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MUGENについて語るスレpart614(615)
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・キャラ作成に挑戦しようと思ったらどの和訳・教材KFMを素体にするかで迷ったでござるの巻。
疑いがあれば家宅捜索やりたいほうだいなんじゃね
と言うか頭おかしいのは採決前に
「違法DLの刑事罰も追加で」
「じゃあ可決で」
議論しないんなら議員とか必要ないよね
それ以前にこれ言い出してる連中、PC触れないレベルの爺さんばっかだろ
あの連中からすれば違法DLとかリッピングとかぶっちゃけどうでもいいんじゃない?
どうせゴルフとかパチンコとかギャンブル関係が日課のような連中にしか見えないし
自分たちに関係なければ後は好き勝手やってるようにしか見えない
……まぁ、どこも似たような感じだがねw
>>296
捜索令状を裁判所に請求するときの理由はどうすんだって話しよ
サラミ氏の東方仗助に声付けたいんだけど
アニメのキャラで「ドラア!」とか言ってるの無いかな?
ミニドラ
ミニドラ
というのは冗談だが、一言ならともかくドララッシュとなるときつそうだな
>>282
前にエンジャー撃破してた人いたけど今はその時よりも強くなってんのかね?
アカギとか哲也とか咲とか
シャーマンキングのハオ一派のグラサンデブとか言ってなかったっけ?
銅鑼使いだから
>>302
ドララッシュは諦めてますw
せめてドラア!だけでも無いかなと思い。
シーザーみたいな声入れる人がいればいいのになあ
まだ様子見らしいが、見納めになるかもしれないので
どん氏ブロリー めそっぷ氏AI 設定デフォと
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/ broryu.jpg
近づこうとするとアーマーアッパーや空中ガード不能の立ち強でふっ飛ばされるので、基本逃げながらがら飛び道具
たまに踏んでくるのが恐ろしいが、避ければ隙が大きいので、そこからフルコン決めてなんとか勝利
いっそ炎邪の声でも入れればいいんじゃね
ドラゴンファイアーとか叫ぶキャラのドラのみ抜き出すとかダメなのかね
ドラァには使えんだろうけど
ダーラァダーラァダーラァダーラァダーラァワカゲノイタリッテヤツカァ?
いっそBlack氏にでも頼んでみたらどうだろうか
>>274
一通り見たがやっぱりこの学校の部活はおかしい
風林館高校の仲間と思えば多分問題は・・・
ジャス学園の部活もなかなか
格ゲーの学生キャラの学校でおかしくない学校なんてないんじゃね?
舞台が学校ならなおさら
圧倒的な権力を誇る生徒会と絶対的な武力を誇る風紀委員
闇医者的なスキルを持つ保険医
他になにがある?
京の行ってた学校は普通だと思う
宇宙意思と融合した校長
仗助って、アニメやゲームやドラマCDなんかに一回も
出てないのかな?
まぁともかく、Black氏やら狸田氏辺りに本気で依頼したら
やってくれそうだけど、ジョジョはアレなファンが多いから個人的には
抜き出しの方が安全だと思う
4部と6部好きなんだけれどドラマCDとかゲームとかにはなってないんだよね
エルメェス兄貴のパンティ交渉を演じきれる声優っているのだろうか
とりあえず今のところのイメージはくじら
>>321
くじらはねーよw
これ結構合ってるんじゃない?エルメェスw
エルメェス画伯とは、その発想はなかった
京はそろそろ高校卒業させてあげて
新主人公か信吾に学生キャラは任せた方がいいと思うの
学生枠はセーラー服で固定となったアテナがいるじゃん
次回作は生き残った彼の地勢が京の学校に転校してくるというベタな展開で頼む
ベタっていうかむしろ男塾じゃ…
打ち切りなっちゃうよそれじゃ
テニヌとかやきゅうに比べて久美は地味だな、なんか
次回作で京は異世界に飛ばされちゃうんだよ
そしてKOF夜明けの炎刃王が…
あすかの飛び道具はガードや反射で跳ね返った後地面に落ちるまでは通常技で何度でも撃てるのがデフォなのか
ボールをお手玉し続けたまま勝利するテニヌに吹いた
バトル漫画のよくある手加減描写そのままじゃねえか
ていうか久美かわいいな
原作見たこと無かったけどこんな可愛い子だったのか
同じ新体操キャラとして小太刀はちょっと見習えよ
剣道部、新体操部、チアリーディング部、こども教師、校長と地味に部活関連いるな乱馬格ゲー
MUGEN入りしてるかはしらんが
京が高校生っていうので神月かりん思い出したわ。
確かかりんが京は高校生を5年以上してるとか何とか言ってたな。
同じ高校生と見ると京よりかりんの方が化け物じみたスペックしてるのにさくらがライバルと言う不思議。
>>336
そう
右足の太ももの直径が腰の直径より太くなってね?
おめースピードスケート選手のふとももみたことねーのか
やべーぞアレまじでふてーぞ
体型はこの際なんも言わないけど
なぜ不動にしたか これだけは納得いかない
KOF12の頃あたりはニコwikiとかで「賛否両論」とかでぼかされてたけど正直賛否の割合8:2くらいだったよねこの体型
今でこそ慣れたって人もいるし賛派の人もそれなりに普通に話せるようになったけれど
でも公式はもうダイエット宣言しちゃってるんだっけ?
レイレイの僕っ娘と並ぶ最近の格ゲーヒロインにおけるバッシングイメチェンなのかね
>>337
凄いな
春麗なら違和感ないのにね>太ももの直径が腰の直径より太い
>>340
いや、動くよ。
静止→呼吸するみたいに動く→静止、のループ。
336のはその静止してる部分だけ。
>>344
ちゃうねん わかってるねん
そういうこととちゃうんねん
まぁ俺はあんまり言われるほど13アテナがひどいドットだとは思わんけどな
アテナについてはそれよりもアイドル属性をやたら全面に押し出してきたのが嫌だった
昔のアイドル?ああ、そういやそんな設定もあったね、な状態だった頃の方が好きだ
途中からKoFやらなくなったから今の13アテナでもアイドル属性を前面に出してるのかは知らんけど
>>336
表情もなんでこんなにショボーン顔なんだ
じゃあ哀奴隷ならいいですかね・・・
ランブルフィッシュのキャラってまだMUGENにいないのかのぅ
>>339
安藤美姫に手加減なしでハイキックされたらどうなるの?
フェイタリティ?
>>346
イントロ会話や勝利台詞だと「愛と正義の戦士」みたいな側面の方を推してる
色物臭はだいぶ抜けたと思う
>>346
これが麻宮アテナではなく
王女の方のアテナって言われてたら多分そんなに文句出なかったと思う
それぐらいそっち寄りなデザインになってるんだよね
髪色とかも含めて
あんどーさんはフィギュアスケートじゃないですか・・
それでも足の筋肉すごいだろうけど?
こちらはとあるバレリーナだそうですが……。
ttp://labaq.com/archives/51749440.html
>>352
いや、新ドットのアテナは髪の色も体系もかなり原作のサイコソルジャー時代のものに近くなってる
ケンスウも新ドットになってガラっと印象変わったがこれもサイコソルジャー時代のもの
KOF12のドット絵のモチーフは「原点回帰」だったっけ。
サイコソルジャーとか怒辺りがガラッと変わったのがそのせいだって聞いたな。
あとビリーが剥げたのも原点回帰のせいだと聞いた。
アテナのNEO MAXなんか演出がショボイ気がする。色々軽いというか
愛怒流の方が演出派手で好き
クラークの原作ルックス黒人とか聞いたような
12キャラだろうと庵の衣装は原点からの脱却目指してるし
家庭用だけどマチュアなんかも真新しいデザインなっとるし
つか「アテナな体型は上司の指示(趣味)で予定より太くなった」ってあるし
その手の擁護ってもう古くない?
12に出てたキャラだけじゃなく13に出てたキャラも平行して作ってたんだろうし
細部の作り込みとかはともかく基本デザインでそこまでテーマ変わるかなあ?
KOF12のドット絵原型作ってたのノナだから、氏の趣味だと思っている
原点回帰
いやな響きだ…
>>361
ことゲームの事じゃ碌な事にならないフラグ謳い文句だと思う
>>358
擁護してるんじゃなくて皮肉ってるんだがな。
まぁ結局俺も>>360と一緒だと思ってるなぁ。
あのテリーとかビリーのジーンズ(オーバーオール)の裾が何とも言えない感じ
なのがノナっぽいと思ってしまうわ。
スパ4も原点回帰って触れ込みじゃないっけ
実際の中身は原点回帰?だったけど
>>361-362
クリスタル復活とかいいながら終盤に思い出したように出てくるだけのFF9は…ちょっと違うか。
新作のモータルコンバットも原点回帰だとか、ほんとにタイムスリップ的なことしちゃったけど。
原点回帰はしてたとはおもう
戦闘曲の出だしとか、固有名称色々懐かしかったり
クリスタルがほんとおまけ程度なだけで・・・
>>363
当時アテナやラルクラのドットへの不満あがったときにほとんど同じ内容でフォローが出てたものだから
あとアテナのノナによる初期案は今よりだいぶスリムだったぽいよ
ラルクラやタクマの体型や女性キャラの巨頭はノナ趣味だろうな…
>>363
当時アテナやラルクラのドットへの不満あがったときにほとんど同じ内容でフォローが出てたものだから
あとアテナのノナによる初期案は今よりだいぶスリムだったぽいよ
ラルクラやタクマの体型や女性キャラの巨頭はノナ趣味だろうな…
>>364
あれは2D格ゲーに戻ってきた事が原点回帰なんだと思ってる
アレ出るまでは、ドット切ったカプコンに2D格ゲーはもう作れないってのよく言われてたし。
FF9は原点回帰というか昔の単語やらキャラ名をただひたすら並べてただけのような気もするけど
まあゲームの雰囲気は前作よりは圧倒的によかったけど
8が売れすぎて9がいまいちだったか
8も嫌いでは無いんだが・・・
これたしか98のゲームか
マチュアというか秘書ズのスーツ姿って94のストーリーデモからじゃないの
うお、キャビアMUGENにいたんかw
人形使い2はPC98で出た後、技がいろいろ増えたWindows95版が出てる
PC98系の格ゲーじゃ後発だけあって出来は良かったな
これか
当時のPCスペックを考えると凄いな
HPでプリエも今日だけこっそり公開されてるな
宣伝
gerdonとスコ様のAI更新しました
gerdonは記述ミス修正、スコ様は画面端感知ヘルパー導入してコンボ精度アップと立ち回り強化
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
原点回帰とかいらんからテリーの衣装はMOWにしてほしかったのぜ・・・・・・
>>376
言われなかったらダウンロードできなかったわ
ありがとう
ちんちんテリーは勘弁してくれ
あれはMOWだから許されるんや。
MOWのロックって親父の若い頃と比べたらくっそ弱いけど、才能がないのかテリーのせいなのか
MOWテリーなんて認知してんの往年の格ゲーファンだけだろ
折角、一般でもそこそこ知名度あるキャラなんだから衣装チェンジしても
ことKOFでは何の得もねーだろーが
それは餓狼でやっとけ、新作はもう出ないだろうけどな
時間取れたんで残してた分を。ナーヤ、のぞみん
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Naya_Nozomi_Try'sAI_SS.png
ナーヤ=トトカ・ナナフィ@Try氏AI。設定はデフォ
氏曰く「ゲージ依存型のキャラはAI作るの難しい。ダメな感じ」らしいが充分強いと思うよ!
フレイムシャワーの削りが強烈。フレイムシャワー4発ガードするとほぼ死亡確定
特に攻撃力を増加させるスピカスマッシュ1をヒットさせた後にフレイムシャワー出されると削りだけで5割みたいな無茶なことになる
2ゲージ以上溜められたら距離を取って通常威力のフレイムシャワーをぶっぱなさせた方が無難かも
基本的にゲージがない状態ではガン逃げするけど対空はあまりしてこないためジャンプで追いかければ触るのは割と簡単
近距離ではスイングダウンとスピカスマッシュがあるがどちらもガードされて不利(反確?)なので相手に手を出させてカウンター狙い
さゆりんはノーマルモードで。相手のホバーダッシュに対して空ガ不可のプレス刺し込みが有効
あとはスイングダウンをリコガしてダメージ取っていけば何とかなった
永峰希美@Try氏AI。設定はデフォ
のぞみん強すぎる。バスタータイフォーンからエーイエーイされる仕事はもういやだお…
近距離ガー不&相討ちでも追撃可能なバスタータイフォーンが厄介
ものべー呼ばれると回避に精一杯で相手に付け入る隙を与えがちになるのも如何ともしがたい
ゲージは主に上記二つに回してウィッシュプライヤーは殆ど使ってこない。あとは時々のぞみブラストを使うくらいか
追い詰めてものぞみんパンチでおじゃん(死語)にされることも少なくない
開幕位置で既に相手の間合いなのでカインはとりあえずバクステ。バクステしてもまだ突進、というか前ダッシュなら届くので気を抜かないよーに
相手の対空硬直に合わせてJD→ランツェ→パンツァーで端に運んだ後はランツェとゼーレで封殺する勢いで
一応バスタータイフォーンには暗転後無敵がないので攻撃重ねてると勝てることが多い。密着なら暗転後に投げでもおk
さゆりんはEXモードで。開幕の刺し込みをリコガして相手が距離取ったら空から攻める
相手が対空してきたらリコガしてコンボを叩き込む。バスタータイフォーンもリコガで対応。とにかくリコガ頼り
正直、ゴリ押ししないと厳しい感じで何だかんだで隙が多いナーヤよりもかなりやりにくかった
>>382
あれ、KOFにMOWテリー出たことなかったっけ?
前スレで出てた桃子可愛いな、おへそかわいい
>>384
2003とXI
>>385
あれは体が細すぎて誰てめえ状態過ぎる
>>384
それは知ってる
だけど何の得もねーなと分かったからやめたんだろ
別に今の格ゲーで往年のファンに焦点あわせても割と問題無さそうな木がするけれど
そういうファンでもMOWより餓狼テリーの方がなじみ深いしねどうしても
利点と言えばロックを出しやすくなるくらいか
KOFのは体以前にバスターウルフがしょぼすぎる
てかMOWに比べて全体的に技が軽いよね
声もなんかやる気なさげだし
13テリーはバスターウルフの火力が他の超必に比べて低いんだっけ
キャラランク底辺って言われてるしクライマックス出した時に火力をまともにぐらいしてやっても良かったんじゃないかねぇ
mowとkofはSEの質が全然違うから同じノリで作ったらしょっぱくなるのはしゃーない
マルコの竜虎乱舞をKOFのSEでやったら別の技になる気がする
龍虎のスコーーンはどうやってつくったんだろう
若ギースっつっても餓狼のギースと比べると若いだけで
あれ26歳だよな
>>376
kwsk