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MUGENについて語るスレpart588
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>>28
ニコmugenwiki漁ってみたが見つけられなんだ
クリスのページにDoM版クリス(ヒロインの変装)ならあったが
>>32
オロチ八傑集のページにあった。
イングも成長するとオロになるしな
女オロチのイラストならコンシューマ版KOF97か98のギャラリーモードで見れる
他にもルガールのクローンみたいなのが培養液の中に何体も入ってる
意味深な画像なんかもあったね
>>33
サンクス、こんなページがあったとは気付かなんだ
そういやサムスピRPGに草薙と八神の先祖が登場してなかったっけ
台詞だけで判断されてしまうならデュオロンとGルガが同一人物になってしまう
>>37
お前凄くつまらない
>>34
逆だ逆w
オロ成長後の姿はイングリッド、普通ならこう
オロがロリババアになる可能性もあるということか
ちょっとオロに弟子入りしてくる
リュウが本当にオロの弟子になった場合も将来的に同じ方向に行くのか
オロはスプライトの中に1枚だけハミチンしてるのがあるんだよな
オロさんが片腕の封印といたらどうなるの?っと
>>42
女装の波動に目覚めたリュウか
自分嘔吐いいすか?(ノンケ)
>>36
先祖京と先祖庵はスタッフの遊び心って感じだなぁ。
京がオヤジと同じ服着てるのは好きだけど
京庵はほぼご先祖まんまなのにちづるは劣化しすぎだろ…
オロってジャムの背景にいるんだけどね……
>>47
肝心の戦闘でも足手まといという…
封印で恒常的に力を使うから戦闘みたいに一気に力を使うには向いてないんだよ多分
まぁ展開はともかく性能では余裕で最強クラスなんですがね!
>>47
女性は劣化しやすい
個人的には女性は9歳まで
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
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〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
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l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
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神器チームって98だと普通に実用に耐え得る構成だよな
>>53
耐え得るっちゅーか普通に強キャラ構成だな
強キャラチームじゃないと実用に耐え得られないのかw
強キャラ揃いだが先鋒向きばっかだからチームとしてはやや落ちるだろう
誰か一人大門にすりゃ鉄板構成
>>51
男性のほうが劣化しやすいよ。男性は12歳まで。
なんだこのスレ! ロリコンとショタコンばっかだぞ!
そんなこと言ってると三十路男の魅力を語る奴が出かねないがよろしいか
>>58
僕は違います(半ギレ)
あ?第二次性徴期の男の子が最高だろ
パルヴァライザアッーがMUGEN入りしたと聞いたがマジか
おめーらそんなにショタ好きならクリスもっと出せよ
ここで包の名前が上がらないくらいには人気が無い
サイコボール使いならアテナの方が需要あるし…
北斗丸ェ・・・
>>58
可愛いものを好くのは自然の摂理である
宣伝
北斗丸はともかく包はかなり可愛いと思うんだがなあ。
北斗丸ー!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
ウサギくんの人が作ってるムマ君とか
息子くんAIの人が作ってる5主人公とか
ムゲン界の製作情報もまだまだいろいろフレッシュでジューシーだ。
北斗丸はレアキャラだが師匠に逆輸入されたれっぱブレーキングは13じゃすげーよく見る
弟子のおかげで上位ランクになれてよかったねアンディ
ショタキャラよりショタコンキャラのが濃くて使いやすそう
ZEROキャスターのようなガチ犯罪者カモン
不知火流は3人とも技が違いすぎて同じ流派という気がしない
ほら何とか流みたいに
基礎が同じなら名乗れるんだよ
>>74
不知火流はなんでもなかったような技が
突然究極奥義になったりするのがな…
不知火流奥義は細かい技でなくもっと根本的な部分にあって
その奥義の理念を適用した技はいかな基本技であっても奥義と呼ぶに値するとかそんな感じで
アンディ(レオタードはさすがにないわ・・・)
アンディも超・神・速・斬影拳が16分の1の確率でレオタード☆斬影拳になったら不知火流の統一感を出せると言うことか…
>>72
ブレーキングあるのは空破弾じゃね?
>>79
レオタードではなくボクサーパンツとか海パンでも有りだな
パン一リスペクト斬影拳か・・・
褌だろ忍者なんだし
>>68
格ゲーの脱衣モーションでここまでエロスを感じないモノは初めてだ・・・
あのレオタードのどのあたりが不知火究極奥義だったのだろうか
>>68
これはアウトですね・・・
ショタコンの話題から入ったのに北斗丸のブリーフ奥義とかの方向に一切いかない哀しさよ
ちょうどショタの流れなので昨日投稿した動画を自張りで宣伝
※AIはないので操作用ですが
北斗神拳も実情は千差万別すぎて、本質さえあってればどうでもいいみたいになっていったしね
だからといって精神面が作られたから、あとは血が導いてくれるってどういうことなの……
アンディの弟子でチビキャラ枠でいただけでストーリーにもほとんど絡まなかったからネタがない>北斗丸
チビ忍者ってのは特異ではあるが変なニンジャ自体が格ゲーにはあふれかえり過ぎてるし
個人的にはジョーの弟子のクァンの方が見てみたかった
キングと違ってガチのムエタイ少女って格ゲーでは他に記憶にないし
ちび忍者なら犬でくノ一でデフォじゃ触手までついてくるような
ネタ的には圧倒的なキャラいるしな格ゲーには
北斗神拳は使い手が各々で新しい奥義を開発していくもんだからねぇ
>>90
なんでよりにもよって後発キャラを引き合いに出す
じゃあ先発と比べてネタあった?
ごめん俺が悪かったスルーしてくれ
この十分間考えてネタが出なかったということか なんかかわいそうになってきたかも
だがアンディは好きなんだが北斗丸かあ…うーん、どうなんだろ…
違えよ。忍者キャラが既にネタキャラだらけだから北斗丸が地味って話なのに
引き合いに出したのが後発キャラのこのはだからそれは違うだろって思っただけ
北斗丸に個性があるなんて一言も言ってないし思ってないから
>>74
不知火流は忍者の技じゃなくて暗殺拳なのよ。
その中で体術系の技と忍術系の技に別れているという設定で
舞は忍術、アンディは体術を得意していて
それぞれ補いながら道場を継いだと3のストーリーに書いてある。だから同じだったら変
何故誰も突っ込まない…つーか、餓狼って結構色々設定あるんだけど余り知られてないよねえ
wikiにも書かれて無かったりするし…
まあ、混沌としてるので俺も自身が無くて書いてないが
>>96
そういう話だったら現状の人気の話なんだし
後発だろうがなんだろうがもっと濃い奴いるから需要は無くなるよねってのは別になんの問題も無いような
いや当時から人気は無かったけれど
北斗丸に関してはSNK系列の作品全体で弟子キャラ出しすぎてて
〜の弟子っていうポジがあんまりおいしいものじゃなかったしなぁ
技も忍術って言われたらまあそうかって感じで無難だったし
あえて言うと必殺技連打するとボイスがウザくなることぐらいしか
せっかくの少年枠を萌えキャラにしなかったから・・・
SNKは中年キャラは良い味だけれど、ショタキャラはイマイチな印象
あと狂人キャラが十八番な印象もあるかなぁ
SNKといえばキチガイとじっちゃんキャラ
北斗丸とか対戦すると個性ありまくりで困るんだけどな
やってない人には知ったこっちゃねえんだろうな
うん
その個性のせいで人口減ってね?
MoWの中だと別ゲーキャラもとい浮いてる気がするぐらい個性的ではあるよな
でも悲しいけどここMUGENスレなのよね
北斗丸はこのはにかなり出番食われてるんじゃないかという気はする
北斗丸はステージが良いよ
楓と守矢とか見れるとは思ってなかった
MOWのステージは全体的に良いのが揃ってる
>>107
別に北斗丸じゃなくてもいいよね あのステージって…
>>109
あそこは北斗丸ならではって感じたかも
昔のアメリカ映画とかであるような田舎者が都会に驚いて交差点で車を止めるというイメージ
北斗丸といえばCPUの落下斬がやたらうまかったな
守矢と楓が仲良さそうで良かったよ
雪も草葉の陰で見守ってるだろう
他にもキングが居るんだったか
このDIOの生まれた時代は馬車しか走っていなかった
のシーンはちょっとほっこりした。
「草薙 京、八神 庵、リョウ・サカザキ、楓、御名方 守矢、二階堂 紅丸、藤堂 竜白、マルコ・ロッシなど」がいるらしい
俺はリョウ、楓、守矢、紅丸しか気付かなかったが
餓狼ステージだとたしか餓狼3のホンフゥステージ(サウスタウンが一望できるステージ)が好きで
MUGENに入れたいんだけど公開してるサイトが見つからないんだよな
なかったら作ればいいじゃない
MOWはキャラデザも操作性も雰囲気も好きなんだけど
BGMだけはもう少しどうにかならなかったかなぁと思う
知らない人向けのホンフゥステージが写った動画
餓狼は3辺りから増えたリングアウトとかの演出が好きだったわ
その手の演出だと水族館でガラスにたたきつけるのが好き
画面端でリングアウトさせるとI can flyなんだっけ?
>>119
ちゃんとつかんだ手が見える
落下死は免れるよ
>>116
そんなにBGM悪かったか?
まあロックステージはどうにかしてほしかったけど(パクリ的な意味で
SNKのBGMで評判悪いとよく言われるのは02かね
>>113
車は知らないのにロードローラーは知ってるんですね
あとBGMが容量不足のワリ食って短いループ環境音になった97とか
曲は悪く無いのに実質一種類しかBGMのない13…
>>123
だってコンダラだとしまらんだろ
>>120
あら端っこだと手が出ないで
さようならーってのはガセだったのね
96のボスチーム個別BGMはゴージャス感あった
>>127
01は音自体が雑音っぽいひどい音で曲も今までのKOFのイメージとは全然違う
02はなんていうか一世代前のゲームのBGMみたいなそんな音
>>126
「荷馬車だッ!」
しまらんな