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MUGENについて語るスレpart622
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
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つか、よく知らんのだが
H氏のキャラの外部AIって全部新MUGEN対応なの?
そうじゃないなら動画を心配するのは普通の感覚だし
今回ばかりは移行派(?)さんが過剰反応ではないかと
移行するなら完全移行、って思いこんでる人もどうかと思うけどなー。
露骨にバグるキャラはWinで使えばいい。
今回は「AAのWin版(旧版)が使用禁止になったら嫌だなー」から始まってるんだから、
禁止になったらなったで1.0専用のを1.0で使えばいいじゃん、って話だったし
キャラ分散させるメリットないしなぁ
>>446
同意、それこそ過剰反応ってヤツだよな
1か0かでしかモノを考えられない人多いぜ
必要以上に煽る方もどうかと思うの
ぶっちゃけ、俺は両方使い分けてるけど
他の人のプレイスタイルもどんなキャラやAIがスキなのかも分からないのに
抵抗するな、努力しろって
何か違う気がするな、極端から極端じゃね?w
格ゲーマーと煽りはセット販売
>>445
少なくともアムギス氏のAIは全部1.0に対応してる(AACCのAIは8月8日更新、AAのAIは3月20日更新)
螺旋の人とかKELN氏はどうだっけ?
つか螺旋の人AIは対応本体あれば動画OKだっけか?
螺旋の人は2/12版なら使える。 その時のAAってまだWin用だったっけ?
AAキャラはまだWin仕様の使用禁止ではないから動画使用は大丈夫。
KELN氏はワラキアが1.0、狼牙とロアが1.0とWinどっちもAIがある
格ゲーマー名乗るんならバグ・不具合も有効に使ってみんかい!!!
あ、固体を壊すバグ昇竜は帰って下さい
新MUGENに関して
・とりあえず500キャラぐらい登録できるアドオンくれ
・vsCPUモードくれ
・てかエラーで使えなくなるキャラが数体居るってのがモヤモヤする
・そもそもヒット硬直ズレとかの部分で間違い無く全キャラ仕様変わっちゃうのがモヤモヤする
自作ライフバーを新MUGENに対応させようとしたんだけど、
画面横長になったことで大きくなるのはいいけど見た目に違和感しかなかったので良い案が浮かぶまでストップ
そういって何も進まぬまま数ヶ月が経ちました
新MUGENに移行しようかなあとは思うけど
やっちゃいけないこととかこれまでとの大きな違いとかが判らなくて
ぱっと見ちゃんと動いていても変な挙動起こしたりしたらいやだと思うと
なかなか動けないジレンマ
そういって何も進まぬまま
VSCPUはM3氏のスタートキットの説明か何かにやりかた付いてたはず
>>456
あなろぐ餅米さんが1000体以上登録できるアドオン公開したよ。このスレでも宣伝してたよ。
紹介動画
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ Part22
次回はついに最終回です。
>>460
ワイドじゃないバージョンはないのかな
登録数とかかなり理想的ではあるが
15:9は4:3と親和性高いし、カットインはXのスケールを1.2〜1.4
にすだけで対応できる。画面広いし
つーかElecbyteの更新方向がコンプゲー支援ツール方向ばっかりで
今のMUGENの使われ方にあんまり合致してないのよね。
こんなに俺とElecbyteで意識の差があるとは思わなかった…!
キャラ1000体登録なんてsystem.defちょっといじるだけで簡単に出来るだろ・・・
クラック版使ってグダグダ文句言ってる奴は正規ユーザーじゃないからね、仕方ないね
>>454
螺旋の人氏のAIはwinであってる
新mugenはcpu圧迫しないから使ってる
AIとキャラが合致しないと言う事は良くあるのだろうか
HM氏のエヌアイン風アカツキがAIとキャラデータのverが合わない。
AIに合わせようにもver2.7が見つからないし、キャラに合わせようにもver2.61が見つからない。
というかHM氏のtwitterアカウントって無くなったのか?
探してもページが無いって出るし。どこ探すかな
HM氏は垢バレで一回垢削除してるよ。
そういう関係だから新しい垢は自分で探してね
>>465
適当に登録数だけ増やすと枠もあわなかったり選択枠がバストアップに
かさなったりするから手動よりはアドオンだ
どうせなら音もデフォじゃなくライフバーとかもくどくない
綺麗なアドオンがほしい
>>471
そこまで要求するなら自作したほうがいいと思われ
キャラ製作と違ってデバッグとかしなくて済むから、デザインさえできてれば一日あれば十分
ゲームはあまりピンと来なかったけれどライフバーのデザインは好きだとかあるとmugenで使うのがなんとなく楽しい
>>470
無事に見つけて不用意にフォローするとブロックされる危険性あり。
HM氏前にこのスレきてたよな
もうキャラ宣伝とかしないのかな
ヴァンプリって作者がMUGEN移植やめてくれとか言ってたんじゃなかったっけ?
HM氏なら黒はぁとの時に宣伝しにきてたよ
というか、エヌアイン風の最新版なら
このスレ辿れば分かるはず
宣伝です。
MUGEN 男女で良タッグ発掘リーグ FINAL
最終回なのでみなさん見てくださいね!!
タイトルの狙い通りにいい感じのタッグ見つかった?
そうなら最終回だけ見るけど
沙耶とワンダーウーマンのエログロスタイリッシュと
アカネとマキシマの甘味処モンゴリ庵の連携が良かった(捏造)
発掘っていいつつすでに名前が結構売りに出てるゆとりさとりとか出してるのはどうなのって思った(小並感)
>>464
そりゃ元々そっちの方向で作られたツールだろうしね
毒のシステムってまだ搭載されてないのかしら。
「発掘するはずが博物館を見て回っていた、だと…!?」
みたいな話やな
この新MUGEN移行しろよの流れで
AI作者やアドオン作者やステージ作者が本体製作者ほど重んじられてないことが分かって
ちょっと悲しいな、俺がAIしか作れないからだろうけど
○○作者の作品が好きなんだけどなぁ ←なら改造して対応させろよ
って言うのもなんか論点が違う気がする……
蒸し返すのか、壊れるなあ・・・
>>483
ってか毒にしても変身にしても磁力とかにしても、
コンプゲーの形なら現行のMUGENでも問題なく作れるんだよな。
個人的には「不特定多数相手に機能する新ステコン」が更新で欲しいんだけど
正直今の状況じゃ望み薄だよなぁとは思う。
>>485
MUGENというツールにおいて弄らないという選択肢の無意味さったら無い
対応してないモノを対応させるのは特殊やられ(ブリス等)対応と似たようなもんだと思うんだが・・・
まあ俺は絶対に弄らないって信念があるならしょうがないけど
>>482
こういっちゃ難だけど、ゆとさともそれほどメジャーになった訳じゃないし
リクエスト枠なんだけどなw
逆を言ったら既存タッグってあとは海賊とか
それぐらいなのにあんまり噛みつくなよ
噛みつき攻撃ってリアルだとえぐいけど格ゲーでやるとするとリーチ短し打点は高いしで結構弱そう
ジーパン相手に噛み付くとか根性あるな
抜けるぞ
ルシフェラーの毒攻撃を受けると体力が回復する仕様とかは新MUGENになってもコンプゲーじゃないと無理なままかな
噛み付き攻撃は口内の雑菌が入って大変危険です。すぐ消毒しましょう
モノを食べると口の中に雑菌が入って危険です。食べないようにしましょう
消化管内皮は外皮と繋がってるので関係無い
一応寄生虫には腸内粘膜スルーして卵が毛細血管に入り込む奴とかいるけど
シャーマカイちゃんと真田幸村でタッグサナダ虫結成やな
とどめにタルンダ
>>490
格ゲーだと噛み付き攻撃を使うのは
ヒール系キャラや獣人系とまあまあいると言えばいるな
何がエグイって握力以上の筋力で鋭利な部分で
急所をやられるからエグいんであって
格ゲーでは再現不可能
下手に再現すると修羅の門になる
董徹氏が10月にサイト閉鎖とな・・・寂しくなるのう
エグイ攻撃だって?
これは金的やられの話へ移行する流れだな
あれ…MUGEN関係ファイルうpろだに繋がらない
いつからだろう
>>502
サーバー側のメンテナンスらしい
何日かすれば元に戻ると思う
>>503
ども。サンクスです
>>494
ダイエットにもなって一石二鳥だね(ニッコリ
かぐやAIついたのか
ヅァギ氏のサイキAIDLしたけどdefファイル入ってないよ〜
まぁミスだけど、DEFファイルなら想像で何とかなる!
足りない部分は勇気で補え
コマンド投げの噛みつきより通常投げのサバ折りの方が遥かに強力な桃山愛というキャラがいまして
本体性能自体はそこまで変わってないはずなのにどんどん火力が伸びてくなぁ・・・ネコミサカ更新です
https://skydrive.live.com/?cid=8ACBC3D3AE2D928E&id=8ACBC3D3AE2D928E!105
空中ダッシュ周りにかなりやんちゃできる性能があったのを修正し、AIに新しいコンボルートを追加しました。
レベル調節って超反応自重させるよりヒット確認とか入力精度とかを弄ったほうがいいんだろうか・・・
原作は知らないがmass氏の桃山愛はKoFみたくかみかみを連続技に組み込めてその後に追撃も可能でけっこう有用技じゃなかったっけ
格ゲー界で一番凶悪なかみつきといってぱっと思いつくのは
ストUシリーズ初期の頃のザンギエフが
CPUレベル高いときに使ってくる鬼のようなダメージの噛み付き
CPUがダメージアップできる投げ技使うと威力がアホみたいに上がって
5割ぐらい体力ぶっとばされるとかいう今になってあらためてプレイすると
色々とトチ狂ってると言わざるを得ない仕様
ダルシムに死ぬまで殴られたり
https://skydrive.live.com/?cid=e3e0523a6bc9a56b#cid=E3E0523A6BC9A56B&id=E3E0523A6BC9A56B!102
ふるれ氏製作の早苗さんとサキエルの両名のAIパッチを更新です
ご指摘いただいた点を修正し、バグが起こりにくいようにしました
ストUはブランカも酷いよ。まあ掴み系全般に言えるけど……
あとバイソンはレバガチャすれば抜けれるけど、
何もしないでおくとデフォルトの状態でも5割行ったりした。
餓狼2とSPは6強パン投げが固定ダメージで6強キック投げが連打でダメージアップ締め技投げで全キャラ統一だったっけ
それより鬼の山田の熊殺しがヤバかった気がするが、コマンドも出しにくいけど
通常投げがたくさんあるキャラって今じゃ見ないな、まぁたくさんあっても使うのは結局一部だしな
バソの掴み頭突きはプレイヤー同士の普通の試合でも
3〜4割平気で持っていかれる
金的に噛み付く技があってもいいと思う
4投げと6投げを向き変えるだけじゃなく演出や性能も変えてるとちょっとうれしくなる
昔は「あの格闘家やスターの技がワンボタンで!」みたいな驚きもあったが
今じゃ性能メインで語られるしな、時代の流れよ
けどまぁ、性質の違うコマ投げが4つとかあると
投げキャラ好きとしては嬉しくなるがw
世の中にはコマ投げの威力が全キャラ中最低で通常投げの半分くらいの威力しかなくて、
その通常投げの威力でも一部のキャラに負けている投げキャラが居てな。
ああクソゲーは楽しいなぁ!制服伝説プリティファイター、みんなもやろうぜ!
>>520
昔のKOFは全キャラP投げとK投げが違う技だったのに
いつの間にか通常投げが一つだけになってたりして寂しかったわー
プリティファイターはMUGEN入りしてないのは裸ブレザーとミニスカポリスとスパッツウェイトレスだっけ
レスラーと肉技のパクリはカプコンとSNKでやりつくしちゃったわけで
今新しい投げ技作るのは大変だろうな
それ言ったら今も現実のプロレスラーがオリジナル技開発に
邁進してるし、そこからまたパクればいいねん
投げなんて要は相手の動きを封じつつダメージを与えればいいのだ
可能性は無限大よ
ミラ更新されて、新技と体重が増えてるな
新肉マンも連載始まって技も増えるだろうしね
まだ使われてない技もけっこうなくね?ビッグベンエッジとか使われてたっけ?
肉勢は今何キャラいるんだろ
悪魔将軍の公開場所の無限ロダ消滅がもったいない
自分のHDD死亡に巻き込まれて俺も今もってないし
割と動きとか音声とか凝ってたのに
個人的にはパロディに不快感示してるゆで作品の引用はあんましたくない
ミラの好みのタイプの大柄でマッチョな人ってMUGENでいうと誰になるかね
ヒューゴとか?
社とかは?
アボボ
割とイケメンなアレクとか
ブロリー
大柄のマッチョだけなら、それこそ腐るほど居るだろ
と言ったら駄目かな
>>532
ある大会では、アレクと対面した時に嬉しくて鼻から何か漏れてたなw
大柄でマッチョ
※
悪魔将軍ならマッスルファイトから移植という手も…使えるのかな
能井
ザンギエフ
肉勢で一番鬼門なのはウォーズマンかもしれない
パロスペシャルどうやって再現しようってんだ
マッチョ×ショタが好きとの発言もあるから顔も割と重要視してるかも?