MUGENについて語るスレpart589


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■MUGENについて語るスレpart589

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1 名前: no name :2011/11/08(火) 11:47:35 ID:nAEI7p0F

MUGENについて語るスレpart588
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1320160527/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・ゴジラ怪獣大決戦がアーケードじゃないのはもったいないと思う

821 名前: no name :2011/11/16(水) 21:06:17 ID:H9o/G6sr

>>820
男なら拳一つで(ry

闇払いとかパワーウェイブとかその他諸々の
男キャラの飛び道具って性能的にはどうなの?
流石にアッシュ辺りは性能高くないと厳しいと思うけど

822 名前: no name :2011/11/16(水) 21:22:33 ID:x4Qr4Irk

ヴァントーズは相性いいよ
隙少ないし強版が二段だから撃ち合いもいけてるし
それでいてあくまで本命のサンキュロなのが男らしさを垣間見せてgoodよ

ただテルミドールがボルテに完全相殺されるのが哀れ

823 名前: no name :2011/11/16(水) 21:25:32 ID:p9Yzm7gb

なんかレミー語みたい・・・

824 名前: no name :2011/11/16(水) 21:27:12 ID:+IPMlAiA

日本語でおk
多分相性→性能の間違いで
のらりくらりと立ち回っていても本命が即死のサンキュロなのが男らしいって意味だろうか

テルミに限らずノーマルアインにあっさり消されるEXエボニーとか、ゲージ技なのにちょっと哀れだよな

825 名前: no name :2011/11/16(水) 22:20:53 ID:p3HNnQm2





実際の娘も相手によってこれくらい声変わるよな
まあゲームでそんなん再現されても困るけどさ……

826 名前: no name :2011/11/16(水) 22:28:20 ID:do2aavKO

>>825
声違いすぎるだろw

827 名前: no name :2011/11/16(水) 22:39:42 ID:nAXpQ+jk

メインキャラは初心者向けにすべきってのはどのジャンルでも変わらんな

828 名前: no name :2011/11/16(水) 22:48:28 ID:Ff2gD2lY

メニュー画面から決定ボタン連打したら、基本を学べるようなプレイが開始されるのが理想と以前聞いた

829 名前: no name :2011/11/16(水) 22:49:07 ID:p9Yzm7gb

アンサガか

830 名前: no name :2011/11/16(水) 22:53:15 ID:+IPMlAiA

1P2Pともにデフォカーソルが職人キャラのスパ4

831 名前: no name :2011/11/16(水) 23:00:24 ID:Vxk6EYMw

>>830
誰に合ってるの?

832 名前: no name :2011/11/16(水) 23:00:36 ID:yRSCvz11

>>830
さあ今日もスパ4やるかー^^→ランクマ→クリエイト→決定こすり→ハカン→(´・ω・`)

833 名前: no name :2011/11/16(水) 23:01:15 ID:LN6egvOf

詩織といえば昔ケータイのコナミワイワイ倉庫番にも出てたな
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1193152_1350.html
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=2867&c_num=14

> ゲームのストーリーは、大博打に負けて借金を抱えたゴエモンが倉庫整備のアルバイトをするというもの。
> ゴエモンが仕事をしていると、異次元世界へ繋がる扉から別世界のキャラクタとして
> 藤崎詩織やシモン・ベルモンド、ニャミなどが現れ、協力してもらうことになる。

834 名前: no name :2011/11/16(水) 23:03:41 ID:axYXar9U

ジュリorハカン

835 名前: no name :2011/11/16(水) 23:06:05 ID:Vxk6EYMw

>>834
追加にあわせてあんのかw
1P2Pどっちか知らんが、友人が遊びに来て初めてやる時に連打したらハカンとかどうすんだよ・・・。

836 名前: no name :2011/11/16(水) 23:11:42 ID:yRSCvz11

もしもしゲーとかパチンコパチスロのボイス&スプライトが使えれば
可能性が広がりんぐなんだけど、なんかいい方法ないんだろうか

837 名前: no name :2011/11/16(水) 23:18:27 ID:LN6egvOf

>>836
ボイスだけなら音声出力の端子に変換コードつないでPCに繋げばいいんじゃないかな

838 名前: no name :2011/11/16(水) 23:20:47 ID:Zfav6kzx

格ゲーで地味に話題が尽きない誤選択系ネタ
スト4無印では間違いアベルが多発してたなw

839 名前: no name :2011/11/16(水) 23:26:02 ID:arSyztPf

アルカナのデフォカナトラップは?

840 名前: no name :2011/11/16(水) 23:31:57 ID:Vxk6EYMw

アルカナのデフォカナは本人のアルカナだったな、たしか。
少なくともはぁと選んだ場合の愛なら初心者選んでも全く問題ない。
ドロ子でいきなり鏡とかはちときついが、そもそもドロ子選ぶ初心者がまずいないしな

何となく初心者が選びそうなキャラでデフォカナ使いづらいのって誰だろ。

841 名前: no name :2011/11/16(水) 23:43:36 ID:u7Q2FHTD

>>840
見た目に抵抗を感じにくい神依とかエルザあたり

842 名前: no name :2011/11/16(水) 23:58:40 ID:Vxk6EYMw

>>841
たしかに時はいきなり初心者が使うには使いにくいな。
慣れると癖はあるけど悪くないアルカナなんだけど。

843 名前: no name :2011/11/17(木) 00:00:08 ID:koviGwmH

WonderfulWorld Ver0.55公開開始されて不足していた画像も補完されたのでフリーデ様AI公開しました
ttp://cid-9633cd1f2ed5e96d.office.live.com/browse.aspx/.Public

844 名前: no name :2011/11/17(木) 00:13:37 ID:b46edE8k

>>843
更新お疲れ様です。何時の間に、ver.055にってあれ?
前からver0.55だったような...気のせいだな

845 名前: no name :2011/11/17(木) 02:25:10 ID:yCm1ptI0

コレハヨイ……


この動画見て思ったけど、楽器持ちを集めた大会動画って無いのかな

846 名前: no name :2011/11/17(木) 06:28:21 ID:8oxZrLJ2

ぺってぃーぬのデフォは癖は無いもののステ補正がなぁ

847 名前: no name :2011/11/17(木) 07:36:50 ID:DsOCNCEV




飛び道具から走って逃げて画面端みたいな始動じゃなくてもこんだけのキャラが即死かそれに準じるもんもってるのか
フルゲージ使うとはいえ火力たっかいな

848 名前: no name :2011/11/17(木) 08:46:59 ID:+mEmP3+o

>>847
4:00からのバイスのコンボ、41氏のバイスで試してみたけど普通にできるな
ダメージも同じくらい、相手のdefが低ければ即死
原作再現だったのかw

849 名前: no name :2011/11/17(木) 09:22:49 ID:U74QeUxs

>>843
わんわんキャラという事で、やはりちぃたま氏がAIを作ると思っていました、乙です

850 名前: no name :2011/11/17(木) 09:28:05 ID:nZcMqWhr

バイスは何か引っ掛けたときのローコスト火力はあるものの最大が伸び悩む感じだったんだが
ずいぶんとまぁ一発がでかくなったもんだな

851 名前: no name :2011/11/17(木) 11:25:43 ID:DvZwg+9j

まあどのキャラも火力が伸びてるから火力格差はかなり縮まったかもね
舞はどうしようもない感が現状でも凄いが

852 名前: no name :2011/11/17(木) 11:53:23 ID:6fPSm9pL

火力がみんな高くなったら立ち回り強い奴得して鈍重キャラ涙目にならね?

853 名前: no name :2011/11/17(木) 12:05:19 ID:PTMI+oVF

格ゲーじゃよくあること

854 名前: no name :2011/11/17(木) 12:25:05 ID:fLHFhkyw

だいたい格ゲーの強キャラって
スピードキャラのくせに火力が高い
テクニカルキャラのくせに判定が強くてごり押しできる
とかそんなのだよね

855 名前: no name :2011/11/17(木) 12:30:41 ID:oA6g+MCa

みんな高くなってないよ。京とか結構下がっちゃったし。
ラルフとかパワータイプの奴らは見た目通りの火力になったけど
心配なのはホント舞だな。配信でも使ってる人いないし

856 名前: no name :2011/11/17(木) 12:38:14 ID:gF9hoti2

せっかく13で復活したキャラなのに不遇だなぁ

857 名前: no name :2011/11/17(木) 12:43:30 ID:JRpODdWX

>>854
センチネル「火力あるけど鈍重だよ!」

858 名前: no name :2011/11/17(木) 12:43:38 ID:xE7lRPEs

京って琴月以外も弱体化してたんか
超必最低保証低下が響いた系?

859 名前: no name :2011/11/17(木) 13:16:08 ID:I/+EuJoO

>>854
逆にスピードキャラは紙にされてたりするのはよくあるな。
低火力、低装甲の代わりに押し切れればそのまま勝ち、みたいな。
あと、高火力ってのはコンボ火力も含めるんだとは思うけど、そのコンボ難易度が高けりゃまだアリかなって気はする。
高難易度のせいで失敗したら隙だらけで、紙装甲もあいまって逆に死が見えるとか。
安定するコンボの火力が高くなければスピードキャラでも別にいいと思う。

860 名前: no name :2011/11/17(木) 14:47:35 ID:oT34V43F

火力が低いが特殊な動きが多く
装甲が薄いが高性能の昇竜持ち
崩しが強いが固めの弱い
F七夜というキャラが居てだな
荒らし特化とか言われてた気がする

861 名前: no name :2011/11/17(木) 15:10:16 ID:W8g2l1qk

>>857
センチネル「判定強いけど当たり判定大きくて装甲紙だよ!」(最新作のみ)

862 名前: no name :2011/11/17(木) 15:14:38 ID:bZGADf5X

コンボ難易度高いよってだけだとトレモ乙と言われかねなくて困る。
拘束時間が長いコンボだと特に。

863 名前: no name :2011/11/17(木) 16:22:30 ID:1isrgvfO

>>854
いやぁ、打撃技判定が強くて択にもちこみやすい投げキャラとか
対空と飛び道具が優秀すぎて近づけないとか色々ですよ。
攻撃判定ちょっといじられるだけで強キャラにも弱キャラにもなる世界ですもん

864 名前: no name :2011/11/17(木) 16:52:08 ID:GGs1TPrL

永久食らいやすいしか弱点のないキャラなんてセンチぐらいだろうな

865 名前: no name :2011/11/17(木) 16:52:15 ID:30WVqeNb

>>854
隊長「ガイスト先生とボンベさんのおかげです」
ノリ●∀●リ「C連鎖から壁ビタ出来てオレノメヲミロォ」
新人類「2Bシュッシュ出来るけど火力は普通だよ!」

866 名前: no name :2011/11/17(木) 17:25:40 ID:MUdBRrPn

このライフバー使ってるって人が前いたけどこれどこで手に入るんだ?
動画主のページ見てもURLないしライフバーの名前っぽい文章もなくて探せねぇ
ラウンドコールが非常にきになるんだが
http://www.youtube.com/watch?v=xoE63M_hW1Y

867 名前: no name :2011/11/17(木) 17:42:29 ID:HghEmtuB

>>866
関連動画に上がってる「Magical Battle Arena Lifebars」って名前なんじゃね?

868 名前: no name :2011/11/17(木) 17:48:13 ID:S+NJK6pk

Magical Battle Arenaってなのはとかの同人ゲーだっけ?
ぶっちゃけ公式ゲーより出来よかった希ガス
まあそれでも公式ゲーの方やりこむんだけどね・・・
とりあえずシグナムヴィータ弱体化しろ

869 名前: no name :2011/11/17(木) 18:03:14 ID:j5UE+XiN

>>847
最近のKoFはコンボ大変そうでついていけん
それでもMUGEN入りしたら使っちゃうんだけどね…
やっぱり好きだから

870 名前: no name :2011/11/17(木) 18:04:17 ID:MUdBRrPn

>>867
あぁ それっぽい なんで俺は関連動画すらまともに見てなかったんだ・・・
ただ残念だが、すでに公開終了してるらしい
と言うかライフバーの作者の手元に残ってないみたいで誰か持ってたら送ってくれって言ってるようだ

871 名前: no name :2011/11/17(木) 18:18:08 ID:i/nMd4ko

KOFは投げがコンボになるから
「コンボ苦手なら投げキャラに逃げりゃええねん」が使えなくて困る

872 名前: no name :2011/11/17(木) 18:23:14 ID:GGs1TPrL

投げがコンボってジャンプ攻撃(めくり含む)→小技→コマ投げぐらいだろ
これでムズイって言ってたら何もできんよ

873 名前: no name :2011/11/17(木) 18:23:24 ID:ewAQ/hoB

いや、投げキャラのコンボつっても
キャンセルタイミングくらいしか覚える事ねーだろ

874 名前: no name :2011/11/17(木) 18:28:40 ID:DvZwg+9j

13はコマ投げの威力が低いから結局はコンボ覚える必要がある
ついでに家庭用だとK'の最大火力は落ちてたけど1ゲージ火力はむしろ上がってた

875 名前: no name :2011/11/17(木) 18:32:50 ID:NteocpDW

>>859
アイウェンのことか
わんわん新バージョン出たから触ってみたけど色々変わってたな

876 名前: no name :2011/11/17(木) 18:37:05 ID:b46edE8k

KOF13勢mugen入りしてるけど、動画には当分出れそうに無いだろうな...

>>875
瀕死状態の表情に困ってしまうw

877 名前: no name :2011/11/17(木) 18:38:06 ID:DsOCNCEV

カッ昏倒氏がクーラ出してなかったっけ

878 名前: no name :2011/11/17(木) 18:40:58 ID:VZaLgWgk

隊長は、立ち回り弱いけど壁際での爆発力が強いキャラだったのに
中央と端で火力大差ないとかどういうことなの……

あとエヌアインスタンダード系のクセに地味に火力高いんだよ
爆発しろ

879 名前: no name :2011/11/17(木) 18:46:06 ID:NteocpDW

>>876
個人的にちぃたま氏が正式公開前に情報書いてたのが気になった
先行版は鯖内で公開してたから熱帯勢なんだろうか

880 名前: no name :2011/11/17(木) 18:57:14 ID:6wv/jiNu

普通にテスト版あったと思うが

881 名前: no name :2011/11/17(木) 19:03:13 ID:NteocpDW

>>880
テスト版にはCPU戦は搭載されてない

882 名前: no name :2011/11/17(木) 19:03:21 ID:gtD7WyQY

>>858
HDコンがえらい減らなくなってた。

>>878
ラルフは立ち回りも強化されて庵と同じ3ゲージ即死もあるみたいよ

883 名前: no name :2011/11/17(木) 19:11:01 ID:DsOCNCEV

>>882
多分それラルフじゃなくてアドラーのことだと思うのよ

884 名前: no name :2011/11/17(木) 19:23:11 ID:gtD7WyQY

素でラルフの事かと思ったw
すまん

885 名前: no name :2011/11/17(木) 19:50:33 ID:BeOqXAOp

ぽんこつ杯で使ってるライフバーって何処の?

886 名前: no name :2011/11/17(木) 20:29:14 ID:MUdBRrPn

DKライフバーだと思う



ラウンドコールってどんなんが好き?
無音のライフバーにどんなのつけようか悩んでるんだが

887 名前: no name :2011/11/17(木) 20:30:23 ID:pmBuJwU2

41氏のバイスのAI更新来たよ

原作に比べて地味な印象を受けるのはやっぱり画面のズームイン、アウトがないのと
SEが搭載されてないのが原因だよなぁ

888 名前: no name :2011/11/17(木) 20:37:52 ID:HUZ3gsBw

XIIIのスプライトもあと5体か
順番的には 闇アッシュ→ユリ→舞→庵→京 みたいな感じかな

889 名前: no name :2011/11/17(木) 20:48:18 ID:6aIcCnvU

邦子ライフバーとか

890 名前: no name :2011/11/17(木) 20:48:56 ID:I/+EuJoO

>>886
印象に残ってるのだとやっぱり「はっする、ごーごー!」のやつかな。
あれ、元ネタは何なんだろ。

891 名前: no name :2011/11/17(木) 20:55:29 ID:IB4mpm4v



これの「勝利か死あるのみ」の部分自分で抜き出して使ってるわ。

892 名前: no name :2011/11/17(木) 20:56:07 ID:baXxNkh3

ワラキアや言峰のラウンドコール好きなのになんでみんな水橋、バゼットなん・・・?

893 名前: no name :2011/11/17(木) 20:58:43 ID:StEhzQ5t

誰だってクルミよりアワビが好きなんだよ

894 名前: no name :2011/11/17(木) 21:00:09 ID:b46edE8k

AA白レン初めて触って気づいたんだが、ボンボン投げるのって必殺技じゃなくて通常技なんだなw

895 名前: no name :2011/11/17(木) 21:10:19 ID:rPjlntZC

様々な作品のラウンドコールが延々と続いてプレイヤーをイライラさせるライフバーとか想像した

896 名前: no name :2011/11/17(木) 21:13:55 ID:S8SvPi7Q

>>890
エス氏の使ってるやつか
効果音はCVSでデザインはオリジナルっぽいし
readmeにもラウンドコールの詳細載ってないから全くわからん…

897 名前: no name :2011/11/17(木) 21:20:03 ID:4ssMCZNb

Cerenas氏のライフバーにも使われてたな
だから勝手にあすかのだと思ってたわ

898 名前: no name :2011/11/17(木) 21:37:35 ID:gF9hoti2

魔界チームトナメのラウンドコールはひどかったw

899 名前: no name :2011/11/17(木) 21:39:20 ID:ceH18IQD

>>895
ザウィールオブフェイトイズターニングヘブノアヘールディサーイドザディスティニーナサケムヨウランドワンファイッ!
ですねわかりません

900 名前: no name :2011/11/17(木) 21:40:35 ID:x6qDjaY9

北斗のラウンドコールが1番好きだなあ

901 名前: no name :2011/11/17(木) 21:44:24 ID:TaCO+w8w

ZERO3のラウンドコールが一番好きなんだけどどれも公開停止してるんだよなぁ…

902 名前: no name :2011/11/17(木) 21:44:41 ID:VZaLgWgk

北斗のファイトコールだと思うから批判が多いけど
MUGENから知った俺は最高にカッコイイファイトコールだと思って使ってたわ>北斗アドオン

特に勝利演出のKO!が好き

903 名前: no name :2011/11/17(木) 21:56:34 ID:3N6VfuYL

北斗に合わないから糞だが北斗と思わなければかっこいい・・・・

なんだろう、貶しながら褒めるって奴か

904 名前: no name :2011/11/17(木) 22:00:08 ID:URdtDdOh

マグロ食ってる奴みたいなもんか

905 名前: no name :2011/11/17(木) 22:00:27 ID:vOfxOwXN

まあわからないでもない
グレイヴシュートとかバニシングストライクとか北斗の世界観ガン無視のネーミングだしな

906 名前: no name :2011/11/17(木) 22:06:23 ID:gF9hoti2

アークのシステム名は中二発症しすぎてわかりづらい

907 名前: no name :2011/11/17(木) 22:06:50 ID:LHgAcFkh

KOはMOWのゲージ技シメの時のアレが最高だと思う

908 名前: no name :2011/11/17(木) 22:10:01 ID:LrMbzB+M

北斗は今じゃ一周回って神ゲーとか言われてるけど
出たばっかのときは世界観に合わないシステム名称・コールだとか
ギルティギアツクール製のゲーム性で作品のイメージと違うとか
クソミソな評価で普通に残念ゲー扱いすらされてたしなぁ

909 名前: no name :2011/11/17(木) 22:11:41 ID:DsOCNCEV

今の評価もあとに(ただし異論は認める)をつけるのが前提だと思うの

910 名前: no name :2011/11/17(木) 22:14:52 ID:KFaUBPyK

>>904
アレはそういう次元じゃないような

911 名前: no name :2011/11/17(木) 22:16:40 ID:4UqWM4yI

逆にどんなネーミングなら北斗の世界観に合っていたんだろうか

912 名前: no name :2011/11/17(木) 22:18:12 ID:QWsX+DSr

東映動画のゲームに比べたら何でも神ゲーになるわなw
コンボゲーなのは発注会社ゆえにやむなし

913 名前: no name :2011/11/17(木) 22:18:38 ID:IchKe3PX

ラオウの小パンぺしぺしとか
一周裏回って個性になってるもんな

あとトキの項目って今から見ると大げさよね
ジョインジョイントキィされた人の怨念が募っているようだ

914 名前: no name :2011/11/17(木) 22:23:55 ID:sg/nsBKm

レオナ・ハイデルンKOFXIII仕様更新しますた。
グラフィックをXIII差し替えとか色々突貫調整したので、なんかミスがあったら報告ヨロ。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

>>991
とりあえず、漢字じゃね? とは思うが、グラフィック的にカタカナじゃないと違和感あるね。

915 名前: no name :2011/11/17(木) 22:24:23 ID:QWsX+DSr

こういう言い方もアレだが、ニコでMUGENが流行った一因って
TRF人気が下地にあった気がする
wikiの北斗キャラの格ゲー部分の充実ぶりはすごいし

916 名前: no name :2011/11/17(木) 22:26:29 ID:gF9hoti2

仮に刺し合い重視のゲームだったとして特に話題にならずに消えていたような気もする
あのご時世ってもはやコンボ繋がらないのは時代遅れみたいな感じだったし

917 名前: no name :2011/11/17(木) 22:27:56 ID:Met1Mm9H

質問です。立ち下段の学習にヘルパーのVarを使ってるのですが、
イマイチ上手くいきません。

[State -3, 立ち下段学習]
type = VarSet
triggerall = Parent,Var(59) >= 1
;triggerall = (Parent,PrevStateNo = 120 || Parent,PrevStateNo = 130 || Parent,PrevStateNo = 140 || Parent,PrevStateNo = [150,151]) && Parent,Statetype = S
trigger1 = (Parent,StateNo = [5000,5099])
trigger1 = Var(59) = 0
v = 59
value = P2StateNo

だいぶ変な感じで間違ってると思います。
アドバイスお願します。

918 名前: no name :2011/11/17(木) 22:28:15 ID:cSYHu78b

>>908
トッププレイヤーの対戦動画は面白いけど人類がプレイするには今でもクソゲーだろw
動画勢が持ち上げすぎ

919 名前: no name :2011/11/17(木) 22:33:53 ID:NjK8N6EE

>>917
まず何がどううまくイカないのかそれが問題だ

920 名前: no name :2011/11/17(木) 22:34:08 ID:QWsX+DSr

くぱぁはインカムなんかそれほどでもないらしいし
やっぱ何だかんだ言ってコンボゲーのほうがACだといいのかねぇ……
いや、スト4とか見るに別にそうでもねぇしなぁ

設問1、次の単語を世紀末用法にせよ
オーラゲージ、オーラガード、ブースト、ヘヴィストライク
バニシングストライク、グレイヴシュート、アジリティーディフェンス

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