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前スレMUGENについて語るスレpart577
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ゆっくりとスレたてしたかわいい>>1におつをちょうだいね!たくさんでいいよ!
このスレでいうこっちゃないかもしれないけどまずはゲーム自体に興味もとうぜ…
さっきから妄想してみるけどクマがリーチ短い判定デブ動きそこまで軽く無さそうと未来が見えない
逆に考えるんだ、中の人が戦えばいいやって
馬鹿を言え
クマ専用ペルソナのフォルムを見ろ
どう見ても機動力はあるけど小回りが効かないパワータイプだろう
故に突進技主体で根元ガードで死ぬ系の遠距離奇襲火力タイプと見た
まあいざとなればきぐるみ脱げばいいだけなんだが
でたよ何でもMUGEN前提に考える馬鹿^^;
原作スレでやれよMUGEN関係ないだろ
>>134
手足の短さと本体の通常攻撃モーションしか考えてなかった
そうか突進型かあ
中の人は勝利ポーズか、もしあればブリスで女装姿晒すくらいにしてほしい
原作のゲーム性についていけないのでそのゲームで気に入ってるキャラがMUGEN入りしたときに
使いやすいように改変することを考えている自分がいる
オルガmugen入りしてたのか
なぜかこいつはゴジラの怪獣の中で一番印象薄いなあ
ミレニアムシリーズの一番最初の敵なのに
新作来たっていうんですぐにMUGENに移植〜とか言うのはMUGEN脳言われても仕方ない
間違えてもあっちのスレでMUGENとか言うなよ
>>136
そんなこと言ったらこのスレの話題のほとんどが該当スレでやれになっちゃうんじゃ
ボスが足立でルート次第でガソスタ店員
隠しボスがエリザベスの妹でしょきっと
MUGEN入りもしてない上に
MUGENに絡めて話をすればMUGEN脳とか言われんだから
もう該当スレでやれよ
お種がゲスト参戦すると予想
ゴジラで印象強いのってキングギドラとかモスラあたりなんだろうか
あとスペースゴジラとかビオランテ?
アイギスのやる事がベスと一緒にキタロー救済ならいいんだけどな
そういや原作格ゲーが存在しないキャラの改変って少ないよね。
やっぱり抵抗ある人が多いんだろうか。
改変おkなのが少ないんじゃない?
と、確かめもせず適当こいてみる。
ライダージェネレーション面白すぎワロタ
ここだと格闘ゲームやる層が1番多いだろうが他のジャンルやる人ってどのくらいいるんだろうか
>>143
やっぱりVsシリーズがつよいんじゃないな
あとはヘドラとか
>>149
呼びまして?
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ
| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
対ヘドラはテレビでちょくちょく見るけど
その場合だいたい空飛ぶゴジラの話題だけだから困る
>>147
いやいや話題に乗っといてなんだがその人のアレとは関係ないだろ。
「MUGENスレでMUGENのこと話せよ」ってのは正論
>>145
たしかに改変OKな人のはもっと広まっていいと思うんだがな
下半身だけとか使わせてもらうだけでも作業時間が大きく変わるし
>>152
アレの原因にはこの手の「新作出た!即MUGEN移植」って流れを嫌がってたってのもあったんだぜ?
まあ空がMUGENに移植されるのを歓迎するかどうかと
無作法に聞いてきた馬鹿が発火点だったわけだが
正論(笑)
元からいつもMUGEN関係無い雑談ばかりしてるスレで何言ってんのおまえ?
半年ROMってろ
MUGENスレでMUGENキャラ化への話して何が悪いんだよアホか
自分の道徳観念を勝手に他人に押し付けんな
>>153
アレの一番の問題点はドッターがMUGENやってたくせに天則に拾われたとたん手のひら返ししたことだろw
^^;の人が喜ぶながれはやめとこうぜ
スレを荒らすのやめちくり〜(挑発)
つか名前割れてる状態でmugen移植に許可なんぞ出したら
二度と仕事回ってこなくなるよね
>>159
許可なんてするわけ無いだろw触れないでおこうぜってことさ
公式に関わるんだからそりゃMUGENと手を切るのは当たり前の事だわな
脊椎反射で人を叩く前に、相手の立場を考えればいいのに
>>156
烏賊氏のオリドットはMUGEN時代から改変、使用不可だったんじゃなかったっけ?
それならスタンスは崩してないし無問題じゃない。
デスサイズ?知らん
ヘドラか。挙げてなかったけど確かに存在感あるなぁ。
骨以外溶けて死ぬとか正直マジビビりしてた。
見た目から妖怪・毛羽毛現を連想してしまうのはここだけの秘密だ。
ノーコメントにしとけばいいのに。
>>154
知ってるよんなこと。だから俺も合わせて雑談してただろ。
だがここで過剰にMUGEN以外の話題をすることに開き直ったりするようになったらもう終わりだろ。
半年前からいたなら、ある程度スレ違いが続いたら軌道修正してくれる人が居ることぐらい知ってるでしょ?
そうやって遠回りにたしなめられてることに気づかなかったのか?
まあでもアレだ、P4キャラは既にMUGENで作られてるしな。
番長自分で使ってみたけどネコショウグンの使い方難しくね?
鳥賊デスサイズさんの話はやめろ
>>162
うん改変も転用も禁止
というか半端に改変するぐらいなら1から描けってスタイルだったな終始
丸々使うか1から描くかの二択だったんじゃね?
霊烏路デスザイズじゃなかったか?
これはもう五右衛門と埴輪のせいだな
五右衛門はAIと称して性能改変するし、
ブログコメでしょうもない事書くしマジどうしようもない。
いつからお空のドット使用禁止と言ったんだ
大門さん未だに元気だなしかし
>>161
烏賊ちゃんが叩かれたのは手のひら返しがひどすぎたから
自分が商業ドット流用してキャラ作ったくせに
「人のドット使ってMUGEN(笑)とかありえないだろJK」
とか言ったらそら叩かれるわ
MUGENとは一切手を切ったと名言すりゃいいのに
そういう大人な対応ができない人なんだよな
>>161
mugenに使われるのは、個人的な感情でいえば
パーツの一部を使用されるのすら嫌ですね。
とまで言ってたから立場上の問題で言ってるわけじゃなさそうだったが。
その上で、まあスタンスは自由だとは思うけどね。
新ドットになってからはぱっとしないけどね
wikiだとなんか強キャラ説を崩したくないのか無理に持ち上げてるけど
13だとあんま強くないのか
さっき関東揺らして焦ったが
問題点を直したり、他と比べると少し弱い(強い)かな、ってところを少し調整するくらいなら良改変だよね。
斑鳩氏がそんな感じ。
五右衛門氏AIのLvMAXは食らい抜け上等だったりするしなぁ
13はライデン一強、次いでK’だっけ?
家庭用だと調整されてるといいけど。
大門って13だと強さどこら辺なんだろ。
>>178
わざわざ撃破画像をw
>>176
確か中堅下位ぐらいだったかな
ちなみに12では、初期は投げ間合いが怖かったんだが、
立ち回り分かってきた辺りから下位にがさっと落ちた。
ドット一新した関係で判定面もそこまで強そうな技少な目になったし、
今後はもう少し落ち着いた強さになっていくんじゃないかな
無の境地ってミナと炎邪以外のAIはすぐに一閃するよね。
AI戦だと瞑想する暇がないからなのかしら?
へどらさんはシルエットだけでもシュールだな
個人的には13はアンディが楽しい
鼻フックだけは分からない
零SP以降境地自体一閃の前準備程度の意味しかねーから仕方ない
水邪みたいに短時間で大斬り連発でもしないとダメージ効率悪いんだよ
まあ零はダメージ効率高すぎて境地ゲーになってたから仕方ないが
そもそも大門なんて強キャラの時の方が少ないのに
wikiとか無理やり強キャライメージ付けようとしすぎ
>>184
剣サムの飛び道具一閃バグ持ってるキャラなら他の使い方もワンチャンあるんだけどね〜
幻十郎とかかなり狙いやすかったし。黒子もかな。
剣サム再現であのバグも再現してるキャラは流石にいないかな?
ライデンはプロレスキャラなのにかっこいいコマ投げに恵まれないイメージがあったな
ほぼCvSのせいだが
ポリ餓狼での超必殺投げ2種は両方好きだった
超神速斬影拳はカコイイな
アケからは離れた身だが昔はアンディといえば斬影拳だったのに近頃では半ば死に技と聞いてた斬影拳の復権は人事ながら嬉しい
ライデン超カッコイイやろが!
http://www.youtube.com/watch?v=WAy1K5xb2fU
元ネタのベイダーは飛び技も得意だったのにな
>>188
レシオ4ライデンに不覚にも爆笑した
こんなオナニー対戦絶対やりたくねえww
>>185
大門関連は中々メンドクサイ編集者が固執してるせいで誰も手を出したがらない状態。
「地雷震バグ」でwiki内検索して出てきた談話室ログを見てもらえば分かる。
ageてるアホの相手するなボケ。
一応、他の編集者に散々言われて98の強キャラ記述とか色々直されたけどな。
まぁ、でも、あの時の色々で「大門に関わるの面倒」って感じに放置されてる気はする。
綺麗に直せる人いるなら直してもらいたいくらいなんだけどね。
実際大門は一番遊ばれてるであろう98で最強キャラだからなぁ庵大門が鉄板すぎる。
02でも投げキャラの中では最強とまで言われてるし十分上位食える実力。13だとEX地雷震バグで先鋒ど安定だっけか。
K'とライデンは土俵が違うからどっちが上とかそういうのは無いと思うねぇ
先鋒ド安定つっても後続のためにゲージためれない上に
素の性能が優れてるわけでもないからバグ込みでもチームとして見れば微妙な扱いだったような
98でも単体最強は多分庵orちづるだろうけどそいつら前半向きなのに対して
大門は大将向き+乗りこなすのが容易ってんでチームでのポジション食い合わずに大量発生してイメージ先行してる気が
最強チーム考えると確実に入ってくるキャラだから最強と言っても間違いはないんだろうが…
wikiのkofの記述で一番おかしいのは、各ゲームの長所に
緊急回避が使いやすいみたいに書いてあることだろ
対人戦やったことある奴なら緊急回避が使いやすいなんて
口が裂けてもいえないし
じゃあ書きなおせばいいじゃん
ここ明らかにおかしいと思ったら書きなおしていいんじゃないか
mugenで他作品キャラと戦う際、回避システムの存在が相対的に有利に働く
とかじゃないの
あって困るもんでもなし
>>199
終わり際の隙がなくなってるキャラも多いしな
下手すりゃ投げ無敵すらついてるのもある
投げ無敵はNotHitbyの仕様を勘違いしてんのもありそうだな
殆ど隙が無く完全無敵とか普通に有るからね
人操作だとそんなに強くなくても、
AIだと、こっちの振った攻撃の総合フレームとか読んで(るのか?)させてたりするのもあるし、強いと思うが...
>>199
mugenだと機能するから使いやすいってことなのね、分かった。
てっきり原作のことを書いてるとおもってたわ
でもそう考えるとほかのゲームの欄が矛盾し始めるんだが
食らい判定消えてる+動作時間が20F以下とかザラだからなぁ
移動系の技で投げ以外完全無敵にしてるのとかも多いけどさ
アテナのテレポートとか原作じゃ普通に移動中に攻撃食らうが、
MUGENだと無敵になってたりする?
どの原作よ
まぁmugenで原作性能と違うからなんなの、ってハナシ
KOFで移動中無敵だった事あったっけ?
投げ無敵が移動中に有る位だったな。
MUGENのアテナもものすごいいっぱいいるからどれを指してるのかも分からんし
K'のブラックアウトの出かかり無敵とか硬直減少とか強化して、
XIIIの1ゲージ消費のEXブラックアウトをノーゲージでやるような改変が多いしな。
昨日のブラックライヤに続き、エス氏の通常ライヤもsnd関係修正。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
「お前に彼氏は無理だ」とかかなり聞き取りやすくなったんじゃないかと。
ついでにサイズが約半分になりました。快感。
も一つついでに、また後で単発絵巻投稿して宣伝に来ます。
多分フライゴン更新 ダッシュ修正
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3365.zip.html
スパスク買ってみたがトンボだけあって結構羽速かったのね
もっとバッサバッサしてると思ってたわ
しかし遠距離からソラビでチクチク削るフライゴンよりかいそく++持ちブラッキーが快適過ぎて辛い
ライデンはドーン!溜まるまでの立ち回りきついから
1強ってほどじゃないと聞いたけどそんなこともないのか?
溜まったらあきらかにクソゲーだけど。
>>213
Naoさんはほんま良心的な改変やで
あんま話題になんないけど
KOFの次のストーリーはどうすんのかな
地球意思関連はやりつくした感があるし、ネスツみたいな秘密結社ってのもあんまりねぇ……
新展開になんのかなー、嬉野さんには頑張って欲しいな
アデルをメインにルガール関係の事を掘り下げるとか?
まぁ、ネタ的には放置されてる龍の気とかあるけど、多分やらんなw
壁端追い詰められても、とりあえずブラックアウトすれば逃げれるもんね、MUGENのK’。
相手の起き上がりにアイン重ねてブラックアウトするだけで、ほぼノーリスクで裏表の2択かけれるし。
原作だと上半身打撃無敵くらいしか無いのにな。出始めと終わり際は完全に無防備だし。
>>218
魔界トーナメント編しかないな。
真・宇宙人編だろう
というか次できるの?ってレベルなんじゃ
原点回帰してサウスタウン編とか…
でもMIでそれ言って批判されたという話があったようだし、
やるとすればMOW2だろうか、KOFの新作以上に難しい話かもしれないが
あとせっかく地球意志の話を出したのなら背景かストーリーで
匂わせる程度でいいから十種神宝に触れてほしかった
>>224
>十種神宝
意外とそれで来るとか?
>>222
まぁゲニも亡霊が出てくるぐらいだし、結構何でもアリなんじゃね?
>秘書ズ
死体に関しては不明だけど、芋屋のことだから投げ捨てそうで怖いなw
更に原点回帰して
1800年前の三神技(+十種神宝)vsオロチ(+八傑集)編〜660年前の八尺瓊の裏切り編
でもいっこうに構わん
斑鳩氏K'マジお勧め
KOFって餓狼や龍虎のキャラ出す意味って数合わせ以外にあるの
昔は客寄せパンダ的な効果があったかもしれんが今ストーリーにも絡まないから完全空気だし
地獄門が開けばギースやルガール、トゥードゥーも参戦出来るよ!
>>230
それって雪姉さんマジ無駄死にじゃね?
あと、トゥードゥーは死んで無いし、地獄門が開こうが何だろうが出ない気がするw