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MUGENについて語るスレpart621
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
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ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・dio様HDドット差し替え準備完了。リリースはよ
カズ兄ちゃんは多田野だった…?
申し訳ないがKZ兄貴への風評被害はNG
ぶっちゃけ最初白羅滅精って文字見た時なんかエロいことかと考えてしまった
バグ利用して技を作ってるキャラとかは新mugenにうつすとうまく動かなさそうだね、毒とか
強キャラだって狂キャラだって想定してるコンボは大事でしょ?
入らなくなったら戦績下がってランク下がるしAI作る側としてはぐぬぬだし
>>502
永続タゲとりは現状生きてるんじゃなかったっけ?
検証して補正式組めよ
検証するのは吝かじゃないが
補正式ってなんぞ……?
フォトショップでお化粧した式か…
苦悶式
鰤の人
プロの実況解説付きP操作動画
コレハハヤル!
(MUGEN)素晴らしい筋肉の祭典 1回戦其の肆
>>508
腹パンされた式か
ランブルフィッシュ2が箱で配信されてるんだっけ
>>512
それランブルローズじゃね
ランブルフィッシュのベアトリクスってのはどこが強いの?
宣伝です。失礼します。
【MUGEN】魔女×魔法少女 3on3 BATTLE 『まじょバト』 Part.21.5 -A- & -B-
>>512
ランブルフィッシュ2が配信されるのはネシカね
>>492
IKEMENがかなり安定してるから、IKEMENの基準で考えるべきだと思うけど
今のままだと拡大縮小を行うと特殊ゲージ類が拡大縮小してしまうキャラが出るだろうなあ
ランブルフィッシュっていうとMUGEN入りさせるのが相当難しいって言われてたやつだっけ?
バラバラFLASHアニメで各モーションで使い回しスプライト多々だから
どのモーションにどのスプライト組み合わせるかマジでわからんレベル
>>492
チョイヤー氏のサイト見てみ
1.1でもゲージ類は縮小されないっぽい
スパロボとかクイブレ作った人もいるし無理じゃないようだけどね。
まぁ、あれは好きじゃないと組み立てるやる気が出ないだろうが。
宣伝です。
【MUGEN】新男女タッグ発掘大会【OP】
1.1は拡大するかどうかのが付いてデフォではOFFだから意図せん限り
拡大はありえない・・・多分。
外人は普段は平気で無断転載でロダに上げる癖に1.1betaは誰もどこにあげてない
本気で釣りたいなら既存でそこそこメジャーな組み合わせがあるキャラは選ばない方が無難な気がするわ
>>519
IKEMENだと設定間違いか拡縮行われちゃうキャラがいるのよね
チョイヤー氏が載せたSSで使ってるキャラは大丈夫だったというだけで
IKEMENだと拡縮行われちゃったキャラというと御影氏の東方キャラとか
胡麻氏の偽装天キャラや大昔の H"氏の零仕様腐れ外道だったかが危ないと思う
行われちゃう原因としては各種ゲージExprodに
pausemovetime = -1
がついてないからと思われる(事実腐れ外道の剣気ゲージにはついてなかった)
>>475
え? パクリじゃないつもりなのか作者は? あの内容で。
元ネタを知って欲しいのがオマージュ
元ネタを知ってると面白いのがパロディ
元ネタを知られたくないのがパクリ
少なくとも烈火の大会とかは少年漫画に良くあるネタなだけだと思うけどね。
つーか、どっちの作者も文句も謝罪も言ってないのに読者だけが騒ぐってすげーみっともない。
端から見てて凄い滑稽。
おっ、大丈夫か?大丈夫か?
悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
ザコどもはきみとアンディにまかせる
「おまえは死んでもそんなひきょうな技をつかうやつじゃないはずだーっ!!」
植木鉢で人を殺そうとした奴のセリフである
>>530
一応「おまえは」と言ってるからなw
「俺」が卑怯なこととは矛盾してないw
一応、その同人誌の中で安西本人が幽白は好きで影響を受けたこと自体は認めてる
んでも表面だけ見てパクリパクリ言うなよ、って感じのことを書いてた
まーああいった大会は天下一武闘会とかそれよりも前にもあったろうし
そんなことより聞いてくれ
半年くらいぶりに食ったカレーがうめえ
それも実家でいつも使ってる銘柄のルー使うのなんて年単位で久しぶりだ
超うめえ
カレーはうめぇよ
でもどうせなら実家で食べたいな・・・
>>525
むしろ内容的には悪人共の主催する格闘大会って部分くらいしか被らないような
ずっと一人暮らしでレトルト食ってると、実家に帰った時にばっちゃが作ってくれるカレーがめちゃくちゃ美味しく感じるんだよな。
俺の家のはドロドロで玉ねぎが大きい黄色いカレー。ルーはバーモント中辛とジャワ甘口
カレーの福神漬けを食べるタイミングがいまだにわからない
ルーに混ぜ込んで歯ごたえを楽しめ
ナタ豆や大根のポリっとした食感が堪らない
口直しとか茶で十分だぜ
カレー好きは強キャラの法則
みさき先輩?ケンシロウ?聞こえんなぁ〜
最弱候補きら様…
カレーの具って基本煮込んであるからシャキシャキ感が足りないんだよな。
それを補ってくれるのが福神漬やらっきょうだと思ってる。
あのポリポリするのは癖になる
インドカレーが好き
それもサラサラしすぎてないスパイスの香りのいいやつが
カレーご飯が好きだけどここ数年食べてないなぁ
なんというカレースレ
これはスカトロキャラを作らざるを得ない
やったぜ。 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの土方のにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。
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UNI評判悪いなぁ
稼働前からスレであれだけ微妙じゃね? といわれるゲームは久々に見た
>>544
EnemaSlimeを超える奴をたのむ
稼働前のネガキャンほど意味のないものはない
ただメルブラみたいにビッグタイトルになる気配はないな
よくてパッツァ、まあアルカナって感じ
アデク「わしは チャンピオンを こえる!」
カレーが嫌いになるほどレトルトカレーばっかり食ってた人はどうなるんですか?
ウンコでも食えばいい
食べたかったなぁ、シナモンの青いカレー…。
普通の青いカレーは一般メニューにあるけど。
死ね
UNIは稼働時期がBBCPとかぶりそうなのがどうなんだろ
UNIはコンボゲーじゃないっぽいんでしょ?
厨二はかぶるがゲームの好みで差別化出来るんじゃないか
なんか地上に引きもどしてコンボ繋げたり出来るらしいよ
コンボ長くなるし、補正切りがやばくねーかって言われてる
後は空ガやシールドみたいなシステムが弱いのに硬直とかは大した事ないから
単純に速くて長いキャラがガン有利、シールドとっても距離離れるからむしろ不利になる
みたいな感じで、とにかくシステムの練り込みや調整が足らないっていう意見をよく見た
初心者向けにゲーム性やコンボは単純にしてあるんだろうけど
その分キャラ差がつくと覆しがたそうね
ロケテ段階で何言ってんだって話だが
>>551
LEEの激辛にでも挑戦しろよ
あれはうまいぞ
LEE?
八極拳とは大爆発の人?
いや別に私がカレー嫌いなわけじゃなくて
レトルトカレーばっかり食べてたせいでレトルトカレーが嫌いになったって設定の人がMUGENにいるんで
確かfateの格ゲーはロケテでも、評判が良かったんだっけ?
P4Uも稼動前はA連打してるだけででコンボになる!クソゲー!とか
逆ギレ擦ってたら反撃可能!クソゲー!とか
「何言ってんだこいつ」とか「意味わかってないだろこいつ」
的な見当違い・意味不明なバッシングが飛び交ってたし
(特にまとめブログとかが嬉々として取り上げるような)
格ゲーの稼動(発売前)バッシングはまったくアテにならんね・・・
だがスト鉄みたいな例もあるぞ
あとMVC3で「チムエリ糞じゃね?→糞でした」みたいな
まー実際問題
地味っつーか、真新しさが皆無っつーか
キャラデザにしてもシステムにしても
ファントムブレイカーの二の舞にならんといいがねぇ
格ゲーのプチブームも終了っぽいし
アデクさんは孫に勝てるようになってからだろww
まぁロケテやっても全然反応ない方が開発としちゃ困るけどなw
>>565
確かにUNIはキャラデザがなんかどっかで見たようなデザインばっかかも
オリエの尻はいいと思う
うんこ食ってるときにカレーの話すんな
>>565
ファントムブレイカーは派生作品が出るくらいだし、結構成功してる方じゃないのか?
http://5pb.jp/games/pbbg/
むしろなんで、fateの格ゲー作らなかったんだ?
メルブラ以外も作れますよあっぴる?
もう天下のカプコンさんが作ってるし
権利関係めんどくさそうだったったんじゃね?
その前はメルブラで手いっぱいだったろうし
BASARAはロケテの方がマシだったんだっけ?
特に毛利とか。
忠勝が選んだだけでフリーズしたって聞いたような・・・
どっちがマシかと言われれば、ロケテにはいかなかったが
製品版の方がマシっぽい
フリーズ的な意味で
忠勝以外も酷かったらしい
>>572
>むしろなんで、fateの格ゲー作らなかったんだ?
fateの格ゲーは大手が作ってますやん・・・
バサラのロケテって
忠勝 けんしんのしゃがみA?と
KGもいかれてたんだっけか?
>>577
開発はブラッディロアなどを手掛けたエイティング。
フリーズ以外はロケテで良かっただろ
どうせ筆頭は最弱だし。KGも強くなって筆頭以外は良バランスじゃねーか。
けどあの火力無いゲームでぶっぱから五割飛ぶとか
KGがブッチギリ最強になってしまう
で、軍神は小足が中段になると
というか見た目にわかりやすくタチ悪い部分が語りぐさになってるだけで
他の仕様はようわからんからロケテの方がマシだと判断できる部分が余り…
そりゃ毛利のガー不がなくなるのは大きいだろうけれど
カプコンのfateは、なんか2Dでもないし鉄拳でもないっていう、
ジャス学と同じ匂いがするんだよなぁ。
志郎とか凛とかが当然のようにサーヴァントとタイマン張ってるし
いやそれは格ゲー補正でしょ
キャラゲーでそういう事はいいっこなしやで
ドラゴンボールのゲームでヤムチャがブロリーやブゥと戦えることに
おかしいと言ってるようなもんだわな
立ち回りが筆頭よりも劣るKGがあの発生がクソ遅いぶっぱ5割だけで上に行けるわけがない
KGの存在価値は永久にしかないのだから永久面を強化してもっとクソゲーにしよう(提案)
>>586
いやまぁ、強さに関しては志郎は原作でもバトってるからいいんだが。
マスターってあくまでバックアップってイメージが強くて、
堂々と表舞台で一人で戦ってるのがすげー違和感があった。
ヤムチャは弱くても同じ戦士だし。
>>586
原作の力関係に忠実に、一方で弱いキャラを使うことにも意味や楽しみがある
そんなゲームってないものだろうか?
>>588
Fateの同人格ゲーでもやってろ
凛だったら宝石剣ぶっぱすればアサ次郎だったら即死じゃね?
>>589
ちょっと思いつかないな……『原作に忠実』な強さの『対戦ゲーム』って
実際かなり無理あると思う
くにおくんの大運動会はチームごとの戦力格差酷かったけど楽しかったな
>>588
そもそも志郎って誰だよ。仮面ライダーV3か?
>>589
ガンダムvsシリーズとか
好きなキャラ、使って楽しいキャラなら弱くても普通に楽しめると思うんだが
程度問題というか、小パン1発で負けるキャラだすために労力さいてもしょうがないしなぁ
結局は何処かしらでバランス考えることになりそう
>>592
カプエス1のレシオシステムみたいになりそうだね。
キャラ性能があまりレシオに正しく反映されてなかったから
微妙システムだったなあれ。
>>591
おっとFate/sword danceの話はそこまでだ
容量がみるみるうちに膨らんでいく恐怖を思い出させないでくれ