MUGENについて語るスレpart622


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■MUGENについて語るスレpart622

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1 名前: no name :2012/08/04(土) 00:01:56 ID:0zOuRuaI

MUGENについて語るスレpart621
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1343237454/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGEN関係ファイルうpろだ
http://mugenupload.x10.mx/index.html
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapm/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないっぽいから注意

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・dio様HDドット差し替え準備完了。リリースはよ

168 名前: no name :2012/08/04(土) 23:33:06 ID:1tNGyLKS

正直あのコメでAIやキャラを叩いてるように見えるんだったらちょっと病院か小学校行った方がいいと思う

169 名前: no name :2012/08/04(土) 23:34:17 ID:MZAqLzp+

>>167
匿名掲示板で何を言ってるんだ

170 名前: no name :2012/08/04(土) 23:34:29 ID:nUzLfbHH

じゃあ俺が「9uJGGtu7」というIDが視界に入るのは不愉快だから書き込まないでくれ
と書いたら書き込まないでくれるの?

171 名前: no name :2012/08/04(土) 23:35:16 ID:tSslSk+g

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

172 名前: no name :2012/08/04(土) 23:35:40 ID:hoTPjE8M

>敢えて攻撃的に、あるいは貶めるような言い方で吹聴する
まあ荒れてる動画のコメとかだいたいそんな感じだから過敏になってる人も多いんだろうな

173 名前: no name :2012/08/04(土) 23:36:08 ID:eQzDBJu9

>>165
○○がチートすぎてそれにゲージを使っといた方が明らかに強い
同じ技連発だけで相手が死ぬ

とかであればそれはキャラ性能に問題があると言えなくもない
自分で穴があるつもりで作った技がAIにとっては万能技とかよくありすぎることだし
あと最大レベルにするとそうなる、ってのはさすがに許してあげなされ

174 名前: no name :2012/08/04(土) 23:36:39 ID:9uJGGtu7

>>170
吝かでも無い

175 名前: no name :2012/08/04(土) 23:38:43 ID:BORiTfpI

>>150
相手の技の発生F記憶して、それより速い発生Fで反撃してくるようなのはつまらなすぎる
というかつまらなすぎた。ちゃんとやれば超反応無敵系よりリスクないし

176 名前: no name :2012/08/04(土) 23:39:47 ID:zkHz+q9g

>>165
それ投げ以外は原作弱キャラの再現キャラとかだと
しょうがない場合もあるよね
ワンパだけどそれ以外に攻め手がないから、それするしかないとか普通にありそうだけど

177 名前: no name :2012/08/04(土) 23:40:59 ID:O6NW/C8F

謝辞で済ませたいなら「つまらない」とかそれに類することは言わなくていい
「少し試合が単調気味になってしまったかもしれません」
「試合内容は期待しないでください」とかでいい

178 名前: no name :2012/08/04(土) 23:41:38 ID:gYPO1xvz

>>173
そうならないような性能のキャラを作ってるなー
正直AI製作者さんには苦労かけてると思う

179 名前: no name :2012/08/04(土) 23:42:21 ID:1+72Tj9J

潔癖すぎるんじゃね

後オブラートは薬じゃねえぞ

180 名前: no name :2012/08/04(土) 23:42:23 ID:Jh78t6Ai

AI戦自体面白くしようがあるのか
必要以上に動いたり技振らないからこっちの立ち回り限定されてくるし
超反応のせいで固めや崩しにもバリエーションが出せない以上どうせつまんないパターンゲーにしかできないんじゃ

181 名前: no name :2012/08/04(土) 23:42:57 ID:8EcAA0xW

まあ結局動画の内容次第なんじゃないかと思う
結局真面目にというかちゃんと遊んでるかどうかはAI作者ややった事有る人間なら見ればすぐわかる

P操作はある意味知ってる人間向けの動画が多い

182 名前: no name :2012/08/04(土) 23:43:36 ID:u0GNXvv/

>>175
でもそれって、そんな簡単に出来るもんじゃないよね?
システムの構築もそうだし、ある程度の発生とリーチを兼ね備えた技を複数持ってるキャラでないと、やる意味すらない。

183 名前: no name :2012/08/04(土) 23:45:27 ID:vkCdX1sH

この行動繰り返してれば大抵の相手は何もできずに死ぬけど
厨キャラだと思われたくないのでそういうAIはやめてください><

184 名前: no name :2012/08/04(土) 23:45:50 ID:Nbuoig0M

いくら手間がかかろうが結果に反映しないなら関係がない

185 名前: no name :2012/08/04(土) 23:46:10 ID:93My3j4B

>>128
水滸演舞のラスボスだったらですからー氏のコマンドテキストには中堅の項に書かれてる
ボス性能版があるのかは知らん

186 名前: no name :2012/08/04(土) 23:46:15 ID:9uJGGtu7

>>180
それは俺もそう思うけど
なんてゆーか、わざわざ言わなくて欲しいって感じ?
特殊な楽しみ方だって分かってるしうんこマン氏も分かってるはずなのに

187 名前: no name :2012/08/04(土) 23:47:47 ID:3qQIX6mh

>>181
レベル制AIで少し相手のレベルを下げてみると面白いとかはよくあるぜ
そういう風に工夫されてるAIだってたくさんある

188 名前: no name :2012/08/04(土) 23:49:30 ID:u0GNXvv/

>>183は一体なんなんだw
さっさとその技調節するか、外部AI禁止にでもしろよとしか言いようがないんだが。

189 名前: no name :2012/08/04(土) 23:54:10 ID:BDINVFu5

>>185
ほんとだ、晁蓋って奴か、使えるのは変身前だけだと思ったが技かなんかで変身できるのね
んでもって変身したら弱くなるってどういうことなの・・・。

190 名前: no name :2012/08/04(土) 23:54:59 ID:bZam8B2d

>>188
>>183>>108

191 名前: no name :2012/08/04(土) 23:55:53 ID:vkCdX1sH

この技強いからAI作るときは絶対スイッチつけてね^^

192 名前: no name :2012/08/04(土) 23:57:08 ID:ky91WkES

マカマカ・・・

193 名前: no name :2012/08/04(土) 23:58:23 ID:1+72Tj9J

先祖供養で変身してるの
プリンス以外観たこと無いな

194 名前: no name :2012/08/05(日) 00:04:52 ID:vi5fvbnY

ID:9uJGGtu7はhanmaみたいな奴だな

195 名前: no name :2012/08/05(日) 00:07:44 ID:etMy7zyE

じゃあID:u0GNXvv/は豪華粗品みたいなヤツか

196 名前: no name :2012/08/05(日) 00:17:37 ID:koZecmRl

へぇ 初めてきたけどいいスレ(とこ)じゃないの……

197 名前: no name :2012/08/05(日) 00:34:19 ID:VAEEaNgx

これは荒らしなのか、マジレスなのか…。暑い真夏の夜、過熱した語るスレは、 遂に危険な領域へと突入する。

198 名前: no name :2012/08/05(日) 00:36:04 ID:J0Z2wjtx

ああ、俺達にはもってこいのゴミ山(スレ)だぜ

199 名前: no name :2012/08/05(日) 00:36:10 ID:etMy7zyE

語るスレに潜入した製作者
しかしそれは、荒らしによる卑劣な罠だった!
ビクンビクン

200 名前: no name :2012/08/05(日) 00:36:31 ID:tTLu5Q9v

>>183
Hanayakuro氏にアーマー貼って投げからのコンボを狙うだけのアルトのAIを作って差し上げろ(至言)

201 名前: no name :2012/08/05(日) 00:37:44 ID:nHwWvw6I

変身が搭載されてる豪血寺勢っていたっけ?

202 名前: no name :2012/08/05(日) 00:39:41 ID:i8zNI+Tg

なんかAIありきでmugenキャラの話してる感じ
第三者がAI組むのにあわせてキャラ作らなくてもいいんじゃないの別に

203 名前: no name :2012/08/05(日) 00:42:27 ID:etMy7zyE

>>202
けどAI作る側が自由にやろうとしたら
>>165みたいにお断りされるみたいだし?

204 名前: no name :2012/08/05(日) 00:45:18 ID:jbTswaY3

AIだろうと人操作だろうとこの技一つだけ使ってるのが一番強くね?な技があったら
基本的にその技ばかりに頼る立ち回りになるのは仕方なくね?
市販ゲーのキャラでだって程度の差こそあれ強力な技があればそれを主軸に戦略を立てるのは当たり前の事でしょ

205 名前: no name :2012/08/05(日) 01:01:52 ID:lcVU7sW3

人操作で使っても強くないが、AIが使うといやに強いってこともあるけどね

206 名前: no name :2012/08/05(日) 01:03:41 ID:my7u+5ow

MUGENのAI作者はそういう技についてはわりと自粛してる印象有るけどな
よくある完全無敵緊急回避とかでも
勝つだけならわずかでも体力優位が取れ次第常時完全無敵になってるのが一番強いだろうけどまずそんなAI見かけないし
見かけるのは近距離では自キャラ有利or5分以上の状態になるまでずっと緊急回避使い続けてるようなAIぐらい

207 名前: no name :2012/08/05(日) 01:04:24 ID:XBO9ZMc2

>5120は5110と同じ判定にしろって言ってるだろ・・・
>なんんんで律儀に画像と同じ判定付けてんだ・・・
>これだからホモォにしか興味ない中華は・・・

初心者なんでよく分からんけどこれって同じにしないと何かまずいの?
起き上がりってどうせ完全無敵じゃん

208 名前: no name :2012/08/05(日) 01:04:51 ID:anCtHX9B

極限流奥義前転か、懐かしいな

209 名前: no name :2012/08/05(日) 01:08:21 ID:uN72a7np

最近の特定の技にスイッチ調整してるAIといやぁ頼子の儀式か
確かにあれやるかやらないかで強さ恐ろしく極端に変わるものね
wikiだと儀式なくてもいいけど安定して勝つには必要みたいに書いてあるがそんなレベルか?

210 名前: no name :2012/08/05(日) 01:11:41 ID:hV9qZ834

>>207
起き上がりモーションはstatetypeがLだから押し出し判定が
くらい判定と全く同じになるせいで裏表択が超見やすくなる
キャラによっては起き攻め裏表択用の技がスカって機能しなくなるし、
機能させようとすると今度はクソ判定になったりとか

言うからにはそれなりの理由があるもんよ

211 名前: no name :2012/08/05(日) 01:12:04 ID:etMy7zyE

強さの7割ぐらいを支える屋台骨だけど
使わなくてもCPUクリアできるよぐらいの意味じゃね
ヘルキャン潜在ガトリングできなくてもそれなりに強い公務員的な意味

212 名前: no name :2012/08/05(日) 01:21:28 ID:Lll25Uzp

>>206
その試合にタイムアップが存在するかどうか(試合時間が無限になっているかどうか)を参照するトリガーがないから仕方ない
時間無制限の試合じゃ一切使えないAIになりかねないし

>>207
とりあえず押して動かせるならどんな判定でもいいと思うが
あとは起き攻めのめくりのやりやすさくらい?

213 名前: no name :2012/08/05(日) 01:42:32 ID:UweECOSi

>>204
あまりに強すぎたらそればっか使われるのは作者も自業自得で文句はいえないが
コマ投げみたいなAIに有利な技もあるし、幅広くゲージ使えばいろんな状況に
対応できるのに確定状況か強力設置にしか吐き出さない製作労力妥協な
AIもあるじゃん、あるじゃん。

214 名前: no name :2012/08/05(日) 01:45:18 ID:5xI38lbP

ずっと完全無敵なターン!するAI作る人がほぼいないのはトリガーの有無ってより見栄えの問題な気がするが
トリガーがあれば作るってAI製作者はいるのかもね
わずかな体力的優位ができた時点で勝ちを確実にする手段があれば誰だって使うさ
だからメガマンは空へと飛んでいったのさ…

215 名前: no name :2012/08/05(日) 01:45:46 ID:etMy7zyE

アークオンリーとか学級崩壊見れば見るほど
なぜ筆頭のタメ技に何の効果もないのか不思議になる
カッコイイんだが、カッコイイ以上の意味がないのよね……

216 名前: no name :2012/08/05(日) 01:49:04 ID:CoXzfme4

それ製作労力妥協なんじゃなくて
幅広くゲージ使うより確定状況か強力設置にしかゲージ吐き出さない方がコストパフォーマンスが高いと判断されただけじゃね?

217 名前: no name :2012/08/05(日) 01:52:09 ID:FOo9IviV

一応効果はあったはず
ただ、タメで晒す隙に見合う性能じゃないだけで
でも飛び道具はまだしもガッツポーズチャージは一体何のためにあるんだろうね?

218 名前: no name :2012/08/05(日) 01:55:17 ID:Lll25Uzp

>>215
一応原作でもJET-XとDEATH FANGは溜めればヒット数とダメージ増加する
でも当たらないしコンボにも組み込めないしで結局意味がない
あとニート運送氏の筆頭はJET-X最大溜めで壁バウンド誘発するようになってるぜ
原作でもそうだったらよかったのに……

219 名前: no name :2012/08/05(日) 01:59:09 ID:etMy7zyE

>>218
ああ、ダメージも増加するんだ
微量すぎてヒット数だけかと思ってた

ニコニコの有名な指南動画も唯一一つしかない筆頭ェ……

220 名前: no name :2012/08/05(日) 02:13:33 ID:ZL+wk3b3

基本コマ投げで通常投げ全く使わないAI見たことあるけど投げの性能差見たらあまりに差がありすぎて仕方ないねと思った
発生が数Fでも違ったら通常投げにも出番くるかもしれんが。

>>204
一時期のタムタムは遠立ち弱斬りとジャンプ強斬り以外やるのは舐めプと言われてたみたいだけど
実際どのくらいひどいことになるんだろう。

221 名前: no name :2012/08/05(日) 02:34:09 ID:UweECOSi

>>216
分岐なしでスケートダッシュのおまけ氏AIのことだよ。
作者名出したくないのと特定されちゃ嫌だから遠まわしに言ったんだ
まぎれもなく省力AIだろ、察してくれ。

222 名前: no name :2012/08/05(日) 03:06:05 ID:FOo9IviV

しかし今回の闘劇は本当にひどいな
家庭用発売前で多少なりともパッツァ人口増えないかなーとか思ってたけど
駄目臭いな……w

223 名前: no name :2012/08/05(日) 03:17:20 ID:etMy7zyE

ジャスティンがガチでお怒りですね

闘劇というか格ゲーというかアケゲー全体コレちょっとヤバイな
闘劇クラスの知名度あるイベントですらスポンサー付かずコレじゃあな……

224 名前: no name :2012/08/05(日) 03:18:06 ID:Lll25Uzp

おまけの人氏AIでもケイ・ナナサワあたりはコンボの締めが超必含めて4つくらいに分岐してるぞ!

225 名前: no name :2012/08/05(日) 03:57:45 ID:ESvWWmq/

携帯機ならまだしもアケゲー大会を夏の屋外でやるとか発想がおかしい

226 名前: no name :2012/08/05(日) 04:53:58 ID:DHI6eQ9j

格ゲーの基盤が熱に弱いことを知らないのかねえ、一発で逝っちゃうと思うが

227 名前: no name :2012/08/05(日) 06:17:13 ID:3T1nOcVa

基盤がどうのとかそういうのとは別次元でひどすぎる
開会式16人とか笑えない

228 名前: no name :2012/08/05(日) 06:44:44 ID:mQRwb+CA

食中毒に感染しちまって軟便がパンツに付いたんだが、
これってそのまま洗濯機にいれてもいいんかねぇ

229 名前: no name :2012/08/05(日) 06:53:00 ID:Q5Iz1Nwk

>>228
洗濯機に入れる前に洗面器か何かに洗剤入れて
漬け置き洗いしとけ

230 名前: no name :2012/08/05(日) 06:55:23 ID:3T1nOcVa

>>228
気になるなら塩でも振るか酒でもぶっかければ?

基本的には水洗いして汚れがない状態で乾かせば菌はほぼゼロになる
他の洗濯物とはいっしょに洗わない方が吉

231 名前: no name :2012/08/05(日) 09:40:41 ID:1iCulLPK

potsリュウとinaKでリリィ・カーン(SIlvan氏AI LV5 常時起動)撃破

http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/inaK+ryu%20vs%20lilly_kane.jpg

個人的にローリングキックがかなり厄介。攻撃発生のタイミングとか分かにくくて、割り込みしやすそうで、割り込めず流れを握られてしまう
珍しい所で、投げと昇竜で割り込まれたり、前転でかく乱させられたりして結構苦戦した

232 名前: 亜蚊 :2012/08/05(日) 10:04:53 ID:POmlGYuM

つまらないので却下

233 名前: no name :2012/08/05(日) 11:08:53 ID:mlDN2m7d

また誤爆か

234 名前: no name :2012/08/05(日) 11:49:51 ID:G+Ycq0DU

>>226
実際熱で負荷が掛かってスパWは向かい合った筐体で対戦してるのに
ラグが起こってるという状態になってた試合もあったみたいね。
筐体熱で飛んできたカナブンが死んだとかいう報告もあるし・・・
少なくとも反射で画面が見えない環境で対戦させるとかマトモじゃねえ

闘劇は前回からやらかしっぱなしで海外勢にもめちゃくちゃ不評だし、
近いうちに潰れてもおかしくない感じになってきたよな

235 名前: no name :2012/08/05(日) 11:54:37 ID:Sa5SRWHz

もう今の運営のままじゃ闘劇が終わってくれて構わんってプレイヤーが殆どだろうな
こんなクソじゃプレイヤーのモチベにもならない

236 名前: no name :2012/08/05(日) 11:55:50 ID:K7JlM71u

というかもう既にやる気ないんじゃないのか。
やる気あったらあんな会場にしないだろw

237 名前: no name :2012/08/05(日) 12:06:58 ID:dGdDde49

夏に屋外って時点で既に気違いの発想

238 名前: no name :2012/08/05(日) 12:11:09 ID:OJFJdGTf

誰もストップかけなかったんだろうか。少し考えればわかりそうなもんだが
何も考えてないですかそうですか

239 名前: no name :2012/08/05(日) 12:21:15 ID:WSaLdr0K

多人数できてる人達はなんだか楽しそうだなw
一人二人で来てたら地獄だろうけど

240 名前: no name :2012/08/05(日) 12:32:49 ID:dGdDde49

ジェンガとか草野球とか思い思いに闘劇部門作ってやってるようだな
そんでこんな中でも北斗はさすがの盛況振り

241 名前: no name :2012/08/05(日) 12:34:25 ID:CPXsp66G

昔自分の両親の店でスト2の公式大会開いたとき、筐体を外に出してやったことがあるわ。
幸いにしてぽつぽつ降る程度の曇り空だったんで決行できたけど
今思えばあんなん非常識極まりないな・・・

242 名前: no name :2012/08/05(日) 12:42:24 ID:X7XqAeJT

そんな中関東の某ゲーセンではいつも通りスト2レインボーの大会を企画したり、
関西の某ゲーセンではスト32nd大会+野試合撮りとかいうマジキチプレイしたり

243 名前: no name :2012/08/05(日) 12:46:59 ID:hBEdX209

ネオジオの筐体とか屋外当たり前じゃなかったっけ?

244 名前: no name :2012/08/05(日) 12:47:24 ID:K7JlM71u

スト32って出るのいつ頃だろうな。
100年後くらいだろうか。

245 名前: no name :2012/08/05(日) 12:58:20 ID:X7XqAeJT

>>243
そういう筐体は屋外での気温の変化とか耐久性しっかり考えて作ったり、
最低でも軒先辺りの冷房影響下に置かれたりはしてるから、
今回の屋内に置かれるのが前提の機械とはまた別の話だとおもう
液晶テレビを屋外炎天下で常時付けるとかは普通しないのと一緒かな

>>244
スト3 2ndって分けて書いた方がよかった気がしたw
ナンバリングは32とかなる前に変えるだろうなぁとは思うw
別の話だけど派生出まくってるからアレだけど実質スパ4ってスト20いくつは行ってる気がする

246 名前: no name :2012/08/05(日) 13:30:22 ID:z/x6BSNp

wikiに載ってるの数えたら26あった。
まあ家庭用のマイナーチェンジもあるけど、それ除いても確かに20は超えてるなw

247 名前: no name :2012/08/05(日) 13:43:34 ID:G+Ycq0DU

>>243
あれはいろんなところにおいてもらうために作った筐体で
一応申し訳程度に覆いが付いてるとかいろいろ考えてあったっぽいし
紫外線で色褪せきってノーメンテノータッチでも10年経っていまだに
動いてるような屋外使用に耐えられる作りのものだからなぁ

今回は屋外に普通に屋内仕様の筐体引っ張り出して使ってるし
駄菓子屋の前で小学生が対戦するっていうような話じゃないから
いろいろとまずいことになってる感じが

248 名前: no name :2012/08/05(日) 14:25:20 ID:l8T81Sjz

町おこしに組み込むことで予算を削ったはいいも門外漢の人らが多くなってしまって…って流れかね?
開会式もよくわかってないお偉いさんが挨拶で顰蹙買っていたみたいだし

249 名前: no name :2012/08/05(日) 14:32:03 ID:ph2g9KQB

闘劇も今や町おこしなのか…

250 名前: no name :2012/08/05(日) 14:33:19 ID:P+i4nkOA

>>163
これぐらい正直に言ってもいいよね

251 名前: no name :2012/08/05(日) 14:45:26 ID:OSlUoqs8

闘劇の開会式で市長だか町長だかが格ゲーでなく成田を盛り上げる意気込みを延々語るらしい

252 名前: no name :2012/08/05(日) 14:53:42 ID:XBO9ZMc2

ネオジオの筺体って100円じゃなくて5円玉でもプレイできるのを知ってる人はいるんだろうか

もちろん犯罪だけど

253 名前: no name :2012/08/05(日) 15:15:22 ID:zMIRoDj6

数駅の所にあるネオジオは20円だ
ゲーム切り替えボタンが凹んでいて目当てのゲームをやるのに待たされるが

254 名前: no name :2012/08/05(日) 15:24:44 ID:lcVU7sW3

子供のころ旅行で泊まったホテルに置いてあったシューティングゲームの筐体は
50円1プレイだったけど、5円玉でもプレイできた

255 名前: no name :2012/08/05(日) 15:41:06 ID:mlDN2m7d

魔示か、菅恵那。

256 名前: no name :2012/08/05(日) 15:54:33 ID:GIcTi0W/

屋外はまだいい、百歩譲っていい
ただアルカプ未アップデートで使いたいキャラいないとか
持参コントローラーお断りとか
格ゲー舐めてんのかと素人かよと

257 名前: no name :2012/08/05(日) 15:56:06 ID:lcVU7sW3

弘法筆を選ばずという名セリフを知らないのかよ

258 名前: no name :2012/08/05(日) 15:57:37 ID:dGdDde49

>>257
弘法だって墨と筆の代わりに牛乳とオタマ渡されたらキレるよ

259 名前: no name :2012/08/05(日) 16:11:11 ID:EOuYTKnU

実際は弘法も筆を選んでいたしね

260 名前: no name :2012/08/05(日) 16:11:30 ID:l8T81Sjz

>>256
家庭用に関しては素人だけれども
その程度はノウハウ以前だよね…

261 名前: no name :2012/08/05(日) 16:17:10 ID:U/RzEpnF

違うよそれは弘法は本当に良い筆を知っているから
わざわざ選んで買ったりしないって意味だよ

262 名前: no name :2012/08/05(日) 16:19:32 ID:OSlUoqs8

アプデしないと使えないキャラってDLCキャラってこと?

263 名前: no name :2012/08/05(日) 17:15:57 ID:3yz2eCro



チャド氏頑張るな

264 名前: no name :2012/08/05(日) 17:17:35 ID:5uZP+DpO

1人で手がけた手描きオリキャラ数最多の製作者になるのかね

265 名前: no name :2012/08/05(日) 17:20:08 ID:xrGJNYh/

海外にはもっといるんじゃない?知らんけど

266 名前: no name :2012/08/05(日) 17:38:13 ID:GIcTi0W/

シャッハさんとかで有名なSEAN氏は版権キャラも含めて
手書きで27人作ってるな

267 名前: no name :2012/08/05(日) 18:15:02 ID:DSAGiOrX

アルカプの大会にマブカプの筐体が混じってるとか今年の闘劇は凄いな

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