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MUGENについて語るスレpart602
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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,. ,.-^ヽ
|_\____r'´く閻 〉\
|\_,,..-'‐'::::::::::| |´ 魔. /〉/ヽ_
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,ヘ ノ ( へ_,.-'⌒`ー-へ_7、_/::::/
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rヽ、__i ! ', > < tハノ!、__ン/./
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〈_.//// ハ ヽ _ン ノイ/ヽ、\! __,.-‐-.、
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. 7ゝ/ 閻 /::::::::7:::::::::::::;:イ/ ,.イ,イ ゝ、  ̄ 7ノ
ノ r/魔/ゝ::::::Oi::::::::::::::!/ゝ、 //〈 `ヽ---イ
アルの人きたよ
mugen アルで影?を昇華
対戦&サバイバルの相方 Shadow 2(Type-Y) シャドウスモウ
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.| >>1乙
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.|
>>1乙
既存のEN1キャラ更新しました。DLは↓からどうぞ
【http://www1.axfc.net/uploader/S/so/116406.zip&key=NESICAOMEDETOU】
変なグラサンはもうちょい待っててね
>>5
乙、魏さん以外更新?
RandomってさAILv設定する所じゃ機能しないのかな
FVarだと常にだけどVarだとRound毎だけっぽいんだよね値が変動するのって たぶん
とっくの昔に判明してることだったらごめんね 流しといてw
プレート氏の先代巫女の常時起動方法って誰か分かりませんか?
2月20日更新verだとtxtとかに書いてないみたいで
AI起動トリガーの最後にtrigger○○=1って付ければええねん
[State -2]
Type = VarSet
Trigger1 = Roundstate=2&&Ctrl
Var(59) = 1
大体のキャラはこれを[Statedef -3]だかに入れれば常時起動するよ
ちゃんとAIフラグのVarが↑と合ってるか確認しといてね
たまにVar(59)じゃないキャラも居るからお気を付けて 以上受け売りー
最大レベルが11だったとして、
type = VarRandom
V=59
range =0,11
みたいにすりゃ出来るんじゃねーのー
CNSのー3にすら入ってないここをいじればいいんでしょうか?
State -2];AI起動認識Explod
Type = Explod
TriggerAll =!isHelper
TriggerAll = palno = 12
TriggerAll = NumExplod(444444) = 0
TriggerAll = Var(59) = 1
Trigger1 = 1
>>12
(Random%X+Y) なんて入力してLv〇.×じゃんw といい気になってたよorz
さっさと間違いに気付けて良かった ありがとう
>>13
それ12Pカラー専用記述だけどな
それを鑑みるに、デフォカラーはAI起動しないのがプレート氏の意図かもわからんが
何としてでも起動したいなら
>>11を丸コピペすればよし、ただし不具合やフライングまでは知らん
>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】作品別主人公ボスタッグトーナメント【FINAL】
>>7
魏さんも微妙に更新してます。txtのバージョン直すの忘れてました
>>11
動いたー
けど、アカツキさんに負けてた。
アカツキさんって先代より強いのかwww
またこの人かと言わざるを得ない
股子の人
ジョージってアーカードみたいなのが印象に強いけど
岩窟王の伯爵みたいに丁寧語とかもすげぇカッコいいんだよな
もっとジョージ声で丁寧語喋るゲームキャラ(RPGとか格ゲーとか
増えればいいんだけど
大教授ビアスとかサーカウラーあたりなら・・
アカツキさんとか言われるとワリオさん思い出して困る
仮面ライダーカブトのコーカサスが代役でジョージだった
薔薇薔薇うるさいけど丁寧語だよ
今流行のzeroでは言峰って時臣相手に丁寧語だよね?
そら形式上とはいえ師匠だし
時臣相手でもあの尊大なしゃべり方してたら
「あ、コイツやべぇ」って思っただろうか
思わないだろうな時臣だし
敬語ジョージならコードギアスのディートハルト辺りとか
格ゲー向きのセリフがあるかどうかっていったら微妙かもだけど
今はやってんの?アニメの影響か?
zeroもアンコ出せばいいのにな
41氏新人豪鬼作ってんのかw システム13風か。HDコンボは昇竜→阿修羅→昇竜→阿修羅×N みたいになるのかなw
初々しい豪鬼・・・
13風システム結構あるけどドライブ絡みのシステムがやっぱり人気なの?
連投ですまんが
ロストチャイルドのジョージ敬語じゃなかったっけ?
MAXキャンセルでは瞬獄殺がコンボに組み込めるようになるのか
それともNEOMAXは禊に持っていかれて瞬獄はリストラですか?
MAXキャンセル瞬獄殺とか恐ろしいな
まさかのネオマ金剛國裂斬
無駄にネオマの選択肢の多い豪鬼
KoF13キャラが必殺技も超必も少なくなってるから余計に多く見える
でもネオマってだいたい新技だよね
まさかのウルコン2
13風のシステム積んでても補正が全然違って火力がヤバイことになってるキャラの多いこと
>>34
ロストチャイルドはプレイしたことないけど
その格ゲーであるプロジェクトケルベルスのラスボスをみると
ただの暴走した悪いおっさんやんけー
1ヒットにつき5%だっけ
でも13風システムキャラってそんなにいたっけ?
ここで敢えての大赤焉
>>30
開発会社(キャビア)が潰れたから続編は絶望的なんだよな・・・
まぁ吸収合併だから合併した方にお願いしていく形になるんだろうけど・・・
縁寿にオリ技搭載されたみたいだが、結構演出いいなw
紗音のカットイン乳揺れするw
そういえば、カットインで乳揺れって他にあるかな?
ヴァンプリになかったっけ
豊乳の人で検索するんだ
補正は苦手なんだよ、許してくれ
誰かに補正式書いて欲しいくらいだ
原作でできることができない事に不満を待たれる事はあっても
原作でできない事ができる事に不満をもたれる事ってそんなにないと思うんだけどね
それがよほどぶっ飛んでたり強力だったりでもしない限り
そこまで原作再現を意識しなくてもいいと思うんだけどな
むしろ13でリストラされた技とかをどんどん復帰させちゃってもいいのよ?
補正なんぞコピペで機能する。ソースは俺。
結構面白かったんで宣伝。
アルカナとかメルブラとか、それこそ13とかの補正
ガチで再現しようとしたらなかなか骨やでぇ……
>>31見て思ったんだけど、ZERO3仕様の豪鬼(っていうかV豪鬼)は居ないんだっけ?
ZERO系はCVSに食われちゃってるもんなぁ
重量感バッサリ感がきっちり再現されてるサムスピキャラって意外と少ない気がする
長めの硬直で再現してるのは結構あるけど
特にヒットスロー再現してるのは意外とないよね
>>43
パッと思いついたのは
アフロン氏、or2=3氏、ピータン氏のXIIIキャラとかかな
あと珍しいところでは高頭身の美鈴とかも
何故話題の発端になった41氏を忘れるのか
41氏のディスられぶりは異常
ボイスがない、SEがない、勝利演出がない、と目で見える部分や耳で聞くような
表面的な再現がされていないせいで、あんなの13キャラじゃない的な認識をされる方が多いという
カウンター判定とかジャンプ種別による硬直や発生の変化とか
内部的な原作再現はむしろアフロン氏とかより数段拘ってるけど
やる専見る専だとそういう内部的な所が分からないからなぁ
メルブラは何でそんなんにしちゃったの?って疑問に思うほど補正がややこしくて噴いたなあ
H氏とかよくやるよほんと
演出云々はともかく音入ってないのはそりゃキャラとして致命的だわ。
それに内部がどうこう言われても、結局は触った時に
原作らしい動きをするってのがいの一番に重要だろ
2行目と3行目が全力で矛盾しているような気がするんだが…
再現拘るなら原作はやるべき
原作やらずに再現なんて出来るモンなの?
仕様を把握していれば可能だと思う
有名じゃないキャラの再現なら原作やらずにしてみたが、
案外バレないもんだ。
原作と同じ感覚でめくりができる!とか、原作と同じ感覚で先行入力効く!
みたいな原作のそのキャラのプレイヤーの喜ぶつくりにするなら
原作プレイしてるほうが再現しやすそう。
原作よくプレイするならMUGENキャラのテストプレイで「答えあわせ」できるもの。
勝利ポーズが暫定ですがそれ以外の部分が一通り完成したので
カーナビ公開です
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
暇を見つけて勝利ポーズやメッセージも作ってやんなきゃな
>>67
お!乙ゥー!
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,11
キワミが京都についた…だと…
>>69
キワミではなくCCOではないか??
>>70
背景をよく見るんだw
カサイ氏のトーナメント動画は、背景芸も売りなのだ
新Mugenならステージ名で京都についた対応できそうだな
今日ってアルカナとかエヌアインとかがネシカに来る日?