MUGENについて語るスレpart583


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■MUGENについて語るスレpart583

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1 名前: no name :2011/10/01(土) 15:36:24 ID:rji7xcQ2

MUGENについて語るスレpart582
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1316867642/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・憂き事の 尚この上に 積もれかし 限りある身の 力試さん

2 名前: no name :2011/10/01(土) 15:36:32 ID:70A35wkB

  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりしていってね!、 と・・・   <
    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     |
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .|
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   |
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

3 名前: no name :2011/10/01(土) 18:01:28 ID:SHZMLy2T

>>1様乙であります

4 名前: no name :2011/10/01(土) 19:09:56 ID:2+egO1dS

乙ー

5 名前: no name :2011/10/01(土) 19:24:21 ID:nXCv4kxj

      i!
      ll  ,、-―-,、_
     ,ll-/"´  `ヽ`l'ヽ
     / /  ,r‐ュ   `l  l
     l .l  i"  ゛l   l  l、
     l l {   ,}  ./  レ、
     l__ヽ、\/  _,、l_,-イ' .)  < ドミナントであるこの私が・・・
     i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//      私が>>1乙をしなければならないのだ!
    〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
       ヽ、___,,/

6 名前: no name :2011/10/01(土) 19:43:38 ID:C0n5tSke

>>1

前スレ>>1000んな十年以上前のこと言ってもしょうがなくね
黒人じゃないスリムで渋メンなクラークだのデブでないアテナとかと一緒で
KOFで培ったイメージを捨てて原点回帰もないと思うが

7 名前: no name :2011/10/01(土) 19:45:57 ID:uTN3h7YF

ビッグダディクズすぎワロタ

8 名前: no name :2011/10/01(土) 19:45:58 ID:i4zlhDU3

KOFで培ったイメージとか言われると
コント極限流とかマジキチ山崎とかの方が
先に出てくるからヤメテ

9 名前: no name :2011/10/01(土) 19:46:40 ID:s5MTIh1b

おらおらぁ!!

10 名前: no name :2011/10/01(土) 19:47:47 ID:C0n5tSke

ああ、それは確かに 元のファンから拒否反応あったらダメだよな…

11 名前: no name :2011/10/01(土) 19:56:10 ID:SLoDxVvy

ケンスウに関してはKOFの服に思い入れある人っているの?
原作知らないけど今の方が絶対カッコイイよ。

12 名前: no name :2011/10/01(土) 20:11:01 ID:C0n5tSke

正直「ケンスウなのにかっこいい」ってほとんど高評価だったw
ただ、原作があれだから94が間違いってのがKOF初出からのケンスウ全無視かいと思ってしまってつい脊椎反射を

13 名前: no name :2011/10/01(土) 20:20:17 ID:EAKicqcO

そもそもKOFってパラレルな別世界だよね?
例えばFF8のスコールとKHのレオンみたいに

14 名前: no name :2011/10/01(土) 20:29:25 ID:5tXSh9Xh

ケンスウは半ズボンの青年キャラって事で
昔は腐った女達の毒牙にかかってたみたいだけど
今はどうなんだろうね

15 名前: no name :2011/10/01(土) 20:29:29 ID:PrYUajs7

パラレルじゃない本筋はもう出ないんだろうな。

16 名前: no name :2011/10/01(土) 20:31:50 ID:/TJBiD8k

もうインカムランキングからも消えてたんだなKOF13
どうしてここまで人気が無くなったんだこのシリーズ

17 名前: no name :2011/10/01(土) 20:32:21 ID:X1sbcATc

ケンスウはクラークやアテナみたいに元ゲーからのアレンジが良かったキャラじゃないからなぁ
アテナの服と違ってただの普段着にしか見えなかったし
原作服の方が明らかにキマってる

18 名前: no name :2011/10/01(土) 20:33:19 ID:eiE3u7lW

既存作との摺り合わせがうまくいかなかった→パラレル

19 名前: no name :2011/10/01(土) 20:34:45 ID:7GTJk3kc

個人的には、超必のダメが全員同じってのには不満

20 名前: no name :2011/10/01(土) 20:36:31 ID:EzHw1azd

KOFでケンスウ知った人間としては今のは違和感バリバリなんだよなぁ・・・
11くらいのアレンジならアリなんだけど。

というか、KOFやってる人間で、「アテナ」からケンスウ知ってる人間どれくらいいるんだろ。

21 名前: no name :2011/10/01(土) 20:38:37 ID:L9N+JHdp

どんだけイケメンになってもXIIIでケンスウを見る事はほぼ皆無なのが悲しい……
やっぱり性能だよね! 

それはともかく、双葉ほたるKOFXIII仕様正式版公開しますた。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

AIも入ってるんで、ヨロシク。
まぁ、ぶっちゃけ壁端火力以外微妙な性能なのだが……

22 名前: no name :2011/10/01(土) 20:42:32 ID:EAKicqcO

そういやKOFって確か一時ギースが龍虎みたいに若返ったよな

23 名前: no name :2011/10/01(土) 20:49:15 ID:i7Dlh/J7

>>21
更新お疲れ様です
微妙な性能なら後から強化していけばいいでしょう、それがMUGENです

24 名前: no name :2011/10/01(土) 20:49:20 ID:5tXSh9Xh

やべ、今更だけどアウェイキングブラッド時に音楽ストップ入れるの忘れてた・・・
音無しステージで制作してたのがあだになったか・・・

25 名前: no name :2011/10/01(土) 20:58:21 ID:hLGBu3wz

なんか今見たら41氏のブログのアクセス数が一気に増えてるwww
バイス公開した人は41氏じゃないだろw

26 名前: no name :2011/10/01(土) 21:07:05 ID:2+egO1dS

「気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 part7」のキャラ紹介で
ジルチェ&モノ・フリークスのタッグが「某大会に既出のタッグ」て
説明されてるけど、どの大会に既出か分かりませんか?

↓の16:08あたり

27 名前: no name :2011/10/01(土) 21:15:30 ID:EzHw1azd

>>22
前スレで散々な評価のNWのボスだな。
若干弱体化されたのがプレイヤーキャラになったが、弱体化しても強すぎて過疎が加速された。

28 名前: no name :2011/10/01(土) 21:29:01 ID:0OV5Da7P

それにしてもこれだけ人が少なくなってもゆっくりは全力で2を取りにいくんだな

29 名前: no name :2011/10/01(土) 21:30:58 ID:C0n5tSke

適度に弱体化されたプレイアブルボスってどんなんがいるだろう

30 名前: no name :2011/10/01(土) 21:34:35 ID:ZDViuawo

Gルガと神人は元よりほんのりダイヤ下なんだっけ?
マガキはCPUが使うとヤバイが、そのままプレイヤーが使えても
問題ないせいのうだったとか

両方wikiの知識

31 名前: no name :2011/10/01(土) 21:40:32 ID:lLkYTV/L

一時期かなり手抜いてたけどなゆっくり

32 名前: no name :2011/10/01(土) 21:46:20 ID:60KNGi/7

NW若ギースはいっそ攻撃力防御力補正を抜いて完全にボス性能のままで行けばよかった
そうすればもっとネタになった

33 名前: no name :2011/10/01(土) 21:53:43 ID:C0n5tSke

95ルガールか

34 名前: no name :2011/10/01(土) 21:54:39 ID:5CpH4n5P

>>29
一昔前のカインRハインライン

35 名前: no name :2011/10/01(土) 21:57:17 ID:hildFQys

デズ、イノ、聖ソル、ニュー、ラグナ、ハザマあたりのアークボスや神依、アンジェ、シャルあたりは弱体化というより
プレイヤーキャラが強化されて出てくるというイメージがあるんだけど
なんでだろう

36 名前: no name :2011/10/01(土) 22:03:15 ID:ZBDP8Khq

UNKNOWNとか
神奈はあんなんだけど

37 名前: no name :2011/10/01(土) 22:04:58 ID:ZDViuawo

さいしょっからプレイアブルで使える→ボス性能で強化
隠しコマンドや条件付で使える→ボス性能から弱体化
なイメージ

38 名前: no name :2011/10/01(土) 22:08:05 ID:5CpH4n5P

>>37
前者は豪鬼とか98ルガールか
後者はそのままの性能だったり弱化といっても通常キャラとライフ統一みたいな微小弱化ってイメージだな

39 名前: no name :2011/10/01(土) 22:13:36 ID:HOVVe02j

若ルガールのreadmeに連絡先ないんでバイク乗り氏
見てたらいいんでここで
-2内のバグ回避(だと思う)の影響で勝敗が決した後の特殊やられから
(例:ナイアの食事とかフェイタリティとか)
強制で復帰してしまいます。
よければroundstate<3とかの追記お願いします。

40 名前: no name :2011/10/01(土) 22:14:41 ID:CdCxpg0f

最大ゲージ数が100で
何もしなくても、とんでもない勢いでゲージ数が増加していって
とにかく基本的にゲージ技使いまくりでカットイン乱舞画面ピカピカ
20ゲージ消費で相手のコンボをキャンセルして吹っ飛ばす、GGでいうバーストが使えて
やられた側がそのタイミング(シビア)に合わせて50ゲージ消費すると、それを無視して更にコンボを繋げられるバーストブレイクが使える
みたいな超大雑把な格闘ゲームがやりたい

41 名前: no name :2011/10/01(土) 22:18:25 ID:2hZup/bw

作ってもいいのよ?

42 名前: no name :2011/10/01(土) 22:18:29 ID:5CpH4n5P

>>40
出来たとしてあっちゅう間に廃れそうだなw

43 名前: no name :2011/10/01(土) 22:18:42 ID:PexHn3EC

>>40
mugenでそういうコンプゲー作ればいいやん。
DBとかアメコミ連中集めればそれっぽいかもよ。

44 名前: no name :2011/10/01(土) 22:20:14 ID:ZDViuawo

>>40
俺は、全員即死コンボ持ってて、更に全員回復が無制限で使えるけど
必要な特殊キャンセルに自分の体力使うから攻めてる方も守ってる方も
どっちが有利か訳分かんないみたいなゲームがやりたい

45 名前: no name :2011/10/01(土) 22:21:14 ID:C0n5tSke

バーストとは違うけど宣言→反論→反論破棄思い出した
黄金夢想曲はさんざんな出来だったけどあれはちょっとかっこよくて好きだった

46 名前: no name :2011/10/01(土) 22:28:43 ID:R+79Qttg



もっかい\アッカリ〜ン/

47 名前: no name :2011/10/01(土) 22:32:34 ID:ZDViuawo

>>46
アニメ見てないけど
サムネから漂うのりもの臭

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