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MUGENについて語るスレpart582
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・憂き事の 尚この上に 積もれかし 限りある身の 力試さん
>>963
ヴァッシュ、美堂蛮
東方風マチュアとかムズいな
『お前なんだか』『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』
ナソードのまな板作ってる人居たとは
黄金夢想曲Xの対CPU戦(難易度:弱め)を、実況プレイ動画の「せんとす」氏に実況プレイをして頂きました。
http://www.umine.co/ogonx/special_08.html
えっ!?
>>969
飄々とした強キャラ主人公がタイプか
黄金夢想曲とかまだやってたのか
>>973
ジョージは結構面白そうなキャラだなぁ
グラすごいじゃん、カクカクとかここで聞いたから
モーションもっと変かと思った
見る限りだとハイレゾで違和感まったくないが……
>>905 >>906
すまん用事で出てたから返事できなかった
やはり人が動かすのとAIでは違うからそれでランクの目安を決めるのは無理があるっぽいですね
自分はAIよりも人に使ってほしい派だけども、それならば動かしやすく感じるならそれでいいのかな
(まあ、使ってもらえるのかという問題はあるが)
これからはあまり○○に勝てるとか云々は気にしないでいこうと思う
>>937
元ゲーやってないから知らないけどhitdefのtriggerをp2stateno != 5050にしてもダメですか?
ちょい動きに違和感あるけどドレスの表現とかは素直にすげーと思うわ
しかも複数キャラでやってるし
黄金の場合枚数が少ないとかそんなんじゃなくて
3Dトレスゆえの問題というか…人間ならこう動いたならあそこも動かないと可笑しいだろ?って感じで
動くべき部分が動いてなかったりするんだよねぇ
そこが違和感の元なんだと思う。
元ゲーやってないから知らないけどゲージが5ゲージあるとして
EXメヘイム連発だけで8割食らわすのってどうなのコレ?
あと屈弱通常技から屈弱通常技に連打キャンセルできないのコレ?
西尾維新の無茶な口癖みたいになってる
元ゲーやってないから知らないけどとりあえずsageようぜ
KOFは割と昔から1ラウンド負けるごとにゲージの上限が+1されるゲームだから
5ゲージ使えるのは最終盤だけよ
元ゲーやってるから知ってるけど
調整用にEXメヘイムの浮き率高くしすぎたのをそのまま放置してたから
EXメヘイム→EXメヘイムが入るようになっちゃてたわコレ
元々ここまで浮かないから実際は連続ヒットしないんだわコレ
でも補正の値は正しいはずだから実機でも全部入ればこのくらい減るはずだわコレ
あと連打キャンセル入ってないのはただの入れ忘れだわコレ
元ゲーやってないから知らないけど
性能関係ないけどメヘイムじゃなくてメイヘムだったような
元ゲーやってないから知らないけど、HDコンってMAXコンみたいなことするの?
いまいちどういうシステムか理解できないんだけど
ちゃんとつくて
はちみつちょうだい
黄金は
ドット 3(絵はいいけど動きに違和感)
ファンサービス 4(話は書き下ろし、声優良し)
格ゲーとして 2(キャラ差が薄くワンパ気味、対戦をするなら原作ファンの初心者にはやや厳しい)
その他 3(ネット対戦が一応可能、パッチはやや遅いがある)
総評3(ファンなら買って損はしないでしょう)
まとめると素材はいいけど良くも悪くも無難で中途半端
格ゲーとして気持ちよくなれる魅力が無いんでその辺をもっと頑張って欲しい、あと各キャラの個性も弱い(※)
ファングッズとしては悪くないけど対戦するならちょっと敷居が高いかな
機能してなかったり薄かったりするけど、一応のコンセプトをもってキャラが作られてるっぽいので
何がしたいのかわからないキャラ多数のトゥインクルより一応はるかにマシ
これ、バイス公開してる人は41氏とは違うん?
パッと見MCとあんまり変わらん
発動してなくても50%消費でどこキャン一回だけできるくらいの違い
とりあえず全員に共通で乱舞入れるとか
キャラ煮詰めるより共通システムのタッチでてけとーにコンボする方が強かったり
まあ死にキャラが出ないと言えば出ないけれど みたいな?
元ネタのバンド知らないけど、うわっ!名前勘違いしてたハズカシー
テキスト全部今更書きなおしってどうなのコレ?
>>989
元ゲーやったことあるけど
正直コストパフォーマンスが変わったMAX発動と思って問題ないと思うわコレ
>>993
残念ながら別人なんだわコレ
気に入ったのかw
黄金夢想はシングルゲーだったなら
キャラの個性がもう少し出たかもな
元ネタのバンドは色々ヤヴァイので勘違いしててもしかたない
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%98%E3%83%A0
これか元ネタ