MUGENについて語るスレpart602


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■MUGENについて語るスレpart602

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1 名前: no name :2012/02/14(火) 00:52:40 ID:bxb63H5X

MUGENについて語るスレpart601
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1328600801/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
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・性別をよく間違われるらしいリーズバイフェさんはさぞや立派な貧乳の持ち主かと思ったら見事に騙されたでござる

42 名前: no name :2012/02/14(火) 21:39:42 ID:IlZOPh0i

そういや漫画版見る限り春日一門って常に一緒に行動してるってわけじゃないのか?
きら様と戦ってるときたまたまプールで居合わせた感じだったし
もし来てなかったら負けてたよねとか妹が奔走してるのにあんたらはプールで遊んでる場合なのかとかいろいろ突っ込みたかった

43 名前: no name :2012/02/14(火) 21:44:07 ID:JufFUVcc

いやそりゃ学生だしね
聖霊庁の公務の時は4人で行動するんだろうけど
プールは……遊びたい時もあるんだよ、公務中でも

44 名前: no name :2012/02/14(火) 21:46:06 ID:Jd7pstTp

修学旅行とか色々行けなくてグレる妹×2

45 名前: no name :2012/02/14(火) 21:51:15 ID:55p08JGK

そういやACVが発売されたらキャラ作られるかもと一部話題に挙がってたけど
肝心のゲームはマッチングが酷いんだっけ。

46 名前: no name :2012/02/14(火) 21:59:50 ID:JufFUVcc

アーマードコア?

47 名前: no name :2012/02/14(火) 22:00:33 ID:AUv31qVl

アルカナ漫画はきら様戦が一番楽しかったな
技を出し合うだけとか根性だけできりぬけたりしなかったし
格ゲー再現は結構頑張った部分もあるみたいだが、もっと漫画ならではでゲームじゃできないアプローチもして欲しかった
ギーアをモブの影に仕込んで斥候とか室内戦でモブを毒ガスで一掃するでうさんとか

48 名前: no name :2012/02/14(火) 22:05:13 ID:5jaweKmG

常に一緒に行動するって真面目に考えると相当なことだなーと思った
2人組でも最低片方は自分を殺さないと無理

49 名前: no name :2012/02/14(火) 22:06:29 ID:Jd7pstTp

シスターを室内で毒ガスとか
クェーサーのエスニック・クレンジング思い出したわ・・ふう

50 名前: no name :2012/02/14(火) 22:12:22 ID:OAHdNIbD

>>13
11の朝に見に行ったけどその時点で10人ぐらいきてたなw
まず「家庭用のベタ移植かどうか」「変な調整されてないか」
がメインで見に来た人多かったよ
んで基本殆どガチ対戦の場となってたw
みんな余程家庭用版でアケ対戦やりたかったってことなんだろうなー

>>25
エヌアインのは基板直撮りになるから難しいだろうね。
サントラでないかなー。トドメ刺した後のBGMやたらノれるんだが

51 名前: no name :2012/02/14(火) 22:27:01 ID:55p08JGK

>>46
アーマードコア。
ゲーム自体は悪くないらしいが肝心の対戦がなかなかひっかからないとか

52 名前: no name :2012/02/14(火) 22:32:08 ID:zu89gjc2

アカツキとアドラー、げんじんしんのBGMカッコいいな

53 名前: no name :2012/02/14(火) 22:33:28 ID:rAl8B43T

オンラインがボロボロなのに、オフ部分が面白くないという二重苦

54 名前: no name :2012/02/14(火) 22:37:47 ID:Jd7pstTp

ジャンライン?

55 名前: no name :2012/02/14(火) 22:41:59 ID:sneBp+7W


討伐してたらレビュー書いたりSSを加工する体力が切れた・・・
16体も一度に相手するんじゃなかったよ・・・(全部倒すのに3時間ぐらいかかった)


>>50
今年のEVO種目だし、最初は期待値低かったけどだいぶ盛り返しそうだな
ネット対戦がマトモだったらよかったが無理があるんだろうなあ

56 名前: no name :2012/02/14(火) 22:46:43 ID:QtoA/egG

おい
大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトルで間桐桜叩いてる奴
死ねよ

57 名前: no name :2012/02/14(火) 22:51:04 ID:OSXi+GTJ

>>34
彼らは重力属性(押し倒し)です

58 名前: no name :2012/02/14(火) 22:53:18 ID:tyBDkKAW

なんで16も相手しようと思ったんだよw

59 名前: no name :2012/02/14(火) 22:54:25 ID:lmUuwIie

ごめんちょっと教えて欲しいことがあるんだが
現在あるキャラにガードクラッシュシステム(技をガードするごとに専用ゲージが上昇、満タンで一定時間行動不能になる。自分もするし相手もクラッシュさせる)を搭載予定でいるんだけど
ガードクラッシュのシステムが既にあるキャラとの対戦時にはP2nameで重複が起こらないようにしたいんだ。
それでMUGENでガードクラッシュを搭載してるキャラを知りたいんで出来たら知ってる範囲でいいんで教えて欲しい
既に把握してるものとしては↓の通り

自分がガードクラッシュさせられる
・水影氏の東方緋想天キャラ
・ゆーとはる氏のマミヤ
・HM氏のアカツキ電光戦記キャラ

相手をガードクラッシュさせる
・rei氏のハート様
・nns氏の東方非想天測キャラ
・ふるれ氏の東方非想天測キャラ
・斑鳩氏のKOFキャラ
・jin氏の禍忌の斑鳩氏AI

自分もガードクラッシュするし相手もさせる
・rei氏&gal129氏のCVS2キャラ

60 名前: no name :2012/02/14(火) 22:55:55 ID:XLsABoLp

XIIIキャラが相手をガークラさせてたような

61 名前: no name :2012/02/14(火) 23:00:18 ID:Sx3FBasa

H氏のメルブラキャラもかな。滅多にできないらしいけど

62 名前: no name :2012/02/14(火) 23:00:34 ID:i89u27Pq

相手をガクラさせるで
一幕非覚醒嘉神(HAL氏AIがガクラ主体の攻めするぐらい主力)
あとまだ完成させてないけどカーナビも

自作だとこの二人かな

63 名前: no name :2012/02/14(火) 23:02:54 ID:sbVFXn0+

ガークラのアニメはmugenjp?辺りに載ってたけどこういうのって誰でも
実装できるようなテンプレないと実装する気になれない

64 名前: no name :2012/02/14(火) 23:06:08 ID:i89u27Pq

>>63
ガクラ中から戻るアニメがアニメ時間未指定なのが使いづらいんだよね
しかもガクラ中から戻るは立ちにしか番号用意されて無いし

自分もそこが面倒で結局不完全にしか作れてないわ

65 名前: no name :2012/02/14(火) 23:10:31 ID:xhr2RpoB

モヒカン氏サウザーはガークラするで もんすん氏シンはガークラさせるだっけ・・・
気絶とか(逆)根性値もなんだけど2重に被るとかわいそうなのがなぁといつも思ってしまう ガークラさせるなら自分もしろよ!みたいな・・・
愚痴ってサーセン

66 名前: no name :2012/02/14(火) 23:17:13 ID:zu89gjc2

GM氏のMOWキャラにもガークラなかったっけ
あと練り茶氏のユダは自前のガークラゲージあったね。SAIKEI氏の聖帝もガークラ搭載してたはず
rei氏のハート様とかこんぺいとう氏シンはガークラさせるよね
あとNHK氏のケビンとかもか。正直数えられないくらいいそうだが

>>65
北斗なんかは原作からしてガードランク高い方が一方的にガークラさせるし……

67 名前: no name :2012/02/14(火) 23:21:45 ID:lmUuwIie

>>60>>61>>62>>65>>66
さっそく情報サンクス!
しかし思った以上に多いな〜。ニコニコMUGENwikiのガードクラッシュの記事に一覧でも作っときゃ今後の役に立つかな

68 名前: no name :2012/02/14(火) 23:22:26 ID:cT071EPR

アルカナのガークラはガークラゲージとかがあるんじゃなくて特定の攻撃を当てたときの特殊効果みたいなもんなんだっけ?
そういうガークラならシステムというかだし一方的に攻撃側がガークラさせてもしゃーないかなってちょっと思う

69 名前: no name :2012/02/14(火) 23:24:21 ID:PK6XuF69

>>59
【自分がガードクラッシュ】
・SAIKEI氏のサウザー
・GM氏のザク(offに設定可)

【相手をガードクラッシュ】
・nns氏の天則キャラ(offに設定可)
・gu氏の萃&緋キャラ&緋想天風キャラ(自分もクラッシュするように変更可)
・こんぺいとう氏のシン
・ピータン氏のXIIIキャラ(offに設定可)

【両方ガードクラッシュ】
・gal129氏&rei氏のBASARAキャラ

とりあえず確認したのはこれだけ
設定変えられるキャラは念のため該当する変数も参照したほうがいいかも

70 名前: no name :2012/02/14(火) 23:25:00 ID:Ncn6Cvqp

ガークラアニメは実装してない人も多いな

71 名前: no name :2012/02/14(火) 23:25:02 ID:kCBQE5AI

>>59
knさんのMOWのキャラ達がガークラするしさせるし だよ

72 名前: no name :2012/02/14(火) 23:26:28 ID:6B1BhyjK

話断ち切って悪いが、
>1の∞アプロダに繋がらんけど、廃止なのかな??

73 名前: no name :2012/02/14(火) 23:29:46 ID:vOzT/CdJ

>>72
何スレも前から言われてるが、
サーバー移転に伴って一時閉鎖中

74 名前: 59 :2012/02/14(火) 23:34:05 ID:lmUuwIie

ありがとう!
原作にガークラシステムがあるのかないのか分からないゲームも多いし
原作にガークラあっても搭載してない場合もあるしで困ってたから情報もらえてマジ助かるわ

75 名前: no name :2012/02/14(火) 23:37:13 ID:tyBDkKAW

41氏の式、TightRiam氏のK'と庵にもガークラあるな
オリキャラだとアカツキカズヤとか

76 名前: no name :2012/02/14(火) 23:37:18 ID:i89u27Pq

月華一幕のボスキャラは原作から一方的にガクラだけさせる側なんで勘弁してくれw

77 名前: no name :2012/02/14(火) 23:41:03 ID:pKB8U4pd

ガークラに近いシステムだとペラペラ勢の一部も持ってたな

78 名前: no name :2012/02/14(火) 23:42:45 ID:ehRZSlyO

>>68
あれはまあガークラっつーより劣化ガー不みたいなもんだしな

79 名前: no name :2012/02/14(火) 23:45:26 ID:xhr2RpoB

ボスキャラなら仕方ないね・・・ていうか相手にはガークラさせるけど
自分はガークラは絶対にしない系統もあるのか 初めて知った
元ゲーからガークラという概念がないゲームてどんなんだろうか
話ズレてるが気にしない
とま氏とかNachel氏とかもガークラするな 風見氏のだと滅多にしねえが(飛竜だとよくなる)

80 名前: no name :2012/02/14(火) 23:51:25 ID:Ncn6Cvqp

それにしてもKOF13CLIMAXのロケテに行列全くの予想外だった
KOF勢は完全に死滅したと思ってたから
その人達は家庭用から調整しない方がいいって言ってたの?

81 名前: no name :2012/02/14(火) 23:53:59 ID:7Q8ULJig

ガークラゲージが見えるか、見えないかでキャラの使い勝手はガラリと変わるなw
ピータン氏のリュンメイ.ロック愛用してるけど見えないから、小パン連打中に割れて、そのまま小パン当ててしまって。あー!ってよくなる
反面、GM氏テリーだと見えるから、割るぜ!割るぜ! yahoo→バスターウルフって感じで気持ちよくなれる

82 名前: no name :2012/02/14(火) 23:55:08 ID:xOB+Lt1p

とりあえずガークラ・クラッシュ辺りで検索かけたら、下記の東方キャラにもなんかしらの記述がありそうだった
吉宗氏、そむE氏、KON氏、寝猫氏、キャベツ太郎氏
クロガネ氏、Arima氏、蒼月氏、ネンミン氏、シロト氏
細かく調べようと思ったけどダレた

83 名前: no name :2012/02/14(火) 23:55:37 ID:cT071EPR

ストW勢の人とかスタンゲージ無いのにきっちりピヨり計算とかしててすごいなーって思う
それともあれってトップの人たちだけなの?

84 名前: no name :2012/02/14(火) 23:59:26 ID:WYdu83UA

気絶が基本戦術に盛り込まれてるゲームというとKoF95とかニンマスとか?

85 名前: no name :2012/02/14(火) 23:59:58 ID:IQh2EAJZ

PP3000くらいのザコだけど、体感である程度は把握してる

86 名前: no name :2012/02/15(水) 00:01:04 ID:hGF4YsFX

コーディー使ってるといつのまにか相手がピヨってるから困る

87 名前: no name :2012/02/15(水) 00:02:09 ID:gFOaexvN

やー!やー!食らえー!
で気絶してたあの頃

88 名前: no name :2012/02/15(水) 00:02:17 ID:yNwo/O3/

させる側だけでやるのが楽なんじゃない?処理知らんけど

89 名前: no name :2012/02/15(水) 00:08:10 ID:0d1Ky8jX

適当な変数にガクラ値突っ込んで条件満たしてたら
普通の攻撃をアニメそのままにガー不のstatedefまで飛ばして
ステ奪って専用アニメ表示させた後一定時間でステート戻すだけ

90 名前: no name :2012/02/15(水) 00:09:13 ID:kEYNDrTH

露骨にガークラ狙うゲームは02UMぐらいしか知らん
ジョンと雛子と裏ロバがひどすぎるだけだけど

91 名前: no name :2012/02/15(水) 00:12:22 ID:H79SlDU1

アカツキとかエヌアインは割とごりっとガークラさせにいくキャラいるイメージあるな

92 名前: no name :2012/02/15(水) 00:19:57 ID:HizI8pWk

ガークラのアニメは一応特殊やられ一覧に載ってるけど
クリエイターJAPAN2提唱のやつはどれも番号がキリよすぎて
あんま乗る気になれないんだよなぁ・・・
ブリスぐらい定着してるならそれでもいいんだが

93 名前: no name :2012/02/15(水) 00:33:27 ID:7iTuM94x

41氏のキャラはMBAA式も13キャラもガークラや気絶搭載してるから
相手にガークラ気絶付けるH氏MBAAキャラ、アフロン氏orz=3氏13キャラとの
相性が最悪なんだよなぁ、連続でガークラしたり気絶したりするから。

13キャラなんか、内部的な原作再現が影響して小ジャンプで被カウンター
取られるし(アフロン氏orz=3氏はカウンターにならない)、ダイヤで表す
とものっそい不利だわ、同キャラで7:3くらいつけられそう

だからいつもアフロン氏orz=3氏のかH氏のキャラばっか使って
41氏のキャラは使わないんだよな。不利すぎて勝てんから

94 名前: no name :2012/02/15(水) 00:37:49 ID:pGH/HzTW

実はorzじゃなくてor2なんだぜ

95 名前: no name :2012/02/15(水) 00:41:35 ID:H79SlDU1

土下座じゃなくておしりを突き出してるのか
あ、そうかおならするならそっちの姿勢の方があたりまえだよね言われてみれば

96 名前: no name :2012/02/15(水) 01:37:33 ID:sv3nT2Cp

>>28
まぁAIにとっては発生の速さなんて関係無いだろうからな
つか誰も報告してないから作者が気付いてないだけなんじゃないかという気がしないでもない>昇竜飛び膝中段

97 名前: no name :2012/02/15(水) 01:41:09 ID:NVozOUxH



ゆんの人の新キャラ公開らしい、ところどころ京っぽいね

98 名前: no name :2012/02/15(水) 01:48:50 ID:nuPYHHjq

>>95
or2 と書いて"私の奥の施設を破壊してくれ・・・・・///"と読むので覚えておくように

99 名前: no name :2012/02/15(水) 04:46:09 ID:tGVFQvYQ

アナルを使おうとしてみて穴付近にトイレットペーパーの破片が付着してたりするとすげえ萎えるから困る

100 名前: eurota :2012/02/15(水) 04:52:21 ID:mF+jYFYE

そこでガークラゲージ付きで一方的に相手をガークラさせるカズヤ君ですよ

PC復旧(仮)第一号として、最新版に対応したものを小物ロダの方に置かせていただきました
カットイン演出かっこよすぎっす

101 名前: no name :2012/02/15(水) 05:41:31 ID:sJdb+Rrw

一応とはいえPC復旧で何よりです.
赤カズさん勝利イントロで中指立てちゃうのがちょっとねぇ
設定的にはピッタリなんだけど,うーん

102 名前: no name :2012/02/15(水) 09:22:33 ID:Z7Yk/9ZT

>>91
アカツキやエヌアインのガークラゲージ、結構ゴリゴリ減る割に回復はそこまで早くないからな
ゾル・魏・マリリンあたりは崩し弱いからぜひ狙いたい

103 名前: no name :2012/02/15(水) 09:55:56 ID:pkYpnjWy

サイキみたいな露骨に嫌なキャラは腹立たんがナチュラルに馬鹿に
してくるキャラは即刻ゴミ箱か勝利後の挑発を削除してるわ

104 名前: no name :2012/02/15(水) 11:04:57 ID:iUJ2TwuZ

???「今のは本気の10分の1ね()」

105 名前: no name :2012/02/15(水) 11:12:07 ID:TLmzmv+L

桃子の「泣きそう?ねえ、泣きそう?」もなかなか…

106 名前: no name :2012/02/15(水) 11:12:28 ID:pGH/HzTW

全世界ナイトメアとか名付けちゃう人は許してやれよ

107 名前: no name :2012/02/15(水) 11:29:37 ID:dMg8bOs4

馬鹿にされてるってわかるんだねw

108 名前: no name :2012/02/15(水) 11:33:46 ID:pGxMIxk4

https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114

3f氏の黒リムルルのボイスパッチをYokurei氏が作られていたので、
対応版のCNSも同胞しつつAIを作り直しました。
あわせてsuigin氏のss6扇奈とお家氏のディスクのAIも公開開始。
この辺は有利F関係やコンボルート関係の記述を書いていないので、
またそのうち更新予定。

109 名前: no name :2012/02/15(水) 11:54:57 ID:cEmMjxrF

>73
ありがとう。知らんかったわ。
気長にまとう

110 名前: no name :2012/02/15(水) 12:27:40 ID:qLJZ3Mnp

>>105
同チームショタの「つまんないー!」もな・・・。
しかも、2000じゃストライカー回収で挑発結構使うし。

111 名前: no name :2012/02/15(水) 12:42:36 ID:7iTuM94x

アンヘルの「クズだねぇ〜^^」が一番ヤバい
しかも02UMだっけ?永久あるの

あれで10割永久で減らされて最後に上の台詞言われたらマジギレするわ

112 名前: no name :2012/02/15(水) 12:48:38 ID:+138qLF7

>73
「一時閉鎖」という名の完全閉鎖




だったら嫌だ。
(RandomSelectの例もあるから)

113 名前: no name :2012/02/15(水) 12:49:55 ID:zrantAvZ

アンヘル永久は無印

114 名前: no name :2012/02/15(水) 12:50:58 ID:Kduw+7yu

アンヘルはいるゲーム全部で永久あるはず

115 名前: no name :2012/02/15(水) 12:58:31 ID:3tGwIWXH

>>112
RandomSelectは工事中のページがあるけどやっぱ復活無理なのかなアレ

116 名前: no name :2012/02/15(水) 13:03:38 ID:kEYNDrTH

アンヘルは02UMで永久あったっけ?
まああっても香澄にバッタされるだけで終了するし問題ないか

117 名前: no name :2012/02/15(水) 13:06:02 ID:y15Sa1D4

スト鉄は禊があるようだ
http://www.youtube.com/watch?v=EgMoW-DU5fE

118 名前: no name :2012/02/15(水) 13:08:18 ID:3tsmafWT

>>115
見れる?
http://www.randomselect.piiym.net/menu.htm

119 名前: no name :2012/02/15(水) 13:20:03 ID:yNwo/O3/

豪鬼がなんか強化形態みたいのになってるな

120 名前: no name :2012/02/15(水) 14:02:48 ID:QNG+8Z9n

>>103
「その程度なら…やめてしまえ!」
「弱い、弱い、弱すぎるわ!」
「チョー余裕っす!」
「やはりこの程度か」
「まるで話にならんな」
「今どんな気分?ヒャハハ!」

121 名前: no name :2012/02/15(水) 14:18:16 ID:iUJ2TwuZ

まあヨクヨク考えてみたら格ゲーの勝ちセリフなんて
罵倒皮肉か自画自賛がほとんどだし
リュウみたいな奴なんて希少種だよな
それよりもほたる相手倒したあとすぐに( ゚∀゚)アハハハハあは
なんて言いながらペットと戯れる方が狂気を感じる

122 名前: no name :2012/02/15(水) 14:27:24 ID:ac7LK1lt

ゲームキャラの挑発を真に受けるやつがいると思わなかったw

123 名前: no name :2012/02/15(水) 14:34:42 ID:BqMl2bw+

>>118
やはりWindows Mugen PlusはDLできないか
ちゃんとしたDL先って、今は何処になってるんだっけ?>MUGEN本体

124 名前: no name :2012/02/15(水) 14:37:35 ID:49VnYRPW

>>121
トッテモオイシイヨ!(^q^)

スパWキャミィの勝利メッセージをつまらないに固定してる人を見た時はさすがに引いた

125 名前: no name :2012/02/15(水) 14:39:54 ID:7iTuM94x

豪鬼で一番好きなドットって何?
やっぱCvS2の神人ドット?

126 名前: no name :2012/02/15(水) 14:40:34 ID:y15Sa1D4

ベガで「クズが!」固定はいろんな意味でガチ勢
「クズが!」に抵抗があって「ひれ伏せい!」にしてるベガは修行が足りない

127 名前: no name :2012/02/15(水) 14:48:46 ID:wbYD9LMO

ベガは「屈服するか」が好きだな

128 名前: no name :2012/02/15(水) 14:55:05 ID:+PrvFmGj

>>121
でも依然逆に謝ってばっかもムカつくって意見があったから
リュウみたいなタイプが一番無難なんじゃないかな

129 名前: no name :2012/02/15(水) 14:56:21 ID:ZOPk8mzz

ジュリちゃんの対アドン勝利セリフを汎用にできたらいいのに

130 名前: no name :2012/02/15(水) 15:19:01 ID:FkAeM/1D

スイマセーンスイマセーンスイマセーン

131 名前: no name :2012/02/15(水) 15:27:31 ID:UtogGVHg

初代リリカのツマンナーイは単調なループを延々とかまされた上であれだからかなりピキるよね

132 名前: no name :2012/02/15(水) 15:29:39 ID:U9X6rY8h



宣伝です
MUFEN FMN part4

「手合わせしていただきありがとうございました!」的な勝利台詞ならOKなんだろうか

133 名前: no name :2012/02/15(水) 15:35:28 ID:N943J8lC

ライフ残量に対応して台詞が変わるやつとかもどうかな
勝利ポーズでそれやるキャラ知らないけど

134 名前: no name :2012/02/15(水) 15:37:42 ID:d9yoHtqV

キャラがキャラなら別になんとも
弱キャラが調子こいたこと言ってたりすると笑っちゃうけど


確かアルカナは原作で圧勝普通苦戦で勝利ポーズ変わる
mugenで再現してる奴いるかまでは気にしたことないや

135 名前: no name :2012/02/15(水) 15:38:33 ID:yNwo/O3/

ミストさんは勝ちセリフより負けセリフがイラッとして愛を感じる

136 名前: no name :2012/02/15(水) 15:40:57 ID:BqMl2bw+

サムラァイなキャラなら、無言で納刀しとけばおkだなw

137 名前: no name :2012/02/15(水) 15:43:53 ID:FkAeM/1D

エルザが残り体力によって
「悪いけど相手にならないよ」とか「中々良かったよ」
とか台詞変わってたな

138 名前: no name :2012/02/15(水) 15:59:35 ID:vLSFqaJq

>>134
>弱キャラが調子こいたこと
???「お前如きが神に勝てると思ったんでシュか」

アルカナはハートフルを謳ったばかりにゼニア等一部キャラの過激な台詞や
以外とハードな背景設定とかに対して必要以上に突っ込まれてるよな
バッドエンドが正史になってないだけマシだと思うんだが

139 名前: no name :2012/02/15(水) 16:00:09 ID:8PejMr9q

ククク・・・後少し・・

140 名前: no name :2012/02/15(水) 16:38:42 ID:rVmgxpFq

アルカナ無印のリリカが最強だと個人的には思う
クソ長いカカトループで散々拘束されて最後に「つまんなーい」だからな
そりゃ闇神威か水このはで乱入して潰したくなる

141 名前: no name :2012/02/15(水) 16:44:16 ID:8PejMr9q

似たようなのだと大盛りか何かで見た基本ガン逃げ斬空で削り殺して恥を知れと言う豪鬼とか?

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