンバラ部てのが高校の頃あったの思い出した
獲物が色々あって興味はそそるんだよねあれ。
剣心は一応作者が剣道やってたからフォローはされてたぜ
自キャラにローカルコード設定しようと思うんだけどワイドと非ワイドで数字変えないと表示のされ方変わっちゃうんだっけ
柔道剣道を真面目に描いたら読者から必殺技はまだですか?さっさと必殺技を出せというアンケートが大量に来て困るそうな
>>550
pots氏ダンと13京(アフロン氏)で13サイキ(ヅァギ氏AI 常時.LV10)撃破
陰と發(空中で出す特殊蹴り)がやばい。かなり低めに出してくる+結構判定が強く、これと飛び道具の起き攻めの 二つで殺されたw
カウンターhit(で有利Fが伸びてる?)の時のみ、陰→陽が連続で繋がってたりするのかな?気のせいかもしれないけど
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Dan+13kyo%20vs%2013Saiki(duagi).jpg
本格的なら疾風の橘おすすぬ!
竹刀持ちって結構いるな
これアッシュの4Bだっけ?
ジャンプの軌道もずらせるし強いなあ
あと波動も平凡な飛び道具の割に地味にめんどくさいね
()使うと、専ブラで見れなくなるの忘れてたorz
>>572
飛び道具打点が高めだから、小Jとか中距離ぐらいでJで超えようとしたら刺さって、飛び道具の隙を挿すとかやりにくいしな
キャラによっては、しゃがんでたら当たらないんだろうけどw
暗黒内藤氏のらんま勢の声の収録元のバトルルネッサンスって格ゲーだったのか…
六三四は小学生が上段やったり高校生が二刀流やったり壁際での突きの超連打でちょっと浮いちゃったり他色々と地味にファンタジー
でも作者は経験者でもないのにあの全編通しての迫力は凄まじい
サイキって2ゲージ即死がどうとか聞いてたからワンチャンキャラかと思ってた
かなり立ち回り寄りなのね
水滸演武の特殊ガードクソつええ
ゲストの溝口にもあったのかねアレ
わぁいうすしお、あかりうすしお大好き
宣伝です。失礼します。
【MUGEN】 魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.23.5 -A- -B-
あ、元ネタはオリーブオイルじゃなくてうすしおなんだ
>>577
そりゃ共通システムだもの、全員持ってるでしょ
とけい氏の溝口にアレつけて
虎流砕だけやってるAIつけたら狂キャラになっちまう
狂キャラ溝口……似合わねぇw
そんなクソAI製作者呼ばわりされても徹底的に食らいキャンセルするAI作る人間が現れるのかねえ
>剣道
小説だけど武士道シックスティーン。まあ俺剣道は学校の授業でしか知らないからリアルがどうかはわかんないけど。
とけい氏の溝口ってFHDがベースなのかな
溝口危機一髪だとなにかと使えないといわれてたタイガーバズーカの性能がかなり良くなってるんだっけ
>>581
アナカリス「だよねー」
>>583
防御系だけが強いとグダるから動画受けもよくないし、
撃破挑戦用と考えても面白くなりそうにないな…
あかりうすしお大好き、うすしおもあかりが好き(断言)
>>583
使用率設定つけりゃええねん
でもアンクアヴのAIは作られてるんだよね
防御系のシステム強すぎると攻めの爽快感が失われるから、
好む人好まない人の差が大きいよな。
>>587
九門龍史進を特殊ガードONにすりゃわかるが
防御よりなんてことはなくガンガン近づいて昇龍ぶっぱしまくるから
むしろ攻撃的だし「ずっと無敵」なんてことぁーないぜよ
おっと、低コストで喰らい抜けする傘の悪口はそこまでだ
水滸演舞のバリアは地上ガードorのけぞり中ならノーコストでいつでも発動可能
発動すると無敵が付加されて即座に無敵を付加したまま行動可能になるんだっけな
徹底したら攻撃が当たったと思ったら即座にくらい抜け&無敵化して反撃〜そして10割コンへ、になるのか
地上コンボが主力のキャラだと相当きついだろうね、てかまともな性能のキャラだと無理ゲーぽい
>>590
ちょっと前にここのスレでもSVCのGCFSとかが話題になってたけど
防御システムとそこからの派生行動がコストに対して強すぎのが極限までいくと
最終的にお互い攻めないで相手が攻撃してくるの待つ→反撃が主流になっちゃうしね
つまりKOFは良ゲー
KOF96「せやな」
エルフーンvsレパルダスみたいなもんか。
お前ら補助技使わずに攻めろ的な意味で。
95だか96だかの頃相手がミリなったら露骨にGC狙いで待ちにはいるの結構いたような
(あ、ガーキャン待ちゲーはKOF95の間違いだった)
個人的にはKOFの1ゲージガーキャンふっとばしがちょうど良く感じる。
なんか昔の話みたいに言ってるけど
最近でもガーキャンから2ゲージ即死できるレスラーがいたんですよねえ
98もガーキャンにゲージつぎこみまくってたなぁ
守りのシステムが強いと
お互い待ってばっかりでつまらないって話だから
ドーン!さんは一人ではっちゃけすぎただけだし
KOF13はむしろ攻めないと死ぬゲームだからちょい違うんじゃ
そういやハート様もガーキャン即死あるな、デブはガーキャンが強い法則
ハート様は全身が性感帯
攻めないと死ぬってそれが普通だろ
>>605
いや、KOF95とかは攻めたほうが死ぬゲームだった
あとある意味サムスピも攻めたほうが死ぬゲーム
色々あって『攻めないと死ぬってそれが普通』になったのよ……
ZEROカウンターもやばかったな
ケンのゼロカンめっちゃつよかった気がする
>>601
むしろため時間成立するまでに攻め殺さなければゲーじゃね?
KOF2003もガン待ちゲーだったらしい
交代攻撃が強すぎてデュオロン同士でも幻夢脚を出し合う地味な勝負になるとか
>>585
前ダッシュあるしFHDと水滸の合の子みたいな感じかなぁ?
イチローや羊の呪いも使えるしね
クタバレァー! フーハハハ ハハハーハー
って誰だっけ
流れからKOF辺りだと思って思い出すのにちょっと時間掛かったが、チャカだな。ジョジョの。
こういうセリフ当ては面白いね
そういや今公開されてるサムチャイないんだっけ
デコゲーキャラとADKゲーキャラはもっと見たい
(,,#゚Д゚):∴;'・,;`:まんたーんドリンクっ!
一瞬サムチャイとホアジャイの区別がつかない
ホアジャイは無敵のお兄さん
サムチャイは酒びたりのバカ
たくしあげの人がポップのAI作ったみたいですよ。
結構キツイ性能といいつつ、動画で使うのに丁度良さそうな強さになってるっぽい。
格ゲーしてるメタルマックスキャラっていたっけ?
ポップにAIついたか、模擬戦一発目は予想通り過ぎるw
KoF13アレンジサムチャイ…
あんまりイメージ湧かない
ジャガンナートならいるよ
なんかネイルスラムとかヘッドクラッシュするし
ごついけど・・・
名前が似てるだけじゃねーかw
>>620
メタルマックスキャラってテッド様とドラム缶しか無かった筈。
無理矢理だが、グラップラーSHIKIをバイアス・グラップラー一味にしてしまうか
じゃあミクを紫色にすればいいじゃないか・・・(震え声)
俺的ドラクエキャラ強さランキング
S マジンガ様
A ポップ、竜飛氏アリーナ、DQ4勇者
B DQ5王子、DQ5王女、ゾーマ、白昼夢氏アリーナ
メタスラ、ホイミスライム、ピエール
C ロッキー、ゴレムス、DQ1勇者、DQ2
俺屍や魔物使いで大活躍したブラウンが省かれてる……だと!?
ハンマー使いは貴重なのに
>>628
ブラウンはAだな
Bのキャラらに負けることはまずないだろうね
スラリンェ…
リップセイバーをはんたと言い張ればおk
大体あってるから大丈夫だ
>>622
知らんだろうけどKOF13のドットでサムチャイを作るという試みは別所で既に進んでいるんだぜ
sage忘れスマヌ。しかも被った。おまけに動画スレでも話題になってるし。
お前らダイ大好きやねん。
「ダイ大大好きです」ってかwwwやかましいわwww
>>634
(腹パン)
遺伝子のかけらまで燃やし尽くしてえ・・・
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第6回戦Cブロック】
ちょい前にいたこのスレの常連っぽい感じで
ケモナーでクロコダイン大好きな人がいたが
彼は元気でやってるんだろうか
そういや立ち絵だけ投下されたこともあったなクロコダイン
ケモナーでクロコダイン大好きというか
ショタコンじゃないホモのケモナーだったらクロコダインはだいたい好きなんじゃないか
なんでや!女性ケモナーかもしれへんやろ!
それでも女性よりホモの方に受けそうなのはなんとなくわかるが
>>632
セイバーよりはアルフレッドで頼む
ゴーグルしてるし
クルマと言う名のプロペラ戦闘機ですね分かります
>>633
なん・・・だと・・・?
クロコダインさんがMUGEN入りなんてしたら持ちキャラにするしかないじゃないか
爬虫類型獣人ってサブカルでもあまり見ないよな
大体ザコ敵だからな、リザードマン。
ロマサガとソウルキャリバーにそんなんいたような気がする
ドラゴン・恐竜を入れればかなり増えるぜ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/142/MBAA_BaseBall__AI.zip
大変遅くなりましたが、H様制作MBAAロア,七夜,ワルク,軋間,赤主,志貴AIを更新しました
更新内容は、既に公開停止となってしまいましたがMugen1.0版への対応とバグ修正、他各種微調整となっています
WinMugen用のAIも引き続き同梱しています
キャリバーは珍しくガチのリザードマンだからなぁ。
しかもやたらシナリオ重いし。
神様に頼まれて世界を救いに行った結果がこれだよ!
ドンキーコングに山ほどおるがな
トカゲ獣人と豚系は
ファンタジー物薄い本の勇
おっさん焼け付く息が奥の手ってしょぼすぎやしませんか
>>648
お久しぶりです、お疲れ様です
……ああ、昨日アドチルもH氏win版本体も取り忘れたわ
まぁいいやしょうがないね
46億年物語にいたなぁ、爬虫人類