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MUGENについて語るスレpart592(実質594)
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・一人民族大移動な人のテーマが似合うキャラって誰だー?
初代東鳩キャラを増やしてくれ
2はもういい
エクサム頑張ってんなぁ
家庭用出たらいよいよアルカナ本編かな、やって欲しいなぁ
テネry
>>468
当初のクレジットにそれらしき名前もないしデマだと思う。
その話は出るたび毎回ソースつっこまれて終わってる気がするw
日本語ができる人=日本人とは限らないからね
だすけて
( ゚ω゚ ) お断りします
norokoステージは許してあげて><
なんだこの綺麗なQOHは。
格ゲーって客引きが良いとは言い難いだろになんで脈々と作られてんだろ
エレクバイト復活とかいって騒いでた頃が懐かしいな
結局特に目立ったシステム追加されないうえ更新停止中っぽいけど
今の新MUGENって製作者的に嬉しい機能とかあったりするの?
あるなら移行してる人もっと居るだろうしなぁ
所で婆さんや、ニトロワリメイクはまだかいのう?
DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド
>>495
隙間産業に近いな
不人気なら不人気なりに需要があるのでちゃんと成り立つ
それに格ゲーは一時期メジャージャンルになり得たジャンルでもあるしな
>>496
製作者としては嬉しい。
ただ機能が確定してないしコミュニティが追いついてないから移行できない。
ツール単体としてみれば新のほうが確実に魅力的だからコンプゲーでも
配布するなら迷うことなく新MUGEN使うけどねぇ。
ランダムセレクトがなんか消失中っぽいから
WinMUGENが入手しにくくなってはいるな
となると今から本体欲しい人は新MUGEN探す方が楽かな?
シモ・ヘイヘをmugen入り・・・いや何でもない
『アクアパッツァ』がコンシューマー化決定!
http://www.famitsu.com/news/201112/29007957.html
>>504
不完全なからくりめ…
新しい機能が追加される予定がないなら新MUGEN使うけど1.1があるからなあ…
>>505
絶(壁)プリ(ンセス)乙
オールスター系を見たときに格ゲー化妄想は誰もが一度はするはず
昨日は某ホラー系フリゲやってて他のホラーフリゲキャラで格ゲー妄想してた
キャラクター
藤堂晴香、すねこすり、青鬼、窓付き、持田由香、真田美春とか
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public
アレンジ神依更新のお知らせ。BC無怨楽しいです ^q^
そういやうたわれ2やらTtT2やらってのは結局どうなったんだ?
>>510
乙
神依といえばシャルラッハロートの人がサムスピ仕様?っぽい神依制作
してるらしいし、アレンジキャラが着実に増えてるな
誰でもイメージしそうな割にいままで作られてなかったのが以外だ<サムスピ神依
てか従者の方がさきに作られてたという
アルカナは多いのに北斗やGGはアレンジほとんどないよね
バット氏ラオウ公開されたときは漫画っぽいアレンジ北斗勢増えるかと思ったけどそうでもなかったし
神依のアレンジ地味に多いな
皆恥ずかしがらずに俺と一緒にきら様使おうぜ?
メイファンでも可
>>503
だがゴルゴの絵と名前さしかえだなw
>>514
きらのアレンジキャラ使おうぜ!と言われても....
ギルティはストKOF以外ではブームを作った先駆け的な存在で
ファンも多いのに何でだろうね
ウケゲ氏が居るからロボ系はやたらいるけど
無敵医者氏のって改変不可だっけ?
北斗は漫画世代がそんなに居ないだけかと
コンボゲーの方が個人的には嬉しいし
>>514
未だMVC風しかいない頼子も忘れないで上げてください。
あと普通のはぁとも生足はぁとも俺のものじゃ!
…と思ってロダのAI当てて戦ったらフルボッコにされた件
mugenのアルカナキャラってこんな強かったっけ?
アルカナで誰でもイメージしそうな割にいままで作られてない改変というと
テリーボガードの背中に乗ったキャシーとか?
>>518
キャシーも言ってやれよ。
そして、同僚のドロ子の事も・・・
アルカナはキャラよりアルカナそのものがかなり絶望的な気
デフォすら再現されて無いキャラのなんと多いことか
>>516
きらきら…いや何でもない
>>519
のりものの予感!
MUGENの強さ言っても製作者&AIでいくらでも変わるしね
はぁとの強さはデフォAIで限界近い気がしてたが
まだまだ上があったとはって感じだな
最近公開された狼牙のAIも全開だとエルクゥといい勝負するし
無敵医師氏のキャラは改変自由だよ
改変してGGXXAC+のサバイバルの各種強化をスイッチでつけてみたいなあと思ってる
>>519
なんかテリーが変態に見える絵面だなそれ
>>521
絶望的ってか無理だからアレンジに走るんでしょう?
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = 1
fvar(1)= 111111111
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = 1
fvar(1)= ceil(fvar(1))%100000000
↑のfvar(1)を出力したら「11111112」とかって出力されるんだが、
これってなんなんだ?誤差?
ceilで切り上げられてるんじゃないの
小数点以下使わないならfloorにしとけ
MVC頼子・キャシー、なだげつ氏エルザはアルカナ技が自身の必殺技扱いになってた気がする
ほとんどは別のエフェクト使って本体の必殺技扱いでいけそうだけどドロシーはそれでも厳しそうだからなぁ
ドロシーの鏡のアルカナはできる範囲で搭載するとしたら、
・アルカナキャラはキャラ名で判断して、個別に対応する攻撃を
・アルカナキャラ以外には、はぁと、もしくはドロ子の攻撃?
こんなところかな?
floorでもムリだった。
444444444とかにしたら、出力が444444448とかになった。
9けた以上がなんか安定しないっぽい・・・
たしかvarもfvarも9ケタ以上はなんか不安定だった気がする
何桁か以上で不安定になるのは確か。
正数加算してったら急に負数返しだしたりするから困るw
VCにRB餓狼出るんだな
>>529
ユリアンのエイジスも流用できそうだな
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ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
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ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
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o o o ,へ l :. |
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ん?
ネオステもガロスペはよ
アクパは旧作品のキャラ出さなかったから過疎った、こけたってずっと言ってる人いるけど
どう考えてもそうは思えない
旧作品キャラがいればもうちょっと客引きは出来た、とは思うかな。
客寄せたあとはゲームシステム勝負だから、引っ張るだけじゃどうしようもないけど。
インカムも稼働店も思ったほどでもない印象だが
まぁ家庭用出てからの売り上げにお楽しみってことかな
デモンブライドと先祖供養の家庭版はー?
ネシカで我慢
アルカナ4がもし開発されて家庭用出たらおまけでデモブラつけてくれよ
パッツァってシステム的には普通というか特色ないよなー
新しいのはアクティブエモーションぐらいか、ネガペナの類型っちゃそうだが
赤テンションの攻撃で青テンションの相手の体力が消し飛ぶのとかは面白い
アルカナハート×ジャスティス学園 愛と熱血n青春
ジャス学アーカイブで出て欲しいなー
愛と熱血の青春日記って書こうとしたら途中で送信されたよチクショウ
最近の格ゲー=コンボゲーが当たり前のようになってた中で立ち回りゲーだったのも原因にあると思う
熱血青春日記についでに他のカプコンキャラも追加して
さらにDoMでの学園シナリオのやつの設定を流用してSNKともクロスして
CAPCOM&SNK 熱血青春日記なんてタイトルが思い浮かんだが…
出たとしてもネタにされるだけでコケる予感しかしないな、うん
あのゲーム確か同性でもバレンタインイベントとかこなせたよな
パッツァを見て思ったが、やっぱり最近のゲームはコンボゲーじゃないと華が無いってわかった
>>550
あの当時でノーマルとBL要素両方あったコンシューマーの
恋愛ゲーってジャス学とガンパレぐらいじゃなかろうか
コンボゲーじゃなくてもいいが機動力は高くしてほしかった
プレイヤーの多さにコンボゲーか否かは関係ないような
それだったらスト4とか3rdなんてとっくに消滅してるはずだし
KOF13仕様っぽい美鈴更新しました
http://p.tl/TQZF
まだ挑発やNEOMAXのフラッシュ等が搭載されてませんが
一応当初予定していた技を全て搭載しましたので、
性能的にはここから大きな変更は無いと思います
明日予定があるので、バグ修正は明日遅く〜明後日正午以降になります
おやすみなさい
スト4は熱帯とブランド力なきゃ消滅もあったかも
熱帯の質関係ないアケだと家庭用の覇権っぷりに比べかなりしょぼいし
なんか知り合いに自分でプレイはしない奴で
スパ4の大会配信ばっかり見てて
BBとかアクアパッツァはほとんど見ない奴がいるんだけど
「見るだけならBBとかの方が派手じゃね?」って聞いたら
「派手だけどなにやってるか全くわからんから
どこを楽しめばいいかわかりにくい」って言われて妙に納得した
スパ4は確かに上級者の試合とか見ててもなにしてるか結構わかるし、
どこが凄いかもわかりやすい
コンボゲーはキャラの動きが速かったり、なんか画面がゴチャゴチャしてるイメージが強い。
あと、コンボルートが多すぎて、どのコンボが凄いか分からないって皮肉。スパ4のセビ滅みたいなインパクトがあんましない
そりゃ自分のプレイしてない対戦ゲームのプレイなんか見たって何やってるか分からんだろう
キャラ相性とか特性、お互いのキャラから見た細かいキャラ対策とか理解してないんじゃBBに限らずスパ4なんかもよく分からんと思うが
そいつスパ4配信のどこをどう楽しんでるんだ
>>554
ストシリーズは上で言われてるブランド力以外にも
下手にコンボゲー化したらゲーム性そのものがガラリと変わっちゃうからそれこそ総スカンなのでは
コンボゲーは敷居高そうで食指動かない人って思いのほか少ないっぽいが
やはり爽快感やかっこよさのほうが大きく感じられるのか
TRFの動画観てた奴の中に北斗プレイヤーがどれだけいたのやら
まあ俺は未プレイでも何でもイケる口だけど
今はUMVC3の対戦動画にハマってます^q^
スパ4は、ようはSF2の延長だから、未経験でもある程度理解できるんじゃね?
あとゲームスピードの問題もあるだろうな
基礎知識があるなら、考えなくても反射的に理解できるだろうけど
知らない場合、見てから考える時間が必要になるからな
初見で何やってるか理解できるかどうかの差は大きいわな
一番見てて分からないのはアルカプ
スパ4
地上戦と対空と当て投げの概念わかってたら大体大雑把にわかる
北斗
星なくなってから一発もらったら終了、バスケで終了
いわゆる動画勢が多いこの2作品はおさえるべきポイントが
はっきりしてるのが視聴人気の秘訣だと思う
ファルコ・ラ・パッショーネ更新しました。
・ヒールモードを追加
・登場曲変更
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324&sc=documents
>>551
植えつけられたイメージなのかもしれんが
スト3やスパ4みたいな画風だとシブい重い攻防でもいいが
ギャルゲー風の明るいタッチだと軽やかで心地よくヒットかさねる風じゃ
ないと物足りなくかんじる。
あれだ、ゼビウスでCAVEシューみたいに弾がでたら変だし
CAVEシューの雰囲気でゼビウスぐらいしか弾がでなかったらやっぱ
物足りなく感じるという。
剣サムに違和感を感じたのはそれか
北斗のバスケとかキモズミとか、やったことはないけど
高難易度っぽくてインパクトあるからねぇ
BASARAの指南動画とか試合とかインパクトありまくりだし
主にネタ的な意味で
>>565
乙 ヒール良いねえ
>>564
作品のセオリーの分かりやすさってのは大事だよね
分かりやすいシステムも大事
突進やワープ攻撃をガードされる→硬直で確反
とかね
パッツァ分かり易いのに……。面白いのに……。人いない。
最後に対戦したの一月近く前っていう
黄金夢想曲なんか典型だけど
「キャラで呼びこんで解りやすいゲーム」ってのは理に適ってるが
ライト層が多めになるせいか定着率悪いのかな。
通販なので今日届くらしいんだけど
高い! 操作性悪い! バランス悪い! リプレイ観戦無い!
っと問題点多かったのがなー
アペンドに3000円出してまでやる人なんて…
そもそも葉鍵キャラで格ゲーなんて要望昔からあったの?
発表当初は誰狙いだよ・・・って思ってたわ
葉は最近東鳩をパチ化したりしてるしそういう戦略の一環なんだろう
うたわれがまだ勢いあった2004〜2006年頃に出てればメルブラになれたかもな
その頃はビデオゲームもまだなんとか息してたし
>>574
トウィンクルクイーンよりはまだだいぶハテナマークは少なかったけどねw
鍵はそれこそEFZがあったし
>>575の言うとおり遅すぎたんや…
コンボゲーは長いコンボが2連続で決まったとき、
「ああ、やられてるほうのプレイヤー、暇なんだろうなぁ。時間が勿体ない」って思ってしまう
実際はコンボミスの瞬間を虎視眈々と狙ったりしている
地上コンボは平気なんだが、空中コンボでダウン後にひろわれたりすると
うがああああッ><てなる
そして結局一度も落とされることなく10割完走されて
なぜオレはあんな無駄な努力を…となる
地震の影響とか有るからだろうけど、今年の闘劇って4作品だったんだな。来年はどうなるんだろ?
十割って北斗かなんか?コンボゲーでもそんなんロマンでも持ってる奴少ないようなと思ったが
KOF13とかはフルゲージ良始動なら結構なキャラがそこそこ実用的なデスコン持ってるんだっけ
UMVC3をナチュラルに忘れているな
タツカプはメガクラあるからノーカン?
mugenのドキュメントかなんかに永久ループ・即死コンはダメ絶対とか書かれてるのに
カンフーマンは永久ループか即死コンを持ってるんだっけ