MUGENについて語るスレpart603


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■MUGENについて語るスレpart603

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1 名前: no name :2012/02/21(火) 20:52:22 ID:KNgGxy3A

MUGENについて語るスレpart602
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1329148360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ロダは一応両方載せておく事にした。何かあったら次消してね

228 名前: no name :2012/02/23(木) 18:35:07 ID:SW/gWHIC

ブランカにイギリス属性つけろよ
イギリスで人気あるらしいし

229 名前: no name :2012/02/23(木) 18:38:23 ID:4bRgTJX+

ダンはカプエスの時みたいに表向きの優勝でもかっさらっていくポジションなのかね?
鉄拳にはジョーポジっているの?
いやジョーもダンとはかなりポジション違う…はず…だったんだが…

230 名前: no name :2012/02/23(木) 18:45:50 ID:zwIpCwRJ

ジャス学で思いついたけど、
恭介の空中浮遊みたいなのってMUGENの記述で再現できるんかな?

231 名前: no name :2012/02/23(木) 18:46:45 ID:7xWCDRWt

>>204
糸子といえば青色H号氏がずいぶん前にAI作ると言ってたけどどうなったんだろうか
大会で糸子見てみたいが

232 名前: no name :2012/02/23(木) 19:28:07 ID:jXhwkYiP

Jmorphman氏のキャラが落とせなくなってる?
数日前に言った時にwinmugen用パッチのリンクが死んでたから落とせるようになったか確認しに行ったらなんてことだ・・・

233 名前: no name :2012/02/23(木) 19:35:37 ID:kofU5UKY

「BLEACH」ハリウッド実写映画化だと....!?

234 名前: no name :2012/02/23(木) 19:36:00 ID:LX+rxGqL

ありゃ・・・ 鶏からLink消えてるっぽいね
その内復活すると信じて待つしかないや

235 名前: no name :2012/02/23(木) 19:38:03 ID:ngHYJVSU

マシ・オカって「ヤッター!」の人だっけ
時空間操作能力の超能力者役で人気なった人

236 名前: no name :2012/02/23(木) 19:56:39 ID:4bRgTJX+

BLEACHキャラなら斑鳩氏が作ってたな
なんかゲージ消費する移動技がそうとうヤバい性能とかコメントついてた気がするが
実際どんなものなのか

237 名前: no name :2012/02/23(木) 20:15:04 ID:Ri5WbK4r

色即是空・・・

238 名前: no name :2012/02/23(木) 20:35:16 ID:ngHYJVSU

乱舞がすかったときに「ゲージ使って移動するだけかよw」みたいなコメントよく見るけど
実際本当にゲージ消費の移動技として設定されてる技って大抵かなり重要な技になるよね

239 名前: no name :2012/02/23(木) 20:42:27 ID:A4E7bS49

コッチジャ

240 名前: no name :2012/02/23(木) 20:43:39 ID:XZj+6odl

ゲージ使って当て身成立後移動するだけの技があるらしい

241 名前: no name :2012/02/23(木) 20:43:42 ID:4bRgTJX+

NBCだったかSVCだったかでは鬼畜技なんだっけ>ゲージ消費移動

242 名前: no name :2012/02/23(木) 20:45:34 ID:GXaDMOq7

移動メインとみせかけて攻撃判定もついてるパターン
移動技とみせかけて実質ロマキャンのように使う趣旨なパターン

243 名前: no name :2012/02/23(木) 20:47:16 ID:ogzQhwA+

MUGENスレパート266の426へ
2chにアクセス規制中で書けないのでこちらに書き込む

そうなのか、ありがと

244 名前: no name :2012/02/23(木) 20:50:27 ID:13WVl9CX

スタンディッパー青で固めから逃げていたあの頃

245 名前: no name :2012/02/23(木) 21:01:39 ID:Ri5WbK4r

分身フェイント

ニコロだ長いね

246 名前: no name :2012/02/23(木) 21:02:14 ID:4x3702AP

【Mugen】The-king-of-シャラァァ!トーナメント


どういうことなの・・・

247 名前: no name :2012/02/23(木) 21:06:00 ID:usgtLYnC

>>246
ワロタw
最近は出オチが流行ってるんだろうかw

248 名前: no name :2012/02/23(木) 21:21:59 ID:110SGwYl

宣伝、スコーピオンのAIを更新しました
http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx


作りたいAI、動画があっても昔のAIの納得いかない所を多くてなかなか手につかない

249 名前: HAL :2012/02/23(木) 21:50:35 ID:neViKmRv

こちらにも宣伝ー。

やっぱりというかなんというか。かーなびのA.I.を公開ですっ。
全ての技を使ってあげようとはしましたが、結局使いどころが分からない技とかもあり断念・・・。
タッグ対応はまだなので、今後に搭載する予定ー。

そのほかにも、まどっち・マミさん・奈優・かがみん・翁・楓・アンドリューを更新してあります。
GSキャラの二人についてはスプライトの追加や格闘ゲーム風操作時のコマンド変更、
かがみんと翁は本体の不具合修正や仕様変更とA.I.の更新、
奈優っち・楓・アンドリューはA.I.の更新となっていますー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

250 名前: no name :2012/02/23(木) 21:52:36 ID:HjvqR7c4



ってはええ!?

251 名前: no name :2012/02/23(木) 22:03:22 ID:+srv6MMv

>>248-249
乙です
5%オフ氏とHAL氏とか、好きな作者さんが並んでて俺得だわ

252 名前: no name :2012/02/23(木) 22:06:16 ID:4bRgTJX+

キャースコサマー
画面端でのコンボが凄い事になってますな
形意拳キャラは本当に良い動きをする
分身攻撃も夢が広がる性能してるし

253 名前: no name :2012/02/23(木) 22:12:59 ID:T+2y1YDF

シンジさんの人ってしばしばここに宣伝にくるけど反応されてるのを見たことない気がする

254 名前: no name :2012/02/23(木) 22:14:42 ID:HQ6bz1oz

そういうの気にする人じゃなさそうだしなぁ

255 名前: no name :2012/02/23(木) 22:21:37 ID:18117Fm/

乙より意見とかくれた方が嬉しい

256 名前: 大垣 :2012/02/23(木) 22:23:57 ID:BTLI5prO

>>249
おつおつですw
最終勝利ポーズだけ制作してたんだけど先にAIが出来てしまったかw

257 名前: no name :2012/02/23(木) 22:25:52 ID:+srv6MMv

>>253
分かる人には分かるんだろうが、urlも無いし(規制に引っかかるらしいからしょうがないが)
キャラ名あだ名で言ったりするから
反応しづらいってーのはあるかもねー

258 名前: no name :2012/02/23(木) 22:35:27 ID:PuU6ov2b

http://dl6.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/16/mugen13new0.png
これファイル直リンクで見れるのかしら?てすとてすと
火力マジパネェ

259 名前: no name :2012/02/23(木) 22:39:56 ID:SZVyprrb

P4ステージとかあったのか

260 名前: no name :2012/02/23(木) 22:48:50 ID:2W8ypPWA

先月からGuildで公開してたろ
http://www.youtube.com/watch?v=CEfoZDi2XqA

261 名前: no name :2012/02/23(木) 22:53:38 ID:kofU5UKY

こっちで挙げる初めてだから、失敗してたら済みません
http://dl7.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/17/%E3%83%9F%E3%83%8B%E7%A5%9E%E5%A5%88%E3%81%A8.jpg
キャラ差?自分のHSR氏の技刹那じゃ勝てないんだよ
氏の月華系でガークラ搭載されたのって、カーナビが初めてだっけ?パリンパリンと割られるぜw
空中攻撃弾かれて、地上引き込みの技乱舞決められると、気持ち良くなるわ この一連の流れが堪らんw

262 名前: no name :2012/02/23(木) 22:55:57 ID:ZHu23P88

一幕かがみんがガンガン割ってくるでよ

263 名前: no name :2012/02/23(木) 22:59:44 ID:fxXXkiKt

>>236
mugenのは簡単に言うと専用ゲージ消費して出せる投げ以外無敵で遅くなった無想流舞、ガーキャンに使うと普通のゲージも消費する。

DSのは一作目だけやったことあるな、マユリ様使ってたが通常技が強以外殴る蹴るでリーチ短くて使いづらかった記憶がある

264 名前: no name :2012/02/23(木) 23:01:20 ID:+srv6MMv

そもそうだけど、ライフバーも初めて見るなぁ
自作?

265 名前: no name :2012/02/23(木) 23:14:24 ID:ws/cXdiN

ようつべではaki氏シャルの動画が多いけどaki氏シャルってAIないんだよね?

266 名前: no name :2012/02/23(木) 23:18:57 ID:SZVyprrb

シャルは名前がシャルじゃない方がAIあったはず。
クリムゾンなんたらって方。

267 名前: no name :2012/02/23(木) 23:22:29 ID:4bRgTJX+

>>263
いかに無想流舞がヤバいかを引き立たせる説明ありがとう
据え置き機の格ゲーのキャラってあんまり作られないよね

268 名前: no name :2012/02/23(木) 23:25:01 ID:+srv6MMv

いやそりゃ、スプライト抽出するのに知識と機材いるし……
どっかに落っこちてるならともかくな……

269 名前: 大垣 :2012/02/23(木) 23:35:43 ID:BTLI5prO

http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
あのままじゃ寂しいのでかーなび最終勝ちポーズ搭載
HAL氏のAI入れてる場合はそのままだと完全勝利ロゴが無条件で出ちゃうので
kanna_2.cnsに下の命令コピペっておいてください

[State -2,]
type = varadd
triggerall = movetype = H
triggerall = Alive
trigger1 = var(10) - life > 0
var(8) = var(10) - life

[State -2,]
type = VarSet
trigger1 = var(10) - life != 0
var(10) = life
ignorehitpause = 1

270 名前: no name :2012/02/23(木) 23:45:24 ID:kofU5UKY

>>264
誰のライフバーに聞いてるんだw
自分の使ってるのは、ロダで公開してたBBBライフバーを普通に使ってるだけだよ

271 名前: no name :2012/02/23(木) 23:45:51 ID:BXChf+t3

>>266
一瞬悔しい…でも…ビクンビクンの人かと

272 名前: no name :2012/02/23(木) 23:46:32 ID:cv0dRzaQ

ドレクスラー機関の巧妙な罠か

273 名前: no name :2012/02/23(木) 23:47:43 ID:Ri5WbK4r

ヴァイスのプライドは云々

274 名前: no name :2012/02/24(金) 00:01:21 ID:cjH6BAMV

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/322030
なだげつ氏のエルザAI

キャラパワーを感じる

275 名前: no name :2012/02/24(金) 00:10:09 ID:CG13uuCS

>>270
感謝、ロダが復活したら使おう

>>274
ジード(?)さん乙

276 名前: no name :2012/02/24(金) 00:14:24 ID:OEc3BOaw

http://dl8.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/18/carnavi.png
かーなびと
結構待つのね、ガン攻めな俺とは全然違う
弾きが怖いけど割と飛び込みも通るからそこまで辛くはない

277 名前: no name :2012/02/24(金) 00:16:34 ID:uVEt0ZzR

>>274
決まりか。ジード氏
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら

278 名前: no name :2012/02/24(金) 00:20:03 ID:JLwZD16D

>>249
HALさんちゅっちゅ

279 名前: no name :2012/02/24(金) 00:23:53 ID:/d9UEbzL

かーなびと、自分はまだ戦ってなかったと思うのでスコーピオン撃破
ブリスで持ち上げられた所も未完成部分の一つかな?

http://loda.jp/mugennico/?id=3709.png

かーなびは喰らい判定の大きさが想像以上なんで結構戦いやすかったかな
リーチの短さは見た目通りなものの、飛び込みが結構対応しにくい高さで補えてるかも
SSは3ゲージ版を喰らわせた所で、このままフィニッシュになった

スコーピオンは突進技が多くてどこからでも突然攻撃してくるんで油断できない
リーチがあれば牽制で叩き落としやすいのは楽な点かな

下段はスコーピオンの拘束力と神奈の火力が合わさって厄介だった
デッドリーフレアのSSはやっぱよく分からんことになるねぇ

280 名前: no name :2012/02/24(金) 00:33:05 ID:YrTolnlx

ヴァイスといえば2、3日前に更新されて火力が上がってたな
シャルも動画で新技みたいなのが結構あったけど正式公開は何時になるんだろう

281 名前: no name :2012/02/24(金) 00:33:40 ID:nxfg1+YH

塞(EN1仕様)更新しました。DLは例によって下からどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/147761.zip&key=YURUSAREZARUOTOKO

こいつのC連鎖爆発しないかな

282 名前: no name :2012/02/24(金) 00:35:32 ID:CG13uuCS

エヌアインの足もげろ
アドラーのゲージ効率呪われろ

283 名前: no name :2012/02/24(金) 00:41:46 ID:gasQXksY

みきた氏が自分の塞でEN1塞に勝てたら凄いってツイッターで書いてた気がするけど
EN1仕様って基本的に前作よりそんなにアッパー性能なのかね?

284 名前: no name :2012/02/24(金) 00:42:20 ID:JLwZD16D

ワン公の凍星融けろ
バージルのワープ無くなれ

285 名前: no name :2012/02/24(金) 00:42:57 ID:pcTqduuG

http://loda.jp/mugennico/?id=3710.png
楓でかーなび撃破
テリーもロックもフリーマンも判定と火力が足りなくて勝てる気がしなかった。
硬直短縮で確反も取れないし。

286 名前: no name :2012/02/24(金) 00:47:34 ID:CG13uuCS

基本的にアカツキとEN1比べたら
コンボルートの追加、ゲージ効率のすごいアップ、壁張り付きダメージ(ワイヤーコンボ)の追加
火力のアップ、神殺・世界の追加と
強化の要素しかない上に、塞はC→C→確定邪眼とかマジおかしい
ワイヤーはダッシュ攻撃だけじゃなかったのかと

そしてHM氏のは原作より補正がちょっと緩い……気がする

287 名前: no name :2012/02/24(金) 00:59:44 ID:gasQXksY

解説サンキュー、そんなに強化要素しかないのか
鳶影氏のEN1塞AIが正式公開されたら怖いもの見たさにちょっと挑んでみようかな

288 名前: no name :2012/02/24(金) 01:05:14 ID:imv+AGZe

かーなびと
http://loda.jp/mugennico/?id=3712.jpg
おっぱいおっぱい

289 名前: no name :2012/02/24(金) 01:16:53 ID:49vLTyPk

>>279
リクにノッてくれたのかは分からないけどデッドリーフレア乙乙
>>288
股間が描き込まれている気がするがたぶん気のせい

290 名前: no name :2012/02/24(金) 01:17:38 ID:LPZCkMlA

KoF13のカラコンの結果発表が一部出てるな
やっぱりオマージュ系が多いな
ポケモンマスターテリー、河童鎮、雪・サカザキ、ジョーカーバイスは似合ってると思う
MUGEN入りしたとしたらこのカラーは欲しいわw
イカデュオロンは動いてるところを見ないとなんとも言えない
エリザベートの某RPGキャラクターをオマージュってのとリョウの某有名ハンティングゲームのハンティング対象ってのが元ネタわからん
エリザは青白色からアグリアス連想したが小麦色肌じゃないし

291 名前: no name :2012/02/24(金) 01:19:00 ID:J9H5dIfw

>>288
全裸なのに全くエロさを感じない。不思議!

292 名前: no name :2012/02/24(金) 01:19:31 ID:UyCoWmM6

http://loda.jp/mugennico/?id=3711
エルザ撃破。いやあシトゥイークは強敵でしたね・・・。

攻撃判定が超広いめくりJCと、当たった後に通常技が普通につながるシトゥイークがきつい。
ゲージ持った状態で触られるとどうあってもレクイエムが確定するので危険。
リュウはしゃがみ強パン対空、スト4風エルザはセビステでJCを抜けて、
めくりを絡めた起き攻めで一気に殺すしかなかった。
これでもまだ超反応レクイエムがないだけ楽なのかねぇ・・・。

293 名前: no name :2012/02/24(金) 01:19:32 ID:CG13uuCS

>>281
乙であります!

>>286
隊長とエヌアインは地道な研究の結果だけど
塞は触った瞬間にヤバイ気がしてたwまぁ研究の結果、追い付かれたんだけどw

294 名前: no name :2012/02/24(金) 01:40:05 ID:G1s1UJXC

ののワさんで欲情できる人ならカーナビでもきっと余裕

295 名前: no name :2012/02/24(金) 02:10:36 ID:rpF5tHYN

ああ、やっぱり特攻邪視の有利Fは修正されたのかw MAX3ゲージなのに4ゲージコンボ可能+終了後に何故か1ゲージ溜まってたからなあw

296 名前: no name :2012/02/24(金) 02:57:24 ID:x6ev+ImL

久しぶりのヤッテみた
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/19/mugen022_1.png
間違えてお気に入りのエロ画像をupするところだった、あぶねえ
それはともかく神奈とD4飛鳥、両方共デフォLv
神奈は見た目より判定がでかくて戦いやすいね、完全勝利されたけど。
二人共技後の隙が結構あったからそこから攻めてた

297 名前: no name :2012/02/24(金) 03:17:25 ID:CG13uuCS

http://dl10.getuploader.com/g/4f4681c7-ddfc-4b4a-8925-293bb63022d0/4%7CMUGENnico/20/mugen4.jpg

上手くいってるか心配だ……
ジェノサイドカッター連合で撃破参加

スコ様はAI3、怒涛の壁コンで切り替えしがゲージ依存の教授は厳しかった
リバサのガードが緩めなのが救いで空爆から何とかなった
かーなびは、飛び道具を撒きつつダッシュ攻撃が驚くほど刺さるので
それでゲージ溜めて壁コンで。火力が高い、とくに飛び道具。可愛い。

エルザは2ゲージ?の火力にビビった。
攻めはそんなに怖くないからゲージ与えないうちにガン攻めで。
あと起き上がりのめくり狙いにジェノサイドが良く刺さった。

298 名前: no name :2012/02/24(金) 03:22:59 ID:nZecK1ZF

心配だと思うなら一回自分でそのURL踏めよ

299 名前: no name :2012/02/24(金) 05:30:28 ID:CejL9qmh

>>214
へえ。したら考えられるのはダイ・ガードを今まで渋ってたみたいに
勇者を戦争に参加させることの是非とか。
GGGが参戦したときは、人間騎乗の兵器を攻撃することに対しての会話が用意されてたけど、他に出られそうなのは
元から犯罪者相手にしてるジェイデッカー、マイトガイン、全部ギャグで済ませられるゴルドランくらいか

300 名前: no name :2012/02/24(金) 06:25:26 ID:JLwZD16D

アフロンさんの13カラテのAI公開嬉しいなあ…

301 名前: no name :2012/02/24(金) 06:40:48 ID:b92dsK69

かーなびにガーディアンとモノアイとかがマジンガ様っぽいロボの海底宝物庫組で
http://loda.jp/mugennico/?id=3713.png

ガーディアンは長いリーチに優秀な飛び込み技や固めを拒否できる出の速い技とかもあってそこまで苦労しなかったけど
ザギの場合立ちP関連がすかったり固めに割込める速い技や地上戦をする勇気が無かったりと大苦戦して最終的に運任せの飛び込みと飛び道具に頼りまくることに、
直ガや空対空の練習しとけば少しは善戦できたかもしれんが。

そういや小物ロダのところもうすぐなくなるのね、少し前話題に出てた気がするが。

302 名前: no name :2012/02/24(金) 06:55:07 ID:vCMm5Lf8

http://dl8.getuploader.com/g/4%7CMUGENnico/21/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%82%B6

エルザ&かーなびと。設定はデフォ
エルザ
強判定広範囲のジャンプ攻撃で執拗にめくりを繰り返して来る
ガードしてると埒が明かないので七夜は昇竜擦って抜ける。
ゲージあると色んなとこから体力半分吹っ飛ばされる
中段らしきものも全く見えないがこっちはまぁ安いので……。あ、当て投げやめてくだしあ死んでしまいます
固めに対して割りきって拒否厨化すると勝機が見える感じ
かーなび
見た目より大分喰らい判定がデカイのでコンボは割と入る。でも小ジャンプ見えないです死ぬ
兎にも角にも火力が高い。何か刺さったらノーゲージで3割、ゲージあったら5割減って死ぬ
固めも割と強いので端がキツい。大人しく固まってるとガークラして死ぬので七夜は昇竜擦る。ミスると死ぬ
救いは対空はそれほどしてこない事。七夜は上手い事飛びが通れば意外と勝てる
タロスは5Cが噛み合う。とりあえず先端で振っておけば効果的。
移動起き上がりで端は絶対に拒否。ゲージ無いと詰む。アドガも速いダッシュから固め直されると意味がない
でも投げとか移動起き上がり出来なくて涙目。当て投げ見えなくて更に涙目
追い詰めても油断するとダッシュから何か刺さって鳥になられてやっぱり死しんだりするので気が抜けないw

303 名前: no name :2012/02/24(金) 07:19:54 ID:uuBWXNuB

とりあえず流れに乗ってかーなびと戯れてきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=3714.jpg

見た目はぷにぷにしてそうだが、攻撃は全て痛い。
素で三割前後、ゲージがあれば五割持ってかれる。
固めもきつくて画面端まで追い詰められるとパリンパリン割れる、そして死ぬ。
飛び道具や技の前後に隙があるので、そこを狙ってなんとか。

304 名前: no name :2012/02/24(金) 09:50:32 ID:qcylB3fi

>>287
塞のAI鳶影氏のホムペで公開されたぞ

305 名前: no name :2012/02/24(金) 12:14:56 ID:0/twmzyt

ブリーチDSより茶渡 泰虎を公開しました。
また、ブリーチDS勢全員とパッチ4つも更新しました。

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

霊圧が消えまくってるから作ってみた

306 名前: no name :2012/02/24(金) 12:21:51 ID:JLwZD16D

チャドンゴwwwwwwwww

307 名前: no name :2012/02/24(金) 12:41:11 ID:e5VYLoYi

チャドは師匠をブラソ・イスキエルダ・デル・ディアブロでラ・ムエルテってもいいと思うんだ

308 名前: no name :2012/02/24(金) 12:44:30 ID:C1dd3nQF

動画で霊圧消えるコメントが増えることしか想像できねぇ・・・。

309 名前: no name :2012/02/24(金) 12:45:32 ID:4WVyRABf

そこそこ大規模な大会なら負けるだけで弾幕きそうだなぁw

310 名前: no name :2012/02/24(金) 12:47:30 ID:vF6Ua5E8

・・・・おや!? ランセレの ようすが・・・・!

311 名前: no name :2012/02/24(金) 12:57:07 ID:JLwZD16D

お!復活ゥー!

312 名前: no name :2012/02/24(金) 12:58:20 ID:YrTolnlx

http://www.4gamer.net/games/148/G014829/20120223077/
千鶴ってえらく顔が変わったなあって思ったらリメイク版基準なのか?
ドット絵の顔は当時っぽい顔なのに

313 名前: no name :2012/02/24(金) 13:00:16 ID:NnWv+mmL

http://p.twpl.jp/show/orig/Lfdb1

寝てる間に撃破祭りが始まってたぜ!
ということでスコ様、エルザ、カーナビと。

スコ様は対空のキックが異様に持続が長くて結構戦いにくかった。
分身絡めてのコンボも火力高くてカッコいい。
鳶影氏AIみたいな特攻邪視コンボやってみたいなーと思いつつ塞触ったけど、やっぱ初めてじゃ無理だった。

エルザは飛び道具の硬直が割と長くて対空が間に合わないことがあった。
ゲージがあれば何か刺してレクイエムってのも怖い。
XIIIロックが何度もお逝きになりました。

カーナビは固めと弾きに注意して戦えばそれほど強敵ではなかったかな。
ここでも狼牙が何回もお逝きになりましたとさ

314 名前: no name :2012/02/24(金) 13:03:14 ID:5e8hW8KN

ランダムセレクト復活!ランダムセレクト復活!
いやぁ、地味にうれしいw

けど、winmugenやmugen-hiは置いてないのねぇ

315 名前: no name :2012/02/24(金) 13:19:42 ID:rB8LQRQR

パッツァはささらは思ったよりおとなしかった代わりに新アシストがえげつない性能してたんだっけ?

316 名前: no name :2012/02/24(金) 13:20:23 ID:imv+AGZe

エルザとスコーピオンと
http://loda.jp/mugennico/?id=3715.jpg
エルザはめくりに来たところを落とせばこっちのターンにできる
もしシトゥイーク連発でゲージ溜め→レクイエムとかされたら泣いてた
スコ様は本人の動きが独特でリズムが掴みにくかった
画面端こわいよ画面端

なだげつ氏はここ見てたと思うのでついでに報告を……と思ったけど、やっぱりブログとかのほうがいいかな

317 名前: no name :2012/02/24(金) 13:23:42 ID:5e8hW8KN

>>312
立ち絵とドットが違うとか、エクサムではよくあること

318 名前: no name :2012/02/24(金) 13:30:55 ID:JLwZD16D

なぁに、豪血寺に比べれば

319 名前: no name :2012/02/24(金) 13:59:07 ID:kV5PQzqI

>>300
詳細kwsk

320 名前: no name :2012/02/24(金) 15:03:47 ID:0239EhVH

>>314
WinMugen本体なら、無限小学校の『MUGEN説明書』からダウンロードできるけど
mugen-hi(Windows Mugen Plus)の方は、どうしたものか

……4sharedあたりで検索すると、ちょいちょい見つかったりするけどね

321 名前: no name :2012/02/24(金) 15:11:47 ID:jGxaW+5k

ランセレ復活かあ
落としたいキャラがいた筈なんだが誰だったか忘れた\(^o^)/

322 名前: no name :2012/02/24(金) 15:59:31 ID:OEc3BOaw

http://loda.jp/mugennico/?id=3716.png
エルザ・スコーピオンと
エルザは射撃とめくりが厄介
ゲージある時の火力もやばいからガードしてるうちにゲージ溜まって崩された所に超必貰って痛い

スコ様は本気コンボじゃない方もそこそこ痛い
動き早くて飛び回るから辛い
二人ともよく飛ぶから対空が当たりやすかったかな

323 名前: no name :2012/02/24(金) 16:19:32 ID:R61jHyLs

Mugen Plusって元々2chのやろうぜスレに上げられてた代物で最後のバージョンが2008/04/18なんだけど
ランセレに置いてあったのは2007/10/20でちょっと古いんだよな
まあ最新版で追加された機能はプレイヤー対CPUモードとCPU負荷軽減だけだから特に問題ないんだけど

324 名前: no name :2012/02/24(金) 16:36:25 ID:I2BfNOnm

ガードエフェクトって自分がガードした時にのみ出した方がいいんだろうか
悩む…

325 名前: no name :2012/02/24(金) 16:39:19 ID:Dl5Ve5VN

>>324
東方系のようなポーズ中のバリア展開みたいなやつの事?
それなら別に接触してなくても出していいんじゃない?

あんまり大仰なのだと対戦に支障でそうだけど

326 名前: no name :2012/02/24(金) 16:42:50 ID:Iav+3rf4

ガードエフェクトというとMVC3キャラは相手キャラにもガードエフェクト出してたな
アレ見てるとMVC3キャラとの対戦のみアドバンシングガード 使えてもいいかなんて思えてくる

327 名前: no name :2012/02/24(金) 16:43:40 ID:rB8LQRQR

相手にガードさせたときにもガードエフェクト出させるかってこと?
自前のバリア的なもの盛ってるキャラとかいるだろうしいらないんじゃね

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