MUGENについて語るスレpart603


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■MUGENについて語るスレpart603

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1 名前: no name :2012/02/21(火) 20:52:22 ID:KNgGxy3A

MUGENについて語るスレpart602
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329148360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ロダは一応両方載せておく事にした。何かあったら次消してね

951 名前: no name :2012/03/01(木) 13:57:19 ID:+LNkMPoq

落ち着いたらランキングより再開しやすそうな巨乳ハンターを

952 名前: no name :2012/03/01(木) 14:21:03 ID:8H/68wii

え?十面相の人がどうしたって?

953 名前: no name :2012/03/01(木) 15:18:25 ID:1t5pkr85

ヨン様を公開&京、庵、K'の3キャラを更新しました。
AIの方はBlack氏のKaneのAIを公開&同氏のIceのAIを更新しました。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

ヨン様は技の再現が無理ゲーすぎるので、大幅にアレンジした仕様になってます。
ブリーチDS屈指のクソ技の雷吼砲はちゃんと再現してますが。

954 名前: no name :2012/03/01(木) 15:21:26 ID:t67yH7Uq

乙です
ヨン様言われてぱっとわからんかったw藍染さんかw

955 名前: no name :2012/03/01(木) 15:30:33 ID:pnpncO4D

>>953
乙です
Kane君のAIとか非常に俺得

956 名前: no name :2012/03/01(木) 15:46:21 ID:X+pcebB2




41氏が瞬獄殺作ってるみたいだけど、この動画の最後の瞬獄殺みたいなのだったら最高だなw

957 名前: no name :2012/03/01(木) 16:04:12 ID:7WQBAndt

>>956
なんだこりゃwww
再現したらMUGENが落ちるのか?w

958 名前: no name :2012/03/01(木) 16:52:47 ID:bzHS2SRy

ホリスが公開されたな。

959 名前: no name :2012/03/01(木) 17:02:07 ID:5YuaEpPG

ホリスと言えば宇宙ホリスだな

960 名前: no name :2012/03/01(木) 17:03:32 ID:FrEAfm37

>>956
こういうのもなあ
相手が故意に回線絞ってるでもなければこういうプレイに走るのもどうかと思う
ダークソウルなんかでもラグで色々荒れてるの多かったけど、わざわざ荒らす必要あんのかね

961 名前: no name :2012/03/01(木) 17:07:59 ID:oW/MBQhc

>>960
ぶっちゃけ勝つのならこういうプレイにせざるを得ないよ、OEのラグは。
フレーム飛びのせいで
KOした!演出も出た!>KOされてなかった、ガードされてた>逆にスパコンぱなされて死亡
とかも滅茶苦茶よくあるから、まともに考えようとすると死ぬ。
こういう仕様にした下請けを恨んだ方がいいぐらい。

基本的に最近は赤回線の時点でみんな対戦拒否してるから、
がっつり入ってくる方が悪いみたいな状況にはなっちゃってるかも。

962 名前: no name :2012/03/01(木) 17:11:57 ID:ehsRNFP6




Part3できましたー、このシリーズ終わらせて
早くAI更新しないと・・・

963 名前: no name :2012/03/01(木) 17:12:04 ID:A5VwCQ3X

OEはランクマ全然してないわ
基本フレンドと遊ぶ用

964 名前: no name :2012/03/01(木) 17:21:20 ID:YeZifjYm



自分とこの手描き連中全部ジャムやられ対応よろしく

965 名前: no name :2012/03/01(木) 17:41:47 ID:IJj5U5Ie

>>958
ウォッチメン?
>>964
クーラも別々なのだね、ちょっと感動した

966 名前: no name :2012/03/01(木) 17:46:07 ID:Q2+YsPim

>>953
乙です、自分の持ってた奴は通常技が飛び道具動かす奴だったけどれあどめ見た感じ二作目では普通のモーション追加されてたのか

967 名前: no name :2012/03/01(木) 17:48:31 ID:JhZOlvIp

>>962
試合内容よりBGM聞いてもしかしてmidi音源MSGS?って思うあたり自分だめだわ・・・

968 名前: no name :2012/03/01(木) 18:49:24 ID:3roJQ26e

今日ってP4U稼働日だっけ
初日大会とかやってるところもあんのかな

969 名前: no name :2012/03/01(木) 19:18:27 ID:LmWvRgh3

ラスボスまさかのモロキンだったよ・・・

970 名前: no name :2012/03/01(木) 19:26:28 ID:7AWw80GE

>>970ならスレ立て行ってきます

971 名前: no name :2012/03/01(木) 19:44:06 ID:3roJQ26e

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
たったみたいね
>>970

972 名前: no name :2012/03/01(木) 19:44:09 ID:7AWw80GE

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/
or
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1330597814/l50
旧ロダはAIとかもあるし取り敢えず残した

973 名前: no name :2012/03/01(木) 19:47:12 ID:sSc309IB

>>970
スレ立てるなら、『立たなかったら>>970がフォロー』の一文を直しておくれ…

974 名前: no name :2012/03/01(木) 19:53:23 ID:7AWw80GE

>>973
いつから直ってないと錯覚していた?
変更前のパターンだと990になりそうだけど急過ぎかなと思って980にしといた

975 名前: no name :2012/03/01(木) 19:54:39 ID:sSc309IB

>>972
書いてるうちに立ってて、しかも直ってる
素晴らしい、スマン他力本願で

976 名前: no name :2012/03/01(木) 20:10:17 ID:AFTiu05j

配信見てたらパイプイス持ったホモが強いようだな>P4U

977 名前: no name :2012/03/01(木) 20:13:55 ID:3roJQ26e

初期のパワータイプ無双を真に受けるのは危険よ

978 名前: no name :2012/03/01(木) 20:15:50 ID:tuZZJt4v

投げキャラは対策立てられると死ぬ定めにある

979 名前: no name :2012/03/01(木) 20:19:33 ID:sSc309IB

>>974
なん……だと……!?

乙です

980 名前: no name :2012/03/01(木) 20:21:09 ID:X+pcebB2




あまりの下らなさにクソワロタwwwwwwwwwwww
mugenかと思ったけどどうやら格闘ゲームツクールらしい

この実写スプライトどっかに落ちてないかなww

981 名前: no name :2012/03/01(木) 20:49:31 ID:lrrwcGbG

>>928
>>929の言うとおり昨日の生放送で言ってたネタみたい
鯖とか公開されてない場所で語ってる設定とか結構あるよ
作者鯖にいるから気になった設定は直接聞くのが一番早いんじゃないかと

982 名前: no name :2012/03/01(木) 21:03:48 ID:6ku97OUL

色んなサイト見て回ってたら面白いこと書いてあったからコピペ

@最初から色々なキャラ・ステージ・BGMが入ってると思っていた
A全部のキャラにAIがあり、レベルがあると思っていた
Bトーナメントモードがあると思っていた
C成長システムがあると思っていた
DキャラはAIでしか動かせない
E作ったとこは日本
F有料

以上、mugen初心者・見る専が思ってたことだそうな
自分もようつべで見た時、
どうせ有料なんだろうなーってスルーしてました

983 名前: no name :2012/03/01(木) 21:05:20 ID:2q6yJKM3

>>980
わんわんのキャラセレクトと同じBGMあるな

984 名前: no name :2012/03/01(木) 21:06:42 ID:JhZOlvIp

オリキャラ制作も素材集めから何からやろうと思えば全部無料でできるからなあ
もちろんキャラ絵の制作に有料ツールがあれば作業が捗るんだけど

985 名前: no name :2012/03/01(木) 21:07:50 ID:1FO2y8rm

Bに関しては、スト2みたいに商業ゲームで実装してるのもあるからな。
勘違いも仕方ない気もする。

986 名前: no name :2012/03/01(木) 21:10:16 ID:UMMTQDqV

スト2のトーナメントモードで全部CPU操作にして観戦するのが好きな消防でした

987 名前: no name :2012/03/01(木) 21:10:40 ID:zoKOk1IQ

>>982
・AIはCPUのコマンド入力によって動かしている
これも追加で

結構いまだに勘違いしてる人はいる

988 名前: no name :2012/03/01(木) 21:11:31 ID:sSc309IB

>>986
アレがスーファミで初導入されたスパUだと
恐ろしいぐらい時間かかるんだよな……かみ合わなくて

989 名前: no name :2012/03/01(木) 21:11:38 ID:3roJQ26e

小さい頃は「極めたらみんな同じくらい強い」って思ってた

990 名前: no name :2012/03/01(木) 21:12:06 ID:lrrwcGbG

>>983
というより結構いろいろなところでよく使われてる
フリー素材サイトの煉獄庭園のBGMだな

991 名前: no name :2012/03/01(木) 21:13:17 ID:qLeQwvxB

>>981
やっぱり生放送か...

>>953
更新お疲れ様です。触ってみたけど藍染の雷吼砲クソ技すぎるだろwwwこれが原作に存在するのかw

992 名前: no name :2012/03/01(木) 21:23:05 ID:y/5UXdty

>>982
@、Aは思ってた

993 名前: キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI :2012/03/01(木) 21:29:40 ID:uuUqs8HB

俺は神製作者になる!!

994 名前: no name :2012/03/01(木) 21:46:27 ID:JhZOlvIp

>>187
商業でそういうことやってるのってあったっけ
CNS触ったらAIはどういう動きしてるのか一目瞭然なんだよな

トーナメントというとスマブラか
AIはDXよりXの方が強いからCPU同士でもそこそこ見栄えがいいんだよな

995 名前: no name :2012/03/01(木) 21:49:23 ID:qLeQwvxB

「たくしあげの人のシーユーアゲインAI」
いつの間にか、相手を気絶させれるようになったのかw

996 名前: no name :2012/03/01(木) 21:53:36 ID:zoKOk1IQ

>>994
ないんじゃないかな
そんな手間をかける利点もあんまり思いつかないし…

AIっていわば自動迎撃システムの延長線だよね
基本はこの範囲に入ったらこの行動に移行する、だし

997 名前: no name :2012/03/01(木) 21:55:30 ID:sSc309IB

ピタゴラスイッチ的な何か

998 名前: キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI :2012/03/01(木) 22:08:30 ID:uuUqs8HB

早くウメロ

999 名前: no name :2012/03/01(木) 22:11:02 ID:Tdm9wII3

うめ

1000 名前: no name :2012/03/01(木) 22:14:39 ID:6ku97OUL

1000だったとしたら…

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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