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MUGENについて語るスレpart612
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・昔近所の商店街の文房具屋前にCPS2筐体があったが今思えば何故文房具屋が…
7Pカラー以降になると技性能がカラクリ丸になるらしいけど、
カラクリ丸って原作のどの場面で出てきたんだけ?
>>670
どこだったか覚えてないけど0人斬りには必須キャラだった
>>670
これの最初の方
某所で公開されてるシャルのスプライト落としてみたけど鎖は本体と別でしかも角度変えて繋げなきゃいけないのか
こんな面倒くさそうなのでも3体も作られてるってぱないな
winで使えるのはaki氏のKOFっぽいアレンジ版だけだっけか
あとヴァイスとエコも異様に面倒だよ。
製作の面倒臭さだと原作の技が半分作るだけでも労力とかハンパ無いから。
正直ちゃんと再現できても労力に見合った満足が得られるか疑問はある。
>>662
ハイカラなブロリー…
スプライトが本体と分かれてる武器持ちってアルカナに限らず結構いるけどああいうのは基本大変だろうね
そうなるといまだに出来ないドロ子はやっぱカードが面倒なのか。
役も作らなきゃいけないし。
武器状態と素手状態があるキャラで素手状態も作られてるのは少ない気がする
あと豪血寺みたいな変身系とか
ハイカラなブロリーって略したらハイカロリーか
女性の敵やな
ドロ子で女体化したドロウィン氏を想像してしまった
>>680
ドロ子が完成したら、ドロウィン氏と合わせてドロドロタッグとかもありか。
武器の有無や変身系は作るのが難しいというのが昔からあるからな
攻撃は良いとして被ダメ系がネックなんだろう
相手にステート奪われた時のスプライトあわせとかスゲー大変そうだし
新Mugenに変身キャラ作りやすいような要望とか昔から出てるが、追加される気配も無いしなあ
それはそうとP4Uが発売日前倒ししてパッツァの発売日にかぶせてきたらしいな
対決姿勢は結構なんだが、どっちを買ったもんか悩むな・・・
その二作が売り上げで勝負になる気がしない
五右衛門、フウマと組ませて泥棒チーム…
五右衛門ってMUGEN入りしてたっけ?
ルパン3世はグラはけっこういい感じで次元と五右衛門を呼べるのをどこかの海外サイトで見かけた気がするがどこだったかな
ジョジョスレに
キング・クリムゾン◆JOJO/AxYxIの自演疑い
359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 11:13:16.79 ID:x7Na6qXP
ここのカスどもはチユリ氏が復活してるのも知らんのだろうな
>>682
試合中のパレット変更は実装されてんだけどね。
変身系の食らいだけは本当MUGEN本体で何かしら実装してくれないと
再現するの無理だろうなぁ。
あと、P4Uはぶつけたつうよりドラクエから逃げたんじゃ?
エロゲ以外で発売日逃げたって
はじめて聞いたが結構あるんかね
あれ、アークとエクサム割と仲いいのかと思ってたんだが潰しに来たの?
パッツァの販売はアクアプラスだろうし
そもそもP4と葉ファンってあんまり被らないんじゃないの
知らんけど
変身系をどうこうするには
戦闘中にSFFを別の物に読み替えるって処理するのが一番簡潔っぽいけど
読み込みラグとか考えるとCNSみたくSFFも分割登録できるようにしないと難しそうだな
>>690
たしかにSFF二つ登録して変身フラグ立ってるときは2つ目のSFF参照するってのが出来れば一番スムーズか。
食らい番号もそれぞれで同じ番号を作れるし。
アッシュチームとかあったなあ
デュオロンとシェンが全部終わらせちゃうことが結構あったりしたよなアッシュチームw
13では正規チーム以外の特殊エンド無くて残念
天河チームくらいならなにかしらあるかと思ったんだが
TENGAチームだと…
ペペとかいれられそう
そういや大盛で
デュオロンとシェンがメインで
アッシュはダメ引き受け役なってたっけ
このKoF13家庭版のバグはMUGENで実装された場合タッグだとけっこう暴発しやすそうだな
ちょっと前に終わった六大でもアッシュが出てくると負けたり
現在進行形で学級崩壊にも出てて活躍してるのに
どうやらこのスレとは見てる動画は被ってないようだ
>>674
それでも最近布団氏がクソめんどくさいと評判だった
原作頼子公開したし、まぁワンチャン
>>687
ドラクエ9の発売日が延期になった途端、スパロボKの発売日が早くなった記憶が
1週間だから元々が避けてたのかどうか分からないけど
発売日が早くなった事は根本的な解決にはならなかったね
でそ重
>>696
こんなこと言うのもアレなんだろうが
MUGENでよく見る光景だわなw
アテナやマチュアみたいな同時攻撃前提の飛び道具持ちに乱舞があればこういうのに気が回ったんだろうか
EXサイコと同時にサイコメドレーはせえへんやろ
こういう同時ヒットでの不具合って
デバッガーなら普通に試みる行動だと思うんだけどなぁ
けどまぁ、そんな大したバグじゃないっしょ?
実践でも普通に起こりそうだけど
乱舞技のロックを外すバグをネタに昇華させた
熱闘96の庵はなかなか上手いと思ったね
こういうの見ると浮遊系はニュートラル時とか一部攻撃にPossetのY=0を仕込んでいるのか〜とか思ってしまうわw
>>707
超巨大クリスタルシュートとか、基地外パワーゲイザーとか
ゲームとしての出来は微妙だけどああいった遊び心は良いよね
キャンセルだってバグから産まれたわけだし
アテナのクリスタルビットが残るバグもMIで公式の超必殺技になったんだっけ
>>676
サムスピキャラも武器と本体別々だっけ
SFC版テイルズオブファンタジアはドラクエ6から発売日が1週間遅れたせいで埋もれた。
FF9ですら、ドラクエ7との被りを避けるために発売日が前倒しされたなんて噂もあった。
つくづくとんでもないシリーズだな、と思う。
1作のプレイしてないけど。
バグが後の作品で仕様になったといえば空中鳳凰脚
>>696
浮遊バグ
>出す技によっては強制的に地面に着地させられてしまう技もあります
技ステートの最初に
posset
trigger1 = time = 0
y = 0
が入ってんだろうなw
弾拳もバグ→正式必殺技だっけか
9もサンディがビッチだのキャバクラがどうだの散々ネガキャン逆ステマされた挙句
400万本売り上げだからな
ドラクエある限りスクエニは潰れんだろう
と思ったが、杉山さんがあと何作参加できるか・・・
>>653
更にアフロン氏が最終ステージ公開とか…
ブームなのか!?トリパンブームが始まっちまうのか!?
しっかし9は話題にならんな
過去一番売れて評価は高いはずなのに
やっぱり往年のドラクエとは色が違いすぎるのかね
7までしかやったことないけど
>>696
作成の仕方は違うのだろうけど問題の根底はMUGENのそれと一緒なんじゃないかなあ
商業製品ってのも思った以上に雑なもんやね
>>717
評価高いの?
逆裁4も一番売れたけど評価はイマイチというか…まあ、高くはなかったし
9はラスボスのアレ倒した時点で終わった層と
そのあとのやり込みに楽しさを見出した層で評価が二つに割れてる印象
個人的には7〜では一番好きだったけどね
前評判ほど悪くはなかったという印象
結構発売日前倒しってあるのね・・・
なんでDSなのだ?つう前評判?は多かったね9
我那覇くんはダウンさせてからの追撃が売りのキャラだと思った(小学生並みの感想)
あとwikiに項目出来てるけどキワミみたいに我那覇響ではなく我那覇くんで項目作った方
がいいと思う(提案)
それはwikiスレか要望所で言った方がいいだろw
13弾拳は検証動画見たら思いのほか高性能みたいで驚いたな
轟欄炎炮を無傷で抜けられるとなると弾幕キャラ相手でもけっこう抜けられるんだろうか
ゴウランガ?
それはWIKIスレでいおう(提案)
>なんでDSなのだ?
最も普及してるハードで出す主義。
完璧なアイドルのGNHHBKさんとGNHくんは全くの別人だから、ま、多少はね?
こんな有名なゲームなのにMUGEN入りは少ないドラクエ
MUGENの歴史では長らく原作ドット使ったのしかいなかったし格ゲー層と相性悪かったのか
モーション手描きしないといけないゲームは
有名無名関わらず確率というか運というか作るだけの気概がある人がいるかどうかって感じよね
むしろそういう意味ではアクションゲームの方が有名無名問わずMUGEN入りしてるし
そういえばドット絵板で作られてたミネア姉貴はどうなったんですかね…?
東方とか全キャラ中どのくらいキャラ化してんだろう
>>731
今あの人スパッツ柔道娘描いてるからね
そちらも最近見ないけど
>>732
新作の一部キャラ以外全員
そして黄昏ドットがあるのに新規で描かれた手描きを考えると
120%ぐらい行ってそうね
しかしたまに予想もしなかったキャラが作られるのがMUGENのいいところ
ぼたんとか参戦したらいいなーとは思ってたけどマジでするとは予想してなかったわ
しかもあんな高クオリティで
9はナンバリングじゃなくて外伝みたいな扱いにすべきだったな
しかしラスボス倒した後の展開はもうちょいどうにかならんかったんか
>>729
4主やら5の子供やらアリーナ、ゾーマ他敵キャラとかそこそこいたような気がするけど
>>729
ドラクエキャラはむしろ手描きの方が多いような…
人間:息子 娘 アリーナ 4勇者
モンスター:スラりん ブラウン ゾーマ ドラキー マジンガ様 ロッキー ゴレムス
とか結構いる
そういやテリワン3DSは明日なのな
東方の手書きキャラは3桁越えてるんじゃないっけ?
手書き系は完成したキャラの数倍挫折する人がいそうだし、
世に出るかは運次第だよなぁ
アリス系はけっこういる割りにいまだにランスいないんだっけ
>>739
まだいない
アリス戦記からゴニョゴニョできれば作られたかもしれないね
そういや、東方で思い出したけど
アフロン氏のにょき見ててなんか見たことあるなーと思ったら
東方キャラの弾幕のモトネタで名前もまんまだったでござる
いやわかんねーってそこからパロられてもw
ドラクエキャラが少なく見えるのはきっとFFと比べられるせいじゃね
>>740
アリス戦記は吸出しとかできないんだっけ
FFはドットでも横向きだから、原作再現も作りやすいもんな
さらにFF11勢も大量にいるときた
それを言い出すと男塾だってフリゲがゴニョゴニョ
>>742
少なくとも俺が色々やった範囲内では無理だった
FFも11という例外を除けばどっこいどっこいじゃね?
>>738
手書きで三桁とかすげえな
FF11でも手書きとMMD縛りじゃ5〜6キャラくらいのもんだしね
流石に手描きじゃ3桁ないというか
MUGENでの東方キャラ全体と勘違いしたんじゃないか?w
東方キャラこそ原作の仕様の複雑さから
他格ゲーと噛み合い易い良アレンジキャラが
もっと動画で流行ってもいいと思うんだけどなー
東方のアレンジってどのキャラもティッシュになりがちでアレンジ元のゲームと比べて操作しにくい印象がある
男塾みたいに格ツク製だとレ・ミゼラブルとかハイパーあんなとかでもあるな
マッスルファイトなんかはMUGEN移植はまずいと聞くけど
格ツク95のサンプルについていたハイパーあんな格ゲーはそりゃあひどいできだったそうだが
>>748
インフレが進んじゃって、出番があるといえばLates氏やプレート氏のキャラばかりだもんねえ。
>>739
ランスならオロチがいた。
東方全く知らん身からすると、どうしてもLates氏勢のような派手な方に目がいってしまう
というか、原作っぽい水影氏の東方キャラ動画とかP操作でほとんど見ない
nns氏のも厳密には原作とはちょい違うアレンジだし
良アレンジキャラもいっぱいいるんだがねぇ
黄昏ドットはなんだかんだで独特だから
他ゲアレンジを出すなら、原作っぽい方を出しちまうっつーか。
最近のAIだと飛び道具対策ちゃんとしてることが多いから
まったく咬み合わないってことも少ないしな。
一方文は今日もEFZアレンジなのであった
いやランスのキャラがいないって意味じゃなくて
アリスを代表する主人公であるランス本人がいないって意味だったんだけど…
とか書いた直後にsekt氏の文思い出した
東方のアレンジって別人設定のほうが人気高い気がする
ドラクエは絶対にアリーナか3勇者が最初と予想してた
子供キャラから揃ってくとは思ってもみなかった
FFのクラウド・ティファは順当なところだなあ
KFXから転載移植したエアリスも昔いたけど
天子がnns氏作ってるけど、タケノコの性能次第ではかなり強くなりそう
天子がnns氏を作ってるのか……どういうことなんだろう……
しかしアリスと言えば、BBBもとい大番長の宮里軍団はまだMUGEN入りしてないんだな
大番長の中でもトップクラスの人気キャラなのに
個人的にドラクエキャラにはボイスがついてない方がしっくりくる
水影氏のキャラでP操作っていうとsekt氏の文が印象に残ってる
全キャラエンディング見てスペカ揃えるとこまではやったけど
そこからやりこんでないからプレイ動画見ると「俺の持ってるゲームと違う」感が凄い
神社作れるんだからnns氏くらい作れるだろう
>>763
そうか、nns氏が天子って事か!
ところでIDがWIPな件
最近gu氏の霊夢を練習してるんだが、デフォで相手側がグレイズ出来ないのは操作するにしても相手するにしてもちと辛いかなと思う。
もちろんそういう対応のするしないは製作者さんの自由だけど。
ところで他に緋想天とか天則仕様の霊夢って居たっけ?