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MUGENについて語るスレpart612
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・昔近所の商店街の文房具屋前にCPS2筐体があったが今思えば何故文房具屋が…
9はラスボスのアレ倒した時点で終わった層と
そのあとのやり込みに楽しさを見出した層で評価が二つに割れてる印象
個人的には7〜では一番好きだったけどね
前評判ほど悪くはなかったという印象
結構発売日前倒しってあるのね・・・
なんでDSなのだ?つう前評判?は多かったね9
我那覇くんはダウンさせてからの追撃が売りのキャラだと思った(小学生並みの感想)
あとwikiに項目出来てるけどキワミみたいに我那覇響ではなく我那覇くんで項目作った方
がいいと思う(提案)
それはwikiスレか要望所で言った方がいいだろw
13弾拳は検証動画見たら思いのほか高性能みたいで驚いたな
轟欄炎炮を無傷で抜けられるとなると弾幕キャラ相手でもけっこう抜けられるんだろうか
ゴウランガ?
それはWIKIスレでいおう(提案)
>なんでDSなのだ?
最も普及してるハードで出す主義。
完璧なアイドルのGNHHBKさんとGNHくんは全くの別人だから、ま、多少はね?
こんな有名なゲームなのにMUGEN入りは少ないドラクエ
MUGENの歴史では長らく原作ドット使ったのしかいなかったし格ゲー層と相性悪かったのか
モーション手描きしないといけないゲームは
有名無名関わらず確率というか運というか作るだけの気概がある人がいるかどうかって感じよね
むしろそういう意味ではアクションゲームの方が有名無名問わずMUGEN入りしてるし
そういえばドット絵板で作られてたミネア姉貴はどうなったんですかね…?
東方とか全キャラ中どのくらいキャラ化してんだろう
>>731
今あの人スパッツ柔道娘描いてるからね
そちらも最近見ないけど
>>732
新作の一部キャラ以外全員
そして黄昏ドットがあるのに新規で描かれた手描きを考えると
120%ぐらい行ってそうね
しかしたまに予想もしなかったキャラが作られるのがMUGENのいいところ
ぼたんとか参戦したらいいなーとは思ってたけどマジでするとは予想してなかったわ
しかもあんな高クオリティで
9はナンバリングじゃなくて外伝みたいな扱いにすべきだったな
しかしラスボス倒した後の展開はもうちょいどうにかならんかったんか
>>729
4主やら5の子供やらアリーナ、ゾーマ他敵キャラとかそこそこいたような気がするけど
>>729
ドラクエキャラはむしろ手描きの方が多いような…
人間:息子 娘 アリーナ 4勇者
モンスター:スラりん ブラウン ゾーマ ドラキー マジンガ様 ロッキー ゴレムス
とか結構いる
そういやテリワン3DSは明日なのな
東方の手書きキャラは3桁越えてるんじゃないっけ?
手書き系は完成したキャラの数倍挫折する人がいそうだし、
世に出るかは運次第だよなぁ
アリス系はけっこういる割りにいまだにランスいないんだっけ
>>739
まだいない
アリス戦記からゴニョゴニョできれば作られたかもしれないね
そういや、東方で思い出したけど
アフロン氏のにょき見ててなんか見たことあるなーと思ったら
東方キャラの弾幕のモトネタで名前もまんまだったでござる
いやわかんねーってそこからパロられてもw
ドラクエキャラが少なく見えるのはきっとFFと比べられるせいじゃね
>>740
アリス戦記は吸出しとかできないんだっけ
FFはドットでも横向きだから、原作再現も作りやすいもんな
さらにFF11勢も大量にいるときた
それを言い出すと男塾だってフリゲがゴニョゴニョ
>>742
少なくとも俺が色々やった範囲内では無理だった
FFも11という例外を除けばどっこいどっこいじゃね?
>>738
手書きで三桁とかすげえな
FF11でも手書きとMMD縛りじゃ5〜6キャラくらいのもんだしね
流石に手描きじゃ3桁ないというか
MUGENでの東方キャラ全体と勘違いしたんじゃないか?w
東方キャラこそ原作の仕様の複雑さから
他格ゲーと噛み合い易い良アレンジキャラが
もっと動画で流行ってもいいと思うんだけどなー
東方のアレンジってどのキャラもティッシュになりがちでアレンジ元のゲームと比べて操作しにくい印象がある
男塾みたいに格ツク製だとレ・ミゼラブルとかハイパーあんなとかでもあるな
マッスルファイトなんかはMUGEN移植はまずいと聞くけど
格ツク95のサンプルについていたハイパーあんな格ゲーはそりゃあひどいできだったそうだが
>>748
インフレが進んじゃって、出番があるといえばLates氏やプレート氏のキャラばかりだもんねえ。
>>739
ランスならオロチがいた。
東方全く知らん身からすると、どうしてもLates氏勢のような派手な方に目がいってしまう
というか、原作っぽい水影氏の東方キャラ動画とかP操作でほとんど見ない
nns氏のも厳密には原作とはちょい違うアレンジだし
良アレンジキャラもいっぱいいるんだがねぇ
黄昏ドットはなんだかんだで独特だから
他ゲアレンジを出すなら、原作っぽい方を出しちまうっつーか。
最近のAIだと飛び道具対策ちゃんとしてることが多いから
まったく咬み合わないってことも少ないしな。
一方文は今日もEFZアレンジなのであった
いやランスのキャラがいないって意味じゃなくて
アリスを代表する主人公であるランス本人がいないって意味だったんだけど…
とか書いた直後にsekt氏の文思い出した
東方のアレンジって別人設定のほうが人気高い気がする
ドラクエは絶対にアリーナか3勇者が最初と予想してた
子供キャラから揃ってくとは思ってもみなかった
FFのクラウド・ティファは順当なところだなあ
KFXから転載移植したエアリスも昔いたけど
天子がnns氏作ってるけど、タケノコの性能次第ではかなり強くなりそう
天子がnns氏を作ってるのか……どういうことなんだろう……
しかしアリスと言えば、BBBもとい大番長の宮里軍団はまだMUGEN入りしてないんだな
大番長の中でもトップクラスの人気キャラなのに
個人的にドラクエキャラにはボイスがついてない方がしっくりくる
水影氏のキャラでP操作っていうとsekt氏の文が印象に残ってる
全キャラエンディング見てスペカ揃えるとこまではやったけど
そこからやりこんでないからプレイ動画見ると「俺の持ってるゲームと違う」感が凄い
神社作れるんだからnns氏くらい作れるだろう
>>763
そうか、nns氏が天子って事か!
ところでIDがWIPな件
最近gu氏の霊夢を練習してるんだが、デフォで相手側がグレイズ出来ないのは操作するにしても相手するにしてもちと辛いかなと思う。
もちろんそういう対応のするしないは製作者さんの自由だけど。
ところで他に緋想天とか天則仕様の霊夢って居たっけ?
手書きといえばナウシカが良い出来、古いキャラでサイトも消滅してたと思うけど。
ジブリキャラて意外とないなトトロはわくわくにいるけど。
>>769
っつてもまぁ、東方キャラ側でグレイズ搭載してても
stateno=100がダッシュじゃなかったり
AIダッシュ制御用に100以外のステートにダッシュ作ってたりすると
結局無理なんで痛し痒しだけどね
>>768
掲示板からも更新しろって言われるのかないわー
ジブリねえ
ムスカは話題になった割にはムスカネタがあるキャラばかりで肝心の本人が作られないな
やはりここは遠近両方こなせて力が…勝手に…要素のあるアシタカさんの出番やで
どっかで3桁超えたって聞いたんだけどなー
と試しに数えてみたら自分が確認できる範囲だと102種類だった>東方キャラドット
同人とかからの流用やパーツの一部変更系や乗り物、ゆっくりとかは除外
線引き微妙だけどまぁ100前後はいるっぽい
ジブリキャラができたとしてもまず間違いなく動画には出れないなwwww
初めてあすか120%と聞いたときは、幽白の戸愚呂系かと思った。
のは俺だけじゃないはず
BGMだけで消されちゃうよ
まるるん改変とか誰かがやりそうなもんだけどいないんだな
まあジブリはBGMつかった動画が削除されて騒ぎになったからなぁ…
>>772
言われてみればモンスター多いなDQ
個人的にはドランゴ辺りが作られたら嬉しい
あゆってまるるんがモチーフの技が多いんだな
言われてみればもろそうだが気づかなった
ぶりぶりも又消えてるな
オカマジョよく平気だったな・・・声だけならいいんかね
>>774
一部改変やゆっくりとか抜かしてそれなのか
マジパネェっす
そういえば人修羅もRPGで手書きキャラだな、アトラス何気に愛されてるぜ。
>>773
右手が疼いても中二と言われないアシタカさんだと・・・
ストーリーで引っ張りだこだな
>>779
いや、戦闘中にどんどん強くなってく格ゲーかと思ってた。
実際は結構読みが必要なゲームだったけど
なんで100%を超える表現って120%が多いんだろうか
20%とはいったい・・・
ヤマトの120%が元じゃなかろか
200とか500とか言われるよりは限界突破してるように見える
本物より20%程良く作られた機械の○○シリーズはもっと流行るべき
>>780
BGMはジブリっつうか高畑勲なんだけどね
400%は広まらなかったな
100万パワー+100万パワーで200万パワー!
いつもの2倍のジャンプが加わって200万×2の400万パワー!!
そしていつもの3倍の回転を加えれば400万×3の…
バッファローマン、おまえを上回る…1200万パワーだ!!!
それと「なんて冷静で的確な判断力なんだ!」はもう許してやれよ
神父は無理が・・・いやマスクが筋肉が・・・
バッファローマンは今回も後でデレるようなパターンなんですかね
100%中の100%って何だよって感じだが
まあフリーザが最終形態になった状態でフルパワーになった時みたいなモンか
あっちは速攻で息切れ起こしてもういいやされた挙句に自爆して終わったけど
フリーザのピークって「私の戦闘力は53万です」だよね
形態変化で100万超してるとか言われてもあのときの53万の方が絶対絶望感あった
100%中の100%フルパワーと言えば
大垣氏の戸愚呂100パーのフルパワータックルって
終わり際で当てないと反確貰うんだよな
でもあれ判定すっげぇ上にガード不能じゃない?
100%を超えたひずみで反確喰らうんじゃね
MUGEN【俺の屍を超えてゆけ】大会その16
MUGENだと起き上がりが早いキャラがけっこう多いせいで
原作では別に反確じゃない技が当てて反確になってるのはよくある
端とかで距離が離れないと特に
起き上がりが早いのはMUGENの仕様だからなー
設定上どれだけ長くしてもワンボタン受け付けたらすぐ起き上がる
正直困る、俺の作ってるキャラは起き上がりがすごく遅いはずなんだ
ダウン専用ステート作ればいいんじゃない?
>>804
そういうのはオリジナルダウンステート作るしかないと思うなぁ
>>797
絶望感ってんなら、全力で撃ったかめはめ波が片手で防がれたり
元気玉喰らってまだ戦える状態だったって描写が良かったと思うな
バンブーブレードの原作の人の漫画にそんな名前の人がいたような
>>784
真4も決定したようだしますますMUGENのアトラス勢が勢いづきそう
それ正解
マテパアニメ化せんかねー
ぼろ丸もうwikiに項目出来たのか
はええ
マテパは下手にバンブレでドルチルだけ声付いちゃったから逆に難しいんじゃね?
青精魔陰包とかいう大魔法使う人がそんな名前だったような・・・
>>810
携帯機らしいけどまぁ果報だな
上のDQ9もそうだけど、なんでRPGで携帯機だと
嫌われるのん?
据え置き機のボリュームでじっくりやりたいとかー?
MM2Rは神だった
メガテンとハッカーズも期待しよう
>>815
嫌う人なんてほとんどいない
コマンド型RPGと2画面タッチパネルの相性の良さは異常
据え置きで出てたシリーズ物の最新作が携帯機だとガッカリするじゃん?
俺は肩が凝るから携帯機自体が苦手だわ