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MUGENについて語るスレpart592
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1322225229/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・君に授けたいものがある…
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり天翔十字鳳なのかー!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
, '" ゙ヽ、
/. ヽ/ヽ
,' イ / /i ハ ',./ヘ
,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘
/ ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙
r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i
'、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 |
゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ
`ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^)
/::::::::::::::::::y:::::ト l] つ
,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄
_,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」
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゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
>?==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
,..イヽ./ `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
/ ン ./ ./`ー'^┘
゙ー '´ ,.イニ/
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`´
┌────────────┐
|こ、これは>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
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<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. / \| / \ | |あれがゆっくりの>>1乙…
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |ちぃ、覚えた!
/ | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
手がかじかんで昇竜拳がでない
ゲーセン行く時は影響が強いな
>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第5回戦Cブロック】
缶コーヒーは必須アイテム
ゲーセンで格ゲーって何するの?
スパ4やBBとかは熱帯あるし
エヌアインメルブラアクアパッツァ
ゲーセンには熱帯にはない興奮がある
何だろうね、たとえば連勝してる時とかギャラリー的な人がいると
「この人つえーって思われてたら嬉しいぜ(ニヤニヤ」みたいな感触とかね
筐体の操作の安定感とか、ラグがほぼ全くないとか、手軽に観戦できるとか
格ゲはやっぱゲーセンだよ!
まあ近くのゲーセンが軒並み無くなっちまったせいでほとんど行けないんだけどな!
最近はゲーセンで大会やってるところも多いからそういうのもあるな
大体参加費100円とかだから勝てば勝っただけ100円で沢山プレイできる
時間さえ許せば
まあ後日ニコニコ動画に大会動画がうpされてて
クソみたいなプレイしたのを全世界発信されて冷や汗かいたりもするが
熱帯も今やラグは無いに等しいけどね
ラグを感じる相手だとすぐキックされるでしょ
ドリキャスでやってた頃はラグ前提の対戦ごっこだったkれど
ガチャ音気にしないでレバー握ってプレイしたいときもあるのよ
まぁだいたいの場合は熱帯ですんじゃうけど
家庭用が無いタイトルはゲーセン行くしかないし
アクアパッツァ早く家でもやりたいです
ネシカ勢なめてんのかちくしょう
エヌアイン家庭用はよ
アクパはさっさと千鶴さんだそうず
ここがpart594なら593へのアドレスも貼っておく。
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1323451511/
旅館のゲームコーナーが好き
まあ最近旅館とか行ってないし、行っても格ゲーがない場合もある
ボーリング場のゲームコーナーはなにげにいいの揃ってる
今年も後、2週間で終わる...というわけで、いきなりだけど
2011年ニコmugenで印象に残ったキャラを3人挙げるとすれば?
デプんげ
ナイアさん
D4桜
個人的にはこの辺
なずな
ブライアン
rakurai氏
>>24
個人的には
デプんげはなく、んもぅのほうが印象に残ってるかな。
ナイアさんとD4桜には同意だが
子供の時旅館のゲームコーナーでドキドキしながらやったエロいゲームの事は一生忘れない
>>23
ナイアさん、イシュタル、レン達
ナイア
キン肉マン
桜
ナイアさん
桜
まオウ
ロボレン
ブライアン
たびたわ先行者
凶悪なら
ヘブンズゲート、白霊夢、深遠蛟
オリキャラなら
ダンテ、ナイアさん、夜水
製作者なら
kuron氏、全自動氏(2010から?)、ですからー氏(2010から?)
AIは多すぎて選べない><
大会も多すぎて選べない><
サイキ様
サイキ様
サイキ様
サイキ様一般公開開始
桜、なゆ、ジーン、レン改変キャラ達
ブライアアアアアアアン
キン肉マン
りゅん氏アルカナ勢
エヌアイン、ダンテ、ゴジラ
「朔用長袖パッチ」と「長袖タイツ咲夜素材」を修正しました
一部長袖化していなかったのとドット欠けの修正です
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
前スレのおつありと以前上げたものを覚えていた人がいたことに感激
あれから随分時間がかかってしまって申し訳ないっ
>>34
ブライアアアアアアアアアンはニコ動キャラじゃないのではないか
大会ちょっと出てるしいいんじゃね?
>>33
ありがとう
ミラ
奈優
桜
とか
ちょっと今プロレスラー作ってるんだけど
軽量級の技って何があるだろう?
今搭載してる以下のもの以外でいいものがあればアドバイスよろしくお願いします。
ドロップキック、DDT、ハリケーン・ラナ、トラースキック、アームドラッグ
バズソーキック、ドラゴンウィップ、ライオンサルト
シューティングスタープレス
>>41
シャイニングウィザード(フラッシュマジック)とか
スピアーなんかは軽量級がやっても様になりそうだ
それと表現できるならミステリオの619ほすぃ
軽量級の技というかルチャリブレでよく使われるような技を仕込んでいけば
格ゲー的にはそれっぽくなるんじゃね?
あんまり詳しくないけど
サマーソルトキックも元はプロレスの技じゃなかったか
>>44
同名の技はあるけど
相手を踏み台にして宙返り(サマーソルト)する技なんでかなり違う。
>>36
乙です
こういうやりたいからやるんだ系のものは非常に愛を感じる
昨日早速差し替えてみたけど時期にマッチしてるのもあってことのほかよいですね〜
ラモンが持ってるな>サマーソルト
移動投げで相手に足をかけて蹴り飛ばした勢いで宙返りする技
格ゲーで軽量級レスラーっていうとエル・スティンガーとかラモンが思い浮かぶけど
そういうタイプのキャラってことでいいのかな?
一口に軽量級と言ってもけっこういろんなタイプがいて幅ありそうな気がするけど
流れと全く関係ないけど小町のやられドットはかわいいなあ!
しかし1戦目の勝利ポーズは原作になかった気がしたけどオリジナルかしら
軽量級ってんで、身軽なイメージなら、シェルミーとかRミカみたいな女キャラも参考になるんじゃないか?
>>47
ドットラモン+ですからー氏ボマー改変で覆面レスラー的なモノを製作中、
自由に作ってたらゲージが蹴り技オンリーになってるから
ダイブ系の技でいいのがないかなという状態。
蹴りと空中が得意なレスラーを目指してるって感じ?
ラモンに対して一体何者なんだ…って日も近いのか胸熱
そういやラモンが覆面持ってる絵があったな
蹴りと空中が得意なレスラーでパっと思い浮かんだのはラーメンマンだが…まともな参考にはならないだろうなw
マッスルファイトのアニメ版ラーメンマンなら
レスラーとしてはともかく軽量級で蹴りで飛び回るキャラの参考になら多少はなるかもしれないけど
偽マッスルリベンジャーとか
若かりし日のルガールを更新しました。
技の追加や各種技の調整、バグ修正などをやっておりますので使用される方は更新をお願いします。
http://yotumerider.web.fc2.com/index.html
見た目がダイブ系な技が欲しいのでなく技性能が空中からの突撃技であればいいのならどうとでもなりそうではある
急降下蹴りなりヒッププレスなりなんなりがヒットすればそれでロックして
後は相手を打ち上げてかっこよさげな追撃入れるなり捕獲して投げ技に移行するなり自由に
マリポーサがやったみたいに相手の頭の上に指一本で逆立ち状態で着地してそこから超必殺技に移行とかでもかっこよくはなるんじゃね?
軽量級とは関係ないけど
スピニング・トーホールドを
つかみ技的なアレンジで
>>24
デプんげはキャラのインパクトもあったが
アフロン氏が東方キャラの制作に携わったってのも驚いたわ
追加されてるスプライト量がハンパない上にめっさ違和感ないのよな
黙々と4.W.Cのドット打ってるアフロン氏とかイメージ的に想像出来ぬ
mugenの大御所がどんな人なのかリア友のor2=3氏は知ってるんだろうなー
アフロンさんが自分より年下だってことが未だに信じられない
昔のオロチ京とかの活動時期から考えてアフロン氏は少なくとも30は超えてると思ってたわ
まさかあの年齢とは思わなかったなあ
ツイッター見てる感じだと、わりとフリーダムな人だよ
「○○が○○で○○してる画像下さい」の診断で出たお題に
自分で真っ先に画像用意してたのはワロタwww
あの謎のシュールなアイコンが、アフロン氏のキャラクターに
ぴったりあってる気がする
アフロンとかmugenの害悪だろ
うんこパンはよ。
今週のワンピはあれですよね、尾田先生自ら薄い本のネタを提供してくれたんですよね。
PCがいきなりDドラを認識しなくなって俺の顔面ブルーレイ
単に内部の接続が死んだのか、それともHDD自体がお亡くなりか・・・・・・
バックアッポ?そんなもんないですよ
オワカレデス
MBAA体験版きてるのか・・・まず夜勤明けだから寝てからだな。
キーボードが未サポートなのでキーボード操作勢の俺にはプレイできなかった
2011年に公開された中で印象的だったのは
D4桜 D0魔理沙 ナイア
今後期待できそうなのは
ジェクト
mugenドット絵板勢もどんどん来てるね
昨日久々にゲーセンでメルブラやったら、今って生空投げから追撃入るのな
入れっぱ抑制としては中々良い仕様
>>41
カサドーラからのブルドッグ
ほむらが公開されたのに全く話題にならないのを見るとまどマギブームも収束したのかなぁと
まどかブームとAKBブームは一緒だから
>>72
人気アニメのブームは一瞬だからなぁ
1〜2クール程度の短期アニメじゃなおさら消費期限は短い
ギルドってこっちで言う2ちゃんみたいな位置づけなの?
色んなキャラのスレ読んだわけじゃないから分からないけど
氏のキャラすげー叩かれてるな
日本人だからかもしれないけど
アニオタは新しい作品が出たらさっさと移るからな
アニメを許可しない東方とボカロは正しい姿勢なのかもしれない
一つの区切りという物が無くなるからずっと人気が出せる
よくも悪くも人が多いんだよ
すごいためになる製作講座とか小技とか紹介しあってたりする一方
仕様で再現できないところにすごい噛み付いたり、割れアプリの話を出して
そっとたしなめられたりしてるし
今期はどれが受けてるの?
順当にいけばFATE/ZEROなんだろうか
タイバニのせいでハードル上がったとか言われてた境ホラはどうよ
アニオタの「俺の嫁」は1クールで入れ替わるのは定説だしなー
キャラには誠意を求めるが自分は1クールで次から次に乗り変えるし
今は何でもまどマギと絡めたがる層とかブームに乗って騒ぐだけの層が
他作品に移って本当に好きな人が残ってる感じになってきてる気がする
公開された、って言ってもβ版で話題になることってあんまり無いよね
今動画でよく見るキャラも製作動画の再生数は少なかったり
β公開時の頃は全然話題になってなかったキャラ結構居るし
正式版公開になったらまた話題になるんじゃないか?
今期ウケてるのはペルソナ4とFateだろうな。戦闘がある作品はやはり映える
ここなんのスレだっけ
「俺の嫁」がナコルルを初めて見たその日から一度も変わっていないことが一番の自慢だぜ
どうも、昔からずっと型月っ子です
MUGENに多くキャラが入ってて、キャラ製作するときに真っ先に思い浮かぶのも型月系だなあ
>>80
ずっと1人だけの俺に隙はなかった
格ゲーの長期シリーズ物でどんなに不遇な性能だろうと特定のキャラを持ちキャラにし続けてる人ならけっこういるんじゃね?
俺はそういうキャラはサムスピの十兵衛ぐらいだが
製作スレとか全然みないので公開されたことすら知らない
HDDは未だに復旧せず作業がぜんぜん出来なくて俺のストレスがマッハ
>>86
初期からケンスウ使ってる身としては99は肩身が狭かったw
無限ループは自重してたから、そこまでは嫌がられなかったけど、
選んだだけで露骨に向こうから音が聞こえてきたりとかあったなぁ
俺の嫁は原作二巻のワンピース着た挿絵を見た時からずっとシャナです
ともあれほむら公開されたのか、ちょっと触ってくる
クソルも姫様だけは使い続けてるんだっけ
>>77
なるほど、2ちゃんじゃなくて中国みたいなもんか
今色々見てたけど、別に日本人だから叩かれてたってわけじゃなさそうだ
普通にランディ氏とか外人も叩かれてたし、アフロン氏とかはほとんど叩かれてない
てか、叩き方もゴミとかDLする価値もないとか2ちゃん風味だなw
おつむの作りがアレな人間が考える事は洋の東西を問わず同じって事か
ギルドはMUGENの最大手サイトだろうからなぁ
色んな国から人が集まればそりゃアレなのも集まる
ハンドルネームで好き放題言う辺りが2ちゃんと最大の違いだと思う。
そこらへんがオープンなのは外人だなぁと
ああ、悪咲氏を大地を作りたもうた方とかなんか凄い褒め方したのもギルド住人だったねw
ここで一瞬だけ話題になった覚えが
自分が気に入らないから叩く!って考えの低レベルな思考の奴は
国や人種が違えどどこにでもいるんだな。
まあ日本の場合、匿名性という隠れ蓑が剥がれたら
その途端に何も言えなくなるヘタレチキンが殆どだろうけど
昨日のレスラー云々で質問した人です
後は必殺技のみなのでがんばってみます、超必殺技は以下のようになりました
何かアドバイスがあればお願いします
http://twitpic.com/7vc5mx
>>94
見事なブーメランですね
匿名性剥がれても物を言える人は言ってるけど
そういう人は逆に匿名軍団に押し寄せられてたたかれるんだよなぁ
>>95
すまんが背景が気になって仕方がない
日本のコミュでは匿名の集団にネチネチと嫌われ者に仕立て上げられる
ギルドあたりだとコテハンのキチガイに激しく粘着される
どっちも嫌だな
>>96
全然ブーメランじゃない気がするが…
見事なのは君の脊髄反射じゃないのかい?
>>95
乙ー。
プロレス的な重厚感はあるんだけど、何か全体的に軽快さが感じられないな。
さくさく終わらせたほうが軽量級って感じになるんじゃないかな。
ほむら来たのかヒャッハー!
仕事中だから確認できんが、恐らくビーム氏?
匿名のまま言う台詞じゃねえよな
>>95
動きとかは問題無いと思います
ヒットエフェクトをほんの少し控えめに…プロレスだから削ると味気ないか
匿名を盾に好き勝手罵倒する連中を批判するのに
罵倒する書き方でなおかつ匿名で書き込みましたってのは
ブーメランかは微妙だけどちょっと説得力は無かったかなあ
>>95
おおいい感じの演出
でも全部密着状態からの動画しかないから
投げ始動なのか打撃始動なのか突進技始動なのかもわからないし
通常技やどういう立ち回りするのかも不明だからアドバイスしようがないような
とりあえず空戦系ならラモンのサベージファイヤーキャットみたいな壁からの飛び技始動の技もひとつぐらいあってもいいんじゃね?
GM氏シンの投げコンボみたいな事ができても面白そうな気がするけどそれはボマーキャラっぽくないかな
実名ばかりになって2ちゃんが丁寧語ばかりになるのは見てみたいかも
>>95
暗転が派手だったり演出にかかる時間の割にモーションが地味だからもうちょっとあっさり済ませていいと思う
>>95
自分は爆発エフェクトは無いほうがすき。
よほどの大技のフィニッシュでもないなら、爆発エフェクトが
目にきつい、何より技の瞬間に肝心のキャラが隠れて見えない。
ほむら来たってガセじゃねーの?
>>72-74どこのMUGENニュースサイトにもまだ公開情報が乗って無い上に平日の昼間に何言ってんだこのニート共wwwwwwww
低脳アンチはさっさと北朝鮮に帰って将軍様の死を悲しんでろや^皿^wwwwwwwwww
近頃ののオリキャラときたらMUGENキャラにしておくのが勿体ないレベルだから困る
ですからー氏のボマーキャラは爆発が起るのはインパクトの瞬間より一瞬後にするよう事で
インパクトの瞬間のキャラが隠れないようにしてるのが多くなかったっけ?
あと氏のキャラだと地面に叩きつける技以外はゲージ技でも基本的に爆発は起きてなかったと思う
原作は知らんが
整形Bブームと同じなのはチョンピや寒流
……アンチってほどじゃねーだろ。過剰反応だ
特に>>72とかブームがひと段落したのかな? って言ってるだけだし。流石にキメェよ。
お前みたいなのが暴れるから普通のファンまで厨扱いされたり、アンチが量産されたりするんだよ
ageで煽りコメしてるやつに構うなよ・・・
どうせまたアイツだし
>>73はどうみてもアンチョンだろ池沼wwwwwwww
MUGENにルチャドールキャラって何キャラぐらいいたっけ?
つか製作者のブログ見てる奴じゃないと気が付かないのに
話題にならないとか印象工作している>>72は北チョン工作員の煮死汚信者
それか自分だけの世界しか知らない引きこもり生活保護受給者カナァ〜〜??wwwww
煮死汚のジョジョ小説不評でざまああああああああああああああああああ
>>118
wikiで検索したけど,ラモンとエル・スティンガーしか居ないっぽい
>>118
ラモンとスティンガーしか出てこねえ
え?ラモス?
案外少ないんだなルチャ
格ゲーでルチャを見かけないのは同じプロレスキャラ出すなら正統派のプロレスキャラを出すし
普通はプロレスキャラに枠を2つも使えないせいかね?
エル・フォルテやマリポーサは3DだからMUGEN入りは難しいだろうしなぁ
名無しとコテを使い分けるクソコテのめんどくささは異常
>>118
SEAN JOHNSTON氏のオリキャラであるRuckus。S.H.A.D.E. of Manhattanシリーズのキャラね
ルチェリブレ(誤字?)と解説されてるから出ないんだろうね
MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!で活躍してた
MUGEN入りしてない格ゲーだとバーニングライバルのサンタナと
バーニングフィストのエンプーサ(女性だからルチャドーラか)ぐらいかなぁ
KOFとかストリートファイターみたいな古参格ゲーのキャラ余らせてるタイトルならではの贅沢かルチャ
wikiには載ってないがエル・サントとレイ・ミステリオも居るぞ
>>123
ラモス瑠偉がどうしたって?(真面目)
今年はやたらカラー変えただけのオリキャラ(笑)が増えたな
>>130
オリキャラじゃなくて改変キャラじゃないの?
レン改変の事かー
前も出た話だけど、昔と違ってもう1からキャラ作れる技術とセンス持った製作者が
ほとんどいなくなったってのはあると思う
今の多くの製作者ってキャラ改変ばかり公開してる印象
>>112
本来mugenって商業キャラを持ってくるんじゃなく
オリジナルキャラでゲーム作る事目的として作られたものなんだけどね
うわ,>>131の書き方だと改変ディスってるようなもんだな すんません
商業キャラレベルのキャラを1から作れる技術とセンス持った製作者が
ほとんどいなかったから仕方ない
昔はそんなに一杯いたの?って疑問
分母が増えたから減った印象を受けるだけでセンスある奴なんてどの時代も一握りでは?
こういう最近の若者は系はとりあえず同意して流しとくもんよ
商業レベルのセンスがなきゃオリキャラは許されないんやな
クオリティ低いオリキャラしかいなかったらMUGEN始める事はなかったからな
誰のクオリティがどうとか許す許さないじゃなく
作り手に商業レベルのオリキャラを当たり前に望むのとか
40手前で年収600万以上でないとヤダヤダとか言ってる
脳みそスイーツ女と大差ないっつーか同レベル
格ゲーにルチャ系が少ないのは格ゲーにアウトボクサーが少ないのと同じ理由かな
ルチャもアウトボクサーも移動技とそこからの派生技が豊富にありそうなイメージがあるが
そういう技はバランス調整がやりにくいってのもあったりするのかな?
実際のルチャがどんなものかはよく知らないけど
MASA@DAS氏のガロスペリョウとガロスペギースのAIを公開しました。
https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2#cid=D1D352833E2232F2&id=D1D352833E2232F2!107
はじめまして、宣伝です。
ツインゴッデスからエルフ・ジーニーを作ってみました。
よかったらダウンロードしてやってください。
http://www.geocities.jp/masa00341/
>>143,144
乙ですー
ツインゴッデスのキャラがw
>>141
商業レベルのオリキャラ作ろうと努力してる人もいることをお忘れなく。
作ろうと努力する事と、勝手に要求する事は全く違うでしょ
ああ、商業レベルのオリキャラを作るのはいいが……
別に、ジョイメカ風キャラでも構わんのだろう?
一番いいうろブラ風を頼む
何だかんだ言いつつも商業キャラ(その改変)か高クオリティのオリキャラに惹かれてMUGEN始めたんだろうし
どうせならクオリティ高い方がいいってのも事実
お前がそう考えるのは別にいいんだって
>>143,144
おお、2人もニューカマーが…歓迎します、お疲れ様です
うろブラは商業じゃないんや!
>>143-144
乙
ツインゴッデスってこれで4キャラ目だろうか
ガロスペリョウってけっこうやばい性能してるんだっけ?うろ覚えだが
なんで商業キャラレベルのオリキャラを望んでる事にされてる人がいるんですかね
うろブラの猫歩って本家のネコアルクがカオス過ぎてあんまインパクト無いよね
キャラ作者の方ですな、何をお出ししましょう
カポエラ・・・
>>155
内にある劣等感とかがそうされてるんでしょ。それか
「お前の低クオリティキャラじゃ俺がmugenをはじめる事はなかった」
と解釈でもしたんでしょう
どうでもいいがカポエラ使いはもっといてもいいと思うの
エレナ,ジョー東,リチャード,桃子,ボブ.プパ
ルチャドールよりは恵まれてるね
MI2でリチャードさんがプレイヤーキャラになったと聞いた時はたまげたなぁ
下手すると手書きオリキャラ製作者より、原作再現目指してる製作者の方が少ないんじゃないかと思い始めた昨今
母数が随分増えたし、昔より見る目が厳しくなっているのはありそう。
もうMUGENが出来てから10年くらいだっけ?
その間にMUGENオリキャラもいろいろできてるわけだし
チョイ待ちジョー東がカポエラ使い?
こういう時話してるオリキャラってのは版権オリキャラも含むんかな。
どっちかというと改変で設定オリのオリキャラよりも、全手描きの版権オリのほうが
オリキャラっぽいと感じる。
>>143
対空で何か当たる→ライン飛ばしで約5割かw
やっぱりこの頃のゲームは火力高いな
>>165
D4クールとか典型だな
完全手書きだからどうしても元のキャラと別物に見える
>>164
あ,ごめん カポエラで検索したら引っかかったから確かめずに入れちゃった
>D4クール
>D4クール
>D4クール
>D4クール
D4のチキンとかそれはそれで見てみたいな。
だらてんかな?としばらく考えてしまった
俺はデビチルがまず出てきた
ジョー「カポエラ……」が引っかかった事は確定的に明らか
カポエラは足しか使わねー!という個性でキャラ立ってるからな
同じく腕しか使わねー!のボクシングと同じくらいキャラデザとして使いやすいスタイルだろう
ボクシングと違って通常技は腕使う奴もいるけど
まさか堕落天使がD4だと?
と思って探してしまった
既存キャラのD4化っていくつぐらいあるんだろ?
ボクシングキャラといえば有名どこは黒人のガチムチがテンプレートなイメージが
やっぱ実在の有名選手に引っ張られてるのかねここらへんのイメージは
ロックのD4化とかザンギのHD化って、やっぱりドットを1枚1枚書き直して作るもんなの?
絵心ある人ならドット絵を下絵にするイメージ
ザンギのは普通にぶっこだろjk
スカポン
うんこマン氏のケーブルパッチが更新されたと聞いたのだが、氏のskydriveではないのか?
>>160
カポエラーのせいで今までなんか頭でこまみたいに回って蹴り合う競技だと思ってた
ザンギは元ゲーあるぜ、あんま出番ないが同作者の
ハイレゾ豪鬼とガイルも居る
カポエラは、格闘漫画だと噛ませにすらならない
一回戦負けるなポジションが多い印象
カポエラ使いが主人公かライバルポジションになればあるいは……
>>183
あいつもサワムラーやエビワラーに比べると影薄い気が…
明稜帝梧桐勢十郎では四天王の一人とかだった気がする。格闘漫画じゃないけど。
総合格闘技でカポエラがKO勝ちしたときの興奮は異常
クレしん劇場版でアクション仮面がカポエラ使ったシーンは燃える
ヤンデレ気味の男の娘な
搦手で切り崩しにきてたから直接戦闘はおまけイベントだったしなぁ
カポエラも使うと言ったはずだ・・・
ザンギの元ゲーコロッと忘れてた。
カポエラ使いが主人公の小説ならあったな。
>>182
うんこマン氏、SkyDrive移転したらしい もしかして古いほうのかもしれない
この前俺もキャプテンアメリカがSkyDriveに無いって探したが
何かでカポエラは靴をはいて戦えるって言ってたような
KoFMIの主人公の双子の弟がカポエラ使いじゃなかったっけ?
あとはトバル2の魔王マークってのがカポエラを動きの元にしてたみたいだが
かませじゃなさげなのはこの辺ぐらいかね?
カポエイラなんか陸奥圓明流の前ではゴミ
カポエラか・・・
うちの地元のゲーセンでは社のしゃがみ強キックが
カポエるだいちと呼ばれていたな
>>143
乙です!さっそくDLさせてもらいました
両方とも予想以上に強い!NS氏AIのビッグベアも強いし
これで強いガロスペチームが組めるなあ
skydrive公開側の人は使いにくくなったって血裸歩裸聞くけど、DLする方としては日付とか日本語で見やすくなったと感じるだけど
アップの手続きとかが複雑化したりしてるんかな?
ち…ちらほら?
なぜ無理矢理変換したし
普段どういう変換してんだよw
嫌いじゃないわ!
はぁ・・・ねぎたむぅ・・・
今日もねぎたむを見てから布団に入るよ
ここで、明日への扉……
セイクリッド•エッジ(ドヤ顔)
小学生が自信満々に書き込む空耳コメと一緒で思ってるより面白くないよ、それ
面白いから書きこむとかそういった類のレスではないと思うのだが
あなたではセイクリッド・エッジを止めることは出来ない。
悲しいけどそれが真実なの。気づいて・・・
昨日だかも全く同じレスしてたけど、それ気に入ってるの?
>>204
何祖玲、素敵
つい先日全く同じやりとりがあったから>>205-206で一つのコピペかと思って検索したら
別にそういうわけでもなかったのか
>>207
前スレで突っ込みいれた奴を晒してるだけよ
面白いかはともかくとして自分が嫌いなだけのものを一般化して批判するやり口はゲスっぽくて嫌いだな
なるほど、ここまででテンプレですね分かります
やだたった1レスで晒し上げとかこのスレ怖い
釣れすぎワロス
お前ら前スレではちゃんとスルーできてたじゃねぇか
この時間帯は阿呆が集まりやすいってことが分かってよかったな
後釣り宣言頂きましたー
最近こんなのばっかだよね
まあこういう面白いのにはしっかり遊ばせてもらわないと
わりと昔から不思議に思ってたんだが
なんでこういう奴って「この時間帯」とか自分をその阿呆の一人に入れるようなことをわざわざ言うんだろう?
2行目までで完成してるのに3行目ってすっごい余計だよね?
キン肉マンU世ぐらい蛇足だよね?
思えば足払い→セイクリッドエッジはイグゼクスを初めてやった俺にとって生命線の高火力コンボだったなあ
そういう意味では俺にとって確かに明日への扉だったよ
キン肉マン二世も、タッグ編以外は面白いよ!
火事場のクソ力編とか!
そもそも釣りにすらなってない件
ID:aJbqpBY9・2CXAywsxが言ってもね・・・返信も無駄に早いし
つーか面倒臭い流れになったら他の阿呆が反応するなりその後
常識人が流してくれるのを待つのが普通だと思うんだが、
まあ今回はその阿呆があんたらだったと、今度からは気を付けなよ
せやな
説教強盗のような奴だ
自分が反応してるのに、反応してるのは普通じゃなくて阿呆だと言う
どうしてこんなに自分を傷つけるのだろう?
やっぱりIDがSMだとダメだな!次!
その阿呆の中に自分を加えるのを忘れてるぜ
そんな事より>>143の撃破祭りでもしようぜ
うむ
SM君も俺の言うことを素直に聞いて反応しなくなってくれたし、
これ以上この流れを続ける理由はないな
XIII京のガワを学ランに差し替えてパレットとボイスを変えたら
XIII仕様のKUSANAGIとか出来るんじゃね?夢が広がりング
ガロスペリョウって一回も負けずにクリアすると最後に出てくるんだったかな
Elecbyte公式のレイアウトが新しくなってる。
近日中に動きがあるといいなぁ
起き上がりの異様な早さと無敵はいつ直るんですかねー
えー・・・あんたみたいに分刻みでスレ見てねぇよ〜
釣りをするような奴を普通な人間にカウントしてたり、
IDから言葉責めしたりもうあんたにゃ勝てねーよ、
ただ>>227の書き込み見てほかの人には痛い人だと
思われちゃったかもね〜
おやすみ、ID:2CXAywsxさんに楯突いて申し訳ありませんでした〜
もう二度と釣りなんてしません、ごべんなざいぃぃ
テンプレ通りというか、予想通り煽り言葉にがっつり反応してるな
ちゃらけたふりしてようと君が顔真っ赤なのはわかったから
これ以上オモチャにされないうちにさっさと寝なさい
>>230
日本語フォーラムが縮小されてて吹いた
確かに全然盛り上がってなかったけどさ
mugenの起き上がりの速さと無敵についてはよくとやかく言われてるような気がするけど
別にアレはあれでいいんじゃないかと思ったり
そんな細かい要素気にするぐらいなら原作やればいいわけだし、初心者的には無敵とか有難い。
初心者過ぎて起き上がりの速さとか無敵とか正直分からんけど
気にしないのはユーザだけだろうな
作る側にとってはクソ仕様だ
ユーザーにとってもクソ仕様だよw
あれはさすがに細かいとは言えんわw
>>236
そういう不満をぶつけられる公式フォーラムが少なくとも日本語は盛んじゃない模様。
実際のとこ、新たにそこをやりやすい仕様に変えても互換性問題で
不満はでそうだし。・・・そんな議論を公式フォーラムでみせびらかすように
すべきだろうね。
起き上がりとか、common弄ればいいねん
いじってないキャラは仕様だからアキラメロン!
起き攻めは攻撃側が圧倒的に有利
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
起き攻め重視のキャラにとっちゃたまっもんじゃいわなw
起き上がりもステート奪おう(迫真)
起き攻めしようと思ったら100%切り返されるの確定でござる
実際海外フォーラムではこの問題に対する突っ込みとかないのかな
>>240-243
このデフォ仕様を褒めはしないが
起きに重ねられた時に、デフォでの無敵を活かせるほどの出の早い
技を持つキャラなんて稀じゃね?通常の弱攻撃だって大抵は発生6F。
しかも先行入力できるわけでもないのを最速で出してだよ。
結局、まともに割り込めるのは原作でも無敵付与されてるような
無敵超必ぐらいじゃないか。
ジャンプ移行とかは案外そうでもなくてな
まあそういう行動全部にhitby付ければいいんだろうけど
いやまぁ、一番問題なのは投げ無敵じゃない?
起き上がって行動した後までずっとだし……
あと、小足なら最速2〜4Fのゲームとかけっこうあるでよ
マブカプは置いといても
投げ無敵はさほど問題なくね?フレーム的には長くてヤバそうではあるが起き攻め投げをするキャラってあんまいないっしょ
発生5F小パン・1F投げで起き攻め当て投げするとしても小パンのガード硬直中に大体無敵が切れるはず
起き攻めの択に投げが入らないのがどれだけ楽か
分かりやすくキャラでいうとクラークは終了する
投げキャラは終わっちゃう奴結構いると思う
>>247
きら様の起き攻め移動投げとかあるじゃん
投げキャラの元祖ザンギも終わるなぁ。
機動力が低めのゲームの投げキャラは、ダウン取れる打撃技が
ガードされると反確になるように作られてることが多いから
リバサ上入れっぱがローリスクになりすぎる。
KOFも起き上がり投げ無敵自体はあるよ、MUGENのは長すぎるけど
で、結局何処でほむら公開されてんの?
一番公開に近かった人を色々調べるべし
こういう時って宣伝したいけど迷惑じゃないかなーとか
このスレで書かれるとDLハネ上がるとかちぃたまさんいってたなーとか
色々考えちゃうよね
DL増えるなら宣伝の目的果たしてるじゃない
http://www.examu.co.jp/cgi-bin/shop/system/cart.cgi?id=ex-ta-003
http://www.examu.co.jp/cgi-bin/shop/system/cart.cgi?id=ex-ta-004
今回ははぁと&冴姫と春日一門か
春日一門って舞織以外は青髪なんだな
それにしても鼓音のチョコは・・・凄そうだ
赤賀さんずいぶん絵丸くなったな。
昔はもっとリビドーというか肉欲が前面に出てた気がする
投げキャラ以外にも起き上がりに投げ択使うキャラって結構いるんじゃないの
まあAI相手では超反応以外での通常投げとか決まらんだろうけど
なんか一気にレス増えたと思ったら全然表示されない・・・だと
一般化した批判でもないレスを晒し上げとかしてるこのスレの民度に呆れるな
たまたまお子様の群れが通りかかっただけでしょ
決まった人間だけしか見れない掲示板じゃないんでね
色んな人がやってくるんでね
ここ数日で3つくらいのMUGENスレで同じような奴見たわ
長期休暇が近くなると荒らすお子様も増えるけどまたそれに噛みつくお子様も増えるよねー
まあそういう俺m(ry
起き上がり無敵とはよく聞くが
起き上がりをAIにぽいぽい投げられる俺には全然実感がなかった
相手方向にレバー入れてC連打しててもこちらが投げられる
ああっ、5息子君、そんなに何度も押し倒さないで…
晒しに同調してるならともかく袋叩きになってたような
一人を全体に適応してこのスレに書き込んだということは遠回しな自虐ネタ?
>>228
というか家庭用13に学ランあるから色をちょっといじって声差し替えるだけでもうKUSANAGI
>>255
冴姫さんはいったいどこを見ているんでしょう
冴プリダメだ除夜の鐘で煩悩消せてないわコレ
鼓音をチョコまみれにしたい
3だと冴姫ってフィオナなために動いたらしいとか聞いてたから
はぁと激ラヴっぷりやや下がったのかなと思ってたがそうでもないのか
オススメ機能のせいか、結構前に投稿した動画の再生数がちょいちょい増えとる
お、京とシェン更新されてるじゃん
庵も代理公開されたか
冴姫とほむらの二次創作で変態化タッグはよ
さーたんは公式ではぁとの秘蔵写真で揺れる淑女
ちょっと目を放した隙に濃厚なホモスレに・・・・・・
アルカナはそろそろ設定上いる男の聖霊使いを出せよと思う
絶対ブリジットみたいな奴が出てくるに100ガバス
俺の目の黒いうちは絶対男は出さない、みたいなスタンスなんじゃなかったっけ偉い人が
そんな微妙なポジで途中参入とか無茶
開き直って新主人公か安定のラスボスか
無敵より起き上がりの速さを何とかして欲しいかなーと思う今日この頃
アカツキとかダウンモーションほとんど無いし
ゆっくりおきあがっていってね!
ブリみたいな外見でガチンコのBL君なら…なんとか?
あと敗北キャラのCGアニメ、もっと本気を出してもいいのよ?
知力25もくるのか
完成したらLALでチーム組めるな〜
はぁとみたいな常にポジティブが絶望すると良い感じなラスボスになりそうな気がするんだけどなあ
まあそんなことになったら熟女で聖女なはぁとママが出しゃばって来そうだけど
黒くなったはぁとがさーたんを引きずり込んでいろいろしちゃうんですねわかります
そしてさーたんもホントははぁとをもとに戻したいのにアレには逆らえずに
いろいろアレしちゃうんですねこれもわかります
はぁとがボスなったら仲良し中学生組とプロフェッショナル聖霊庁組でどっちつかずのまおりんがどんなポジションで動くか気になるわ
>>282
そこは普通に対立してたほうが美味しいだろ…
今度こそ大事な人を失ったりしない!
って強い意志を見せつつ既にフィオナを過去の人にするさーたんが見える
>>277
でもアイマス2にはライバルで男キャラが出てきたからあるんじゃないの?
アイマス2は結局どういう評価なのかわからないが
漫画版だと聖霊使いでこそないが普通に男性が出てくるな
>>285
1の時点でフィオナとの戦闘前会話でアレだからなぁ…
女だけのゲームの主人公の黒化キャラ・・・Bライヤか
アイドルとプロデューサー(♂)の交流メインの作品と男は添え物のアルカナじゃ話は別じゃん?
頼子はほぼミケが攻撃してるからある意味では男性キャラを操作してるようなものなのだろうか
魔界でも名の知れた実力者らしいリリカのパパことフェルフネロフ公が隠しボスあたりで出てきたら面白そうだが
でもアルカナ技は頼子が指示出してるのを見ると聖霊はやっぱ女の子の言うことしか聞かないってことなんだろなやっぱ
ジャッジメント映姫なんていたんだなぁ・・・
しかしどこ探しても全然見つからん
男に過剰反応する子に配慮して男だけど男でも女でも変わらないようなポジションで出せばいいんだよ
ジャス学の英雄みたいな年齢的に一線引いたキャラ
チャラチャラした男キャラ出ると文句言う子が居るかもしれないけど無害なおっさんならいいだろ
それ男を求める層にもいらないって層にもイラネ扱いされてなんのために男入れるかって目的置いてけぼりだと思う
そうなるとやっぱり、リリカの親父の出番じゃないか?w
「某所」て言われてるのここか2chのスレ位と思ってたがアテが外れた
アルカナで男出して欲しい層は一線引いたキャラとかじゃ認めないだろ
mugen界隈の見過ぎかもしれんがカップリング出来る相手が欲しいんだろう
アルカナキャラは男とくっつけさせられること多いからなw
そこまで神経使って男出すくらいなら
今まで通りに女だけで行こうって考えにたどり着くのが普通だわな
>>298
単に原作が百合百合だからその反動で多いだけだと思う
女性タッグでもはぁと×さくらとか冴姫×カイ子とかゼニア×リーズとか
おいしそうなのたくさんあるんだけど
原作でホモホモしかったら女の子あてがわれる率上がるんだろうかとか考えてしまった
あるのか知らんけど
男が欲しいって言ってる層は出たとしてもどうせほとんどやらんだろ
原作が暑苦しいから女の子あてがわれる率上がるなんてのは聞いたことないな
男塾とか
野郎がいいなら別の格ゲーやりゃいいじゃん
今稼動してる商業ゲーで女しかいないのは多分アレだけなんだから作品としてのウリは大事にした方がいい
>>263
王子君の外部AIは投げ自重しないタイプだからな。
AI作者がショタの人だからあれを狙うのはしかたないね。納得だね。
そもそも次回作である4が出るのか不安なのがアルカナ勢だ
・・・出るよね?出てくれるよね?
お布施したいんでアクアパッツァさっさと家庭用出してもらえませんか
>アルカナに男
ゼニアって男じゃなかったのかよ!?
はぁとのダークネスな部分が聖霊化して、世界と聖霊界両方の崩壊の危機!
苦悩しながらも黒はぁと側につく冴姫、冴姫とはぁとを取り戻すため
協力するリーゼとフィオナ!
そしてついに登場する稀代の聖女はぁとママ!
アルカナ4、20××年発売予定!
こんな感じだったら俺得
キャラ増やしすぎ感があるから次回からタッグとかチーム前提とかならねぇかな
カプ厨大歓喜
男塾にも拳法家の女の子はいたもん!
公式タッグとか持ち出されると誰の本妻ポジにもなれてないキャラが余ってしまうことに
新キャラで誤魔化す?
ドロ子がリーゼと組めるか、そこが一番の問題だ
あとメイファン
>>312
リーゼをドロ子がもってったらゼニア相手がかむかむ先輩に
そうなるとこのはのタッグ相手がなずなにもってかれてねーちんぼっちの図が完成する公算が強くなると見る
ここはドロ子をキャシー、メイファンをきらにくっつけておいた方が丸く収まるんじゃ
あ、いやなずなを失ったねーちんは鼓音つながりでまおりんもってけばあまりがちなまおりん救済の一手になるのか?
はぁとの負の部分が独立して神様とピッコロ大魔王みたいになるのか
>>312
対戦前に絡みもある仲良しキャシーを忘れてやるなよ・・・。
まぁ、きらとの方が絡みが強そうだけど。
俺はアルカナに男も欲しい派だけど、それは世界観やゲームイメージのそれとは関係なくて
アルカナ風のドット絵柄で動く男キャラが欲しいって感じ。え?パッツァ?リーフはわからんねんな・・・・・・
ところで数年前からラノベのアニメ化が量産されまくってるから気になって本屋行ってみたんだけど、
ハーレムラブコメとボーイミーツガール物が多すぎね?なんかこの二つで6割くらい埋めてる気がする
デモブラやりなはれ
ハーレムはともかくボーイミーツガールは
ジャンルがライトノベルと言われ始めるずっと前からの王道だし
性別不詳でどっちにも見える中性的なキャラ出せばええねん
アルカナに男キャラ出すならアレだろ、恋人持ち
で、ラスボスをその恋人にして、その恋人を助けるために他に目もくれない感じ
むしろ「お前アイツに比べて○○だな……」と下に見る
そしてエンディングで助けた彼女と超ラブラブバカップル
ブリスの逆バージョンの技作ればいいんじゃね?
>>320
ぽっと出にこき下ろされるの嫌がるファンも多いし、まして男がそれやると地雷になりかねないような
というか重要なのは「女の側が相手にしないこと」じゃないのかなあ
>>316
>>318の言うとおり、ボーイミーツガールは元々が多すぎる。
ハーレムラブコメはたしかにラノベのアニメが増えた頃から加速度的に増えてるな。
その前だと、スレイヤーズ、オーフェン、フォーチュンみたいなファンタジー冒険物が多かったと思うし。
>>318
まあ、確かにそうか。しかし総数もそうだが会社も多くて
読者層はなにを頼りに発掘するんだろうか。以前読んだ事のある作者とかなら
うp主補正みたいに期待値で買えるけど、新規の本だと後ろのあらすじくらいしかないよねぇ。
自分が買うときは絵とヤマ勘で手に取ったことしかないからこういうの結構気になる
ファンタジー冒険物が多かった頃は、
それはそれでまたファンタジーものかよなんてことを言われてたのかね。
結局流行り廃りなんじゃないの。
ハーレムラブコメがラノベの定番みたいに流行りだしてそろそろ六〜七年くらいにはなるのかな
普通に表紙と直感だろう
最近はアニメ化とかも多いから
それ参考に遡るポロロッカでもいいけど
>ボーイミーツガール
ジブリは何気に多いな
表紙と、あとはすこしばかり立ち読みして買うかどうか決めるわ
2〜30ページ分も読めば合うか合わないかは大体分かるし。
ラノベは漫画みたいに包装されてない事が多いからこういう確認は楽
後は一期一会で。
>>324
絵とヤマ勘以外ならあとはタイトルと賞じゃないか?
例えば電撃だと金賞と銀賞で作品の傾向が大体決まってる
あと見て多いと思ったのがタイトルを文章みたいにするやつ
"モテモテな僕は世界まで救っちゃうんだぜ"とか"お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ"とか
こういうの流行なのかな、俺妹見たときも思ったけど
川上作品を手に取ったのはその異様な分厚さになんだこりゃと思ったのがきっかけだったがこれはイレギュラー過ぎるか
アルカナで女性以外なら触手とかレイプ魔とかオスケモとか女性キャラを立てる感じのキャラならまだワンチャンある
>>331
何か当たったらみんなそれに倣えなんだよ
かな4文字でケツに!の付いてるタイトルも山のように転がってるだろ
四大少年誌全部にワンピースが載ってるとか言われてたこともあったっけ
RAVEもうえきもとりあえず成功したけどキャラメルリンゴはダメだったね
そして、ラノベとかアニメタイトルを模したエロゲが出るのまでがテンプレだな。
>>334
ジャンルがかぶりまくるのもタイトルが似た構成ばっかなのも
やっぱそういう理由なのか
ハーレム物はいずれ飽きられるとか言われてるが
ハーレムなんて源氏物語の頃からあるんだからこれからもずっと需要はある
決して廃れる事の無い王道がハーレム
ハーレム物で無駄に鈍感な主人公にはイラっとする
主人公が鈍感なのはそうでないと生きていけないからってどこぞのネコさんが言ってたし、
主人公が鈍感な方が誰とも付き合わない状態を維持できて女の子を多く出せるっていう実情もあるのかもしれんが、
露骨に自分に好意を向けてきて、且つ正面から好きだと言った相手に対して、それを自分に言ったんじゃないと解釈したり、
そんな状況にいる自分をモテないとか言い出す奴は脳の代わりに馬糞でも詰まってるんじゃないかと思う。開き直られるのもアレだが
リトさんマジ偉大っす
ケンスウならアルカナに入れてもいいと思う
無論彩画堂仕様で
>>339
リトはほら、女性が苦手だから・・・。
個人的には今アニメやってるはがないの小鷹が見た目だけでアレだけ嫌われる方が納得いかないな。
あいつ勝手に嫌われてるだけで社交性はあるから余計にそう思う。
こんな事・・・クリスマス前に話す事か・・・!
>>341
昨日も某スレで話してたけど、リトは加点方式なら70点くらいだけど、減点方式なら100点の主人公なんだと思う
矢吹もリトの描き方を一番気にかけてるらしいし、その辺プロ意識の塊なんだと思う
小鷹が嫌われてるのが納得いかないのは絵の補正がかかってるとかじゃない?
絵だとイケメンに描かれてるけど、本来はヤクザみたいな顔してるって設定みたいな。原作もアニメも殆ど知らんが
アギトの見た目とアナザーアギトの見た目は設定上は同じだけど、視聴者補正で別物に見える的な
ハーレムといえばイスラム
中東系のキャラって少ないよな
>>344
女全員が顔かくしてるギャルゲーとか嬉しくねーぞ
fate格ゲーでハサンははぶられたしな
なんでギャルゲーになるんだw
格ゲーに中東系のキャラが少ないと言っとるのだ
凶悪スレの方で、イスラム系皮肉ったらゲリラにマジ凸された漫画家居るらしいがマジなん?
もしマジなら俺でもキャラ出す気なくなるわなw
ラノベは、賞の傾向で大体とりあえず読むものは決まってる
面白ければシリーズ追いかける
あとは昔から好きな作者のシリーズ、上遠野浩平とか成田良悟とか日日日とか
あとはあらすじあればピンと来たもの
タイトルと絵で直感は地雷が多すぎるぜ
アッラーまあ怖い
審議(ry
>>343
たしかにリトは読んでていらっと来る事が少ないわ。
そこら辺ちゃんと考えてキャラ作ってんだな。
小鷹は原作でもアニメでも「染めるの失敗したような金髪の地毛」と「目つきの悪さ」、「微妙に誤解される言い回し」くらいだな。
組み合わさって怖いイメージなのかもしれないけど、怒鳴ったり暴力振るうような描写はないから、
あそこまで怖がられる印象が全く感じられない。
>>344
ぱっと浮かんだのがブレイカーズくらいだな。
最近はSFが虫の息でさみしい
星界の戦旗の続きはまだかしら
それ見たことないけど見た目だけで怖がられるっていうならエンジェル伝説の北野君くらい欲しいよね
キョエッキョエエエエエエエエエエエェェェェェ!!(絹を裂くような叫び声)
SFはなぁ、科学考証とか宇宙とかそういうのにロマン感じにくくなってるしなぁ……
最近でもないけど、結構ハルヒとかは結構SFしてたと思う
エンジェル伝説の作者さんが今やってる漫画で
主人公()が発生してるよな
むしろミリア姐さん主役
ギャグマンガじゃないのに主人公がうんこになるって珍しいよね
しかも女
昔はそういう事なんだろう、でスルーされてたような事でも今は鬼の首取ったように騒がれるしなぁ
やっぱSFオタが勝手にジャンルの幅を決めてそれ以外を排斥したのが決定的にまずかった
それがウケなくなった瞬間終了したからな
今やってるサンリオアニメにいるやたらうんこに縁があって
一回屁の臭いで死んだヒロイン兼主人公なら知ってる
SFといえば今度ミニスカパイレーツとかいうのがアニメ化するな
アレ本屋で結構目立つ位置においてあるけど面白いんだろうか
ラノベスレと間違えたかと思った
推理モノも、今は街や車道のいたるところに防犯カメラやセキュリティがあるから
昔だったらつうじていたアリバイ工作ネタがつかえなくなってさらにDNA鑑定と
もう孤立した島や洋館や別荘でしか殺人事件おこせないとかいう話
『本格ミステリ』はね
最近だとミステリテイストなホラーとか
刑事モノとかそっちが日本では人気ね
というか昔から日本人は孤立した状況で猟奇殺人が〜ってのが大好きなだけってのもあるw
せっかく孤島で事件起こしたのに、たまたま居合わせた主人公が
衛星携帯持ってたせいで全部台無しになったライトノベルなら知ってる。
そして2巻が出ない。
それ現代を舞台にしなけりゃいいだけじゃね?
時代設定を現実と同じにしなきゃええんでないの
主人公が「本当の意味での密室殺人は一個しか知らない」とか言って、
空手部の合宿で起きた殺人事件の話をしたら、オチが壁越しに「通し」をしてたライトノベルなら知ってる。
驚いた事に大賞受賞作で3巻まで出た。
Gディフェンサー公開されてたのか
そしてwikiのページ通りググってみたら
吉田創がまだ音信がある(同時期のスパロボアンソロ作者は大体活動停止状態)どころか
まどマギ同人誌出してることに驚いた
プレハブをクレーンで傾けて落下死させるをパロった漫画があったような
密室殺人の謎よりも途中で出てくる無駄に手の込んだ番長の歴史の方が気になるミステリーがあったな
ラノベに本格ミステリを求める方が間違いとしか……
だいたい、日本人で本格ミステリで名前が残るほどの書いた人全然いないぐらいだしなw
時代が現代じゃなくっても、逆に時代考証がしっかりしてないと
ファンは満足しないから結局難しいのよねぇ
不動高校の犯罪者輩出率の高さこそが最大のミステリーである
ミステリとかSFとかジャンル限定しちゃったらそりゃ廃れるわな
最近のミステリってトリックとかにこだわりすぎじゃね?と思う
まぁ自分は本格的にミステリ小説を読み漁るなんてことはしてないんで、そうではないのかも知れんが
全然関係無いはずなのに鉄鍋のジャンのザザビー思い出した
フレンチだの中華だのジャンルにこだわってる料理人に自分が負けるはずが無いってのは割と熱かった
負け方が露骨に消化試合だったからもっときちんと消化して欲しかった
>>372
富士見ミステリー文庫は「ラノベでミステリーを」で初期はミステリー多かったが、
少しずつラノベ方向にシフトしていって、途中からレーベルのテーマが「愛」になったw
まぁ、そんな中でもガチの殺人事件書いて評価良かった人もいるけど、
最終的には結局レーベル自体消えた。
長く持ったほうだとは思うが。
あと、何だかんだで当たりも多かった。
ハズレも多かったがw
Trickぐらいの雰囲気がちょうどいい
オチが毎回後味悪すぎるところまで含めて
>>373
ミステリっていうか推理モノにも色々ジャンルがあるわけよ
んで、『本格ミステリ』はどれだけ面白いトリックを仕掛けられるかに
全部努力値を振ってる訳よ
その中にも、『犯人探し』『方法証明』『動機探し』とかまた色々あるわけよ
けどまぁ、最近は衰退気味。真新しいのはもう発掘されつくした感あるかも?
最近流行のミステリテイストな奴だと、そもそもトリックが無かったり
トリックがありそうなのに最後で全部台無しにされたり
叙述トリックだけで読ませたりまた色々あるわけよ
この辺は奈須きのこのDDDとか、宮部みゆきとか西尾維新読んだことあれば分かるかも?
>>376
Trickは好きだなw
続編ドラマでやってくれねえかなー
監督がSPECの方にかまけてるからしばらくはないか
>>369
星影番長とかピストル番長とか番長三国志時代とか番長の黄昏とかあのノリはやばかった
あとゲストヒロインがおさげ娘よりかわいかった
思い出そうとするとどうしてもメナールが邪魔をするw
兄貴の方は名前聞くと思い出せるんだけどなあ
>>379
あの作品、ぶっちゃけおさげ部長より可愛い子ばっかりだと思うの。間違いなくストーリーのヒロインではあるけど
かわいいお姉さん好きな俺としてはキリエちゃんはストライクでした
でもvsカノンの時は確実に一番かわいかった
いやかっこよかった
あの人のおかげでふわふわおさげのよさに目覚めました
ガンガン出身のキャラでmugenにいるキャラって、ククリ+ニケ以外に誰かいたっけ?
マテリアルパズル.東京アングラ.ヴァンパイア十字界とか結構戦えるキャラはいそうだけど
ニーサ・・・ゴホンゴホン
禁書キャラはガンガン出身とはいえないかな
そういえばハーメル+フルートって動画で見たこと無いな
それにしても主人公に一度も名前を呼ばれなかったヒロインてのもなかなか珍しいな
まああの名前も偽名だからたとえ呼んだとしてもほんとの名前じゃないんだけど
>>383
ヴァンパイア十字界を挙げる奴がいたとは…。
これは時間が出来次第作るしかねーな
アストロとコルトを改変してしっとマスクを……なーんてね
ヴァンパイア十字界は最初は何か分かりにくいだけだったけど、
宇宙人襲来辺りからは超展開なのに何故か普通に面白く読めた
>375
第一回受賞作のブロークンフィストの時点でもうすでにバトルノベルの件について
完全な密室殺人の方法=壁越しに重ね当て
どう見てもミステリーじゃありません本当に(ry、まあ面白かったけど
>>390
知ってるヤツいると思わなかったw
うん、やっぱアレ、ミステリって言い張ってるバトルノベルだよね。
ニーサンいるじゃん
ブロークンフィストから十傑集になったんだよなあ
谷原秋桜子なんかは創元にいってそれなりに本が出せてるけど
大体の作家は消えてしまったのが残念
懐かしいなスパイラル
今ガンガンにアニメ化の弾ないんだしもう一度ちゃんと最後までアニメ化しないかなあ
あざの耕平とか新井輝あたりは今でも作家続けてるし、
水城正太郎とか大魔王がアニメ化したりしてるし、
富士ミス作家もがんばってる人はがんばってるんだよな。
しっとマスクって案外格ゲーの技として使えそうな描写は少ないような
スパイラルとヴァンパイア十字界は原作者同じだったかそういえば。
スパイラルに比べてヴァンパイアは相当ストーリーの完成度高かった記憶
最後まで読んでから一巻読むと技名叫んでる赤薔薇を見て
なんとも言えない気分になった
一巻のキャラ違いは許してやれよ
ストラウスを怨む原因が無くなった後のブリジットの、デレというかファザコンぷりっが堪らんかったわw
そういえば普通の剣心にAI出来たんだな、普通の
こんなにヴァンパイア十字界を知ってる奴がいるなんて…。
全巻未だに持ってる俺歓喜
富士見ミステリー文庫は閉鎖のシステムしか知らなかった秋田厨の俺
ミステリーかと言われれば全く違うが
ガンガンと言えば今の技術でツインシグナルをアニメ化して欲しいな
思いっきり腐向けになりそうだけど・・・
バンブーブレードよりマテリアルパズルアニメ化して欲しいわ
力のかけ具合はマテパ>>バンブーだったのにイラストパワー恐るべし
本編も作画がクロイツみたいに外注ならでとっくにアニメ化されてたんだろうか
その場合はリシュカとかも普通に萌えれるデザインに成ってるだろうし
一人CVが小杉さんに決まってるドルチルさん
マテリアル途中から話のスピードが...
あれを読んでた頃は仙里算総眼図の事を千里眼総眼図と思ってたわw
>>405
そこまで入れ込むならキャラの名前間違えてやるなよw
あまり知らんジャンルだけど、某ゲームのプレイ動画に対して
一人がニコで少し暴れただけで世界中の関連動画削除って流れが発生してたのか
きっかけってのは怖いもんだな
久しぶりに来たが、やはりmugen以外の話題もやってるのなw
Gジェネが年末の悪魔だったやなんて…
設計廃止とかもうね
ググったんだが特に目新しいものはなかったな
問題でもあったのか、Gジェネ3d
しかし今年の年末は強いられてるんだ!と
ポケノブが話題を掻っ攫ったイメージだったわ
雑魚機体の充実がGジェネの魅力だというのにその逆を行きおった
強い主人公機で無双すると萎えるんだよ、精神コマンドとかくどいんだよスパロボと勘違いしてるんじゃないのか?
穏やかじゃありませんね
公式サイトのユニット紹介に間違いが多々あったり、ゲーム中SSまで紹介されてる機体が少なかったり
ナタクやギス3が紹介されてるのに、フラゲ報告だとEWからはゼロカスしか出てなかったり
この辺りもバンナムの正気を疑うな
Wiiの縁日の達人の酷さを覚えているか?
Xbox360のカルドセプトのバグっぷりを覚えているか?
Vitaのリッジレーサーの評判を知ってるか?
3DSのGジェネもそれらと同じだ。
新ハードロンチ時にバンナムが売り逃げするのは毎度のパターンだ。
(Gジェネワールド→3DS)
1st:36→20 08:12→5
IGLOO:6→削除 0080:12→8
0083:16→10 AOZ:4→削除
Z:43→26 センチネル:13→削除
ZZ:33→6 CCA:11→10
UC:17→21 閃ハサ:4→削除
F90:9→削除 シルエット:4→削除
F91:19→3 クロボン:22→2
スカルハート:3→削除 鋼鉄:5→1
V:41→20 G:33→7
W:28→13 EW:7→1
X:39→8 ∀:23→11
SEED:33→11 ASTRAY:2→削除
XASTRAY:3→削除 DESTINY:59→33
スタゲ:5→1 00 1st:38→9
00 2nd:44→22 劇00:1→6
AGE:新規→17 ビルダーズ:新規→3
三国伝:4→削除 GAME系:47→3
EXTRA:33→3(MSV大幅削除)
EW:7→1
マジかどうかは知らんけど色々許されざるなコレは
制作側に愛がないのかねえ
強いパラセが見たいんだけど適当なのない?
タッグ軍VSボス軍はミルドの方が強い印象で・・・
質問ですがしゃがみ攻撃のtriggerが攻撃ボタン(x)とholddownとctrlのみの場合は理論上↓キーとxが同一Fで押されたらステート0
からでも機能します?
0番ステートでctrlが有効になってれば出せる。
つかそれぐらいのことなら実戦でいくらでも起こりうるし、
トリガーがそうなってないとはっきり言ってやりづらい。
>>413
弱いとそれはそれで(笑)になるし
こう考えると楽な立ち位置じゃないな主人公ってのは
富士ミスはラノベ界のギャグ担当
ミステリ好き以外にもこの文庫好きって人多いんだよなぁ
ラ板でも今でも富士ミス復活して欲しいって人大勢居るし
あと話題遡るけどはがないの小鷹の扱いに違和感あるのは
単にイラスト担当のブリキの小鷹絵が大して強面じゃないからかな
それを差し引いてもアニメの小鷹はイケメンに描き過ぎだけど
後学校が品行方正な坊ちゃんとかしかいないからね、誰も話しかけてくれないし。
格ゲーの主人公は使いやすい中堅上位がベストポジだと思うのだけど
最近の流行りは最強クラスなんだよね
小鷹の一人称は俺、ではいったい「僕は友達が少ない」の僕とは誰のことなのか
ミントな僕らだって主人公の双子は俺と私よ
>>423
自分もそれくらいの位置がベストだと思う。
最近は主人公かなり強く作ってあるけどそれ以上に強くなってたキャラが別にいて
結局中堅上位あたりに落ち着くというのがよくある気がする
>>376
トリックは事件の後味の悪さはいいんだが
ごくたまに上田のクズっぷりにネタとわかっていてもイラついてしまった
>>422
そういや、学校自体がそういうトコだったな、はがないは。
普通の学校だとちょい悪くらいに見える程度だけど、場所も悪いって話か。
あと、富士ミスは普通に大好きな作品多いし、名作も多いと思うけどなぁ。
DEARとか超好きで、アレで新井輝知ったし。
ROOMも悪くはないけど、アレは最後レーベルの打ち切りに巻き込まれたくさいのがちょっと残念。
他じゃ、レーベル後期でも平井骸惚とかも普通にミステリとして楽しめたな。
マテリアルパズルのキャラをmugen入りさせたら、って考えたことあるけど、補助系が意外と多いから参戦できるキャラは意外に少ないよね
クゥ、ブライクブロイド、トゲおじさん、ヨマ、コルクマリー、ジャンクーア、アビャク、メルチナ、リュシカ、ガシャロ、ドルチル、エイキ、ボブリッツ、コモレビ、御風、アクア、プリセラ、MPティトォ、カイザート
これくらいか。
実際に格ゲーになった場合、クゥとブライクは設定顔負けの上級者向け弱キャラになって
ドルチルがダイヤブレイカーになる予感しかしない
でコルクマリー、ヨマ辺りが強キャラと化す。原作は投げ捨てるもの
ラノベに限らず少年漫画にしろ少女漫画にしろ主人公は大概美形だからな
設定上は普通の容姿と言われても
アンジュ・ガルディアンの3巻はまだでつか
キョンは原作だとマジでモブ顔…というかほぼまともに書かれることなかったな
アニメで流石に美化が入ったが
XIIIプレイしててふと疑問に思ったんだけど
サイキがアッシュに取り憑いた後にアッシュが扉を潜って過去に戻るのを拒んだから
サイキが帰れなくなって、結果として子孫が続かずにアッシュの存在が無かった事になったのはわかるんだけど
未来に移動した後、帰る手段が無くなっただけのサイキが消滅したのはなんでなんだろ?
ドラえもんで例えたら、タイムマシンでのび太が未来に行った後
何らかの原因で未来世界のタイムマシンが一切使えなくなった瞬間に
セワシだけでなくのび太も消滅してしまったって事じゃない?
単純に考えるならスタッフがそこまで考えていなかったのでは?
もしかしたら次作品の伏線的なものかもしれないけど
取り憑いてた入れ物が消滅したついでにサイキも消滅したとか
>>429
ミカゼをmugen入りさせる妄想はかなりしてたわ
万象の杖はゲージ使用で一定時間飛び道具に対してブロッキング、打撃技月華の弾きみたいに使え派生技有りとか
それとアビャクに関しては鉄雄改変すればできるんじゃね?と思ってたり
>>435
消滅直前のサイキの台詞も、明らかにタイムパラドックスで消滅することを恐れていたし
アッシュより先にサイキが消滅してたからそっちの線は薄そう
まあ紫苑や牡丹が生きてるし、残った謎の解明は次回作に持ち越しなのかな
そういや庵は結局炎取り戻せないままなの?
ところで今原作系のMBAACCキャラ集めてて、アルク、志貴、七夜、リーズ、さつき
はH氏しか作ってないから、これを入れたんだけど両儀式が3つあって
うちM3氏のはヴァンパイア風アレンジって明記してあるから
アレンジだってのは分かったんだけど、YoungKirei氏と41氏の式は
どっちも原作再現ってなってるから両方使ってみたんだけど
操作性とか技が全然違うくない?
YoungKirei氏のって何かヒット感が無い?感じだし技の動きも41氏のと全然違う
41氏のはYoungKirei氏のに比べて技がかなり少ないし
原作やった事ないんで分からないんだけど、原作系ってどっちになるの?
次回作っていってもいつものルガールだろうなあ
どうやって復活するんだろ
サイキだけは扉で戻ること自体も歴史の事実だったとかかな。
間に合わない=消滅確定とか。
あるいは扉自体相当無理をしてこじ開けてるせいで色々不都合が起きたとかかね
原作wikiみたりするなり動画見るなりすればいいじゃない
一番手っ取り早いのはゲーセン行ってコイン入れてくることだが。
そんでどっちが近いか判断すればいいお
再現なら41氏じゃないか
前にYoungKirei氏の触ってみたけど原作wikiのコンボが全然出来なかったし
いちおう言っておくがH氏のはMBAACCの再現キャラじゃないぞ
H氏のはMBAAの再現キャラでAACCの一昔前の奴
>>423
キャラデの段階で「使いやすくて強い」をコンセプトに作ったら
実戦値がそれ以上に出て上位に食い込むことが多いような感じがする
流石にぶっ壊れキャラみたいに最上位ぶっちぎりとかは無いが
最近だとスパ4AEのリュウの調整とかもそうだけど
初心者でも使えて上手くなればなるほど強さが実感しやすいように
入門向けのキャラは理論値が高めになってる方がいいのかもね
何を基準に再現度の高さを決めるかも難しいよね。
動きや演出などがきちんと再現されているが、浮きや判定の微妙な違いで
原作通りのコンボがあまり出来ないAと
動きフレーム数が原作に比べて変だったり、演出面もコレジャナイ感が漂っているが
原作で出来るコンボは軒並み再現されているB。
こういう場合、一体どちらが再現に近いか決めるのって人それぞれになっちゃうよね
>>438
しっかり取り戻して真っ先に京に見せにいく
41氏のも、YoungKirei氏のもオリ技結構あるから
再現かというと微妙?
けどMBAA再現なら41氏の方が高い気がする
まぁAAの昔のバージョンらしいけど、って41氏がここでいってた気がする
41氏のが原作っぽいのか、じゃあとりあえずそっち入れるか
残りはH氏ので
>>448
履歴とかブログにも書いてあるけど最新版の変更点の反映もやってるみたいよ
まぁ俺はそこまで厳密に原作でないとダメだ!てわけじゃない
原作っぽいのが使いたいなと思ってるだけだよ
というか、そんな文句言えるような立場じゃないし
>>447
別にホモ的な意味じゃないけど、
あいつって実は京のこと大好きだったりするのかな
主人公のことを本気で嫌ってるライバルを俺は知らない
八神は京を嫌ってないの?嫌って無いのに殺す気満々なん?
気に入らないから殺す、的なこと言ってるけど実際どうなんだろうね
好きとか嫌いとかじゃ言い表せない間柄なんじゃなかろうか、ああいうのは
まぁ、殴り合うのにふさわしい相手だとは思ってるんじゃないの?w
あんだけ心底お互いを毛嫌いしてるライバルもいないだろ
41氏の式は攻撃判定が軒並みでかいのがちょっと気になったかな
とくに空中攻撃のめくり判定はやたら強い
鉄拳の三島家周りはガチ憎悪渦巻き過ぎ
あれはライバルとかじゃなくて骨肉の争いってやつだろww
3人仲良く大気圏突入ENDにはガチで吹いた
豪血寺も本気で嫌ってるライバルキャラだが、アレも骨肉の争いかw
ヴァイオレットさんはネタキャラ扱いされすぎなんやな……
オリジナルアニメでも教師やってたり空気読まずに異様に爽やかやったりしたんやな……
実写映画版KoFは庵×京エンドだとたしか墓標の人が書いてた
まぁこの手の関係なら幻の字と覇王はいいかんじだったな
腐的意味でなく
庵の京憎悪っぷりの影に完全に隠れてるけど
K'の実質的なライバルポジションのK9999も思いっきりK'を嫌ってるよな
京と庵は毛嫌いというよりお互い気に食わないんだろうなあ
そうでないと庵が京の彼女を助けたりしないだろうし
少年漫画的なライバルは表面上仲悪いけど実はどっか通じ合ってるみたいなのがパターンだけど
恋のライバル(女子)だと見た目仲良し水面下で殺意120%とかありそう
>>462
むしろK9999は社が庵に因縁つけてるのと似たイメージ
妹がいるんだよな庵
ミスXみたいなのでないといいが
>>454
そして13家庭用では京と庵が最強争いしてる
K'は弱体化されすぎというが実際はどうなんだろう
ガチキャラではないから弱いって話もあるが
>>464
少女漫画だとその手のキャラが多い印象
妹の持ってた漫画の大半において恋のライバルは、表面上は優等生で容姿も美しい学校のアイドル的存在だけど、
その内面は真っ黒で主人公の事を影で虐めたり、酷い時は男に命令して主人公をレイプさせようとしたり
そしてその場面を好きな男が助けるところまでがテンプレとして多い気がする。さばさばした性格のライバルの少ないこと少ないこと
なんで今の少女漫画性に開放的過ぎるん?
少年漫画の能力バトルのインフレみたいなもんじゃん?
今の少年漫画だって・・・って言おうかと思ったが、ルナ先生とか思い出した。
りぼんはそんなこと無いよ!
ジャンプと同じ集英社だから、王道路線だよ!
ジャンヌの人みたいに、ジャンプで言う富樫みたいな人居るけど!
少年誌と同じで雑誌ごとにカラーがあるのよ、少年誌でもチャンピオンは
結構自重しないっしょ?
ジャンヌって神風怪盗?
あれって凄い電波ポエムが炸裂してた気がする ブリーチとか目じゃないレベルの
男が描く女像はどうしても理想が入るけど女が描く女像は現実を知ってるから極めてリアル
男が描く男がリアルかってーとそうでもないような気がするがな
>>475
乙女ゲーの男キャラみたいなもんか
女が描く女像もそこまでリアルではないと思う
誰でも持っている負の部分を極めて歪んだ描き方をして過剰にゲスくしている気がしないでもない
少女マンガは昔からじゃね?
出版社によって性表現は大分変わってくるけど
白泉社は平均的に男でも読める少女マンガ的な印象
集英社、小学館、講談社、秋田書店、角川書店辺りは男はちょっと拒否感がある感じかなあ
その中でも子供向けとか性表現が過激とかは出版社の中のレーベルによって更に分類される
まあ新書館とかのマニアックな出版社の方が過激だったりするけど・・・男はまずそんな出版社は知らないだろうしなあ
ブリーチの織姫とか男が描いてるからこその生々しくめんどくさい女に仕上がってる
まー昔っから、男性向けで言うところの
子供向け(コロコロとか)も少年誌も青年誌も皆まとめて
『少女マンガ』だからなぁ
NANAとか少女漫画じゃないっしょアレw
>>468
ただの過剰な自虐でまだ全然強いというオチ
甘えた行動がとれなくなっただけで実践値はやっぱりやばいみたい
ライデンもそこそこ強いみたいだしいい調整だったんじゃないかな
ゾンビ屋れい子は絶対少女漫画じゃない
巨乳女子高生がゾンビでジョジョやるとかどんな少女が好むんだ
KoF13家庭版って現状のキャラランクはどんなかんじなんだろ?
それともまだキャラランクなんてつけられるほど煮詰まってないのかね
したらばとか2chの当該スレ行けば?
もしくは熱帯のポイントとか使用率みれば
大体分かるんじゃねーの?
>>484
ほとんど定まってないけど一番上は表京、炎庵、爪庵の3強。
後はまちまちだけど上位陣くさいのは大門、バイス、チン、ユリ、
シェン、ホア、レオナ、タクマ、K´、アンディ、紅丸、サイキ。
>>475
何の漫画だったか忘れたけど執拗に主人公をいびる先輩キャラが居て
あまりにもリアルな描写過ぎると思ったらその作者がインタビューで
「中学時代の部活の先輩がモデルで10年越しに彼女に今復讐してる」とか
答えててその先輩も怖いけど一字一句漏らさずに覚えてる作者もこえーって話があったなぁ
宣伝ですよぃ。
単発!良キャラ発掘絵巻 part98
一条あかり、骸(裏)、アッシュ・クリムゾン、アサギ、ラスカルと対戦。
ラスカル戦のBGMはオスカルで行くか宇宙海賊デスカルで行くか迷ったが、
結局分かりやすさ重視の方向で。
めちゃくちゃ強化されたと言われたジョーや
昔このスレで1強って言われたアンディは落ちたのか
アンディ1強とか言われたことあったっけ?
毎日このスレ見てるけど記憶にないぞ
調整内容の発表途中で
今のところ最強くさいみたいなのは見たことがあるようなないような
少女漫画っぽくない少女漫画つーと、和田慎二先生かなあ
絵はそれなりに少女漫画風なんだけど、少女鮫とか絶対少女向けじゃなかったなw
でも大好きな漫画家さんだったぜ
亡くなられたと聞いたときはマジ泣いたよ…
>>490
現状餓狼勢はホアが最強でテリーが最弱という奇妙な図式
前の東方非のときも思ったけど
マイナーゲーとか昔のゲームの現状とかじゃなくって
ググれば一番上にランク議論してるスレが来る
まだプレイヤーも多いゲームのキャラランクをここで聞く人は
どうなんだろうと思わなくも無い
というかKOF13に限ってランク気にする人多くね?気のせい?
>>496
ランク聞く人が多いのは確たる情報が出てないからかね。
大会でガチ勢がダイヤグラムを体言してくれるでもなし
熱帯も両機種ともなんかランクマよりプレマのほうが盛んという話だし。
KOFはほぼ毎回最強キャラが誰かってのがはっきりするからな
>>495
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
あ、こっちならテリー>ビリー>ジョー>キム
>ホア=ライデン>アンディ>舞(>ダック)ぐらいか
P4Uとか今からバランスがどうなるか不安というか楽しみというか
直人はムドオンコンボに楽々組み込めるらしいってすごい調整難しそう
ストクロはキャラバランスよりシステム大丈夫なんかこれってのが強い
クラウザーに改造された後のアンディ不自然なくらい戦わないけど
アレビリーより強くね?
非はランクスレが出来たり消えたりしてるからまあわからなくは無いけどな
1凶1強3準強の上位5キャラは
強いて言えば末席の優曇華の評価がぶれるぐらいで大体安定してるが
今年ももうこんな季節なのか
それにしてもニュートラルがえらくカッコいいな
お の れ ね ぎ た む
ねぎたむぅ・・・
>>503
誰かと思えば伊吹川氏かw
覆面レスラー【ファルコ・ラ・パッショーネ】公開しました。
れあどめは絶対読んで下さい。
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324
あとバグや不具合があれば連絡お願いします。
>>506
defのact6がact66になっててエラー出ますよ〜
ラグナロクオンラインより、敵キャラ「セイレン=ウィンザー」を公開しました
プレイヤーの選択できる職業である「ロードナイト」の人造人間?です
露骨に強キャラなので、バグや修正案などあれば、ここかホームページの掲示板までお願いします
(;'ω')主人公系キャラって弱点作りにくいです
http://www.geocities.jp/mugen_ro_seima/index.html
「ろむげん。」→「キャラクターダウンロード」→「Seyren_Windsor」
>>506-507
と、思ったら説明書に書いてたから、仕様なのか...スレ汚し済みません。連続規制うぎぎ
不具合では無いですが、壁端でダウンさせると、ダウン追撃が10発ぐらい入ってしまう
+取説のS2プレスの必要ゲージ量とダブルキックとドロップキックのコマンドが微妙に違います
>>506
完成はええ、乙です
れあどめの中段攻撃→+yは←+yの間違いかな
>>506
乙
ダッシュパンチを相手の近くで出すと相手の後ろにすり抜けてしまって当たらないのと
ダッシュ中に大キックを押しても何も出ないのは仕様でしょうか?
さて、今年の大きなイベントはもうないしそろそろ正月の準備するかな
すぐあの有名人の聖誕祭あるだろ、ほら
天皇誕生日
天皇陛下を明日から3日ほどかけて盛大に祝わないとな
お久しぶりです。ここに書き込みするのは何年ぶりだろうか
今回鯖用PCの挙動が怪しくなってきたので逝く前にまいておこうと思い書き込みに来ました
ttp://th105mugen.dyndns.info/123/123THchars_M.rar
諏訪子の更新になります
本家v1.03風と1.10風をカラーで使い分けられるようになりました
詳しくは専用のテキストをお読みください
近いうちにsekt氏のAIが対応予定となってます
軽く少し前のスレを検索してみたら時々名前があがっているようで、良くも悪くもですが。
>>36
長袖タイツ咲夜の素材いただきました
気が向いたら作ってみようかと思います
飲食店で夜勤なもんだから、明後日あたりの夜はカップルの来客を見るたびに
"あーこいつらこのあとヤるんだろうなー。あ、もう二回戦くらい済ませた後ですかね^q^;フヒヒッwwwwwwww"
とか考えちゃうよぉおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおぉおおお
俺なんか好きな女の子いくら誘っても全部スルーされる
常時ステにnothitbyでも付いてんのか
>>517
乙です
>>519
nothitbyついてるのは超鈍感なハーレムもの主人公だ
playerpushがかかってるかsizeのground.frontがでかすぎるかで、
くらい判定が接触すると相手がすっ飛んでいくんだろ
mugenでもたまにそれでコンボが入らないのがいるから困る
女の子からプレイヤー消去喰らってるんだよきっと
>>523
眼中にないどころか存在を無いことにしたいレベルなのか・・・・・・絶望した。
宣伝
威力はここから降下修正するかもわからんね
ところで13の永久ってマチュアだけ?
mugenの方だけど、サイキで高めに浮かせた後(楔→強波動→ひおり→D裏七里とか)に
弱波動と強波動が交互に入って相手ずっと浮きっぱになるって永久見つけたんだけど原作基準なの?
ジョーがアケだと画面端限定で永久出来てたぐらいかな、今のところないって感じ
ただ02umのクリスみたいにあとから見つかるパターンもあるしな
>>526
原作そんな簡単に永久できたら今頃大問題になってるさ
炎庵だけは永久見つかってるけど98UMの屑風永久よりはるかに難しいらしい
弱波動と強波動だけで永久になるとか、
原作やってなくてもあり得ないと断言出来るレベルだろJK
マーブル系でもあるまいし
修正されたとはいえ、元々マチュアも超簡単な永久持ちだったんだが
原作やらずに原作に無いと断言できるって超越者の方ですか
4A×Nの永久とかナデシコッとかSNKと永久は割りと因縁深いからなー
バグ利用以外の永パがあるゲームって家庭用が出て1週間以内に発見されるケースがほとんどだし
SNKはフレーム表なしで開発してるか、本当にチェックする時間がないかのどっちかだなぁ
ところでほむらのβバージョンがサイクビーム氏のサイトで公開中やね
空中の相手にひたすらデスロウだっけ
その手のお手玉永久は95での庵vsチンin餓狼ステージをまず思い出すな
クラックシュート強パンクラックシュート強パンクラックシュート強パン
パワチャージパワチャージパワチャージパワチャージ
最も永久持ちになった回数の多いキャラって誰だろうかね
庵は多そうだな
そもそも出た回数が多くなきゃはじまらないし
シリーズ物であまりにも同じキャラばかりがキャラランクトップにいることが繰り返されてると
製作陣はまともにバランス採る気があるのかという気にはなる
オロチ編庵は間違いなく意図的な強さだったと思う
エディは多分開発でも扱いきれてない
マグニートーはどう考えても優遇
裏シェルの安定した弱さはぶっちゃけキャラ作るとき深く考えてなかっただろという感じが
通常技と必殺技が露骨にかみ合わないというか
最近はマシになってるみたいだけどさあ
製作人による贔屓感情がバランス取り意識よりも優先されてるようではそりゃまともなバランスのゲームができるわけがない
裏シェルミーって表シェルミーより強かったためしがないんだよな
設定的には裏の方が強いはずだろうに
ストームの強さは大人の事情が働いてそうだ。
あれは原作でもやたら強いからキャラゲー故のって感じじゃないのん?
原作の強さが優遇黒人枠だったりするのかもしれないけど
裏シェルミーは強キャラになったら相当いやがられそうなタイプだな
>>525
神奈って盛大に脱ぐけど原作でえろあるんだろうか
シリーズものにおける鳴り物入りのキャラは露骨に強くされてる印象
あかねとかヴァイスとかダンテとか
実際旧SNK時代のKOFで強キャラたちが毎回毎回強かったのは
中身をほぼコピペして作ってたからじゃないのかなって感じがする
毎回似たようなレシピで永久とかクソ火力コンボできてたし
調整版のUMが出るようになったりどうしてもKOFシリーズの
「お祭りゲーだから」って免罪符が無くなってからは対戦ツールとして
それなりに頑張って調整する作業を始めた感があるけど
コケココ氏がジョー公開だと・・・
02umは多分裏シェルミーの方が強いぞ
あと格闘ゲームじゃないけどEXVSは種勢の優遇っぷりと、もともと強かったわけじゃないのに弱体化させられたDX、ZZ、01fbとかが不憫すぎる
宣伝です。
∞ロダup4617にレイフィ氏作AKOF参戦予定キャラ「ウロボロス」のアテレコパッチを公開しました。
アカツキの塞は毎回オイタしすぎです
中段がもうちょい遅いか、ゲージ効率がもうちょい低くてもいいんじゃないかなぁ
>>547
ない
繰り返す
ない
AKOF参戦予定キャラって言うけど、もう本拠地消えたし再開の目処も無いんだからKOFアレンジオリキャラでええやんって思う
下手にKOFアレンジなんて言おうもんなら
空中コンボしたり緊急回避に投げ無敵あったりするだけで
散々文句言われるんだからAKOFって言ってた方が良いに決まってるだろ
ドット改変キャラにオリジナルストーリー乗せても違和感無いのも
中々おいしい環境だし
あかねはエクサムが新堂真弓のファンだって噂だな。いろはも強かったし
EXVSのゲロビ系は所謂ライト層が不満を持つから弱くさせられたんだろうな
スト4で投げキャラ(ザンギ)が初心者狩りしまくって過疎ったみたいに。納得行かないが
種勢が強いのは種死が人気あるから
スパイダーマンってMVC3に出てるんだよね?
wikiにも性能書いてなかったけど、もしかして空気なの?
× 裏シェルミーより表シェルミーの方が強い
○ 打撃より投げの方が強い
>>555
お前a-kue氏ディスってんの?
>>556
緊急回避に投げ無敵がついてるAKOFキャラって誰がいたっけ?
種メカは「すべての武器、要素を持ってるから強い」的発想の機体が多いってのもあるかもしれない。
>>558
そういうのに「書く人がまだ居ない」以上の理由を求めるのは深読みでしかない。
種はともかく、種死が人気あるってマジなんだろうか
ネットに毒されてるだけかもしれんが、アレが一番好きって人に未だ会ったこと無い
当時の子供だった世代にはそりゃ人気だろうが
>>558
MVC3は悪い意味でもいつもどおりのMVCシリーズだったから
上位の強キャラ以外を空気と言うなら間違いなく空気に入るな
密着グライドからの中下段とか部分的に強いんだけどもってくのに
強キャラ連中にはガン拒否されたりして困難な感じだし
立ち回りは面白いけど火力出なさすぎて殺しきれない、
火力高いキャラのゴリ押しに圧倒的に負けてダメージレースに勝てない
最近火力出るコンボ見つかったけど上位が狂ってるからキャラランクは
下から数えたほうが早いって言われてるなぁ、今のところ
フェリシアとかレイレイも下から数えたほうが早いが項目には
キッチリMVC3の話書いてあるし単純に編集者が居ないだけだろう
種死(ぼんぼん)が一番好きってなら分からんでもないがアニメの方は…
MSがカコイイと思うけど
ビューティフルジョーとか空気って書いてあるけどクソルがずっと使ってるからそんな気が全くしないっていう
クソルは気に入ったキャラは弱くても使う
姫様とか
種死本編のシン不遇と後の外部出演でのテコ入れはシンデレラストーリー以外の何者でもない。
レイレイはむしろ最下層の近くで特徴的な初心者殺しがあるから悪目立ちするタイプだと思う
最弱近いのにまともなアッパーもらえなかったりとかの悲劇もあるし
種は盟主王とか三馬鹿とか変態仮面とか炒飯とかピンポイントで評価できる人材はいたけど種死はそれすら無いもんな・・・
>>550
ん?コケココ氏なら前からRBSPDM仕様の公開してただろう…って「EX」ですと?
そういやコケココ氏、前からダックEXってのも公開してたらしい…
>>570
ルナマリアとステラのナイスおっぱいがあるぞ!
コンテンツツリーって設定したら何かいいことあるの?
設定されてる動画を見たことがないっていうか、他人には見えないのかあれ
種死ってなんか凄い嫌われてるみたいだけど
・主人公が異常なまでの冷遇
・宗教団体?のテロ行為がひたすらマンセーされる
これが主な理由でいいのかな 下の方がちょっと曖昧なんだけど
全体的にひどいってのが叩かれる理由だな
なんだろうな見ててはぁ?ってなるのが多い、たとえばなんの脈絡もなく黒い三連星が出てきたりとか
MVC3のスパイダーマンはそれなりに強い部類
MVC3の解説が無いのは単にmugenと関係無いからだろ
種・種死は連ザが面白かったから印象悪くないなー
ああいう世界観が統一されてる作品のが好きなんだよね、没入感とかマイナー機とか
また作って欲しいが無理なんかな
主人公の冷遇っていうか、途中でいきなりシンの物語切り上げて脇役化させたせいで
展開が飲み込めずに話を把握できなくなったり、感情移入の対象が定まらなくなって
視聴者置いてけぼりになったりした。そうでなくとも置いてけぼりだったけど
なにより視点がぶれてて、分かり辛く感情移入しづらい話になっちゃったのが失敗だと思う
脚本家が露骨にラクス派有利に持っていってるのが見え見えだったしな
あとムゥ死んだの無かった事にしたのは明らかに暴挙、あれで「不可能を可能に」が一気に胡散臭くなった。
>>554
というか多分あったらヤバイ年齢
でも、子供からすりゃ「キラ強い、カッコいい!」で終わるんじゃないの?
マーヴルって原作の強さ云々うるさい割にシュマがさほど強くないことには異論ないのな
ギャラクタスをラスボスとして出すのを容認したところを見ると以前ほどこだわってないのかもしれないけど
ギャラクタスはともかくシュマはぶっちゃけどうでもいいキャラだからじゃないの
カプコンごり押さなきゃまず出なかったろうし
ペルソナは出すキャラをペルソナスタッフが決めてるみたいだが性能とかは指示出してんのかな
マーブルの方がカプコンに「そんなキャラいたっけ?」って言ったって逸話があるぐらいだし
ホントにどうでもいいんじゃね?
崩れるイメージも無いんだろうよ
>>581
そりゃ子供はなw当時俺もクウガとか怖がらずに面白がって見てたしw
あれって言ってみればアムロとシャアが活躍するZガンダムだろ?
まあ長くても2クールくらいでやるべき内容だったと思う
感情移入に関しては大抵の物はしない方がより広い視野で楽しめると思う
見てないからわからないけど002期って種死並みに叩かれてるというか
「00は1期まで」ってよく言われてるけど
どっちがひどいの?
あとガンダムじゃないけどギアスも同じこと言われてるな
こっちも1期しか見てないからどっちが酷いかわからないけど
デスノートの最終回はLが死んだとこ
大場的にもあそこで満足しちまったんじゃねえかと思う気がする
純粋な続き物ならいいだけど
一旦立場をリセットしたり、数年後とかになって二期になると
大抵碌なことにならない法則
実写版が想定した終わり方だったんかね
実写Lは頑張ってたと思う
>>586
種はいろいろ因縁があって脚本家と監督がガンダムのほかの作品ディスってたり
21世紀のファーストをつくると言っておいてシナリオもろパクリだったりとか
ガノタが切れる要素がたくさんありすぎておもに叩いてるのはガノタだからそれ以外の人には関係ないんだよね
00は種のとばっちりをもろに受けた結果だね
む、やっぱり一般の人には種死は普通に人気あるのか
俺がおかしいだけか、別にガノタって程詳しくねーけど
漫画版はそこそこ評価高いぞ
ガンダム詳しくない腐の妹が種死に「なにこれ…」とかドン引きしてたけど
まぁ一般人じゃなくオタクではあるから参考にはならんか
あ……ありのまま、今起こったことを話すぜ!
『XIII版タクマより先にその描き換え改変キャラが公開されていた』
(中略)
恐ろしいですからー氏の片鱗を味わったぜ……
どういうことなの…
俺の姉の好きなMSがなぜかシャア専用ズゴッグ…
デザイン云々よりGMの腹をパンチで貫くシーンが格好良すぎて惚れたっぽい。
今後、姉が喰い付くガンダム作品が果たして現れるのか否か。
種死は種シリーズ通してのテーマだった憎しみと争いの連鎖をいかにして断ち切るかっていう問題を終盤で突然放棄したのがクソ
あれは前作の登場人物が活躍する姿を見て楽しむだけのただの特典映像集
ポトレ見ると餓狼伝キャラぽいな俺はあまり詳しくないが
タクマさんニュートラルポーズカラテと逆でいいのに
うんこマン氏のキャラ置き場が変更されたというのは本当ですか?
検索だけではどこにも手がかりがないのですが、どなたかご存じの方はいませんか?
ですからー氏もそうだけど、mass氏も新キャラ公開してたね。あとAIパッチも。
一般的に見ても種死はクソとしかいいようがないでしょ
褒められるところが一切ない
しいていうならルナマリアかわいいくらい
脚本は意味不明だし、作画はクソだし
子供にだって受けなかったことは劇場版も含めブッツリ切れたことで分かる
00は空気なだけだと思う
00後期は確かに前期には及ばんけどそれでもそこそこ面白いと思うがなあ
種死は他と比べちゃ駄目だろ
AGEすらあれよりは数十倍面白いぞ
強いられているんだ!(カッ
なんかラーガーン!とこのネタばっかり話題になるが本編はどうなの
>>604
mass氏…青木真琳、マリア・クリステルと連続してプリティファイターXキャラですかw
さらに別の人(の。氏)の同作品キャラまで改変パッチを作るとは…mass氏が最近プリティファイターX祭りですねw
で、マリアは1枚絵で一目でラスボスっぽいという印象を受けたが、調べてみたらやはりそうだったか…
>>607
みどころがない マジで
なんていうか人物関係描写や行動理念がおざなりすぎてて
なんでみんなこいつを信頼して行動してるのかがわからないってのが辛い
そういう下積みがあればイイハナシダッタナーで終われそうなシーンさえ
イイハナシニシタカッタノカナーになっちゃうし
制服伝説のラスボスか
さすがにラスボスともなればけっこう強そうだ
沖縄のシスターの腕力は凄いね
>>597
オオ オスッ 館長(マスター)ショーザン!!
言われてみれば新ドットのタクマなら太くて違和感無さそうだ
さっそく試合(ケンカ)をさせてもらって来よう
日野さんといえばイナGOはどうなんだろ
なんか旧登場人物の大人verばっか話題になってるイメージ
えーとあれだ…ブリーチの死神陣ばっか注目浴びて新章の登場人物が当て馬になってるのに近い感じ
>>605-606
種死がより酷いってだけで00もストーリーの方は大概だろうと個人的には思うけど
まあ濃いオタに嫌われてるのは本編外のメディアで監督がさんざんアホな事言ってたってのがデカイんじゃない
しかしですからー氏餓狼伝好きだなあ
板垣版本編の迷走はともかくPS2のゲームはマジで名作なだけに埋もれたのは惜しい
種死はキャラや機体などの素材は好き、負債が嫌いって人は多いと思った
ジエッジ、ボンボン版、スパロボなどではかなり面白い。鈴村も救われたし
デスティニーもストフリも隠者もカッコいい
種辺りはプラモの関節が極端に弱かった
ぜ っ た い に ゆ る さ な え
スパロボ第二次Zのキラとアスランは笑わせてくれたわw
次元獣(恐竜みたいなやつ)相手に必死に通信して「駄目だ!!応答してくれない」とか「コクピットに当てるなよ」とかw
運命の歴代主役機武装の詰め込みっぷりは
VSシリーズとかで動かしてる分には文句なく楽しい
>>616
恐竜帝国とかあるんだから外見が怪獣だからって
誰も乗ってない、意思疎通ができんとは限らんが
初代、G、∀ガンダムこそ至高
>>603
結構前から変わってたよ。このスレにもアドレス貼られた気がする。11月頃だったと思う
一方クライシス帝国50億の民を敵だという理由で問答無用で殺したRX
1stに変わる何年も続くガンダム作ろうってンで予算や優れた人材集めたんだっけ
監督と脚本家が見事に潰してくれた訳だが
もうバンダイがその規模で勝負に出ることは無いんだろうなあ
>>620
あれRXに一般の民まで殺す気があったっていうのは無理があるぞ
皇帝倒したら星が爆発するなんて予見できるかってのもあるし、
原作の途中の話では帝国の民と協力、共闘してたりもしてたしで
ウルトラマン「一般市民を巻き沿いにするのはヒーローにあるまじき行為だ」
ガンダムはまったく見ないけど種死はカガリだっけ?AAでみたら可愛いかったな
もし見るとしたらターンAとG、後はクロスボーン辺りが面白そう
代表一人が敵対的だからって冬眠中の20億抹殺した上に
生き残りが地球を延々狙う紛争状態の引き金引いたマンさんパネェっす
ト、 /ヽ /\ _
/|\ | ヽ 〈三ヽ /三/| / ! /!ヽそんなことより
| l ヽ | ヽ !\ / _| / | ,' / ! ジャンケンしようぜ!
| ヘ ! ヽ ( )){ }( )) ,' !_/ / j
', ヽ | l トイ`|i|⌒ Y=} ! ', / /
', ヽ!≡ l { ヽ || r‐'リ -i ! ≡ ! /
ヽ ≡ ! | ミ )!!= 彡-ノ_ l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ,.-ノ / ! ト、トく `メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
〉―く ァ―‐‐j
地球の人のために戦ったRXやウルトラマンを虐殺の人とかいう言ってるやつ何なんだろうな?戦わなかったらそれはそれで非難する癖に
少年の心を忘れちゃったんだよ
RXmugen入りできたらwikiのあの記事も復活するのかなー
誰もが勇気を忘れちゃいけない
優しい心も忘れちゃいけない
RXは主題歌、挿入歌共々素晴らしいじゃない
「永遠のために君のために」なんてマジ燃える
ウルトラマン達も基本的に人間に害を及ぼさない怪獣は倒さないわけで
それを前面に押し出したのがコスモスだが
あれはあれでカタルシスがなくて物足りないって意見も聞くな
まあ侵略宇宙人の類の純粋悪と呼べるような奴は何の躊躇もなくぶっ殺してたけど
RXもそうだがBLACKがネタ扱いされてるの見ると辛いね
例の唄もカッコいいと思って聞いてたもんだ
>>631
害を及ぼさない・悪意がない怪獣はできるだけ倒さないって話は初代からある(スカイドンとか)けど
初代ウルトラマンとタロウとかの第二期昭和シリーズ以降で微妙に考え方が違う気がする
まあ初代でそういう話の担当したのは実相寺昭雄と佐々木守で
実相寺はウルトラマンに関わるのが嫌でウルトラマンを悪役に仕立て上げようとしたっていう話はよく聞くけど
「故郷は地球」とかそういう姿勢が露骨だし
本格的にウルトラマンは悪を倒す超自然的な正義の存在で、
それでいて怪獣とは共存できる優しい心を持つというのを描きだせたのはやっぱりガイアからかな…
ネスツ京、奈落落としののけぞりが普通の空中技と一緒になってたり
八拾八式の一段目がキャンセルできなくなってたり\(^o^)/
差別化のためか
ノマ京がイケイケだったから急遽弄られたのか
ファルコ・ラ・パッショーネを更新しました。 内容:一部技の性能変更。れあどめ修正 入場イントロを追加
ほぼ全替えだけどパッチファイルもありますので更新の場合はそちらを利用下さい。
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324&sc=documents
>>597
うおお、館長じゃないか!
先日ここで餓狼伝の動画云々言ってた俺には最高の朗報
早速熊さんと組ませよう
>>634
キャンセル轟斧の発生が早くなったり、同じ技でもEX技がほぼ別技になってたりときちんと差別化されてるよ
無式や十拳が弱攻撃から繋がる程発生が早い事と引き換えに
大蛇薙ぎのチョイ溜め離しをすると逆に発生が遅くなるのがかなり痛手
>>627
戦争を終わらせるために原爆を投下したアメリカだって非難されてるだろ
つーかされないほうがヤバイ
アメリカ人は火垂るの墓を見ると死にたくなるらしい
>>638
強さとしては表に劣るけど裏の方がかっこいいな
やっぱ京は殴り主体じゃないと
>>640
強者=正義な志向だと思ってた彼らの精神活動に何が・・・・・・
子供が死ぬ→悲しい
いつもシンプルよ
>>636
乙
プレス系ゲージ技の始動が変わって使い分ける必要が出てきたのかな
ダッシュ強キックで何も技が出ないのは設定ミスでしょうか?
けっこう細かい違いあるのね
八十八式キャンセル、近HPの認識間合い、七拾五式・改の空中追撃と
個人的に重視する点はことごとくノーマル京の方が良いが
もし96以降の京が技構成変わらず波動昇龍のままだったら劣化庵とか言われてたんだろうか
むしろ95京サマがアレだったから性能弄られた説
REDキックも嫌いじゃないんだけどやっぱり朧車ですよー
>>639
種の存在を掛けた闘いと日米戦争を同一とか頭大丈夫か?
大丈夫です。
彼も私もあなたもみんな大丈夫なのです。
今日も日本は平和です。
みんな元気です。
よくわからんが一人の過激派が確認されて即殲滅ってのを
しかも外部介入で行うって下手したら戦争よりたち悪いような
何故日本は1か100でしか物事を考えられない子ばかりなんだ
(割れ厨が)KOFと戦争を語るスレ
詰め込み教育と、
とりあえず休みだけ増やしてあとは何も考えなかったから現場の負担が増しただけで
実情は何も変わらなかったゆとり教育のせい
???KOFの事話したら割れ厨になるのか???
動画出来てたー
MUGENやってる時点でってことだろ。実際かなり近い親戚みたいなもんだし
言われてもしゃーない
言われてもしゃーないかは置いといて
わざわざスレに言いに来る人はスルーに限る
スルーをするー
ソウルスルー!
リフレクト!
魂の導くままに・・・
キカナイワ
現状餓狼勢で最弱評価なのかテリー
づね氏が上げてるキャラ解説動画だと使って面白そうなキャラに見えるんだが
バスターウルフのダメージとかNEOMAXが微妙とかでトータルダメージが低いのがまずいって事なのかな
モンファはニコMUGENじゃマイナー気味なのかキャラ数は結構いるけどあまり見ないんだよな
ピクシーあたりは作られたら出番多くなりそうだけど
ちんことか小学生かよ・・・
>>662
今のとここんな感じ
餓狼勢
ホア>アンディ>キム=ビリー=ジョー=ライデン>テリー
竜虎勢
タクマ>ユリ>キング>ロバート>リョウ
モンファ勢は強さもネタさも足りないからねぇ。
うp主になってプッシュしてみたらどうかね?ん?
>>664
ぼたんブルーフラッシュ!
>>665
両方主人公が最弱とかひでえw
不知火舞の消失
格ゲーするのにキャラランクとか正直考えたこと無いなあ
KOFとかは好きなキャラ*2と使えるキャラ1で何時も組んでるわ
BBとかストシリーズとかは好きなキャラって感じだな
>>669
忘れてたけど中堅だね。
某氏も言ってたがKOFのくせに今回はバランスがいいから
今まで以上にランクが何か不明瞭
KOFやMVCシリーズみたいなチームバトルだとチーム適正みたいなものもあるからちょっと変わってくるけど
正直最近のゲームって趣味キャラ選ぼうがどうとでもなるバランスの範疇にあるのがほとんどだよね
使い込めばランクが低くてもある程度は勝てるようになっていく
ジャギやマミヤが良い例
うるせえテイガーは引っこんでろ
よりにもよってその2人かよw
ロックとか美鈴(非)とか元がバランスいいゲームの弱キャラのほうが
例えとしてはいいだろw
ジャギよりはテイガーの方がまだ勝てるだろうw
あーでもCTの一部相性だとどっこいか…?
MOWってバランス良いゲームだったか
上位陣と下位陣の差が酷いゲームだったと思うけど
非の美鈴は別に弱キャラじゃないと
何度言ったら……
MOWも、ロックやグリフォンが頑張れば
勝てるようなバランスじゃないらしいが
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
何だかんだでBBもシリーズ多くなって来たから
テイガーや姫様を話題に出すならシリーズかバージョン書かないと
語弊があるなぁ
有名人ってキャラ愛()な人が多いイメージだったけど
MOWだとロックで頑張ってる人がいるらしいから案外そうでもないのか
バランスにもよるだろうけど
弱キャラで驚異的な戦績を残して有名になった人だっている訳だしな
クソルのキャラ愛は素晴らしいの一言
あと、時の扉さんマジ弱キャラ好き
MOWは全国大会決勝トーナメントにケビンカイン牙刀いなかった位だし、
青いグリフォンが無双してたりもするしなー
まぁ『ダイアグラム最弱でも頑張れるゲーム』なのか
『頑張れる弱キャラがいるゲーム』なのかで
解釈も変わるよね、この話題
非だってMOWだって真の最弱は他にいるわけだし
コーハツ動画ではフリーマンなんか強い気がするけど、多分気のせい
非の最弱って誰なん?
よく聞くのは美鈴霊夢諏訪子とかだけど
職人向けと玄人向けと信仰者向けか…
>>685
今も諏訪子だよ
そいつらと小町チルノ早苗あたり含めてボトムズ周辺だけど
美鈴は悪く見積もっても下位上位だよ、個人的には中堅下位に入れてもいい
お空霊夢諏訪子とかが最弱候補
wikiは情報古いよ
俺的に、「キャラランク」って単語の響きがダメだと思うのよね
こう、ランク下=雑魚=使用する奴はド低脳、みたいなイメージが想起されるっていうか
どちらかというと強キャラ使うのが悪いことみたいな風潮がちょっと嫌だわ
ポケモンのガチパもそうだけど
つか、原作での扱い&二次&前作での扱い&ストーリーの扱い
のせいなんだろうが、美鈴弱キャラと勘違いされすぎ
前バージョンでは下位だったってのもあるだろうが
霊夢は主人公キャラにしてはスキルが特殊なの多いし空コン地味に難しいしで初心者向け言われてるの見ると何だかなて思う
もう片方の主人公は地上キャラ限多いけど空コンアドリブやりやすくて火力出しやすいし通常技、射撃、スキル、スペカも強くて使いやすいのが揃ってるのに
てか非のパッチで霊夢の主力技軒並み弱体化させて黄昏さんはあれをどういうキャラにしたかったんだろうか
量産型が湧くのがいかんのだよね
北斗のトキは一時期大量に居て廃れる一方だったけど
その後は使用キャラがいい具合にバラけたから
東方は緋の時とか吸血鬼の群れだったな
>>692
霧雨フロンティアに霊夢は不要
あそこは魔理沙大好きサークルだし
紅魔フロンティアじゃねぇの?
紅魔いうより、レミリアと咲夜は毎回優遇よね
魔理沙は毎回使いやすくて強いタイプ
霊夢は……うん
毎回ド中堅の紫はあるいみ美味しい位置なんだろうか
東方って原作の対戦動画見てるとすごいスピーディに動くのな。イメージ変わったわ
妖夢とかスゲーカッコいい
ごめんね、中堅クラス同士辺りの接待プレイ好きでごめんね
ポケモンなんてあんなに600体以上種類いるのにたった6匹しか使わないなんて特に勿体無いしね
>>697
黄昏紫が最強なのはジャンル違いだがメガマリぐらいかな
使う側としては美味しいかもしれんね
普通にmugenWikiの情報見てた>非の美鈴
あと、某東方サークル曰く黄昏が一番好きなのはパチュリーらしい
萃で出たときもファンから「何でお前がいるんだ」という声が続出したとかなんとか
あのジト目は超可愛いと思う
でもなんでいるんだって言われるんだったら
4ボスのパチュリーより3ボスのアリスの方がアレだよね
いまでこそ博麗一派の一人みたいな扱いだけど
当時からそうだったかわからんし 昔取った杵柄的なものかな
>>703
永がもう出てたみたいだからアリスは自機扱いじゃないのん
そりゃ、永が出て一気に人気出た頃のスピンアウトなんだから
主人公の相棒として出るのは当然なんじゃね?>アリス
芋はストーリー的に妖々夢までしか出せなかったし
自機二人+二作品の5ボス6ボスの四人+ゆかりん+萃香で八人じゃ格ゲーとしてちょっと人数少ないし
三姉妹とかを出すわけにもいかないからアリスさんとパッチェさんは妥当なところじゃなかろうか
ああ、永出た後だったのか
ならパチュリー参戦に疑問が湧くのも当然か
で、今に至るまで一回しか黄昏ゲーム参戦したことがないフランドール
永大ボス組もそうだが黄昏が嫌いなのかねこいつらは
芋は永製品版前からの開発なんだから永の4ボス以降のネタ詰めるわけないだろう
フラン、妹紅、幽香辺りの二次で人気だけどお祭りゲー以外出ない勢は
きっと神主の方が嫌がってんだろうよ
王覚山MUGENにいたんだな…
MBAAPC版の体験版やったけど、試合開始の英語というかあの演出で微妙に酔いそうになるww
>>709
何時だったかの萎えラジで妹紅とか姫様は参戦案があったんじゃなかったっけ
神主が強すぎるから駄目だとか言ったらしいけど
フラン幽香は話題にすら上がらなかった
輝夜の能力がようわからんから戦闘スタイルが想像できない
枝振って弾幕が出るとかそれくらいなら想像つくんだけど
お祭りゲー以外に出れるキャラの方が少ないだろうjk
お祭りゲーにすら出てこない緑色は知らない。
>「須臾」とは感知できない一瞬のこと。千兆分の一を示す数の単位である。
>輝夜はその集合体を使って行動することができる。しかし、どこまで集めても“感知できない一瞬”であることには
>変わりないため、須臾の中にいる輝夜を認識することはできない。
漫画のコマとコマの間で自分だけ動けるような感じだな
格ゲーだとぶっちゃけた話ワープにしかならんか
>>713
通常の弾幕戦で能力を使わない事が強調されてるキャラなので
出す弾幕だけで考えれば問題ない
永のラスボス勢はリザが一番の特徴だからあんま出したくないんじゃない?
>>714
ダブスポの2作目が出れば出れると思ったが、別にそんなことは無かったぜ!
輝夜は公式で、道具を使ってばっかで自分の力は滅多に使わないって設定だから
説明文以上のことは誰にも分からん
萎えラジと言えばzunが「天則にリグルとかにとり出してくれ」みたいな事言ったら黄昏のテンション駄々下がりしたとか何かあったらしいな
何故テンション下がったのかは知らんけど
二次ゲーだと輝夜はリザよりも
「移動力・スピードがゴミレベル」って特徴つけられることが多いな
白ムックは知らん
リグルはともかくにとりはパートナーキャラに上場した優良物件だろうに
機械使ってることで他との差別化もしやすいし
黄昏のテンションが下がったのがリグル
間に合わなかったのがにとり
だったような
諏訪子も割と仕上がるのギリギリだったんだっけ?
正直な話、萃や緋・非のような「公式」作品で
自分が好きなキャラばっかりずっと優遇したり、>>719みたいに
参戦希望したキャラに文句つけるような黄昏なんかに
何で神主は毎回依頼してるんだろ
商業除けば技術力も製作スピードも優秀だけど
他に同程度のサークルが全くいないってわけじゃないし
開発元途中で変えるのって結構な博打じゃね。
そりゃー、今ほど人気無かった頃からの長い付き合いだし……
むしろ、それだけフランクな関係なんじゃねーの?
その辺はよく知らんが
俺も伝え聞きだから萎えラジ?聞いた人しか分からんしな
>>724
付き合い長くて仲がいいからだろ
公式ナンバリングだからできるだけ「身内」に近いところが好ましいんだろうな
>>724
依頼以上の関係があるとかじゃないかな
本家委託回りとか黄昏が実行管理してるみたいなことが
つい一昨日辺りに偶発的だがわかったし
外野がどうこういったってねぇ
どいつだそうが誰が弱かろうが強かろうが文句言われるに決まってんだし
>>724
結局古い付き合いがあるからなあ
自分とこのキャラの好みを押し通すのは良くも悪くも同人らしいがw
>>719
リグルは黄昏側からの提案じゃなかったっけ
実際ドット描く段階までは行ったんだけど蟲が想像以上に気持ち悪くなってお蔵入りとかなんとか
そこら辺の選り好みより
神主的にはロリロリイメージが公式らしい紫が大人の女性っぽい二次に近いのは大丈夫なのかなあってちょっと思う
古くからの付き合いか、成程
コミカライズは毎回作者変わってるけど
ジャンルとか昔と今の状況とか色々事情が違うんだろな
ファルコ更新しました、一部判定の不具合修正
後ダッシュ攻撃ですがダッシュ強キックは出ない仕様となってます
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324
キャラの更新の場合は-p.zipの方をダウンロードして下さい
あとキャラ動画の方の宣伝も
こんな動画を作ったんだけど、
AIの有無を明記して欲しかったなって言われたんですが…
どこをみればAI搭載かどうかわかりますか?
どうぞよろしくお願いします。
>>735
.cmdをテキストツールで覗け
海外製作者さんだと~a氏式(?)のAIスイッチ無かったりするよね
そういう場合は-1か-3ステートから
っぽい記述が有るか無いか見ないと分からんがね
AIの常時起動を設定したことがあるならAIがあるときのテンプレっぽい記述は見て分かるはず
CPU用のずらっと長いコマンドやトリガー群があればAIありの可能性は高い
↑のがあっても結局未実装な場合ももちろんあるけどね
すいません、別のバグ報告があったため上げなおしました
もしダウンロードした方は再度ダウンロードし直してください
>>711
ちょうどニコ割で3Dゲー酔いの対策ってのがあったから見てみたが
『慣れろ!』だった
笑えねぇ、3Dゲーとか実況見てても酔うのに
人の五感ばかりはどうにもならん
そういうのはマジで慣れろとしか言えん
デフォAIがあるかどうかってのは、
MUGENをキャラ使うだけにしか使ってない人には分かりづらいんじゃないかな
ニコMUGENwikiでAI有無の記述がなかったりするパターンも、
「そもそもAIが入ってるかどうかの見分け方が分からない」って場合があるし
メリークリスマスイヴ
AI作り始める→ある程度できる→模擬戦→○○はかわいい/かっこいいなぁ
→延々模擬戦→進まない
このループに陥るとなかなか抜け出せない自分。
AIの有無は確かによくわかんないよね。
commcnd内か-3内にフラグ記述がないか確かめるのが一番分かりやすいと思うけど、初めて見る人には何この呪文、としか思えないし。
や、自分がだったからだけどさ。
wikiに「AIは入っていないはずだけど何故かよく動く」みたいにかかれてたキャラいたな
誰だったかな
>>743
やめろ
ぶち殺すぞ
「朔用長袖パッチ」修正したと思ってた立ち絵の口ドットが修正できてなかったので更新
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ゴールデンアックスのギリウスなんかは
cmdファイルの-1ステートにAI記述あるのに
起動コマンド用のコマンド無くて
[State -3, XOR]
type = VarSet
triggerall = var(58)!=1 && !IsHelper
triggerall = !var(56)
triggerall = var(57) = GameTime-1
trigger1 = command = "a" ^^ command = "a2"
trigger2 = command = "b" ^^ command = "b2"
trigger3 = command = "c" ^^ command = "c2"
trigger4 = command = "x" ^^ command = "x2"
(略)
trigger17 = command = "holdup" ^^ command = "holdup2"
trigger18 = command = "holddown" ^^ command = "holddown2"
trigger19 = command = "recovery" ^^ command = "recovery2"
var(58) = 1
って感じだったから動き見りゃ明らかだけど
ホントに入ってんだかどうか確認すんのにちょい苦労したわー
>>710
いたのかよ!?
素で驚いたわ。
宣伝デース。
>>508
で宣伝していた、
ラグナロクオンラインのセイレン=ウィンザーの動画です。
何かあれば動画かここか「ろむげん。」までお願いしますー
なんかうちのキーボード、←↓+攻撃ボタンとかが効かないんだけど、
これって、同時押しのボタン制限でもあるんだろうか。なおせないのかな
ボタンいくつか押しっぱなしにしてビープ音が鳴ったら認識されてない
まあ素直にレバー買え
ノートとかの安物キーボードだと3ボタン以上の同時押しに対応してないのはよくある
本来の使い方であるワープロ用途において→↓を押しながらAB同時押しとか全く必要ないハズだし
ちっ、しゃーねーな。
サンタさんにもらいまーす
懐かしいネタだなぁそれ
3bが認識されないのでスライディング系が軒並みでない
なのでキャラのコマンドいじって6bとかに変更したりしてる
ゲーム用キーボード買おうず。FPSもできるしね。
そこまでするなら変換コネクタやパッドなどを買っちゃったほうがいいんじゃあないか
初めまして。
ヴァンプリより羽澄えりを公開しました。
https://skydrive.live.com/#cid=045B7DA7C7E609F6&id=45B7DA7C7E609F6%21157
バグや不具合等があれば連絡ください。
乙ですー
確かヴァンプリ最強候補だっけ?
流石に元カプンコだけあってドットレベル高いが、スゲノさん
絵柄のクセ強いなーw
スレイヤーズとかレイアースみたいな90年代臭がする
イッチニノサーンの人か
うまくサポート絡めて連続技なんて全然できない俺にはヴァンプリはさっぱりだったな
だからサポートで動き固めて投げにいくリリスばっかり使ってた
高原日勝公開されたか
これでライブアライブチームが結成出来るな
知力25きたか
森部のじーさんを忘れるなんて許るさーん!
持ち物は…もういたな
やっぱりサポカンの再現って難しいのかな
アキラオルステッドとスターマン氏がAI作ってるから高原もやってくれんのかな
ネスツ京さっそくバグか
芋屋ェ…
最近は頑張ってたのに
状況的に問題ないバグだとは思うよ、損するのがまぁ京側だし解除は楽だし、空中くらいだし。
京側としては通常投げやコマ投げ起きる間合いで
RED出さんでおけばいい話だからね〜、そんなこともまずせんし(だからバグのこっちゃったともいえるがw)
ttp://www.santaxsanta.com/rk/
今夜はルージュとお話しして過ごすのだ
キャラランクとかちょっと見てきた感じ今のところ弱いと言われてるのはテリーリョウラルフマチュア
特にラルフが最弱候補って感じなのかね
しかしKoF以外出身の主人公たちがアテナ以外全員弱キャラ候補とは
マチュア大丈夫?よわくね?って調整見たとき言ってみたけど
だいぶ強くなってるとか言われてなだめられたが案の定だったでござる
>>774
有名プレイヤーの方たちがラルフは上位、少なくとも弱キャラは絶対ないって言ってるよ。
テリーとリョウは確かに評価低いね。マチュアは使い手があまりいないからよくわからないけど庵チームの中で一番微妙なのは確か
それでも市来光弘は京テリーリョウでいくんだろうか・・・
京の空中大蛇薙の便利っぽさを見るに
リョウにも空中覇王翔吼拳が復活してればかなり便利で評価上がったんじゃないかなぁと思わんでもない
それ以前に原点回帰といいつつ虎煌が飛ばなかったり飛燕がまっすぐ飛ばないのはどうにかして欲しい
KOFの原点回帰だから……ってのは
パワーウェイブが飛ぶし苦しいかw
13のシステムで空中虎煌拳と空中覇王翔吼拳があったらけっこう見た目面白そうなコンボができたかもな
ダンのEX断空脚が一番飛燕疾風脚やってるから困る
XIIIだとEX版飛燕疾風脚はちゃんと水平に飛ぶんじゃなかったっけ?
虎煌拳については…KoFスタッフは飛ばない虎煌拳に妙なこだわりでも持ってるんだろうか?
ロバートとの差別化だろう
でもぶっちゃけ、虎煌(というか龍撃)と飛燕疾風は
リョウとロバート逆のほうがいいような気もするが
本来リョウって気の扱いに長けてて空中エネルギー弾も撃てるくらいのキャラって筈だったよね確か
飛ばない空中虎煌拳……
パワーダンクですね? わかります
そこはむしろ落下落雷・覇王拳じゃね?
>>778
別にいけないことはないけどタクマの隙のない性能を見るとどうもね
立ち回りも崩しも優秀、クソ火力のくせして燃費はいいわコマ投げから
フルコンまで持っていけるわで勝ってる要素がない
リュウ・ケンとかリョウ・ロバとか主人公-ライバルキャラは
作ってる側が昔出した設定と今搭載されてる技で齟齬があって
ユーザー「えっ」開発「えっ」みたいなことになってることがちょいちょいあるな
格ゲーってやってない人間に限ってランク談議が好きだよね
空中八稚女ができたら面白いコンボができたはず
アケ最強だったK'とライデンは二人とも京庵に比べおかしな弱体化させられたな
この2キャラだと最近はライデンの方が強いんじゃないかと思った
K'は崩す手段が全く無い
飛ばない虎煌拳ってけっこうKoFリョウの要になってる気がするし
飛ぶようになってそれ以外の面の性能が落ちたりするとかえってつらくなりそう
虎煌拳を飛ぶようにするならそれを補えるものが必要になるだろうけど思い浮かばないな
まぁ飛ぶ虎煌拳自体にガロスペの頃の性能でもあれば問題ないかもしれんが
98の裏だと飛んでた気がするけど、裏キャラって皆弱いんだっけ?
裏ジョーが最弱と聞いたが。
>>791
中堅キャラスレの自虐のイラつき具合は異常
特に準強ぐらいのメンツの自虐はもはや液晶割るレベル
>>793
裏ジョーは意図的にめっちゃ弱くされてる
他の裏はそこまで弱くなってないよ
>>788
リョウはやや軽量級でロバートは比較的がっちりした体格、
それぞれその持ち味を活かして極限流の技を磨いたらしいが、
NEOMAXなんかから受ける印象は真逆だな。
龍虎とKOFでの設定の違いですとか言われたらどうしようもないけど。
あの体格でリョウのが体重軽いとか言われても
違和感ある
龍虎の拳だリョウはロバートに比べて技の発生が遅めな変わりに技後の硬直が少ないという具合に微妙に調整されてたんだっけ
うろ覚えだけど
OPなのにスゲー凝ってる動画ということで支援
あと、クリスマス萃香の配布が始まってた
忘れてる人は早めに取っておこう
今年のMUGEN動画総まとめランキング
一年長いようで短いなぁ……
>>795
ジョーはミスじゃなくて意図的に弱いのかよw
もうちょっとどうにかならなかったのか・・・。
ジャギトキシュウ更新しました
新MUGEN対応の他は修正とか調整とかの細かい所
今回よりファイル構成が変わったので上書き保存は非推奨です
あと少し前からスカドラではなくミラーで使ってたフリティケに置いてます
http://page.freett.com/typewhite/mugen.html
>>801
他がRB準拠なのにひとりだけガロスペ準拠だし
一部じゃケツ出ししてた罰とも言われてるな
801に安価つけて尻の話題とはやるなおぬし
尻出させたのもKoFスタッフならケツ出ししてた罰を与えるのもKoFスタッフとかなんというマッチポンプ
ビリッケツ
/:::::::::::::::::::::::::::::! / 弋__ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::: ハ _
/'⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒ヽ \ ̄ヽ.
ゝ〜〜〜〜〜〜ヽノ ヾ ヽ
j§:::...::. ;;;... レー-、_ i i
j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;,j ヽ、 / /
j ;;;;;;;○';;';;○;;;;;),,;;/⌒ ゙ー-、__ノ ノ
jヽ;;;;;f 、-y´ r' Y 彡彡
ヽ (;;;,(;;;),;;;);;i / ,,;;;/;;;;;,,,,,,/ ,,;;;i て 彡
ヽ ´ ̄`゙;;/ ,;/ ̄ i ,;;;;;/ (
ヽ`二 ノ / | ,,;/ Y⌒ パンパン
_,...._ /ニ二二/ , | ;;|
r'" ヽし' _,./ L_ ;;L
i' y´ __,. -''" / /i:::::ヽ ヽ
ヾ「ヾ)、_ | イi ̄| / / | ::::: | /
ヽ、_ゝ| .| .|::::i / / | ::::: / /
.| | |::::i / / | ::::/ | r-、 _
_ ___」 |._」::::| / ト─-、_| L_ノ ー、__゙ー、__
_ノ ニ二____」___」 L_____i」]'______⊃_フ
ー'⌒"
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最も種付けする淫獣の多い「スローロリスの6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなく種付けされています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘も種付けされています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性も種付けされています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく種付けされています。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを淫夢くんにやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違うスローロリスのいちもつでヒィヒィ言っています。
東方キャラの誤ガ再現のために誤ガした相手のステート奪おうとか思いつたけど
相手がP操作ならともかくAIが対応しきれないと気づいた
誤ガするとガーキャン不可って特性はこちら側だけでは再現しきれないかなぁ
https://skydrive.live.com/?cid=796e05f25d86697d&id=796E05F25D86697D%21102
Aoshi24氏の抜刀斎のAIを更新でござる
良かったらご使用くださいなのでござる
スローロリスとはいったいなんなんだ……
サル
スローロリスがロスローリアンに見えた
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
年末年始限定ステージを公開開始しました
動画は無いのでぜひ貴方のmugenで
関係ないけどロリス置いときますね
___,,,.....,,_ ,.ヘ、
.,. ''" `゙ ヽ /:::::::::>_
i´ ' ´  ̄ ̄ `ヽ Y´:;;/::::::>
ィ' i ,! - 〈 ハ ハ i/_;;/"´
,.イ .ハ,.r-、ハ i .!-!、`ヽ、 i
. ンY .7`i_ン iハ.,ィ'ー!、. Y人 ',
. ノ./イ " ' ト_ソ〉iイ 〉 ハ
〈 、 >、 、 "/ノ! Λ / ノ
. ゝ.!ノiへ、.____,,..イ ! !ノ ハ〈
/´ !イ !_/ /イ⌒`ヽイヽi
__ri_r、_r!l/ヽン〈 |___
__,.-へ:::_Y |、 。 /ヽr、rン〈、_7_____
r<:::__;;::「.,.ィ| |、_,。_/ /ヽ、>ー'-.、;;ヘ
,.イ___:r‐':::´/:::| |ハ/ ./i::::::::::::`'' ー 、>〈
〉/:::::::::::://::| |::/ ./::::ハ::::::::::ヽ、:::::::`Y7
Y___;;;:::-‐<´ / Y i/:::i:::::::::::::::::::::::::::|'〈
,へ:::::::/〈:::/ (_/しヘ i:::::ハ:::::::::::::<:::::::/ン
`^ーY:::::::::::>'ーイ::::::::::i-'::::/:::!::::::::;ヘ:::::::イ>'
おちた?
クリスマスイヴだからってとまるんじゃねーよ!
次は誰だ!?トキか、ラオウか!?
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ……
さあ、岩本ロックマンXスレにいこう・・・みんなが待ってる・・・
全く関係ないが
庵の三神技之弐ってただのロマン技だと思ってたら
本編でオロチを倒したときの再現で当初は炎の色が
青→赤に変わっていくって演出だったというのをさっき知った
スゲー格好いい演出じゃん、なぜ無くなったし
そして同じく本編再現の十拳ェ……
そういやトリニティゲイザーもクラウザーを倒した巨大ゲイザーの再現とか言われてたな
NeoMaxの中では性能微妙だけど
今年は家庭用格闘ゲームがいっぱい出て盛り上がったけど、同人格闘ゲームはどうなんだろ?
BBBRとヤタガラスくらいしか記憶にねーな
>>819
???
当初も何もハナから三神技之弐はその演出だが・・・?
???!と混同してるのかもしれんが
十拳はNEOMAXの中でも大味すぎて何やってるかわかりにくいけど無式からのMCで出すと結構かっこいいって言われてるんだけどな。
トリニティゲイザーは公式ブログで初代餓狼のパワーウェイヴのイメージからの発展型うんぬんって書いてるから
クラウザーを倒したゲイザーとは巨大ゲイザーであるって点が偶然一致しただけで関係無いだろうけどね
クラウザー倒したゲイザーって単発式だしね、城を突き破って天まで届く巨大ゲイザーだったけど
>>823
11では全部青い炎なんす
にわかでスミマセン……
ああ、03からXIにかけてなんで無くしたのかって事だったのか
すまんな、早とちりして
魏更新しました。
DLは下からどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/128320.zip&key=Xmas
いつの間にか25日になってた
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
メリークリトリス
あ クリスマスか
公開されたえりと戦って前から後ろから攻められよう
http://page.freett.com/zecruss/
コケココ氏のジョーのAIとか公開しました
Roque氏レラAI(永久自重スイッチ追加)とChloe氏&Roque氏ネオ・リン・ベーカーAIを更新しました。
DL先:http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
よろしければどうぞ。
クリスマスにはAIがたくさん更新される
ちぃ覚えた
AIのある話だ
クリスマスだけにAIを育むんだな
俺のAI、やたら相手と距離を取りたがるんだけど
Pinko氏のサムスピ妖夢のAIを公開しました。よろしければお願いします。
https://skydrive.live.com/?cid=d1d352833e2232f2
ここはAIにあふれたスレですね
鈴鈴更新 ver2.11
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/
sekt氏のAI更新
https://skydrive.live.com/?cid=0ed0cd50727d58fd&id=ED0CD50727D58FD%21135
クリスマスっぽいキャラとか技ってある?
>>841
クリスマスツリー
>>841
アストラのルージュ
並キャラじゃどうやっても倒せる気がしねぇ・・・
config弄るしかないのか
クリスマスに俺達は勝てないのか…
HP見て思ったけど蓬莱氏ってもしツイッター始めたらやらかしそうだねハヤテの人も同様に
最近はあれくらいのテンションが普通なの?
もう少し発言考えなくていいのかな?
発言考えなくていいのかな(笑)
大丈夫だ!
ネタは全部許せとは言わないけど
冗談通じない奴もそういうところに来るべきじゃないよな
些細な事で周りに突っかかるのが目に見えてるし
いくらクリスマスの夜が暇だからってそんな露骨にめんどくさそうなのに触りにいかなくてもいいのに
てか蓬莱氏ってついったやってなかったっけ?
見てきたけど最低だったわ
糞キャラとか堂々と言った自慢してるし
拡張子にまでケチ付けるとかなんなのほんと
しかし更新ラッシュが凄くてダウンロードフォルダが偉い事になったw
しかし緋想天妖夢動かしてて楽しいなー
>>849
お前みたいな根性腐ったひねくれ者って
そこらの荒らしよりもずっとめんどくさいよ
身内話でこれ出すよーって両者に了承得ていたのですが
不快になった人が居たようなので申し訳ありませんでしたー
クリスマ萃香に挑んでるんだけどすごく強くなったな
昔はマスコット扱いだったのに立派になっちゃって
ボスモード的なこといってたね、まだどんなのか見てないがクリスマスだし暇があれば挑んでみたいな
聖夜の更新ラッシュ、乗るしかないこのビッグウェーブに!
なだげつ氏製作のゴモラAI更新です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up4668.zip.html
某怪獣大会でビームを撃つ機械と化していたのを修正。
是非是非戦ってみた印象やバグ報告してください!オナシャス!
ついったーは動画以上にクソキャラ、いらね、ごみ、って言葉が氾濫しているからな。
ブラウン氏が龍虎2の影二公開してるな
>>859
やっぱり脱衣KOあるのかの?
野郎の脱衣KOなんかいらんだろ・・・
そんなこと言ってブリジットの脱衣とかなら喜ぶんだろ
闇慈の脱衣なら・・・・・・///
メリークリウストリスマーストリウスマス
上でも告知済みだけど限定背景紹介動画+
脱衣?あるよ
このスレにときどき来る某氏もブログでツイッターはフールチェッカー
って言ってるし、ツイッター使ってないor別名で登録してる製作者は
賢い製作者だと思う
カレンダーパーティーのキャラのMUGEN入りでもあればクリスマスといわず日本の主な年中行事のほとんどをコンプできるが
AI戦メインで見栄えが大事なMUGENじゃ誰得だろうな
見慣れればあのグラも愛着湧くしけっこうめずらしいシステム持ったキャラもいるけど
賢い製作者()ボロが出るの怖いだけだろ
ボロ出すのが怖くない奴はどんどん実名でボロ出してくれ
まあリスク回避としては賢いというのも間違ってないと思う。
しかしまあ、ついったで炎上するような発言は2chを始めとする匿名掲示板だともっと酷いのが日がな一日中飛び交ってるわけで、
記号に過ぎないとはいえ特定の的ができると嬉々として叩き始めるというのは
少々陰湿だと思うがなあ
アメリカ人「日本の男はオカマ。ピチピチの服にトートバックとかマジキモい」
http://news.2chblog.jp/archives/51663267.html
FFでも細い男がなぜ主人公?ホモ?って海外では言われてたけど
やっぱKOFでも庵や京、ボスのサイキすら細身なのは外人にとっては
キモい!って感じなのかな?
じゃあ外人にはマッチョなマキシマや大門くらいしか人気ないの?
ガチホモとオカマならオカマの方がまだマシ
それは外人というよりアメリカ人の特徴な気がする
クリスマスっぽいキャラなら、アストラのサンタとかどうよ。
本気のアレに普通のキャラで勝てる気はしないがw
アメリカ人は強いものが好き
↓
ゴツい方が強い
↓
ガチムチ最高
アメリケンの発想
mugen関係なくだとプレイヤー同士の
連絡ツールとしては非常に使いやすいけどね、ついったは。
したらば等に比べてこれからどこどこのゲーセン行くってのが伝えやすい
>>874
まぁアメリカは移民の国だからねー
万国共通で強いもの、かっこいいものってのが求められがちで、
そうなるとまぁマッチョがテンプレになるよね、という
ハリウッド映画とかもテンプレ化してるのはその辺が理由だっけ
庵とか京は知らんけどアッシュはカマ野郎ってのはさんざ言われてるみたい
個人的にK'はゲイファッションっぽく見えるんだがどうなんだろう
まぁ日本人もガチムチはホモっぽくてキモイって思ってるしね(無知)
今回マッチョ増えたのは海外向け戦略だったという説が出てくるというわけだな
でもアメコミヒーローってそこまでゴリマッチョ多くなくね?
>>870
庵とか京は別にいいが、KOF94で初めて紅丸(特にフライングドリル)を見た時には幾ら何でも細すぎんだろと思った。
日本人は柔よく剛を制すが好きだからな
はっ
ラオウ=アメリカ、トキ=日本!?
柔よく剛を制すばっかりで剛よく柔を断つがないがしろにされすぎだと思うの
それ両方柔負けてるじゃないっすか
剛よく柔を断たれてるじゃないっすか
あくまで傾向としてではあるけど日本人はフィジカルを活かしたパワーゲームより戦略や技巧で覆すってのが好きだよな。
戦国武将の毛利人気は異常だし漫画やエロゲの能力バトルでもそういったものが多い
野球が人気あるのもその辺に拠るところがあるし、実際に社会人のチームがプロを下すこともある。
優秀な人材が他のスポーツにももっと流れればいいんだけど、金が動かないからどうしても難しいよね。
アメリカ人と聞くとマッチョよりも肥満の二文字が真っ先に思い浮かぶ
しかしマッチョか細身かってのも両極端な話だよなあ
>>883
柔よく剛を制すって柔が勝ってる言葉なんだけど…
この字面でどうやって柔が負けてることになるのかちょい気になる
どんな解釈してたのかちょっと教えて欲しい
真・異種格闘技戦の今賀の過去話は
柔よく剛を制す→圧倒的な剛の前にねじ伏せられる
→剛を上回る為の柔を身につけるためにゴリラ相手に修行
っつー流れは好きだったな、密猟者に撃たれて結局決着はつかず仕舞いだったけど
スポーツならともかく、柔術にしろ拳術にしろ合気にしろ武術は元来剛柔一体が基本
剛なくして真の柔など活かせぬし
柔なくしては真の剛も活かはせぬ
筋肉モリモリマッチョマンの変態→努力すれば誰でもなれる
超能力・スタンドとか→無理
剛に憧れるのは健全だと思うよ
>>888
コータロー柔道編の西郷はそれだったな。
そこまで柔で勝ってた西郷が剛も活かして勝った。
この流れで思い出したがハンザスカイ面白くね?
>>890
おばあちゃん柔剛一体って言ってたけどあの人も剛の技もってんのかなあ
相撲戦でけたぐりにクレーム付けた相手煽ってたし以外と荒っぽいのもいけちゃうクチなんだろうか
>>889
誰でもなれるものになってどーすんの?
超能力、魔術、秘められたパワー、そういう凡人を超越したものにあこがれるだろJK
日本人は体格的に恵まれてないから、「超能力や不思議パワーで敵を倒す細身の自分」は妄想出来るけど、
「圧倒的なパワーで高みから見下ろしたり掴んだ林檎粉砕したりするマッチョの自分」は異質過ぎて妄想出来ないんじゃないかな?
mugenの話になるけど、相手のスプライトを参照したExplodeとかって
出せたりしないよね?
技演出で相手の姿を使いたいんだけども。
>>894
日本人もデカくて強いもの好きだと思うぜ。
相撲なんてまさにそうだし、件の柔道だって基本的に大男がする競技だ。
昔から接触の多い外国人も体格が同じアジア人のほうが多くて
コンプレックスに感じるほど西洋人に触れてないんじゃないか。
体格に限らずギャップ萌えの激しい文化なんじゃなかろうか
ツンデレみたいなのって海外的にはどうなの?
勇次郎は日本人のそういうところを、小細工とか屁理屈とかって全否定してて好きだ。
ガチムチじゃないけど強くて納得できるキャラは仙水くらいかな
>>895
今ちょっとやってみたけど出せるな
当然必須アニメ限定になるのとremovetimeかRemoveExplodをちゃんと設定しておかないと出っぱなしになるのが注意だが
>>899
それはステートを奪った相手側から出させるんじゃなくて?
ステート奪ってEXplode出させるはまずかろうと思って考えてたんだけども。
本で読んだ話なんだけど、日本人ってのは古来より物に魂を込めたり、
込めた魂を引き出したりする、いわゆる刀魂放気ってヤツを脈々と
続けてきた民族のため、精神や魂といった部分が特化し、逆に白人は
肉を主食としフィジカルを"力"として特化してきた民族らしい
日本人が超常的な力を好む傾向にあり、逆に白人が肉体に傾向するのは
そういった古来からの民族としての血によるものだったりしてな
外人のNINJA好きはどう説明すんだ。別に肉体は普通だぞ
>>900
ステートを奪わないと無理だろうね。
でも、全キャラに対してやるなら問題になると思う。
下のような命令が-2に書いてあるキャラだと変数弄りにつながる。
type=varset
trigger1=numexplod > 3
var(2) = 4
相手を限定して相手側CNSを精査した上でなら辛うじていけると思う。
外人皆がムキムキ以外興味なしって訳でもないからそれはただの屁理屈
サムライソードとニンジャブレードはアメリカ人に喜ばれるお土産
>>902
それ肉体も魂も関係ない
単に日本好きなだけ
>>903
やっぱりそうなんだね。ありがとう。
相手限定ってのはいいアイデアと思ったので使わせてもらいます。
日本が好きだから忍者が好きなのか。答えを得たよありがとう
格ゲーで別に外人が忍者キャラそこまで使用率高いイメージないのはなんちゃって忍者が多いから?
主にアメリカ人が忍者好きなのはアメリカが歴史の浅い国だから古いものにコンプレックスがある、
歴代大統領が使ったものをすべて管理しているのも歴史を作るため。
歴史がないと説得力がないからね
日本の天皇は世界で2番目に古い王族?だっけ?
一番はローマ法王だっけか
それにしてもアメリカの歴史でコンプレックスなら
韓国の歴史の無さは呪いだな
>>909
忍者+美女という対外人用最終兵器である不知火舞は
やっぱ外人はこぞって使うみたいだけどね
"彩"(エイジャ)の霊圧が....
>>904
アメリカでムキムキなのってアメコミぐらいじゃね。
スターウォーズだってハリーポッターだってあんま日本モノとかわらない。
ニンジャ人気もそうなわけで。
日本でRPGキャラや義経・アメリカではアメコミや洋画だけとりだして比較しても
あんま意味ないんじゃねっていう。
筋力や巨大さのパワーに憧れるのも、それを知や技で打ち倒すロマンも
人類共通のものだと思うんよね。
不知火舞に忍者要素はほとんどないだろw
あれは完全におっぱい人気とみた
アメリカには大塩というレスラーがいてだな・・・
でかくてムキってればいいというわけではなさげ
ハリーポッターはアメリカじゃなくてイギリスじゃね
向こうの冒険活劇だってマッチョメンがパワーで無双する話ばっかな訳じゃないモンな
むしろその手の作品は主役はひ弱だったりする事多いし
ハックルベリィ・フィンやらトム・ソーヤーやらがいい例
映画はともかくゲームは筋肉だらけな印象
しかし日本にも怪獣がいる
まあこれは力も技も超越した存在として見られているものだけど
アメリカにはジョック(スポーツ得意)とナード(スポーツ苦手)という層があって、
聖闘士星矢の星座カーストよりも激しい立場の差があるのさ
ジョックの一番上、まぁ大抵アメフトキャプテンはそりゃーもうモテまくりでチアガール食いまくり状態
ジョック=ヒーロー、ナード=カス
社会的成功を収めるのも大半はジョックだけど、成功者のトップは何故かナードが多い
漫画家とかはナード出身でジョックに対する恨み辛みが多いから、己の創作の中でナードがジョックを
コテンパンにやっつける物語を作ることが多い
ということを、ヒーローマン放送中のスレで聞いた
女子カーストトップはやっぱチア?
つまり社会のトップ=トラッシュの中のトラッシュ…ということでいいのかなぁ?
このスレで『アメリカ人は強いものが好きなだけの単純人種』みたいな論調を良く見るけど
本当にアメリカ人の知り合いが居たり、
なんかのアンケートでも読んだり
アメリカに住んだことある人はどれだけ居るんだろう?
まさかガキみてーにイメージだけで貶してるわけじゃないよな?
あっちの人だって日本人以上の感受性あるってーの
まぁ日本人なのに言いがかりに近い謎の「日本人は○○だから〜」とかやる人もいるし
そういうもんじゃないの?
mugen クリスマスボス萃香Lv11・Lv13と遊んでみた
久々にうpしたので宣伝ですよ P操作です 13は余興
傾向ってのがあるし
>>925
サムネでわかる夫氏乙!ww
感受性とか人格についてはともかく食生活に関しては相容れない国ってあるわ
なぜ米どころかパンもなく、付け合わせの芋と酒だけで肉の塊を腹に入れられるんだ
>>911
天皇が世界最古じゃなかったか?
だからその手の歴史を重んじる相手だとやたらすごい存在にされるんだとかどっかで聞いたような
日本人だって、一般のオタクよりじゃない人の方が多いわけで
年末の格闘技とか相撲とか楽しみにしてる人多いわけで
アメリカ人だって、明らかなオタクやら
ヤセギスの超能力者が主人公のアメコミもたくさんあるわけで
はじめてきましたがキモオタの集いですねここは
>>930とかきもすぎます
きた!ほむほむAIきた!これでほむっほむっ
キモスクリニックへようこそ。
おれがファンタズマだ
へぇ、初めて視たけどいいスレ(とこ)じゃないの・・・・・・
>>914
海外でもそんなに巨乳人気ってあんのかね?
世界共通でおっぱいの大きさは正義だろ
昔の日本人は体が小さいとよく聞くが
飛鳥時代とかの日本人はけっこう体が大きい
異様に背が低い人種だったのは縄文人であって弥生人は背が高い人種だったんだよね
和服が綺麗に着れないとか弓が上手くひけないとか
胸の大きさがネックになる文化もあるよ
成人で身長175cm無い奴はゴミ
例え他の面で成功しようと某オワコン芸人のような人生を送ることになる
アマゾネスは弓を射るために片方の乳房を切り取っていたって話もあるな
アマゾネスの存在自体がまず創作だろうけど
>>939
それは流石に高望みしすぎじゃないか? むしろそれ以下の奴の方が遥かに多い気がする
身長高くてもぶっちゃけそこまでメリット感じないし…。ライブハウスだと便利だけど
とりあえず貧乳を貶す奴は全員生爪剥がすから覚悟しとけ
>>939
他の面で成功できるなら、芸人はオワコンでもいいわー
焼き肉屋で成功したんだっけタムケン
YESおっぱいNO差別
おっぱいとは大きくてはならないものなのか
否、おっぱいはおっぱいである
小さい事はステータスなのか
否、おっぱいということがステータスなのである
俺は(私は)貧乳が(巨乳が)好きだ、だからと言ってどうってことはない
みんなちがってみんないい、おっぱいはおっぱいのままさ
これはそろそろ尻のターンが来るべきだな
大は小を兼ねる
>>932
ああ、お家氏か
乳、尻とくればふとももを推さねばなるまい
へそで
うっすーく脂肪がはりつつ割としっかりめの腹筋できゅっと締まらせたウェストのへそで
ファルコ・ラ・パッショーネ更新しました。
・ダッシュ攻撃にBボタンバージョンを追加
・一部モーションを修正
https://skydrive.live.com/?cid=C4E6793C66ADEDBE&id=C4E6793C66ADEDBE%21324
ヒップアタック使う女キャラ多いけど
実際問題どの程度実戦的な威力があるのかね?>ヒップアタック
もし実戦的に強いなら男も使ってよさそうなものなのにまったく聞かないあたり
やっぱりただのエロ技ってことか?
コングマンはエロキャラ
ふぅ……スレ立ては気持ちがええのう
MUGENについて語るスレpart595
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1324796672/
それ以前に女が戦うこと自体が実戦的じゃないな
威力以前に、相手が見えないまま飛び込むとか
それこそプロレスぐらいでしか成功しないんじゃ……
パンチとかより体重が乗るから威力はありそうだが
後ろへ飛ぶってのが難しいから当たるのか?って技だよな
世界には男より強い女なんぞいくらでもいるわけで
レアキャラ大目のカプエス大会放送やってる
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/view/116/menu.html
あ、間に合わなかったか…
次スレの時期になったら言おうと思ってたんだけど
>・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
これもう要らなくね?
(原宿)に完全移行しちゃって(9)モード使えなくなったからnineのURL貼る機会ないだろうし
ヒップアタックは死に技率高い気がする
プラチナの尻は持続当てで鬼のような有利フレームとれる中段で固めのアクセントには優秀よ
今年の大会で並キャラで特殊ルール無しの大会ってありますか?
最近はタイトルだけでは判別しにくい・・・
並キャラだけってのは無い
レシオ4デソw
並ねェ。最近はもうほとんどが強〜凶か狂下位付近くらいだし並メインは無いんじゃないかね
特殊ルールなしで最近だと大将は白黒クラス大会とか?
一部凶が混ざってる強大会って感じだけど
並か強か皆試したことないだけで、並キャラ自体はいっぱい居るんだよね
Gルガつおい
>>963
策が尽きたもう駄目だ氏の 「伝統の作品別トーナメント」
このキャラ戦でアウトだと言うのなら無いと思う
>>951
王虎、アースクエイク。まったく聞かないなんてことはない
>>963
>>968のでokなら普通のチーム大会もいいかも
埋めも兼ねてこれぞ並キャラ!ってのを挙げてみようか
しかし最近ので並って何かあったっけ……ネンマス鈴々とか?
ケツと言えば緋の魔理沙の6Aは謎の下半身無敵使った切り返しと固めの中段択として結構使えたな
非の6Aもスペカ握ってればハイリスクハイリターンな迎撃技として使える
H6Aもグレイズ技としてみれば割と高性能だし
王虎、アースクエイク、ビクトル、ヒューゴー
現実的に考えると巨漢が使ったほうが強そうだ
ゲーム内だと男が使っても女が使ってもけっこう高性能揃ってそう
「おしりパンチ」の名前のインパクトは異常
>>969
チャド氏のオリキャラ達や奈優は並だと思う
>>963
「並キャラだけじゃねえだろ、強キャラも混じってんじゃねえか!」っ怒られそうだけど
MUGEN界でよくつかわれる並キャラって言葉がよく分からん
格ゲーでいうと中堅キャラとかのことなのか
強に届かないキャラはほぼ全部並
MUGENの弱キャラはかみキャラと同義。スペランカー先生とかしんのゆうしゃとか……
って認識だわ俺
格ゲー的な味方だと限りなく弱キャラに近い奴が含まれるよね並
ランクスレで言うところの良キャラに近いニュアンスだと思ってる
並キャラと強キャラはMUGENの中ではカテゴリ分けしないでも
いいレベルと思ってる。
96ゲニみたいな元ゲーの中で規格外な強さのキャラの場合は
強とびこして狂と呼ばれてしまうしなあ。
ノーコスト切り返しから3割以上普通に持ってくようなキャラは
大体強以上って私的感覚
AI戦で悪咲Gルガに勝ち越せない
そんだけ
こいつはMUGENでも並って言われたらまず
CVS2仕様のダン、恭介、ユン、rei氏キャラあたりが思い浮かぶ
なんだかんだでよっぽど使いこなしたキャラじゃないと、プレイ操作じゃ悪咲Gルガに勝てない気がする
というかルガは強さ議論スレで強門番には強すぎるとされてる
あそこ過疎ってるし
強議論してたのは主に一人だからなんとも言えん
それは超反応でレーン連発するAIだとの話だろ
>>977
96ゲニは狂じゃなくて凶だね
そのルガに勝てるor5分なAIだと投げにやたら強くなるんだっけ
>>985
KOF96家庭用で使用できるゲニのことで
原作の話です
MUGENでの呼称とは関係ありません
3rdの3凶<3強みたいなもん
お前ら強さ議論とか格付けとか好きだな
自分が割りと好きに動いても勝てるAIは全部並扱いだなw
M3氏.sekt氏LV3勢.青村氏のKOF.dondrago氏.pots氏.rajaaboy氏
男のオタクは格付けをしたがるものだって月厨時代に良く分かった
>>986
よっぽど火力ないキャラでない限り
ガード固くして反応速度最大にして移動投げにさえ気をつければ勝てるからな
>>986
そうだな
キャラ性能が並なのに勝たせようとすると
無敵切り替えしや投げ無敵付きの回避行動率が馬鹿みたいに上がる
無茶無謀のアランがいい例か
>>988
格ゲーにランク付けあるのにお前は何言ってるの?
>>992
格ゲーのキャラランクも割とどうでもいいタイプの人間だってそれなりに居ることも理解してほしい
キャラ製作者やAI製作者の優劣や格付けをしないだけまだギリギリの所でモラルは保たれてる感じ
企業だとかプロに近い人間には昔から辛辣だがな
理解は出来るけど、だったら何なん?
何でもないなら唐突に何さ、俺は好きなんだよランク議論
>>993
好きな人もそれなりにいるの理解してるんだったらそれはそれで流したら?
他人には理解求めるけど自分からの歩み寄りはしないよね>>993みたいなタイプ
さぁ盛り上がってまいりました、埋め
人は>>1000を得る為に生を受け、成し終えた時・・・
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。