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前スレMUGENについて語るスレpart575
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>605
動画の最後にアニメのEDみたいな場面あったから見たけど
覇王丸が森川 ナコルルが中原麻衣 だった
他のも全然違ってた
忍者でG3厨の覇王丸か・・・
まさか覇王丸の声が御剣平四郎になるとは…
そういや、アスラ斬魔伝のOVAってあまり知られてないのかな?
ポニテ杯で使われてたからアニメが覇王丸の顔つきからそっちだと思うんだが
皆アニメスペシャルだって言うから、ちっと自信が無くなってきた
絢辻さんのソックスが黒じゃなくて白だと
>>653
そうか中原さんになってたのか
ナコ月の声やってくれたら合いそうだ
アインスケだったのか
ナコルルがチバレイで十兵衛がちいちいのCMがあったな
アニメでなく実写で
真サムのネオジオCD版CMだったかな実写のは
香取覇王丸のときにやってたCMだから多分そう
海岸で対峙して結構雰囲気出てたというかかっこよかった記憶が
思い出補正かもしれない
これだな
http://www.youtube.com/watch?v=L7All8wI64s
http://www.youtube.com/watch?v=Jz1K8Wiq6l8
やっぱナコルルの通常投げは生々しくて怖いな 実写だと余計に
>>662
なんつーナコルルのイメージダウン動画
結局、>>590氏は何を作っておられるのかのぅ……
>>658
キョウスケでいいだろうに何故アインスト化させるw
つーかMUGEN的にはリュウとかボブとか小十郎とか色々居るじゃないか。
ナコルルが上に乗っかってくれるなら刺されてもいいよ
困ったときは森川にやらせとけば何とかなる
ストUターボの、実写ベガの白目がカッ!となるのがちょっとトラウマ
そして、スパUXの実写キャミィエロい
空を飛び回るようなキャラっていないかな
サムスピの爺は思いついたんだけど
はいペットショップ〜
オーウオーウのおばちゃんは?
マグニートとかセンチネルとかストームとか
あとホンダムとか
アステカとか
レイとか、Bジェニーとか、エル・スティンガーとか
壊れた連中ばっかだなw
12がいるよ
エディとかもいるから基本壊れてるけど
エナジーボーイのおっさん
2D格ゲーでビュンビュン空飛ぶようなのは
よっぽど気をつけなきゃ強キャラ以上にしかならんわな
フォボスとかセンチネルとか
unknownは自由自在に飛行できるけど中堅だよ
>>680
あの起き攻め見たら中堅なのが不思議なくらいだがなw
事故って死ぬことが多いせいで、実戦値では中堅に収まってるらしいが。
かえるにょ・ぱにょ〜んの宣伝でっす
【MUGEN】キャロット作成中 その1【ぱにょん】
アリエッタ、アリサ、ライラ、ウィンディ全員更新しました
http://cid-9bf1547a9a73c4c4.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
先生!トラエラレマイ・・・とかコッチジャ!は飛びまわる行動に含まれますか?
Unknownは火力が低いから回数崩さないとどうしようもない
起き攻めは目で追えるだけまだマシとも言える
>>681
EFZはどいつも強い所だけ見れば強いからねー
飛行にゲージ食われるから火力出せない、小技のリーチ短い、というか技の性能が実は全体的に低いと弱点も色々あるんだけど
テンペルリッターさんは空中飛び回るキャラだけど弱キャラだなぁ
>>682
乙にございまする。公開が楽しみ。
アリサとウィンディにクラスチェンジが実装されたら動画でまとめて戦いたいもんダス。
エーデルリッターさんは強いのに・・・
>>680
ボスじゃなきゃICがマッハで無くなるけどなー
ドーマムゥは空飛べるけど弱いよ
動画を撮る→チェックするため再生→途中で再生エラー
これがクソスペックの力…!設定見直そう…
>>691
メモリ最適化を行って、使用領域を増やすんだ!
ジェダとQBも忘れずにね
>>692
最適化って凄い…いつも結構は削減してたつもりだったけど
まだかなり減らせたのかという驚きが…やっぱり機械には勝てないか…
よし、また明日友達と対戦動画を撮り直そう!それをどうするかは別として!
うんこマン・・・・・・
>>690
ドーマムゥ様はパワオブザッパワオブザッできるだけで価値がある。
UMVC3で空中パワオブザッも出来るみたいだから遣い易くなりそう
移動起き上がりパワオブザッとかできれば汎用性抜群なんだが
>>695
なんかMr.師範の挑発みたいだな
MVC3の飛行キャラといやモードックの評価ってどうなんだろ
あまり使われてるの見たことないが微妙なのかしら
カーペット弱体化とゲージ効率低下でなんか死にそうな気もする
>>563
亀だが乙です
作ってみたいAIにシェリルの名前があって個人的にwktkなんだがw
やっぱり使いやすいですよね
アセルスの人のカーリーいい出来だなあ
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、アナザーブラッド用AIパッチとダブルエー用AIパッチが更新されました
EFZならあゆも飛行持ちだけど、Unknownほどには使わない感じ
あゆは事故ヒットからの高火力コンボが持ち味だから、RFゲージを減らす飛行は相性悪いのかな
カーリーの項目wikiに出来るのはえーな
蒼月氏の上海人形の項目見てて気づいたが
実はAI公開されてるけど載ってないね。
目立った場所で公開してるわけではないけど
よほど関心がないとそんなものだと思う
究極神軒氏のモーコンAIの一部もwikiで紹介されたのは大盛に出た後だった
気が付いたら作者情報だけでもいいから書いてみてはどうだろうか
公開されて数分で項目できるキャラがいる一方で
1年以上立ってもwikiに載らないキャラもいるんだよな…
オリジナルキャラクターディクショナリーとか見てみると項目ないキャラまだ結構いる
オリジナルは特に書くことがないってのもあるんじゃないの
キャラのGIF貼って下に〜〜氏が作ったってだけ書くんじゃあれだろうし
コンボルートや技性能とか書ける事はあるだろうにな
書くのは義務でもなんでもないからな
「完成度の高いキャラとなっている」
1日1キャラは関係ないだろ!
でもたまにWikiでもその決まり文句が使われてるよな。
動画に出てないキャラはページ作るの禁止だったよな確か
あと書くことが少ないなら容量の無駄だからってので消される
アンドリューさん射撃技を中心に全体的にモーションの出来の悪さや
枚数が少なくて泣けてくる
なんていうか人気のなさはこういうところからも来てるんじゃないだろうか
と若干疑いたくなってきたぜ
>>712
現在公開停止で、動画がないキャラはページ作成するの禁止だけど、
公開されてるなら作っていい。
あとちゃんとMUGEN部分も充実してて禁止事項に引っかかってなければそうそう消されないだろ。
データあるのかよww
閣下は原作だと別に人気が低いってわけでもないんだ
単に剣サム自体がちょっとアレな扱い+いろはやお茶麻呂に比べてスタンダード過ぎるから目を引かないんじゃないのか
「充実」つってもコンボルートとかそこまで書きこむ義務はなくて、
作者名とAIの有無と手描きかどうかを書いて
あとは技性能とかをreadmeからコピペするだけでも体裁は整う。
それでもwikiで項目作ってる人は少数だから、
その人達の気が向かなければページは作られないまま。
ページ無いことに気がついた人がもっと気軽に作ればいいと思うんだがな。
ページあるなら多少は書いたり出来るけど1からってのが面倒でなぁ
格ゲーじゃない原作持ちのキャラのwikiで、
原作部分や二次創作の扱いを延々と語った末、結局MUGEN関係は「○○氏が制作したものがある」って一言だけなのは、
正直どうかと思う
そういうページは今はガイドライン違反になってた気がする
>>719
俺もたまに作るけど、今はテンプレートがあるから慣れれば20分くらいで作れるぞ。
gifアニメとかを作るならもう10分かかったりするけど
>>717
そうなのか
たしかにキャラとしちゃ結構まっとうな部類だから目は引かないだろうなー
実言う自分も最近まで存在してるぐらいの認識しか持ってなかったし
さて、技作りながら乱舞奥義のフィニッシュ動作でも考えるか…
シンプル且つかっこいい動作ってなかなか難しいわ
gifアニメはSAEで弄って出力すれば数分で作れるのぜ
○○氏によって作成された〜がある。
△△の技が××、■■が●●で完成度が〜
◆◆氏のAIが存在する。
AIレベルによって〜
MUGENの部分の記述は最低これ位あればなんとか伝わる。
「○○氏によって作成された〜がある。」は特長とか書くべきだな
俺も気付いたらやってるけど「○○氏によって作成された〜がある。」の一言のみは流石にキャラ紹介としてどうなのよと思う
安堂なつみってあの段階で項目作っていいの?
まだ技1個しかないのに
上がってたので勝手に宣伝
【MUGEN】はじめてのむげん26【プレイヤー操作】
字幕での性能&攻略解説が丁寧。
対戦内で見せられない要素や面白いバグは
別撮りして解説するというフォロー付き。
閣下のページに自分のを載せるのもありがたいけど早計かなとか少し思った。
楓という名の月華ステートテンプレ使って技の内部処理もそのままだから
3日って言うのもそんな書くほど早くないような気もする まだα版だし。
>>727
編集者向けガイドライン
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1230.html
制作者がWIP宣言しているものはページ作成不可です。
α・β版の段階でしたら基本的に作成は認められますが、あくまで「MUGENでの動作に問題がない」かつ「動画での使用に問題がない」ものに限ります。
「MUGENでの動作に問題がない」状態とは、試合続行不可といった致命的なバグなどの問題がないことを指します。予定されている技が未搭載である、などは問題ありません。
「動画での使用に問題がない」状態とは、搭載されているスプライトが全て完成版であり、動作中に改変元のドットや未完成のドットなどが表示されない状態のことを指します。
ガイドライン長いし色々めんどくさいが、疑問に思ったらまず読んどくといい。
>>730
これがいつからの規定か知らないけど、突っ込み所がちょっとあるな
ガイドライン直せと言う気は無いけど、例えば
>試合続行不可といった致命的なバグなどの問題がない
こんなの調べてないのが実情でしょ
デバッグしてたらこのバグが幾つも出てきたが、その頃にはとっくにページ作られてた事あるよ?
更新でそのバグが解消されたりとか稀にあるだろう
それとも作者以上にデバッグやりきってからページを作れって事?
>搭載されているスプライトが全て完成版
手描き勢は現行搭載SFFが完成版のスプライトかどうかなんて、
作者しか判断出来ないと思うけど
一応の目安なのは判るけど、文面通りしっかり考えると更に疑問を生むよね
>>731
バグについてはシングルでこの技を使ったりすると
簡単に高確率で試合続行不能や本体落ちが発生するか。
スプライトに関しては原色一色等のどう見ても下書き段階の仮搭載品があるかどうか。
って感じで解釈してる
バグはタッグでの発生やあまり起こり得ない限定状況とかはしょうがないかなーと思う。
製作側としては出来れば潰したいところだけどね
まあ要するに明らかに清書がまだな部分があるとか
KFMが時々出てきちゃうとかそういうのが無いってことじゃない?
昨日更新したばっかなのにwikiがもう更新されててビビッた。
見てる人は見てくれてるものなのだなあ。
>>731
たしか北斗のシュウとかが、最初ページが作られた頃は、
「歩くと別キャラ出てくるのはさすがに未完成だろ」
ってんで、ページ凍結された記憶。
スプライトの完成については、普通に使ってて別キャラ出てこなけりゃまず大丈夫だと思うよ。
バグも、誰が使ってもすぐ出るのがなけりゃ大丈夫じゃないかな。
「仕様です。」
ネトゲかい
>>733
でも手描きなんかだとほとんど完成されてるキャラでも
一部清書されてないとかあるんだよなぁ。
ま、あくまで目安ってとこかね。
wikiの特性をわかってないのかね。誰かが何とかしてくれると思わないで、気付いたら自分でやってくれよ
自分のキャラの項目作るのは虚しい
それとも普通なのか
>>739
書かないなら立てるなって事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>740
早めに多くの人に知ってもらいたいとかならそれもいいんじゃない?
まぁ、誰かが作ってくれればそれに越したことはないだろうが
>>741
ほんとに恥ずかしいなお前
ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3238.zip.html
そこそこ手を加えましたが出来てたことが出来なくなったってのは無いはず。
頼子に「私の恥ずかしいところをたくさんみてください…」とか言われたい
>>744
乙ですー
眼鏡か
>>743
書きもしない項目を立てる奴の方が恥ずかしいだろ…
>>747
ちょっと何言ってるかわかりませんね
MVCロックなんていたんだな
なんだこれ
クソスレ立て放題でおkとかもうね
スレ…?
スレ?