MUGENについて語るスレpart622


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■MUGENについて語るスレpart622

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1 名前: no name :2012/08/04(土) 00:01:56 ID:0zOuRuaI

MUGENについて語るスレpart621
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1343237454/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・dio様HDドット差し替え準備完了。リリースはよ

825 名前: no name :2012/08/11(土) 08:44:08 ID:VpBR3jDe

長文書くのをためらうなら動画上げればええねん

826 名前: no name :2012/08/11(土) 09:01:39 ID:ANeVVcRr

私はドリルに漢を見たァ!私はドリルに漢を見たァ!
私はドリルに漢を見たァ!私はドリルに漢を見たァ!
私はドリルに漢を見たァ!私はドリルに漢を見たァ!
私はドリルに漢を見たァ!私はドリルに漢を見たァ!
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私はドリルに漢を見たァ!私はドリルに漢を見たァ!

827 名前: no name :2012/08/11(土) 09:24:33 ID:5ukhpyRT

ハニワ幻人

828 名前: no name :2012/08/11(土) 09:24:56 ID:Nfzjm/uX

>>827
死ねぇ!!

829 名前: no name :2012/08/11(土) 09:57:02 ID:hru/yIl3

撃破文見て思う事といえば
やっぱり使用キャラによって同じキャラ相手にしても抱く感想は変わるものなんだなって思う事がたまにある
当たり前だが

830 名前: no name :2012/08/11(土) 11:48:57 ID:iIm/5NWz

撃破報告は使っていただいた時点で十分だけど、詳しい撃破の方法、
感じた動きのパターン、技振りや反応関係なんてのまであると本当に頭
下げたくなります。
やっぱりAI作っても結局のところ主観での調整でしかないので、第3者
さんの客観的意見があるとないとでは、その後の更新内容に大分差がでますし。

831 名前: no name :2012/08/11(土) 12:00:56 ID:hxyDwEHX

>>824
サターン弱強Kがガー不なんだっけか 追加技も含め続編はわかりやすいキャラクソゲーに成り果てたようで

832 名前: no name :2012/08/11(土) 12:18:20 ID:iQzMPI/s

なんで通常技がガー不・・・

833 名前: no name :2012/08/11(土) 12:40:33 ID:447CBDdS

MUGENだとガー不報告されたら直してうpしなおすだけですむからいいよな

834 名前: no name :2012/08/11(土) 12:44:36 ID:T9JMZamB

>>832
ザベル「あり得ねーよな」

835 名前: no name :2012/08/11(土) 12:52:21 ID:Ri9kNO3G

キャラゲーはなぜクソゲーになりやすいのか

836 名前: no name :2012/08/11(土) 12:57:03 ID:447CBDdS

昔に比べると、キャラゲー=クソゲーって傾向は減ったきがする

837 名前: no name :2012/08/11(土) 13:12:07 ID:hxyDwEHX

>>836
今はキャラゲー=微妙ゲーって印象 勿論格ゲー以外のね
クソって程では無いけど褒めるには足りないって言うか

838 名前: no name :2012/08/11(土) 13:16:15 ID:MPhc9cNZ

一応スーパーロボットもキャラゲー

839 名前: no name :2012/08/11(土) 13:22:04 ID:tY2RVjWf

キャラゲーがクソになる理由は散々いろいろ言われてるが
一番悪かったのは一本ヒット飛ばしたタイトルがあるとあっちこっちの
会社がそれの後釜を狙おうとそっくりのゲーム出してたことにあると思う
ストUの後に格ゲノウハウも無いのに出し始める会社が続出したみたいな

840 名前: no name :2012/08/11(土) 13:25:31 ID:pQUTiETu

スパロボはキャラゲー商売の理想形
継続して続編出るし固定客だけである程度の収益見込めるし
なまじ隣にテイルズみたいなのがある分余計にまともに見える

841 名前: no name :2012/08/11(土) 14:04:29 ID:dGXvLA1u

ナムカプもキャラゲーとしてはいい出来だったぞ。
防御戦闘がたるかったのと同じ展開繰り返しはちょっとって感じではあったが。
あとIFのキャラゲーもIFゲーの中じゃ普通に遊べるゲームバランスだし、
結構楽しめた。
実際アレでシャドハ知ってシャドハ楽しんだし。

842 名前: no name :2012/08/11(土) 14:56:01 ID:4Kz9AT1v

CvSはキャラゲーに入りますか?

843 名前: no name :2012/08/11(土) 15:02:18 ID:hxyDwEHX

>>842
CvSはコラボゲーだろう

クロスオーバーゲーで近年ひどいと思ったのは
PSPで出た角川作品とかが参加してる奴
少しゲーム画面見ただけでわかるほどの溢れる微妙ゲーオーラ

844 名前: no name :2012/08/11(土) 15:10:59 ID:gTlcLHM0

カプコンとSNKがコラボすると聞いたときは狂喜乱舞したけど
初めてカプエス1の画面を見たときは「ん、んーんんんー??」ってなったあの頃

845 名前: no name :2012/08/11(土) 16:13:06 ID:e1exyxMN

カプエスほど心躍ったコラボはないな
将来芋屋が潰れたらカプコンが版権買い取ってカプエス3作ってくれたりしないかな
いや、芋屋が潰れる事無く息を吹き返してカプエス3が作られた方がより良い事ではあるんだけどさ

846 名前: no name :2012/08/11(土) 16:19:12 ID:+0eI61o+

多分カプはもうSNKゲーの版権買ったりはしないし
買ったのにカプエスってのもなにかがおかしい気がするが
作ってもどうせまたクソゲーになる悪寒

847 名前: no name :2012/08/11(土) 16:28:25 ID:hxyDwEHX

>>844
頂上決戦と比べるとナニコレ感が強かったなぁ
見ても触っても

848 名前: no name :2012/08/11(土) 16:30:21 ID:ddalb3us

芋屋vsEXAMでギャルファイ2みたいのをだしてほしい


ってネオポケ持った女の子が

849 名前: no name :2012/08/11(土) 16:32:32 ID:S6LoPuM4

クソゲーになりがちなキャラゲーか・・・
そういえばもうすぐソニー版スマブラが出るから楽しみですわ

850 名前: no name :2012/08/11(土) 16:34:03 ID:On4uDdNj

サイクロップスと空手家と医者とサラリーマンで淫夢チームが組めるけど見た目が似てるのがいない

851 名前: no name :2012/08/11(土) 16:45:59 ID:oYAs6kJY

CAPCOM vs NHKはいつ頃発売でしょうか?

852 名前: no name :2012/08/11(土) 16:46:42 ID:iQzMPI/s

のっぽさんとかゴン太くんに勝てる気しねえ

853 名前: no name :2012/08/11(土) 16:54:58 ID:Yv2dsUH5

おどろんぱのでけえツタンカーメンとストレッチマンとシゴック先生あたりがいいな

854 名前: no name :2012/08/11(土) 17:01:27 ID:hxyDwEHX

飛べイサミとかYATあたりも参戦できるな

855 名前: no name :2012/08/11(土) 17:05:19 ID:cG2bd9bY

首が180度逆になった野球選手も出ますか?

856 名前: no name :2012/08/11(土) 17:18:10 ID:43bjxJTw

CAPCOM vs 世界名作劇場 ならやってみたい

857 名前: no name :2012/08/11(土) 17:23:23 ID:T3tkI/SI

エスカプの新作ならKOF13みたいなドットになったカプコンキャラが見れるかもしれないが
カプエスの新作が出るならグラフィックは3Dだろうな

858 名前: no name :2012/08/11(土) 17:29:27 ID:80yYnlaF

13ドットのカプコンキャラは見てみたいな
特にスト3に出てないキャラはZEROのドットで最新だし
13ドットは1キャラ作るのにかなり時間がかかるそうだから祭りゲー1作のために使えるとも思えんが

859 名前: no name :2012/08/11(土) 17:40:37 ID:hxyDwEHX

さくらとかモリガンとか酷かったよね
特にモリガン 完全流用はないだろう

860 名前: no name :2012/08/11(土) 17:43:57 ID:pQUTiETu

かといってモリガンは描き直してもアニメーション枚数少なくなって
コレジャナイ感漂う事になってただろうけどな
外部出演だから仕方ないことではあるが

861 名前: no name :2012/08/11(土) 17:52:01 ID:Vt+L2fkT

さくら酷いか?

862 名前: no name :2012/08/11(土) 18:06:26 ID:447CBDdS

ヴァンパイア好きとしてモリガンが「このキャラきたねぇな」って言われるのは我慢ならんかったぜw

863 名前: no name :2012/08/11(土) 18:07:21 ID:9o8tdavi

さくらは酷いんじゃなくてドット絵の完成度が高すぎた
KOFでマリーがずーっと同じドット絵だったのも完成度が高すぎた
劣化が怖くて新規は無理だった

すいませんやっぱり時間無かっただけでした

864 名前: no name :2012/08/11(土) 18:24:07 ID:uZaIwohQ

PXZでリュウと晶と仁が並んでる絵を見ると、SNKが居ないのが惜しく思える

865 名前: no name :2012/08/11(土) 18:55:36 ID:7hyKbD/G

>>864
あれはナムカプの流れだからまた別な印象を自分は感じるかなー
むしろ元IPMのカプコン、サービスゲームス、中村製作所と
ゲーセン初期から存在してる企業がクロスオーバーするって凄いなーと個人的には思ったw

866 名前: no name :2012/08/11(土) 19:00:24 ID:zZdW0CNW

シナが終わってる今、ステージとかはどこで捕捉すればいいのだろうか

867 名前: no name :2012/08/11(土) 19:28:42 ID:447CBDdS

>>866
結局ギルド

868 名前: no name :2012/08/11(土) 19:57:10 ID:YSUejruV

せっかくだしやってみた。MVC風キャサリン@オレオ氏AI撃破。設定はデフォ
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Catherine-MVC_ore-oAI_SS.png

ガン攻めゆえガードは緩いもののアーマーがとにかく厄介
やはりと言うか基本的には前ステップを狩る手段があれば割となんとかなるっぽい
カインは近距離ステップ攻撃には2C、中遠距離ならパンツァーで刺し込んでどーにか。切り返しはゼーレ頼り
正直なとこランツェでゲージ溜めてる余裕はあまりないので多少アレだがフレイム連発でゲージ確保
ノーゲージで捕まったらランツェ出し切りor小足→ランツェBRで頑張りましょう
さゆりんはステップ攻撃を潰せる2BとリコガからのA連打で。遠距離ステップには無難にRFプレスかプレッシャー
あと中距離でダウン取ると移動起き接近からおおよそ打撃での反撃を狙ってくるので
ある程度ならコツ掴みでパターンに嵌められる。移動投げや3ゲージ投げが来たらご愁傷様
フォーディは開幕弱アンカーでダウン取ってステップにミサイルorダッシュB
MC翡翠はお誂え向きに多段技がやたらと充実してるんで他3人よりだいぶ戦いやすい
強バリヤーかEXバリヤーで距離取ったら立強Kでステップを狩ってけばおk。包丁やEXビーム、サメも有効

869 名前: no name :2012/08/11(土) 20:35:28 ID:syJdrq41

2diyerでも捕捉されてないキャラが更新されたので
キャラスーンに書いてみようと思ったが、
勝手に別の英語のサイトに飛ばされて出来なかった
だからずっと誰も情報書いてなかったんだなあ

870 名前: no name :2012/08/11(土) 21:56:59 ID:GgZ1iNS8

宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【第1回戦Bブロック】

871 名前: no name :2012/08/11(土) 22:11:33 ID:fc53Dl3s

>>868
乙です。報告ありがとうございます。
確かにリコイルやブロ系統は有効ですね。昇竜単発と違ってものによっては切り返しからフルコン狙えるという利点もあります。
あとは当身技も有効です。攻めの起点になる技が打撃ばかりなので、上手くいくとこれだけで勝てたりします。投げには注意。
個人的にオススメなのが松梅魂氏のハクレンです。地上投げの届かない空中から当身を繰り返してハメ殺せます。

872 名前: no name :2012/08/11(土) 22:33:10 ID:jAWAxrBV

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/cMVC.png
フラムさんの練習がてらMVCキャッサリーン、デフォ設定。
強P空中ヒットで強制復帰するみたいなのが辛い、そこから受身狩りで死ぬ
幸い強バイツとエアチェーンで相性はいいから勝てる時はあっさり勝てるかな
白レンは2BとかJAとかジャンプ誘いの空フルールでわりとどうにでも

873 名前: no name :2012/08/11(土) 22:46:44 ID:7YT0gfDW

すげーなこれ

874 名前: no name :2012/08/11(土) 22:50:46 ID:Vt+L2fkT

JAAAAAABCで草生えた、訴訟

875 名前: no name :2012/08/11(土) 23:11:00 ID:dGXvLA1u

いまだに新しい要素見つかるとか、凄いな北斗。

876 名前: no name :2012/08/11(土) 23:29:58 ID:EFXV/ETe

ありゃー氏風見幽香のAIを最新版に対応、及び更新しました。
黒カラーは金ムラクモを相手に出来るレベル。

ttps://skydrive.live.com/?cid=5582F9C0D65C6118&sc=documents

羅漢無しでトキが浮いたか…
AC北斗はどこまで進化するのやら

877 名前: no name :2012/08/11(土) 23:35:39 ID:0yUYLrvN




90年代トナメも最終回だな。
久しぶりに長い大会では全部見たから宣伝。

878 名前: no name :2012/08/11(土) 23:49:59 ID:/T/MOLpb

>>876
乙です
ありゃー氏の幽香も出番増えるといいなぁ

879 名前: no name :2012/08/11(土) 23:51:56 ID:5R+R6llS

>>877
それは俺も全部見たな
長いけど基本1日2本のハイペースで投稿されてたからあまり気にならなかった
珍しいキャラがたくさん出てて新鮮だったし

880 名前: no name :2012/08/12(日) 00:29:27 ID:ix8d2X2z

お、ようやく対トキドリブルが動画になったか
羅漢だとむしろ無理と言われてたけど、したらばで羅漢使ったレシピが出てた件。どんだけ〜

881 名前: no name :2012/08/12(日) 00:30:39 ID:c1I7Ix9D

mugenのステージってキャラより手前にきてほしいスプライトに
layerno=1を指定するけど、sprpriority=10程度のゲージとかは隠したくない場合どうすればいいのん?

882 名前: no name :2012/08/12(日) 00:31:53 ID:cFmAty2Z

└(└^o^)┘<タナランワ

883 名前: no name :2012/08/12(日) 00:58:29 ID:w88jEYhe

>>881
キャラのsprpriorityとライフバーやステージのlayernoは厳密には同じ仕様でできてないっぽいから無理だと思う
例え同一仕様でも、キャラ同士ですらそのへんのガイドラインが全然ないし
ゲージがOnTopになってることを期待するほうがなんぼかマシな気がする
・・・OnTopでもステージの前景には隠れたっけ?

884 名前: no name :2012/08/12(日) 04:14:08 ID:qTOlRLIy

今日はP4U買ってくるか
メガテン系は真3とライドウしかやったことないけど

885 名前: no name :2012/08/12(日) 07:01:30 ID:UEfaj5Rr

P3もP4もやってないとさすがにストーリー楽しめないんじゃなかろうか。

886 名前: no name :2012/08/12(日) 07:36:12 ID:pdJ+deFP

とりあえずP4のアニメ見ればおおまかなことは把握できる
P3勢はもうノリでいいと思うけど、P3本編やるか、確かアニメあったと思うからそれ見るかした方が楽しめそう

887 名前: no name :2012/08/12(日) 07:39:13 ID:hFPAtiaI

P3のアニメはダメだ
完全に別物

888 名前: no name :2012/08/12(日) 07:45:19 ID:XKVct+OT

まあ後日談みたいなものだからな

889 名前: no name :2012/08/12(日) 07:57:32 ID:gNXXdbTw

後日談にしてもちょっと設定が違いすぎて微妙だと思う
ペルソナが子供の間しか使えないっていうグルグル的なものになってるし

890 名前: no name :2012/08/12(日) 08:37:29 ID:77k6Sf1V

>>883
ontop=1では隠れないけど
表示優先度が表示された順のみだからゲージを綺麗に表示させるとなると結構難しい

891 名前: さる :2012/08/12(日) 08:44:03 ID:wys0IZeM

D4ギースをちょっと修正しました
アニメのズレ程度ですけどね
http://uyuuuuuuuuuu.blog.fc2.com/

892 名前: no name :2012/08/12(日) 08:56:24 ID:wzhkZcXG

後日談っていうかパラレルワールドだからクロノクロスと一緒
というか本物の後日談も命がけで守った仲間が自分の為に仲間割れするという蛇足っぷりだからなあ

893 名前: no name :2012/08/12(日) 09:08:27 ID:ntM7y4Ok

アイギス主人公でギスギス
なんちゃって

894 名前: no name :2012/08/12(日) 09:20:06 ID:L66AgGPH

あのアニメはペルソナ〜トリニティ・ソウル〜であってペルソナ3じゃないんだよね

てか大人になると云々ってのは子供の頃は何も考えずに全力で遊べたよなぁ
的な話と同じような意味で「大人は使えない」ってことだと思ってたんだが違うの?

895 名前: no name :2012/08/12(日) 09:28:15 ID:eEklEfd3

思春期じゃないと使えねーって割と前からある設定じゃなかったっけ
2は知らないけど1はそんなだった気がするんだが
不安定な精神状態が基盤になってるからこそ発現するみたいな
まあTSは兄貴(警官)も使ってたけど

896 名前: no name :2012/08/12(日) 10:06:35 ID:nXFUA2nY

>TS兄貴
 兄貴は薬物で大人なのにペルソナが使えるようにしてた。というかあの兄貴「主人公の兄」「眼鏡」「本当は違う仕事に就きたかった」
 これで声が子安ってのがP2のパロディなのか偶然なのか。

>後日談
>蛇足
 P4Uのラビリスストーリーは上手くP3に繋げてたなぁ。

897 名前: no name :2012/08/12(日) 10:12:03 ID:Em4LzElK

アニメペルソナだけの設定だよ

1・2はペルソナ様を経てフィレモンの問いに応えられれば大人でも使える(ペルソナ様をせずにペルソナを得る者もいるそうだが)
むしろフィレモンの呼びかけに応えられるほど意志が強くないと力を貰えず発現できないって感じだったような

3・4も覚醒条件はよく知らんけど大人でもちゃんと使えるはずじゃなかったか? アニメ版によって誤解されがちだけど

898 名前: no name :2012/08/12(日) 10:28:57 ID:ntM7y4Ok

足立も社会人でマガツ使えるしな
あとBB…マーガレットさんはどうなんだろ

899 名前: no name :2012/08/12(日) 10:49:03 ID:L4MHP+yj

P3,P4のキャラでも現実でペルソナ使えたりする
ネタバレになるから誰がとは言わんけど

900 名前: no name :2012/08/12(日) 12:24:59 ID:3a7Ls4uN

ハンニャ校長…

901 名前: no name :2012/08/12(日) 12:31:14 ID:PvatFdrs

メガテンは真1・2が同じで、ライドウ・デビサマ・if・P1・2が同じ、
で、P3・4が同じ世界感の続きなんだっけか。
改めて見ると、すっげぇごちゃごちゃしてんな。

902 名前: no name :2012/08/12(日) 12:48:10 ID:eEklEfd3

    ┌サマナーシリーズ─ペルソナ
ライドウ┤
    └真1・真2
ゴトウ逮捕かトールマンの核かで分岐

どこにあるかわからんちん:P3-4、SJ、DDS、真3、NINE、デビサバ

903 名前: no name :2012/08/12(日) 12:52:31 ID:Em4LzElK

キョウジやたまきちゃんなどはあくまでもファンサービス的要素の一つであって、
かならずしも諸作品とペルソナ1・2と明確な繋がりを持っているわけではないという見方もあったりするよ
要はファンの捉え方次第ともいえる

P3のテレビでペルソナ1・2のキャラと思しき人物が紹介されてたみたいなもんだね

904 名前: no name :2012/08/12(日) 13:36:04 ID:gNXXdbTw

P4Uの番長は強力な突進技主体のキャラになったけれど
キタローを4Uに出したらどんな風になるのかとか妄想してmugenに持ってくる人とか出てくるのかな
なんか3が改めてアニメ化だかなんだかするらしいし

905 名前: no name :2012/08/12(日) 14:40:31 ID:rCor/vo4

MUGENにキタローや人修羅持ってくる時に
弾幕キャラにしかなんねーとか言ってたけど公式でやってくれたからな
格闘してても違和感無くなった
やっぱ一時創作最強やな

906 名前: no name :2012/08/12(日) 14:49:53 ID:eEklEfd3

ヒトナリはどうやっても弾キャラにしかならないのが困り者

907 名前: no name :2012/08/12(日) 15:24:25 ID:t7N5V0g1

MUGENだと接近手段持ちが多いしスピード早い連中も多いから並みの格ゲーで遠距離キャラやってた連中はだいたい戦いにくいな
AI殺しが通じるかどうかでだいたい決まってしまう感じがある

908 名前: no name :2012/08/12(日) 15:58:57 ID:gNXXdbTw

遠距離キャラって弾キャラ以外にもビリーやダルシムみたいなのもいるがそっちはイマイチAI殺しに欠けてそう

909 名前: no name :2012/08/12(日) 16:14:48 ID:mJn1DMHa

北斗のシンっていま入手できないのかな
製作者様のサイトにはないようだしニコろだも繋がらないし

910 名前: no name :2012/08/12(日) 16:33:19 ID:MSJBQZVG

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。
         \                   
            NO → 死ね。

911 名前: no name :2012/08/12(日) 16:42:11 ID:m3sCHD0U

>>908
打撃通常技の方がうっかりAttack.dist設定忘れでAI殺しということも

912 名前: no name :2012/08/12(日) 17:08:21 ID:xGSOStuY

らんま1/2の対戦交流会なんて今でもやってるのか
暗黒内藤氏他のらんま勢も作ってくれないかな

913 名前: no name :2012/08/12(日) 17:12:38 ID:c1I7Ix9D

ちぇすとー!ちぇすとー!ちぇすとー!ちぇすとー!

914 名前: no name :2012/08/12(日) 17:17:43 ID:aJWDqb+i

イナズマン?

915 名前: no name :2012/08/12(日) 17:21:12 ID:dyERpZ0t

無限ロダ閉鎖から早々半年か・・・(もう遅いけど)。
ていうか最近無限ロダの話題減ったな・・・。

916 名前: no name :2012/08/12(日) 17:26:12 ID:cHhtV951

何であの人音沙汰無くなったんだろう

917 名前: no name :2012/08/12(日) 17:38:23 ID:DOZTXSgj

そりゃ、半年前に閉鎖したろだの話をしてもしゃーないし・・・

918 名前: no name :2012/08/12(日) 17:43:19 ID:gNXXdbTw

半年とか上位扱いされていたキャラクターがいつのまにか産廃認定されててもおかしくない機関

919 名前: no name :2012/08/12(日) 17:48:38 ID:hFPAtiaI

投げキャラの対策とテクキャラの動きが煮詰まり始める頃か

920 名前: no name :2012/08/12(日) 17:58:57 ID:OzsJtaEo

KoF13キャラランクノもさすがにそろそろ煮詰まってきてるのかね?

921 名前: no name :2012/08/12(日) 18:03:50 ID:JrnhDR6C

>>920
ここで聞かずにしたらばでも行けば?

922 名前: no name :2012/08/12(日) 18:48:04 ID:x5nzcunm

半年経って閉鎖のままじゃあ
もう再開はしないと思っていいのかな

923 名前: no name :2012/08/12(日) 19:09:58 ID:M2zwpBVu

今や代わりのろだが複数あるし正直・・・

924 名前: no name :2012/08/12(日) 19:29:53 ID:Jpx65Zxf

宣伝です。よろしくお願いします。
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