MUGENについて語るスレpart578


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■MUGENについて語るスレpart578

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1 名前: no name :2011/08/30(火) 18:47:03 ID:4Ot6uK6u

前スレMUGENについて語るスレpart577
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547 名前: no name :2011/09/02(金) 23:50:52 ID:zeVazjGE

十徳制御棒とか割と見る気がする

548 名前: no name :2011/09/02(金) 23:52:33 ID:3or0G8JA

>>415>>417
亀だが
空中で必殺技キャンセルできるのは飽くまで「地上版」弱昇竜だから
地上版弱昇竜>空中版弱昇竜はできてもその後が続かない
地上版と空中版は発生も違うしブーキャンの可否も違う完全に別の技だよ

因みに地上版弱昇竜からキャンセルできるのはブーン、流星(前)、空中弱昇竜、空中強昇竜の4つで
バリア、流星(後)、A流舞、B流舞の4つは(少なくとも俺の腕では)キャンセルできない

549 名前: no name :2011/09/02(金) 23:56:36 ID:zRAZMlvi

美鈴が弱いから、兵が活躍してるって聞くと流れを感じてしまう
昔はダイヤ氏の美鈴が暴れてたのに。

550 名前: no name :2011/09/02(金) 23:59:31 ID:MOlRlluj

>>540
岡崎夢美だ。

>>544
某スレの凶ランク審査員との対戦成績は夢美の場合4割ちょっとだった。

それと、プレート氏のアドチルとグローリアは各地で暴れまわってるぜ。

551 名前: no name :2011/09/03(土) 00:00:15 ID:+8BTaz+0

>>547
ありがたいことだね
最近はよく見るようになってきてる

552 名前: no name :2011/09/03(土) 00:02:58 ID:+J4jOTtx

猛虎雷神剛けっこう強い技だと思うけど搭載されてるリョウをほとんど見ないのはやっぱりダサいからだろうか
猛虎雷神刹も雷神剛と双璧をなすダサさだが搭載されてることが多いのはKoFで搭載されてた時期が長いからかね?
KoFリョウの技はどれも龍虎リョウらしくないとは言われてるが
実際のところどういう技なら龍虎リョウらしかったんだろうか?

553 名前: no name :2011/09/03(土) 00:04:35 ID:Rm2c0rxi

リョウといえばビルトアッパー
ドでかい気を飛ばすのはタクマの役割な印象

554 名前: no name :2011/09/03(土) 00:12:41 ID:sz6qfyC2

リョウと言えば虎煌拳にしろ飛燕疾風脚にしろ暫烈拳にしろ真っ直ぐな動きという印象
KOFの疾風脚はなんであんな動きに…

555 名前: no name :2011/09/03(土) 00:15:24 ID:gGgx/Dvv

リョウカスタムは凄くリョウらしさが出てる気がする
質実剛健と言うか実直で不器用で無骨だけど重いと言うか
特に天地覇煌拳はKOFでもああいう技だったらよかったのにと本気で思う
KOFリョウは技もキャラもしゃべりも音も何もかもが軽いんだよなあ

556 名前: no name :2011/09/03(土) 00:15:39 ID:pLrMtmmi

>>537
手描きキャラはAIが在っても、インフレについて行けない場合がままある
インフレに抗えるのが数える位しか無い上に
仮にトナメでオリジナル枠を設けても、「国内・海外」と別けても競争率は高い
ストーリーではオリは設定が不透明で使い辛い

557 名前: no name :2011/09/03(土) 00:16:00 ID:iRzBcVoK

あ〜視聴者うぜぇなぁ〜、馬鹿どもも真っ青になる
グロスプーみたいなキャラでも作ろうかな、
ゆ虐キャラとか、もう大盛り出られないけど自分ででも動画上げるか

558 名前: no name :2011/09/03(土) 00:16:48 ID:2LdgTkC9

リョウは気の扱いが得意だから難度の高い空中から気弾が撃てるって設定ではある
2代目カラテの名を襲名する頃には空中覇王も出来るほどになったと考えられる

それがKOFでは虎煌拳飛ばないわ親父が至高拳撃ちまくるわという状況

559 名前: no name :2011/09/03(土) 00:17:42 ID:lQJADEjt

>>557
むしろ喜ばれるのでは?

560 名前: no name :2011/09/03(土) 00:19:32 ID:rxvDUBcn

ぶっちゃけリョウはあれで完成してて弄りようが無いというのが正解だと思う。
本家龍虎ですら外伝の追加技である虎煌撃がリョウらしいのかというと微妙だし
結局良い案が思いつかなかったんだなって技に見える
それぐらい難しいキャラなんだと思うよ。

同じ外伝での追加技であるロバートの龍斬翔は定着したから余計に。

561 名前: no name :2011/09/03(土) 00:28:22 ID:NLqk1Hmv

リュウに新技つかないようなものと考えればまあそんなもんかと思う

562 名前: no name :2011/09/03(土) 00:29:05 ID:Rm2c0rxi

龍虎からやってる人には大顰蹙だろうが
飛ばない虎煌拳のが好きな俺
相手の牽制つぶし楽しいです^q^

563 名前: no name :2011/09/03(土) 00:31:52 ID:pLrMtmmi

前進オラオラ乱舞・乱舞ヒット音のショボさ・エンディングのネタ顔
この辺が無けりゃちっとは違ったのかも知れん

564 名前: no name :2011/09/03(土) 00:37:02 ID:gGgx/Dvv

飛ばない虎煌拳は仕方ない面もあるよな、波動昇龍多過ぎだったし
オラオラに関してはもうチンピラと勘違いしてるんじゃないかと

565 名前: no name :2011/09/03(土) 00:40:06 ID:JTd15TrB

>>561
上段足刀蹴り「」

566 名前: no name :2011/09/03(土) 00:48:09 ID:NLqk1Hmv

>>565
剛拳さんがアーマーつけてためてたんでいってあげてください

567 名前: no name :2011/09/03(土) 01:02:12 ID:AlYjr5ly

ロバートはKOF新作出るとよく性能変わっていたりするが、そっちについての批判ってあるんだろうか?

568 名前: no name :2011/09/03(土) 01:03:37 ID:JTd15TrB

ところでスト鉄ティザー9弾はロレント、10弾は平八でいいんだよね?
バスケゴールは同じく黄色くて黒いベルト(帯)のショーンだと錯覚させるためのダミーで

569 名前: no name :2011/09/03(土) 01:04:09 ID:NB0pHGar

>>541
もう一つのボイスパッチを当ててみては?
「ヘンターイ!」に慣れるかどうかはわからないがw

570 名前: no name :2011/09/03(土) 01:05:01 ID:7BpGqdcJ

上段足刀蹴りと言えばスト鉄のトレーラーでEX足刀>真昇龍をやってて感動した。
真昇龍が超必じゃなかったっぽくてあんまり減ってなかったけど。

571 名前: no name :2011/09/03(土) 01:06:26 ID:oV8Y9JPF

>>444
そのスレ面白いなw

リョウはリョウカスタムが一番動画で見かける気がする

572 名前: no name :2011/09/03(土) 01:07:02 ID:8nBuONZj

クレイトスさんが参戦するって噂が・・・

573 名前: no name :2011/09/03(土) 01:07:53 ID:gHZoZyW6

ポポポンタ氏の裏リョウとかもっと出番増えないかな・・・

574 名前: no name :2011/09/03(土) 01:12:34 ID:rQQxoEoj

>>570
一応タツカプでもMvC3でも出来ますがな
足刀から直接真昇龍に繋ぐことはほとんどないけど

575 名前: no name :2011/09/03(土) 01:13:33 ID:OHqy3qvT

>>537
製作数に対して少ないとは思うが、
手書き・改変東方ってミスティアとか妹紅とか椛とか
出番多いのもいるじゃないか。高頭身は姫様(2種)や
幽香が出番ある方かな?

576 名前: no name :2011/09/03(土) 01:16:00 ID:/jc/tOAl

MVC3じゃ真空波動が強すぎて
そこまで頻繁に使う必要性の無い技になっちまったな
追撃可能なレベル3っつーのは魅力的だが

あとなんですかり昇龍の打撃判定を消した

577 名前: no name :2011/09/03(土) 01:21:39 ID:06tK0++q

>真っ直ぐな動き
>質実剛健と言うか実直で不器用で無骨だけど重い
これは凄く同感
飛燕疾風脚、特にリョウのは真横に飛ぶのがいいんだよな
とはいえ龍虎らしいリョウをコンセプトに2代目カラテ作ってた人で
KOFの技は入れたくないが無いと攻め手に乏しすぎるから入れざるを得ないって嘆いてた人も前にいたし
KoFの技をまったく入れずに最近の動画で活躍できるレベルのリョウを作るのも難しいんだろうな…

578 名前: no name :2011/09/03(土) 01:34:15 ID:NrHJFWoW

そこでリョウ・ナガサキですよ

579 名前: no name :2011/09/03(土) 01:34:22 ID:/jc/tOAl

ガロスペ版リョウはなかなか良かったと思うな
独特な操作性の龍虎の拳からスタンダードな格ゲー向けに
うまいことリョウらしさを出している
ただしビルトアッパーと暫烈拳、てめえらは駄目だ

580 名前: no name :2011/09/03(土) 01:55:56 ID:A+z9JNue

バージョンにもよるが極限虎咆と天地覇煌拳は許容範囲
両手突き、死兆拳、虎咆疾風拳、ビール瓶斬りは…微妙
猛虎雷神剛はMIの時はまだなんとか見れる感じの技になってた時があったようななかったような
猛虎雷神刹、おめーはダメだ

こうして見るとやっぱり技多いなリョウ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13870508

581 名前: no name :2011/09/03(土) 01:57:11 ID:2uxUtTHq

らんまガチ勢のコミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co112021

582 名前: no name :2011/09/03(土) 01:58:27 ID:BkYEfuha

>>570
3rdのALL SAモードでもできるな
対人とかでは使えないけど

583 名前: no name :2011/09/03(土) 01:59:55 ID:iioZUYZX

ならもうオリ技作っちゃえばいいじゃない

584 名前: no name :2011/09/03(土) 02:01:48 ID:yQjN5A4W

>>581
それのうp主の人のサイト
システム解析やらデータ解析やら充実してるな

585 名前: no name :2011/09/03(土) 02:01:50 ID:/jc/tOAl

ガロスペの暫烈拳はホント酷かったなー…

連打技だから狙って出せない
ロック技じゃない
並の連打だと出せない
C連打でしか出せないのにCキャンセルだとヒットバックで当たらない

一番酷いのは喰らってる途中に次の攻撃をガードできる事だな。
多分ビートラッシュや撃砲と並ぶガロスペ最強の死に技じゃないかこれ

ビルトアッパーも地上で当てても気絶以外はダウン奪えないと、なかなか酷かったが
ガスガスガスッ!っと多段ヒットする音が気持ちいいし
一部気絶中の相手に背面から当てると体力半分消し飛ぶのは爽快だったわ

586 名前: no name :2011/09/03(土) 02:12:27 ID:mgA12YHz

スパ4のリュウに足刀入ったらどうなるのかが気になったり

587 名前: no name :2011/09/03(土) 02:29:27 ID:QLH18G99

>>567
ロバートはオシャレさんだから見た目から入るのは仕方ないだろう

と言うかユリ同様に諦めた

588 名前: no name :2011/09/03(土) 02:33:04 ID:7BpGqdcJ

目押しコンがある分ヒット確認が3rdより楽だから、
画面中央でもEX足刀から追撃できるようならけっこうひどい技になると思う。
画面中央で牽制技地上ヒットからセビキャンを使わずに
余裕でウルコンまでつながるのはさくらとバソの他に誰かいたっけ。

あと、相手の吹っ飛ぶ距離によってはまた竜巻さんが悲しみを背負う。

589 名前: no name :2011/09/03(土) 02:47:48 ID:Rm2c0rxi

竜巻はコマ投げにすりゃいいねん

590 名前: no name :2011/09/03(土) 02:54:58 ID:Pfu0JmTd

Dルガ大会にもっと出ないかなと思ったけど、肝心のルガールが
あちこち出ずっぱりで飽和してるんだよなー

591 名前: no name :2011/09/03(土) 03:01:13 ID:VAAHA03o

キャラを見ないと思ったら 自分で出そう ニコMUGEN

592 名前: no name :2011/09/03(土) 08:22:47 ID:iXx6Iess

>>543
DIOやルガールが大会に一人は必須だった状況も過ぎたりしたし
手描きじゃなくてもそんなものじゃないかな。

593 名前: no name :2011/09/03(土) 08:56:16 ID:x1o/nOd4

龍虎オールドファンから見てSVCカラテはどうなの?

594 名前: no name :2011/09/03(土) 09:39:57 ID:/jc/tOAl

滲み出るコレジャナイ臭

595 名前: no name :2011/09/03(土) 09:41:09 ID:+8BTaz+0

ミスったカラテだな

596 名前: no name :2011/09/03(土) 10:28:12 ID:e36w07Xy

タクマは本気カラテとか衛星撃墜とか超人化したな

597 名前: no name :2011/09/03(土) 10:30:16 ID:I1Wae/v5

ミスターカラテケンジという電波が

598 名前: no name :2011/09/03(土) 10:38:26 ID:yQjN5A4W

漫画の時点で藤堂の道場吹き飛ばしたりしてたからなぁ
本気カラテの消える虎煌拳はけっこう好きだった

599 名前: no name :2011/09/03(土) 11:08:19 ID:lQ8fQII6

おめえらSVCのカラテを本気カラテかなんかと勘違いしてんじゃねえか?
SVCのカラテはいいキャラだったよ。使いやすいしいい音するし

600 名前: no name :2011/09/03(土) 11:28:15 ID:UTP9hSny

またステージ作りました
アッカリーンステージです
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3397.png
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3396.zip

これからもアッカリーンを応援してくださいね(ピュー
※ステージにアッカリーンは付属していません

601 名前: no name :2011/09/03(土) 12:05:02 ID:/jc/tOAl

俺の知ってるMr.KARATEは中途半端にタクマを劣化コピーしたようなキャラじゃなかった

602 名前: no name :2011/09/03(土) 12:10:48 ID:5nMwnBTr

でも竜虎1のKARATEもリョウのコンパチですよね?

603 名前: no name :2011/09/03(土) 12:21:34 ID:tDTNahJ9

宣伝です。
【MUGEN】ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦!【FINAL】

604 名前: no name :2011/09/03(土) 12:22:57 ID:/jc/tOAl

そりゃそうだ、リョウの色だけ変えて天狗面のスプライト貼りつけただけなんだから
だが劣化コピーキャラではなかった

605 名前: no name :2011/09/03(土) 12:28:03 ID:+8BTaz+0

俺の知ってるMrカラテは龍虎乱舞の締めが「暫烈拳→立ちふっとばし」で
コオウケンを二回に分けて撃つキャラ

606 名前: no name :2011/09/03(土) 12:33:48 ID:LNJiAhEo

龍虎1のボスカラテと比較するなら本気カラテの方がよくね?
個人的にはKoFタクマもそうだが覇王至高拳を何発も撃つのはやめて欲しいな
空手と名乗ってるぐらいなんだし手数を増やすよりも一撃必殺を追求して欲しい

607 名前: no name :2011/09/03(土) 12:35:35 ID:6a6Wit5v

>>597
二代目「もう一度やるか!」

608 名前: no name :2011/09/03(土) 12:38:43 ID:1S6meW3g

>>585
普段暫烈拳を出してるキャラの気持ちを味わってみよう!
あれだけ連発するのって大変でしょ?でしょ?みたいな

609 名前: no name :2011/09/03(土) 12:38:56 ID:+8BTaz+0

>>606
さらにアレ一発目でフィニッシュしちゃうと
2〜3発目がスカるからどうしようもなくかっこわるいんだよな

610 名前: no name :2011/09/03(土) 12:46:16 ID:BR1ACahl

個人的にリョウはポリ餓狼のバージョンが理想だな
硬派で一撃一撃が重い。龍虎乱舞も正拳から始まり重みがある

611 名前: no name :2011/09/03(土) 12:47:59 ID:Pfu0JmTd

KOF13のリョウの天地は結構良いセン言ってたと思う>一撃必殺

612 名前: no name :2011/09/03(土) 12:55:01 ID:9Jhusu0l

>>599
極限流…奥儀!!ポスポスポスポスポスポスポス

JIN氏のカラテは初代、2代目共に良キャラだと思う
通常版の虎煌拳は普通の飛び道具で通常技キャンセルで出したら
リョウはKOFの飛ばないタイプになって親父の方は本気版の見えない奴になる
飛燕疾風脚も2タイプあるし龍虎音もあるし
ただ親父の小足と飛燕疾風脚が強すぎるんだよなあ

613 名前: no name :2011/09/03(土) 12:59:12 ID:e36w07Xy

そういえば有用な連打技って存在したっけ?

614 名前: no name :2011/09/03(土) 13:03:31 ID:GNyARUxA

>>612
まぁ氏のキャラは屈Aが終了前にctrl可能になるのは毎度の事
小足ガード硬直解除の瞬間に投げるとか勘弁してくださいって感じだけど

>>613
95ジョー東・微妙に違うがSF2のヨガ折檻

615 名前: no name :2011/09/03(土) 13:03:32 ID:9Jhusu0l

>>613
CVS2ブランカの電気(前キャン込み)
紛うことなきクソ技

616 名前: no name :2011/09/03(土) 13:04:54 ID:+8BTaz+0

>>613
ストゼロ2のオリコンっていう状況限定なら
元や春麗の連打技はかなり有用だった

617 名前: no name :2011/09/03(土) 13:06:13 ID:LNJiAhEo

>>610
ポリ餓狼地味に良いよな
リョウに限らずポリ餓狼の超必は一部除いて好きなのばっかりだ
これでポリゴンの出来さえもっと良ければ…時代ゆえ仕方なかったとはいえ

618 名前: no name :2011/09/03(土) 13:06:54 ID:NLqk1Hmv

CVS2程じゃないけど最新作のストWではだいたいの連打技は実用レベルだよね
確かBBのジンの連打技とかも基本コンボに組み込まれてたりするんだっけ?

619 名前: no name :2011/09/03(土) 13:08:11 ID:/jc/tOAl

>>613
テンダライザー
MVC3百裂脚

620 名前: no name :2011/09/03(土) 13:14:50 ID:NLqk1Hmv

最新シリーズのW、と言いたかった
未だにWはそのとき一番新しいWとしか思ってないからストWスパW無印AEと分けて言うのが苦手

621 名前: no name :2011/09/03(土) 13:17:54 ID:9Jhusu0l

ブレイカーズのボスキャラきてたのか

622 名前: no name :2011/09/03(土) 13:23:53 ID:7Jw6ktER

mouser氏、ダックに続き、アースクウェイクもリリースか。
ベテラン制作者さんが元気な様子を見せてくれているのは、結構うれしいね。

623 名前: no name :2011/09/03(土) 13:27:11 ID:MAmWv4KQ

werewood氏のキャラ製作の読め無さは異常。
mass氏なんかはマイナーっていう共通点があるけど氏は
氏は想像できない所からやってくる感じ

624 名前: no name :2011/09/03(土) 13:38:49 ID:Pfu0JmTd

ボンテージ+ガーターよりも普通の制服のパンツの方が基準に引っかかるとかおかしくね?どうなってるのCEROさん

625 名前: no name :2011/09/03(土) 13:51:25 ID:oF7obPCR

何の話かわからんが
実際見て比較してみんことにはなんとも

626 名前: no name :2011/09/03(土) 13:53:21 ID:mbh790Wr

プリニーアサギにAIか

627 名前: 月砂 :2011/09/03(土) 14:11:40 ID:K0u+XBsC

お久しぶりです。
この度BASARAXの竹中半兵衛のアレンジverを公開しました。
性能調整等はまだまだする予定ですがよろしければどうぞ。

http://t.co/e36340V

台風さん早く過ぎてくれないかな

628 名前: no name :2011/09/03(土) 14:18:08 ID:QZz2VJVk

乙です

個人的に半兵衛は秀吉の永久要因のイメージが強い

629 名前: no name :2011/09/03(土) 15:07:14 ID:NLqk1Hmv

乙ですー
半兵衛より佐助のが正直プレイアブル需要あったような気もする

630 名前: no name :2011/09/03(土) 15:28:42 ID:LNJiAhEo

>>627

とりあえずBASARA格ゲーの次回作があったら信玄と島津を

631 名前: no name :2011/09/03(土) 15:36:54 ID:6BJKpbpd

ボンテージといえばシャルラッハロートを作りたかったんだけれど、
設置技の作り方がわからないから諦めたわ。
よくシャルラッハロート作る上でめんどくさいと言われる鎖とかなら簡単に作れるんだけどね。

632 名前: no name :2011/09/03(土) 15:39:08 ID:mbovOcPV

設置技が作れないならアレンジ仕様にすればいいじゃない

633 名前: no name :2011/09/03(土) 15:40:18 ID:NLqk1Hmv

こんなことキャラ公開直後に言ったら暴言だよな…
ごめんなさい

634 名前: no name :2011/09/03(土) 15:40:27 ID:9Jhusu0l

シャルラッハロート使いたいというか公式でもオリキャラでもツインテキャラがもっと欲しい
ちなみにそれが投げキャラなら最高

635 名前: no name :2011/09/03(土) 15:50:51 ID:LNJiAhEo

レインボーミカか
サーディンズビーチスペシャルは何か捻りを加えれば面白い技として発展する素養がある気がする

636 名前: no name :2011/09/03(土) 16:08:24 ID:odlElcql

     |\\
  __ ノ @_) <多分フライゴン更新
  \_V つつ
 ◇ イノ )ノ
◇<ハノしし
 ◇
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3403.zip.html

>>634
昔作ったモモメノに一応ジェネ投げが・・・いえなんでもないです

637 名前: no name :2011/09/03(土) 17:11:34 ID:sK1wPMGr

うーん、ステージにキャラの画像を追加して表示させたいのだが、
そのままだと奥にいるのに戦ってるキャラと同サイズで色々おかしいし、
縮小しようとすると背景色と滲んで色々大変なことになる
DEFのほうで「画像を縮小する」なんてコマンドも無いっぽいし、どうしたもんか

638 名前: no name :2011/09/03(土) 17:35:30 ID:odlElcql

そのキャラのcnsいじってxscaleとyscale縮めたのをmugenで表示させて
スクリーンショット撮って切り抜いてみるというのはどうだろうか
ジャギる可能性は高いだろうけど

639 名前: no name :2011/09/03(土) 17:47:15 ID:Hnx+lbJx

>637
P操作税がやってるみたいなのなら、その人のblogかツイッターに突撃した方がいいんじゃないのか?

640 名前: no name :2011/09/03(土) 17:59:20 ID:iXx6Iess

>>623
氏は俺が作れと言われても作れなそうな
キャラを出してくるからね・・・

641 名前: no name :2011/09/03(土) 17:59:25 ID:6BJKpbpd

確か路地裏のプレイヤー操作の人が過去に登場させたキャラをステージに表示させる手法を取ってたね。
どういう手法かは知らないけど、その人に聞いた方が早いかなぁ。

642 名前: no name :2011/09/03(土) 18:00:05 ID:O0bHAEEk

よく知らないけど、それは多分
中間色を勝手に作っちゃうペイントソフトだからじゃね?
ドット用のとか、普通のペイントとかだったら滲んだりはしないと思うけど
保存形式はpngかbmp

643 名前: no name :2011/09/03(土) 18:00:57 ID:e36w07Xy

動画で使う程度だったらキャラ側に登録してExplodで表示すればいい

644 名前: no name :2011/09/03(土) 18:05:01 ID:Pwv06Eb8

3週間くらい前から股間がすげーかゆいから調べてみたら、いんきんっていう病気だった・・・
これ放っといたら治るんかな

645 名前: no name :2011/09/03(土) 18:08:19 ID:O0bHAEEk

>>644
泌尿器科いけよw
というか、自分で調べて診断すんな、虫かもしらんぞw

646 名前: no name :2011/09/03(土) 18:09:25 ID:0laLGfD6

治る訳ねえだろ
それ水虫だから感染るぞ

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