MUGENについて語るスレpart597


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■MUGENについて語るスレpart597

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348 名前: no name :2012/01/14(土) 13:34:32 ID:6GzX6lW2

なんつーかmugenの話題か微妙だけどさぁ

格ゲーってライフバーがあるわけじゃん、あらゆるゲームは
で、これもあらゆるゲームに共通だけどそのライフバーを減らして行って
0にする事が勝利条件なわけだけど、だからこそどんな攻撃も結局
ライフバーを減らすっていう効果しかないわけじゃん

これが格ゲーを単純化させている原因だと思うんだけど、どうなんだろうか

例えば、ライフバーを0にするという勝利条件とは全く別の勝利条件も用意して
そのどちらか一方を満たす=勝利、とすれば戦略性が上がったり
もうマンネリ化してる格ゲーの歴史を変えたりできんかね?

という事を今起きるまで布団の中で妄想してた

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