MUGENについて語るスレpart603


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■MUGENについて語るスレpart603

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1 名前: no name :2012/02/21(火) 20:52:22 ID:KNgGxy3A

MUGENについて語るスレpart602
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329148360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ロダは一応両方載せておく事にした。何かあったら次消してね

33 名前: no name :2012/02/22(水) 00:42:29 ID:Y0ARrzkF

13風システム結構あるけどドライブ絡みのシステムがやっぱり人気なの?

34 名前: no name :2012/02/22(水) 00:43:44 ID:LNBi1T7N

連投ですまんが
ロストチャイルドのジョージ敬語じゃなかったっけ?

35 名前: no name :2012/02/22(水) 00:46:13 ID:nqwjWLUc

MAXキャンセルでは瞬獄殺がコンボに組み込めるようになるのか
それともNEOMAXは禊に持っていかれて瞬獄はリストラですか?

36 名前: no name :2012/02/22(水) 00:46:17 ID:Ovq61tbu

MAXキャンセル瞬獄殺とか恐ろしいな

37 名前: no name :2012/02/22(水) 00:48:57 ID:Rd0QgCYu

まさかのネオマ金剛國裂斬

38 名前: no name :2012/02/22(水) 01:02:51 ID:nqwjWLUc

無駄にネオマの選択肢の多い豪鬼
KoF13キャラが必殺技も超必も少なくなってるから余計に多く見える

39 名前: no name :2012/02/22(水) 01:06:10 ID:IULi4ifn

でもネオマってだいたい新技だよね

40 名前: no name :2012/02/22(水) 01:10:39 ID:UEex7xy6

まさかのウルコン2

41 名前: no name :2012/02/22(水) 01:17:32 ID:dfWQINfR

13風のシステム積んでても補正が全然違って火力がヤバイことになってるキャラの多いこと

42 名前: no name :2012/02/22(水) 01:18:29 ID:HnLK2dSw

>>34
ロストチャイルドはプレイしたことないけど
その格ゲーであるプロジェクトケルベルスのラスボスをみると


ただの暴走した悪いおっさんやんけー

43 名前: no name :2012/02/22(水) 01:19:05 ID:uuyR1EOh

1ヒットにつき5%だっけ
でも13風システムキャラってそんなにいたっけ?

44 名前: no name :2012/02/22(水) 01:19:19 ID:GLnDn9Vs

ここで敢えての大赤焉

>>30
開発会社(キャビア)が潰れたから続編は絶望的なんだよな・・・
まぁ吸収合併だから合併した方にお願いしていく形になるんだろうけど・・・

45 名前: no name :2012/02/22(水) 01:21:19 ID:QtLLXaqm

縁寿にオリ技搭載されたみたいだが、結構演出いいなw
紗音のカットイン乳揺れするw

そういえば、カットインで乳揺れって他にあるかな?

46 名前: no name :2012/02/22(水) 01:24:20 ID:IULi4ifn

ヴァンプリになかったっけ

47 名前: no name :2012/02/22(水) 01:24:44 ID:Rd0QgCYu

豊乳の人で検索するんだ

48 名前: no name :2012/02/22(水) 01:25:16 ID:IBjO9O/l

補正は苦手なんだよ、許してくれ
誰かに補正式書いて欲しいくらいだ

49 名前: no name :2012/02/22(水) 01:25:22 ID:6rTFwlx+

原作でできることができない事に不満を待たれる事はあっても
原作でできない事ができる事に不満をもたれる事ってそんなにないと思うんだけどね
それがよほどぶっ飛んでたり強力だったりでもしない限り
そこまで原作再現を意識しなくてもいいと思うんだけどな
むしろ13でリストラされた技とかをどんどん復帰させちゃってもいいのよ?

50 名前: no name :2012/02/22(水) 01:27:08 ID:/BHARG4l

補正なんぞコピペで機能する。ソースは俺。

51 名前: no name :2012/02/22(水) 01:31:30 ID:gaTPC6y6




結構面白かったんで宣伝。

52 名前: no name :2012/02/22(水) 01:32:28 ID:Rd0QgCYu

アルカナとかメルブラとか、それこそ13とかの補正
ガチで再現しようとしたらなかなか骨やでぇ……

53 名前: no name :2012/02/22(水) 01:37:51 ID:nGK9DAR9

>>31見て思ったんだけど、ZERO3仕様の豪鬼(っていうかV豪鬼)は居ないんだっけ?
ZERO系はCVSに食われちゃってるもんなぁ

54 名前: no name :2012/02/22(水) 01:50:14 ID:JB/aOsQR

重量感バッサリ感がきっちり再現されてるサムスピキャラって意外と少ない気がする

55 名前: no name :2012/02/22(水) 02:03:39 ID:kaDxBSWR

長めの硬直で再現してるのは結構あるけど
特にヒットスロー再現してるのは意外とないよね

56 名前: no name :2012/02/22(水) 02:08:47 ID:kQyFty1i

>>43
パッと思いついたのは
アフロン氏、or2=3氏、ピータン氏のXIIIキャラとかかな
あと珍しいところでは高頭身の美鈴とかも

57 名前: no name :2012/02/22(水) 02:16:25 ID:Ovq61tbu

何故話題の発端になった41氏を忘れるのか

58 名前: no name :2012/02/22(水) 02:33:45 ID:ypemtiSK

41氏のディスられぶりは異常
ボイスがない、SEがない、勝利演出がない、と目で見える部分や耳で聞くような
表面的な再現がされていないせいで、あんなの13キャラじゃない的な認識をされる方が多いという

カウンター判定とかジャンプ種別による硬直や発生の変化とか
内部的な原作再現はむしろアフロン氏とかより数段拘ってるけど
やる専見る専だとそういう内部的な所が分からないからなぁ

59 名前: no name :2012/02/22(水) 02:41:53 ID:N1RVqzTH

メルブラは何でそんなんにしちゃったの?って疑問に思うほど補正がややこしくて噴いたなあ
H氏とかよくやるよほんと

60 名前: no name :2012/02/22(水) 02:49:11 ID:Z9ipcwVz

演出云々はともかく音入ってないのはそりゃキャラとして致命的だわ。
それに内部がどうこう言われても、結局は触った時に
原作らしい動きをするってのがいの一番に重要だろ

61 名前: no name :2012/02/22(水) 03:01:29 ID:w0v1gBl8

2行目と3行目が全力で矛盾しているような気がするんだが…

62 名前: no name :2012/02/22(水) 03:02:09 ID:/ZGrEUfh

再現拘るなら原作はやるべき

63 名前: no name :2012/02/22(水) 03:40:50 ID:xnOktUCW

原作やらずに再現なんて出来るモンなの?

64 名前: no name :2012/02/22(水) 03:46:56 ID:5EyQkJtA

仕様を把握していれば可能だと思う

65 名前: no name :2012/02/22(水) 05:22:27 ID:zc0tM2+P

有名じゃないキャラの再現なら原作やらずにしてみたが、
案外バレないもんだ。

66 名前: no name :2012/02/22(水) 05:32:15 ID:yvL/nvj3

原作と同じ感覚でめくりができる!とか、原作と同じ感覚で先行入力効く!
みたいな原作のそのキャラのプレイヤーの喜ぶつくりにするなら
原作プレイしてるほうが再現しやすそう。
原作よくプレイするならMUGENキャラのテストプレイで「答えあわせ」できるもの。

67 名前: 大垣 :2012/02/22(水) 07:24:19 ID:asB67ZHH

勝利ポーズが暫定ですがそれ以外の部分が一通り完成したので
カーナビ公開です
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9

暇を見つけて勝利ポーズやメッセージも作ってやんなきゃな

68 名前: no name :2012/02/22(水) 08:33:02 ID:Ovq61tbu

>>67
お!乙ゥー!

69 名前: no name :2012/02/22(水) 09:07:08 ID:3AdTq3J/

版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,11



キワミが京都についた…だと…

70 名前: no name :2012/02/22(水) 13:06:56 ID:yvL/nvj3

>>69
キワミではなくCCOではないか??

71 名前: no name :2012/02/22(水) 13:35:17 ID:HDb4WS//

>>70
背景をよく見るんだw

カサイ氏のトーナメント動画は、背景芸も売りなのだ

72 名前: no name :2012/02/22(水) 14:13:49 ID:kaDxBSWR

新Mugenならステージ名で京都についた対応できそうだな

73 名前: no name :2012/02/22(水) 15:25:06 ID:Y0ARrzkF

今日ってアルカナとかエヌアインとかがネシカに来る日?

74 名前: no name :2012/02/22(水) 15:26:55 ID:FhgX8BEJ

>>73
先祖供養・アルカナ2・すごカナ2・エヌアイン・トラブルウィッチーズ
今日追加されたのはこの五つ

75 名前: no name :2012/02/22(水) 16:21:15 ID:cC7SmXVd

クズ鉄更新しました
http://www.mediafire.com/?cduglkka3fy66

76 名前: no name :2012/02/22(水) 17:09:05 ID:IULi4ifn

アルカナ2でいかに頼子がえげつないか確かめてみようとしたが
そういや俺星型儀式できなかった

77 名前: no name :2012/02/22(水) 17:20:56 ID:EO605BwM

http://trouble_witches.mails.ne.jp/index.htm
STGなのか

78 名前: no name :2012/02/22(水) 17:31:36 ID:JQQ0R3+u

KoFスカイステージとはなんだったのか

79 名前: no name :2012/02/22(水) 17:35:20 ID:Y0ARrzkF

小清水舞に移行するためのワンクッション

80 名前: no name :2012/02/22(水) 17:36:22 ID:y1xvWBrF

京都ステージってBASARAの喧嘩祭りステージ以外に何かあったっけ

81 名前: no name :2012/02/22(水) 17:42:18 ID:Nap0q96m

KoF12で舞が出なかったのはスタッフが声優を誰にするかで揉めに揉めてたからとかいう噂があったな

82 名前: no name :2012/02/22(水) 17:46:14 ID:5FWO8HKS

ユリとキングはそれに巻き込まれた形なのか・・・
もっと単純に「ほとんど女性キャラがでない硬派なKOF復活」でも
目指したのかと思ってたが

83 名前: no name :2012/02/22(水) 17:56:22 ID:IULi4ifn

キングは13時点の技の内容とか考えて単にドット間に合わなかった組では

84 名前: no name :2012/02/22(水) 17:56:40 ID:kaDxBSWR

月華の剣士は新選組がいるから京都の話だと思う

85 名前: no name :2012/02/22(水) 18:17:30 ID:Y0ARrzkF

お馴染みの声から変わったお色気系といえばモリガンもか
舞は性能面は割となじみ深い感じだけどモリガンは格ゲーキャラとしてもだいぶかわっちゃったな

86 名前: no name :2012/02/22(水) 18:18:36 ID:+JOJtP05

K'や舞は12に出すつもりではあったのかなやっぱ

87 名前: no name :2012/02/22(水) 18:20:46 ID:SWcm8IKb

当時ホームページにでてたしなその二人ww

88 名前: no name :2012/02/22(水) 18:34:02 ID:asB67ZHH

KOF12〜13を見てると
戦闘アニメは豪華になったけどその分武器数が大分削除された
最近のスパロボを思い出してしまう

89 名前: no name :2012/02/22(水) 18:36:23 ID:dW+5YpPF

でも昔は死に技大量にあったしな
コンバトラーとか…

MXみたいに複数の武装を一つに纏めて全部見せるとか
武装も性能もどうにかなるように頑張ってると思うよ

90 名前: no name :2012/02/22(水) 18:46:22 ID:xnOktUCW

スパロボは技が多ければいいってゲームじゃないしな

91 名前: no name :2012/02/22(水) 18:46:47 ID:w8k7tr7k

昔の必殺技が地上ぶっ飛ばしになってたり?

92 名前: no name :2012/02/22(水) 18:54:35 ID:ov3MH02F

【宣伝】

コメントしたらウメハラが逆立ちで昇竜拳出してくれた。まじパネェ

93 名前: no name :2012/02/22(水) 19:05:49 ID:Ac9Ykd7M

どっかにウメが片手操作であのジャスティン戦再現してる動画あったな

94 名前: no name :2012/02/22(水) 19:18:21 ID:b+VWAXZd



だいぶ手間かけてるのかなこれ・・・

95 名前: no name :2012/02/22(水) 19:44:31 ID:Ee8swdSa

>>94
前スマブラっぽいの製作してた人いたよな

96 名前: no name :2012/02/22(水) 19:58:02 ID:xEmR5zwM

>>93
ウメハラじゃなくてdeskだろ
アメリカのトレモ全一

97 名前: no name :2012/02/22(水) 20:09:14 ID:EO605BwM

なんか恭介思い出すフレーズだな・・・

98 名前: no name :2012/02/22(水) 20:12:07 ID:dW+5YpPF

一日一万回感謝の立ち強パンチ

99 名前: no name :2012/02/22(水) 20:12:12 ID:Y0ARrzkF

確か春の150ヒットコンボみたいな記録持ってる人だっけ?

100 名前: no name :2012/02/22(水) 20:21:42 ID:yvL/nvj3

アメリカで全一ってのはつまり全米NO1ってやつか

101 名前: no name :2012/02/22(水) 20:24:14 ID:w8k7tr7k

ジャス学はあれで打ち止めになるには惜しいタイトルだった

102 名前: no name :2012/02/22(水) 20:26:30 ID:EO605BwM

アメリカ全一=世界一<川越で1位

103 名前: no name :2012/02/22(水) 20:27:47 ID:9yEuFTUX



学級崩壊2

一組頑張れ、マジ頑張れ

104 名前: no name :2012/02/22(水) 20:38:57 ID:jQt5Q0MG

>>90
だからってやりすぎだろ
HMk-IIIガンナーとか通常武器実質2つだぞww

105 名前: no name :2012/02/22(水) 20:46:37 ID:FWkFirSh

>>8
亀だがこの記述本当に効果ないのか?
確か何処かのAI作者さんが導入してたよーな
俺もこりゃえーわと思って真似してたんだが

106 名前: no name :2012/02/22(水) 20:51:54 ID:YcJtrPCw

>>104
設定上手持ち武器も持てる筈なのに、クローたった1つで戦い且つ強キャラな
ハンサムズゴックもいるからな

107 名前: no name :2012/02/22(水) 20:52:17 ID:w8k7tr7k

ソニブとサマソの2つだけで完成されている男もいることだし

108 名前: no name :2012/02/22(水) 20:53:38 ID:EO605BwM

馬鹿の一つ覚えって奴だ

109 名前: no name :2012/02/22(水) 20:53:39 ID:wDpZivcS

スパ4の彼は下段中段という3D格ゲーもびっくりのターゲットコンボを持っている

110 名前: no name :2012/02/22(水) 20:54:34 ID:BvdhdaN4

>>102
よく分かったな、褒美に死をやろう!

111 名前: no name :2012/02/22(水) 20:57:39 ID:P6/k8iQD

バルカンとビームシザースのみで戦ってた死神さんも、
いつの間にやらMAPWやらPALWやらジャマー武器化やら。

112 名前: no name :2012/02/22(水) 21:01:18 ID:9yEuFTUX

まだ一つしか技覚えてないのに
バカの一つ覚えって、当たり前ですよジューダスさん!
TOD2では誰もが通る道

蒼破刃!蒼破刃!蒼破刃!そうは(ry

113 名前: no name :2012/02/22(水) 21:05:03 ID:Y0ARrzkF

通常技差し込めばいわれないから素直にチュートリアル通り三段→特技ばっかやってると言われない
むしろ技と仲間が揃ってきて自分がラッシュかけなくても良くなり
戦闘にも慣れて相手の詠唱を邪魔するために爆炎連打とかするようになってからとかで聞く

114 名前: no name :2012/02/22(水) 21:07:35 ID:IULi4ifn

初心者がその台詞聞くのはガード固めのボスとかに秘奥義出そうと躍起になってるときだろ

115 名前: no name :2012/02/22(水) 21:08:00 ID:E27+adsT

はってってっ! 蒼破刃! はってってっ! 蒼破刃!
はってっtパキーン「スピリッツの少ない時に攻撃するな! 弾かれるぞ!」
だった俺に隙はなかった

116 名前: no name :2012/02/22(水) 21:08:01 ID:EO605BwM

>>102
誰だお前はぁぁぁぁぁぁぁ

クロスカッタクロスカッタクロスry 馬鹿の一つ覚えってやつだ

117 名前: no name :2012/02/22(水) 21:08:27 ID:Ee8swdSa

ばーくえんけん!ばーくえんけん!

118 名前: no name :2012/02/22(水) 21:09:01 ID:asB67ZHH

>>104
ガンナーは弱化酷すぎるよな
P武器のビームサーベルもファングスラッシャーも削られ
主力射撃のグラビティリングも削られ…

あとSRXもOG2が初登場と比べて半分近くまで武装減らされたな

119 名前: no name :2012/02/22(水) 21:12:36 ID:yUwJkABD

えいやー!えいやー!えいやー!えいやー!えいやー!
女の居場所はわしにもわからん・・・

120 名前: no name :2012/02/22(水) 21:14:14 ID:P6/k8iQD

ガンガン削られていく武器を、漫画版がどんどん回収していくのが胸熱。
そのせいかザインナックル第二次OG復活したしw

121 名前: no name :2012/02/22(水) 21:15:33 ID:w8k7tr7k

藤堂流って娘見る限りけっこう技あるのに何故親父は重ね当て一筋なのか…
まぁ初代だとそれだけで十分なぐらい強いらしいけど

122 名前: 8 :2012/02/22(水) 21:15:47 ID:ekTkVdlO

>>105
正直当てにならないと思う
AILv(最高で11)が戦闘中表示されるキャラで試してみたら
表示は低Lvなのに高Lvじゃないと絶対に起こさない行動してきた

Roundstate1で決まったらそのR中はもう変化無しっぽい

123 名前: no name :2012/02/22(水) 21:19:31 ID:9yEuFTUX

つか、-2なんかにAIレベルのVar入れたら
1F毎にAIレベルが変わってどんな動きするか皆目見当がつかないな

……ハッ!これは新たなカニミソの香り!

124 名前: no name :2012/02/22(水) 21:22:52 ID:kQyFty1i

スパロボは敵の武装の削減のほうが味方より酷いってーか
大半のユニットが2〜3個、多くてもオリ系ボスがMAPW入れても4つという
社内で制限でも掛けてるんじゃないかと思うくらい少ないのが・・・
まぁAIは最適行動取らせればいいだけだからチート使って操作しない限り
確実に見る機会の無い武装が出てくるから理に適ってはいるんだけど

125 名前: no name :2012/02/22(水) 21:26:36 ID:3tS7W+tj

>>124
ラスボスが10個も武器持ってたら全部見たくなるだろ。
それが不可能になっちゃうからじゃね?

126 名前: no name :2012/02/22(水) 21:27:32 ID:uImIAgY6

据え置きのOGボスは凄いぞ
3000 2〜6 無消費 命中+10 CT+0
4000 1〜7 無消費 命中+10 CT+5
5000 1〜10 無消費 命中+20 CT+10

これくらいのこと平気でやるからな
一番下の武器以外存在価値がない

127 名前: no name :2012/02/22(水) 21:30:34 ID:P6/k8iQD

減らさなきゃ作業が増えるからなその分。
あんだけ高クオリティのアニメしてりゃコンバトラーの武器とか減らさなきゃやってられんw

128 名前: no name :2012/02/22(水) 21:39:56 ID:ADbbGL+D

宣伝ですよ。


霧嶋ゆりか、春日舞織、ゼニア・ヴァロフ、ハーブ、魁と対戦。

第3次の頃のコンバトラーとか使い道の分からん武器が3ページ分くらいあったなー。
しかし超電磁スピンが威力2000で消費エネルギー200だったり
豹馬しか精神コマンド使えないのに補給覚える奴が無駄に二人も居たり、
優遇したいのか冷遇したいのかどっちやねん、って話だったなー。

129 名前: no name :2012/02/22(水) 21:45:41 ID:EO605BwM

KやろうぜK

130 名前: no name :2012/02/22(水) 21:46:29 ID:ADbbGL+D

あ、>>128タイトル入れ忘れた。
単発!良キャラ発掘絵巻 part107  でした。

131 名前: no name :2012/02/22(水) 21:47:39 ID:ieovBzjm

お、ジャス学アーカイブにきたのか

132 名前: no name :2012/02/22(水) 21:53:36 ID:yUwJkABD

ジャス学最終作がドリキャスオンリーだったのは勿体無いよなあ
そういや、英夫の中の人亡くなったんだっけ?

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