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MUGENについて語るスレpart621
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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まあ結局動画の内容次第なんじゃないかと思う
結局真面目にというかちゃんと遊んでるかどうかはAI作者ややった事有る人間なら見ればすぐわかる
P操作はある意味知ってる人間向けの動画が多い
>>175
でもそれって、そんな簡単に出来るもんじゃないよね?
システムの構築もそうだし、ある程度の発生とリーチを兼ね備えた技を複数持ってるキャラでないと、やる意味すらない。
この行動繰り返してれば大抵の相手は何もできずに死ぬけど
厨キャラだと思われたくないのでそういうAIはやめてください><
いくら手間がかかろうが結果に反映しないなら関係がない
>>128
水滸演舞のラスボスだったらですからー氏のコマンドテキストには中堅の項に書かれてる
ボス性能版があるのかは知らん
>>180
それは俺もそう思うけど
なんてゆーか、わざわざ言わなくて欲しいって感じ?
特殊な楽しみ方だって分かってるしうんこマン氏も分かってるはずなのに
>>181
レベル制AIで少し相手のレベルを下げてみると面白いとかはよくあるぜ
そういう風に工夫されてるAIだってたくさんある
>>183は一体なんなんだw
さっさとその技調節するか、外部AI禁止にでもしろよとしか言いようがないんだが。
>>185
ほんとだ、晁蓋って奴か、使えるのは変身前だけだと思ったが技かなんかで変身できるのね
んでもって変身したら弱くなるってどういうことなの・・・。
この技強いからAI作るときは絶対スイッチつけてね^^
マカマカ・・・
先祖供養で変身してるの
プリンス以外観たこと無いな
ID:9uJGGtu7はhanmaみたいな奴だな
じゃあID:u0GNXvv/は豪華粗品みたいなヤツか
へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの……
これは荒らしなのか、マジレスなのか…。暑い真夏の夜、過熱した語るスレは、 遂に危険な領域へと突入する。
ああ、俺達にはもってこいのゴミ山(スレ)だぜ
語るスレに潜入した製作者
しかしそれは、荒らしによる卑劣な罠だった!
ビクンビクン
>>183
Hanayakuro氏にアーマー貼って投げからのコンボを狙うだけのアルトのAIを作って差し上げろ(至言)
変身が搭載されてる豪血寺勢っていたっけ?
なんかAIありきでmugenキャラの話してる感じ
第三者がAI組むのにあわせてキャラ作らなくてもいいんじゃないの別に
AIだろうと人操作だろうとこの技一つだけ使ってるのが一番強くね?な技があったら
基本的にその技ばかりに頼る立ち回りになるのは仕方なくね?
市販ゲーのキャラでだって程度の差こそあれ強力な技があればそれを主軸に戦略を立てるのは当たり前の事でしょ
人操作で使っても強くないが、AIが使うといやに強いってこともあるけどね
MUGENのAI作者はそういう技についてはわりと自粛してる印象有るけどな
よくある完全無敵緊急回避とかでも
勝つだけならわずかでも体力優位が取れ次第常時完全無敵になってるのが一番強いだろうけどまずそんなAI見かけないし
見かけるのは近距離では自キャラ有利or5分以上の状態になるまでずっと緊急回避使い続けてるようなAIぐらい
>5120は5110と同じ判定にしろって言ってるだろ・・・
>なんんんで律儀に画像と同じ判定付けてんだ・・・
>これだからホモォにしか興味ない中華は・・・
初心者なんでよく分からんけどこれって同じにしないと何かまずいの?
起き上がりってどうせ完全無敵じゃん
極限流奥義前転か、懐かしいな
最近の特定の技にスイッチ調整してるAIといやぁ頼子の儀式か
確かにあれやるかやらないかで強さ恐ろしく極端に変わるものね
wikiだと儀式なくてもいいけど安定して勝つには必要みたいに書いてあるがそんなレベルか?
>>207
起き上がりモーションはstatetypeがLだから押し出し判定が
くらい判定と全く同じになるせいで裏表択が超見やすくなる
キャラによっては起き攻め裏表択用の技がスカって機能しなくなるし、
機能させようとすると今度はクソ判定になったりとか
言うからにはそれなりの理由があるもんよ
強さの7割ぐらいを支える屋台骨だけど
使わなくてもCPUクリアできるよぐらいの意味じゃね
ヘルキャン潜在ガトリングできなくてもそれなりに強い公務員的な意味
>>206
その試合にタイムアップが存在するかどうか(試合時間が無限になっているかどうか)を参照するトリガーがないから仕方ない
時間無制限の試合じゃ一切使えないAIになりかねないし
>>207
とりあえず押して動かせるならどんな判定でもいいと思うが
あとは起き攻めのめくりのやりやすさくらい?
>>204
あまりに強すぎたらそればっか使われるのは作者も自業自得で文句はいえないが
コマ投げみたいなAIに有利な技もあるし、幅広くゲージ使えばいろんな状況に
対応できるのに確定状況か強力設置にしか吐き出さない製作労力妥協な
AIもあるじゃん、あるじゃん。
ずっと完全無敵なターン!するAI作る人がほぼいないのはトリガーの有無ってより見栄えの問題な気がするが
トリガーがあれば作るってAI製作者はいるのかもね
わずかな体力的優位ができた時点で勝ちを確実にする手段があれば誰だって使うさ
だからメガマンは空へと飛んでいったのさ…
アークオンリーとか学級崩壊見れば見るほど
なぜ筆頭のタメ技に何の効果もないのか不思議になる
カッコイイんだが、カッコイイ以上の意味がないのよね……
それ製作労力妥協なんじゃなくて
幅広くゲージ使うより確定状況か強力設置にしかゲージ吐き出さない方がコストパフォーマンスが高いと判断されただけじゃね?
一応効果はあったはず
ただ、タメで晒す隙に見合う性能じゃないだけで
でも飛び道具はまだしもガッツポーズチャージは一体何のためにあるんだろうね?
>>215
一応原作でもJET-XとDEATH FANGは溜めればヒット数とダメージ増加する
でも当たらないしコンボにも組み込めないしで結局意味がない
あとニート運送氏の筆頭はJET-X最大溜めで壁バウンド誘発するようになってるぜ
原作でもそうだったらよかったのに……
>>218
ああ、ダメージも増加するんだ
微量すぎてヒット数だけかと思ってた
ニコニコの有名な指南動画も唯一一つしかない筆頭ェ……
基本コマ投げで通常投げ全く使わないAI見たことあるけど投げの性能差見たらあまりに差がありすぎて仕方ないねと思った
発生が数Fでも違ったら通常投げにも出番くるかもしれんが。
>>204
一時期のタムタムは遠立ち弱斬りとジャンプ強斬り以外やるのは舐めプと言われてたみたいだけど
実際どのくらいひどいことになるんだろう。
>>216
分岐なしでスケートダッシュのおまけ氏AIのことだよ。
作者名出したくないのと特定されちゃ嫌だから遠まわしに言ったんだ
まぎれもなく省力AIだろ、察してくれ。
しかし今回の闘劇は本当にひどいな
家庭用発売前で多少なりともパッツァ人口増えないかなーとか思ってたけど
駄目臭いな……w
ジャスティンがガチでお怒りですね
闘劇というか格ゲーというかアケゲー全体コレちょっとヤバイな
闘劇クラスの知名度あるイベントですらスポンサー付かずコレじゃあな……
おまけの人氏AIでもケイ・ナナサワあたりはコンボの締めが超必含めて4つくらいに分岐してるぞ!
携帯機ならまだしもアケゲー大会を夏の屋外でやるとか発想がおかしい
格ゲーの基盤が熱に弱いことを知らないのかねえ、一発で逝っちゃうと思うが
基盤がどうのとかそういうのとは別次元でひどすぎる
開会式16人とか笑えない
食中毒に感染しちまって軟便がパンツに付いたんだが、
これってそのまま洗濯機にいれてもいいんかねぇ
>>228
洗濯機に入れる前に洗面器か何かに洗剤入れて
漬け置き洗いしとけ
>>228
気になるなら塩でも振るか酒でもぶっかければ?
基本的には水洗いして汚れがない状態で乾かせば菌はほぼゼロになる
他の洗濯物とはいっしょに洗わない方が吉
potsリュウとinaKでリリィ・カーン(SIlvan氏AI LV5 常時起動)撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inaK+ryu%20vs%20lilly_kane.jpg
個人的にローリングキックがかなり厄介。攻撃発生のタイミングとか分かにくくて、割り込みしやすそうで、割り込めず流れを握られてしまう
珍しい所で、投げと昇竜で割り込まれたり、前転でかく乱させられたりして結構苦戦した
つまらないので却下
また誤爆か
>>226
実際熱で負荷が掛かってスパWは向かい合った筐体で対戦してるのに
ラグが起こってるという状態になってた試合もあったみたいね。
筐体熱で飛んできたカナブンが死んだとかいう報告もあるし・・・
少なくとも反射で画面が見えない環境で対戦させるとかマトモじゃねえ
闘劇は前回からやらかしっぱなしで海外勢にもめちゃくちゃ不評だし、
近いうちに潰れてもおかしくない感じになってきたよな
もう今の運営のままじゃ闘劇が終わってくれて構わんってプレイヤーが殆どだろうな
こんなクソじゃプレイヤーのモチベにもならない
というかもう既にやる気ないんじゃないのか。
やる気あったらあんな会場にしないだろw
夏に屋外って時点で既に気違いの発想
誰もストップかけなかったんだろうか。少し考えればわかりそうなもんだが
何も考えてないですかそうですか
多人数できてる人達はなんだか楽しそうだなw
一人二人で来てたら地獄だろうけど
ジェンガとか草野球とか思い思いに闘劇部門作ってやってるようだな
そんでこんな中でも北斗はさすがの盛況振り
昔自分の両親の店でスト2の公式大会開いたとき、筐体を外に出してやったことがあるわ。
幸いにしてぽつぽつ降る程度の曇り空だったんで決行できたけど
今思えばあんなん非常識極まりないな・・・
そんな中関東の某ゲーセンではいつも通りスト2レインボーの大会を企画したり、
関西の某ゲーセンではスト32nd大会+野試合撮りとかいうマジキチプレイしたり
ネオジオの筐体とか屋外当たり前じゃなかったっけ?
スト32って出るのいつ頃だろうな。
100年後くらいだろうか。
>>243
そういう筐体は屋外での気温の変化とか耐久性しっかり考えて作ったり、
最低でも軒先辺りの冷房影響下に置かれたりはしてるから、
今回の屋内に置かれるのが前提の機械とはまた別の話だとおもう
液晶テレビを屋外炎天下で常時付けるとかは普通しないのと一緒かな
>>244
スト3 2ndって分けて書いた方がよかった気がしたw
ナンバリングは32とかなる前に変えるだろうなぁとは思うw
別の話だけど派生出まくってるからアレだけど実質スパ4ってスト20いくつは行ってる気がする
wikiに載ってるの数えたら26あった。
まあ家庭用のマイナーチェンジもあるけど、それ除いても確かに20は超えてるなw
>>243
あれはいろんなところにおいてもらうために作った筐体で
一応申し訳程度に覆いが付いてるとかいろいろ考えてあったっぽいし
紫外線で色褪せきってノーメンテノータッチでも10年経っていまだに
動いてるような屋外使用に耐えられる作りのものだからなぁ
今回は屋外に普通に屋内仕様の筐体引っ張り出して使ってるし
駄菓子屋の前で小学生が対戦するっていうような話じゃないから
いろいろとまずいことになってる感じが
町おこしに組み込むことで予算を削ったはいいも門外漢の人らが多くなってしまって…って流れかね?
開会式もよくわかってないお偉いさんが挨拶で顰蹙買っていたみたいだし
闘劇も今や町おこしなのか…
>>163
これぐらい正直に言ってもいいよね
闘劇の開会式で市長だか町長だかが格ゲーでなく成田を盛り上げる意気込みを延々語るらしい
ネオジオの筺体って100円じゃなくて5円玉でもプレイできるのを知ってる人はいるんだろうか
もちろん犯罪だけど
数駅の所にあるネオジオは20円だ
ゲーム切り替えボタンが凹んでいて目当てのゲームをやるのに待たされるが
子供のころ旅行で泊まったホテルに置いてあったシューティングゲームの筐体は
50円1プレイだったけど、5円玉でもプレイできた
魔示か、菅恵那。
屋外はまだいい、百歩譲っていい
ただアルカプ未アップデートで使いたいキャラいないとか
持参コントローラーお断りとか
格ゲー舐めてんのかと素人かよと
弘法筆を選ばずという名セリフを知らないのかよ
>>257
弘法だって墨と筆の代わりに牛乳とオタマ渡されたらキレるよ
実際は弘法も筆を選んでいたしね
>>256
家庭用に関しては素人だけれども
その程度はノウハウ以前だよね…
違うよそれは弘法は本当に良い筆を知っているから
わざわざ選んで買ったりしないって意味だよ
アプデしないと使えないキャラってDLCキャラってこと?
チャド氏頑張るな
1人で手がけた手描きオリキャラ数最多の製作者になるのかね
海外にはもっといるんじゃない?知らんけど
シャッハさんとかで有名なSEAN氏は版権キャラも含めて
手書きで27人作ってるな
アルカプの大会にマブカプの筐体が混じってるとか今年の闘劇は凄いな
海外でホーマーの手描き作ってる人は相当多そうだな。
一体一体のクオリティも高いし。だが名前を知らない。
ブレイブルー新作が出て、3キャラ追加か
何年か前の闘劇は会場もニコ動もかなり盛り上がってた記憶があるが
時の流れって恐ろしい…
全キャラ書き換えとかマジか
新作出せよもうw
なんだそりゃ、すげえな・・・
こちらの方が面白そうのに・・・
ついこの前CSEX買ったのに…
新キャラはついにココノエ博士ですかね?
全部ストーリー未出キャラっぽい
新作でいいんじゃ・・・
本当なのか分からんけど、明日からロケテらしいし、明日になればもっと具体的な情報出ると思うよ
とりあえずツバキの服は全面的に変えてくれ
あれはダサすぎる
でも黒ツバキはカッコ良かったからデフォカラーが黒になるならまぁいいかなと思ってる
黄ばんだ白のデフォカラーと目玉とペン先さえどうにかすればよかった