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MUGENについて語るスレpart601
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・性別をよく間違われるらしいリーズバイフェさんはさぞや立派な貧乳の持ち主かと思ったら見事に騙されたでござる
アケ性能準拠のKOF13ライデンを作ったら需要はかなりありそうだ
ダー!ダー!
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission19【プレイヤー操作】
目押しを覚えるのに適してる格ゲーってやっぱスト4なのかね?
ラオウとかバレッタじゃね
GGのスレイヤーとか
>>500
脱衣KO?
カインはどうも剥ける技が昇龍ぐらいしかないみたいで狙いにくいようで
>>506
いや、デッドリーフレアw
あの全画面?が毎回スクショの一角に入ってたらインパクトあるなぁと
宣伝です。
【MUGEN】作品別主人公ボスタッグトーナメント【PART12】
>>507
なるほど
ただ、初段がヒットしないとアレに移行しないんでなかなか撮れないかも
シュリセルは乱舞系みたいにロックしたりステート奪う必殺技だと脱衣しないっぽいのかな
キャラによっては脱衣KOにできる技が限られるかもね
しかしやっぱ撃破SSにもインパクトとかあった方がいいのか
シュリセル出来がいいからなー祭が起きてうらやましいなー
>>499
我に七難八苦を与えたまえ、も渋くて好きよ
なんかの武将の言葉なんだっけ元ネタ
山中だか山本だかそんな感じの名前だった気がする
シュリセルさん 右下がやりたかっただけとかいわない
http://loda.jp/mugennico/?id=3696.png
ピータンさんのキャラは中距離保てば割と戦いやすい印象
ネトウヨとか言われそうでアレだけど、戦国武将じゃなくて
第二次大戦の頃の山本五十六大将だよ
書いてる本自体はいいこといっぱい言ってると思うんだけどな……
鹿介…
山本五十六と聞くとエロゲの女キャラが先に浮かんじまう・・・
七難八苦といえば山中鹿之助の講談じゃないのか
実際に言ったのかどうかは知らないが
受験生に七難八苦をあたえたまへ
イソロックも嫌いじゃないが
戦国ドМをなかったことにするたあいい度胸だ
御家再興するぞ?あ?
BBB勢が新mugen用になったな。
ロック使う人いないなと言うからロックでシュリセル倒してきたよ。
Kn氏のMOW仕様だ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3697.jpg
MOWの中でならまだしも他のキャラが相手だとリーチと判定で勝てなくてマジでキツイ。
ゲージ貯めて確反シャイン打つゲームになる。だから使ってる人少ないんじゃないかな。
ジェイフンとかフリーマンとかのほうが見ないと思うけどね・・・
そろそろ新MUGENに移行する作者が日本でも増えてくるかな
>>521
右上見て「あれ……え? あれ!?」って素で思ってしまったw
宣伝です
MUGEN FMN part5
そういやロックってDoMで公式?女体化してなかったっけ
新mugenって鳴らす音楽のタイトルが日本語だと読み込めないって聞いたけどどうなん?
通常必殺あわせて技が40個くらいあるキャラのAI作ってると修行僧になった気分。
全部の技の間合いとか調べるだけできつい
新MUGENも1.0になってから、一年以上バージョナップ無いんだっけ?
やれることがほとんど同じなら、どうしても使い慣れた方使っちまうからな。
この辺はOSと似たような部分かもしれん。
飛び道具反射とかズームとか、なんかわかりやすい部分で出来ること増えりゃ、
また別なんだけどねぇ
>>525
あれ、女体化したのはクリスじゃなかったけ?
ロックもだった?
それより、1Fの遅れでAIの目押しが微妙に出来なくなってるのがいるのがつらい
他は新の互換で別に問題ないんだが……
ヘルパー荒ぶるのもいるし
必殺技と超必殺技あわせて100を超えるキャラだっているんだぜ!
まぁ、モード切替あるキャラだったから、各モードごとにつくったから、
気分的にはそこまで酷くはなかったが。
新MugenはStageVarが使えるから
今までステージ対応が厳しかったここでは口に憚れるようななにかには有効だな
ifelseの完全上位互換のCondが便利だと聞くが
夕方から録画で質問させてもらったものだけど、一応動画投稿までこぎつけました。
この場を借りてお礼申し上げます。
・・・駄作すぎて紹介もできんが
ライフバーが増えないと大会には使えない・・・
既視感
1Fのズレって人操作でもかなり気になるんだけどなぁ。
再現系のキャラでも、相手と自分の硬直を1Fずつずらして
原作の感覚に近づけることがまれによくある。
ドラマチックバトルの小足ハメとか歩きの早いキャラが向こうから押してノックバック無効とかはできるの?
ゼットマンが出た!やったー!うれしー!
という調子で、もう一体描いてしまった…。
ムゲンドラマンです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/75495
パスはmugenです。
この動画見てステージ道中妄想したりするよね
>>538さんとかには悪いけど……
ツイッターとかスカイプとかこことか見てると
あとメールで直接とかも考えると、
ウケゲさんそんなに頑張らなくていいのよとか言いたくなってしまうレベルだな……
>>529
ニコwikiによると9作目の後日談小説でとある人物の作った薬によって 女体化してしまった。らしい
>>536
人操作だと1Fあると目押し猶予でも割り込み猶予でも精度にけっこう差がつくしね
Koopakoot氏のロバートのボイス何が元なんだろ
龍虎乱舞、演出が13風になっててかっこいいけどいかんせん声が気になる
>>538
乙乙
ムゲンドラモンはなんであんなにアニメに恵まれないんだろうな
>>541
ホントだw このロバートって海外のKOFの声かなんかかなぁ
クロスウォーズのグランクワガーモンやガイオウモンに比べたらまだましじゃないか
いくら世代がないとはいえあの扱いはあんまりだ……
>>541
やたらかっこよくて吹いたw
基本SNK系って声変わるパターンは殆どなくて、、
ロバートの変化ボイスは龍虎1のデモぐらいだった記憶あるし、
もしかしたら自作かもなぁw
まさかのBlack氏……はないな、うん
Black氏がロバートボイスパッチ作ってくれる・・・なんてこたぁないか・・・
ロックマンがいわ男ならロールちゃんはまき子か
そろそろ誰かウンコマンを作ってウケゲ氏に送ってもいいのよ
1Fはwinmugen用のキャラだと影響ないハズだが
M3氏のページをみる限りでは
まあ、自分が新mugen使っているのはただ単に久々に始めたら新mugenが出ていたからなのだが
漆黒氏ゼロについて質問している人がいまいるかわからんが、defファイルの注釈を削れば(空白の部分も)動いた
少し前に必死こいて新MUGEN用にライフバー対応してみたけど
コンボ感覚全然違って泣くハメになった
普段やってるのが繋がらないしエリアル後の投げが出ないのなんの
1Fがどうのこうのはdefファイル弄ってMugenversion=1.0にすると起こるはず
違ってたらごめん
>>526
読み込めないみたいね.エラー吐いたりはしないけど
繋がらないコンボできないってよく聞くが具体的にどのキャラとどのキャラとの対戦で起こるんだ?
技毎に重力値(yaccelだのfall.なんとかだか)が設定されてないと
被ダメージの時に重力が変化して本来繋がるはずのコンボが入らなくなる,だっけ
どんなキャラにも起こりうるはず 多分ね Localcoordも関係してた気がする
普段やってるのが全然繋がらないってのはlocalcoordでキャラサイズを変えたら起きるんじゃなかったか
自分はwinmugenと全く同じ解像度でやってるからか遭遇したことはないけど
他には画面端のコーナープッシュが働かないキャラがいる
こちらは完全に不具合
∞アップローダーと∞アップローダーwikiのページが
何度アクセスしても表示されません。
「Internet Explorer ではこのページは表示できません」
と出ます。上の二つのサイトが落ちているのでしょうか?
それとも私のパソコンの設定がおかしいのでしょうか。
まだ覗いたことのないサイトなので悪い事してアクセス禁止?
とかになってるわけでもないと思います。
どうか助けてください。
>>556
サーバー移転で一時閉鎖という名の完全閉鎖。
ピータン氏のKoFキャラ相手だと移動起き上がりされると
カンフー突き手からの三連カンフーが急いでキャンセルしないとつながらない、って誰かが書いてたよ
ピータン氏のキャラに限らず移動起き上がり持ち全般なのかもしれないが
H氏のAC白レンのAスワン>4Bで一応コンボ自体は繋がるんだけどwinmugenと同じ感覚で4B出したら出てくれなくて困る
Localcoordとかはwinmugenにあわせてるから俺の感覚の問題かも知れない
>>542
なんかもう死ぬのが義務みたいになってるレオモンは不遇に入りますか
Koopakoot氏のロバートのMAX龍虎乱舞かっこいいけど連続技にならないし無敵もないから使い道に困るな
しかし何のボイスなんだこれ、ゲネーキャクゥ、オミトー!
リューゲキケンやハオウショウコウケンも微妙な音程の外れ具合が
聞き続けてると外国人らしさに思えてきてかえってかっこいいような気がしてくるから困る
>>548はけっこう面白いこと言ってると思うの
巻子って聞いたら某エロゲのヒロインが先に思い浮かぶ
ロールちゃんがMvC3に出てないって事は風よ伝えても聞けないのか
新mugenの硬直1F増しは旧版でpausetimeが同値だと喰らい側の硬直が1F多くなるのを是正したってことか?
自主的に攻撃側のpausetimeを増やしてたキャラが割を食う形になるのかな
ゼロのアレコスにロールちゃんつけて特殊BGM搭載しろよ
>>565
よくわからんけどhitflagの-の方じゃないの?
立屈で5000番台の食らい硬直時間終了>state0か11へ移行>食らい側のmovetypeがIに
>その後にhitdefの当たり判定>hitflag=M-の攻撃がmovetype=Iなので当たる>繋がらないはずの攻撃が繋がる(主に投げ)
ってヤツ。
食らいだけじゃなくて、ガードもそんな感じで終わり際を投げられるんだっけか。
たまには撃破
超遅ればせながらシュリセルXIII、あとこちらも今更すぎるがアレンジエルザNS氏AI。設定はデフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=3699.png
シュリセルはピータン氏の他のXIIIキャラに比べると有情かと思ったが気のせいだった
それでもクーラや舞よか控えめな強さの印象。起き攻めも比較的見えやすい
ただ壁端で小ジャンプ攻撃6連発くらいされるとマジ勘弁してほしくなる
低ダCでそこそこ崩れてくれるのでさゆりんでも割と戦いやすいです
フォーディ相手だとなぜか開幕強スパイラルアンカーぶっぱをよく食らってくれる。どうも小ジャンプに刺さってるらしい?
よのかぜをミサイルで潰しながらダッシュB、ダッシュAサマソを当てていく形になる。リーチで勝てる2Bも多用
エルザはNS氏らしく堅実な動き。通常技の性能が優秀で、対空もしっかりしてるしガードが固いので攻めづらい
強判定の下段技で固めてくるんで下段避けや小ジャンプを出してみるとクレドが飛んでくる。かと言って少しでも固まると投げが(ry
一応ランツェBR連発で素直に固まってくれるためガークラは狙いやすいかも。あとは飛び込みでクレド釣って空中JDFしていけばどうにか
さゆりんはガード崩す手段にかなり困る。固め続けるのは可能だけど…。対空からダメージ取る機会もあまりない
基本はリコガ頼りだがRFソード2段目の中段に引っ掛かってくれることがあるのでそこを起点にするのも可
移動起き上がりを封じる技のせいでフォーディは一回壁端で捕まると厳しい。サンクトゥスが狙い目
H氏BBBキャラが移行したらしいし、これからMBも移行してくだろうし
出番が無くなるか、それとも新が主流になって行くか……
randomselectと無限ロダ早く復活してくれー
脱衣KO狙う撃破勢あんまりいないのね
真・獅子王「我々の」
ロサ「脱衣KOを狙おうだなんて」
ジャズウ「いやらしい奴め…」
ロサ姐さんは普通に狙うだろ!いい加減にしろ!
脱衣と逝ったら龍虎外伝だろ…
風雲STBのロサは脱衣KOするのに風雲黙示録ではなんでキャロルだけ脱衣KOがなかったんだ
そんなだから続編で存在抹消されるんだ
風雲は一部キャラはよく見かけるが見ないキャラは全然見ないな
そもそもゴードンとか中白虎とかMUGENにいるんだろうか?
ユリさんはブラまでしか脱げてないのに
わざわざ自分で胸隠しちゃうから手ブラにしか見えないというあざとさ
>>574
原作再現ではないがゴードンはいるらしい
新MUGENのスタートキットをM3氏のところからDLしてきて、適当にキャラ入れて起動したんだけど、
何故かキャラのSEが異常にうるさく感じるんだよなぁ。
なんでだろうか
脱衣KOは数あれど、脱衣KOと超脱衣KOの二つの脱衣KOを持ってるロサ姐さんの女前っぷり
>>570
その撃破のった!シュリセル脱衣KO
http://loda.jp/mugennico/?id=3701.png
>>579
そっちが脱衣かよw
>>579
サイキさんの黒いやつがちょうど棒状だから、なんかそういう感じに見えて……
うん
1Rめのチートが意外とつっこまれてない(*・ω・*)
こんなあからさまな受け狙いネタ画像でどんな方法使ったかなんて誰も気にしないんじゃね?
使ってるキャラもキャラだし
撃破勢が実際どんな勝ちかたしてるかなんて元からわかったもんじゃないし
F1押したかどうかわアイコンでわかる
ライフバーによるけど
昨日あたりから、freett.comのサイトが異常に重くなってるのは気のせいだろうか?
総力戦
親子で分裂ww意外とこのタッグ面白いんじゃないだろうかww
皆さんごきげんよう
D4本多飛鳥Ver.1.06ですー
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!190&parid=E7674E3D8A2510B5!187
凍結やられ・いただきスクープ・九龍の読みに対応しました
九龍の読みはトラ氏のホンフゥを前提とした対応方法もりどみに記載してあります
よろしかったらご覧ください
久しぶりに来たけど撃破祭り復活してんだね
俺がいたころは撃破祭りとか叩かれまくって行われなくなって
MUGENそっちのけで原作の話ばっかになってたけど
大分変ったのかね
うわー変換ミス、本多じゃなくて本田デス
本多さんがボイスパッチを作るフラグか
攻撃を当てた瞬間にF1でおk
普通のアイコンになる
本多と言えば本多愛作って公開してた人居たけど、公開後すぐ作者さん引退して
引退したあとすぐに公開も停止したから入手困難なんだよな
転載可って書いてたけど、下手したらもう誰も持ってない可能性もあるな
忠勝の方の本多が運鯖で「敏捷性無いからランサーに…」みたいなコメント見た気がするんだが
確かあいつ原作でも格ゲーでも機動形態的なのあって結構素早かったような
どっちもやりこんではないから違うのかもしれないが
モデルになった方の忠勝さんは
一度も戦場で傷を負ったことがない高機動型ランサーだったんだが
BASARAワールドに取り込まれたらガンダムになっていた
まあBASARAだから仕方ないよね
カプコンの相撲に空飛ぶ頭突きって発想はどこから出てきたんだろう
当時の技術でぶちかましを表現しようとしてああなったんだろうか
スト2の本田は、スモウレスラーにKABUKIの隈取
ステージは銭湯に土俵、背景は富士山にUKIYOEだからなw
空飛ぶのも、ジャパニーズミステリアスパワーとかなんかそんなもんだと思うw
久々に動画作ったんで、宣伝〜。恥ずいわー。
ついでにシュリセルKOFXIII仕様更新。
色々修正しますた。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
カプコンのハッタリ能力というかどこから来たんだその発想というか
バカゲー一歩手前だがそれがいいって感じのセンスはすごいと思う
デッドラとか、BASARAとか
SEGAは同じような部類だけど、突き抜けて行ってしまう印象
>>596
1枚絵でできる体当たり技として
格ゲーで楽に搭載しやすい系統の技なんじゃないか。
イーアルカンフーの5面にもいたし。竜巻撃とかモーコンキャラとか
似た感じのけっこう見かける。
スト2キャラん中じゃその攻撃が似合いそうなのはやっぱり本田だし。
春麗がやったらなんかガッカリする。