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MUGENについて語るスレpart588
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>>79
レオタードではなくボクサーパンツとか海パンでも有りだな
パン一リスペクト斬影拳か・・・
褌だろ忍者なんだし
>>68
格ゲーの脱衣モーションでここまでエロスを感じないモノは初めてだ・・・
あのレオタードのどのあたりが不知火究極奥義だったのだろうか
>>68
これはアウトですね・・・
ショタコンの話題から入ったのに北斗丸のブリーフ奥義とかの方向に一切いかない哀しさよ
ちょうどショタの流れなので昨日投稿した動画を自張りで宣伝
※AIはないので操作用ですが
北斗神拳も実情は千差万別すぎて、本質さえあってればどうでもいいみたいになっていったしね
だからといって精神面が作られたから、あとは血が導いてくれるってどういうことなの……
アンディの弟子でチビキャラ枠でいただけでストーリーにもほとんど絡まなかったからネタがない>北斗丸
チビ忍者ってのは特異ではあるが変なニンジャ自体が格ゲーにはあふれかえり過ぎてるし
個人的にはジョーの弟子のクァンの方が見てみたかった
キングと違ってガチのムエタイ少女って格ゲーでは他に記憶にないし
ちび忍者なら犬でくノ一でデフォじゃ触手までついてくるような
ネタ的には圧倒的なキャラいるしな格ゲーには
北斗神拳は使い手が各々で新しい奥義を開発していくもんだからねぇ
>>90
なんでよりにもよって後発キャラを引き合いに出す
じゃあ先発と比べてネタあった?
ごめん俺が悪かったスルーしてくれ
この十分間考えてネタが出なかったということか なんかかわいそうになってきたかも
だがアンディは好きなんだが北斗丸かあ…うーん、どうなんだろ…
違えよ。忍者キャラが既にネタキャラだらけだから北斗丸が地味って話なのに
引き合いに出したのが後発キャラのこのはだからそれは違うだろって思っただけ
北斗丸に個性があるなんて一言も言ってないし思ってないから
>>74
不知火流は忍者の技じゃなくて暗殺拳なのよ。
その中で体術系の技と忍術系の技に別れているという設定で
舞は忍術、アンディは体術を得意していて
それぞれ補いながら道場を継いだと3のストーリーに書いてある。だから同じだったら変
何故誰も突っ込まない…つーか、餓狼って結構色々設定あるんだけど余り知られてないよねえ
wikiにも書かれて無かったりするし…
まあ、混沌としてるので俺も自身が無くて書いてないが
>>96
そういう話だったら現状の人気の話なんだし
後発だろうがなんだろうがもっと濃い奴いるから需要は無くなるよねってのは別になんの問題も無いような
いや当時から人気は無かったけれど
北斗丸に関してはSNK系列の作品全体で弟子キャラ出しすぎてて
〜の弟子っていうポジがあんまりおいしいものじゃなかったしなぁ
技も忍術って言われたらまあそうかって感じで無難だったし
あえて言うと必殺技連打するとボイスがウザくなることぐらいしか
せっかくの少年枠を萌えキャラにしなかったから・・・
SNKは中年キャラは良い味だけれど、ショタキャラはイマイチな印象
あと狂人キャラが十八番な印象もあるかなぁ
SNKといえばキチガイとじっちゃんキャラ
北斗丸とか対戦すると個性ありまくりで困るんだけどな
やってない人には知ったこっちゃねえんだろうな
うん
その個性のせいで人口減ってね?
MoWの中だと別ゲーキャラもとい浮いてる気がするぐらい個性的ではあるよな
でも悲しいけどここMUGENスレなのよね
北斗丸はこのはにかなり出番食われてるんじゃないかという気はする
北斗丸はステージが良いよ
楓と守矢とか見れるとは思ってなかった
MOWのステージは全体的に良いのが揃ってる
>>107
別に北斗丸じゃなくてもいいよね あのステージって…
>>109
あそこは北斗丸ならではって感じたかも
昔のアメリカ映画とかであるような田舎者が都会に驚いて交差点で車を止めるというイメージ
北斗丸といえばCPUの落下斬がやたらうまかったな
守矢と楓が仲良さそうで良かったよ
雪も草葉の陰で見守ってるだろう
他にもキングが居るんだったか
このDIOの生まれた時代は馬車しか走っていなかった
のシーンはちょっとほっこりした。
「草薙 京、八神 庵、リョウ・サカザキ、楓、御名方 守矢、二階堂 紅丸、藤堂 竜白、マルコ・ロッシなど」がいるらしい
俺はリョウ、楓、守矢、紅丸しか気付かなかったが
餓狼ステージだとたしか餓狼3のホンフゥステージ(サウスタウンが一望できるステージ)が好きで
MUGENに入れたいんだけど公開してるサイトが見つからないんだよな
なかったら作ればいいじゃない
MOWはキャラデザも操作性も雰囲気も好きなんだけど
BGMだけはもう少しどうにかならなかったかなぁと思う
知らない人向けのホンフゥステージが写った動画
餓狼は3辺りから増えたリングアウトとかの演出が好きだったわ
その手の演出だと水族館でガラスにたたきつけるのが好き
画面端でリングアウトさせるとI can flyなんだっけ?
>>119
ちゃんとつかんだ手が見える
落下死は免れるよ
>>116
そんなにBGM悪かったか?
まあロックステージはどうにかしてほしかったけど(パクリ的な意味で
SNKのBGMで評判悪いとよく言われるのは02かね
>>113
車は知らないのにロードローラーは知ってるんですね
あとBGMが容量不足のワリ食って短いループ環境音になった97とか
曲は悪く無いのに実質一種類しかBGMのない13…
>>123
だってコンダラだとしまらんだろ
>>120
あら端っこだと手が出ないで
さようならーってのはガセだったのね
96のボスチーム個別BGMはゴージャス感あった
>>127
01は音自体が雑音っぽいひどい音で曲も今までのKOFのイメージとは全然違う
02はなんていうか一世代前のゲームのBGMみたいなそんな音
>>126
「荷馬車だッ!」
しまらんな
>>128
ああ画面端のことだったか読み間違えてた
そこまではわからん すまないぜ…
>>123
馬車の時代にだってロードローラーぐらいある
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Deutsches_Stra%C3%9Fenmuseum%2C_Germersheim._Horse-drawn_road_roller_01.jpg
BGMといやあ剣サムのいろは演歌って評判どうだった?
フェネクス耳腐ってんじゃねと言われる中の人の歌唱力だが
インパクト強すぎて良いも悪いも思えなかったなあれは
やったもの勝ちだ
歌唱力以前にあの声自体ねーちんにはあってなかった印象
剣サムで演じてた3キャラはどれもいい感じだったんだけど
鳥の聴ける音域だと美声なんだろう
キャラで歌うって大変らしいしね
はぁとの中の人も本来は上手いのにな
どうしてああなった
今作っているキャラで特殊な演出を発生させようと思っています。
承太郎でDIO(COM専用)から1Rとると
ハイDIOになるストーリー演出がありますが
それに近いものです。
演出自体は以前から作っていたのですが、今日K.O.後に流してみて(アドオンはデフォルト)
「キャラ名 win」という文字が表示されることに気付きました。
これについては背景のExplodをontop=1にすれば誤魔化せるのですが
アドオンによっては音声まで流れたりするんでしょうか。
ageスマソ
変な改行スマソ
>>133
コンダラじゃねえか!
>>140
KO後に音声を流す機能はMUGENのアドオンにはない・・・が
KO音声自体を長くして擬似的にKO後に音声を流しているアドオンもある
>>143
回答ありがとうございます。
その仕様だとKO後音声ありが主流にはならなそうですね。
とりあえず、制作はつづけてみます。
MUGENならではの演出というと狼牙と七枷の特殊イントロは笑った
M3氏の大会だったか
社を名字で呼ぶって珍しいな
社は1タイトルだけでお祭り作品以外に出れなくなるのが惜しい良いキャラだった
そういやオロチ四天王ってオロチの力を使った戦い方とは別の戦闘スタイルをそれぞれ持ってるが
ゲーニッツにも風を使わない平時用の戦闘スタイルとかあったのだろうか?
そりゃお前、ヒゲでジョリジョリしたり
聖書投げつけたりするんだよきっと
教会関係者なんて二次元じゃ戦闘してなんぼの職業だよな
力に頼るだけじゃなくて最大限に引き出せるように鍛えてるんじゃね?
単純に偽装のためにそれっぽく齧って後は身体能力でゴリ押した可能性もあるけど
つーか、シェルミーはまんまプロレスだろうけど
表社とクリスの戦闘スタイルって具体的になにって明言されてたっけ?
社はいわゆるケンカ殺法、クリスは……中国拳法?っぽいけど
オロチ一族の戦闘スタイルって「スピードを活かした」とか「主に力技」とかそんなんばっかだしなあ
教会関係者ってエクソシストかプロレスラーのどっちかってイメージだな
じっさい人外レベルで強かったら技術磨くの面倒だろうなw
193cmのマッチョな牧師とか実際いたらこえーよ
いや多分、外国には結構いるだろ
そういやオロチ一族は強いコマ投げを持ってるキャラが多いな
お別れです、チョーシコイテンジャ、好きなんでしょ?、痛いよ〜、ししをかむほのお、ドリル
宣伝です。
【MUGEN】影慶主催愾慄流良調整大武会【第2回戦Cブロック】
社って97〜98、02UMの絵だとそこまでゴリラっぽくないよね
だいたいノナ絵のせいか
まぁドットでは超マッチョだけどな
秘書は復活したけど他のオロチはどうなんだろ
シェルミーは背景にいたけどさ
>>153
たしかに牧師といえばプロレスラーだな
「私は牧師です」「なんという冷静で的確な判断力なんだ!!」
「フフ、牧師様えらく筋肉が発達していらっしゃる、どこで鍛えられたんですかい?てめえ超人だな――っ!!」
スマートチャンの上半身の筋肉が
そのまんま社の体格だと考えてまず間違いないだろう
やっぱっぱーの元ネタの人がお亡くなりに・・・
鳶影氏のクレスのAIりどみに書いてあった
『鉄拳 VS SF もいいけど個人的に ソウルキャリバー VS サムスピとかすごく見たい。御剣 VS 覇王丸とかマジ燃える』に
死ぬほど同意した
ヴォルドvs破沙羅とかも見てみたいな
タリムvsリムルル
リザードマンvs不知火幻庵
でもサムスピキャラが閃基準だったら…
3以降のリザードマンは萌えキャラ
>>164
西村寿一さん?
ググってもまったく出てこないんだけど
>>171
ドワイト・アリントン・マイヤーズ
そっちかぁ〜
ご冥福をお祈りします
>>169
あれはナムコ系3Dに近い動作なんでむしろ親和性あると思う
というか色々言われまくってるけど現在進行形でネシカ版対戦してる限り、
普通に面白い作品だと思うよ
ゲームとして面白いか じゃあ無いんだ
サムスピの名を冠する以上サムスピじゃなくちゃあいけないんだよ……
サムスピっぽくないけどね……
MVSF「SFの名を冠する以上SFじゃなくちゃあいけない、そう思っていた時期が僕にもありました」
今までのポリゴン作品の中では一番サムスピしてると思うけどなぁ・・・
あれかな、初代(一撃の立ち回り)から天(連続技メイン)まで
全部の要素拾っちゃったからサムスピっぽくないのかね
ぶっちゃけ新キャラの魅力不足と演出の問題だと思うわ