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MUGENについて語るスレpart601
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
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・性別をよく間違われるらしいリーズバイフェさんはさぞや立派な貧乳の持ち主かと思ったら見事に騙されたでござる
>>541
ホントだw このロバートって海外のKOFの声かなんかかなぁ
クロスウォーズのグランクワガーモンやガイオウモンに比べたらまだましじゃないか
いくら世代がないとはいえあの扱いはあんまりだ……
>>541
やたらかっこよくて吹いたw
基本SNK系って声変わるパターンは殆どなくて、、
ロバートの変化ボイスは龍虎1のデモぐらいだった記憶あるし、
もしかしたら自作かもなぁw
まさかのBlack氏……はないな、うん
Black氏がロバートボイスパッチ作ってくれる・・・なんてこたぁないか・・・
ロックマンがいわ男ならロールちゃんはまき子か
そろそろ誰かウンコマンを作ってウケゲ氏に送ってもいいのよ
1Fはwinmugen用のキャラだと影響ないハズだが
M3氏のページをみる限りでは
まあ、自分が新mugen使っているのはただ単に久々に始めたら新mugenが出ていたからなのだが
漆黒氏ゼロについて質問している人がいまいるかわからんが、defファイルの注釈を削れば(空白の部分も)動いた
少し前に必死こいて新MUGEN用にライフバー対応してみたけど
コンボ感覚全然違って泣くハメになった
普段やってるのが繋がらないしエリアル後の投げが出ないのなんの
1Fがどうのこうのはdefファイル弄ってMugenversion=1.0にすると起こるはず
違ってたらごめん
>>526
読み込めないみたいね.エラー吐いたりはしないけど
繋がらないコンボできないってよく聞くが具体的にどのキャラとどのキャラとの対戦で起こるんだ?
技毎に重力値(yaccelだのfall.なんとかだか)が設定されてないと
被ダメージの時に重力が変化して本来繋がるはずのコンボが入らなくなる,だっけ
どんなキャラにも起こりうるはず 多分ね Localcoordも関係してた気がする
普段やってるのが全然繋がらないってのはlocalcoordでキャラサイズを変えたら起きるんじゃなかったか
自分はwinmugenと全く同じ解像度でやってるからか遭遇したことはないけど
他には画面端のコーナープッシュが働かないキャラがいる
こちらは完全に不具合
∞アップローダーと∞アップローダーwikiのページが
何度アクセスしても表示されません。
「Internet Explorer ではこのページは表示できません」
と出ます。上の二つのサイトが落ちているのでしょうか?
それとも私のパソコンの設定がおかしいのでしょうか。
まだ覗いたことのないサイトなので悪い事してアクセス禁止?
とかになってるわけでもないと思います。
どうか助けてください。
>>556
サーバー移転で一時閉鎖という名の完全閉鎖。
ピータン氏のKoFキャラ相手だと移動起き上がりされると
カンフー突き手からの三連カンフーが急いでキャンセルしないとつながらない、って誰かが書いてたよ
ピータン氏のキャラに限らず移動起き上がり持ち全般なのかもしれないが
H氏のAC白レンのAスワン>4Bで一応コンボ自体は繋がるんだけどwinmugenと同じ感覚で4B出したら出てくれなくて困る
Localcoordとかはwinmugenにあわせてるから俺の感覚の問題かも知れない
>>542
なんかもう死ぬのが義務みたいになってるレオモンは不遇に入りますか
Koopakoot氏のロバートのMAX龍虎乱舞かっこいいけど連続技にならないし無敵もないから使い道に困るな
しかし何のボイスなんだこれ、ゲネーキャクゥ、オミトー!
リューゲキケンやハオウショウコウケンも微妙な音程の外れ具合が
聞き続けてると外国人らしさに思えてきてかえってかっこいいような気がしてくるから困る
>>548はけっこう面白いこと言ってると思うの
巻子って聞いたら某エロゲのヒロインが先に思い浮かぶ
ロールちゃんがMvC3に出てないって事は風よ伝えても聞けないのか
新mugenの硬直1F増しは旧版でpausetimeが同値だと喰らい側の硬直が1F多くなるのを是正したってことか?
自主的に攻撃側のpausetimeを増やしてたキャラが割を食う形になるのかな
ゼロのアレコスにロールちゃんつけて特殊BGM搭載しろよ
>>565
よくわからんけどhitflagの-の方じゃないの?
立屈で5000番台の食らい硬直時間終了>state0か11へ移行>食らい側のmovetypeがIに
>その後にhitdefの当たり判定>hitflag=M-の攻撃がmovetype=Iなので当たる>繋がらないはずの攻撃が繋がる(主に投げ)
ってヤツ。
食らいだけじゃなくて、ガードもそんな感じで終わり際を投げられるんだっけか。
たまには撃破
超遅ればせながらシュリセルXIII、あとこちらも今更すぎるがアレンジエルザNS氏AI。設定はデフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=3699.png
シュリセルはピータン氏の他のXIIIキャラに比べると有情かと思ったが気のせいだった
それでもクーラや舞よか控えめな強さの印象。起き攻めも比較的見えやすい
ただ壁端で小ジャンプ攻撃6連発くらいされるとマジ勘弁してほしくなる
低ダCでそこそこ崩れてくれるのでさゆりんでも割と戦いやすいです
フォーディ相手だとなぜか開幕強スパイラルアンカーぶっぱをよく食らってくれる。どうも小ジャンプに刺さってるらしい?
よのかぜをミサイルで潰しながらダッシュB、ダッシュAサマソを当てていく形になる。リーチで勝てる2Bも多用
エルザはNS氏らしく堅実な動き。通常技の性能が優秀で、対空もしっかりしてるしガードが固いので攻めづらい
強判定の下段技で固めてくるんで下段避けや小ジャンプを出してみるとクレドが飛んでくる。かと言って少しでも固まると投げが(ry
一応ランツェBR連発で素直に固まってくれるためガークラは狙いやすいかも。あとは飛び込みでクレド釣って空中JDFしていけばどうにか
さゆりんはガード崩す手段にかなり困る。固め続けるのは可能だけど…。対空からダメージ取る機会もあまりない
基本はリコガ頼りだがRFソード2段目の中段に引っ掛かってくれることがあるのでそこを起点にするのも可
移動起き上がりを封じる技のせいでフォーディは一回壁端で捕まると厳しい。サンクトゥスが狙い目
H氏BBBキャラが移行したらしいし、これからMBも移行してくだろうし
出番が無くなるか、それとも新が主流になって行くか……
randomselectと無限ロダ早く復活してくれー
脱衣KO狙う撃破勢あんまりいないのね
真・獅子王「我々の」
ロサ「脱衣KOを狙おうだなんて」
ジャズウ「いやらしい奴め…」
ロサ姐さんは普通に狙うだろ!いい加減にしろ!
脱衣と逝ったら龍虎外伝だろ…
風雲STBのロサは脱衣KOするのに風雲黙示録ではなんでキャロルだけ脱衣KOがなかったんだ
そんなだから続編で存在抹消されるんだ
風雲は一部キャラはよく見かけるが見ないキャラは全然見ないな
そもそもゴードンとか中白虎とかMUGENにいるんだろうか?
ユリさんはブラまでしか脱げてないのに
わざわざ自分で胸隠しちゃうから手ブラにしか見えないというあざとさ
>>574
原作再現ではないがゴードンはいるらしい
新MUGENのスタートキットをM3氏のところからDLしてきて、適当にキャラ入れて起動したんだけど、
何故かキャラのSEが異常にうるさく感じるんだよなぁ。
なんでだろうか
脱衣KOは数あれど、脱衣KOと超脱衣KOの二つの脱衣KOを持ってるロサ姐さんの女前っぷり
>>570
その撃破のった!シュリセル脱衣KO
http://loda.jp/mugennico/?id=3701.png
>>579
そっちが脱衣かよw
>>579
サイキさんの黒いやつがちょうど棒状だから、なんかそういう感じに見えて……
うん
1Rめのチートが意外とつっこまれてない(*・ω・*)
こんなあからさまな受け狙いネタ画像でどんな方法使ったかなんて誰も気にしないんじゃね?
使ってるキャラもキャラだし
撃破勢が実際どんな勝ちかたしてるかなんて元からわかったもんじゃないし
F1押したかどうかわアイコンでわかる
ライフバーによるけど
昨日あたりから、freett.comのサイトが異常に重くなってるのは気のせいだろうか?
総力戦
親子で分裂ww意外とこのタッグ面白いんじゃないだろうかww
皆さんごきげんよう
D4本多飛鳥Ver.1.06ですー
https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=e7674e3d8a2510b5&resid=E7674E3D8A2510B5!190&parid=E7674E3D8A2510B5!187
凍結やられ・いただきスクープ・九龍の読みに対応しました
九龍の読みはトラ氏のホンフゥを前提とした対応方法もりどみに記載してあります
よろしかったらご覧ください
久しぶりに来たけど撃破祭り復活してんだね
俺がいたころは撃破祭りとか叩かれまくって行われなくなって
MUGENそっちのけで原作の話ばっかになってたけど
大分変ったのかね
うわー変換ミス、本多じゃなくて本田デス
本多さんがボイスパッチを作るフラグか
攻撃を当てた瞬間にF1でおk
普通のアイコンになる
本多と言えば本多愛作って公開してた人居たけど、公開後すぐ作者さん引退して
引退したあとすぐに公開も停止したから入手困難なんだよな
転載可って書いてたけど、下手したらもう誰も持ってない可能性もあるな
忠勝の方の本多が運鯖で「敏捷性無いからランサーに…」みたいなコメント見た気がするんだが
確かあいつ原作でも格ゲーでも機動形態的なのあって結構素早かったような
どっちもやりこんではないから違うのかもしれないが
モデルになった方の忠勝さんは
一度も戦場で傷を負ったことがない高機動型ランサーだったんだが
BASARAワールドに取り込まれたらガンダムになっていた
まあBASARAだから仕方ないよね
カプコンの相撲に空飛ぶ頭突きって発想はどこから出てきたんだろう
当時の技術でぶちかましを表現しようとしてああなったんだろうか
スト2の本田は、スモウレスラーにKABUKIの隈取
ステージは銭湯に土俵、背景は富士山にUKIYOEだからなw
空飛ぶのも、ジャパニーズミステリアスパワーとかなんかそんなもんだと思うw
久々に動画作ったんで、宣伝〜。恥ずいわー。
ついでにシュリセルKOFXIII仕様更新。
色々修正しますた。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI
カプコンのハッタリ能力というかどこから来たんだその発想というか
バカゲー一歩手前だがそれがいいって感じのセンスはすごいと思う
デッドラとか、BASARAとか
SEGAは同じような部類だけど、突き抜けて行ってしまう印象
>>596
1枚絵でできる体当たり技として
格ゲーで楽に搭載しやすい系統の技なんじゃないか。
イーアルカンフーの5面にもいたし。竜巻撃とかモーコンキャラとか
似た感じのけっこう見かける。
スト2キャラん中じゃその攻撃が似合いそうなのはやっぱり本田だし。
春麗がやったらなんかガッカリする。
そして代わりに春おばさんはパンチラコプターを会得した
あの頃の春麗はかわいかったんやぞ!
キャラや設定のぶっとび具合を底なし沼で表現すると
カプコン→腰まで セガ→首まで デコ→頭まで って感じがする
2の春麗は「女の子」なんだけど…
女の子が許されるのは18塞まで!
塞の年齢の18倍まではOKか・・・。
女性は死ぬまで「女の子」って事ですね、わかります。
>>594
原作の忠勝は巨体だから実感しにくいが素でもかなり速い
真・三國無双の呂布と同じタイプ
馬で強行突破するステージがたまにあるが、乗れなくても間に合うぐらい速い
乙女パワーが使える=女の子
ぷりちー=女の子
わおわおーん=おbsn
トキミ=おbsn
でおk。
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( >>607)≡―=‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
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" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
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昔のゲームにはなんのために使うんだよコレって感じの死に技いろいろあったよな
結果的に役立たずになったのではなく一目でロマン以外の何の役にも立たないことがわかりそうな技
最近のゲームでもたまにある事はあるが
本多といえば最近は蜻蛉切使う馬鹿な方の本多を真っ先に浮かべてしまうわ
オレにMMD素体作る技術があればMMD経由でMUGEN入りさせるんだがなあ・・・
みやびちゃんぷりちー!
>>610
ダ娘ちゃんは馬鹿って言うか、ほらアレよ
賢姉にたしなめられた結果自分で考えるという部分を意図的に切り落としてリソースを全部戦闘に注いだバーバリアンっていうか
>>609
ワーヒー2の時点の忍者レッグラリアートとか
当たらない上に当てたところで何も起こらないからロマンすらなかったね
強い出し得気味な技にリスクを与えるために
類似コマンドに死に技を用意するという手法もありな気がする
例えば41236Pに強い技、236Pに死に技みたいな
641236なら更に素敵ね、一回前入れるコマンドだと強い技でもなかなか確定状況がないと使いにくいよね
557様ありがとうございます。
どうしようもないとわかっただけでも大変すっきりしました。
普通じゃないよ、普通じゃない!それはもう普通じゃない!
普通なわけがない!普通そんなわけは無い!
今から離婚届を取りに行ってくる! そうやってやってきた
これからもそうやってやっていくだろう俺はきっと
だけどもダメだって言うんならダメなんだろう、俺はそう思ってない
俺はそう思ってないけどお前は常にそうやって言う
いつだって俺はこうだもう いつだってこうだ
開き直らないよ 開き直らない
開き直ってなんかいない
俺はこうだ 俺はこうだよ 俺はこういう人間だ
俺はこういう人間、これ以上のものもないしこれ以下でもない
俺はこういう人間
対抗してプーさんのテーマの和訳を張りたくなるような文章
無職のテーマ?
版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 Part,10
SUGOI MAN
ライデンのプーさんカラーは視覚の暴力
ハヤテの人また面倒なこと言ったのか、まぁ建設的な意見出さずに
ダメ出しすりゃただの非難だわな
あの人もネット上にもかかわらずすぐ思ったこと
言うようなお馬鹿さんになっちまったなぁ。
あ、俺もか(テヘペロ)
まあ、あれじゃあここで宣伝しても乙のひとつもつかないのも
理解できるわ
ソースも貼らないとかでっちあげですか?^^;
乙しないとこう曲解されるのか
んー最近だと
見た目、動きがよくても音関係が残念だったら紹介する気が起きない
イントロ紹介のしてすぐにこんなんいちいち見てられっかって発言
某手書きキャラの解説でニュートラルの動きが何か変と発言
反発的なコメが出てたのはこの辺りだったかな
ピーコ並みに辛口だな
一つ目はともかく2、3個目はもし自分が作ったキャラに言われてたら俺なら結構へこみそうだ
でも3個目ってそいつ見てみないとなんとも言えんけど、普通にある感想じゃね?
>>625
3つめぐらいの事は俺もここでいう事ある。
名前だして言ってる分、潔い良いと思うけどなぁw
>>622は俺もかって言ってるからうんこマン辺りじゃね?
あと、2個目もイントロ長すぎるとかだったら言われても仕方なくね?
どれもソースない所為で「そう言われるようなのは普通にあるだろ」と思ってしまう。
まぁ、1個目は「思っても言うな」とは思うがw
3つ目はファイアースープレックスのキャラ限定だったよ。
実際見てみればわかるがマジで長い。
まぁ、流石に手描き版権・オリキャラとかには氏も言わないだろう
というか、FSキャラ並みに登場イントロが長いキャラなんて
そう居ないから別に気にする程のことじゃないだろうw
カッ昏倒氏はキャラクター紹介動画主になりたいのか
キャラクター評論家になりたいのかどっちなん?
紹介と評論って似てるようでだいぶ変わってくると思うけど
じゃぁ言われても仕方ないだろ、それw
作者も分かって入れてるだろうし。
あと、>>622理論だと>>620も同レベルに最低の人に思われてることになるな。
つか、乙つけられない動画どれだけあると思ってんだか。
なんで?
動画どころかキャラやAIの宣伝すら乙付けられないからな・・・
製作者側からしてみればマジで凹む
「何この糞キャラ死ねよ」みたいなレス付くほうが数倍マシだったりする
>>634
こんなどーでもいいことに他人を巻き込んでるお前も最低だよ
まーた荒れるのか
俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル)
持ち上げるだけとか腫物扱いとか一日一キャラみたいなのよりは読む気になるな
>>All
乙
>>636
しかし各人このスレを見る時間なんて一日の内のわずかなものだろうし、
そのタイミングで自分の関心のあるキャラやAIの宣伝がきてる確率は低いからなあ
>>636
自分が「乙」だけつくのは全く嬉しくないからつけないのと
宣伝されたこっちでなく動画に入ってから動画コメで反応しようと
しているからこのスレでは無反応というカタチになることが多い。
どうだろうね、こっちのサイドでも反応レスを残すようにこころがけたほうがいい?