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MUGENについて語るスレpart592(実質594)
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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wiki見たら知力25MUGEN入りしてたのか
LALチームが組めるな、まだAI無いから無理だが
誰か作って、どうぞ(他力本願)
まさかのKOFドットのジャス学ユリカ嬢がmugen参戦 クオリティ高杉
KOFドットで動くDAIGO兄貴orアキラたん もしくは英雄先生が見てみたいわ・・・ このサイトにあるキャラはどれも原作再現されてていいよね
ジャス学勢も人数的にチーム組めるか
ドットバラバラだけど
ジャス学は教師陣のかっこよさが異常
英雄先生は冷静に見なくてもどう考えてもギャグデザインなのに
実際にプレイするとなぜか格好よくてダサさとか全く感じなくてすげぇと思う
響子先生なんであんなエロいん?
保健の先生だから
>>121
どっかで全く同じ文章を見たような…?
自分も動かせるなら英雄先生動かしてみたいな。
あと響子センセと末永く爆発して下さい。
ゆりか作ってる人どこかで見かけた憶えがあるけど完成したのか
どこだったか思い出せねぇ…
ジャス学キャラだと外道高校総番が好きだったな、ケン同様洗脳されやす過ぎだけどw
ジャス学キャラはどのキャラも動きが個性的で見てて面白そうだよな
保健の先生がエロいのは世界の真理だな
>>106
最初から対空技持ってるならTホークとかビクトルとか、
ミステリアスブドーとアストロもサマソ系対空技持ちだったり
・・・ってカプばっかだな。カプ以外ではあんまり見ないタイプかも
「結果として対空にもなる」技持ってる奴は結構いるけど
MUGENオリならD4霊夢も対空投げの方が頼りになるが霊夢のサマソあるし
一二三さんもあんまりAIが使わないから目立たないが昇竜技ある
(中・強は一歩踏み込んでから出すから対空としては使い辛いが)
「『昇竜拳系の技』っぽい」ことに拘ると一人しか知らないな
ロイとか使いやすくて好きだったが、アレを作ろうと思うと形意拳のタイガーあたりを基にすればいいんだろか。
ザキ姐さんも好きだけど、アレは仮に作ろうと思っても基になりそうなキャラが思い浮かばんな。
ビーム凄いですね
>>134
このケーブルのAIなかなか衝撃的だな、原作でやったらあかんこと全部やってるな
もしかして原作よりガード硬直短くなってるのかな
過疎ってんな
明日への扉……以下略
今こそジャス学を推していくべきだと思う
最新ポリゴンの隼人先生が見たいわあ
ジャス学とヴァンパイア復活してくれたらなぁ
ついでにアークかSNKかナムコかとVSしてくれたら
ジャス学VSヴァンパイアに空目
まあ雷蔵さんとか妖怪って言われても違和感ないけど
流先輩は夜にあの格好で戦ってるところを第三者に見られてたら都市伝説になっててもおかしくない気がする
空中で泳ぐ流先輩の方がよっぽど妖怪っぽいな
流先輩は異様なキャラの濃さはよく話題になるが性能的にはどんなもんなんだ?
もも、ロベルト、恭介あたりがやたら強かった覚えはあるが、流はどうだったっけな。
流は永久があったぐらいであとは普通だった記憶
強いといわれてるのはもも、ロベルト、エッジ、雹、英雄とかかな
恭介は例のバグ以外はそこそこ強いぐらいだった感じ。
いやあの強さのランクは別にそれだけ聞いてもどうしようもないんで
リーチがどうとかみたいなキャラタイプの話のつもりだったんだけど
多段技が多いだけであとは接近戦メインで普通に戦うキャラ。
色物技はある(遠距離から飛び込み、打撃投げとか)けど正直あのゲーム、
飛び道具以外は飛び技は連続技用なので意味ないし
正直そんなんよりチェーンでループして、
超バタ足とかでショートエリアルにもっていく方が強いし。
ミストさんがmugen入りしてただって…!?
>>147
見た目ほど性能はキチってないのとゲーム的にそこまで変なことにはならないようになってんのね
まあ見た目も性能もゲテモノってキャラもそうそういないか
いや、イロモノの原点ダルシムは性能も見た目も特異だったか
>>149
GGのファウスト、ザッパ、BBのアラクネ辺りはどうだろう?
>>51
うにゅほ・かーなび風のこういうキャラが増えそう
「MUGEN」さゐにょのオプションテスト
>>151
どっこいカーナビはドット改変制限かけるつもりだけどね
うにゅほは知らんが、トゥエルブ改変とか
無理ゲー過ぎる、主に枚数ドット質的な意味で
レン改変が流行った影の理由として、メルブラドットだったからってのも大きいと思う
黄昏メルブラドットは、表示出しやすいから素人にも
手が出しやすいから
まぁそれについてはレン改変した本人達のコメントを待とう
昔は改変といえばKOFが主流だったが、時代は変わったものだな
KOFもまだまだ主流だと思うよ
AKOF予定キャラまだ増えてるからなー
昔はどうなのかは知らんが
今はカプコン系やD4ドットの改変はあまり多くないような気がする
41氏がすげぇ細かいフレーム数の再現してるけど、
この人フレーム数なんてそこまで気にする人だったっけ?w
むしろ昔はフレーム数?そんなの関係ねぇ!って感じだったのにww
デザインが比較的簡単で、ドット的に改変しやすい
もともと白・黒といるためにキャラ特性・属性を持たせやすく、
それぞれのモーションがあるために流用可能なものが多い、って感じかな
自分の場合はあんまりその辺関係ない改変してた気もするけど
昔は改変とかアレンジと言えば美鈴だったがなぁ
ドットのベースクーラ、七夜、レンがダントツかね?
少し落ちて天子、毛走り
カーニバルファンタズムの本家レン改変が可愛すぎて辛い
というか、氏が原作再現系作り始めたのってハイレジオロチ.ルガ両儀 式あたりからじゃないのか?
後はどっちかと言うと、アレンジ系なイメージが...第6部ギース.D4ロック.dioとか
>>159
この人確かコンシューマー版のXIII 自体持ってないんじゃなかったっけ?
ならどのみち細かいフレームを調べるのは難しいのでは?
クーラはパンチにキックがひと通り揃っている上に変な癖もないからしやすかった
多分K'も同じ理由だと思う
レン改変の時は本当にアイデアひとつにポンポン改変が進んでいった
改変もドットがKOFに比べて弄りやすい(影や区切りの部分の書き方が複雑じゃない)のも出た理由だと思う
レン改変の唯一の難点はしゃがみモーションと枚数ぐらいかな
第6部ギース・・・ゴクリ
レン改変は色を変えるだけで良いみたいな風潮だったから流行ったんだろう。
ギース「メイドインヘヴン!(ニマァ)」
子供との因縁的にむしろ承太郎ポジションの可能性が
>>167
もう録画して各絵の表示フレーム数えるのは辛いでござる…
原作再現はこの辺りが途方もなく作業だから心が折れそうになる
京-TypeMとかRED京とかRAGEとか八尺薙とか、昔は京の改変をよく見かけたが最近はさっぱりだな
次点で庵や真吾、アテナやユリやルガールって所かな
K'やクーラの改変キャラがで始めたのはアナザーK'とヒエルが出てからで
それ以前だとK/、真K/くらいしか記憶にないな
じゃあ、ロックが刑務所にインしてるのかw
レン改変でも、ホントに色だけ変えてるのなんて少ないだろ
エフェクトとか自作だったりするし
レン改変は、色を変えることでキャラ立てできることが大きかったんじゃないかな。
赤が火属性だから青にして水属性だとか、なら緑で自然系だとか黄にならお金持ちだとかスク水ならセフセフだとか。
どんな属性持ちかが先に決まってるとそれだけで技も作りやすいし。
ニコmugenwikiの右の更新欄にルガールBeeって有ったから期待してクリックしたら....残念
KOF首すげ替えでオリジナル設定にする改変が流行った時期
KOFキャラをダークカラーにしてで高性能化で気絶系の立ちポーズが流行った時期
なんてのもあったな
次改変ブームが来るとしたらどのキャラがベースになることやら
来年も面白い改変キャラが増えると良いのう
>>158
D4改変って昔からそれほど多く無いと思う
すごい面倒くさそうだし
ドット改変ではないが、D4格ゲーだとアルカナはアーク勢に比べてアレンジキャラ多いよね
レン勢みたいなのはかなり特殊な風潮だったと思うし
特定の誰かをベースに流行がってのはそんな起きないんじゃないかな
特定系統のMUGENオリキャラの多さって意味だとAKOFとか東方キャラ
あと地味にJOJO、ライダーとかなのか?
ゲニ子(WIND)の制作に多くの人が関わり、多数輩出したかな
もう今では見かける事が少なくなったけど
なにがレンだよ!
クンニしろオラァァァ
>>178
アルカナってシステム再現難しそうだな。ホーミングとかゲージとか
こちらがメンドイのもそうだが
相手にどう対応させるかも悩みどころ
ふっとばし壁受身とか後ろガーキャンとか持ってる前提のシステムだし
レン改変の流行は、少量のドット改変で独自のキャラとして認められる流れができたのがでかいんじゃないの
こんなにレンだらけなのにボーカロイドのレンがいないw 御三家なのに・・・
ドットがめんどい
男
マジで作るとしたら誰をベースにするのがいいんだろう、このは辺りか?
原作の変身前サイキの闇落には何故EX版が無いんだ・・・
XIII発売前の宣伝動画でアッシュにグリグリ多段ヒットしてたところがあったはずなんだがなぁ
不満があるなら作ればいい
それができるのがMUGENの良い所
randy氏のサイキの闇落にはEX版あるね
宣伝動画みたいに多段ヒットする
ただ単に踏みにじるだけなのに
あんだけドカドカエフェクトが出るのは不自然だしダサイから今の仕様に変更しただけなんじゃね?
青村氏ジョン・フーン公開か
ジョンはKoFキャラの中では影が薄い気がしてたがこれで出番が増えるかね?
初見では構えが面白そうだったけど俺にはとても使いこなせなかったなぁ
君はXIIIキャラにどんな技を追加しても良いし、しなくてもいい
XIIIクラークはあれだけ技が少ない事に文句言われてたのだし
ここの住人がXIIIクラーク作ったらどうなるのか今から楽しみだw
包やらメイ・リーやら
ネスツ編はやっちゃったキャラが多いって言うが
ジョン・フーンは影は薄いけどその仲間には入れられないよね
テクニカルで使用感が楽しいのが良かったのか
強キャラだから良かったのか……
そもそもジョンは特にやっちゃった感がでてるキャラではないし
麟とジョンは使ってて楽しいよなー
ジョンは正直引く程のアイドルオタクっぷりや
自分の漢字がキムより画数が2少ないのが気に入らないっつーみみっちい性格が凄く残念だ
なんでこう変なキャラ付けしちまったんだろ
あとMAX2、リ超がやっつけ仕事過ぎ
やっちゃったって感じるのはメイリーと鉄男ぐらいだなぁ。
ジョンフーンは、よくユリや山崎で言われるKOF風味ってやつでしょ。
ジョンはいかにも韓国市場を狙った感の有る設定
しかし音速でお笑い担当にされる辺りがKOFの恐ろしさよ
恋ドラ杯も終わったか……見てた大会軒並み終わっちまったぜ
>>196
でも美少女キャラでオタク属性付いてたらお前ら喜ぶんだろ?
オタク属性は知らんが、アイドルオタ属性は何に付いてても大抵アウトじゃなかろうか
ジャニーズオタクの美少女格闘少女ですかわかります返却します
ジョン・・・ジョンと言えば、青村氏が新しく公開してたな
>>191
自分で挑めば分かると思うけど、青村氏のAIは人操作で挑んでいい感じのAIだから、
ニコmugenに出されてもケンスウの二の舞に成る可能性が高い
CVS2ダルシムキター!長いこと欲しかったキャラなのでうれしい限り。
今流行りの残メン?
ジョンはイケメンな韓国キャラ作れって言われてそのまま作るのが癪だからドルオタにしたんじゃなかったっけ
イグニスが美形なのに若本ボイスなのもスタッフのせめてもの反抗
だろうな、拳皇のイグニスが美形すぎてが若本ボイスに違和感
美形にしろって命令には逆らえないのに声優の決定権はあるのか
不思議な会社だな
キャラ的には空気かもしれないけどジョンほど戦ってて嫌なキャラはいないけどな
しかし「韓国版アテナ」という注文でどうやったら
メイ・リーみたいなデザインと性能のキャラが生まれるのか謎である
アテナと全然違うってレベルじゃねーぞ
サークルチェックしてると毎度思うんだがケモナー勢の画力が無駄に高いのは何でなんだぜ・・・・・・
黄金夢想曲†CROSS失敗しても、もう一度盛り上げれるようにするためか
春に3キャラ(ラムダ.ベルン.H・ライト)追加を決定事項にしてるんだなw
ジョン・フーンって名前はファイトフィーバーのキム・フーンが元なんだよな
ファイトフィーバーから名前を持ってきた技も多数あるし
アナザーストライカーのカン・ベダルもハン・ベダルが元ネタだし
MUGENで共演してる所を見ると……いや、一緒に出てる所はあまり見ないな……
ガチ獣は描くの難しいというか
建物とか人間とはまた別よね
ケモナー系はガチ獣に含まれるか美味だが
美味であるか^^
>>214
無理だよなw
てか完全にキャラの出しどころ間違ってると思うんだがどうなんだろうな
あそことしては人気キャラは出し惜しみして、飽きがきた頃にキャラ追加
といきたかったんだろうけど、飽きるんじゃなくて見捨てられちゃったからな、黄金夢想曲自体w
今更あせって「に、人気キャラ出すよっ!」とか言ってももう遅いと思うわけだが
>>213
商業作品でガチのが少ない→無いものは自分で作ろう需要
だと思う
別にそれに限らず、特殊ジャンルが同人で栄えるのもそれが原因かと
>>219
そうだな
自分の好きなジャンルも昔は下手な人間ほど描くジャンルだったけど
いまでは上手い人も増えてきててほくほくじゃ