MUGENについて語るスレpart602


告知欄


■MUGENについて語るスレpart602

現在表示しているスレッドのdatの大きさは178KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2012/02/14(火) 00:52:40 ID:bxb63H5X

MUGENについて語るスレpart601
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1328600801/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・性別をよく間違われるらしいリーズバイフェさんはさぞや立派な貧乳の持ち主かと思ったら見事に騙されたでござる

737 名前: no name :2012/02/19(日) 00:27:49 ID:7tHlEntr

まぁでも今となってはQoH・PBキャラは自粛うんぬんよりもそもそも作る人がいるかどうかの方が問題な気もする

738 名前: no name :2012/02/19(日) 00:31:50 ID:KaQ/mOhC

PBは根性キャプしかドット用意できないからなあ
あずさが全滅してて寂しいです

739 名前: no name :2012/02/19(日) 00:33:34 ID:QdTs+UQw

アクパの千鶴さんとマルチを使ったQOH風アレンジとか出てくるのかね?

740 名前: no name :2012/02/19(日) 00:34:22 ID:jXeaePU8

>>736
確か関係者からの流出ではなく、アーケード版BBCSに使われている「Taito Type X2」というのが
クラック(?)されてPCで動くようになったやつが出回ったらしい

741 名前: no name :2012/02/19(日) 00:40:35 ID:2+f3PdQZ

>>739
仮に俺がアクパからMUGEN移植するとしたら「貴方を殺します」は入れたくなる

742 名前: no name :2012/02/19(日) 00:42:03 ID:5Ejk5iYE

パッツァ風ドットあかりとか作らざるを得ない

743 名前: no name :2012/02/19(日) 00:46:35 ID:QAqE4jDA

HDのドット打つのか。茨の道だな

つーかパッツァは家庭用来ても移植できるのか?
アクアプラスって結構権利関係にうるさい会社なイメージだけど

744 名前: no name :2012/02/19(日) 00:51:57 ID:Qajk5UHT

新作はスルーした方が無難とは思う

745 名前: no name :2012/02/19(日) 00:53:48 ID:7tHlEntr

あからさまに力入れてる東鳩2、うたわれ、TtT以外なら案外スルーかも

746 名前: no name :2012/02/19(日) 01:00:23 ID:7o+5HcgY

ペルソ(ryいやなんでもない

>>745
原作ADV配信したらって話ならわかるが
同じ格ゲーの中でこのドットは駄目これは大丈夫とかあるわけないでしょ・・・w

747 名前: no name :2012/02/19(日) 01:02:31 ID:XdUxaRyk

いや、わりと真面目に>>745以外どーでもいいと思ってると思う

748 名前: no name :2012/02/19(日) 01:02:52 ID:9IiCQhgI

同じ格ゲーの中でこのドットはダメって感じになってるというとお空がそんな感じじゃなかったっけ

749 名前: no name :2012/02/19(日) 01:04:42 ID:jXeaePU8

新作は家庭版発売後少し様子見した方がいいとは思うかなあ
アルカナ3もPC版で動くやつが出回ったらしいけど、出回った時期が家庭版発売後&
Mugenキャラとして作られたのが半年後(ヴァイスがそれくらいだっけ?)だったからスルーされてるのかなと思った
KOF13の時は家庭版発売前にキャラ公開されてたから正直怖かったかな・・・
まあそれでも発売前に素材が投下されたら作られるだろうけど

750 名前: no name :2012/02/19(日) 01:06:47 ID:X9OMkXK5

家庭用出てない勢といえば豪血寺先祖供養
今のところMUGEN入りは2キャラか

751 名前: no name :2012/02/19(日) 01:15:17 ID:bmXr1OGL

ガスマスクの子って根性キャプチャだったのね

752 名前: no name :2012/02/19(日) 01:18:20 ID:2+f3PdQZ

>>751
そう。だからドットバイドットの画像じゃなくちょっと画像ボヤけてる。

753 名前: no name :2012/02/19(日) 04:12:24 ID:go33ROlh

なぜかドットパイドットがパイパンに見えた
疲れてるのかな…左手

754 名前: no name :2012/02/19(日) 04:35:03 ID:9I7wWvbx

俺は右手派だ

755 名前: no name :2012/02/19(日) 05:52:40 ID:2+f3PdQZ

ネンミン氏やたら絵がうまくなってておどろいた
コンプゲー企画ってなかなか実らないから全力で期待

756 名前: no name :2012/02/19(日) 08:54:58 ID:bTQ4yTtQ

P4U.アンダーナイト両方とも、Aボタン連打でコンボ→必殺技+ゲージが有れば超必と、同じ考えに至ったみたいだなw

757 名前: no name :2012/02/19(日) 09:58:58 ID:TfxOTVJk

>>697
エルツのキャラでも作るの?
ボイスコレクションを録音したかサントラのボーナストラックからじゃない?

758 名前: no name :2012/02/19(日) 10:19:32 ID:/+OZCyTQ

なにげなく小物ロダ除いたがコメに脱衣KOと入ってるとDL数の加速具合が違うな
おまえらも好きねえ

759 名前: no name :2012/02/19(日) 10:22:53 ID:Ao0X52H2

なんのこったよ?(すっとぼけ)

760 名前: no name :2012/02/19(日) 10:30:19 ID:e0zNoD6m

つまりうんこマンの脱糞KOでDL鰻上り

761 名前: no name :2012/02/19(日) 10:33:46 ID:bTQ4yTtQ

.jpgとかちゃんと付けてるのは、専ブラでサイト開かずに見れるから見るけど、あれってDL数にカウントされるの?

762 名前: no name :2012/02/19(日) 10:36:50 ID:CcW0/ZD5

ケーブルのHVB×nとかやられた日にはこっちが脱糞しそうになるんだけど
そういやうんこマン原作だとなに使ってんの?サンスラ?MSP?スクラブ?

763 名前: no name :2012/02/19(日) 10:43:29 ID:SQ7qIlfM

MUGENのオフ会か、楽しそうだな

764 名前: no name :2012/02/19(日) 10:50:08 ID:Ao0X52H2

自分モヒトキいいすか?(ゲス顔)

765 名前: no name :2012/02/19(日) 10:50:10 ID:quV3JR4G

>>761
>>1で推奨されてる専ブラに優しい貼り方のリンクからだとDL数にはカウントされない
だからやさしくない貼り方をしてる撃破SSはDL数が全然違う
DL数が欲しいならば優しくするな、今は悪魔が微笑む時代なんだ
そういうのとは関係なくロダの方のコメに脱衣KOとついてるとDL数が多かったりするのは
ここはほとんど読まずにロダだけ見てる人達がそこそこいるってことなんだろうね

766 名前: no name :2012/02/19(日) 11:01:10 ID:jOLeqqUL

悪魔が微笑む…デビルスマイル?!
つまりジャギはメガテニストだったんだよ!

767 名前: no name :2012/02/19(日) 11:36:39 ID:bTQ4yTtQ

>>765 入らなのか。 ロダだけ見る人とかいるもんなんだw
>>763
仮にmugenオフ会で1人3キャラ持ち込めるだったら、皆どんなキャラ持ち込む?
自分は リュンメイ(ピータン氏).ムクロ(cray氏).EFZ文(ふるれ氏)

768 名前: no name :2012/02/19(日) 11:38:16 ID:vMHVW7vX

ニコニコMUGENwikiってステージの項目って無いのかな?
「このステージ出典どこのだろ?」と思っても調べにくい

769 名前: no name :2012/02/19(日) 11:39:56 ID:Hp+yC+4l

ケーブル たいがぶるま ゴンザ

770 名前: no name :2012/02/19(日) 11:42:32 ID:MhEIA8Xb

13舞 ナイア イノ

771 名前: no name :2012/02/19(日) 11:46:19 ID:i0AemBVY

>>768
ステージのwikiもあると便利だよねー
とか、よく言われるけど、現状ない

772 名前: no name :2012/02/19(日) 11:55:13 ID:CVMAuwVu

関西MUGENオフ会ってやってなかったっけ?

773 名前: no name :2012/02/19(日) 11:59:10 ID:SQ7qIlfM

>>767
リュウや京やテリーみたいなスタンダードなキャラ枠で二体
あとは庵ボガードやレアアクマや裏骸みたいなネタキャラ枠が一体かな

774 名前: no name :2012/02/19(日) 12:00:16 ID:V1qxc1L9

プレイヤー操作勢や撃破SS勢はP操作や撃破で使ってるキャラを持っていくのか
それとも持ちキャラ使って負けたら恥ずかしいし…でネタキャラを持っていくのか

775 名前: no name :2012/02/19(日) 12:03:00 ID:hLnJHbVT

リュウテリーはともかく京は94、95、13あたり以外ではあんまりスタンダードではなくね?

776 名前: no name :2012/02/19(日) 12:08:09 ID:GaBqjcBl

12をあくまでナチュラルにスルーした…?

777 名前: no name :2012/02/19(日) 12:08:39 ID:yxKJya10

剛拳、ムラクモ(エヌアイン仕様)、シエル

剛拳、リリス、さっちん

778 名前: no name :2012/02/19(日) 12:10:06 ID:6aq1w6Oc

尻派かね

779 名前: no name :2012/02/19(日) 12:20:36 ID:KVA3PMQf

12なんてなかった

780 名前: no name :2012/02/19(日) 12:47:43 ID:BbsNVpEW

>>757
エルツのキャラかどうかはともかく、ディスクが見つかったので
キャラ制作の時に素材として使えるかもと思ったもので
ただ、8000Hzでもやや高めに声が再生されるみたいなんで
まあ、色々な方法を試してみるか

781 名前: no name :2012/02/19(日) 12:49:59 ID:WRaq9ARf

ジェネラル、オロチ、イグニス
もしくはペットショップ・フォクシー・99ケンスウ・ケビン・餓狼3テリーから3キャラ
…MUGENだと永久持ちでもそれを当てられないと意味ないから壊れキャラというには厳しいんだろうな
空中カス当たりからでも永久にいけるような性能でないと
上位ならくらい抜けのことも考えると時間のかかる永久よりもロック技や短時間で終わる大火力コンボの方が優秀って事もあるだろうし

782 名前: no name :2012/02/19(日) 13:01:16 ID:cg0c9CYo

ロダだけ見て脱衣KOのコメに踊らされて>>579のSSを見た奴はその時どんな気持ちだったのか
残酷なことじゃ…w

783 名前: no name :2012/02/19(日) 13:10:47 ID:GdMMdfO8

全キャラで脱衣KOした撃破SS貼る奴は1人ぐらい出るだろうと思ったんだが
撃破勢は意外と淡白だな

784 名前: no name :2012/02/19(日) 13:21:55 ID:xELqS6Dn

KoF12と13は見た目以外別ゲーというコメを見たことが有るけどそんなに違うの?

785 名前: no name :2012/02/19(日) 13:22:14 ID:daGIVkQ1



宣伝です
MUGEN FMN part6

786 名前: no name :2012/02/19(日) 13:25:05 ID:QdTs+UQw

うんことカレーくらい違う

787 名前: no name :2012/02/19(日) 13:28:24 ID:MYDj5V9x

13のシステムのキャラは複数いても12のシステムのキャラはMUGENにはいない…はず
つまりはそういう事

788 名前: no name :2012/02/19(日) 13:32:02 ID:2+f3PdQZ

なんかもう12がどんなシステムだか忘れたけど
カウンターになったらコンボチャンス、みたいな何か
能動的にコンボできないかんじの仕様だったっけな

789 名前: no name :2012/02/19(日) 13:56:05 ID:txdp4YLz

KOF12は何故か1面からCPUがやたらと強いという記憶しかない

790 名前: no name :2012/02/19(日) 14:14:50 ID:QdTs+UQw

地上戦ゲーを作ろうと小足や強攻撃とそのリターンを調整したはいいものの
KOF特有のジャンプ行動は残ってたのでバッタと小足がをいかにかちあわせるかというよくわからんゲームになりましたとさ

791 名前: no name :2012/02/19(日) 14:18:30 ID:RqKpU2DS

対戦出来る範囲のキャラ持って行くな。対戦できないならなんで来たんだよ帰れよだし。
撃破SSに使ってるキャラから適当に持っていくと思う

792 名前: no name :2012/02/19(日) 14:51:41 ID:SQ7qIlfM

ゲームシステムが全く別物だし、キャラも技も削られるし
CPUは異様に強いし、ボスなんてものは存在しないし
アーケードモードはタイムアタックになってるし
いかにも狙った感じで不破を出したのが異様に寒かったし
ホント、悪い意味でライバルなんていなかったな。
アケのバトコロのサバイバルモードで散々批判されたのに
なんでまた普通にアーケードモードにしなかったのかね…

793 名前: no name :2012/02/19(日) 14:56:57 ID:QdTs+UQw

地震結構大きかった?

794 名前: no name :2012/02/19(日) 15:04:53 ID:jXeaePU8

KOF12は新ドット&その為にドット担当を増やしたために制作費がかさんで
少しでもお金を回収しないと不味かったので無理矢理出さないといけなかったとか聞いたことあるかなあ
何せ当時はSNKHPで常にドット担当者募集かけていたっぽいし、1キャラ当りドット絵製作に半年はかかるらしいしね
まあその分KOF13は好評っぽいので、結果的には仕方なかったんじゃないかなとは思う

因みにアークの格ゲーのドット絵は海外生産とか何とか最近耳にしたかな

795 名前: no name :2012/02/19(日) 15:11:04 ID:4JjYJvTt

新mugenの互換モードって640×480なら、
基本的にwinMugenと全く同じ挙動するって考えていいの?

796 名前: no name :2012/02/19(日) 15:13:00 ID:4IxbINUT

>>794
アークのドットはあっちの技術でも遜色なく仕上げられるように
手間をなるべく減らしてると聞いたな

797 名前: no name :2012/02/19(日) 15:13:45 ID:ACJQqROP

>>768
wikiではないけど、俺はこのページに大変お世話になってる
貼っていいのか正直分からんが
http://www1.m1.mediacat.ne.jp/mari_tao/Stage.html

798 名前: no name :2012/02/19(日) 15:40:37 ID:lP8FlMRK

1キャラ当りドット絵製作に半年っていっても同時製作可能なのは1キャラで限界ってわけじゃない…と思いたい
そうでないなら旧キャラの調整も考慮すると14でキャラ増やせるのかね?
アッシュマチュアバイスはリストラだろうしホアも怪しいし
バランスとるためには13ぐらいのキャラ数でも普通の格ゲーと比べるとキャラ多すぎるぐらいなんだろうけど

799 名前: no name :2012/02/19(日) 15:48:32 ID:fKzpErTx

ホアは次作ではライデンとビリーとで餓狼1チームで来る可能性もあるんじゃね?
せっかくビリーが初代衣装なんだし

800 名前: no name :2012/02/19(日) 15:49:17 ID:SQ7qIlfM

正史の背景にクリス、シェルミーがいた事だし
マチュアバイスは何事もなかったかのように出るんじゃね?
アッシュ編は終わったといってもまだ彼の地の大ボスすら出てない状況だし
紫苑も復活がほぼ確定してるし、しばらくこのストーリーひっぱりそう

801 名前: no name :2012/02/19(日) 15:50:21 ID:ACJQqROP

というか、新作出せる気がしないんだが……
一年ぐらいは13アケで引っ張るんじゃねーの?

802 名前: no name :2012/02/19(日) 15:56:41 ID:lP8FlMRK

マジ半年で1キャラなら1年引っ張っても1チーム作れるかも怪しいし
1年しか引っ張らないんじゃ新技追加や調整だけでもギリギリにならね?
1年どころでなくもっと引っ張ると思うぞ

803 名前: no name :2012/02/19(日) 16:00:33 ID:Sr8Zffu3

KoF13のステージってもうMUGENにあったっけ?
12のステージならあるみたいだけど

804 名前: no name :2012/02/19(日) 16:04:21 ID:qM2IYBl/

KOF毎年量産体制なんてとっくに終わってるわ
だから11から普通のナンバリングになったんじゃねーか

805 名前: no name :2012/02/19(日) 16:06:48 ID:jXeaePU8

http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/creation/index.php
半年と言ったけど、ここを見る限り1キャラ1年はかかるっぽい?
まあモーション次第だろうけれど、ドット担当チームを何個にも分けないと相当時間はかかりそう・・・

806 名前: no name :2012/02/19(日) 16:12:51 ID:ACJQqROP



学級崩壊2

動画だと永久っぽくても、jaggleやノックバックやコーナープッシュ制限受けてて
実は限界値だってことよくあるよね

というか一組ヤバくね?弱くね?

807 名前: no name :2012/02/19(日) 16:18:16 ID:ZD/vNABM

ポリゴンモデルを利用してスプライト制作 BBの例
1. 2Dコンセプトから開始。各フレームのポーズが手描きされる。
2. 3Dモデルを制作して、各フレームの手描きに合わせてポージングされる。
3. それをガイドにして、安定している線画を作る
4. ハイライトとシャドーを各フレームに加える
5. できあがり
http://www.siliconera.com/2012/02/09/the-art-of-blazblue-part-2-animation-phase/

海外じゃオズとかよりもなぜかヴァネ姉さんの参戦が多く望まれてる

808 名前: no name :2012/02/19(日) 16:18:47 ID:48VbUL4j

>>806
一組は配置がまずかったのが不振の原因だと思う
清掃があまり意味がないシャアとかいろいろ

809 名前: no name :2012/02/19(日) 16:23:57 ID:2+f3PdQZ

>>806
その人の動画は「不幸枠」がいるほうが盛り上がってる気がする

810 名前: no name :2012/02/19(日) 16:28:03 ID:Sr8Zffu3

そういや13にはボクサーいなかったな
今こそリックの復活をだな
アクセルもいいけどこいつだと今の格ゲーボクサーの主流の横押しスピードラッシュタイプにはならないだろうし

811 名前: no name :2012/02/19(日) 16:34:17 ID:ACJQqROP

本当のヘビー級ばりに重くて早い性能に変えてもいいのよ?
『こんなのアクセルじゃない!』って層はもう多分いないだろうし

812 名前: no name :2012/02/19(日) 16:37:30 ID:yxKJya10

アルフレッドシャンフェイリックのRBチーム参戦はよ

813 名前: no name :2012/02/19(日) 16:39:34 ID:iBqFFvKA

次のKOFに出る新キャラは誰になるのか
というか早くアデルをだな…

814 名前: no name :2012/02/19(日) 16:39:54 ID:fKzpErTx

リックは一回だけで終わらすには惜しいキャラだけど、KOFには立ちはだかるヴァネッサの壁

815 名前: no name :2012/02/19(日) 16:44:53 ID:KJbO/DfS

そこでまさかのミッキー・ロジャース、マイケル・マックス、ロブ・パイソンのボクサーチームが
地味にボクサーキャラいろいろいるんだよなSNK
SNKのボクサーはどいつもこいつも扱いが悪い気がする割りに

816 名前: no name :2012/02/19(日) 16:47:53 ID:ACJQqROP

安全性やスポーツ性から世界に広がったボクシングだけど
異種格闘技とかではやっぱり振るわないしね
格ゲー的に面白いネタはだいたいバイソンが持ってってる気がする

>>808
北斗丸のことかー!

817 名前: 795 :2012/02/19(日) 16:48:58 ID:4JjYJvTt

互換モードでもスプライトズレ発生したり、一部コンボが繋がらなくなったりしてるな…
だめだこりゃ

818 名前: no name :2012/02/19(日) 17:49:38 ID:rWjAKCsV

最近の格ゲーのボクシングって糞強い小パンとダッキング的なステップ移動とえげつない地上中段あたりが標準装備でええんかね

819 名前: no name :2012/02/19(日) 17:56:53 ID:s0CFoe2U

いくらドットが凄くてもそれで商品としての完成度に問題が出ては本末転倒
クラークも「過程を評価してくれるのはスクールまで」と言ってる

820 名前: no name :2012/02/19(日) 17:59:59 ID:Hp+yC+4l

かってぇな〜

821 名前: no name :2012/02/19(日) 18:02:43 ID:UYoii5o3

中国拳法とボクシングはどちらも近接ラッシュになりがちだから差別化をどうするか重要だよぬ

822 名前: no name :2012/02/19(日) 18:03:20 ID:DxaBzIvg

>>819
商業非商業に関わらず嫌なら見るな・するなって言ってくる。マイナス
意見でもないよりましだから欲しいと思ってる人達には嫌見勢は地獄だぜ

823 名前: no name :2012/02/19(日) 18:07:33 ID:ACJQqROP

>>822
公共の場(匿名掲示板とかツイッター)で、好きな人もいるところで批評するからだよ
建設的な批判が言いたい&聞きたいならそういう場が普通にあるんだから
そこでやれよと俺は思うね

例えば、ここでキャラやAIや大会の批判始めたら俺だったらすぐNG行きだし
そういうのはメールやブログでやれと

824 名前: no name :2012/02/19(日) 18:12:38 ID:XdUxaRyk

「マイナス意見でもないよりマシ」って言うけど、
「ないよりマシ」ってのは特定の個人の意見で、
その人以外の周りへ与える影響を何一つ考慮してないよね

825 名前: no name :2012/02/19(日) 18:26:52 ID:/kWdgole

>>821
個人的には格ゲーだと中国拳法は跳ねたり姿勢を低くしたりの上下の動きを交えたラッシュなのに対して
ボクサーは速い突進やゆっくりな突進、時には後退も含めたスピードの緩急による横の動きを交えたラッシュってイメージかな
あと投げや飛び道具も中国拳法キャラはけっこう使うと思う

826 名前: no name :2012/02/19(日) 18:36:02 ID:DxaBzIvg

>>823
嫌見勢はまず自分がその不快な発言をNGせずに言ってくるから困る。
嫌見は水掛け論にしかならないんだよ。
嫌なら見るな→お前がみなければいい→mugenループになる

827 名前: no name :2012/02/19(日) 18:49:12 ID:ACJQqROP

嫌見勢って新しいなww

まぁ、『俺としては』批判先が見てるかどうかも分からない所で
言ってないで、筋の通った批判なら
製作者や企業に言えばいいのにって思うだけだよ
あんたがそういう意見だってことはいいと思うけど
あんまり棘のある言い方しなさんなってw

828 名前: no name :2012/02/19(日) 18:51:18 ID:rWjAKCsV

嫌味じゃないかしらっていうのは無粋?

829 名前: no name :2012/02/19(日) 18:57:10 ID:RqKpU2DS

>>823
そういう場所でやっても建設的な話にならないからよそで愚痴ってるんだろ

830 名前: no name :2012/02/19(日) 19:03:50 ID:dKauIcGG

愚痴ってる事を偉そうに言ってんじゃねえよw

831 名前: no name :2012/02/19(日) 19:06:11 ID:ACJQqROP

しかし、アクパ家庭用出たらいよいよアルカナ4製作かな?
それとも完全新作とか?
どっちにしても楽しみだなぁ、今年の夏ぐらいには情報出るかなぁ

832 名前: no name :2012/02/19(日) 19:17:07 ID:LY+10/XW

そういえばスト4無印でバージョンアップ版が出ることが明らかになったときに
ダッドリー参戦を望む声が海外だと多かったんだよね
海外だとボクシング系のキャラは人気あるのかな?

個人的には今のドット絵だとヘヴィ・D!は迫力が出そうだと思うんだが

833 名前: no name :2012/02/19(日) 19:20:04 ID:J4twwFZ6

なだげつ氏、ゴン公開してたのか
まだ小さい頃にあの漫画が通ってた歯科クリニックに置いてあって
行く度に読みまくってたわ
そこの先生と仲良くなって、漫画全巻もらってすごい嬉しかったな
でも、その後すぐに潰れたんだよなそこ。先生、今なにしてんだろ
吹き出しが全くない斬新なところ、リアルな弱肉強食の描写。
今読んでもおもしろいね

834 名前: no name :2012/02/19(日) 19:26:56 ID:n8ZU6fyU

>>832
クライマックス発表時海外のコメント集の一つに
アメリカチームが戻ってこない事を・・神に祈るってあったらしい
奴らは泣いていい

835 名前: no name :2012/02/19(日) 19:27:55 ID:J4twwFZ6

》》まだ小さい頃にあの漫画が通ってた歯科クリニックに置いてあって
あの漫画が通ってたってw
『まだ小さい頃に通ってた歯科クリニックにあの漫画が置いてあって』ね。

836 名前: no name :2012/02/19(日) 19:30:42 ID:/kWdgole

KoF94発表時 アメリカンのSNKファン「おいおい、餓狼も龍虎も舞台アメリカだぜ?優良候補が多すぎて困っちまうなHAHAHA!」
アメリカンスポーツチーム発表時 アメリカンのSNKファン「あ…あ…?」
みたいな事とかあったんだろうか?
当時のアメリカだと格闘ゲームファン自体ほとんどいないかね?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50