現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart602
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329148360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ロダは一応両方載せておく事にした。何かあったら次消してね
アルカナとかメルブラとか、それこそ13とかの補正
ガチで再現しようとしたらなかなか骨やでぇ……
>>31見て思ったんだけど、ZERO3仕様の豪鬼(っていうかV豪鬼)は居ないんだっけ?
ZERO系はCVSに食われちゃってるもんなぁ
重量感バッサリ感がきっちり再現されてるサムスピキャラって意外と少ない気がする
長めの硬直で再現してるのは結構あるけど
特にヒットスロー再現してるのは意外とないよね
>>43
パッと思いついたのは
アフロン氏、or2=3氏、ピータン氏のXIIIキャラとかかな
あと珍しいところでは高頭身の美鈴とかも
何故話題の発端になった41氏を忘れるのか
41氏のディスられぶりは異常
ボイスがない、SEがない、勝利演出がない、と目で見える部分や耳で聞くような
表面的な再現がされていないせいで、あんなの13キャラじゃない的な認識をされる方が多いという
カウンター判定とかジャンプ種別による硬直や発生の変化とか
内部的な原作再現はむしろアフロン氏とかより数段拘ってるけど
やる専見る専だとそういう内部的な所が分からないからなぁ
メルブラは何でそんなんにしちゃったの?って疑問に思うほど補正がややこしくて噴いたなあ
H氏とかよくやるよほんと
演出云々はともかく音入ってないのはそりゃキャラとして致命的だわ。
それに内部がどうこう言われても、結局は触った時に
原作らしい動きをするってのがいの一番に重要だろ
2行目と3行目が全力で矛盾しているような気がするんだが…
再現拘るなら原作はやるべき
原作やらずに再現なんて出来るモンなの?
仕様を把握していれば可能だと思う
有名じゃないキャラの再現なら原作やらずにしてみたが、
案外バレないもんだ。
原作と同じ感覚でめくりができる!とか、原作と同じ感覚で先行入力効く!
みたいな原作のそのキャラのプレイヤーの喜ぶつくりにするなら
原作プレイしてるほうが再現しやすそう。
原作よくプレイするならMUGENキャラのテストプレイで「答えあわせ」できるもの。
勝利ポーズが暫定ですがそれ以外の部分が一通り完成したので
カーナビ公開です
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
暇を見つけて勝利ポーズやメッセージも作ってやんなきゃな
>>67
お!乙ゥー!
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,11
キワミが京都についた…だと…
>>69
キワミではなくCCOではないか??
>>70
背景をよく見るんだw
カサイ氏のトーナメント動画は、背景芸も売りなのだ
新Mugenならステージ名で京都についた対応できそうだな
今日ってアルカナとかエヌアインとかがネシカに来る日?
>>73
先祖供養・アルカナ2・すごカナ2・エヌアイン・トラブルウィッチーズ
今日追加されたのはこの五つ
アルカナ2でいかに頼子がえげつないか確かめてみようとしたが
そういや俺星型儀式できなかった
KoFスカイステージとはなんだったのか
小清水舞に移行するためのワンクッション
京都ステージってBASARAの喧嘩祭りステージ以外に何かあったっけ
KoF12で舞が出なかったのはスタッフが声優を誰にするかで揉めに揉めてたからとかいう噂があったな
ユリとキングはそれに巻き込まれた形なのか・・・
もっと単純に「ほとんど女性キャラがでない硬派なKOF復活」でも
目指したのかと思ってたが
キングは13時点の技の内容とか考えて単にドット間に合わなかった組では
月華の剣士は新選組がいるから京都の話だと思う
お馴染みの声から変わったお色気系といえばモリガンもか
舞は性能面は割となじみ深い感じだけどモリガンは格ゲーキャラとしてもだいぶかわっちゃったな
K'や舞は12に出すつもりではあったのかなやっぱ
当時ホームページにでてたしなその二人ww
KOF12〜13を見てると
戦闘アニメは豪華になったけどその分武器数が大分削除された
最近のスパロボを思い出してしまう
でも昔は死に技大量にあったしな
コンバトラーとか…
MXみたいに複数の武装を一つに纏めて全部見せるとか
武装も性能もどうにかなるように頑張ってると思うよ
スパロボは技が多ければいいってゲームじゃないしな
昔の必殺技が地上ぶっ飛ばしになってたり?
【宣伝】
コメントしたらウメハラが逆立ちで昇竜拳出してくれた。まじパネェ
どっかにウメが片手操作であのジャスティン戦再現してる動画あったな
だいぶ手間かけてるのかなこれ・・・
>>94
前スマブラっぽいの製作してた人いたよな
>>93
ウメハラじゃなくてdeskだろ
アメリカのトレモ全一
なんか恭介思い出すフレーズだな・・・
一日一万回感謝の立ち強パンチ
確か春の150ヒットコンボみたいな記録持ってる人だっけ?
アメリカで全一ってのはつまり全米NO1ってやつか
ジャス学はあれで打ち止めになるには惜しいタイトルだった
アメリカ全一=世界一<川越で1位
学級崩壊2
一組頑張れ、マジ頑張れ
>>90
だからってやりすぎだろ
HMk-IIIガンナーとか通常武器実質2つだぞww
>>8
亀だがこの記述本当に効果ないのか?
確か何処かのAI作者さんが導入してたよーな
俺もこりゃえーわと思って真似してたんだが
>>104
設定上手持ち武器も持てる筈なのに、クローたった1つで戦い且つ強キャラな
ハンサムズゴックもいるからな
ソニブとサマソの2つだけで完成されている男もいることだし
馬鹿の一つ覚えって奴だ
スパ4の彼は下段中段という3D格ゲーもびっくりのターゲットコンボを持っている
>>102
よく分かったな、褒美に死をやろう!
バルカンとビームシザースのみで戦ってた死神さんも、
いつの間にやらMAPWやらPALWやらジャマー武器化やら。
まだ一つしか技覚えてないのに
バカの一つ覚えって、当たり前ですよジューダスさん!
TOD2では誰もが通る道
蒼破刃!蒼破刃!蒼破刃!そうは(ry
通常技差し込めばいわれないから素直にチュートリアル通り三段→特技ばっかやってると言われない
むしろ技と仲間が揃ってきて自分がラッシュかけなくても良くなり
戦闘にも慣れて相手の詠唱を邪魔するために爆炎連打とかするようになってからとかで聞く
初心者がその台詞聞くのはガード固めのボスとかに秘奥義出そうと躍起になってるときだろ
はってってっ! 蒼破刃! はってってっ! 蒼破刃!
はってっtパキーン「スピリッツの少ない時に攻撃するな! 弾かれるぞ!」
だった俺に隙はなかった
>>102
誰だお前はぁぁぁぁぁぁぁ
クロスカッタクロスカッタクロスry 馬鹿の一つ覚えってやつだ
ばーくえんけん!ばーくえんけん!
>>104
ガンナーは弱化酷すぎるよな
P武器のビームサーベルもファングスラッシャーも削られ
主力射撃のグラビティリングも削られ…
あとSRXもOG2が初登場と比べて半分近くまで武装減らされたな
えいやー!えいやー!えいやー!えいやー!えいやー!
女の居場所はわしにもわからん・・・
ガンガン削られていく武器を、漫画版がどんどん回収していくのが胸熱。
そのせいかザインナックル第二次OG復活したしw
藤堂流って娘見る限りけっこう技あるのに何故親父は重ね当て一筋なのか…
まぁ初代だとそれだけで十分なぐらい強いらしいけど
>>105
正直当てにならないと思う
AILv(最高で11)が戦闘中表示されるキャラで試してみたら
表示は低Lvなのに高Lvじゃないと絶対に起こさない行動してきた
Roundstate1で決まったらそのR中はもう変化無しっぽい
つか、-2なんかにAIレベルのVar入れたら
1F毎にAIレベルが変わってどんな動きするか皆目見当がつかないな
……ハッ!これは新たなカニミソの香り!
スパロボは敵の武装の削減のほうが味方より酷いってーか
大半のユニットが2〜3個、多くてもオリ系ボスがMAPW入れても4つという
社内で制限でも掛けてるんじゃないかと思うくらい少ないのが・・・
まぁAIは最適行動取らせればいいだけだからチート使って操作しない限り
確実に見る機会の無い武装が出てくるから理に適ってはいるんだけど
>>124
ラスボスが10個も武器持ってたら全部見たくなるだろ。
それが不可能になっちゃうからじゃね?
据え置きのOGボスは凄いぞ
3000 2〜6 無消費 命中+10 CT+0
4000 1〜7 無消費 命中+10 CT+5
5000 1〜10 無消費 命中+20 CT+10
これくらいのこと平気でやるからな
一番下の武器以外存在価値がない
減らさなきゃ作業が増えるからなその分。
あんだけ高クオリティのアニメしてりゃコンバトラーの武器とか減らさなきゃやってられんw
宣伝ですよ。
霧嶋ゆりか、春日舞織、ゼニア・ヴァロフ、ハーブ、魁と対戦。
第3次の頃のコンバトラーとか使い道の分からん武器が3ページ分くらいあったなー。
しかし超電磁スピンが威力2000で消費エネルギー200だったり
豹馬しか精神コマンド使えないのに補給覚える奴が無駄に二人も居たり、
優遇したいのか冷遇したいのかどっちやねん、って話だったなー。
KやろうぜK
あ、>>128タイトル入れ忘れた。
単発!良キャラ発掘絵巻 part107 でした。
お、ジャス学アーカイブにきたのか
ジャス学最終作がドリキャスオンリーだったのは勿体無いよなあ
そういや、英夫の中の人亡くなったんだっけ?
あの先生の流派の道場ってみんなあの肩パットつけてんの?
北斗神拳伝承者はつける決まりなんだよ
>>133
青春日記だと免許皆伝の証とか教えてもらえたような気がした
うろ覚えだけど
昏倒、コンボゲーのキャラは出来が素晴らしくない限り紹介しないんだな。
したところで勝てないからって批判ばっかりするなら勘弁だけど。
スパロボだとSEED系の機体やパイロットはかなり強いから使える
特に運命はVPS装甲+分身+ブロッキング+EN回復+SEEDだから
最近はリアル系に調整が入って「当たらなければどうということはない!」はやりにくいから
ガンダムにしてはかなり硬い種系は強いね
当たらなければ(ryはATの仕事みたいになってるな
雑魚含む全員が底力3〜持ちだし、キリコはアレだし
ビルバインが回避率90%超えてても墜ちるんです
キリコは続編でも安泰だろうな・・・
ショウは一発殺しの頃に戻ってほしいが、それをやるとスーパーロボットの存在価値がなくなるんだよな
SEEDは機体性能は強いがZ以外でもストーリー上の扱いが
微妙に悪いような・・・
あとルルーシュは正直もっと弱くても良かったと思う
ルルーシュは機体性能自体は大分弱い方だろ。
他の主役機みたいにちょっと改造すれば一軍OKってレベルじゃないし。
支援機としての強さなら、主人公なんだからあんなもんだろ。
>>128
おれもハヤテの人ぐらい説明できればなあ
情報量がすごいでゲソ
スパロボにカンタム出たら買うのに
無印スパロボZだとシンがリアル系男主人公と言われるくらい優遇されてたな
>>142
初参戦の第三次aが、2次までにニュータイプとかの人類の問題解決した所に、コーディネーターの問題が現れるというw
Lの種組は神だぞ
スパロボは早くガンソード参戦させろよ…
K以来一度も出ないってどういうことだよ、ボイス付き出せよ
高田美月2ndのAI
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/321725
なんかいいコンボ無いものかね
>>146
もともとプロデューサーの寺田がSEEDが大嫌いで
出す気がなかったんだけど売上の関係で出さざるおえなくなって、
シンをきちっと主人公にするようなシナリオに修正したらしいな