MUGENについて語るスレpart592


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■MUGENについて語るスレpart592

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1 名前: no name :2011/12/18(日) 15:26:32 ID:ZZS7M7ql

MUGENについて語るスレpart592
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・君に授けたいものがある…

2 名前: no name :2011/12/18(日) 15:27:03 ID:sStYY/so

   _人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /  /i ハ    ',./ヘ
         ,'   ,' i ゝ、レ´ !//i  イ-┘
       / ハ i  ! (ヒ_]   ヒ_ン レン゙
  r´^\_,.、,'--!、!. i ""   ,__, " i/i
  '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_!   ヽ_ン  丿 |
   ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル、 _____, イハノ
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´

3 名前: no name :2011/12/18(日) 15:34:49 ID:VCSx2jGC

>>1さん、>>2さん頑張ってねぇん

ユーフォリアちゃんは可愛いんだな、これが

4 名前: no name :2011/12/18(日) 16:41:18 ID:JF8Xeb+1

            ┌────────────┐
            |こ、これは>>1乙じゃなくって |
            |ピカチュウの尻尾なんだから |
            |変な勘違いしないでよね!!  |
            └─────┰──────┘
            <l ̄`丶、   ┃
          ___`>' ´ ̄`t、 ┃
        <ヽ   '     fj  ・ Y(,)
  | ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7  ,.-、  マ ノ/
  L -‐フ /    ,ム  `ー′ イ/
   / /    /    、 \   /
  /  {___,ム    `ー'゙  /
  〈       ミ ∧      _, イ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
            `''′

5 名前: no name :2011/12/18(日) 21:43:24 ID:x+5l2h4Q

        /|       ト、
       / |, -‐ ,へ ‐- .| l
       | `ー/   ヽ ̄  |
      rL__/\/ ヽ_--ヘ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /. / \| / \ |      |あれがゆっくりの>>1乙…
      |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、    |ちぃ、覚えた!
      / |  く二>∧ く二> |\ゝ   ノへ.________________
    /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
   /::::::::.从   r_=ニ}  ハ}:::::::::::::::::::::./
  く:::::::::::::::::: `ト、    ̄  / |::::::::::::::::::::/
   \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
    \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
       ̄_」______} { -―''--=――'}

6 名前: no name :2011/12/18(日) 22:22:13 ID:Q0lh1jRj

手がかじかんで昇竜拳がでない

7 名前: no name :2011/12/18(日) 22:41:19 ID:1XkNmp3g

ゲーセン行く時は影響が強いな

8 名前: no name :2011/12/18(日) 22:41:38 ID:cVgKCk0o

>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第5回戦Cブロック】

9 名前: no name :2011/12/18(日) 22:41:56 ID:f0evqCA/

缶コーヒーは必須アイテム

10 名前: no name :2011/12/18(日) 22:42:59 ID:DqljcW/H

ゲーセンで格ゲーって何するの?
スパ4やBBとかは熱帯あるし

11 名前: no name :2011/12/18(日) 22:49:02 ID:LzrucVEc

エヌアインメルブラアクアパッツァ

12 名前: no name :2011/12/18(日) 22:49:35 ID:H1HeiEUv

ゲーセンには熱帯にはない興奮がある

何だろうね、たとえば連勝してる時とかギャラリー的な人がいると
「この人つえーって思われてたら嬉しいぜ(ニヤニヤ」みたいな感触とかね

13 名前: no name :2011/12/18(日) 22:52:33 ID:/TkXBNIe

筐体の操作の安定感とか、ラグがほぼ全くないとか、手軽に観戦できるとか
格ゲはやっぱゲーセンだよ!
まあ近くのゲーセンが軒並み無くなっちまったせいでほとんど行けないんだけどな!

14 名前: no name :2011/12/18(日) 22:53:07 ID:geV3XE0X

最近はゲーセンで大会やってるところも多いからそういうのもあるな
大体参加費100円とかだから勝てば勝っただけ100円で沢山プレイできる
時間さえ許せば

まあ後日ニコニコ動画に大会動画がうpされてて
クソみたいなプレイしたのを全世界発信されて冷や汗かいたりもするが

15 名前: no name :2011/12/18(日) 22:55:06 ID:H1HeiEUv

熱帯も今やラグは無いに等しいけどね
ラグを感じる相手だとすぐキックされるでしょ
ドリキャスでやってた頃はラグ前提の対戦ごっこだったkれど

16 名前: no name :2011/12/18(日) 22:55:45 ID:Mzy4PJIC

ガチャ音気にしないでレバー握ってプレイしたいときもあるのよ
まぁだいたいの場合は熱帯ですんじゃうけど

17 名前: no name :2011/12/18(日) 22:56:19 ID:0uc6pYcS

家庭用が無いタイトルはゲーセン行くしかないし
アクアパッツァ早く家でもやりたいです

18 名前: no name :2011/12/18(日) 23:01:53 ID:t6yroYzD

ネシカ勢なめてんのかちくしょう
エヌアイン家庭用はよ

19 名前: no name :2011/12/18(日) 23:03:59 ID:1lTBquej

アクパはさっさと千鶴さんだそうず

20 名前: no name :2011/12/18(日) 23:06:20 ID:LnUS5OIl

ここがpart594なら593へのアドレスも貼っておく。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1323451511/

21 名前: no name :2011/12/18(日) 23:08:27 ID:6N31rGX6

旅館のゲームコーナーが好き
まあ最近旅館とか行ってないし、行っても格ゲーがない場合もある

22 名前: no name :2011/12/18(日) 23:13:00 ID:LzrucVEc

ボーリング場のゲームコーナーはなにげにいいの揃ってる

23 名前: no name :2011/12/18(日) 23:14:45 ID:jnor/xWg

今年も後、2週間で終わる...というわけで、いきなりだけど

2011年ニコmugenで印象に残ったキャラを3人挙げるとすれば?

24 名前: no name :2011/12/18(日) 23:20:41 ID:FJWYASvO

デプんげ
ナイアさん
D4桜

個人的にはこの辺

25 名前: no name :2011/12/18(日) 23:23:20 ID:fnDt+liS

なずな
ブライアン
rakurai氏

26 名前: no name :2011/12/18(日) 23:23:21 ID:YZsEGMJA

>>24
個人的には
デプんげはなく、んもぅのほうが印象に残ってるかな。
ナイアさんとD4桜には同意だが

27 名前: no name :2011/12/18(日) 23:24:02 ID:faORCzV/

子供の時旅館のゲームコーナーでドキドキしながらやったエロいゲームの事は一生忘れない

>>23
ナイアさん、イシュタル、レン達

28 名前: no name :2011/12/18(日) 23:25:53 ID:1lTBquej

ナイア
キン肉マン

29 名前: no name :2011/12/18(日) 23:27:11 ID:GVqW3Bmb

ナイアさん

まオウ

30 名前: no name :2011/12/18(日) 23:29:38 ID:kxWRMF5S

ロボレン
ブライアン
たびたわ先行者

31 名前: no name :2011/12/18(日) 23:30:44 ID:t6yroYzD

凶悪なら
ヘブンズゲート、白霊夢、深遠蛟
オリキャラなら
ダンテ、ナイアさん、夜水
製作者なら
kuron氏、全自動氏(2010から?)、ですからー氏(2010から?)
AIは多すぎて選べない><
大会も多すぎて選べない><

32 名前: no name :2011/12/18(日) 23:41:12 ID:piVj3r6u

サイキ様
サイキ様
サイキ様

サイキ様一般公開開始

33 名前: no name :2011/12/18(日) 23:44:19 ID:FZcwT+Sl

桜、なゆ、ジーン、レン改変キャラ達

34 名前: no name :2011/12/18(日) 23:49:34 ID:TwMiPNzr

ブライアアアアアアアン
キン肉マン
りゅん氏アルカナ勢

35 名前: no name :2011/12/18(日) 23:50:18 ID:Q0lh1jRj

エヌアイン、ダンテ、ゴジラ

36 名前: no name :2011/12/18(日) 23:53:28 ID:eg2r898V

「朔用長袖パッチ」と「長袖タイツ咲夜素材」を修正しました
一部長袖化していなかったのとドット欠けの修正です

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

前スレのおつありと以前上げたものを覚えていた人がいたことに感激 
あれから随分時間がかかってしまって申し訳ないっ

37 名前: no name :2011/12/18(日) 23:54:38 ID:H1HeiEUv

>>34
ブライアアアアアアアアアンはニコ動キャラじゃないのではないか

38 名前: no name :2011/12/18(日) 23:55:38 ID:t6yroYzD

大会ちょっと出てるしいいんじゃね?

39 名前: no name :2011/12/18(日) 23:56:29 ID:UcEaRX3D

>>33
ありがとう

40 名前: no name :2011/12/19(月) 00:12:17 ID:ig9AWV9+

ミラ
奈優

とか

41 名前: no name :2011/12/19(月) 00:13:42 ID:MVCfMXXm

ちょっと今プロレスラー作ってるんだけど
軽量級の技って何があるだろう?
今搭載してる以下のもの以外でいいものがあればアドバイスよろしくお願いします。
ドロップキック、DDT、ハリケーン・ラナ、トラースキック、アームドラッグ
バズソーキック、ドラゴンウィップ、ライオンサルト
シューティングスタープレス

42 名前: no name :2011/12/19(月) 00:17:03 ID:T5l2Ttft

>>41
シャイニングウィザード(フラッシュマジック)とか
スピアーなんかは軽量級がやっても様になりそうだ
それと表現できるならミステリオの619ほすぃ

43 名前: no name :2011/12/19(月) 00:17:56 ID:YMshf1mz

軽量級の技というかルチャリブレでよく使われるような技を仕込んでいけば
格ゲー的にはそれっぽくなるんじゃね?
あんまり詳しくないけど

44 名前: no name :2011/12/19(月) 00:23:29 ID:opHSojYB

サマーソルトキックも元はプロレスの技じゃなかったか

45 名前: no name :2011/12/19(月) 00:31:04 ID:T5l2Ttft

>>44
同名の技はあるけど
相手を踏み台にして宙返り(サマーソルト)する技なんでかなり違う。

46 名前: no name :2011/12/19(月) 00:32:18 ID:3v6a3hRI

>>36
乙です
こういうやりたいからやるんだ系のものは非常に愛を感じる
昨日早速差し替えてみたけど時期にマッチしてるのもあってことのほかよいですね〜

47 名前: no name :2011/12/19(月) 00:43:28 ID:YMshf1mz

ラモンが持ってるな>サマーソルト
移動投げで相手に足をかけて蹴り飛ばした勢いで宙返りする技
格ゲーで軽量級レスラーっていうとエル・スティンガーとかラモンが思い浮かぶけど
そういうタイプのキャラってことでいいのかな?
一口に軽量級と言ってもけっこういろんなタイプがいて幅ありそうな気がするけど

48 名前: no name :2011/12/19(月) 00:48:55 ID:CoMMdqow



流れと全く関係ないけど小町のやられドットはかわいいなあ!
しかし1戦目の勝利ポーズは原作になかった気がしたけどオリジナルかしら

49 名前: no name :2011/12/19(月) 00:49:05 ID:FFB6w6HM

軽量級ってんで、身軽なイメージなら、シェルミーとかRミカみたいな女キャラも参考になるんじゃないか?

50 名前: no name :2011/12/19(月) 00:49:17 ID:MVCfMXXm

>>47
ドットラモン+ですからー氏ボマー改変で覆面レスラー的なモノを製作中、
自由に作ってたらゲージが蹴り技オンリーになってるから
ダイブ系の技でいいのがないかなという状態。
蹴りと空中が得意なレスラーを目指してるって感じ?

51 名前: no name :2011/12/19(月) 00:53:31 ID:8OBWuSpG

ラモンに対して一体何者なんだ…って日も近いのか胸熱

52 名前: no name :2011/12/19(月) 01:03:00 ID:YMshf1mz

そういやラモンが覆面持ってる絵があったな
蹴りと空中が得意なレスラーでパっと思い浮かんだのはラーメンマンだが…まともな参考にはならないだろうなw
マッスルファイトのアニメ版ラーメンマンなら
レスラーとしてはともかく軽量級で蹴りで飛び回るキャラの参考になら多少はなるかもしれないけど

53 名前: no name :2011/12/19(月) 01:06:58 ID:070/0yvH

偽マッスルリベンジャーとか

54 名前: no name :2011/12/19(月) 01:35:25 ID:i8vfwGNq

若かりし日のルガールを更新しました。
技の追加や各種技の調整、バグ修正などをやっておりますので使用される方は更新をお願いします。

http://yotumerider.web.fc2.com/index.html

55 名前: no name :2011/12/19(月) 01:37:04 ID:tPoedGQC

見た目がダイブ系な技が欲しいのでなく技性能が空中からの突撃技であればいいのならどうとでもなりそうではある
急降下蹴りなりヒッププレスなりなんなりがヒットすればそれでロックして
後は相手を打ち上げてかっこよさげな追撃入れるなり捕獲して投げ技に移行するなり自由に
マリポーサがやったみたいに相手の頭の上に指一本で逆立ち状態で着地してそこから超必殺技に移行とかでもかっこよくはなるんじゃね?

56 名前: no name :2011/12/19(月) 01:53:10 ID:aw3zG4dC

軽量級とは関係ないけど
スピニング・トーホールドを
つかみ技的なアレンジで

57 名前: no name :2011/12/19(月) 01:58:57 ID:zYMHkgaI

>>24
デプんげはキャラのインパクトもあったが
アフロン氏が東方キャラの制作に携わったってのも驚いたわ

58 名前: no name :2011/12/19(月) 02:55:03 ID:96KSoUzl

追加されてるスプライト量がハンパない上にめっさ違和感ないのよな
黙々と4.W.Cのドット打ってるアフロン氏とかイメージ的に想像出来ぬ
mugenの大御所がどんな人なのかリア友のor2=3氏は知ってるんだろうなー

59 名前: no name :2011/12/19(月) 03:46:09 ID:gYg7eszY

アフロンさんが自分より年下だってことが未だに信じられない

60 名前: no name :2011/12/19(月) 05:37:43 ID:b70OicLE

昔のオロチ京とかの活動時期から考えてアフロン氏は少なくとも30は超えてると思ってたわ
まさかあの年齢とは思わなかったなあ

61 名前: no name :2011/12/19(月) 05:45:46 ID:GPzAdtH0

ツイッター見てる感じだと、わりとフリーダムな人だよ
「○○が○○で○○してる画像下さい」の診断で出たお題に
自分で真っ先に画像用意してたのはワロタwww
あの謎のシュールなアイコンが、アフロン氏のキャラクターに
ぴったりあってる気がする

62 名前: no name :2011/12/19(月) 08:17:06 ID:iFtx3Rqt

アフロンとかmugenの害悪だろ

63 名前: no name :2011/12/19(月) 08:25:29 ID:zbYUO/Et

うんこパンはよ。

今週のワンピはあれですよね、尾田先生自ら薄い本のネタを提供してくれたんですよね。

64 名前: no name :2011/12/19(月) 08:48:49 ID:JftrY0Rq

PCがいきなりDドラを認識しなくなって俺の顔面ブルーレイ
単に内部の接続が死んだのか、それともHDD自体がお亡くなりか・・・・・・
バックアッポ?そんなもんないですよ

65 名前: no name :2011/12/19(月) 08:55:46 ID:2fo+R8sG

オワカレデス

66 名前: no name :2011/12/19(月) 09:33:14 ID:PfKqf3as

MBAA体験版きてるのか・・・まず夜勤明けだから寝てからだな。

67 名前: no name :2011/12/19(月) 11:38:21 ID:a/Aab0pX

キーボードが未サポートなのでキーボード操作勢の俺にはプレイできなかった

68 名前: no name :2011/12/19(月) 11:49:46 ID:A8jleOAh

2011年に公開された中で印象的だったのは
D4桜 D0魔理沙 ナイア
今後期待できそうなのは
ジェクト
mugenドット絵板勢もどんどん来てるね

69 名前: no name :2011/12/19(月) 12:23:45 ID:wteAknzW

昨日久々にゲーセンでメルブラやったら、今って生空投げから追撃入るのな

70 名前: no name :2011/12/19(月) 15:14:23 ID:9g0dxvVk

入れっぱ抑制としては中々良い仕様

71 名前: no name :2011/12/19(月) 15:45:30 ID:LpkcuHRz

>>41
カサドーラからのブルドッグ

72 名前: no name :2011/12/19(月) 16:14:34 ID:Os1evTq3

ほむらが公開されたのに全く話題にならないのを見るとまどマギブームも収束したのかなぁと

73 名前: no name :2011/12/19(月) 16:21:53 ID:YPo9CaJf

まどかブームとAKBブームは一緒だから

74 名前: no name :2011/12/19(月) 16:46:06 ID:kfQvu1YX

>>72
人気アニメのブームは一瞬だからなぁ
1〜2クール程度の短期アニメじゃなおさら消費期限は短い

75 名前: no name :2011/12/19(月) 16:53:56 ID:G/DJpOsa

ギルドってこっちで言う2ちゃんみたいな位置づけなの?
色んなキャラのスレ読んだわけじゃないから分からないけど
氏のキャラすげー叩かれてるな
日本人だからかもしれないけど

76 名前: no name :2011/12/19(月) 17:09:34 ID:V3gLI2M7

アニオタは新しい作品が出たらさっさと移るからな
アニメを許可しない東方とボカロは正しい姿勢なのかもしれない
一つの区切りという物が無くなるからずっと人気が出せる

77 名前: no name :2011/12/19(月) 17:11:24 ID:IZTShDfg

よくも悪くも人が多いんだよ
すごいためになる製作講座とか小技とか紹介しあってたりする一方
仕様で再現できないところにすごい噛み付いたり、割れアプリの話を出して
そっとたしなめられたりしてるし

78 名前: no name :2011/12/19(月) 17:12:10 ID:K4C8c/MX

今期はどれが受けてるの?
順当にいけばFATE/ZEROなんだろうか
タイバニのせいでハードル上がったとか言われてた境ホラはどうよ

79 名前: no name :2011/12/19(月) 17:14:36 ID:IbAWugNl

誰が受けてんのか気になるな
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52495264.html

80 名前: no name :2011/12/19(月) 17:16:39 ID:sVH7Aasm

アニオタの「俺の嫁」は1クールで入れ替わるのは定説だしなー
キャラには誠意を求めるが自分は1クールで次から次に乗り変えるし
今は何でもまどマギと絡めたがる層とかブームに乗って騒ぐだけの層が
他作品に移って本当に好きな人が残ってる感じになってきてる気がする

公開された、って言ってもβ版で話題になることってあんまり無いよね
今動画でよく見るキャラも製作動画の再生数は少なかったり
β公開時の頃は全然話題になってなかったキャラ結構居るし
正式版公開になったらまた話題になるんじゃないか?

81 名前: no name :2011/12/19(月) 17:19:43 ID:V3gLI2M7

今期ウケてるのはペルソナ4とFateだろうな。戦闘がある作品はやはり映える

82 名前: no name :2011/12/19(月) 17:23:17 ID:IgxU+Qie

ここなんのスレだっけ

83 名前: no name :2011/12/19(月) 17:23:32 ID:AwGIBuCJ

「俺の嫁」がナコルルを初めて見たその日から一度も変わっていないことが一番の自慢だぜ

84 名前: no name :2011/12/19(月) 17:28:12 ID:qHnGcn9G

どうも、昔からずっと型月っ子です

MUGENに多くキャラが入ってて、キャラ製作するときに真っ先に思い浮かぶのも型月系だなあ

85 名前: no name :2011/12/19(月) 17:29:45 ID:Q8y8ETH8

>>80
ずっと1人だけの俺に隙はなかった

86 名前: no name :2011/12/19(月) 17:42:20 ID:OewdARbs

格ゲーの長期シリーズ物でどんなに不遇な性能だろうと特定のキャラを持ちキャラにし続けてる人ならけっこういるんじゃね?
俺はそういうキャラはサムスピの十兵衛ぐらいだが

87 名前: no name :2011/12/19(月) 17:43:52 ID:JftrY0Rq

製作スレとか全然みないので公開されたことすら知らない

HDDは未だに復旧せず作業がぜんぜん出来なくて俺のストレスがマッハ

88 名前: no name :2011/12/19(月) 17:53:50 ID:FFB6w6HM

>>86
初期からケンスウ使ってる身としては99は肩身が狭かったw
無限ループは自重してたから、そこまでは嫌がられなかったけど、
選んだだけで露骨に向こうから音が聞こえてきたりとかあったなぁ

89 名前: no name :2011/12/19(月) 18:06:58 ID:6bdy/JvT

俺の嫁は原作二巻のワンピース着た挿絵を見た時からずっとシャナです

ともあれほむら公開されたのか、ちょっと触ってくる

90 名前: no name :2011/12/19(月) 18:09:52 ID:V30Yu1P8

クソルも姫様だけは使い続けてるんだっけ

91 名前: no name :2011/12/19(月) 18:13:38 ID:G/DJpOsa

>>77
なるほど、2ちゃんじゃなくて中国みたいなもんか

今色々見てたけど、別に日本人だから叩かれてたってわけじゃなさそうだ
普通にランディ氏とか外人も叩かれてたし、アフロン氏とかはほとんど叩かれてない
てか、叩き方もゴミとかDLする価値もないとか2ちゃん風味だなw

92 名前: no name :2011/12/19(月) 18:17:33 ID:wteAknzW

おつむの作りがアレな人間が考える事は洋の東西を問わず同じって事か

93 名前: no name :2011/12/19(月) 18:24:26 ID:03KLZD9L

ギルドはMUGENの最大手サイトだろうからなぁ
色んな国から人が集まればそりゃアレなのも集まる

ハンドルネームで好き放題言う辺りが2ちゃんと最大の違いだと思う。
そこらへんがオープンなのは外人だなぁと

ああ、悪咲氏を大地を作りたもうた方とかなんか凄い褒め方したのもギルド住人だったねw
ここで一瞬だけ話題になった覚えが

94 名前: no name :2011/12/19(月) 18:31:53 ID:zYMHkgaI

自分が気に入らないから叩く!って考えの低レベルな思考の奴は
国や人種が違えどどこにでもいるんだな。
まあ日本の場合、匿名性という隠れ蓑が剥がれたら
その途端に何も言えなくなるヘタレチキンが殆どだろうけど

95 名前: no name :2011/12/19(月) 18:33:53 ID:FlwaobhI

昨日のレスラー云々で質問した人です
後は必殺技のみなのでがんばってみます、超必殺技は以下のようになりました
何かアドバイスがあればお願いします
http://twitpic.com/7vc5mx

96 名前: no name :2011/12/19(月) 18:37:37 ID:YPo9CaJf

>>94
見事なブーメランですね

97 名前: 299 :2011/12/19(月) 18:42:05 ID:h/Z0FSfI

匿名性剥がれても物を言える人は言ってるけど
そういう人は逆に匿名軍団に押し寄せられてたたかれるんだよなぁ

98 名前: no name :2011/12/19(月) 18:43:06 ID:sM2tUdzZ

>>95
すまんが背景が気になって仕方がない

99 名前: no name :2011/12/19(月) 18:43:57 ID:T5l2Ttft

日本のコミュでは匿名の集団にネチネチと嫌われ者に仕立て上げられる
ギルドあたりだとコテハンのキチガイに激しく粘着される
どっちも嫌だな

100 名前: no name :2011/12/19(月) 18:43:58 ID:SGdPoCJ0

>>96
全然ブーメランじゃない気がするが…
見事なのは君の脊髄反射じゃないのかい?

101 名前: no name :2011/12/19(月) 18:44:41 ID:FFB6w6HM

>>95
乙ー。
プロレス的な重厚感はあるんだけど、何か全体的に軽快さが感じられないな。
さくさく終わらせたほうが軽量級って感じになるんじゃないかな。

102 名前: no name :2011/12/19(月) 18:44:42 ID:jimb4r0N

ほむら来たのかヒャッハー!
仕事中だから確認できんが、恐らくビーム氏?

103 名前: no name :2011/12/19(月) 18:46:02 ID:V30Yu1P8

匿名のまま言う台詞じゃねえよな

104 名前: no name :2011/12/19(月) 18:47:40 ID:4eUsQNLA

>>95
動きとかは問題無いと思います
ヒットエフェクトをほんの少し控えめに…プロレスだから削ると味気ないか

105 名前: no name :2011/12/19(月) 18:48:16 ID:K4C8c/MX

匿名を盾に好き勝手罵倒する連中を批判するのに
罵倒する書き方でなおかつ匿名で書き込みましたってのは
ブーメランかは微妙だけどちょっと説得力は無かったかなあ

106 名前: no name :2011/12/19(月) 18:49:29 ID:OewdARbs

>>95
おおいい感じの演出
でも全部密着状態からの動画しかないから
投げ始動なのか打撃始動なのか突進技始動なのかもわからないし
通常技やどういう立ち回りするのかも不明だからアドバイスしようがないような
とりあえず空戦系ならラモンのサベージファイヤーキャットみたいな壁からの飛び技始動の技もひとつぐらいあってもいいんじゃね?
GM氏シンの投げコンボみたいな事ができても面白そうな気がするけどそれはボマーキャラっぽくないかな

107 名前: no name :2011/12/19(月) 18:54:11 ID:V3gLI2M7

実名ばかりになって2ちゃんが丁寧語ばかりになるのは見てみたいかも

108 名前: no name :2011/12/19(月) 18:55:18 ID:K4C8c/MX

>>95
暗転が派手だったり演出にかかる時間の割にモーションが地味だからもうちょっとあっさり済ませていいと思う

109 名前: no name :2011/12/19(月) 19:13:53 ID:T5l2Ttft

>>95
自分は爆発エフェクトは無いほうがすき。
よほどの大技のフィニッシュでもないなら、爆発エフェクトが
目にきつい、何より技の瞬間に肝心のキャラが隠れて見えない。

110 名前: no name :2011/12/19(月) 19:35:38 ID:Tk5rINwB

ほむら来たってガセじゃねーの?

111 名前: no name :2011/12/19(月) 19:37:18 ID:oYUfBkB/

>>72-74どこのMUGENニュースサイトにもまだ公開情報が乗って無い上に平日の昼間に何言ってんだこのニート共wwwwwwww
低脳アンチはさっさと北朝鮮に帰って将軍様の死を悲しんでろや^皿^wwwwwwwwww

112 名前: no name :2011/12/19(月) 19:43:36 ID:BEuHW85h

近頃ののオリキャラときたらMUGENキャラにしておくのが勿体ないレベルだから困る

113 名前: no name :2011/12/19(月) 19:44:12 ID:OewdARbs

ですからー氏のボマーキャラは爆発が起るのはインパクトの瞬間より一瞬後にするよう事で
インパクトの瞬間のキャラが隠れないようにしてるのが多くなかったっけ?
あと氏のキャラだと地面に叩きつける技以外はゲージ技でも基本的に爆発は起きてなかったと思う
原作は知らんが

114 名前: no name :2011/12/19(月) 19:44:25 ID:oYUfBkB/

整形Bブームと同じなのはチョンピや寒流

115 名前: no name :2011/12/19(月) 19:46:26 ID:wteAknzW

……アンチってほどじゃねーだろ。過剰反応だ
特に>>72とかブームがひと段落したのかな? って言ってるだけだし。流石にキメェよ。
お前みたいなのが暴れるから普通のファンまで厨扱いされたり、アンチが量産されたりするんだよ

116 名前: no name :2011/12/19(月) 19:49:07 ID:JftrY0Rq

ageで煽りコメしてるやつに構うなよ・・・
どうせまたアイツだし

117 名前: no name :2011/12/19(月) 19:49:14 ID:oYUfBkB/

>>73はどうみてもアンチョンだろ池沼wwwwwwww

118 名前: no name :2011/12/19(月) 20:20:20 ID:OewdARbs

MUGENにルチャドールキャラって何キャラぐらいいたっけ?

119 名前: キング・クリムゾン!ninja ◆JOJO/AxYxI :2011/12/19(月) 20:22:08 ID:oYUfBkB/

つか製作者のブログ見てる奴じゃないと気が付かないのに
話題にならないとか印象工作している>>72は北チョン工作員の煮死汚信者

それか自分だけの世界しか知らない引きこもり生活保護受給者カナァ〜〜??wwwww

煮死汚のジョジョ小説不評でざまああああああああああああああああああ

120 名前: no name :2011/12/19(月) 20:29:53 ID:4eUsQNLA

>>118
wikiで検索したけど,ラモンとエル・スティンガーしか居ないっぽい

121 名前: no name :2011/12/19(月) 20:30:25 ID:eN04hA0/

>>118
ラモンとスティンガーしか出てこねえ

122 名前: キング・クリムゾン!ninja ◆JOJO/AxYxI :2011/12/19(月) 20:32:34 ID:oYUfBkB/

http://blog-imgs-43.fc2.com/y/a/r/yaraon/oo_20111219120405.jpg
この糞漫画キモすぎ

123 名前: no name :2011/12/19(月) 20:33:35 ID:MaI7jQf8

え?ラモス?

124 名前: no name :2011/12/19(月) 20:41:41 ID:OewdARbs

案外少ないんだなルチャ
格ゲーでルチャを見かけないのは同じプロレスキャラ出すなら正統派のプロレスキャラを出すし
普通はプロレスキャラに枠を2つも使えないせいかね?
エル・フォルテやマリポーサは3DだからMUGEN入りは難しいだろうしなぁ

125 名前: no name :2011/12/19(月) 20:45:49 ID:5vo8i5FU

名無しとコテを使い分けるクソコテのめんどくささは異常

126 名前: no name :2011/12/19(月) 20:46:43 ID:03KLZD9L

>>118
SEAN JOHNSTON氏のオリキャラであるRuckus。S.H.A.D.E. of Manhattanシリーズのキャラね
ルチェリブレ(誤字?)と解説されてるから出ないんだろうね
MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!で活躍してた

MUGEN入りしてない格ゲーだとバーニングライバルのサンタナと
バーニングフィストのエンプーサ(女性だからルチャドーラか)ぐらいかなぁ

127 名前: no name :2011/12/19(月) 20:50:26 ID:K4C8c/MX

KOFとかストリートファイターみたいな古参格ゲーのキャラ余らせてるタイトルならではの贅沢かルチャ

128 名前: no name :2011/12/19(月) 20:55:37 ID:sVH7Aasm

wikiには載ってないがエル・サントとレイ・ミステリオも居るぞ

129 名前: no name :2011/12/19(月) 20:57:18 ID:JhS3kGEh

>>123
ラモス瑠偉がどうしたって?(真面目)

130 名前: no name :2011/12/19(月) 20:58:01 ID:eqoDLUWM

今年はやたらカラー変えただけのオリキャラ(笑)が増えたな

131 名前: no name :2011/12/19(月) 21:20:45 ID:4eUsQNLA

>>130
オリキャラじゃなくて改変キャラじゃないの?

132 名前: no name :2011/12/19(月) 21:26:26 ID:hSG9k1kV

レン改変の事かー

133 名前: no name :2011/12/19(月) 21:32:13 ID:G/DJpOsa

前も出た話だけど、昔と違ってもう1からキャラ作れる技術とセンス持った製作者が
ほとんどいなくなったってのはあると思う
今の多くの製作者ってキャラ改変ばかり公開してる印象

134 名前: no name :2011/12/19(月) 21:34:02 ID:XK0PyRt9

>>112
本来mugenって商業キャラを持ってくるんじゃなく
オリジナルキャラでゲーム作る事目的として作られたものなんだけどね

135 名前: no name :2011/12/19(月) 21:35:48 ID:4eUsQNLA

うわ,>>131の書き方だと改変ディスってるようなもんだな すんません

136 名前: no name :2011/12/19(月) 21:37:20 ID:hSG9k1kV

商業キャラレベルのキャラを1から作れる技術とセンス持った製作者が
ほとんどいなかったから仕方ない

137 名前: no name :2011/12/19(月) 21:38:18 ID:03KLZD9L

昔はそんなに一杯いたの?って疑問
分母が増えたから減った印象を受けるだけでセンスある奴なんてどの時代も一握りでは?

138 名前: no name :2011/12/19(月) 21:40:27 ID:K4C8c/MX

こういう最近の若者は系はとりあえず同意して流しとくもんよ

139 名前: no name :2011/12/19(月) 21:48:52 ID:Im0ERxy6

商業レベルのセンスがなきゃオリキャラは許されないんやな

140 名前: no name :2011/12/19(月) 21:52:44 ID:hSG9k1kV

クオリティ低いオリキャラしかいなかったらMUGEN始める事はなかったからな
誰のクオリティがどうとか許す許さないじゃなく

141 名前: no name :2011/12/19(月) 21:54:01 ID:5vo8i5FU

作り手に商業レベルのオリキャラを当たり前に望むのとか
40手前で年収600万以上でないとヤダヤダとか言ってる
脳みそスイーツ女と大差ないっつーか同レベル

142 名前: no name :2011/12/19(月) 21:55:41 ID:OewdARbs

格ゲーにルチャ系が少ないのは格ゲーにアウトボクサーが少ないのと同じ理由かな
ルチャもアウトボクサーも移動技とそこからの派生技が豊富にありそうなイメージがあるが
そういう技はバランス調整がやりにくいってのもあったりするのかな?
実際のルチャがどんなものかはよく知らないけど

143 名前: no name :2011/12/19(月) 21:55:51 ID:hM73BUrn

MASA@DAS氏のガロスペリョウとガロスペギースのAIを公開しました。

https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2#cid=D1D352833E2232F2&id=D1D352833E2232F2!107

144 名前: no name :2011/12/19(月) 21:56:06 ID:yy/4sLpF

はじめまして、宣伝です。
ツインゴッデスからエルフ・ジーニーを作ってみました。
よかったらダウンロードしてやってください。
http://www.geocities.jp/masa00341/

145 名前: no name :2011/12/19(月) 21:56:59 ID:K4C8c/MX

>>143,144
乙ですー

ツインゴッデスのキャラがw

146 名前: no name :2011/12/19(月) 21:59:34 ID:Wjcj559N

>>141
商業レベルのオリキャラ作ろうと努力してる人もいることをお忘れなく。

147 名前: no name :2011/12/19(月) 22:02:27 ID:wteAknzW

作ろうと努力する事と、勝手に要求する事は全く違うでしょ

148 名前: no name :2011/12/19(月) 22:02:36 ID:BEuHW85h

ああ、商業レベルのオリキャラを作るのはいいが……
別に、ジョイメカ風キャラでも構わんのだろう?

149 名前: no name :2011/12/19(月) 22:03:46 ID:s5o1A3A4

一番いいうろブラ風を頼む

150 名前: no name :2011/12/19(月) 22:06:56 ID:MPFQrUEA

何だかんだ言いつつも商業キャラ(その改変)か高クオリティのオリキャラに惹かれてMUGEN始めたんだろうし
どうせならクオリティ高い方がいいってのも事実

151 名前: no name :2011/12/19(月) 22:08:17 ID:29BPTk2c

お前がそう考えるのは別にいいんだって

152 名前: no name :2011/12/19(月) 22:09:01 ID:MSSTFISd

>>143,144
おお、2人もニューカマーが…歓迎します、お疲れ様です

153 名前: no name :2011/12/19(月) 22:09:14 ID:n28AXLuH

うろブラは商業じゃないんや!

154 名前: no name :2011/12/19(月) 22:12:05 ID:OewdARbs

>>143-144

ツインゴッデスってこれで4キャラ目だろうか
ガロスペリョウってけっこうやばい性能してるんだっけ?うろ覚えだが

155 名前: no name :2011/12/19(月) 22:12:27 ID:X49w/XxL

なんで商業キャラレベルのオリキャラを望んでる事にされてる人がいるんですかね

156 名前: no name :2011/12/19(月) 22:15:23 ID:K4C8c/MX

うろブラの猫歩って本家のネコアルクがカオス過ぎてあんまインパクト無いよね

157 名前: no name :2011/12/19(月) 22:15:25 ID:WxG+q1Bp

キャラ作者の方ですな、何をお出ししましょう

158 名前: no name :2011/12/19(月) 22:22:21 ID:JftrY0Rq

カポエラ・・・

159 名前: no name :2011/12/19(月) 22:22:37 ID:YPo9CaJf

>>155
内にある劣等感とかがそうされてるんでしょ。それか
「お前の低クオリティキャラじゃ俺がmugenをはじめる事はなかった」
と解釈でもしたんでしょう

160 名前: no name :2011/12/19(月) 22:25:06 ID:s5o1A3A4

どうでもいいがカポエラ使いはもっといてもいいと思うの

161 名前: no name :2011/12/19(月) 22:30:56 ID:4eUsQNLA

エレナ,ジョー東,リチャード,桃子,ボブ.プパ
ルチャドールよりは恵まれてるね

162 名前: no name :2011/12/19(月) 22:37:03 ID:OewdARbs

MI2でリチャードさんがプレイヤーキャラになったと聞いた時はたまげたなぁ

163 名前: no name :2011/12/19(月) 22:37:11 ID:EDA8K5u1

下手すると手書きオリキャラ製作者より、原作再現目指してる製作者の方が少ないんじゃないかと思い始めた昨今
母数が随分増えたし、昔より見る目が厳しくなっているのはありそう。
もうMUGENが出来てから10年くらいだっけ?
その間にMUGENオリキャラもいろいろできてるわけだし

164 名前: no name :2011/12/19(月) 22:40:58 ID:K4C8c/MX

チョイ待ちジョー東がカポエラ使い?

165 名前: no name :2011/12/19(月) 22:46:15 ID:T5l2Ttft

こういう時話してるオリキャラってのは版権オリキャラも含むんかな。

どっちかというと改変で設定オリのオリキャラよりも、全手描きの版権オリのほうが
オリキャラっぽいと感じる。

166 名前: no name :2011/12/19(月) 23:01:54 ID:OewdARbs

>>143
対空で何か当たる→ライン飛ばしで約5割かw
やっぱりこの頃のゲームは火力高いな

167 名前: no name :2011/12/19(月) 23:02:43 ID:xK0OU/X5

>>165
D4クールとか典型だな
完全手書きだからどうしても元のキャラと別物に見える

168 名前: no name :2011/12/19(月) 23:04:03 ID:4eUsQNLA

>>164
あ,ごめん カポエラで検索したら引っかかったから確かめずに入れちゃった

169 名前: no name :2011/12/19(月) 23:04:44 ID:G/DJpOsa

>D4クール
>D4クール
>D4クール
>D4クール

170 名前: no name :2011/12/19(月) 23:07:01 ID:FFB6w6HM

D4のチキンとかそれはそれで見てみたいな。

171 名前: no name :2011/12/19(月) 23:07:43 ID:+l1lLmBF

だらてんかな?としばらく考えてしまった

172 名前: no name :2011/12/19(月) 23:08:37 ID:UcV8alEM

俺はデビチルがまず出てきた

173 名前: no name :2011/12/19(月) 23:09:18 ID:OewdARbs

ジョー「カポエラ……」が引っかかった事は確定的に明らか

174 名前: no name :2011/12/19(月) 23:11:49 ID:V30Yu1P8

カポエラは足しか使わねー!という個性でキャラ立ってるからな
同じく腕しか使わねー!のボクシングと同じくらいキャラデザとして使いやすいスタイルだろう
ボクシングと違って通常技は腕使う奴もいるけど

175 名前: no name :2011/12/19(月) 23:12:44 ID:sM2tUdzZ

まさか堕落天使がD4だと?
と思って探してしまった

176 名前: no name :2011/12/19(月) 23:14:28 ID:OewdARbs

既存キャラのD4化っていくつぐらいあるんだろ?

177 名前: no name :2011/12/19(月) 23:22:19 ID:sVH7Aasm

ボクシングキャラといえば有名どこは黒人のガチムチがテンプレートなイメージが
やっぱ実在の有名選手に引っ張られてるのかねここらへんのイメージは

178 名前: no name :2011/12/19(月) 23:23:20 ID:mc3/PY7u

ロックのD4化とかザンギのHD化って、やっぱりドットを1枚1枚書き直して作るもんなの?

179 名前: no name :2011/12/19(月) 23:24:05 ID:xK0OU/X5

絵心ある人ならドット絵を下絵にするイメージ

180 名前: no name :2011/12/19(月) 23:25:58 ID:V30Yu1P8

ザンギのは普通にぶっこだろjk

181 名前: no name :2011/12/19(月) 23:27:05 ID:6sdLlLNE

スカポン

182 名前: no name :2011/12/19(月) 23:40:30 ID:wpTyH+os

うんこマン氏のケーブルパッチが更新されたと聞いたのだが、氏のskydriveではないのか?

183 名前: no name :2011/12/19(月) 23:40:54 ID:hRpNVKIz

>>160
カポエラーのせいで今までなんか頭でこまみたいに回って蹴り合う競技だと思ってた

184 名前: no name :2011/12/19(月) 23:45:19 ID:jimb4r0N

ザンギは元ゲーあるぜ、あんま出番ないが同作者の
ハイレゾ豪鬼とガイルも居る

カポエラは、格闘漫画だと噛ませにすらならない
一回戦負けるなポジションが多い印象

185 名前: no name :2011/12/19(月) 23:49:23 ID:PNg5Q9t/

カポエラ使いが主人公かライバルポジションになればあるいは……

186 名前: no name :2011/12/19(月) 23:53:54 ID:6sdLlLNE

>>183
あいつもサワムラーやエビワラーに比べると影薄い気が…

187 名前: no name :2011/12/19(月) 23:54:21 ID:n28AXLuH

明稜帝梧桐勢十郎では四天王の一人とかだった気がする。格闘漫画じゃないけど。

188 名前: no name :2011/12/19(月) 23:54:35 ID:T5l2Ttft

総合格闘技でカポエラがKO勝ちしたときの興奮は異常

189 名前: no name :2011/12/19(月) 23:56:42 ID:QaoeiI1W

クレしん劇場版でアクション仮面がカポエラ使ったシーンは燃える

190 名前: no name :2011/12/19(月) 23:57:27 ID:dC6x3FHh

ヤンデレ気味の男の娘な
搦手で切り崩しにきてたから直接戦闘はおまけイベントだったしなぁ

191 名前: no name :2011/12/19(月) 23:57:57 ID:s5o1A3A4

カポエラも使うと言ったはずだ・・・

192 名前: no name :2011/12/19(月) 23:58:04 ID:mc3/PY7u

ザンギの元ゲーコロッと忘れてた。

カポエラ使いが主人公の小説ならあったな。

193 名前: no name :2011/12/19(月) 23:59:00 ID:MSSTFISd

>>182
うんこマン氏、SkyDrive移転したらしい もしかして古いほうのかもしれない
この前俺もキャプテンアメリカがSkyDriveに無いって探したが

194 名前: no name :2011/12/19(月) 23:59:19 ID:pRTtnFSM

何かでカポエラは靴をはいて戦えるって言ってたような

195 名前: no name :2011/12/20(火) 00:00:44 ID:LylSq1S5

KoFMIの主人公の双子の弟がカポエラ使いじゃなかったっけ?
あとはトバル2の魔王マークってのがカポエラを動きの元にしてたみたいだが
かませじゃなさげなのはこの辺ぐらいかね?

196 名前: no name :2011/12/20(火) 00:00:52 ID:03HWDU8I

カポエイラなんか陸奥圓明流の前ではゴミ

197 名前: no name :2011/12/20(火) 00:01:24 ID:Dzifocbm

カポエラか・・・
うちの地元のゲーセンでは社のしゃがみ強キックが
カポエるだいちと呼ばれていたな

198 名前: no name :2011/12/20(火) 00:01:31 ID:k7bEQBxG

>>143
乙です!さっそくDLさせてもらいました
両方とも予想以上に強い!NS氏AIのビッグベアも強いし
これで強いガロスペチームが組めるなあ

199 名前: no name :2011/12/20(火) 00:09:02 ID:VY2RDiO2

skydrive公開側の人は使いにくくなったって血裸歩裸聞くけど、DLする方としては日付とか日本語で見やすくなったと感じるだけど
アップの手続きとかが複雑化したりしてるんかな?

200 名前: no name :2011/12/20(火) 00:10:05 ID:aJbqpBY9

ち…ちらほら?

201 名前: no name :2011/12/20(火) 00:10:44 ID:AdEBZJYE

なぜ無理矢理変換したし

202 名前: no name :2011/12/20(火) 00:18:23 ID:lK9mgndT

普段どういう変換してんだよw

203 名前: no name :2011/12/20(火) 00:20:41 ID:2CXAywsx

嫌いじゃないわ!

204 名前: no name :2011/12/20(火) 00:27:33 ID:GA8ggJ8C

はぁ・・・ねぎたむぅ・・・
今日もねぎたむを見てから布団に入るよ

205 名前: no name :2011/12/20(火) 00:30:34 ID:aJbqpBY9

ここで、明日への扉……
セイクリッド•エッジ(ドヤ顔)

206 名前: no name :2011/12/20(火) 00:35:36 ID:SmsM52z8

小学生が自信満々に書き込む空耳コメと一緒で思ってるより面白くないよ、それ

207 名前: no name :2011/12/20(火) 00:36:49 ID:3EnSVb3U

面白いから書きこむとかそういった類のレスではないと思うのだが

208 名前: no name :2011/12/20(火) 00:37:06 ID:2CXAywsx

あなたではセイクリッド・エッジを止めることは出来ない。
悲しいけどそれが真実なの。気づいて・・・

209 名前: no name :2011/12/20(火) 00:39:01 ID:aJbqpBY9

昨日だかも全く同じレスしてたけど、それ気に入ってるの?

210 名前: no name :2011/12/20(火) 00:39:12 ID:4GNKveSK

>>204
何祖玲、素敵

211 名前: no name :2011/12/20(火) 00:39:28 ID:OeaeFtIP

つい先日全く同じやりとりがあったから>>205-206で一つのコピペかと思って検索したら
別にそういうわけでもなかったのか

212 名前: no name :2011/12/20(火) 00:40:59 ID:AdEBZJYE

>>207
前スレで突っ込みいれた奴を晒してるだけよ
面白いかはともかくとして自分が嫌いなだけのものを一般化して批判するやり口はゲスっぽくて嫌いだな

213 名前: no name :2011/12/20(火) 00:41:43 ID:aJbqpBY9

なるほど、ここまででテンプレですね分かります

214 名前: no name :2011/12/20(火) 00:42:30 ID:lK9mgndT

やだたった1レスで晒し上げとかこのスレ怖い

215 名前: no name :2011/12/20(火) 00:45:43 ID:SmsM52z8

釣れすぎワロス
お前ら前スレではちゃんとスルーできてたじゃねぇか
この時間帯は阿呆が集まりやすいってことが分かってよかったな

216 名前: no name :2011/12/20(火) 00:48:02 ID:aJbqpBY9

後釣り宣言頂きましたー

最近こんなのばっかだよね

217 名前: no name :2011/12/20(火) 00:51:54 ID:2CXAywsx

まあこういう面白いのにはしっかり遊ばせてもらわないと

わりと昔から不思議に思ってたんだが
なんでこういう奴って「この時間帯」とか自分をその阿呆の一人に入れるようなことをわざわざ言うんだろう?
2行目までで完成してるのに3行目ってすっごい余計だよね?
キン肉マンU世ぐらい蛇足だよね?

218 名前: no name :2011/12/20(火) 00:52:23 ID:RhPoVe3o

思えば足払い→セイクリッドエッジはイグゼクスを初めてやった俺にとって生命線の高火力コンボだったなあ
そういう意味では俺にとって確かに明日への扉だったよ

219 名前: no name :2011/12/20(火) 00:56:49 ID:aJbqpBY9

キン肉マン二世も、タッグ編以外は面白いよ!
火事場のクソ力編とか!

220 名前: no name :2011/12/20(火) 01:00:44 ID:OeaeFtIP

そもそも釣りにすらなってない件

221 名前: no name :2011/12/20(火) 01:01:11 ID:SmsM52z8

ID:aJbqpBY9・2CXAywsxが言ってもね・・・返信も無駄に早いし
つーか面倒臭い流れになったら他の阿呆が反応するなりその後
常識人が流してくれるのを待つのが普通だと思うんだが、
まあ今回はその阿呆があんたらだったと、今度からは気を付けなよ

222 名前: no name :2011/12/20(火) 01:03:41 ID:hRCeOpnw

せやな

223 名前: no name :2011/12/20(火) 01:05:58 ID:3EnSVb3U

説教強盗のような奴だ

224 名前: no name :2011/12/20(火) 01:06:37 ID:2CXAywsx

自分が反応してるのに、反応してるのは普通じゃなくて阿呆だと言う
どうしてこんなに自分を傷つけるのだろう?
やっぱりIDがSMだとダメだな!次!

225 名前: no name :2011/12/20(火) 01:07:42 ID:/wmvH43Y

その阿呆の中に自分を加えるのを忘れてるぜ

226 名前: no name :2011/12/20(火) 01:10:34 ID:0YUcSWW4

そんな事より>>143の撃破祭りでもしようぜ

227 名前: no name :2011/12/20(火) 01:19:14 ID:2CXAywsx

うむ
SM君も俺の言うことを素直に聞いて反応しなくなってくれたし、
これ以上この流れを続ける理由はないな

228 名前: no name :2011/12/20(火) 01:23:41 ID:OeaeFtIP

XIII京のガワを学ランに差し替えてパレットとボイスを変えたら
XIII仕様のKUSANAGIとか出来るんじゃね?夢が広がりング

229 名前: no name :2011/12/20(火) 01:28:00 ID:ChdKjzKq

ガロスペリョウって一回も負けずにクリアすると最後に出てくるんだったかな

230 名前: no name :2011/12/20(火) 01:29:36 ID:snoljVnq

Elecbyte公式のレイアウトが新しくなってる。
近日中に動きがあるといいなぁ

231 名前: no name :2011/12/20(火) 01:31:45 ID:p3rGrXio

起き上がりの異様な早さと無敵はいつ直るんですかねー

232 名前: no name :2011/12/20(火) 01:35:09 ID:SmsM52z8

えー・・・あんたみたいに分刻みでスレ見てねぇよ〜
釣りをするような奴を普通な人間にカウントしてたり、
IDから言葉責めしたりもうあんたにゃ勝てねーよ、
ただ>>227の書き込み見てほかの人には痛い人だと
思われちゃったかもね〜
おやすみ、ID:2CXAywsxさんに楯突いて申し訳ありませんでした〜
もう二度と釣りなんてしません、ごべんなざいぃぃ

233 名前: no name :2011/12/20(火) 01:42:42 ID:/wmvH43Y

テンプレ通りというか、予想通り煽り言葉にがっつり反応してるな
ちゃらけたふりしてようと君が顔真っ赤なのはわかったから
これ以上オモチャにされないうちにさっさと寝なさい

234 名前: no name :2011/12/20(火) 02:00:45 ID:ysFTvkCY

>>230
日本語フォーラムが縮小されてて吹いた
確かに全然盛り上がってなかったけどさ

235 名前: no name :2011/12/20(火) 02:07:42 ID:+dwHeGRl

mugenの起き上がりの速さと無敵についてはよくとやかく言われてるような気がするけど
別にアレはあれでいいんじゃないかと思ったり
そんな細かい要素気にするぐらいなら原作やればいいわけだし、初心者的には無敵とか有難い。
初心者過ぎて起き上がりの速さとか無敵とか正直分からんけど

236 名前: no name :2011/12/20(火) 02:17:52 ID:03HWDU8I

気にしないのはユーザだけだろうな
作る側にとってはクソ仕様だ

237 名前: no name :2011/12/20(火) 02:21:20 ID:k0crR2Ah

ユーザーにとってもクソ仕様だよw
あれはさすがに細かいとは言えんわw

238 名前: no name :2011/12/20(火) 02:22:52 ID:PQYvmBo6

>>236
そういう不満をぶつけられる公式フォーラムが少なくとも日本語は盛んじゃない模様。
実際のとこ、新たにそこをやりやすい仕様に変えても互換性問題で
不満はでそうだし。・・・そんな議論を公式フォーラムでみせびらかすように
すべきだろうね。

239 名前: no name :2011/12/20(火) 02:29:28 ID:QT3wAJNY

起き上がりとか、common弄ればいいねん
いじってないキャラは仕様だからアキラメロン!

240 名前: no name :2011/12/20(火) 02:37:39 ID:GuXy/ieu

起き攻めは攻撃側が圧倒的に有利
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

241 名前: no name :2011/12/20(火) 02:37:49 ID:/wmvH43Y

起き攻め重視のキャラにとっちゃたまっもんじゃいわなw

242 名前: no name :2011/12/20(火) 02:47:19 ID:QT3wAJNY

起き上がりもステート奪おう(迫真)

243 名前: no name :2011/12/20(火) 02:47:35 ID:ajFnJa9V

起き攻めしようと思ったら100%切り返されるの確定でござる
実際海外フォーラムではこの問題に対する突っ込みとかないのかな

244 名前: no name :2011/12/20(火) 03:01:36 ID:PQYvmBo6

>>240-243
このデフォ仕様を褒めはしないが
起きに重ねられた時に、デフォでの無敵を活かせるほどの出の早い
技を持つキャラなんて稀じゃね?通常の弱攻撃だって大抵は発生6F。
しかも先行入力できるわけでもないのを最速で出してだよ。
結局、まともに割り込めるのは原作でも無敵付与されてるような
無敵超必ぐらいじゃないか。

245 名前: no name :2011/12/20(火) 03:05:04 ID:l0Mff2yN

ジャンプ移行とかは案外そうでもなくてな
まあそういう行動全部にhitby付ければいいんだろうけど

246 名前: no name :2011/12/20(火) 03:07:32 ID:QT3wAJNY

いやまぁ、一番問題なのは投げ無敵じゃない?
起き上がって行動した後までずっとだし……

あと、小足なら最速2〜4Fのゲームとかけっこうあるでよ
マブカプは置いといても

247 名前: no name :2011/12/20(火) 03:19:51 ID:RhPoVe3o

投げ無敵はさほど問題なくね?フレーム的には長くてヤバそうではあるが起き攻め投げをするキャラってあんまいないっしょ
発生5F小パン・1F投げで起き攻め当て投げするとしても小パンのガード硬直中に大体無敵が切れるはず

248 名前: no name :2011/12/20(火) 03:34:23 ID:GuXy/ieu

起き攻めの択に投げが入らないのがどれだけ楽か
分かりやすくキャラでいうとクラークは終了する
投げキャラは終わっちゃう奴結構いると思う

249 名前: no name :2011/12/20(火) 03:36:47 ID:QT3wAJNY

>>247
きら様の起き攻め移動投げとかあるじゃん

250 名前: no name :2011/12/20(火) 03:39:25 ID:k0crR2Ah

投げキャラの元祖ザンギも終わるなぁ。
機動力が低めのゲームの投げキャラは、ダウン取れる打撃技が
ガードされると反確になるように作られてることが多いから
リバサ上入れっぱがローリスクになりすぎる。

251 名前: no name :2011/12/20(火) 03:51:17 ID:l0Mff2yN

KOFも起き上がり投げ無敵自体はあるよ、MUGENのは長すぎるけど

252 名前: no name :2011/12/20(火) 04:06:57 ID:hWkKqq91

で、結局何処でほむら公開されてんの?

253 名前: no name :2011/12/20(火) 04:16:07 ID:QT3wAJNY

一番公開に近かった人を色々調べるべし

こういう時って宣伝したいけど迷惑じゃないかなーとか
このスレで書かれるとDLハネ上がるとかちぃたまさんいってたなーとか
色々考えちゃうよね

254 名前: no name :2011/12/20(火) 04:19:29 ID:l0Mff2yN

DL増えるなら宣伝の目的果たしてるじゃない

255 名前: no name :2011/12/20(火) 06:36:06 ID:zfQpKoYx

http://www.examu.co.jp/cgi-bin/shop/system/cart.cgi?id=ex-ta-003
http://www.examu.co.jp/cgi-bin/shop/system/cart.cgi?id=ex-ta-004
今回ははぁと&冴姫と春日一門か
春日一門って舞織以外は青髪なんだな
それにしても鼓音のチョコは・・・凄そうだ

256 名前: no name :2011/12/20(火) 07:12:34 ID:/jvR+2G6

赤賀さんずいぶん絵丸くなったな。
昔はもっとリビドーというか肉欲が前面に出てた気がする

257 名前: no name :2011/12/20(火) 07:13:11 ID:p3rGrXio

投げキャラ以外にも起き上がりに投げ択使うキャラって結構いるんじゃないの
まあAI相手では超反応以外での通常投げとか決まらんだろうけど

258 名前: no name :2011/12/20(火) 07:13:57 ID:pSbiNCCO

なんか一気にレス増えたと思ったら全然表示されない・・・だと

259 名前: no name :2011/12/20(火) 07:36:15 ID:U0VrcKmN

一般化した批判でもないレスを晒し上げとかしてるこのスレの民度に呆れるな

260 名前: no name :2011/12/20(火) 08:13:31 ID:7Y09YlQz

たまたまお子様の群れが通りかかっただけでしょ
決まった人間だけしか見れない掲示板じゃないんでね
色んな人がやってくるんでね

261 名前: no name :2011/12/20(火) 08:28:02 ID:WbDpf9o/

ここ数日で3つくらいのMUGENスレで同じような奴見たわ

262 名前: no name :2011/12/20(火) 08:33:59 ID:p3rGrXio

長期休暇が近くなると荒らすお子様も増えるけどまたそれに噛みつくお子様も増えるよねー
まあそういう俺m(ry

263 名前: no name :2011/12/20(火) 08:41:11 ID:0LstHv/c

起き上がり無敵とはよく聞くが
起き上がりをAIにぽいぽい投げられる俺には全然実感がなかった
相手方向にレバー入れてC連打しててもこちらが投げられる
ああっ、5息子君、そんなに何度も押し倒さないで…

264 名前: no name :2011/12/20(火) 09:08:52 ID:HM1AzpQA

晒しに同調してるならともかく袋叩きになってたような
一人を全体に適応してこのスレに書き込んだということは遠回しな自虐ネタ?

265 名前: no name :2011/12/20(火) 09:11:49 ID:l6S/UHkp

>>228
というか家庭用13に学ランあるから色をちょっといじって声差し替えるだけでもうKUSANAGI

266 名前: no name :2011/12/20(火) 09:25:07 ID:mGkeSlRU

>>255
冴姫さんはいったいどこを見ているんでしょう

267 名前: no name :2011/12/20(火) 09:27:39 ID:LbufU//v

冴プリダメだ除夜の鐘で煩悩消せてないわコレ

268 名前: no name :2011/12/20(火) 09:34:41 ID:au2uknm+

鼓音をチョコまみれにしたい

269 名前: no name :2011/12/20(火) 10:20:30 ID:oATIrn14

3だと冴姫ってフィオナなために動いたらしいとか聞いてたから
はぁと激ラヴっぷりやや下がったのかなと思ってたがそうでもないのか

270 名前: no name :2011/12/20(火) 10:36:39 ID:8AlPLjLG

オススメ機能のせいか、結構前に投稿した動画の再生数がちょいちょい増えとる

271 名前: no name :2011/12/20(火) 10:55:52 ID:2mTYBQKu

お、京とシェン更新されてるじゃん
庵も代理公開されたか

272 名前: no name :2011/12/20(火) 11:28:06 ID:t/NqFnp8

冴姫とほむらの二次創作で変態化タッグはよ

273 名前: no name :2011/12/20(火) 11:29:44 ID:TZeUWxt7

さーたんは公式ではぁとの秘蔵写真で揺れる淑女

274 名前: no name :2011/12/20(火) 12:41:45 ID:/jvR+2G6

ちょっと目を放した隙に濃厚なホモスレに・・・・・・

275 名前: no name :2011/12/20(火) 12:49:48 ID:sO8Rxu7G

アルカナはそろそろ設定上いる男の聖霊使いを出せよと思う

276 名前: no name :2011/12/20(火) 12:54:31 ID:ruKyrOxi

絶対ブリジットみたいな奴が出てくるに100ガバス

277 名前: no name :2011/12/20(火) 12:57:11 ID:hIQlrPOF

俺の目の黒いうちは絶対男は出さない、みたいなスタンスなんじゃなかったっけ偉い人が

278 名前: no name :2011/12/20(火) 12:59:16 ID:vSOU4JHa

そんな微妙なポジで途中参入とか無茶
開き直って新主人公か安定のラスボスか

279 名前: no name :2011/12/20(火) 13:33:50 ID:MzdjpMm0

無敵より起き上がりの速さを何とかして欲しいかなーと思う今日この頃
アカツキとかダウンモーションほとんど無いし
ゆっくりおきあがっていってね!

ブリみたいな外見でガチンコのBL君なら…なんとか?
あと敗北キャラのCGアニメ、もっと本気を出してもいいのよ?

280 名前: no name :2011/12/20(火) 13:52:15 ID:cc8hB49j

知力25もくるのか
完成したらLALでチーム組めるな〜

281 名前: no name :2011/12/20(火) 14:01:24 ID:zfQpKoYx

はぁとみたいな常にポジティブが絶望すると良い感じなラスボスになりそうな気がするんだけどなあ
まあそんなことになったら熟女で聖女なはぁとママが出しゃばって来そうだけど

282 名前: no name :2011/12/20(火) 14:25:03 ID:MzdjpMm0

黒くなったはぁとがさーたんを引きずり込んでいろいろしちゃうんですねわかります

そしてさーたんもホントははぁとをもとに戻したいのにアレには逆らえずに
いろいろアレしちゃうんですねこれもわかります

283 名前: no name :2011/12/20(火) 14:41:15 ID:5fjwfGzD

はぁとがボスなったら仲良し中学生組とプロフェッショナル聖霊庁組でどっちつかずのまおりんがどんなポジションで動くか気になるわ

284 名前: no name :2011/12/20(火) 14:44:18 ID:hWkKqq91

>>282
そこは普通に対立してたほうが美味しいだろ…

285 名前: no name :2011/12/20(火) 14:46:30 ID:qcOQf9Fk

今度こそ大事な人を失ったりしない!
って強い意志を見せつつ既にフィオナを過去の人にするさーたんが見える

286 名前: no name :2011/12/20(火) 14:57:55 ID:sO8Rxu7G

>>277
でもアイマス2にはライバルで男キャラが出てきたからあるんじゃないの?
アイマス2は結局どういう評価なのかわからないが

287 名前: no name :2011/12/20(火) 15:18:01 ID:FC0wWTrq

漫画版だと聖霊使いでこそないが普通に男性が出てくるな

>>285
1の時点でフィオナとの戦闘前会話でアレだからなぁ…

288 名前: no name :2011/12/20(火) 15:20:42 ID:KjGRXn/j

女だけのゲームの主人公の黒化キャラ・・・Bライヤか

289 名前: no name :2011/12/20(火) 15:40:22 ID:5fjwfGzD

アイドルとプロデューサー(♂)の交流メインの作品と男は添え物のアルカナじゃ話は別じゃん?

290 名前: no name :2011/12/20(火) 16:02:15 ID:FC0wWTrq

頼子はほぼミケが攻撃してるからある意味では男性キャラを操作してるようなものなのだろうか

魔界でも名の知れた実力者らしいリリカのパパことフェルフネロフ公が隠しボスあたりで出てきたら面白そうだが

291 名前: no name :2011/12/20(火) 16:08:19 ID:qcOQf9Fk

でもアルカナ技は頼子が指示出してるのを見ると聖霊はやっぱ女の子の言うことしか聞かないってことなんだろなやっぱ

292 名前: no name :2011/12/20(火) 16:31:52 ID:A//f5J73

ジャッジメント映姫なんていたんだなぁ・・・

293 名前: no name :2011/12/20(火) 17:02:59 ID:UIH5Cajo

しかしどこ探しても全然見つからん

294 名前: no name :2011/12/20(火) 17:07:44 ID:Xrt/6S3g

男に過剰反応する子に配慮して男だけど男でも女でも変わらないようなポジションで出せばいいんだよ
ジャス学の英雄みたいな年齢的に一線引いたキャラ
チャラチャラした男キャラ出ると文句言う子が居るかもしれないけど無害なおっさんならいいだろ

295 名前: no name :2011/12/20(火) 17:09:15 ID:qcOQf9Fk

それ男を求める層にもいらないって層にもイラネ扱いされてなんのために男入れるかって目的置いてけぼりだと思う

296 名前: no name :2011/12/20(火) 17:09:48 ID:se3poIZh

そうなるとやっぱり、リリカの親父の出番じゃないか?w

297 名前: no name :2011/12/20(火) 17:11:33 ID:A//f5J73

「某所」て言われてるのここか2chのスレ位と思ってたがアテが外れた

298 名前: no name :2011/12/20(火) 17:37:01 ID:D7xUPjuC

アルカナで男出して欲しい層は一線引いたキャラとかじゃ認めないだろ
mugen界隈の見過ぎかもしれんがカップリング出来る相手が欲しいんだろう
アルカナキャラは男とくっつけさせられること多いからなw

299 名前: no name :2011/12/20(火) 17:41:43 ID:OeaeFtIP

そこまで神経使って男出すくらいなら
今まで通りに女だけで行こうって考えにたどり着くのが普通だわな

300 名前: no name :2011/12/20(火) 17:46:10 ID:FC0wWTrq

>>298
単に原作が百合百合だからその反動で多いだけだと思う
女性タッグでもはぁと×さくらとか冴姫×カイ子とかゼニア×リーズとか
おいしそうなのたくさんあるんだけど

301 名前: no name :2011/12/20(火) 17:48:10 ID:qcOQf9Fk

原作でホモホモしかったら女の子あてがわれる率上がるんだろうかとか考えてしまった
あるのか知らんけど

302 名前: no name :2011/12/20(火) 17:50:48 ID:RhPoVe3o

男が欲しいって言ってる層は出たとしてもどうせほとんどやらんだろ

303 名前: no name :2011/12/20(火) 17:59:02 ID:0LstHv/c

原作が暑苦しいから女の子あてがわれる率上がるなんてのは聞いたことないな
男塾とか

304 名前: no name :2011/12/20(火) 18:01:37 ID:PY6y/mTd

野郎がいいなら別の格ゲーやりゃいいじゃん
今稼動してる商業ゲーで女しかいないのは多分アレだけなんだから作品としてのウリは大事にした方がいい

305 名前: no name :2011/12/20(火) 18:06:42 ID:PQYvmBo6

>>263
王子君の外部AIは投げ自重しないタイプだからな。
AI作者がショタの人だからあれを狙うのはしかたないね。納得だね。

306 名前: no name :2011/12/20(火) 18:27:00 ID:KjGRXn/j

そもそも次回作である4が出るのか不安なのがアルカナ勢だ
・・・出るよね?出てくれるよね?

307 名前: no name :2011/12/20(火) 18:28:00 ID:qcOQf9Fk

お布施したいんでアクアパッツァさっさと家庭用出してもらえませんか

308 名前: no name :2011/12/20(火) 18:28:53 ID:Ypy8wAX/

>アルカナに男
ゼニアって男じゃなかったのかよ!?

309 名前: no name :2011/12/20(火) 18:30:19 ID:qzQ4lMV+

はぁとのダークネスな部分が聖霊化して、世界と聖霊界両方の崩壊の危機!
苦悩しながらも黒はぁと側につく冴姫、冴姫とはぁとを取り戻すため
協力するリーゼとフィオナ!
そしてついに登場する稀代の聖女はぁとママ!
アルカナ4、20××年発売予定!

こんな感じだったら俺得
キャラ増やしすぎ感があるから次回からタッグとかチーム前提とかならねぇかな
カプ厨大歓喜

310 名前: no name :2011/12/20(火) 18:32:09 ID:WC4S/FPT

男塾にも拳法家の女の子はいたもん!

311 名前: no name :2011/12/20(火) 18:35:59 ID:qcOQf9Fk

公式タッグとか持ち出されると誰の本妻ポジにもなれてないキャラが余ってしまうことに
新キャラで誤魔化す?

312 名前: no name :2011/12/20(火) 18:42:17 ID:qzQ4lMV+

ドロ子がリーゼと組めるか、そこが一番の問題だ
あとメイファン

313 名前: no name :2011/12/20(火) 18:49:53 ID:qcOQf9Fk

>>312
リーゼをドロ子がもってったらゼニア相手がかむかむ先輩に
そうなるとこのはのタッグ相手がなずなにもってかれてねーちんぼっちの図が完成する公算が強くなると見る
ここはドロ子をキャシー、メイファンをきらにくっつけておいた方が丸く収まるんじゃ

あ、いやなずなを失ったねーちんは鼓音つながりでまおりんもってけばあまりがちなまおりん救済の一手になるのか?

314 名前: no name :2011/12/20(火) 18:51:28 ID:FC0wWTrq

はぁとの負の部分が独立して神様とピッコロ大魔王みたいになるのか

315 名前: no name :2011/12/20(火) 18:51:43 ID:se3poIZh

>>312
対戦前に絡みもある仲良しキャシーを忘れてやるなよ・・・。
まぁ、きらとの方が絡みが強そうだけど。

316 名前: no name :2011/12/20(火) 19:17:08 ID:/jvR+2G6

俺はアルカナに男も欲しい派だけど、それは世界観やゲームイメージのそれとは関係なくて
アルカナ風のドット絵柄で動く男キャラが欲しいって感じ。え?パッツァ?リーフはわからんねんな・・・・・・

ところで数年前からラノベのアニメ化が量産されまくってるから気になって本屋行ってみたんだけど、
ハーレムラブコメとボーイミーツガール物が多すぎね?なんかこの二つで6割くらい埋めてる気がする

317 名前: no name :2011/12/20(火) 19:18:06 ID:3EnSVb3U

デモブラやりなはれ

318 名前: no name :2011/12/20(火) 19:19:20 ID:hIQlrPOF

ハーレムはともかくボーイミーツガールは
ジャンルがライトノベルと言われ始めるずっと前からの王道だし

319 名前: no name :2011/12/20(火) 19:21:32 ID:au2uknm+

性別不詳でどっちにも見える中性的なキャラ出せばええねん

320 名前: no name :2011/12/20(火) 19:26:38 ID:SQiDKh5M

アルカナに男キャラ出すならアレだろ、恋人持ち
で、ラスボスをその恋人にして、その恋人を助けるために他に目もくれない感じ
むしろ「お前アイツに比べて○○だな……」と下に見る
そしてエンディングで助けた彼女と超ラブラブバカップル

321 名前: no name :2011/12/20(火) 19:29:33 ID:usC2A0Bn

ブリスの逆バージョンの技作ればいいんじゃね?

322 名前: no name :2011/12/20(火) 19:31:47 ID:qcOQf9Fk

>>320
ぽっと出にこき下ろされるの嫌がるファンも多いし、まして男がそれやると地雷になりかねないような
というか重要なのは「女の側が相手にしないこと」じゃないのかなあ

323 名前: no name :2011/12/20(火) 19:33:17 ID:se3poIZh

>>316
>>318の言うとおり、ボーイミーツガールは元々が多すぎる。
ハーレムラブコメはたしかにラノベのアニメが増えた頃から加速度的に増えてるな。
その前だと、スレイヤーズ、オーフェン、フォーチュンみたいなファンタジー冒険物が多かったと思うし。

324 名前: no name :2011/12/20(火) 19:36:46 ID:/jvR+2G6

>>318
まあ、確かにそうか。しかし総数もそうだが会社も多くて
読者層はなにを頼りに発掘するんだろうか。以前読んだ事のある作者とかなら
うp主補正みたいに期待値で買えるけど、新規の本だと後ろのあらすじくらいしかないよねぇ。
自分が買うときは絵とヤマ勘で手に取ったことしかないからこういうの結構気になる

325 名前: no name :2011/12/20(火) 19:37:01 ID:p9CWALLE

ファンタジー冒険物が多かった頃は、
それはそれでまたファンタジーものかよなんてことを言われてたのかね。
結局流行り廃りなんじゃないの。

326 名前: no name :2011/12/20(火) 19:38:37 ID:4+aPHQ6A

ハーレムラブコメがラノベの定番みたいに流行りだしてそろそろ六〜七年くらいにはなるのかな

327 名前: no name :2011/12/20(火) 19:40:29 ID:3EnSVb3U

普通に表紙と直感だろう
最近はアニメ化とかも多いから
それ参考に遡るポロロッカでもいいけど

328 名前: no name :2011/12/20(火) 19:44:58 ID:FC0wWTrq

>ボーイミーツガール
ジブリは何気に多いな

329 名前: no name :2011/12/20(火) 19:45:32 ID:hIQlrPOF

表紙と、あとはすこしばかり立ち読みして買うかどうか決めるわ
2〜30ページ分も読めば合うか合わないかは大体分かるし。
ラノベは漫画みたいに包装されてない事が多いからこういう確認は楽
後は一期一会で。

330 名前: no name :2011/12/20(火) 19:46:55 ID:RhPoVe3o

>>324
絵とヤマ勘以外ならあとはタイトルと賞じゃないか?
例えば電撃だと金賞と銀賞で作品の傾向が大体決まってる

331 名前: no name :2011/12/20(火) 19:50:16 ID:/jvR+2G6

あと見て多いと思ったのがタイトルを文章みたいにするやつ
"モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ"とか"お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ"とか
こういうの流行なのかな、俺妹見たときも思ったけど

332 名前: no name :2011/12/20(火) 19:57:02 ID:qcOQf9Fk

川上作品を手に取ったのはその異様な分厚さになんだこりゃと思ったのがきっかけだったがこれはイレギュラー過ぎるか

333 名前: no name :2011/12/20(火) 20:03:38 ID:RX17+L57

アルカナで女性以外なら触手とかレイプ魔とかオスケモとか女性キャラを立てる感じのキャラならまだワンチャンある

334 名前: no name :2011/12/20(火) 20:05:40 ID:SdSwNkqI

>>331
何か当たったらみんなそれに倣えなんだよ
かな4文字でケツに!の付いてるタイトルも山のように転がってるだろ

335 名前: no name :2011/12/20(火) 20:08:19 ID:qcOQf9Fk

四大少年誌全部にワンピースが載ってるとか言われてたこともあったっけ
RAVEもうえきもとりあえず成功したけどキャラメルリンゴはダメだったね

336 名前: no name :2011/12/20(火) 20:08:50 ID:se3poIZh

そして、ラノベとかアニメタイトルを模したエロゲが出るのまでがテンプレだな。

337 名前: no name :2011/12/20(火) 20:13:24 ID:PQYvmBo6

>>334
ジャンルがかぶりまくるのもタイトルが似た構成ばっかなのも
やっぱそういう理由なのか

338 名前: no name :2011/12/20(火) 20:13:57 ID:sO8Rxu7G

ハーレム物はいずれ飽きられるとか言われてるが
ハーレムなんて源氏物語の頃からあるんだからこれからもずっと需要はある
決して廃れる事の無い王道がハーレム

339 名前: no name :2011/12/20(火) 20:22:23 ID:au2uknm+

ハーレム物で無駄に鈍感な主人公にはイラっとする
主人公が鈍感なのはそうでないと生きていけないからってどこぞのネコさんが言ってたし、
主人公が鈍感な方が誰とも付き合わない状態を維持できて女の子を多く出せるっていう実情もあるのかもしれんが、
露骨に自分に好意を向けてきて、且つ正面から好きだと言った相手に対して、それを自分に言ったんじゃないと解釈したり、
そんな状況にいる自分をモテないとか言い出す奴は脳の代わりに馬糞でも詰まってるんじゃないかと思う。開き直られるのもアレだが
リトさんマジ偉大っす

340 名前: no name :2011/12/20(火) 20:25:48 ID:8zxd9mOM

ケンスウならアルカナに入れてもいいと思う
無論彩画堂仕様で

341 名前: no name :2011/12/20(火) 20:30:08 ID:se3poIZh

>>339
リトはほら、女性が苦手だから・・・。
個人的には今アニメやってるはがないの小鷹が見た目だけでアレだけ嫌われる方が納得いかないな。
あいつ勝手に嫌われてるだけで社交性はあるから余計にそう思う。

342 名前: no name :2011/12/20(火) 20:39:49 ID:7IJ1NTsI

こんな事・・・クリスマス前に話す事か・・・!

343 名前: no name :2011/12/20(火) 20:41:18 ID:au2uknm+

>>341
昨日も某スレで話してたけど、リトは加点方式なら70点くらいだけど、減点方式なら100点の主人公なんだと思う
矢吹もリトの描き方を一番気にかけてるらしいし、その辺プロ意識の塊なんだと思う

小鷹が嫌われてるのが納得いかないのは絵の補正がかかってるとかじゃない? 
絵だとイケメンに描かれてるけど、本来はヤクザみたいな顔してるって設定みたいな。原作もアニメも殆ど知らんが
アギトの見た目とアナザーアギトの見た目は設定上は同じだけど、視聴者補正で別物に見える的な

344 名前: no name :2011/12/20(火) 20:42:40 ID:0LstHv/c

ハーレムといえばイスラム
中東系のキャラって少ないよな

345 名前: no name :2011/12/20(火) 20:44:01 ID:PQYvmBo6

>>344
女全員が顔かくしてるギャルゲーとか嬉しくねーぞ

346 名前: no name :2011/12/20(火) 20:44:40 ID:qcOQf9Fk

fate格ゲーでハサンははぶられたしな

347 名前: no name :2011/12/20(火) 20:46:47 ID:0LstHv/c

なんでギャルゲーになるんだw
格ゲーに中東系のキャラが少ないと言っとるのだ

348 名前: no name :2011/12/20(火) 20:48:23 ID:qzQ4lMV+

凶悪スレの方で、イスラム系皮肉ったらゲリラにマジ凸された漫画家居るらしいがマジなん?
もしマジなら俺でもキャラ出す気なくなるわなw

ラノベは、賞の傾向で大体とりあえず読むものは決まってる
面白ければシリーズ追いかける
あとは昔から好きな作者のシリーズ、上遠野浩平とか成田良悟とか日日日とか
あとはあらすじあればピンと来たもの
タイトルと絵で直感は地雷が多すぎるぜ

349 名前: no name :2011/12/20(火) 20:58:49 ID:PQYvmBo6

アッラーまあ怖い

350 名前: no name :2011/12/20(火) 21:03:58 ID:8zxd9mOM

審議(ry

351 名前: no name :2011/12/20(火) 21:09:27 ID:se3poIZh

>>343
たしかにリトは読んでていらっと来る事が少ないわ。
そこら辺ちゃんと考えてキャラ作ってんだな。

小鷹は原作でもアニメでも「染めるの失敗したような金髪の地毛」と「目つきの悪さ」、「微妙に誤解される言い回し」くらいだな。
組み合わさって怖いイメージなのかもしれないけど、怒鳴ったり暴力振るうような描写はないから、
あそこまで怖がられる印象が全く感じられない。

>>344
ぱっと浮かんだのがブレイカーズくらいだな。

352 名前: no name :2011/12/20(火) 21:10:26 ID:KzpGMDkN

最近はSFが虫の息でさみしい
星界の戦旗の続きはまだかしら

353 名前: no name :2011/12/20(火) 21:11:56 ID:qcOQf9Fk

それ見たことないけど見た目だけで怖がられるっていうならエンジェル伝説の北野君くらい欲しいよね

354 名前: no name :2011/12/20(火) 21:13:30 ID:3EnSVb3U

キョエッキョエエエエエエエエエエエェェェェェ!!(絹を裂くような叫び声)

355 名前: no name :2011/12/20(火) 21:21:05 ID:qzQ4lMV+

SFはなぁ、科学考証とか宇宙とかそういうのにロマン感じにくくなってるしなぁ……
最近でもないけど、結構ハルヒとかは結構SFしてたと思う

エンジェル伝説の作者さんが今やってる漫画で
主人公()が発生してるよな
むしろミリア姐さん主役

356 名前: no name :2011/12/20(火) 21:29:55 ID:qcOQf9Fk

ギャグマンガじゃないのに主人公がうんこになるって珍しいよね
しかも女

357 名前: no name :2011/12/20(火) 21:31:56 ID:hIQlrPOF

昔はそういう事なんだろう、でスルーされてたような事でも今は鬼の首取ったように騒がれるしなぁ
やっぱSFオタが勝手にジャンルの幅を決めてそれ以外を排斥したのが決定的にまずかった
それがウケなくなった瞬間終了したからな

358 名前: no name :2011/12/20(火) 21:32:44 ID:LX7mxUee

今やってるサンリオアニメにいるやたらうんこに縁があって
一回屁の臭いで死んだヒロイン兼主人公なら知ってる

359 名前: no name :2011/12/20(火) 21:39:26 ID:auzMS7rB

SFといえば今度ミニスカパイレーツとかいうのがアニメ化するな
アレ本屋で結構目立つ位置においてあるけど面白いんだろうか

360 名前: no name :2011/12/20(火) 21:40:13 ID:nYq9EmQS

ラノベスレと間違えたかと思った

361 名前: no name :2011/12/20(火) 21:41:42 ID:PQYvmBo6

推理モノも、今は街や車道のいたるところに防犯カメラやセキュリティがあるから
昔だったらつうじていたアリバイ工作ネタがつかえなくなってさらにDNA鑑定と
もう孤立した島や洋館や別荘でしか殺人事件おこせないとかいう話

362 名前: no name :2011/12/20(火) 21:51:49 ID:qzQ4lMV+

『本格ミステリ』はね
最近だとミステリテイストなホラーとか
刑事モノとかそっちが日本では人気ね
というか昔から日本人は孤立した状況で猟奇殺人が〜ってのが大好きなだけってのもあるw

363 名前: no name :2011/12/20(火) 22:00:52 ID:xb2oLx/J

せっかく孤島で事件起こしたのに、たまたま居合わせた主人公が
衛星携帯持ってたせいで全部台無しになったライトノベルなら知ってる。
そして2巻が出ない。

364 名前: no name :2011/12/20(火) 22:01:38 ID:0LstHv/c

それ現代を舞台にしなけりゃいいだけじゃね?

365 名前: no name :2011/12/20(火) 22:02:00 ID:qcOQf9Fk

時代設定を現実と同じにしなきゃええんでないの

366 名前: no name :2011/12/20(火) 22:03:16 ID:se3poIZh

主人公が「本当の意味での密室殺人は一個しか知らない」とか言って、
空手部の合宿で起きた殺人事件の話をしたら、オチが壁越しに「通し」をしてたライトノベルなら知ってる。
驚いた事に大賞受賞作で3巻まで出た。

367 名前: no name :2011/12/20(火) 22:06:27 ID:qlirY66G

Gディフェンサー公開されてたのか

そしてwikiのページ通りググってみたら
吉田創がまだ音信がある(同時期のスパロボアンソロ作者は大体活動停止状態)どころか
まどマギ同人誌出してることに驚いた

368 名前: no name :2011/12/20(火) 22:06:28 ID:3EnSVb3U

プレハブをクレーンで傾けて落下死させるをパロった漫画があったような

369 名前: no name :2011/12/20(火) 22:07:04 ID:S07M2pru

密室殺人の謎よりも途中で出てくる無駄に手の込んだ番長の歴史の方が気になるミステリーがあったな

370 名前: no name :2011/12/20(火) 22:07:38 ID:qzQ4lMV+

ラノベに本格ミステリを求める方が間違いとしか……
だいたい、日本人で本格ミステリで名前が残るほどの書いた人全然いないぐらいだしなw

時代が現代じゃなくっても、逆に時代考証がしっかりしてないと
ファンは満足しないから結局難しいのよねぇ

371 名前: no name :2011/12/20(火) 22:09:15 ID:0LstHv/c

不動高校の犯罪者輩出率の高さこそが最大のミステリーである

372 名前: no name :2011/12/20(火) 22:11:24 ID:zNOWOrfF

ミステリとかSFとかジャンル限定しちゃったらそりゃ廃れるわな

373 名前: no name :2011/12/20(火) 22:11:28 ID:QHNAuAYu

最近のミステリってトリックとかにこだわりすぎじゃね?と思う
まぁ自分は本格的にミステリ小説を読み漁るなんてことはしてないんで、そうではないのかも知れんが

374 名前: no name :2011/12/20(火) 22:13:34 ID:qcOQf9Fk

全然関係無いはずなのに鉄鍋のジャンのザザビー思い出した
フレンチだの中華だのジャンルにこだわってる料理人に自分が負けるはずが無いってのは割と熱かった
負け方が露骨に消化試合だったからもっときちんと消化して欲しかった

375 名前: no name :2011/12/20(火) 22:15:13 ID:se3poIZh

>>372
富士見ミステリー文庫は「ラノベでミステリーを」で初期はミステリー多かったが、
少しずつラノベ方向にシフトしていって、途中からレーベルのテーマが「愛」になったw
まぁ、そんな中でもガチの殺人事件書いて評価良かった人もいるけど、
最終的には結局レーベル自体消えた。
長く持ったほうだとは思うが。
あと、何だかんだで当たりも多かった。
ハズレも多かったがw

376 名前: no name :2011/12/20(火) 22:16:03 ID:au2uknm+

Trickぐらいの雰囲気がちょうどいい
オチが毎回後味悪すぎるところまで含めて

377 名前: no name :2011/12/20(火) 22:17:51 ID:qzQ4lMV+

>>373
ミステリっていうか推理モノにも色々ジャンルがあるわけよ
んで、『本格ミステリ』はどれだけ面白いトリックを仕掛けられるかに
全部努力値を振ってる訳よ
その中にも、『犯人探し』『方法証明』『動機探し』とかまた色々あるわけよ
けどまぁ、最近は衰退気味。真新しいのはもう発掘されつくした感あるかも?

最近流行のミステリテイストな奴だと、そもそもトリックが無かったり
トリックがありそうなのに最後で全部台無しにされたり
叙述トリックだけで読ませたりまた色々あるわけよ
この辺は奈須きのこのDDDとか、宮部みゆきとか西尾維新読んだことあれば分かるかも?

378 名前: no name :2011/12/20(火) 22:18:31 ID:QHNAuAYu

>>376
Trickは好きだなw
続編ドラマでやってくれねえかなー
監督がSPECの方にかまけてるからしばらくはないか

379 名前: no name :2011/12/20(火) 22:19:12 ID:gjfGqUS5

>>369
星影番長とかピストル番長とか番長三国志時代とか番長の黄昏とかあのノリはやばかった
あとゲストヒロインがおさげ娘よりかわいかった

380 名前: no name :2011/12/20(火) 22:19:55 ID:3EnSVb3U

思い出そうとするとどうしてもメナールが邪魔をするw
兄貴の方は名前聞くと思い出せるんだけどなあ

381 名前: no name :2011/12/20(火) 22:30:37 ID:au2uknm+

>>379
あの作品、ぶっちゃけおさげ部長より可愛い子ばっかりだと思うの。間違いなくストーリーのヒロインではあるけど
かわいいお姉さん好きな俺としてはキリエちゃんはストライクでした

382 名前: no name :2011/12/20(火) 22:37:32 ID:H/dfJqTE

でもvsカノンの時は確実に一番かわいかった
いやかっこよかった
あの人のおかげでふわふわおさげのよさに目覚めました

383 名前: no name :2011/12/20(火) 22:49:06 ID:VY2RDiO2

ガンガン出身のキャラでmugenにいるキャラって、ククリ+ニケ以外に誰かいたっけ?
マテリアルパズル.東京アングラ.ヴァンパイア十字界とか結構戦えるキャラはいそうだけど

384 名前: no name :2011/12/20(火) 22:57:27 ID:2CXAywsx

ニーサ・・・ゴホンゴホン

禁書キャラはガンガン出身とはいえないかな

385 名前: no name :2011/12/20(火) 23:00:21 ID:8KaTBfrR

そういえばハーメル+フルートって動画で見たこと無いな

386 名前: no name :2011/12/20(火) 23:08:36 ID:Kja9hauP

それにしても主人公に一度も名前を呼ばれなかったヒロインてのもなかなか珍しいな
まああの名前も偽名だからたとえ呼んだとしてもほんとの名前じゃないんだけど

387 名前: no name :2011/12/20(火) 23:43:01 ID:BnMMdJbZ

>>383
ヴァンパイア十字界を挙げる奴がいたとは…。
これは時間が出来次第作るしかねーな

388 名前: no name :2011/12/20(火) 23:47:23 ID:lAPSIVN3

アストロとコルトを改変してしっとマスクを……なーんてね

389 名前: no name :2011/12/20(火) 23:48:38 ID:4+aPHQ6A

ヴァンパイア十字界は最初は何か分かりにくいだけだったけど、
宇宙人襲来辺りからは超展開なのに何故か普通に面白く読めた

390 名前: no name :2011/12/20(火) 23:49:01 ID:S75X1Kbd

>375
第一回受賞作のブロークンフィストの時点でもうすでにバトルノベルの件について
完全な密室殺人の方法=壁越しに重ね当て

どう見てもミステリーじゃありません本当に(ry、まあ面白かったけど

391 名前: no name :2011/12/20(火) 23:53:14 ID:se3poIZh

>>390
知ってるヤツいると思わなかったw
うん、やっぱアレ、ミステリって言い張ってるバトルノベルだよね。

392 名前: no name :2011/12/20(火) 23:56:40 ID:3sqHC9id

ニーサンいるじゃん

393 名前: no name :2011/12/20(火) 23:57:01 ID:9F/f7gn/

ブロークンフィストから十傑集になったんだよなあ
谷原秋桜子なんかは創元にいってそれなりに本が出せてるけど
大体の作家は消えてしまったのが残念

394 名前: no name :2011/12/20(火) 23:58:31 ID:DqfugE7P

懐かしいなスパイラル
今ガンガンにアニメ化の弾ないんだしもう一度ちゃんと最後までアニメ化しないかなあ

395 名前: no name :2011/12/20(火) 23:59:32 ID:se3poIZh

あざの耕平とか新井輝あたりは今でも作家続けてるし、
水城正太郎とか大魔王がアニメ化したりしてるし、
富士ミス作家もがんばってる人はがんばってるんだよな。

396 名前: no name :2011/12/21(水) 00:00:25 ID:ngTGboRX

しっとマスクって案外格ゲーの技として使えそうな描写は少ないような

397 名前: no name :2011/12/21(水) 00:03:36 ID:Uf+CP2RS

スパイラルとヴァンパイア十字界は原作者同じだったかそういえば。
スパイラルに比べてヴァンパイアは相当ストーリーの完成度高かった記憶

398 名前: no name :2011/12/21(水) 00:05:20 ID:gv15M1mq

最後まで読んでから一巻読むと技名叫んでる赤薔薇を見て
なんとも言えない気分になった

399 名前: no name :2011/12/21(水) 00:07:20 ID:na6ZzgMr

一巻のキャラ違いは許してやれよ

400 名前: no name :2011/12/21(水) 00:14:19 ID:4GORlTtI

ストラウスを怨む原因が無くなった後のブリジットの、デレというかファザコンぷりっが堪らんかったわw

401 名前: no name :2011/12/21(水) 00:16:31 ID:af1EvRGT

そういえば普通の剣心にAI出来たんだな、普通の

402 名前: no name :2011/12/21(水) 00:16:33 ID:B/c5zThG

こんなにヴァンパイア十字界を知ってる奴がいるなんて…。
全巻未だに持ってる俺歓喜

403 名前: no name :2011/12/21(水) 00:17:59 ID:V9U5MUbT

富士見ミステリー文庫は閉鎖のシステムしか知らなかった秋田厨の俺
ミステリーかと言われれば全く違うが

404 名前: no name :2011/12/21(水) 00:20:50 ID:7QiU2eiQ

ガンガンと言えば今の技術でツインシグナルをアニメ化して欲しいな
思いっきり腐向けになりそうだけど・・・

405 名前: no name :2011/12/21(水) 00:26:13 ID:qlnHT1Sk

バンブーブレードよりマテリアルパズルアニメ化して欲しいわ
力のかけ具合はマテパ>>バンブーだったのにイラストパワー恐るべし

本編も作画がクロイツみたいに外注ならでとっくにアニメ化されてたんだろうか
その場合はリシュカとかも普通に萌えれるデザインに成ってるだろうし

406 名前: no name :2011/12/21(水) 00:28:23 ID:hOE5P3E2

一人CVが小杉さんに決まってるドルチルさん

407 名前: no name :2011/12/21(水) 00:35:29 ID:4GORlTtI

マテリアル途中から話のスピードが...
あれを読んでた頃は仙里算総眼図の事を千里眼総眼図と思ってたわw

408 名前: no name :2011/12/21(水) 00:36:07 ID:qyVteWgw

>>405
そこまで入れ込むならキャラの名前間違えてやるなよw

409 名前: :2011/12/21(水) 00:50:18 ID:CcpFWQ0S

あまり知らんジャンルだけど、某ゲームのプレイ動画に対して
一人がニコで少し暴れただけで世界中の関連動画削除って流れが発生してたのか
きっかけってのは怖いもんだな

410 名前: no name :2011/12/21(水) 01:30:55 ID:4AENTNsT

久しぶりに来たが、やはりmugen以外の話題もやってるのなw

Gジェネが年末の悪魔だったやなんて…

411 名前: no name :2011/12/21(水) 01:57:47 ID:hTfMj17M

設計廃止とかもうね

412 名前: no name :2011/12/21(水) 02:15:26 ID:f1RQS7wv

ググったんだが特に目新しいものはなかったな
問題でもあったのか、Gジェネ3d

しかし今年の年末は強いられてるんだ!と
ポケノブが話題を掻っ攫ったイメージだったわ

413 名前: no name :2011/12/21(水) 02:26:01 ID:KmFFZ5z2

雑魚機体の充実がGジェネの魅力だというのにその逆を行きおった
強い主人公機で無双すると萎えるんだよ、精神コマンドとかくどいんだよスパロボと勘違いしてるんじゃないのか?

414 名前: no name :2011/12/21(水) 02:36:55 ID:V9U5MUbT

穏やかじゃありませんね

415 名前: no name :2011/12/21(水) 03:04:13 ID:PNCVtlnz

公式サイトのユニット紹介に間違いが多々あったり、ゲーム中SSまで紹介されてる機体が少なかったり
ナタクやギス3が紹介されてるのに、フラゲ報告だとEWからはゼロカスしか出てなかったり
この辺りもバンナムの正気を疑うな

416 名前: no name :2011/12/21(水) 03:07:53 ID:gX3HilIO

Wiiの縁日の達人の酷さを覚えているか?
Xbox360のカルドセプトのバグっぷりを覚えているか?
Vitaのリッジレーサーの評判を知ってるか?
3DSのGジェネもそれらと同じだ。
新ハードロンチ時にバンナムが売り逃げするのは毎度のパターンだ。

417 名前: no name :2011/12/21(水) 03:27:20 ID:tI8h5qTF

(Gジェネワールド→3DS)
1st:36→20       08:12→5
IGLOO:6→削除    0080:12→8
0083:16→10      AOZ:4→削除
Z:43→26        センチネル:13→削除
ZZ:33→6        CCA:11→10
UC:17→21       閃ハサ:4→削除
F90:9→削除      シルエット:4→削除
F91:19→3        クロボン:22→2
スカルハート:3→削除 鋼鉄:5→1
V:41→20        G:33→7
W:28→13        EW:7→1
X:39→8         ∀:23→11
SEED:33→11      ASTRAY:2→削除
XASTRAY:3→削除  DESTINY:59→33
スタゲ:5→1       00 1st:38→9
00 2nd:44→22     劇00:1→6
AGE:新規→17     ビルダーズ:新規→3
三国伝:4→削除    GAME系:47→3
EXTRA:33→3(MSV大幅削除)
EW:7→1

マジかどうかは知らんけど色々許されざるなコレは
制作側に愛がないのかねえ

418 名前: no name :2011/12/21(水) 03:35:31 ID:NWwNYnn/

強いパラセが見たいんだけど適当なのない?
タッグ軍VSボス軍はミルドの方が強い印象で・・・

419 名前: no name :2011/12/21(水) 04:26:29 ID:9YPWVs9h

質問ですがしゃがみ攻撃のtriggerが攻撃ボタン(x)とholddownとctrlのみの場合は理論上↓キーとxが同一Fで押されたらステート0
からでも機能します?

420 名前: no name :2011/12/21(水) 04:37:41 ID:y49vWqgH

0番ステートでctrlが有効になってれば出せる。
つかそれぐらいのことなら実戦でいくらでも起こりうるし、
トリガーがそうなってないとはっきり言ってやりづらい。

421 名前: no name :2011/12/21(水) 08:58:51 ID:mCs9Ae3O

>>413
弱いとそれはそれで(笑)になるし
こう考えると楽な立ち位置じゃないな主人公ってのは

422 名前: no name :2011/12/21(水) 09:51:25 ID:D79np/MV

富士ミスはラノベ界のギャグ担当
ミステリ好き以外にもこの文庫好きって人多いんだよなぁ
ラ板でも今でも富士ミス復活して欲しいって人大勢居るし

あと話題遡るけどはがないの小鷹の扱いに違和感あるのは
単にイラスト担当のブリキの小鷹絵が大して強面じゃないからかな
それを差し引いてもアニメの小鷹はイケメンに描き過ぎだけど
後学校が品行方正な坊ちゃんとかしかいないからね、誰も話しかけてくれないし。

423 名前: no name :2011/12/21(水) 10:12:06 ID:dvA7RpQ2

格ゲーの主人公は使いやすい中堅上位がベストポジだと思うのだけど
最近の流行りは最強クラスなんだよね

424 名前: no name :2011/12/21(水) 10:25:10 ID:Q/WLSDIi

小鷹の一人称は俺、ではいったい「僕は友達が少ない」の僕とは誰のことなのか

425 名前: no name :2011/12/21(水) 10:33:09 ID:yhCyKF0+

ミントな僕らだって主人公の双子は俺と私よ

426 名前: no name :2011/12/21(水) 10:50:05 ID:WZYPuFKc

>>423
自分もそれくらいの位置がベストだと思う。

最近は主人公かなり強く作ってあるけどそれ以上に強くなってたキャラが別にいて
結局中堅上位あたりに落ち着くというのがよくある気がする

427 名前: no name :2011/12/21(水) 11:21:52 ID:ycuX93Iz

>>376
トリックは事件の後味の悪さはいいんだが
ごくたまに上田のクズっぷりにネタとわかっていてもイラついてしまった

428 名前: no name :2011/12/21(水) 12:37:32 ID:qyVteWgw

>>422
そういや、学校自体がそういうトコだったな、はがないは。
普通の学校だとちょい悪くらいに見える程度だけど、場所も悪いって話か。

あと、富士ミスは普通に大好きな作品多いし、名作も多いと思うけどなぁ。
DEARとか超好きで、アレで新井輝知ったし。
ROOMも悪くはないけど、アレは最後レーベルの打ち切りに巻き込まれたくさいのがちょっと残念。
他じゃ、レーベル後期でも平井骸惚とかも普通にミステリとして楽しめたな。

429 名前: no name :2011/12/21(水) 13:41:45 ID:W5VQTXfk

マテリアルパズルのキャラをmugen入りさせたら、って考えたことあるけど、補助系が意外と多いから参戦できるキャラは意外に少ないよね
クゥ、ブライクブロイド、トゲおじさん、ヨマ、コルクマリー、ジャンクーア、アビャク、メルチナ、リュシカ、ガシャロ、ドルチル、エイキ、ボブリッツ、コモレビ、御風、アクア、プリセラ、MPティトォ、カイザート
これくらいか。
実際に格ゲーになった場合、クゥとブライクは設定顔負けの上級者向け弱キャラになって
ドルチルがダイヤブレイカーになる予感しかしない
でコルクマリー、ヨマ辺りが強キャラと化す。原作は投げ捨てるもの

430 名前: no name :2011/12/21(水) 13:46:49 ID:Pw+PIvFg

ラノベに限らず少年漫画にしろ少女漫画にしろ主人公は大概美形だからな
設定上は普通の容姿と言われても

431 名前: no name :2011/12/21(水) 13:50:31 ID:oxJHMR8V

アンジュ・ガルディアンの3巻はまだでつか

432 名前: no name :2011/12/21(水) 13:50:35 ID:qvYkNnLT

キョンは原作だとマジでモブ顔…というかほぼまともに書かれることなかったな
アニメで流石に美化が入ったが

433 名前: no name :2011/12/21(水) 14:00:22 ID:+Nx1Q7HG

XIIIプレイしててふと疑問に思ったんだけど
サイキがアッシュに取り憑いた後にアッシュが扉を潜って過去に戻るのを拒んだから
サイキが帰れなくなって、結果として子孫が続かずにアッシュの存在が無かった事になったのはわかるんだけど
未来に移動した後、帰る手段が無くなっただけのサイキが消滅したのはなんでなんだろ?
ドラえもんで例えたら、タイムマシンでのび太が未来に行った後
何らかの原因で未来世界のタイムマシンが一切使えなくなった瞬間に
セワシだけでなくのび太も消滅してしまったって事じゃない?

434 名前: no name :2011/12/21(水) 14:10:21 ID:jQO/qBZ1

単純に考えるならスタッフがそこまで考えていなかったのでは?
もしかしたら次作品の伏線的なものかもしれないけど

435 名前: no name :2011/12/21(水) 14:11:43 ID:eiKIUS+m

取り憑いてた入れ物が消滅したついでにサイキも消滅したとか

436 名前: no name :2011/12/21(水) 14:12:49 ID:/tG5EVhj

>>429
ミカゼをmugen入りさせる妄想はかなりしてたわ
万象の杖はゲージ使用で一定時間飛び道具に対してブロッキング、打撃技月華の弾きみたいに使え派生技有りとか
それとアビャクに関しては鉄雄改変すればできるんじゃね?と思ってたり

437 名前: no name :2011/12/21(水) 14:18:18 ID:+Nx1Q7HG

>>435
消滅直前のサイキの台詞も、明らかにタイムパラドックスで消滅することを恐れていたし
アッシュより先にサイキが消滅してたからそっちの線は薄そう
まあ紫苑や牡丹が生きてるし、残った謎の解明は次回作に持ち越しなのかな

438 名前: no name :2011/12/21(水) 14:28:31 ID:SJ4ftU6b

そういや庵は結局炎取り戻せないままなの?

439 名前: no name :2011/12/21(水) 14:29:01 ID:jQO/qBZ1

ところで今原作系のMBAACCキャラ集めてて、アルク、志貴、七夜、リーズ、さつき
はH氏しか作ってないから、これを入れたんだけど両儀式が3つあって
うちM3氏のはヴァンパイア風アレンジって明記してあるから
アレンジだってのは分かったんだけど、YoungKirei氏と41氏の式は
どっちも原作再現ってなってるから両方使ってみたんだけど
操作性とか技が全然違うくない?

YoungKirei氏のって何かヒット感が無い?感じだし技の動きも41氏のと全然違う
41氏のはYoungKirei氏のに比べて技がかなり少ないし

原作やった事ないんで分からないんだけど、原作系ってどっちになるの?

440 名前: no name :2011/12/21(水) 14:31:08 ID:8urVEjFS

次回作っていってもいつものルガールだろうなあ
どうやって復活するんだろ

441 名前: no name :2011/12/21(水) 14:31:47 ID:ZXw7+8Hb

サイキだけは扉で戻ること自体も歴史の事実だったとかかな。
間に合わない=消滅確定とか。
あるいは扉自体相当無理をしてこじ開けてるせいで色々不都合が起きたとかかね

442 名前: no name :2011/12/21(水) 14:35:38 ID:+xBJgLHi

原作wikiみたりするなり動画見るなりすればいいじゃない
一番手っ取り早いのはゲーセン行ってコイン入れてくることだが。
そんでどっちが近いか判断すればいいお

443 名前: no name :2011/12/21(水) 14:46:13 ID:eiKIUS+m

再現なら41氏じゃないか
前にYoungKirei氏の触ってみたけど原作wikiのコンボが全然出来なかったし

444 名前: no name :2011/12/21(水) 14:47:35 ID:pQvIryrq

いちおう言っておくがH氏のはMBAACCの再現キャラじゃないぞ
H氏のはMBAAの再現キャラでAACCの一昔前の奴

445 名前: no name :2011/12/21(水) 14:54:33 ID:HfAYO/TT

>>423
キャラデの段階で「使いやすくて強い」をコンセプトに作ったら
実戦値がそれ以上に出て上位に食い込むことが多いような感じがする
流石にぶっ壊れキャラみたいに最上位ぶっちぎりとかは無いが

最近だとスパ4AEのリュウの調整とかもそうだけど
初心者でも使えて上手くなればなるほど強さが実感しやすいように
入門向けのキャラは理論値が高めになってる方がいいのかもね

446 名前: no name :2011/12/21(水) 15:06:32 ID:+Nx1Q7HG

何を基準に再現度の高さを決めるかも難しいよね。
動きや演出などがきちんと再現されているが、浮きや判定の微妙な違いで
原作通りのコンボがあまり出来ないAと
動きフレーム数が原作に比べて変だったり、演出面もコレジャナイ感が漂っているが
原作で出来るコンボは軒並み再現されているB。
こういう場合、一体どちらが再現に近いか決めるのって人それぞれになっちゃうよね

447 名前: no name :2011/12/21(水) 15:31:42 ID:3bP57cx+

>>438
しっかり取り戻して真っ先に京に見せにいく

448 名前: no name :2011/12/21(水) 15:42:48 ID:xRzlwmOc

41氏のも、YoungKirei氏のもオリ技結構あるから
再現かというと微妙?
けどMBAA再現なら41氏の方が高い気がする
まぁAAの昔のバージョンらしいけど、って41氏がここでいってた気がする

449 名前: no name :2011/12/21(水) 15:59:41 ID:jQO/qBZ1

41氏のが原作っぽいのか、じゃあとりあえずそっち入れるか
残りはH氏ので

>>448
履歴とかブログにも書いてあるけど最新版の変更点の反映もやってるみたいよ
まぁ俺はそこまで厳密に原作でないとダメだ!てわけじゃない
原作っぽいのが使いたいなと思ってるだけだよ
というか、そんな文句言えるような立場じゃないし

450 名前: no name :2011/12/21(水) 16:30:21 ID:W5VQTXfk

>>447
別にホモ的な意味じゃないけど、
あいつって実は京のこと大好きだったりするのかな

451 名前: no name :2011/12/21(水) 16:53:40 ID:WyxC2Ohf

主人公のことを本気で嫌ってるライバルを俺は知らない

452 名前: no name :2011/12/21(水) 16:57:03 ID:RAvLFCLn

八神は京を嫌ってないの?嫌って無いのに殺す気満々なん?

453 名前: no name :2011/12/21(水) 17:01:08 ID:LRRGbWW4

気に入らないから殺す、的なこと言ってるけど実際どうなんだろうね
好きとか嫌いとかじゃ言い表せない間柄なんじゃなかろうか、ああいうのは
まぁ、殴り合うのにふさわしい相手だとは思ってるんじゃないの?w

454 名前: no name :2011/12/21(水) 17:04:23 ID:+Nx1Q7HG

あんだけ心底お互いを毛嫌いしてるライバルもいないだろ

455 名前: no name :2011/12/21(水) 17:05:27 ID:B6Qi/aRi

41氏の式は攻撃判定が軒並みでかいのがちょっと気になったかな
とくに空中攻撃のめくり判定はやたら強い

456 名前: no name :2011/12/21(水) 17:07:50 ID:qvYkNnLT

鉄拳の三島家周りはガチ憎悪渦巻き過ぎ

457 名前: no name :2011/12/21(水) 17:23:02 ID:V9U5MUbT

あれはライバルとかじゃなくて骨肉の争いってやつだろww

458 名前: no name :2011/12/21(水) 17:29:16 ID:I+s1F1U1

3人仲良く大気圏突入ENDにはガチで吹いた

459 名前: no name :2011/12/21(水) 17:37:05 ID:qyVteWgw

豪血寺も本気で嫌ってるライバルキャラだが、アレも骨肉の争いかw

460 名前: no name :2011/12/21(水) 17:43:36 ID:hTfMj17M

ヴァイオレットさんはネタキャラ扱いされすぎなんやな……
オリジナルアニメでも教師やってたり空気読まずに異様に爽やかやったりしたんやな……

461 名前: no name :2011/12/21(水) 17:44:57 ID:ngTGboRX

実写映画版KoFは庵×京エンドだとたしか墓標の人が書いてた
まぁこの手の関係なら幻の字と覇王はいいかんじだったな
腐的意味でなく

462 名前: no name :2011/12/21(水) 18:02:46 ID:+Nx1Q7HG

庵の京憎悪っぷりの影に完全に隠れてるけど
K'の実質的なライバルポジションのK9999も思いっきりK'を嫌ってるよな

463 名前: no name :2011/12/21(水) 18:06:17 ID:7QiU2eiQ

京と庵は毛嫌いというよりお互い気に食わないんだろうなあ
そうでないと庵が京の彼女を助けたりしないだろうし

464 名前: no name :2011/12/21(水) 18:06:57 ID:p7K+TrRm

少年漫画的なライバルは表面上仲悪いけど実はどっか通じ合ってるみたいなのがパターンだけど
恋のライバル(女子)だと見た目仲良し水面下で殺意120%とかありそう

465 名前: no name :2011/12/21(水) 18:10:47 ID:7qs/Uddj

>>462
むしろK9999は社が庵に因縁つけてるのと似たイメージ

466 名前: no name :2011/12/21(水) 18:12:09 ID:RzwAXiKK

妹がいるんだよな庵
ミスXみたいなのでないといいが

467 名前: no name :2011/12/21(水) 18:12:17 ID:3bP57cx+

>>454
そして13家庭用では京と庵が最強争いしてる

468 名前: no name :2011/12/21(水) 18:32:14 ID:Pw+PIvFg

K'は弱体化されすぎというが実際はどうなんだろう
ガチキャラではないから弱いって話もあるが

469 名前: no name :2011/12/21(水) 18:46:04 ID:m7hV3c9q

>>464
少女漫画だとその手のキャラが多い印象
妹の持ってた漫画の大半において恋のライバルは、表面上は優等生で容姿も美しい学校のアイドル的存在だけど、
その内面は真っ黒で主人公の事を影で虐めたり、酷い時は男に命令して主人公をレイプさせようとしたり
そしてその場面を好きな男が助けるところまでがテンプレとして多い気がする。さばさばした性格のライバルの少ないこと少ないこと

470 名前: no name :2011/12/21(水) 18:48:52 ID:W5VQTXfk

なんで今の少女漫画性に開放的過ぎるん?

471 名前: no name :2011/12/21(水) 18:49:59 ID:p7K+TrRm

少年漫画の能力バトルのインフレみたいなもんじゃん?

472 名前: no name :2011/12/21(水) 18:51:46 ID:qyVteWgw

今の少年漫画だって・・・って言おうかと思ったが、ルナ先生とか思い出した。

473 名前: no name :2011/12/21(水) 18:53:14 ID:xRzlwmOc

りぼんはそんなこと無いよ!
ジャンプと同じ集英社だから、王道路線だよ!
ジャンヌの人みたいに、ジャンプで言う富樫みたいな人居るけど!

少年誌と同じで雑誌ごとにカラーがあるのよ、少年誌でもチャンピオンは
結構自重しないっしょ?

474 名前: no name :2011/12/21(水) 18:54:47 ID:p7K+TrRm

ジャンヌって神風怪盗?
あれって凄い電波ポエムが炸裂してた気がする ブリーチとか目じゃないレベルの

475 名前: no name :2011/12/21(水) 18:57:04 ID:Pw+PIvFg

男が描く女像はどうしても理想が入るけど女が描く女像は現実を知ってるから極めてリアル

476 名前: no name :2011/12/21(水) 18:58:17 ID:xRzlwmOc

男が描く男がリアルかってーとそうでもないような気がするがな

477 名前: no name :2011/12/21(水) 18:58:41 ID:W5VQTXfk

>>475
乙女ゲーの男キャラみたいなもんか

478 名前: no name :2011/12/21(水) 19:09:59 ID:m7hV3c9q

女が描く女像もそこまでリアルではないと思う
誰でも持っている負の部分を極めて歪んだ描き方をして過剰にゲスくしている気がしないでもない

479 名前: no name :2011/12/21(水) 19:12:56 ID:7QiU2eiQ

少女マンガは昔からじゃね?
出版社によって性表現は大分変わってくるけど
白泉社は平均的に男でも読める少女マンガ的な印象
集英社、小学館、講談社、秋田書店、角川書店辺りは男はちょっと拒否感がある感じかなあ
その中でも子供向けとか性表現が過激とかは出版社の中のレーベルによって更に分類される

まあ新書館とかのマニアックな出版社の方が過激だったりするけど・・・男はまずそんな出版社は知らないだろうしなあ

480 名前: no name :2011/12/21(水) 19:13:51 ID:qvYkNnLT

ブリーチの織姫とか男が描いてるからこその生々しくめんどくさい女に仕上がってる

481 名前: no name :2011/12/21(水) 19:18:17 ID:xRzlwmOc

まー昔っから、男性向けで言うところの
子供向け(コロコロとか)も少年誌も青年誌も皆まとめて
『少女マンガ』だからなぁ
NANAとか少女漫画じゃないっしょアレw

482 名前: no name :2011/12/21(水) 19:28:01 ID:3bP57cx+

>>468
ただの過剰な自虐でまだ全然強いというオチ
甘えた行動がとれなくなっただけで実践値はやっぱりやばいみたい
ライデンもそこそこ強いみたいだしいい調整だったんじゃないかな

483 名前: no name :2011/12/21(水) 19:33:27 ID:p7K+TrRm

ゾンビ屋れい子は絶対少女漫画じゃない
巨乳女子高生がゾンビでジョジョやるとかどんな少女が好むんだ

484 名前: no name :2011/12/21(水) 19:47:34 ID:RzwAXiKK

KoF13家庭版って現状のキャラランクはどんなかんじなんだろ?
それともまだキャラランクなんてつけられるほど煮詰まってないのかね

485 名前: no name :2011/12/21(水) 19:55:02 ID:xRzlwmOc

したらばとか2chの当該スレ行けば?
もしくは熱帯のポイントとか使用率みれば
大体分かるんじゃねーの?

486 名前: no name :2011/12/21(水) 20:07:42 ID:3bP57cx+

>>484
ほとんど定まってないけど一番上は表京、炎庵、爪庵の3強。
後はまちまちだけど上位陣くさいのは大門、バイス、チン、ユリ、
シェン、ホア、レオナ、タクマ、K´、アンディ、紅丸、サイキ。

487 名前: no name :2011/12/21(水) 20:32:07 ID:HfAYO/TT

>>475
何の漫画だったか忘れたけど執拗に主人公をいびる先輩キャラが居て
あまりにもリアルな描写過ぎると思ったらその作者がインタビューで
「中学時代の部活の先輩がモデルで10年越しに彼女に今復讐してる」とか
答えててその先輩も怖いけど一字一句漏らさずに覚えてる作者もこえーって話があったなぁ

488 名前: no name :2011/12/21(水) 20:34:29 ID:w4TqEDVf

庵はどっちも強いんだな

>>466
妹もオロチの血を受け継いでいるのだろうか
濃いわけではないが暴走したら兄よりヤバいパターンとみた

>>483
ちょっと興味持った
本屋に置いてるかな

489 名前: no name :2011/12/21(水) 20:35:38 ID:BqkcCV1c

宣伝ですよぃ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part98


一条あかり、骸(裏)、アッシュ・クリムゾン、アサギ、ラスカルと対戦。

ラスカル戦のBGMはオスカルで行くか宇宙海賊デスカルで行くか迷ったが、
結局分かりやすさ重視の方向で。

490 名前: no name :2011/12/21(水) 20:37:32 ID:q7Ne5BpJ

めちゃくちゃ強化されたと言われたジョーや
昔このスレで1強って言われたアンディは落ちたのか

491 名前: no name :2011/12/21(水) 20:43:01 ID:xRzlwmOc

アンディ1強とか言われたことあったっけ?

492 名前: no name :2011/12/21(水) 20:45:02 ID:oxJHMR8V

毎日このスレ見てるけど記憶にないぞ

493 名前: no name :2011/12/21(水) 20:48:00 ID:p7K+TrRm

調整内容の発表途中で
今のところ最強くさいみたいなのは見たことがあるようなないような

494 名前: no name :2011/12/21(水) 20:48:43 ID:AT3sThG8

少女漫画っぽくない少女漫画つーと、和田慎二先生かなあ
絵はそれなりに少女漫画風なんだけど、少女鮫とか絶対少女向けじゃなかったなw

でも大好きな漫画家さんだったぜ
亡くなられたと聞いたときはマジ泣いたよ…

495 名前: no name :2011/12/21(水) 20:57:14 ID:3bP57cx+

>>490
現状餓狼勢はホアが最強でテリーが最弱という奇妙な図式

496 名前: no name :2011/12/21(水) 21:01:07 ID:xRzlwmOc

前の東方非のときも思ったけど
マイナーゲーとか昔のゲームの現状とかじゃなくって
ググれば一番上にランク議論してるスレが来る
まだプレイヤーも多いゲームのキャラランクをここで聞く人は
どうなんだろうと思わなくも無い

というかKOF13に限ってランク気にする人多くね?気のせい?

497 名前: no name :2011/12/21(水) 21:04:39 ID:gX3HilIO

>>496
ランク聞く人が多いのは確たる情報が出てないからかね。
大会でガチ勢がダイヤグラムを体言してくれるでもなし
熱帯も両機種ともなんかランクマよりプレマのほうが盛んという話だし。

498 名前: no name :2011/12/21(水) 21:04:40 ID:oxJHMR8V

KOFはほぼ毎回最強キャラが誰かってのがはっきりするからな

499 名前: no name :2011/12/21(水) 21:05:27 ID:ItcNd/gY

>>495
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
あ、こっちならテリー>ビリー>ジョー>キム
>ホア=ライデン>アンディ>舞(>ダック)ぐらいか

500 名前: no name :2011/12/21(水) 21:07:53 ID:p7K+TrRm

P4Uとか今からバランスがどうなるか不安というか楽しみというか
直人はムドオンコンボに楽々組み込めるらしいってすごい調整難しそう
ストクロはキャラバランスよりシステム大丈夫なんかこれってのが強い

501 名前: no name :2011/12/21(水) 21:26:21 ID:gk+7F/SO

クラウザーに改造された後のアンディ不自然なくらい戦わないけど
アレビリーより強くね?

502 名前: no name :2011/12/21(水) 21:50:02 ID:vchskcHK

非はランクスレが出来たり消えたりしてるからまあわからなくは無いけどな
1凶1強3準強の上位5キャラは
強いて言えば末席の優曇華の評価がぶれるぐらいで大体安定してるが

503 名前: no name :2011/12/21(水) 21:53:01 ID:jZiJy+Bl

今年ももうこんな季節なのか
それにしてもニュートラルがえらくカッコいいな


504 名前: no name :2011/12/21(水) 21:58:33 ID:EuF/1L/n

お の れ ね ぎ た む

ねぎたむぅ・・・

505 名前: no name :2011/12/21(水) 22:09:57 ID:gk+7F/SO

>>503
誰かと思えば伊吹川氏かw

506 名前: no name :2011/12/21(水) 22:26:12 ID:DHQQ9Fxk

覆面レスラー【ファルコ・ラ・パッショーネ】公開しました。
れあどめは絶対読んで下さい。

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324

あとバグや不具合があれば連絡お願いします。

507 名前: no name :2011/12/21(水) 22:38:55 ID:4GORlTtI

>>506
defのact6がact66になっててエラー出ますよ〜

508 名前: seima :2011/12/21(水) 22:40:02 ID:Q3TlIn/M

ラグナロクオンラインより、敵キャラ「セイレン=ウィンザー」を公開しました
プレイヤーの選択できる職業である「ロードナイト」の人造人間?です

露骨に強キャラなので、バグや修正案などあれば、ここかホームページの掲示板までお願いします
(;'ω')主人公系キャラって弱点作りにくいです

http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html

「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Seyren_Windsor」

509 名前: no name :2011/12/21(水) 23:02:51 ID:4GORlTtI

>>506-507
と、思ったら説明書に書いてたから、仕様なのか...スレ汚し済みません。連続規制うぎぎ
不具合では無いですが、壁端でダウンさせると、ダウン追撃が10発ぐらい入ってしまう
+取説のS2プレスの必要ゲージ量とダブルキックとドロップキックのコマンドが微妙に違います

510 名前: no name :2011/12/21(水) 23:06:54 ID:gk+7F/SO

>>506
全自動氏乙、ドット改変が早くてうらやましいなぁ
>>508
乙デース

511 名前: no name :2011/12/21(水) 23:17:16 ID:RzwAXiKK

>>506
完成はええ、乙です
れあどめの中段攻撃→+yは←+yの間違いかな

512 名前: no name :2011/12/22(木) 00:17:49 ID:NBsB3vQj

>>506

ダッシュパンチを相手の近くで出すと相手の後ろにすり抜けてしまって当たらないのと
ダッシュ中に大キックを押しても何も出ないのは仕様でしょうか?

513 名前: no name :2011/12/22(木) 00:46:07 ID:i83Q5491

>>508
乙です

>>503
アレからもう一年もたったのか

514 名前: no name :2011/12/22(木) 08:59:03 ID:4l9WjfTU

さて、今年の大きなイベントはもうないしそろそろ正月の準備するかな

515 名前: no name :2011/12/22(木) 09:20:50 ID:RFC1rpOo

すぐあの有名人の聖誕祭あるだろ、ほら
天皇誕生日

516 名前: no name :2011/12/22(木) 09:45:35 ID:iIq6d5le

天皇陛下を明日から3日ほどかけて盛大に祝わないとな

517 名前: no name :2011/12/22(木) 09:49:01 ID:WaRA40s8

お久しぶりです。ここに書き込みするのは何年ぶりだろうか
今回鯖用PCの挙動が怪しくなってきたので逝く前にまいておこうと思い書き込みに来ました

ttp://th105mugen.dyndns.info/123/123THchars_M.rar
諏訪子の更新になります
本家v1.03風と1.10風をカラーで使い分けられるようになりました
詳しくは専用のテキストをお読みください
近いうちにsekt氏のAIが対応予定となってます

軽く少し前のスレを検索してみたら時々名前があがっているようで、良くも悪くもですが。

>>36
長袖タイツ咲夜の素材いただきました
気が向いたら作ってみようかと思います

518 名前: no name :2011/12/22(木) 10:04:05 ID:fmCz3Dma

飲食店で夜勤なもんだから、明後日あたりの夜はカップルの来客を見るたびに
"あーこいつらこのあとヤるんだろうなー。あ、もう二回戦くらい済ませた後ですかね^q^;フヒヒッwwwwwwww"
とか考えちゃうよぉおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおぉおおお

519 名前: no name :2011/12/22(木) 10:07:03 ID:F1TJhXQH

俺なんか好きな女の子いくら誘っても全部スルーされる
常時ステにnothitbyでも付いてんのか

520 名前: no name :2011/12/22(木) 10:21:31 ID:006z9Zbt

>>517
乙です

521 名前: no name :2011/12/22(木) 12:00:21 ID:ABMK2lyD

>>519
nothitbyついてるのは超鈍感なハーレムもの主人公だ

522 名前: no name :2011/12/22(木) 12:07:03 ID:EjqwOIb4

playerpushがかかってるかsizeのground.frontがでかすぎるかで、
くらい判定が接触すると相手がすっ飛んでいくんだろ

mugenでもたまにそれでコンボが入らないのがいるから困る

523 名前: no name :2011/12/22(木) 12:15:28 ID:6uJ9QiYK

女の子からプレイヤー消去喰らってるんだよきっと

524 名前: no name :2011/12/22(木) 12:54:16 ID:fmCz3Dma

>>523
眼中にないどころか存在を無いことにしたいレベルなのか・・・・・・絶望した。

525 名前: no name :2011/12/22(木) 12:59:24 ID:ce7xWht4



宣伝

威力はここから降下修正するかもわからんね

526 名前: no name :2011/12/22(木) 14:17:10 ID:F1TJhXQH

ところで13の永久ってマチュアだけ?
mugenの方だけど、サイキで高めに浮かせた後(楔→強波動→ひおり→D裏七里とか)に
弱波動と強波動が交互に入って相手ずっと浮きっぱになるって永久見つけたんだけど原作基準なの?

527 名前: no name :2011/12/22(木) 15:08:45 ID:5ebny81x

ジョーがアケだと画面端限定で永久出来てたぐらいかな、今のところないって感じ
ただ02umのクリスみたいにあとから見つかるパターンもあるしな

528 名前: no name :2011/12/22(木) 15:15:19 ID:+Ya9FQQV

>>526
原作そんな簡単に永久できたら今頃大問題になってるさ

529 名前: no name :2011/12/22(木) 15:30:41 ID:OBa8Z2yG

炎庵だけは永久見つかってるけど98UMの屑風永久よりはるかに難しいらしい

530 名前: no name :2011/12/22(木) 15:55:27 ID:0V5K+jg6

弱波動と強波動だけで永久になるとか、
原作やってなくてもあり得ないと断言出来るレベルだろJK
マーブル系でもあるまいし

531 名前: no name :2011/12/22(木) 16:40:22 ID:F1TJhXQH

修正されたとはいえ、元々マチュアも超簡単な永久持ちだったんだが
原作やらずに原作に無いと断言できるって超越者の方ですか

532 名前: no name :2011/12/22(木) 16:44:06 ID:h6R3hAln

4A×Nの永久とかナデシコッとかSNKと永久は割りと因縁深いからなー

533 名前: no name :2011/12/22(木) 16:52:25 ID:zIEbyYiv

バグ利用以外の永パがあるゲームって家庭用が出て1週間以内に発見されるケースがほとんどだし
SNKはフレーム表なしで開発してるか、本当にチェックする時間がないかのどっちかだなぁ

ところでほむらのβバージョンがサイクビーム氏のサイトで公開中やね

534 名前: no name :2011/12/22(木) 16:57:24 ID:RFC1rpOo

空中の相手にひたすらデスロウだっけ

535 名前: no name :2011/12/22(木) 17:45:41 ID:u6mV0hNZ

その手のお手玉永久は95での庵vsチンin餓狼ステージをまず思い出すな

536 名前: no name :2011/12/22(木) 17:48:51 ID:VSw8qFE7

クラックシュート強パンクラックシュート強パンクラックシュート強パン
パワチャージパワチャージパワチャージパワチャージ
最も永久持ちになった回数の多いキャラって誰だろうかね

537 名前: no name :2011/12/22(木) 18:06:00 ID:ce7xWht4

庵は多そうだな

538 名前: no name :2011/12/22(木) 18:07:59 ID:l95iMAYG

そもそも出た回数が多くなきゃはじまらないし

539 名前: no name :2011/12/22(木) 18:12:49 ID:BzUQqEwO

シリーズ物であまりにも同じキャラばかりがキャラランクトップにいることが繰り返されてると
製作陣はまともにバランス採る気があるのかという気にはなる

540 名前: no name :2011/12/22(木) 18:23:54 ID:RjOsphiZ

オロチ編庵は間違いなく意図的な強さだったと思う
エディは多分開発でも扱いきれてない
マグニートーはどう考えても優遇

541 名前: no name :2011/12/22(木) 18:26:07 ID:l95iMAYG

裏シェルの安定した弱さはぶっちゃけキャラ作るとき深く考えてなかっただろという感じが
通常技と必殺技が露骨にかみ合わないというか
最近はマシになってるみたいだけどさあ

542 名前: no name :2011/12/22(木) 18:29:31 ID:bwaFmsQt

製作人による贔屓感情がバランス取り意識よりも優先されてるようではそりゃまともなバランスのゲームができるわけがない

543 名前: no name :2011/12/22(木) 18:37:18 ID:LJa64ycA

裏シェルミーって表シェルミーより強かったためしがないんだよな
設定的には裏の方が強いはずだろうに

544 名前: no name :2011/12/22(木) 18:38:31 ID:J0x4pOSx

ストームの強さは大人の事情が働いてそうだ。

545 名前: no name :2011/12/22(木) 18:44:48 ID:l95iMAYG

あれは原作でもやたら強いからキャラゲー故のって感じじゃないのん?
原作の強さが優遇黒人枠だったりするのかもしれないけど

546 名前: no name :2011/12/22(木) 18:53:41 ID:ABMK2lyD

裏シェルミーは強キャラになったら相当いやがられそうなタイプだな

547 名前: no name :2011/12/22(木) 18:56:32 ID:7CH6R5N7

>>525
神奈って盛大に脱ぐけど原作でえろあるんだろうか

548 名前: no name :2011/12/22(木) 18:59:59 ID:bdb5dpVJ

シリーズものにおける鳴り物入りのキャラは露骨に強くされてる印象
あかねとかヴァイスとかダンテとか

549 名前: no name :2011/12/22(木) 19:34:05 ID:owxf5SgL

実際旧SNK時代のKOFで強キャラたちが毎回毎回強かったのは
中身をほぼコピペして作ってたからじゃないのかなって感じがする
毎回似たようなレシピで永久とかクソ火力コンボできてたし

調整版のUMが出るようになったりどうしてもKOFシリーズの
「お祭りゲーだから」って免罪符が無くなってからは対戦ツールとして
それなりに頑張って調整する作業を始めた感があるけど

550 名前: no name :2011/12/22(木) 19:45:09 ID:gz9aZTvv

コケココ氏がジョー公開だと・・・

551 名前: no name :2011/12/22(木) 19:46:23 ID:F+DLJoyn

02umは多分裏シェルミーの方が強いぞ
あと格闘ゲームじゃないけどEXVSは種勢の優遇っぷりと、もともと強かったわけじゃないのに弱体化させられたDX、ZZ、01fbとかが不憫すぎる

552 名前: no name :2011/12/22(木) 19:49:08 ID:9ci353ty

宣伝です。
∞ロダup4617にレイフィ氏作AKOF参戦予定キャラ「ウロボロス」のアテレコパッチを公開しました。

553 名前: no name :2011/12/22(木) 19:58:52 ID:Aq6DczN0

アカツキの塞は毎回オイタしすぎです
中段がもうちょい遅いか、ゲージ効率がもうちょい低くてもいいんじゃないかなぁ

554 名前: no name :2011/12/22(木) 19:59:20 ID:Sn/fDvzs

>>547
ない
繰り返す
ない

555 名前: no name :2011/12/22(木) 20:12:24 ID:gz9aZTvv

AKOF参戦予定キャラって言うけど、もう本拠地消えたし再開の目処も無いんだからKOFアレンジオリキャラでええやんって思う

556 名前: no name :2011/12/22(木) 20:17:59 ID:Aq6DczN0

下手にKOFアレンジなんて言おうもんなら
空中コンボしたり緊急回避に投げ無敵あったりするだけで
散々文句言われるんだからAKOFって言ってた方が良いに決まってるだろ

ドット改変キャラにオリジナルストーリー乗せても違和感無いのも
中々おいしい環境だし

557 名前: no name :2011/12/22(木) 20:19:37 ID:RjOsphiZ

あかねはエクサムが新堂真弓のファンだって噂だな。いろはも強かったし
EXVSのゲロビ系は所謂ライト層が不満を持つから弱くさせられたんだろうな
スト4で投げキャラ(ザンギ)が初心者狩りしまくって過疎ったみたいに。納得行かないが
種勢が強いのは種死が人気あるから

558 名前: no name :2011/12/22(木) 20:19:37 ID:CnyeYF1g

スパイダーマンってMVC3に出てるんだよね?
wikiにも性能書いてなかったけど、もしかして空気なの?

559 名前: no name :2011/12/22(木) 20:22:32 ID:F1TJhXQH

× 裏シェルミーより表シェルミーの方が強い
○ 打撃より投げの方が強い

560 名前: no name :2011/12/22(木) 20:23:34 ID:kU+AYDY2

>>555
お前a-kue氏ディスってんの?

561 名前: no name :2011/12/22(木) 20:25:46 ID:3PQEn0Lo

>>556
緊急回避に投げ無敵がついてるAKOFキャラって誰がいたっけ?

562 名前: no name :2011/12/22(木) 20:31:32 ID:J0x4pOSx

種メカは「すべての武器、要素を持ってるから強い」的発想の機体が多いってのもあるかもしれない。

>>558
そういうのに「書く人がまだ居ない」以上の理由を求めるのは深読みでしかない。

563 名前: no name :2011/12/22(木) 20:34:35 ID:Aq6DczN0

種はともかく、種死が人気あるってマジなんだろうか
ネットに毒されてるだけかもしれんが、アレが一番好きって人に未だ会ったこと無い
当時の子供だった世代にはそりゃ人気だろうが

564 名前: no name :2011/12/22(木) 20:40:04 ID:owxf5SgL

>>558
MVC3は悪い意味でもいつもどおりのMVCシリーズだったから
上位の強キャラ以外を空気と言うなら間違いなく空気に入るな
密着グライドからの中下段とか部分的に強いんだけどもってくのに
強キャラ連中にはガン拒否されたりして困難な感じだし
立ち回りは面白いけど火力出なさすぎて殺しきれない、
火力高いキャラのゴリ押しに圧倒的に負けてダメージレースに勝てない
最近火力出るコンボ見つかったけど上位が狂ってるからキャラランクは
下から数えたほうが早いって言われてるなぁ、今のところ

フェリシアとかレイレイも下から数えたほうが早いが項目には
キッチリMVC3の話書いてあるし単純に編集者が居ないだけだろう

565 名前: no name :2011/12/22(木) 20:42:08 ID:aIOB3t4H

種死(ぼんぼん)が一番好きってなら分からんでもないがアニメの方は…
MSがカコイイと思うけど

566 名前: no name :2011/12/22(木) 20:43:36 ID:h7mRNAkI

ビューティフルジョーとか空気って書いてあるけどクソルがずっと使ってるからそんな気が全くしないっていう

567 名前: no name :2011/12/22(木) 20:46:58 ID:mTYGcx0a

クソルは気に入ったキャラは弱くても使う
姫様とか

568 名前: no name :2011/12/22(木) 20:48:57 ID:J0x4pOSx

種死本編のシン不遇と後の外部出演でのテコ入れはシンデレラストーリー以外の何者でもない。

569 名前: no name :2011/12/22(木) 20:49:35 ID:l95iMAYG

レイレイはむしろ最下層の近くで特徴的な初心者殺しがあるから悪目立ちするタイプだと思う
最弱近いのにまともなアッパーもらえなかったりとかの悲劇もあるし

570 名前: no name :2011/12/22(木) 20:50:02 ID:WIe5dGaU

種は盟主王とか三馬鹿とか変態仮面とか炒飯とかピンポイントで評価できる人材はいたけど種死はそれすら無いもんな・・・

571 名前: no name :2011/12/22(木) 20:54:31 ID:v/Z04VVC

>>550
ん?コケココ氏なら前からRBSPDM仕様の公開してただろう…って「EX」ですと?
そういやコケココ氏、前からダックEXってのも公開してたらしい…

572 名前: no name :2011/12/22(木) 20:55:58 ID:ADLoDoFu

>>570
ルナマリアとステラのナイスおっぱいがあるぞ!

573 名前: no name :2011/12/22(木) 21:06:22 ID:TH698wEd

コンテンツツリーって設定したら何かいいことあるの?
設定されてる動画を見たことがないっていうか、他人には見えないのかあれ

574 名前: no name :2011/12/22(木) 21:09:00 ID:l95iMAYG

種死ってなんか凄い嫌われてるみたいだけど
・主人公が異常なまでの冷遇
・宗教団体?のテロ行為がひたすらマンセーされる
これが主な理由でいいのかな 下の方がちょっと曖昧なんだけど

575 名前: no name :2011/12/22(木) 21:15:36 ID:5ebny81x

全体的にひどいってのが叩かれる理由だな
なんだろうな見ててはぁ?ってなるのが多い、たとえばなんの脈絡もなく黒い三連星が出てきたりとか

576 名前: no name :2011/12/22(木) 21:19:24 ID:oPAhbEgZ

MVC3のスパイダーマンはそれなりに強い部類
MVC3の解説が無いのは単にmugenと関係無いからだろ

577 名前: no name :2011/12/22(木) 21:22:05 ID:cP+zeq7j

種・種死は連ザが面白かったから印象悪くないなー

ああいう世界観が統一されてる作品のが好きなんだよね、没入感とかマイナー機とか
また作って欲しいが無理なんかな

578 名前: no name :2011/12/22(木) 21:27:33 ID:6pvq7RbI

主人公の冷遇っていうか、途中でいきなりシンの物語切り上げて脇役化させたせいで
展開が飲み込めずに話を把握できなくなったり、感情移入の対象が定まらなくなって
視聴者置いてけぼりになったりした。そうでなくとも置いてけぼりだったけど
なにより視点がぶれてて、分かり辛く感情移入しづらい話になっちゃったのが失敗だと思う

579 名前: no name :2011/12/22(木) 21:27:55 ID:J0x4pOSx

脚本家が露骨にラクス派有利に持っていってるのが見え見えだったしな
あとムゥ死んだの無かった事にしたのは明らかに暴挙、あれで「不可能を可能に」が一気に胡散臭くなった。

580 名前: no name :2011/12/22(木) 21:30:11 ID:d1Cmf7pS

>>554
というか多分あったらヤバイ年齢

581 名前: no name :2011/12/22(木) 21:34:22 ID:3BnxQOgk

でも、子供からすりゃ「キラ強い、カッコいい!」で終わるんじゃないの?

582 名前: no name :2011/12/22(木) 21:37:40 ID:eQUo6WB0

マーヴルって原作の強さ云々うるさい割にシュマがさほど強くないことには異論ないのな
ギャラクタスをラスボスとして出すのを容認したところを見ると以前ほどこだわってないのかもしれないけど

583 名前: no name :2011/12/22(木) 21:43:44 ID:RFC1rpOo

ギャラクタスはともかくシュマはぶっちゃけどうでもいいキャラだからじゃないの
カプコンごり押さなきゃまず出なかったろうし

ペルソナは出すキャラをペルソナスタッフが決めてるみたいだが性能とかは指示出してんのかな

584 名前: no name :2011/12/22(木) 21:54:41 ID:Aq6DczN0

マーブルの方がカプコンに「そんなキャラいたっけ?」って言ったって逸話があるぐらいだし
ホントにどうでもいいんじゃね?
崩れるイメージも無いんだろうよ

>>581
そりゃ子供はなw当時俺もクウガとか怖がらずに面白がって見てたしw

585 名前: no name :2011/12/22(木) 21:55:46 ID:oPAhbEgZ

あれって言ってみればアムロとシャアが活躍するZガンダムだろ?
まあ長くても2クールくらいでやるべき内容だったと思う
感情移入に関しては大抵の物はしない方がより広い視野で楽しめると思う

586 名前: no name :2011/12/22(木) 22:04:09 ID:Dm2aUzYi

見てないからわからないけど002期って種死並みに叩かれてるというか
「00は1期まで」ってよく言われてるけど
どっちがひどいの?

あとガンダムじゃないけどギアスも同じこと言われてるな
こっちも1期しか見てないからどっちが酷いかわからないけど

587 名前: no name :2011/12/22(木) 22:06:25 ID:Aq6DczN0

>>585
楽しみ方は人それぞれなんだろうけど
感情移入しないで物語を楽しめるってのは俺からしたら不思議

>>586
個人的には種死の方がひど……いやなんでもない

588 名前: no name :2011/12/22(木) 22:07:48 ID:RFC1rpOo

デスノートの最終回はLが死んだとこ

589 名前: no name :2011/12/22(木) 22:08:50 ID:h7mRNAkI

大場的にもあそこで満足しちまったんじゃねえかと思う気がする

590 名前: no name :2011/12/22(木) 22:11:03 ID:Aq6DczN0

純粋な続き物ならいいだけど
一旦立場をリセットしたり、数年後とかになって二期になると
大抵碌なことにならない法則

591 名前: no name :2011/12/22(木) 22:12:54 ID:cRJchqXp

実写版が想定した終わり方だったんかね

592 名前: no name :2011/12/22(木) 22:14:45 ID:ZbEazXk1

実写Lは頑張ってたと思う

593 名前: no name :2011/12/22(木) 22:15:18 ID:5ebny81x

>>586
種はいろいろ因縁があって脚本家と監督がガンダムのほかの作品ディスってたり
21世紀のファーストをつくると言っておいてシナリオもろパクリだったりとか
ガノタが切れる要素がたくさんありすぎておもに叩いてるのはガノタだからそれ以外の人には関係ないんだよね
00は種のとばっちりをもろに受けた結果だね

594 名前: no name :2011/12/22(木) 22:19:51 ID:Aq6DczN0

む、やっぱり一般の人には種死は普通に人気あるのか
俺がおかしいだけか、別にガノタって程詳しくねーけど

595 名前: no name :2011/12/22(木) 22:20:38 ID:d1Cmf7pS

漫画版はそこそこ評価高いぞ

596 名前: no name :2011/12/22(木) 22:24:11 ID:RFC1rpOo

ガンダム詳しくない腐の妹が種死に「なにこれ…」とかドン引きしてたけど
まぁ一般人じゃなくオタクではあるから参考にはならんか

597 名前: no name :2011/12/22(木) 22:35:47 ID:ozZWMcwZ

あ……ありのまま、今起こったことを話すぜ!
『XIII版タクマより先にその描き換え改変キャラが公開されていた』
(中略)
恐ろしいですからー氏の片鱗を味わったぜ……

598 名前: no name :2011/12/22(木) 22:39:56 ID:RFC1rpOo

どういうことなの…

599 名前: no name :2011/12/22(木) 22:41:04 ID:J0x4pOSx

俺の姉の好きなMSがなぜかシャア専用ズゴッグ…
デザイン云々よりGMの腹をパンチで貫くシーンが格好良すぎて惚れたっぽい。
今後、姉が喰い付くガンダム作品が果たして現れるのか否か。

600 名前: no name :2011/12/22(木) 22:42:54 ID:eUOhcNoL

種死は種シリーズ通してのテーマだった憎しみと争いの連鎖をいかにして断ち切るかっていう問題を終盤で突然放棄したのがクソ
あれは前作の登場人物が活躍する姿を見て楽しむだけのただの特典映像集

601 名前: no name :2011/12/22(木) 22:44:20 ID:eQUo6WB0

ポトレ見ると餓狼伝キャラぽいな俺はあまり詳しくないが

602 名前: no name :2011/12/22(木) 23:02:26 ID:OBa8Z2yG

タクマさんニュートラルポーズカラテと逆でいいのに

603 名前: no name :2011/12/22(木) 23:07:59 ID:7tNNgyyd

うんこマン氏のキャラ置き場が変更されたというのは本当ですか?
検索だけではどこにも手がかりがないのですが、どなたかご存じの方はいませんか?

604 名前: no name :2011/12/22(木) 23:09:35 ID:WY4gPg1q

ですからー氏もそうだけど、mass氏も新キャラ公開してたね。あとAIパッチも。

605 名前: no name :2011/12/22(木) 23:17:03 ID:6n4JE6fg

一般的に見ても種死はクソとしかいいようがないでしょ
褒められるところが一切ない
しいていうならルナマリアかわいいくらい
脚本は意味不明だし、作画はクソだし
子供にだって受けなかったことは劇場版も含めブッツリ切れたことで分かる

00は空気なだけだと思う

606 名前: no name :2011/12/22(木) 23:22:03 ID:WIe5dGaU

00後期は確かに前期には及ばんけどそれでもそこそこ面白いと思うがなあ
種死は他と比べちゃ駄目だろ
AGEすらあれよりは数十倍面白いぞ

607 名前: no name :2011/12/22(木) 23:26:31 ID:mTYGcx0a

強いられているんだ!(カッ
なんかラーガーン!とこのネタばっかり話題になるが本編はどうなの

608 名前: no name :2011/12/22(木) 23:29:49 ID:v/Z04VVC

>>604
mass氏…青木真琳、マリア・クリステルと連続してプリティファイターXキャラですかw
さらに別の人(の。氏)の同作品キャラまで改変パッチを作るとは…mass氏が最近プリティファイターX祭りですねw
で、マリアは1枚絵で一目でラスボスっぽいという印象を受けたが、調べてみたらやはりそうだったか…

609 名前: no name :2011/12/22(木) 23:30:40 ID:ce7xWht4

>>607
みどころがない マジで

なんていうか人物関係描写や行動理念がおざなりすぎてて
なんでみんなこいつを信頼して行動してるのかがわからないってのが辛い
そういう下積みがあればイイハナシダッタナーで終われそうなシーンさえ
イイハナシニシタカッタノカナーになっちゃうし

610 名前: no name :2011/12/22(木) 23:31:45 ID:LJa64ycA

制服伝説のラスボスか
さすがにラスボスともなればけっこう強そうだ
沖縄のシスターの腕力は凄いね

611 名前: no name :2011/12/22(木) 23:34:33 ID:I1CypE7/

>>597
オオ オスッ 館長(マスター)ショーザン!!
言われてみれば新ドットのタクマなら太くて違和感無さそうだ
さっそく試合(ケンカ)をさせてもらって来よう

612 名前: no name :2011/12/22(木) 23:54:38 ID:l95iMAYG

日野さんといえばイナGOはどうなんだろ
なんか旧登場人物の大人verばっか話題になってるイメージ
えーとあれだ…ブリーチの死神陣ばっか注目浴びて新章の登場人物が当て馬になってるのに近い感じ

613 名前: no name :2011/12/22(木) 23:59:49 ID:6OIvhTYO

>>605-606
種死がより酷いってだけで00もストーリーの方は大概だろうと個人的には思うけど
まあ濃いオタに嫌われてるのは本編外のメディアで監督がさんざんアホな事言ってたってのがデカイんじゃない

しかしですからー氏餓狼伝好きだなあ
板垣版本編の迷走はともかくPS2のゲームはマジで名作なだけに埋もれたのは惜しい

614 名前: no name :2011/12/23(金) 00:05:11 ID:kJttp//P

種死はキャラや機体などの素材は好き、負債が嫌いって人は多いと思った
ジエッジ、ボンボン版、スパロボなどではかなり面白い。鈴村も救われたし
デスティニーもストフリも隠者もカッコいい

615 名前: no name :2011/12/23(金) 00:11:44 ID:DyhixQMo

種辺りはプラモの関節が極端に弱かった
ぜ っ た い に ゆ る さ な え 

616 名前: no name :2011/12/23(金) 00:18:13 ID:7+OhrqXJ

スパロボ第二次Zのキラとアスランは笑わせてくれたわw
次元獣(恐竜みたいなやつ)相手に必死に通信して「駄目だ!!応答してくれない」とか「コクピットに当てるなよ」とかw

617 名前: no name :2011/12/23(金) 00:22:18 ID:beswMHcL

運命の歴代主役機武装の詰め込みっぷりは
VSシリーズとかで動かしてる分には文句なく楽しい

618 名前: no name :2011/12/23(金) 00:30:08 ID:SiIhU7zQ

>>616
恐竜帝国とかあるんだから外見が怪獣だからって
誰も乗ってない、意思疎通ができんとは限らんが

619 名前: no name :2011/12/23(金) 00:47:26 ID:yRvMhCi7

初代、G、∀ガンダムこそ至高

>>603
結構前から変わってたよ。このスレにもアドレス貼られた気がする。11月頃だったと思う

620 名前: no name :2011/12/23(金) 01:10:13 ID:ok+nyotF

一方クライシス帝国50億の民を敵だという理由で問答無用で殺したRX

621 名前: no name :2011/12/23(金) 01:11:57 ID:WW/PKrur

1stに変わる何年も続くガンダム作ろうってンで予算や優れた人材集めたんだっけ
監督と脚本家が見事に潰してくれた訳だが
もうバンダイがその規模で勝負に出ることは無いんだろうなあ

622 名前: no name :2011/12/23(金) 01:43:19 ID:wt51j620

>>620
あれRXに一般の民まで殺す気があったっていうのは無理があるぞ
皇帝倒したら星が爆発するなんて予見できるかってのもあるし、
原作の途中の話では帝国の民と協力、共闘してたりもしてたしで

623 名前: no name :2011/12/23(金) 01:48:57 ID:nSFD85Lz

ウルトラマン「一般市民を巻き沿いにするのはヒーローにあるまじき行為だ」

624 名前: no name :2011/12/23(金) 01:49:09 ID:LhDQhgx0

ガンダムはまったく見ないけど種死はカガリだっけ?AAでみたら可愛いかったな
もし見るとしたらターンAとG、後はクロスボーン辺りが面白そう

625 名前: no name :2011/12/23(金) 01:50:09 ID:OhvD0+V5

代表一人が敵対的だからって冬眠中の20億抹殺した上に
生き残りが地球を延々狙う紛争状態の引き金引いたマンさんパネェっす

626 名前: no name :2011/12/23(金) 04:31:49 ID:BmBZezOe

          ト、         /ヽ   /\        _
       /|\ | ヽ       〈三ヽ /三/|        / !    /!ヽそんなことより
       | l  ヽ |  ヽ      !\   / _|      /  |   ,' /  ! ジャンケンしようぜ!
       | ヘ   !   ヽ    ( )){ }( ))     ,'   !_/ /  j
       ',  ヽ |    l      トイ`|i|⌒ Y=}     !    ', /   /
       ',  ヽ!≡   l      { ヽ || r‐'リ -i    !  ≡ !     /
        ヽ    ≡  !     | ミ )!!= 彡-ノ_   l  ≡ !   ,.'
         \   ≡ |   ,.-ノ / ! ト、トく   `メ、_',  = / /
          \ ≡ !  /てノしイ_人人ノ、    ヽ  /
            \― |/ヽ ,イ- 、ヽ /   イ´ ̄ ̄ヽ_/
             \ ヽ/  l  ヽi / ̄`!
                    〉―く ァ―‐‐j

627 名前: no name :2011/12/23(金) 07:45:20 ID:s3PXndBW

地球の人のために戦ったRXやウルトラマンを虐殺の人とかいう言ってるやつ何なんだろうな?戦わなかったらそれはそれで非難する癖に

628 名前: no name :2011/12/23(金) 07:58:49 ID:VsC6+OIu

少年の心を忘れちゃったんだよ
RXmugen入りできたらwikiのあの記事も復活するのかなー

629 名前: no name :2011/12/23(金) 08:50:38 ID:KkRqG1i8

誰もが勇気を忘れちゃいけない
優しい心も忘れちゃいけない

630 名前: no name :2011/12/23(金) 08:50:47 ID:0ms2/OVs

RXは主題歌、挿入歌共々素晴らしいじゃない
「永遠のために君のために」なんてマジ燃える

631 名前: no name :2011/12/23(金) 09:07:47 ID:tQI9E5DU

ウルトラマン達も基本的に人間に害を及ぼさない怪獣は倒さないわけで
それを前面に押し出したのがコスモスだが
あれはあれでカタルシスがなくて物足りないって意見も聞くな
まあ侵略宇宙人の類の純粋悪と呼べるような奴は何の躊躇もなくぶっ殺してたけど

632 名前: no name :2011/12/23(金) 09:19:32 ID:WW/PKrur

RXもそうだがBLACKがネタ扱いされてるの見ると辛いね
例の唄もカッコいいと思って聞いてたもんだ

633 名前: no name :2011/12/23(金) 09:59:10 ID:KkRqG1i8

>>631
害を及ぼさない・悪意がない怪獣はできるだけ倒さないって話は初代からある(スカイドンとか)けど
初代ウルトラマンとタロウとかの第二期昭和シリーズ以降で微妙に考え方が違う気がする
まあ初代でそういう話の担当したのは実相寺昭雄と佐々木守で
実相寺はウルトラマンに関わるのが嫌でウルトラマンを悪役に仕立て上げようとしたっていう話はよく聞くけど
「故郷は地球」とかそういう姿勢が露骨だし

本格的にウルトラマンは悪を倒す超自然的な正義の存在で、
それでいて怪獣とは共存できる優しい心を持つというのを描きだせたのはやっぱりガイアからかな…

634 名前: no name :2011/12/23(金) 10:00:56 ID:LZZooqmq

ネスツ京、奈落落としののけぞりが普通の空中技と一緒になってたり
八拾八式の一段目がキャンセルできなくなってたり\(^o^)/

635 名前: no name :2011/12/23(金) 10:09:31 ID:6zr0ptlf

差別化のためか
ノマ京がイケイケだったから急遽弄られたのか

636 名前: no name :2011/12/23(金) 10:29:51 ID:0PfC+eXC

ファルコ・ラ・パッショーネを更新しました。 内容:一部技の性能変更。れあどめ修正 入場イントロを追加
ほぼ全替えだけどパッチファイルもありますので更新の場合はそちらを利用下さい。
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324&sc=documents

637 名前: no name :2011/12/23(金) 10:33:10 ID:g7VY7nPt

>>597
うおお、館長じゃないか!
先日ここで餓狼伝の動画云々言ってた俺には最高の朗報
早速熊さんと組ませよう

638 名前: no name :2011/12/23(金) 10:46:44 ID:LZZooqmq

>>634
キャンセル轟斧の発生が早くなったり、同じ技でもEX技がほぼ別技になってたりときちんと差別化されてるよ
無式や十拳が弱攻撃から繋がる程発生が早い事と引き換えに
大蛇薙ぎのチョイ溜め離しをすると逆に発生が遅くなるのがかなり痛手

639 名前: no name :2011/12/23(金) 10:50:16 ID:ATnWjEj+

>>627
戦争を終わらせるために原爆を投下したアメリカだって非難されてるだろ
つーかされないほうがヤバイ

640 名前: no name :2011/12/23(金) 11:08:10 ID:26p3fx4P

アメリカ人は火垂るの墓を見ると死にたくなるらしい

641 名前: no name :2011/12/23(金) 11:12:57 ID:xBl0Yyo8

>>638
強さとしては表に劣るけど裏の方がかっこいいな
やっぱ京は殴り主体じゃないと

642 名前: no name :2011/12/23(金) 11:17:32 ID:bgQ8oEin

>>640
強者=正義な志向だと思ってた彼らの精神活動に何が・・・・・・

643 名前: no name :2011/12/23(金) 11:24:56 ID:6zr0ptlf

子供が死ぬ→悲しい
いつもシンプルよ

644 名前: no name :2011/12/23(金) 11:29:59 ID:ocTruoZt

>>636

プレス系ゲージ技の始動が変わって使い分ける必要が出てきたのかな
ダッシュ強キックで何も技が出ないのは設定ミスでしょうか?



けっこう細かい違いあるのね
八十八式キャンセル、近HPの認識間合い、七拾五式・改の空中追撃と
個人的に重視する点はことごとくノーマル京の方が良いが

645 名前: no name :2011/12/23(金) 11:37:48 ID:tQI9E5DU

もし96以降の京が技構成変わらず波動昇龍のままだったら劣化庵とか言われてたんだろうか

646 名前: no name :2011/12/23(金) 11:56:12 ID:jEhHVZwf

むしろ95京サマがアレだったから性能弄られた説

REDキックも嫌いじゃないんだけどやっぱり朧車ですよー

647 名前: no name :2011/12/23(金) 12:01:36 ID:zSdnDTos

>>639
種の存在を掛けた闘いと日米戦争を同一とか頭大丈夫か?

648 名前: no name :2011/12/23(金) 12:10:39 ID:vzBWinsG

大丈夫です。
彼も私もあなたもみんな大丈夫なのです。
今日も日本は平和です。
みんな元気です。

649 名前: no name :2011/12/23(金) 12:26:30 ID:vdumqS0G

よくわからんが一人の過激派が確認されて即殲滅ってのを
しかも外部介入で行うって下手したら戦争よりたち悪いような

650 名前: no name :2011/12/23(金) 13:08:49 ID:ffnJbk6D

何故日本は1か100でしか物事を考えられない子ばかりなんだ

651 名前: no name :2011/12/23(金) 13:22:55 ID:ennZBvjm

(割れ厨が)KOFと戦争を語るスレ

652 名前: no name :2011/12/23(金) 13:28:34 ID:o34ehnSv

詰め込み教育と、
とりあえず休みだけ増やしてあとは何も考えなかったから現場の負担が増しただけで
実情は何も変わらなかったゆとり教育のせい

653 名前: no name :2011/12/23(金) 13:31:34 ID:LZZooqmq

???KOFの事話したら割れ厨になるのか???

654 名前: no name :2011/12/23(金) 13:36:23 ID:1w8bpaOw




動画出来てたー

655 名前: no name :2011/12/23(金) 13:37:34 ID:o34ehnSv

MUGENやってる時点でってことだろ。実際かなり近い親戚みたいなもんだし
言われてもしゃーない

656 名前: no name :2011/12/23(金) 13:41:07 ID:tqnmTZkH

言われてもしゃーないかは置いといて
わざわざスレに言いに来る人はスルーに限る

657 名前: no name :2011/12/23(金) 13:51:53 ID:vzBWinsG

スルーをするー

658 名前: no name :2011/12/23(金) 13:54:56 ID:jwf1xnKb

ソウルスルー!

659 名前: no name :2011/12/23(金) 13:58:45 ID:w+4js59s

リフレクト!

660 名前: no name :2011/12/23(金) 14:04:43 ID:vzBWinsG

魂の導くままに・・・

661 名前: no name :2011/12/23(金) 14:44:24 ID:zO6GiApq

キカナイワ

662 名前: no name :2011/12/23(金) 14:56:32 ID:lZ9WoGWI

現状餓狼勢で最弱評価なのかテリー
づね氏が上げてるキャラ解説動画だと使って面白そうなキャラに見えるんだが
バスターウルフのダメージとかNEOMAXが微妙とかでトータルダメージが低いのがまずいって事なのかな

663 名前: no name :2011/12/23(金) 15:01:44 ID:VBDk1eqs

モンファはニコMUGENじゃマイナー気味なのかキャラ数は結構いるけどあまり見ないんだよな
ピクシーあたりは作られたら出番多くなりそうだけど

664 名前: no name :2011/12/23(金) 15:04:23 ID:JIhYpEOK

ちんことか小学生かよ・・・

665 名前: no name :2011/12/23(金) 15:22:32 ID:EywfWnIx

>>662
今のとここんな感じ
餓狼勢
ホア>アンディ>キム=ビリー=ジョー=ライデン>テリー
竜虎勢
タクマ>ユリ>キング>ロバート>リョウ

666 名前: no name :2011/12/23(金) 15:33:51 ID:xne7bNYC

モンファ勢は強さもネタさも足りないからねぇ。
うp主になってプッシュしてみたらどうかね?ん?

667 名前: no name :2011/12/23(金) 15:35:34 ID:jEhHVZwf

>>664
ぼたんブルーフラッシュ!

668 名前: no name :2011/12/23(金) 15:40:13 ID:XkwzwIyS

>>665
両方主人公が最弱とかひでえw

669 名前: no name :2011/12/23(金) 16:05:51 ID:FL49vtx0

不知火舞の消失

670 名前: no name :2011/12/23(金) 16:19:03 ID:j4EJRg3Z

格ゲーするのにキャラランクとか正直考えたこと無いなあ
KOFとかは好きなキャラ*2と使えるキャラ1で何時も組んでるわ
BBとかストシリーズとかは好きなキャラって感じだな

671 名前: no name :2011/12/23(金) 16:31:26 ID:EywfWnIx

>>669
忘れてたけど中堅だね。
某氏も言ってたがKOFのくせに今回はバランスがいいから
今まで以上にランクが何か不明瞭

672 名前: no name :2011/12/23(金) 16:31:37 ID:6zr0ptlf

KOFやMVCシリーズみたいなチームバトルだとチーム適正みたいなものもあるからちょっと変わってくるけど
正直最近のゲームって趣味キャラ選ぼうがどうとでもなるバランスの範疇にあるのがほとんどだよね

673 名前: no name :2011/12/23(金) 16:49:50 ID:DyhixQMo

使い込めばランクが低くてもある程度は勝てるようになっていく
ジャギやマミヤが良い例

うるせえテイガーは引っこんでろ

674 名前: no name :2011/12/23(金) 16:53:27 ID:R1+1xPgI

よりにもよってその2人かよw
ロックとか美鈴(非)とか元がバランスいいゲームの弱キャラのほうが
例えとしてはいいだろw

675 名前: no name :2011/12/23(金) 16:58:02 ID:kKcbKl+6

ジャギよりはテイガーの方がまだ勝てるだろうw
あーでもCTの一部相性だとどっこいか…?

676 名前: no name :2011/12/23(金) 17:24:46 ID:TjzcDny/

MOWってバランス良いゲームだったか
上位陣と下位陣の差が酷いゲームだったと思うけど

677 名前: no name :2011/12/23(金) 17:34:49 ID:dwrUDX5w

非の美鈴は別に弱キャラじゃないと
何度言ったら……

MOWも、ロックやグリフォンが頑張れば
勝てるようなバランスじゃないらしいが

678 名前: no name :2011/12/23(金) 17:54:43 ID:JIhYpEOK

ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!

679 名前: no name :2011/12/23(金) 18:11:08 ID:dwrUDX5w

何だかんだでBBもシリーズ多くなって来たから
テイガーや姫様を話題に出すならシリーズかバージョン書かないと
語弊があるなぁ

680 名前: no name :2011/12/23(金) 18:26:45 ID:VBDk1eqs

有名人ってキャラ愛()な人が多いイメージだったけど
MOWだとロックで頑張ってる人がいるらしいから案外そうでもないのか
バランスにもよるだろうけど

681 名前: no name :2011/12/23(金) 18:32:22 ID:o34ehnSv

弱キャラで驚異的な戦績を残して有名になった人だっている訳だしな

682 名前: no name :2011/12/23(金) 18:43:29 ID:KkAVLIWr

クソルのキャラ愛は素晴らしいの一言
あと、時の扉さんマジ弱キャラ好き

683 名前: no name :2011/12/23(金) 19:02:14 ID:pECuEIex

MOWは全国大会決勝トーナメントにケビンカイン牙刀いなかった位だし、
青いグリフォンが無双してたりもするしなー

684 名前: no name :2011/12/23(金) 19:47:51 ID:KkAVLIWr

まぁ『ダイアグラム最弱でも頑張れるゲーム』なのか
『頑張れる弱キャラがいるゲーム』なのかで
解釈も変わるよね、この話題
非だってMOWだって真の最弱は他にいるわけだし

コーハツ動画ではフリーマンなんか強い気がするけど、多分気のせい

685 名前: no name :2011/12/23(金) 19:50:54 ID:6zr0ptlf

非の最弱って誰なん?
よく聞くのは美鈴霊夢諏訪子とかだけど

686 名前: no name :2011/12/23(金) 20:02:18 ID:rBa2ebmV

職人向けと玄人向けと信仰者向けか…

687 名前: no name :2011/12/23(金) 20:04:19 ID:qMsIbvJp

>>685
今も諏訪子だよ
そいつらと小町チルノ早苗あたり含めてボトムズ周辺だけど

688 名前: no name :2011/12/23(金) 20:08:05 ID:KkAVLIWr

美鈴は悪く見積もっても下位上位だよ、個人的には中堅下位に入れてもいい
お空霊夢諏訪子とかが最弱候補
wikiは情報古いよ

689 名前: no name :2011/12/23(金) 20:13:09 ID:26p3fx4P

俺的に、「キャラランク」って単語の響きがダメだと思うのよね
こう、ランク下=雑魚=使用する奴はド低脳、みたいなイメージが想起されるっていうか

690 名前: no name :2011/12/23(金) 20:14:27 ID:6zr0ptlf

どちらかというと強キャラ使うのが悪いことみたいな風潮がちょっと嫌だわ
ポケモンのガチパもそうだけど

691 名前: no name :2011/12/23(金) 20:20:44 ID:KkAVLIWr

つか、原作での扱い&二次&前作での扱い&ストーリーの扱い
のせいなんだろうが、美鈴弱キャラと勘違いされすぎ
前バージョンでは下位だったってのもあるだろうが

692 名前: no name :2011/12/23(金) 20:22:35 ID:TjzcDny/

霊夢は主人公キャラにしてはスキルが特殊なの多いし空コン地味に難しいしで初心者向け言われてるの見ると何だかなて思う
もう片方の主人公は地上キャラ限多いけど空コンアドリブやりやすくて火力出しやすいし通常技、射撃、スキル、スペカも強くて使いやすいのが揃ってるのに

てか非のパッチで霊夢の主力技軒並み弱体化させて黄昏さんはあれをどういうキャラにしたかったんだろうか

693 名前: no name :2011/12/23(金) 20:27:29 ID:g7VY7nPt

量産型が湧くのがいかんのだよね
北斗のトキは一時期大量に居て廃れる一方だったけど
その後は使用キャラがいい具合にバラけたから
東方は緋の時とか吸血鬼の群れだったな

694 名前: no name :2011/12/23(金) 20:29:09 ID:uSwEe11g

>>692
霧雨フロンティアに霊夢は不要
あそこは魔理沙大好きサークルだし

695 名前: no name :2011/12/23(金) 20:29:38 ID:6ancFdl8

紅魔フロンティアじゃねぇの?

696 名前: no name :2011/12/23(金) 20:32:37 ID:KkAVLIWr

紅魔いうより、レミリアと咲夜は毎回優遇よね
魔理沙は毎回使いやすくて強いタイプ
霊夢は……うん

697 名前: no name :2011/12/23(金) 20:43:22 ID:kKcbKl+6

毎回ド中堅の紫はあるいみ美味しい位置なんだろうか

698 名前: no name :2011/12/23(金) 20:43:49 ID:o34ehnSv

東方って原作の対戦動画見てるとすごいスピーディに動くのな。イメージ変わったわ
妖夢とかスゲーカッコいい

699 名前: no name :2011/12/23(金) 20:43:52 ID:Gm0nU058

ごめんね、中堅クラス同士辺りの接待プレイ好きでごめんね
ポケモンなんてあんなに600体以上種類いるのにたった6匹しか使わないなんて特に勿体無いしね

700 名前: no name :2011/12/23(金) 20:46:29 ID:uSwEe11g

>>697
黄昏紫が最強なのはジャンル違いだがメガマリぐらいかな
使う側としては美味しいかもしれんね

701 名前: no name :2011/12/23(金) 20:54:19 ID:R1+1xPgI

普通にmugenWikiの情報見てた>非の美鈴

あと、某東方サークル曰く黄昏が一番好きなのはパチュリーらしい
萃で出たときもファンから「何でお前がいるんだ」という声が続出したとかなんとか

702 名前: no name :2011/12/23(金) 20:56:55 ID:6zr0ptlf

あのジト目は超可愛いと思う

703 名前: no name :2011/12/23(金) 20:58:53 ID:uSwEe11g

でもなんでいるんだって言われるんだったら
4ボスのパチュリーより3ボスのアリスの方がアレだよね
いまでこそ博麗一派の一人みたいな扱いだけど
当時からそうだったかわからんし 昔取った杵柄的なものかな

704 名前: no name :2011/12/23(金) 21:02:12 ID:6zr0ptlf

>>703
永がもう出てたみたいだからアリスは自機扱いじゃないのん

705 名前: no name :2011/12/23(金) 21:02:30 ID:KkAVLIWr

そりゃ、永が出て一気に人気出た頃のスピンアウトなんだから
主人公の相棒として出るのは当然なんじゃね?>アリス

706 名前: no name :2011/12/23(金) 21:03:53 ID:nYF5NbKQ

芋はストーリー的に妖々夢までしか出せなかったし
自機二人+二作品の5ボス6ボスの四人+ゆかりん+萃香で八人じゃ格ゲーとしてちょっと人数少ないし
三姉妹とかを出すわけにもいかないからアリスさんとパッチェさんは妥当なところじゃなかろうか

707 名前: no name :2011/12/23(金) 21:05:56 ID:uSwEe11g

ああ、永出た後だったのか
ならパチュリー参戦に疑問が湧くのも当然か

で、今に至るまで一回しか黄昏ゲーム参戦したことがないフランドール
永大ボス組もそうだが黄昏が嫌いなのかねこいつらは

708 名前: no name :2011/12/23(金) 21:08:27 ID:ZfFNqJPR

芋は永製品版前からの開発なんだから永の4ボス以降のネタ詰めるわけないだろう

709 名前: no name :2011/12/23(金) 21:14:29 ID:KkAVLIWr

フラン、妹紅、幽香辺りの二次で人気だけどお祭りゲー以外出ない勢は
きっと神主の方が嫌がってんだろうよ

710 名前: no name :2011/12/23(金) 21:29:42 ID:VBDk1eqs

王覚山MUGENにいたんだな…

711 名前: no name :2011/12/23(金) 21:30:32 ID:7+OhrqXJ

MBAAPC版の体験版やったけど、試合開始の英語というかあの演出で微妙に酔いそうになるww

712 名前: no name :2011/12/23(金) 21:36:41 ID:nYF5NbKQ

>>709
何時だったかの萎えラジで妹紅とか姫様は参戦案があったんじゃなかったっけ
神主が強すぎるから駄目だとか言ったらしいけど
フラン幽香は話題にすら上がらなかった

713 名前: no name :2011/12/23(金) 21:37:59 ID:6zr0ptlf

輝夜の能力がようわからんから戦闘スタイルが想像できない
枝振って弾幕が出るとかそれくらいなら想像つくんだけど

714 名前: no name :2011/12/23(金) 21:38:24 ID:xne7bNYC

お祭りゲー以外に出れるキャラの方が少ないだろうjk
お祭りゲーにすら出てこない緑色は知らない。

715 名前: no name :2011/12/23(金) 21:45:18 ID:6ancFdl8

>「須臾」とは感知できない一瞬のこと。千兆分の一を示す数の単位である。
>輝夜はその集合体を使って行動することができる。しかし、どこまで集めても“感知できない一瞬”であることには
>変わりないため、須臾の中にいる輝夜を認識することはできない。
漫画のコマとコマの間で自分だけ動けるような感じだな
格ゲーだとぶっちゃけた話ワープにしかならんか

716 名前: no name :2011/12/23(金) 21:47:16 ID:qMsIbvJp

>>713
通常の弾幕戦で能力を使わない事が強調されてるキャラなので
出す弾幕だけで考えれば問題ない

717 名前: no name :2011/12/23(金) 21:48:16 ID:DnEct10a

永のラスボス勢はリザが一番の特徴だからあんま出したくないんじゃない?

718 名前: no name :2011/12/23(金) 21:51:00 ID:KkAVLIWr

>>714
ダブスポの2作目が出れば出れると思ったが、別にそんなことは無かったぜ!

輝夜は公式で、道具を使ってばっかで自分の力は滅多に使わないって設定だから
説明文以上のことは誰にも分からん

719 名前: no name :2011/12/23(金) 21:51:14 ID:TjzcDny/

萎えラジと言えばzunが「天則にリグルとかにとり出してくれ」みたいな事言ったら黄昏のテンション駄々下がりしたとか何かあったらしいな
何故テンション下がったのかは知らんけど

720 名前: no name :2011/12/23(金) 21:51:36 ID:uSwEe11g

二次ゲーだと輝夜はリザよりも
「移動力・スピードがゴミレベル」って特徴つけられることが多いな
白ムックは知らん

721 名前: no name :2011/12/23(金) 21:53:53 ID:6ancFdl8

リグルはともかくにとりはパートナーキャラに上場した優良物件だろうに
機械使ってることで他との差別化もしやすいし

722 名前: no name :2011/12/23(金) 21:57:08 ID:9GynAfYp

黄昏のテンションが下がったのがリグル
間に合わなかったのがにとり

だったような

723 名前: no name :2011/12/23(金) 21:58:43 ID:uSwEe11g

諏訪子も割と仕上がるのギリギリだったんだっけ?

724 名前: no name :2011/12/23(金) 22:00:05 ID:R1+1xPgI

正直な話、萃や緋・非のような「公式」作品で
自分が好きなキャラばっかりずっと優遇したり、>>719みたいに
参戦希望したキャラに文句つけるような黄昏なんかに
何で神主は毎回依頼してるんだろ

商業除けば技術力も製作スピードも優秀だけど
他に同程度のサークルが全くいないってわけじゃないし

725 名前: no name :2011/12/23(金) 22:03:32 ID:rBa2ebmV

開発元途中で変えるのって結構な博打じゃね。

726 名前: no name :2011/12/23(金) 22:06:13 ID:KkAVLIWr

そりゃー、今ほど人気無かった頃からの長い付き合いだし……
むしろ、それだけフランクな関係なんじゃねーの?
その辺はよく知らんが

俺も伝え聞きだから萎えラジ?聞いた人しか分からんしな

727 名前: no name :2011/12/23(金) 22:06:30 ID:CCjmBLFZ

>>724
付き合い長くて仲がいいからだろ
公式ナンバリングだからできるだけ「身内」に近いところが好ましいんだろうな

728 名前: no name :2011/12/23(金) 22:07:11 ID:uSwEe11g

>>724
依頼以上の関係があるとかじゃないかな
本家委託回りとか黄昏が実行管理してるみたいなことが
つい一昨日辺りに偶発的だがわかったし

729 名前: no name :2011/12/23(金) 22:07:43 ID:4p+pYjDC

外野がどうこういったってねぇ
どいつだそうが誰が弱かろうが強かろうが文句言われるに決まってんだし

730 名前: no name :2011/12/23(金) 22:10:09 ID:2TgoDWVG

>>724
結局古い付き合いがあるからなあ
自分とこのキャラの好みを押し通すのは良くも悪くも同人らしいがw

731 名前: no name :2011/12/23(金) 22:12:57 ID:nYF5NbKQ

>>719
リグルは黄昏側からの提案じゃなかったっけ
実際ドット描く段階までは行ったんだけど蟲が想像以上に気持ち悪くなってお蔵入りとかなんとか

732 名前: no name :2011/12/23(金) 22:13:44 ID:6zr0ptlf

そこら辺の選り好みより
神主的にはロリロリイメージが公式らしい紫が大人の女性っぽい二次に近いのは大丈夫なのかなあってちょっと思う

733 名前: no name :2011/12/23(金) 22:15:57 ID:R1+1xPgI

古くからの付き合いか、成程
コミカライズは毎回作者変わってるけど
ジャンルとか昔と今の状況とか色々事情が違うんだろな

734 名前: no name :2011/12/23(金) 22:20:26 ID:8n6c2S9P

ファルコ更新しました、一部判定の不具合修正
後ダッシュ攻撃ですがダッシュ強キックは出ない仕様となってます

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324

キャラの更新の場合は-p.zipの方をダウンロードして下さい
あとキャラ動画の方の宣伝も

735 名前: no name :2011/12/23(金) 22:20:28 ID:rB7ByYVG




こんな動画を作ったんだけど、
AIの有無を明記して欲しかったなって言われたんですが…
どこをみればAI搭載かどうかわかりますか?
どうぞよろしくお願いします。

736 名前: no name :2011/12/23(金) 22:23:53 ID:KmQsGS7f

>>735
.cmdをテキストツールで覗け

737 名前: no name :2011/12/23(金) 22:40:42 ID:KkAVLIWr

海外製作者さんだと~a氏式(?)のAIスイッチ無かったりするよね
そういう場合は-1か-3ステートから
っぽい記述が有るか無いか見ないと分からんがね

738 名前: no name :2011/12/23(金) 22:43:03 ID:DnEct10a

AIの常時起動を設定したことがあるならAIがあるときのテンプレっぽい記述は見て分かるはず
CPU用のずらっと長いコマンドやトリガー群があればAIありの可能性は高い
↑のがあっても結局未実装な場合ももちろんあるけどね

739 名前: 734 :2011/12/23(金) 22:44:51 ID:8n6c2S9P

すいません、別のバグ報告があったため上げなおしました
もしダウンロードした方は再度ダウンロードし直してください

740 名前: no name :2011/12/23(金) 23:22:47 ID:KkAVLIWr

>>711
ちょうどニコ割で3Dゲー酔いの対策ってのがあったから見てみたが
『慣れろ!』だった
笑えねぇ、3Dゲーとか実況見てても酔うのに

741 名前: no name :2011/12/23(金) 23:25:40 ID:OhvD0+V5

人の五感ばかりはどうにもならん
そういうのはマジで慣れろとしか言えん

742 名前: no name :2011/12/23(金) 23:32:49 ID:KJAOo9D0

デフォAIがあるかどうかってのは、
MUGENをキャラ使うだけにしか使ってない人には分かりづらいんじゃないかな

ニコMUGENwikiでAI有無の記述がなかったりするパターンも、
「そもそもAIが入ってるかどうかの見分け方が分からない」って場合があるし

743 名前: no name :2011/12/24(土) 00:01:02 ID:kQ13JvHs

メリークリスマスイヴ

744 名前: no name :2011/12/24(土) 00:05:20 ID:yzg/NiL6

AI作り始める→ある程度できる→模擬戦→○○はかわいい/かっこいいなぁ
→延々模擬戦→進まない
このループに陥るとなかなか抜け出せない自分。

AIの有無は確かによくわかんないよね。
commcnd内か-3内にフラグ記述がないか確かめるのが一番分かりやすいと思うけど、初めて見る人には何この呪文、としか思えないし。
や、自分がだったからだけどさ。

745 名前: no name :2011/12/24(土) 00:07:38 ID:8auxqVnt

wikiに「AIは入っていないはずだけど何故かよく動く」みたいにかかれてたキャラいたな
誰だったかな

746 名前: no name :2011/12/24(土) 00:17:56 ID:nhWo0rNO

>>743
やめろ
ぶち殺すぞ

747 名前: no name :2011/12/24(土) 00:20:26 ID:QRDLHhQP

「朔用長袖パッチ」修正したと思ってた立ち絵の口ドットが修正できてなかったので更新

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

748 名前: no name :2011/12/24(土) 00:21:47 ID:I7GQGqze

ゴールデンアックスのギリウスなんかは
cmdファイルの-1ステートにAI記述あるのに
起動コマンド用のコマンド無くて
[State -3, XOR]
type = VarSet
triggerall = var(58)!=1 && !IsHelper
triggerall = !var(56)
triggerall = var(57) = GameTime-1
trigger1 = command = "a" ^^ command = "a2"
trigger2 = command = "b" ^^ command = "b2"
trigger3 = command = "c" ^^ command = "c2"
trigger4 = command = "x" ^^ command = "x2"
(略)
trigger17 = command = "holdup" ^^ command = "holdup2"
trigger18 = command = "holddown" ^^ command = "holddown2"
trigger19 = command = "recovery" ^^ command = "recovery2"
var(58) = 1
って感じだったから動き見りゃ明らかだけど
ホントに入ってんだかどうか確認すんのにちょい苦労したわー

749 名前: no name :2011/12/24(土) 00:27:47 ID:WotN/Ja1

>>710
いたのかよ!?
素で驚いたわ。

750 名前: seima :2011/12/24(土) 00:28:51 ID:HK+ukgle

宣伝デース。
>>508
で宣伝していた、
ラグナロクオンラインのセイレン=ウィンザーの動画です。




何かあれば動画かここか「ろむげん。」までお願いしますー

751 名前: no name :2011/12/24(土) 00:45:10 ID:/jY8TUh1

なんかうちのキーボード、←↓+攻撃ボタンとかが効かないんだけど、
これって、同時押しのボタン制限でもあるんだろうか。なおせないのかな

752 名前: no name :2011/12/24(土) 00:50:34 ID:aRMPqATB

ボタンいくつか押しっぱなしにしてビープ音が鳴ったら認識されてない
まあ素直にレバー買え

753 名前: no name :2011/12/24(土) 00:51:40 ID:4KQkAisx

ノートとかの安物キーボードだと3ボタン以上の同時押しに対応してないのはよくある

本来の使い方であるワープロ用途において→↓を押しながらAB同時押しとか全く必要ないハズだし

754 名前: no name :2011/12/24(土) 01:10:24 ID:/jY8TUh1

ちっ、しゃーねーな。
サンタさんにもらいまーす

755 名前: no name :2011/12/24(土) 01:11:00 ID:I7GQGqze

懐かしいネタだなぁそれ

756 名前: no name :2011/12/24(土) 01:45:56 ID:qJ+rMcnv

3bが認識されないのでスライディング系が軒並みでない
なのでキャラのコマンドいじって6bとかに変更したりしてる

757 名前: no name :2011/12/24(土) 01:52:47 ID:k8/gPDg0

ゲーム用キーボード買おうず。FPSもできるしね。

758 名前: no name :2011/12/24(土) 02:01:56 ID:Et+O1gJ8

そこまでするなら変換コネクタやパッドなどを買っちゃったほうがいいんじゃあないか

759 名前: no name :2011/12/24(土) 08:27:33 ID:d23VtYnv

初めまして。
ヴァンプリより羽澄えりを公開しました。
https://skydrive.live.com/#cid=045B7DA7C7E609F6&id=45B7DA7C7E609F6%21157

バグや不具合等があれば連絡ください。

760 名前: no name :2011/12/24(土) 11:21:15 ID:kQ13JvHs

乙ですー

確かヴァンプリ最強候補だっけ?

761 名前: no name :2011/12/24(土) 11:56:54 ID:5mGB+l5R

流石に元カプンコだけあってドットレベル高いが、スゲノさん
絵柄のクセ強いなーw
スレイヤーズとかレイアースみたいな90年代臭がする

762 名前: no name :2011/12/24(土) 12:06:38 ID:kDKvLVQW

イッチニノサーンの人か

763 名前: no name :2011/12/24(土) 12:22:45 ID:JrcDQVrC

うまくサポート絡めて連続技なんて全然できない俺にはヴァンプリはさっぱりだったな
だからサポートで動き固めて投げにいくリリスばっかり使ってた

764 名前: no name :2011/12/24(土) 12:36:51 ID:62mmviXN

高原日勝公開されたか
これでライブアライブチームが結成出来るな

765 名前: no name :2011/12/24(土) 12:40:10 ID:+8AKEU5C

知力25きたか

766 名前: no name :2011/12/24(土) 13:02:47 ID:K7Ax9c6F

森部のじーさんを忘れるなんて許るさーん!

767 名前: no name :2011/12/24(土) 13:31:49 ID:9eM6uAZG

持ち物は…もういたな

768 名前: no name :2011/12/24(土) 13:54:04 ID:jhYw/3jn

やっぱりサポカンの再現って難しいのかな

769 名前: no name :2011/12/24(土) 14:15:59 ID:Y3rmcXRy

アキラオルステッドとスターマン氏がAI作ってるから高原もやってくれんのかな

770 名前: no name :2011/12/24(土) 14:50:53 ID:va5jaB1Q

ネスツ京さっそくバグか

771 名前: no name :2011/12/24(土) 14:52:11 ID:K2rsN5ao

芋屋ェ…
最近は頑張ってたのに

772 名前: no name :2011/12/24(土) 15:15:42 ID:FOlQzpY8

状況的に問題ないバグだとは思うよ、損するのがまぁ京側だし解除は楽だし、空中くらいだし。
京側としては通常投げやコマ投げ起きる間合いで
RED出さんでおけばいい話だからね〜、そんなこともまずせんし(だからバグのこっちゃったともいえるがw)

773 名前: no name :2011/12/24(土) 15:41:34 ID:OWGrYLJv

ttp://www.santaxsanta.com/rk/
今夜はルージュとお話しして過ごすのだ

774 名前: no name :2011/12/24(土) 15:43:50 ID:MSwU6Bft

キャラランクとかちょっと見てきた感じ今のところ弱いと言われてるのはテリーリョウラルフマチュア
特にラルフが最弱候補って感じなのかね
しかしKoF以外出身の主人公たちがアテナ以外全員弱キャラ候補とは

775 名前: no name :2011/12/24(土) 15:45:02 ID:kQ13JvHs

マチュア大丈夫?よわくね?って調整見たとき言ってみたけど
だいぶ強くなってるとか言われてなだめられたが案の定だったでござる

776 名前: no name :2011/12/24(土) 15:53:34 ID:TtUkL6gr

>>774
有名プレイヤーの方たちがラルフは上位、少なくとも弱キャラは絶対ないって言ってるよ。
テリーとリョウは確かに評価低いね。マチュアは使い手があまりいないからよくわからないけど庵チームの中で一番微妙なのは確か

777 名前: no name :2011/12/24(土) 15:58:50 ID:26e9UBeO

それでも市来光弘は京テリーリョウでいくんだろうか・・・

778 名前: no name :2011/12/24(土) 15:59:59 ID:TCixKVc9

京の空中大蛇薙の便利っぽさを見るに
リョウにも空中覇王翔吼拳が復活してればかなり便利で評価上がったんじゃないかなぁと思わんでもない
それ以前に原点回帰といいつつ虎煌が飛ばなかったり飛燕がまっすぐ飛ばないのはどうにかして欲しい

779 名前: no name :2011/12/24(土) 16:12:48 ID:+xWQEtjP

KOFの原点回帰だから……ってのは
パワーウェイブが飛ぶし苦しいかw

780 名前: no name :2011/12/24(土) 16:15:36 ID:nwsZTgQM

13のシステムで空中虎煌拳と空中覇王翔吼拳があったらけっこう見た目面白そうなコンボができたかもな

781 名前: no name :2011/12/24(土) 16:20:08 ID:k8/gPDg0

ダンのEX断空脚が一番飛燕疾風脚やってるから困る

782 名前: no name :2011/12/24(土) 16:22:52 ID:2m1kHltS

XIIIだとEX版飛燕疾風脚はちゃんと水平に飛ぶんじゃなかったっけ?
虎煌拳については…KoFスタッフは飛ばない虎煌拳に妙なこだわりでも持ってるんだろうか?

783 名前: no name :2011/12/24(土) 16:25:33 ID:yWsCcu/A

ロバートとの差別化だろう
でもぶっちゃけ、虎煌(というか龍撃)と飛燕疾風は
リョウとロバート逆のほうがいいような気もするが

784 名前: no name :2011/12/24(土) 16:29:33 ID:kQ13JvHs

本来リョウって気の扱いに長けてて空中エネルギー弾も撃てるくらいのキャラって筈だったよね確か

785 名前: no name :2011/12/24(土) 16:43:40 ID:E3X/vRkl

飛ばない空中虎煌拳……
パワーダンクですね? わかります

786 名前: no name :2011/12/24(土) 16:51:54 ID:NCMtqYN1

そこはむしろ落下落雷・覇王拳じゃね?

787 名前: no name :2011/12/24(土) 17:07:27 ID:TtUkL6gr

>>778
別にいけないことはないけどタクマの隙のない性能を見るとどうもね
立ち回りも崩しも優秀、クソ火力のくせして燃費はいいわコマ投げから
フルコンまで持っていけるわで勝ってる要素がない

788 名前: no name :2011/12/24(土) 17:23:40 ID:1hV3J238

リュウ・ケンとかリョウ・ロバとか主人公-ライバルキャラは
作ってる側が昔出した設定と今搭載されてる技で齟齬があって
ユーザー「えっ」開発「えっ」みたいなことになってることがちょいちょいあるな

789 名前: no name :2011/12/24(土) 18:17:00 ID:I4Ffy6E8

格ゲーってやってない人間に限ってランク談議が好きだよね

790 名前: no name :2011/12/24(土) 18:22:01 ID:nhWo0rNO

空中八稚女ができたら面白いコンボができたはず

791 名前: no name :2011/12/24(土) 18:28:06 ID:JNqUdV18

アケ最強だったK'とライデンは二人とも京庵に比べおかしな弱体化させられたな
この2キャラだと最近はライデンの方が強いんじゃないかと思った
K'は崩す手段が全く無い

792 名前: no name :2011/12/24(土) 18:57:31 ID:3C0r5Nl/

飛ばない虎煌拳ってけっこうKoFリョウの要になってる気がするし
飛ぶようになってそれ以外の面の性能が落ちたりするとかえってつらくなりそう
虎煌拳を飛ぶようにするならそれを補えるものが必要になるだろうけど思い浮かばないな
まぁ飛ぶ虎煌拳自体にガロスペの頃の性能でもあれば問題ないかもしれんが

793 名前: no name :2011/12/24(土) 19:03:43 ID:WotN/Ja1

98の裏だと飛んでた気がするけど、裏キャラって皆弱いんだっけ?
裏ジョーが最弱と聞いたが。

794 名前: no name :2011/12/24(土) 19:11:25 ID:6OP90m74

>>791
中堅キャラスレの自虐のイラつき具合は異常
特に準強ぐらいのメンツの自虐はもはや液晶割るレベル

795 名前: no name :2011/12/24(土) 19:25:52 ID:+L114rNg

>>793
裏ジョーは意図的にめっちゃ弱くされてる
他の裏はそこまで弱くなってないよ

796 名前: no name :2011/12/24(土) 19:38:05 ID:yH+U1Uix

>>788
リョウはやや軽量級でロバートは比較的がっちりした体格、
それぞれその持ち味を活かして極限流の技を磨いたらしいが、
NEOMAXなんかから受ける印象は真逆だな。
龍虎とKOFでの設定の違いですとか言われたらどうしようもないけど。

797 名前: no name :2011/12/24(土) 19:40:45 ID:6OP90m74

あの体格でリョウのが体重軽いとか言われても
違和感ある

798 名前: no name :2011/12/24(土) 19:41:01 ID:HoHKR5Og

龍虎の拳だリョウはロバートに比べて技の発生が遅めな変わりに技後の硬直が少ないという具合に微妙に調整されてたんだっけ
うろ覚えだけど

799 名前: no name :2011/12/24(土) 19:51:28 ID:Iwxbqaex

OPなのにスゲー凝ってる動画ということで支援




あと、クリスマス萃香の配布が始まってた
忘れてる人は早めに取っておこう

800 名前: no name :2011/12/24(土) 19:52:47 ID:6OP90m74



今年のMUGEN動画総まとめランキング
一年長いようで短いなぁ……

801 名前: no name :2011/12/24(土) 20:03:03 ID:WotN/Ja1

>>795
ジョーはミスじゃなくて意図的に弱いのかよw
もうちょっとどうにかならなかったのか・・・。

802 名前: no name :2011/12/24(土) 20:06:17 ID:E0aPbZT/

ジャギトキシュウ更新しました
新MUGEN対応の他は修正とか調整とかの細かい所
今回よりファイル構成が変わったので上書き保存は非推奨です
あと少し前からスカドラではなくミラーで使ってたフリティケに置いてます
http://page.freett.com/typewhite/mugen.html

803 名前: no name :2011/12/24(土) 20:33:16 ID:+L114rNg

>>801
他がRB準拠なのにひとりだけガロスペ準拠だし

一部じゃケツ出ししてた罰とも言われてるな

804 名前: no name :2011/12/24(土) 20:40:54 ID:kQ13JvHs

801に安価つけて尻の話題とはやるなおぬし

805 名前: no name :2011/12/24(土) 20:56:34 ID:HoHKR5Og

尻出させたのもKoFスタッフならケツ出ししてた罰を与えるのもKoFスタッフとかなんというマッチポンプ

806 名前: no name :2011/12/24(土) 21:21:50 ID:LPETx7gl

ビリッケツ

807 名前: no name :2011/12/24(土) 21:33:32 ID:H7K8j+8H

          /:::::::::::::::::::::::::::::! / 弋__ノ
         /:::::::::::::::::::::::::::::: ハ         _
        /'⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒ヽ       \ ̄ヽ.
        ゝ〜〜〜〜〜〜ヽノ         ヾ  ヽ
          j§:::...::. ;;;...  レー-、_         i  i
         j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;,j    ヽ、      /  /
         j ;;;;;;;○';;';;○;;;;;),,;;/⌒  ゙ー-、__ノ ノ
          jヽ;;;;;f   、-y´ r'          Y  彡彡
          ヽ (;;;,(;;;),;;;);;i / ,,;;;/;;;;;,,,,,,/   ,,;;;i て 彡
           ヽ ´ ̄`゙;;/ ,;/ ̄   i   ,;;;;;/  (
            ヽ`二 ノ /      |  ,,;/ Y⌒ パンパン
        _,...._ /ニ二二/      ,   |  ;;|
      r'"   ヽし'        _,./   L_ ;;L
      i'     y´    __,. -''" /   /i:::::ヽ ヽ
      ヾ「ヾ)、_  |  イi ̄|    /   / | ::::: | /
       ヽ、_ゝ|  .| .|::::i   /   / | ::::: / /
           .|  | |::::i   /   /  | ::::/ |   r-、  _
   _   ___」  |._」::::|  /    ト─-、_|  L_ノ  ー、__゙ー、__
  _ノ  ニ二____」___」  L_____i」]'______⊃_フ
  ー'⌒"
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最も種付けする淫獣の多い「スローロリスの6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなく種付けされています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も種付けされています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も種付けされています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく種付けされています。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを淫夢くんにやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違うスローロリスのいちもつでヒィヒィ言っています。

808 名前: no name :2011/12/24(土) 21:36:14 ID:4KQkAisx

東方キャラの誤ガ再現のために誤ガした相手のステート奪おうとか思いつたけど
相手がP操作ならともかくAIが対応しきれないと気づいた

誤ガするとガーキャン不可って特性はこちら側だけでは再現しきれないかなぁ

809 名前: no name :2011/12/24(土) 21:43:05 ID:B4ftr+4u

https://skydrive.live.com/?cid=796e05f25d86697d&id=796E05F25D86697D%21102

Aoshi24氏の抜刀斎のAIを更新でござる
良かったらご使用くださいなのでござる

810 名前: no name :2011/12/24(土) 21:43:48 ID:NaaX3KaS

スローロリスとはいったいなんなんだ……

811 名前: no name :2011/12/24(土) 21:51:44 ID:aRMPqATB

サル

812 名前: no name :2011/12/24(土) 22:00:20 ID:nhWo0rNO

スローロリスがロスローリアンに見えた

813 名前: no name :2011/12/24(土) 22:14:18 ID:1rAGJoiq

http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
年末年始限定ステージを公開開始しました
動画は無いのでぜひ貴方のmugenで

814 名前: no name :2011/12/24(土) 22:18:01 ID:ZCysQ4PR

関係ないけどロリス置いときますね
            ___,,,.....,,_      ,.ヘ、
          .,. ''"      `゙ ヽ /:::::::::>_
          i´  ' ´  ̄ ̄ `ヽ Y´:;;/::::::>
         ィ' i ,! - 〈  ハ  ハ i/_;;/"´
         ,.イ .ハ,.r-、ハ i .!-!、`ヽ、   i
.          ンY .7`i_ン iハ.,ィ'ー!、. Y人  ',
.           ノ./イ " '    ト_ソ〉iイ 〉 ハ
         〈 、 >、  、   "/ノ! Λ / ノ
.         ゝ.!ノiへ、.____,,..イ ! !ノ ハ〈
           /´ !イ !_/ /イ⌒`ヽイヽi
         __ri_r、_r!l/ヽン〈    |___
      __,.-へ:::_Y  |、 。  /ヽr、rン〈、_7_____
     r<:::__;;::「.,.ィ|  |、_,。_/  /ヽ、>ー'-.、;;ヘ
    ,.イ___:r‐':::´/:::|  |ハ/  ./i::::::::::::`'' ー 、>〈
    〉/:::::::::::://::|  |::/  ./::::ハ::::::::::ヽ、:::::::`Y7
    Y___;;;:::-‐<´ /  Y   i/:::i:::::::::::::::::::::::::::|'〈
    ,へ:::::::/〈:::/ (_/しヘ i:::::ハ:::::::::::::<:::::::/ン
    `^ーY:::::::::::>'ーイ::::::::::i-'::::/:::!::::::::;ヘ:::::::イ>'

815 名前: no name :2011/12/24(土) 22:25:35 ID:SMgjslJN

おちた?

816 名前: no name :2011/12/24(土) 23:04:50 ID:ZCysQ4PR

クリスマスイヴだからってとまるんじゃねーよ!
次は誰だ!?トキか、ラオウか!?

817 名前: no name :2011/12/24(土) 23:10:26 ID:QsLv0A5t

メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ……

818 名前: no name :2011/12/24(土) 23:15:11 ID:8auxqVnt

さあ、岩本ロックマンXスレにいこう・・・みんなが待ってる・・・

819 名前: no name :2011/12/24(土) 23:21:07 ID:ZCysQ4PR

全く関係ないが
庵の三神技之弐ってただのロマン技だと思ってたら
本編でオロチを倒したときの再現で当初は炎の色が
青→赤に変わっていくって演出だったというのをさっき知った
スゲー格好いい演出じゃん、なぜ無くなったし

そして同じく本編再現の十拳ェ……

820 名前: no name :2011/12/24(土) 23:34:13 ID:us/3uWfd

そういやトリニティゲイザーもクラウザーを倒した巨大ゲイザーの再現とか言われてたな
NeoMaxの中では性能微妙だけど

821 名前: no name :2011/12/24(土) 23:59:13 ID:7ZKlkC/d

今年は家庭用格闘ゲームがいっぱい出て盛り上がったけど、同人格闘ゲームはどうなんだろ?

822 名前: no name :2011/12/25(日) 00:00:57 ID:7SRs7pMC

BBBRとヤタガラスくらいしか記憶にねーな

823 名前: no name :2011/12/25(日) 00:03:24 ID:tnmIHTNn

>>819
???
当初も何もハナから三神技之弐はその演出だが・・・?
???!と混同してるのかもしれんが

824 名前: no name :2011/12/25(日) 00:06:47 ID:WbMIzR2r

十拳はNEOMAXの中でも大味すぎて何やってるかわかりにくいけど無式からのMCで出すと結構かっこいいって言われてるんだけどな。

825 名前: no name :2011/12/25(日) 00:06:53 ID:W85SX52x

トリニティゲイザーは公式ブログで初代餓狼のパワーウェイヴのイメージからの発展型うんぬんって書いてるから
クラウザーを倒したゲイザーとは巨大ゲイザーであるって点が偶然一致しただけで関係無いだろうけどね
クラウザー倒したゲイザーって単発式だしね、城を突き破って天まで届く巨大ゲイザーだったけど

826 名前: no name :2011/12/25(日) 00:07:22 ID:HYTmOENR

>>823
11では全部青い炎なんす
にわかでスミマセン……

827 名前: no name :2011/12/25(日) 00:11:23 ID:tnmIHTNn

ああ、03からXIにかけてなんで無くしたのかって事だったのか
すまんな、早とちりして

828 名前: no name :2011/12/25(日) 00:17:48 ID:sEc59vSr

魏更新しました。
DLは下からどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/128320.zip&key=Xmas

829 名前: no name :2011/12/25(日) 00:19:26 ID:WKyIyInX

いつの間にか25日になってた

はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ   N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っっ       \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/    ハイ|    |  //     i ´ ̄ ̄ ̄`i
/////  /     ハ小    |、//     iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄     -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ

830 名前: no name :2011/12/25(日) 00:21:00 ID:oQA7UvQ/

メリークリトリス

831 名前: no name :2011/12/25(日) 00:22:12 ID:/gpoCVVT

あ クリスマスか
公開されたえりと戦って前から後ろから攻められよう

832 名前: no name :2011/12/25(日) 00:26:35 ID:ygRziKK3

http://page.freett.com/zecruss/

コケココ氏のジョーのAIとか公開しました

833 名前: no name :2011/12/25(日) 00:30:39 ID:F/pLPtC+

Roque氏レラAI(永久自重スイッチ追加)とChloe氏&Roque氏ネオ・リン・ベーカーAIを更新しました。
DL先:http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
よろしければどうぞ。

834 名前: no name :2011/12/25(日) 00:40:59 ID:HYTmOENR

クリスマスにはAIがたくさん更新される
ちぃ覚えた

835 名前: no name :2011/12/25(日) 00:41:36 ID:7mX1knxG

AIのある話だ

836 名前: no name :2011/12/25(日) 00:42:49 ID:pftjXJhC

クリスマスだけにAIを育むんだな

837 名前: no name :2011/12/25(日) 00:49:42 ID:r5qSBMQs

俺のAI、やたら相手と距離を取りたがるんだけど

838 名前: no name :2011/12/25(日) 00:53:51 ID:9qT7vuve

Pinko氏のサムスピ妖夢のAIを公開しました。よろしければお願いします。
https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2

839 名前: no name :2011/12/25(日) 01:53:19 ID:eQw+f10T

ここはAIにあふれたスレですね

840 名前: no name :2011/12/25(日) 02:03:09 ID:xEnGtnHM

鈴鈴更新 ver2.11
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/

sekt氏のAI更新
https://skydrive.live.com/?cid=0ed0cd50727d58fd&id=ED0CD50727D58FD%21135

841 名前: no name :2011/12/25(日) 02:13:29 ID:soB5ylz/

クリスマスっぽいキャラとか技ってある?

842 名前: no name :2011/12/25(日) 02:15:03 ID:8yYdJ0CS

>>841
クリスマスツリー

843 名前: no name :2011/12/25(日) 02:26:15 ID:YU6TXFUU

>>841
アストラのルージュ
並キャラじゃどうやっても倒せる気がしねぇ・・・
config弄るしかないのか

844 名前: no name :2011/12/25(日) 02:27:08 ID:dqifQNuL

クリスマスに俺達は勝てないのか…

845 名前: no name :2011/12/25(日) 02:34:31 ID:L8nOHJwV

HP見て思ったけど蓬莱氏ってもしツイッター始めたらやらかしそうだねハヤテの人も同様に
最近はあれくらいのテンションが普通なの?
もう少し発言考えなくていいのかな?

846 名前: no name :2011/12/25(日) 02:40:25 ID:e0jg7bZm

発言考えなくていいのかな(笑)

847 名前: no name :2011/12/25(日) 02:43:35 ID:ygRziKK3

大丈夫だ!

848 名前: no name :2011/12/25(日) 02:44:37 ID:Vr1UEQBf

ネタは全部許せとは言わないけど
冗談通じない奴もそういうところに来るべきじゃないよな
些細な事で周りに突っかかるのが目に見えてるし

849 名前: no name :2011/12/25(日) 02:46:41 ID:b0tXd3NA

いくらクリスマスの夜が暇だからってそんな露骨にめんどくさそうなのに触りにいかなくてもいいのに

850 名前: no name :2011/12/25(日) 02:47:07 ID:aPme8z25

てか蓬莱氏ってついったやってなかったっけ?

851 名前: no name :2011/12/25(日) 02:59:59 ID:WXeITjid

見てきたけど最低だったわ
糞キャラとか堂々と言った自慢してるし
拡張子にまでケチ付けるとかなんなのほんと

852 名前: no name :2011/12/25(日) 03:02:46 ID:DciQAGoG

しかし更新ラッシュが凄くてダウンロードフォルダが偉い事になったw

しかし緋想天妖夢動かしてて楽しいなー

853 名前: no name :2011/12/25(日) 03:04:36 ID:Dpq2WGXE

>>849
お前みたいな根性腐ったひねくれ者って
そこらの荒らしよりもずっとめんどくさいよ

854 名前: no name :2011/12/25(日) 03:08:50 ID:ygRziKK3

身内話でこれ出すよーって両者に了承得ていたのですが
不快になった人が居たようなので申し訳ありませんでしたー

855 名前: no name :2011/12/25(日) 03:09:22 ID:8bOxlepR

クリスマ萃香に挑んでるんだけどすごく強くなったな
昔はマスコット扱いだったのに立派になっちゃって

856 名前: no name :2011/12/25(日) 03:22:10 ID:86SNr4Ri

ボスモード的なこといってたね、まだどんなのか見てないがクリスマスだし暇があれば挑んでみたいな

857 名前: no name :2011/12/25(日) 03:49:17 ID:ESj5ekUf

聖夜の更新ラッシュ、乗るしかないこのビッグウェーブに!
なだげつ氏製作のゴモラAI更新です。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4668.zip.html

某怪獣大会でビームを撃つ機械と化していたのを修正。
是非是非戦ってみた印象やバグ報告してください!オナシャス!

858 名前: no name :2011/12/25(日) 03:54:16 ID:dWFUVbnE

ついったーは動画以上にクソキャラ、いらね、ごみ、って言葉が氾濫しているからな。

859 名前: no name :2011/12/25(日) 04:14:09 ID:/gpoCVVT

ブラウン氏が龍虎2の影二公開してるな

860 名前: no name :2011/12/25(日) 04:21:25 ID:qIZk1u0h

>>859
やっぱり脱衣KOあるのかの?

861 名前: no name :2011/12/25(日) 04:52:58 ID:tnmIHTNn

野郎の脱衣KOなんかいらんだろ・・・

862 名前: no name :2011/12/25(日) 07:39:06 ID:6rWJFNCj

そんなこと言ってブリジットの脱衣とかなら喜ぶんだろ

863 名前: no name :2011/12/25(日) 08:11:47 ID:8URvfbrD

闇慈の脱衣なら・・・・・・///

864 名前: no name :2011/12/25(日) 09:42:29 ID:3qs8Mf37

メリークリウストリスマーストリウスマス


上でも告知済みだけど限定背景紹介動画+
脱衣?あるよ

865 名前: no name :2011/12/25(日) 10:06:46 ID:rY1jBnX9

このスレにときどき来る某氏もブログでツイッターはフールチェッカー
って言ってるし、ツイッター使ってないor別名で登録してる製作者は
賢い製作者だと思う

866 名前: no name :2011/12/25(日) 10:14:55 ID:W85SX52x

カレンダーパーティーのキャラのMUGEN入りでもあればクリスマスといわず日本の主な年中行事のほとんどをコンプできるが
AI戦メインで見栄えが大事なMUGENじゃ誰得だろうな
見慣れればあのグラも愛着湧くしけっこうめずらしいシステム持ったキャラもいるけど

867 名前: no name :2011/12/25(日) 10:24:37 ID:cTt0Oi6f

賢い製作者()ボロが出るの怖いだけだろ

868 名前: no name :2011/12/25(日) 10:33:28 ID:wnUuCNDX

ボロ出すのが怖くない奴はどんどん実名でボロ出してくれ

869 名前: no name :2011/12/25(日) 10:33:39 ID:8URvfbrD

まあリスク回避としては賢いというのも間違ってないと思う。

しかしまあ、ついったで炎上するような発言は2chを始めとする匿名掲示板だともっと酷いのが日がな一日中飛び交ってるわけで、
記号に過ぎないとはいえ特定の的ができると嬉々として叩き始めるというのは
少々陰湿だと思うがなあ

870 名前: no name :2011/12/25(日) 10:40:00 ID:r5qSBMQs

アメリカ人「日本の男はオカマ。ピチピチの服にトートバックとかマジキモい」
http://news.2chblog.jp/archives/51663267.html

FFでも細い男がなぜ主人公?ホモ?って海外では言われてたけど
やっぱKOFでも庵や京、ボスのサイキすら細身なのは外人にとっては
キモい!って感じなのかな?

じゃあ外人にはマッチョなマキシマや大門くらいしか人気ないの?

871 名前: no name :2011/12/25(日) 10:41:32 ID:wnUuCNDX

ガチホモとオカマならオカマの方がまだマシ

872 名前: no name :2011/12/25(日) 10:45:35 ID:W85SX52x

それは外人というよりアメリカ人の特徴な気がする

873 名前: no name :2011/12/25(日) 10:46:46 ID:RoVFKK2K

クリスマスっぽいキャラなら、アストラのサンタとかどうよ。
本気のアレに普通のキャラで勝てる気はしないがw

874 名前: no name :2011/12/25(日) 10:48:15 ID:cTt0Oi6f

アメリカ人は強いものが好き

ゴツい方が強い

ガチムチ最高
アメリケンの発想

875 名前: no name :2011/12/25(日) 10:51:56 ID:4Wg7QTTx

mugen関係なくだとプレイヤー同士の
連絡ツールとしては非常に使いやすいけどね、ついったは。
したらば等に比べてこれからどこどこのゲーセン行くってのが伝えやすい

>>874
まぁアメリカは移民の国だからねー
万国共通で強いもの、かっこいいものってのが求められがちで、
そうなるとまぁマッチョがテンプレになるよね、という
ハリウッド映画とかもテンプレ化してるのはその辺が理由だっけ

876 名前: no name :2011/12/25(日) 10:52:33 ID:oQA7UvQ/

庵とか京は知らんけどアッシュはカマ野郎ってのはさんざ言われてるみたい
個人的にK'はゲイファッションっぽく見えるんだがどうなんだろう

877 名前: no name :2011/12/25(日) 10:54:48 ID:7mX1knxG

まぁ日本人もガチムチはホモっぽくてキモイって思ってるしね(無知)

878 名前: no name :2011/12/25(日) 11:01:34 ID:4Wg7QTTx

今回マッチョ増えたのは海外向け戦略だったという説が出てくるというわけだな

879 名前: no name :2011/12/25(日) 11:09:16 ID:KDcIUEaP

でもアメコミヒーローってそこまでゴリマッチョ多くなくね?

880 名前: no name :2011/12/25(日) 11:15:48 ID:P+er7QEH

>>870
庵とか京は別にいいが、KOF94で初めて紅丸(特にフライングドリル)を見た時には幾ら何でも細すぎんだろと思った。

881 名前: no name :2011/12/25(日) 11:32:33 ID:YXjiqh9Y

日本人は柔よく剛を制すが好きだからな

はっ
ラオウ=アメリカ、トキ=日本!?

882 名前: no name :2011/12/25(日) 11:36:16 ID:oQA7UvQ/

柔よく剛を制すばっかりで剛よく柔を断つがないがしろにされすぎだと思うの

883 名前: no name :2011/12/25(日) 11:37:13 ID:3UMymUei

それ両方柔負けてるじゃないっすか
剛よく柔を断たれてるじゃないっすか

884 名前: no name :2011/12/25(日) 11:43:28 ID:8URvfbrD

あくまで傾向としてではあるけど日本人はフィジカルを活かしたパワーゲームより戦略や技巧で覆すってのが好きだよな。
戦国武将の毛利人気は異常だし漫画やエロゲの能力バトルでもそういったものが多い
野球が人気あるのもその辺に拠るところがあるし、実際に社会人のチームがプロを下すこともある。
優秀な人材が他のスポーツにももっと流れればいいんだけど、金が動かないからどうしても難しいよね。

885 名前: no name :2011/12/25(日) 11:44:03 ID:c2u9KbWz

アメリカ人と聞くとマッチョよりも肥満の二文字が真っ先に思い浮かぶ
しかしマッチョか細身かってのも両極端な話だよなあ

886 名前: no name :2011/12/25(日) 11:47:16 ID:oQA7UvQ/

>>883
柔よく剛を制すって柔が勝ってる言葉なんだけど…
この字面でどうやって柔が負けてることになるのかちょい気になる
どんな解釈してたのかちょっと教えて欲しい

887 名前: no name :2011/12/25(日) 11:48:49 ID:tnmIHTNn

真・異種格闘技戦の今賀の過去話は
柔よく剛を制す→圧倒的な剛の前にねじ伏せられる
→剛を上回る為の柔を身につけるためにゴリラ相手に修行
っつー流れは好きだったな、密猟者に撃たれて結局決着はつかず仕舞いだったけど

888 名前: no name :2011/12/25(日) 11:55:03 ID:tsdj/Dyb

スポーツならともかく、柔術にしろ拳術にしろ合気にしろ武術は元来剛柔一体が基本
剛なくして真の柔など活かせぬし
柔なくしては真の剛も活かはせぬ

889 名前: no name :2011/12/25(日) 12:01:22 ID:rY1jBnX9

筋肉モリモリマッチョマンの変態→努力すれば誰でもなれる
超能力・スタンドとか→無理

剛に憧れるのは健全だと思うよ

890 名前: no name :2011/12/25(日) 12:11:00 ID:RoVFKK2K

>>888
コータロー柔道編の西郷はそれだったな。
そこまで柔で勝ってた西郷が剛も活かして勝った。

891 名前: no name :2011/12/25(日) 12:11:48 ID:8URvfbrD

この流れで思い出したがハンザスカイ面白くね?

892 名前: no name :2011/12/25(日) 12:17:51 ID:oQA7UvQ/

>>890
おばあちゃん柔剛一体って言ってたけどあの人も剛の技もってんのかなあ
相撲戦でけたぐりにクレーム付けた相手煽ってたし以外と荒っぽいのもいけちゃうクチなんだろうか

893 名前: no name :2011/12/25(日) 12:31:53 ID:Sf9iP8b7

>>889
誰でもなれるものになってどーすんの?
超能力、魔術、秘められたパワー、そういう凡人を超越したものにあこがれるだろJK

894 名前: no name :2011/12/25(日) 12:37:15 ID:YXjiqh9Y

日本人は体格的に恵まれてないから、「超能力や不思議パワーで敵を倒す細身の自分」は妄想出来るけど、
「圧倒的なパワーで高みから見下ろしたり掴んだ林檎粉砕したりするマッチョの自分」は異質過ぎて妄想出来ないんじゃないかな?

895 名前: no name :2011/12/25(日) 12:40:47 ID:OsVWK8tF

mugenの話になるけど、相手のスプライトを参照したExplodeとかって
出せたりしないよね?
技演出で相手の姿を使いたいんだけども。

896 名前: no name :2011/12/25(日) 12:44:01 ID:qIZk1u0h

>>894
日本人もデカくて強いもの好きだと思うぜ。
相撲なんてまさにそうだし、件の柔道だって基本的に大男がする競技だ。
昔から接触の多い外国人も体格が同じアジア人のほうが多くて
コンプレックスに感じるほど西洋人に触れてないんじゃないか。

897 名前: no name :2011/12/25(日) 12:46:21 ID:oQA7UvQ/

体格に限らずギャップ萌えの激しい文化なんじゃなかろうか
ツンデレみたいなのって海外的にはどうなの?

898 名前: no name :2011/12/25(日) 12:46:59 ID:/8DtRgfT

勇次郎は日本人のそういうところを、小細工とか屁理屈とかって全否定してて好きだ。
ガチムチじゃないけど強くて納得できるキャラは仙水くらいかな

899 名前: no name :2011/12/25(日) 12:53:30 ID:aPme8z25

>>895
今ちょっとやってみたけど出せるな
当然必須アニメ限定になるのとremovetimeかRemoveExplodをちゃんと設定しておかないと出っぱなしになるのが注意だが

900 名前: no name :2011/12/25(日) 12:56:41 ID:OsVWK8tF

>>899
それはステートを奪った相手側から出させるんじゃなくて?
ステート奪ってEXplode出させるはまずかろうと思って考えてたんだけども。

901 名前: no name :2011/12/25(日) 12:56:48 ID:r5qSBMQs

本で読んだ話なんだけど、日本人ってのは古来より物に魂を込めたり、
込めた魂を引き出したりする、いわゆる刀魂放気ってヤツを脈々と
続けてきた民族のため、精神や魂といった部分が特化し、逆に白人は
肉を主食としフィジカルを"力"として特化してきた民族らしい

日本人が超常的な力を好む傾向にあり、逆に白人が肉体に傾向するのは
そういった古来からの民族としての血によるものだったりしてな

902 名前: no name :2011/12/25(日) 13:03:10 ID:7mX1knxG

外人のNINJA好きはどう説明すんだ。別に肉体は普通だぞ

903 名前: no name :2011/12/25(日) 13:05:27 ID:NdNrTpwh

>>900
ステートを奪わないと無理だろうね。
でも、全キャラに対してやるなら問題になると思う。
下のような命令が-2に書いてあるキャラだと変数弄りにつながる。

type=varset
trigger1=numexplod > 3
var(2) = 4

相手を限定して相手側CNSを精査した上でなら辛うじていけると思う。

904 名前: no name :2011/12/25(日) 13:06:02 ID:rY1jBnX9

外人皆がムキムキ以外興味なしって訳でもないからそれはただの屁理屈

905 名前: no name :2011/12/25(日) 13:06:18 ID:cTt0Oi6f

サムライソードとニンジャブレードはアメリカ人に喜ばれるお土産

906 名前: no name :2011/12/25(日) 13:06:47 ID:r5qSBMQs

>>902
それ肉体も魂も関係ない
単に日本好きなだけ

907 名前: no name :2011/12/25(日) 13:08:28 ID:OsVWK8tF

>>903
やっぱりそうなんだね。ありがとう。
相手限定ってのはいいアイデアと思ったので使わせてもらいます。

908 名前: no name :2011/12/25(日) 13:12:08 ID:7mX1knxG

日本が好きだから忍者が好きなのか。答えを得たよありがとう

909 名前: no name :2011/12/25(日) 13:27:44 ID:oQA7UvQ/

格ゲーで別に外人が忍者キャラそこまで使用率高いイメージないのはなんちゃって忍者が多いから?

910 名前: no name :2011/12/25(日) 13:30:34 ID:Cvj6qgMq

主にアメリカ人が忍者好きなのはアメリカが歴史の浅い国だから古いものにコンプレックスがある、
歴代大統領が使ったものをすべて管理しているのも歴史を作るため。
歴史がないと説得力がないからね

911 名前: no name :2011/12/25(日) 13:43:32 ID:r5qSBMQs

日本の天皇は世界で2番目に古い王族?だっけ?
一番はローマ法王だっけか
それにしてもアメリカの歴史でコンプレックスなら
韓国の歴史の無さは呪いだな

>>909
忍者+美女という対外人用最終兵器である不知火舞は
やっぱ外人はこぞって使うみたいだけどね

912 名前: no name :2011/12/25(日) 13:46:42 ID:hnIdomUp

"彩"(エイジャ)の霊圧が....

913 名前: no name :2011/12/25(日) 13:47:49 ID:qIZk1u0h

>>904
アメリカでムキムキなのってアメコミぐらいじゃね。
スターウォーズだってハリーポッターだってあんま日本モノとかわらない。
ニンジャ人気もそうなわけで。
日本でRPGキャラや義経・アメリカではアメコミや洋画だけとりだして比較しても
あんま意味ないんじゃねっていう。
筋力や巨大さのパワーに憧れるのも、それを知や技で打ち倒すロマンも
人類共通のものだと思うんよね。

914 名前: no name :2011/12/25(日) 13:48:18 ID:aPme8z25

不知火舞に忍者要素はほとんどないだろw
あれは完全におっぱい人気とみた

915 名前: no name :2011/12/25(日) 13:59:02 ID:/8DtRgfT

アメリカには大塩というレスラーがいてだな・・・
でかくてムキってればいいというわけではなさげ

916 名前: no name :2011/12/25(日) 14:21:56 ID:Szl2JNwR

ハリーポッターはアメリカじゃなくてイギリスじゃね

917 名前: no name :2011/12/25(日) 14:22:04 ID:DciQAGoG

向こうの冒険活劇だってマッチョメンがパワーで無双する話ばっかな訳じゃないモンな
むしろその手の作品は主役はひ弱だったりする事多いし
ハックルベリィ・フィンやらトム・ソーヤーやらがいい例

918 名前: no name :2011/12/25(日) 14:26:40 ID:QTEDvMFr

映画はともかくゲームは筋肉だらけな印象

919 名前: no name :2011/12/25(日) 14:39:22 ID:3qs8Mf37

しかし日本にも怪獣がいる
まあこれは力も技も超越した存在として見られているものだけど

920 名前: no name :2011/12/25(日) 14:50:51 ID:YXjiqh9Y

アメリカにはジョック(スポーツ得意)とナード(スポーツ苦手)という層があって、
聖闘士星矢の星座カーストよりも激しい立場の差があるのさ
ジョックの一番上、まぁ大抵アメフトキャプテンはそりゃーもうモテまくりでチアガール食いまくり状態
ジョック=ヒーロー、ナード=カス
社会的成功を収めるのも大半はジョックだけど、成功者のトップは何故かナードが多い
漫画家とかはナード出身でジョックに対する恨み辛みが多いから、己の創作の中でナードがジョックを
コテンパンにやっつける物語を作ることが多い


ということを、ヒーローマン放送中のスレで聞いた

921 名前: no name :2011/12/25(日) 14:52:59 ID:S5ZNyARb

女子カーストトップはやっぱチア?

922 名前: no name :2011/12/25(日) 14:58:54 ID:WKyIyInX

つまり社会のトップ=トラッシュの中のトラッシュ…ということでいいのかなぁ?

923 名前: no name :2011/12/25(日) 15:05:38 ID:JJEtvZ3l

このスレで『アメリカ人は強いものが好きなだけの単純人種』みたいな論調を良く見るけど
本当にアメリカ人の知り合いが居たり、
なんかのアンケートでも読んだり
アメリカに住んだことある人はどれだけ居るんだろう?
まさかガキみてーにイメージだけで貶してるわけじゃないよな?
あっちの人だって日本人以上の感受性あるってーの

924 名前: no name :2011/12/25(日) 15:07:53 ID:S5ZNyARb

まぁ日本人なのに言いがかりに近い謎の「日本人は○○だから〜」とかやる人もいるし
そういうもんじゃないの?

925 名前: no name :2011/12/25(日) 15:10:58 ID:WlxvUri9

mugen クリスマスボス萃香Lv11・Lv13と遊んでみた



久々にうpしたので宣伝ですよ P操作です 13は余興

926 名前: no name :2011/12/25(日) 15:12:07 ID:iyRIN4A7

傾向ってのがあるし

927 名前: no name :2011/12/25(日) 15:12:37 ID:JJEtvZ3l

>>925
サムネでわかる夫氏乙!ww

928 名前: no name :2011/12/25(日) 15:13:35 ID:oQA7UvQ/

感受性とか人格についてはともかく食生活に関しては相容れない国ってあるわ
なぜ米どころかパンもなく、付け合わせの芋と酒だけで肉の塊を腹に入れられるんだ

929 名前: :2011/12/25(日) 15:15:07 ID:90+Zko8U

>>911
天皇が世界最古じゃなかったか?
だからその手の歴史を重んじる相手だとやたらすごい存在にされるんだとかどっかで聞いたような

930 名前: no name :2011/12/25(日) 15:16:40 ID:JJEtvZ3l

日本人だって、一般のオタクよりじゃない人の方が多いわけで
年末の格闘技とか相撲とか楽しみにしてる人多いわけで

アメリカ人だって、明らかなオタクやら
ヤセギスの超能力者が主人公のアメコミもたくさんあるわけで

931 名前: no name :2011/12/25(日) 15:23:41 ID:5J0rNVy+

はじめてきましたがキモオタの集いですねここは
>>930とかきもすぎます

932 名前: no name :2011/12/25(日) 15:26:00 ID:ODANXSX4

きた!ほむほむAIきた!これでほむっほむっ

933 名前: no name :2011/12/25(日) 15:26:48 ID:/8DtRgfT

キモスクリニックへようこそ。
おれがファンタズマだ

934 名前: no name :2011/12/25(日) 15:29:43 ID:JJEtvZ3l

へぇ、初めて視たけどいいスレ(とこ)じゃないの・・・・・・

935 名前: no name :2011/12/25(日) 15:30:54 ID:/YCRCpKh

>>914
海外でもそんなに巨乳人気ってあんのかね?

936 名前: no name :2011/12/25(日) 15:36:08 ID:HIgh7B03

世界共通でおっぱいの大きさは正義だろ

937 名前: no name :2011/12/25(日) 15:37:16 ID:rjHyELlP

昔の日本人は体が小さいとよく聞くが
飛鳥時代とかの日本人はけっこう体が大きい
異様に背が低い人種だったのは縄文人であって弥生人は背が高い人種だったんだよね

938 名前: no name :2011/12/25(日) 15:39:10 ID:oQA7UvQ/

和服が綺麗に着れないとか弓が上手くひけないとか
胸の大きさがネックになる文化もあるよ

939 名前: no name :2011/12/25(日) 15:40:35 ID:lnG3hmmL

成人で身長175cm無い奴はゴミ
例え他の面で成功しようと某オワコン芸人のような人生を送ることになる

940 名前: no name :2011/12/25(日) 15:40:54 ID:irxudG8b

アマゾネスは弓を射るために片方の乳房を切り取っていたって話もあるな
アマゾネスの存在自体がまず創作だろうけど

941 名前: no name :2011/12/25(日) 15:45:09 ID:WKyIyInX

>>939
それは流石に高望みしすぎじゃないか? むしろそれ以下の奴の方が遥かに多い気がする
身長高くてもぶっちゃけそこまでメリット感じないし…。ライブハウスだと便利だけど

とりあえず貧乳を貶す奴は全員生爪剥がすから覚悟しとけ

942 名前: no name :2011/12/25(日) 15:45:42 ID:JJEtvZ3l

>>939
他の面で成功できるなら、芸人はオワコンでもいいわー

943 名前: no name :2011/12/25(日) 15:46:54 ID:oQA7UvQ/

焼き肉屋で成功したんだっけタムケン

944 名前: no name :2011/12/25(日) 15:47:28 ID:DciQAGoG

YESおっぱいNO差別
おっぱいとは大きくてはならないものなのか
否、おっぱいはおっぱいである
小さい事はステータスなのか
否、おっぱいということがステータスなのである
俺は(私は)貧乳が(巨乳が)好きだ、だからと言ってどうってことはない
みんなちがってみんないい、おっぱいはおっぱいのままさ

945 名前: no name :2011/12/25(日) 15:51:37 ID:QU5F9peE

これはそろそろ尻のターンが来るべきだな

946 名前: no name :2011/12/25(日) 15:51:52 ID:3BphJGAD

大は小を兼ねる

947 名前: no name :2011/12/25(日) 15:58:38 ID:PYIxUqEe

>>932
ああ、お家氏か

948 名前: no name :2011/12/25(日) 15:59:56 ID:BakLzXJ7

乳、尻とくればふとももを推さねばなるまい

949 名前: no name :2011/12/25(日) 16:01:25 ID:oQA7UvQ/

へそで

うっすーく脂肪がはりつつ割としっかりめの腹筋できゅっと締まらせたウェストのへそで

950 名前: no name :2011/12/25(日) 16:01:54 ID:sAxpFgkJ

ファルコ・ラ・パッショーネ更新しました。
・ダッシュ攻撃にBボタンバージョンを追加
・一部モーションを修正

https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324

951 名前: no name :2011/12/25(日) 16:03:35 ID:cryG6V0d

ヒップアタック使う女キャラ多いけど
実際問題どの程度実戦的な威力があるのかね?>ヒップアタック
もし実戦的に強いなら男も使ってよさそうなものなのにまったく聞かないあたり
やっぱりただのエロ技ってことか?

952 名前: no name :2011/12/25(日) 16:05:38 ID:iyRIN4A7

コングマンはエロキャラ

953 名前: no name :2011/12/25(日) 16:05:55 ID:sAxpFgkJ

ふぅ……スレ立ては気持ちがええのう

MUGENについて語るスレpart595
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1324796672/

954 名前: no name :2011/12/25(日) 16:06:27 ID:oQA7UvQ/

>>953
おっつー

>>950
乙です

955 名前: no name :2011/12/25(日) 16:06:52 ID:Cvj6qgMq

それ以前に女が戦うこと自体が実戦的じゃないな

956 名前: no name :2011/12/25(日) 16:08:43 ID:JJEtvZ3l

威力以前に、相手が見えないまま飛び込むとか
それこそプロレスぐらいでしか成功しないんじゃ……

957 名前: no name :2011/12/25(日) 16:20:35 ID:Nx7OSH0I

パンチとかより体重が乗るから威力はありそうだが
後ろへ飛ぶってのが難しいから当たるのか?って技だよな

958 名前: no name :2011/12/25(日) 16:20:40 ID:cTt0Oi6f

世界には男より強い女なんぞいくらでもいるわけで

959 名前: no name :2011/12/25(日) 16:26:42 ID:wnUuCNDX

レアキャラ大目のカプエス大会放送やってる
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/116/menu.html

960 名前: no name :2011/12/25(日) 16:31:48 ID:ViKO4CWC

あ、間に合わなかったか…
次スレの時期になったら言おうと思ってたんだけど
>・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
これもう要らなくね?
(原宿)に完全移行しちゃって(9)モード使えなくなったからnineのURL貼る機会ないだろうし

961 名前: no name :2011/12/25(日) 16:36:11 ID:u/weqr9a

ヒップアタックは死に技率高い気がする

962 名前: no name :2011/12/25(日) 16:39:48 ID:oQA7UvQ/

プラチナの尻は持続当てで鬼のような有利フレームとれる中段で固めのアクセントには優秀よ

963 名前: no name :2011/12/25(日) 16:40:49 ID:UMKvtEEg

今年の大会で並キャラで特殊ルール無しの大会ってありますか?
最近はタイトルだけでは判別しにくい・・・

964 名前: no name :2011/12/25(日) 16:43:01 ID:50/2Xi5m

並キャラだけってのは無い

965 名前: no name :2011/12/25(日) 16:44:49 ID:oQA7UvQ/

レシオ4デソw

966 名前: no name :2011/12/25(日) 17:06:22 ID:DciQAGoG

並ねェ。最近はもうほとんどが強〜凶か狂下位付近くらいだし並メインは無いんじゃないかね
特殊ルールなしで最近だと大将は白黒クラス大会とか?
一部凶が混ざってる強大会って感じだけど

967 名前: no name :2011/12/25(日) 17:09:26 ID:JJEtvZ3l

並か強か皆試したことないだけで、並キャラ自体はいっぱい居るんだよね
Gルガつおい

968 名前: no name :2011/12/25(日) 17:14:39 ID:hnIdomUp

>>963
策が尽きたもう駄目だ氏の 「伝統の作品別トーナメント」
このキャラ戦でアウトだと言うのなら無いと思う


969 名前: no name :2011/12/25(日) 17:26:35 ID:nYZu/OAl

>>951
王虎、アースクエイク。まったく聞かないなんてことはない
>>963
>>968のでokなら普通のチーム大会もいいかも

埋めも兼ねてこれぞ並キャラ!ってのを挙げてみようか
しかし最近ので並って何かあったっけ……ネンマス鈴々とか?

970 名前: no name :2011/12/25(日) 17:28:22 ID:EIuK3+E1

ケツと言えば緋の魔理沙の6Aは謎の下半身無敵使った切り返しと固めの中段択として結構使えたな
非の6Aもスペカ握ってればハイリスクハイリターンな迎撃技として使える
H6Aもグレイズ技としてみれば割と高性能だし

971 名前: no name :2011/12/25(日) 17:33:57 ID:qIZk1u0h

王虎、アースクエイク、ビクトル、ヒューゴー

現実的に考えると巨漢が使ったほうが強そうだ

ゲーム内だと男が使っても女が使ってもけっこう高性能揃ってそう

972 名前: no name :2011/12/25(日) 17:38:50 ID:KDcIUEaP

「おしりパンチ」の名前のインパクトは異常

>>969
チャド氏のオリキャラ達や奈優は並だと思う

973 名前: no name :2011/12/25(日) 17:48:51 ID:YXjiqh9Y

>>963


「並キャラだけじゃねえだろ、強キャラも混じってんじゃねえか!」っ怒られそうだけど

974 名前: no name :2011/12/25(日) 17:53:40 ID:EIuK3+E1

MUGEN界でよくつかわれる並キャラって言葉がよく分からん
格ゲーでいうと中堅キャラとかのことなのか

975 名前: no name :2011/12/25(日) 17:58:32 ID:DciQAGoG

強に届かないキャラはほぼ全部並
MUGENの弱キャラはかみキャラと同義。スペランカー先生とかしんのゆうしゃとか……
って認識だわ俺

976 名前: no name :2011/12/25(日) 18:02:27 ID:oQA7UvQ/

格ゲー的な味方だと限りなく弱キャラに近い奴が含まれるよね並
ランクスレで言うところの良キャラに近いニュアンスだと思ってる

977 名前: no name :2011/12/25(日) 18:03:39 ID:qIZk1u0h

並キャラと強キャラはMUGENの中ではカテゴリ分けしないでも
いいレベルと思ってる。
96ゲニみたいな元ゲーの中で規格外な強さのキャラの場合は
強とびこして狂と呼ばれてしまうしなあ。

978 名前: no name :2011/12/25(日) 18:04:20 ID:RfoDg6xN

ノーコスト切り返しから3割以上普通に持ってくようなキャラは
大体強以上って私的感覚

979 名前: no name :2011/12/25(日) 18:07:26 ID:JJEtvZ3l

AI戦で悪咲Gルガに勝ち越せない
そんだけ

980 名前: no name :2011/12/25(日) 18:08:12 ID:wnUuCNDX

こいつはMUGENでも並って言われたらまず
CVS2仕様のダン、恭介、ユン、rei氏キャラあたりが思い浮かぶ

981 名前: no name :2011/12/25(日) 18:10:43 ID:uteAYIv6

なんだかんだでよっぽど使いこなしたキャラじゃないと、プレイ操作じゃ悪咲Gルガに勝てない気がする

982 名前: no name :2011/12/25(日) 18:13:02 ID:50/2Xi5m

というかルガは強さ議論スレで強門番には強すぎるとされてる

983 名前: no name :2011/12/25(日) 18:15:36 ID:JJEtvZ3l

あそこ過疎ってるし
強議論してたのは主に一人だからなんとも言えん

984 名前: no name :2011/12/25(日) 18:15:59 ID:7SRs7pMC

それは超反応でレーン連発するAIだとの話だろ

985 名前: no name :2011/12/25(日) 18:19:49 ID:RfoDg6xN

>>977
96ゲニは狂じゃなくて凶だね

986 名前: no name :2011/12/25(日) 18:20:47 ID:cTt0Oi6f

そのルガに勝てるor5分なAIだと投げにやたら強くなるんだっけ

987 名前: no name :2011/12/25(日) 18:22:49 ID:JJEtvZ3l

>>985
KOF96家庭用で使用できるゲニのことで
原作の話です
MUGENでの呼称とは関係ありません
3rdの3凶<3強みたいなもん

988 名前: no name :2011/12/25(日) 18:23:01 ID:WKyIyInX

お前ら強さ議論とか格付けとか好きだな

989 名前: no name :2011/12/25(日) 18:25:29 ID:hnIdomUp

自分が割りと好きに動いても勝てるAIは全部並扱いだなw
M3氏.sekt氏LV3勢.青村氏のKOF.dondrago氏.pots氏.rajaaboy氏

990 名前: no name :2011/12/25(日) 18:26:19 ID:JJEtvZ3l

男のオタクは格付けをしたがるものだって月厨時代に良く分かった

>>986
よっぽど火力ないキャラでない限り
ガード固くして反応速度最大にして移動投げにさえ気をつければ勝てるからな

991 名前: no name :2011/12/25(日) 18:26:20 ID:RfoDg6xN

>>986
そうだな
キャラ性能が並なのに勝たせようとすると
無敵切り替えしや投げ無敵付きの回避行動率が馬鹿みたいに上がる

無茶無謀のアランがいい例か

992 名前: no name :2011/12/25(日) 18:28:40 ID:rY1jBnX9

>>988
格ゲーにランク付けあるのにお前は何言ってるの?

993 名前: no name :2011/12/25(日) 18:30:15 ID:WKyIyInX

>>992
格ゲーのキャラランクも割とどうでもいいタイプの人間だってそれなりに居ることも理解してほしい

994 名前: no name :2011/12/25(日) 18:32:53 ID:PYIxUqEe

キャラ製作者やAI製作者の優劣や格付けをしないだけまだギリギリの所でモラルは保たれてる感じ
企業だとかプロに近い人間には昔から辛辣だがな

995 名前: no name :2011/12/25(日) 18:35:04 ID:JJEtvZ3l

理解は出来るけど、だったら何なん?
何でもないなら唐突に何さ、俺は好きなんだよランク議論

996 名前: no name :2011/12/25(日) 18:35:12 ID:oQA7UvQ/

>>993
好きな人もそれなりにいるの理解してるんだったらそれはそれで流したら?

997 名前: no name :2011/12/25(日) 18:36:40 ID:S5ZNyARb

他人には理解求めるけど自分からの歩み寄りはしないよね>>993みたいなタイプ

998 名前: no name :2011/12/25(日) 18:38:05 ID:JJEtvZ3l

さぁ盛り上がってまいりました、埋め

999 名前: no name :2011/12/25(日) 18:40:13 ID:iyRIN4A7

>>995>>997
人の事言えるの?

1000 名前: no name :2011/12/25(日) 18:40:35 ID:rY1jBnX9

人は>>1000を得る為に生を受け、成し終えた時・・・

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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