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前スレ>>974
とりあえず昨日あれから触ってみた感じのとりあえず的なもの
基本コンボ(表)
B→C→EXソクバク
ド 安 定 いいんです裏モード用のゲージも増やせる上
吹っ飛ばして安全にモード切り替えられるからこれでいいんです!
B→C→3C→Cソクバク→A→B→C→Aゲイゲキ
ストレス空っぽ用コンボ
B→CからAソクバク入るみたいだけど実戦だとA刻みがB前に入ったりして
そっちのコンボ行けないことが多いので意識して使うのはこれ
正直安いけどいいのよ吹っ飛ばしてモード切り替えるためのコンボだから…
基本コンボ(裏)
B→C→Aソクバク→B→C→EXソクバク
裏だとAを刻んでも普通にAソクバクが入るのでこの通り
吹っ飛ばした後はストレス溜めたりAfterglaw発動したり
B→C→Aソクバク→B→C→3C→Cソクバク→A→B→C→ステップフウジン
ストレス空っぽ用コンボ 吹っ飛ばした後は上に同じ
ストレス最大+画面端コンボ
(B→2C→EXソクバク→Cソクバク)×2→B→2C→3C
→(Cソクバク→A→B→C→JB→JC→JB→JC→Cトビコミ)
3C以降は入らないキャラ多いし補正でほとんど減らないので忘れて下さい
Afterglaw画面端コンボ
(B→2C→EXソクバク→Cソクバク)×3
→B→2C→3C→(Cソクバク→A→B→C→JB→JC→JB→JC→Cトビコミ)
根性値のない普通の体力1000キャラだとループの時点で死んでしまう
2度目の括弧以降はまた例によって入らないこと多し+補正掛かりまくり
更に2ゲージある時は3回目のEXソクバクから
再びAfterglaw発動してターン継続するのがいいと思います
いきなりの長文にドン引いた人ごめんね!
更にもうちょっとだけ続くけどごめんね!