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前スレMUGENについて語るスレpart575
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1313061477/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ぶっぱ大好き
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
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| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ
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レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/ >1乙
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ソニックブーム
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\―‐x<: : : : / }ノ ,/
__{ X:_: : :―/ 八 《、
| : : : \ : : : r―| | { 、しク', r==='’ \ 流石の私達の>>1様
_/| : : /: : : : : :丶| ト、\∨:\\リ \ ヽ
乙‘、/ : : : : {: :、: : U\ ̄i\: :∨ー==ハー / 乙です!!
乙/:〃 : |: :|\:\ : '⌒ V|: |: ヽ:}\ / /
|/:{: : : |: :|⌒ \ト ,x=ミ|: |: : jハ/{ /
|: :ハ: : ハN,x=ミ , ノイ: :// { { ‘、_∧
rく ̄ ̄∨\:≧ r ┐ ,: :/ ,{ ‘ 二二イ
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/´ /ヾJx'ハ{{__}}〜'´∧{ _,/ \ 、
/ ,r<. _ノ,rヘ}::Y^ー‐ヘ::::、/ \ \ 、
/ ,, ―――一≠{{ \/ 二ユヘ| ∨ \ \ \
/ / 〈_,ノノ /{ --、}/| /∨ \ \ \
/ / / ⌒ハ ノ^7ノ|::| /:/∨ ヽ \ \
/ / / //_,,-〈二〉.ノ:ノ .|::| 〈 :. ヽ \
宦Q宦@ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < 普段より>>1乙のAAの貼りの速さが早いなww >
| (゚)=(゚) | < きっとこいつら950からずっとスレ立つまで張り付いてたんだなw. >
| ●_● | < そんなAA貼っても誰も喜ばねえ、それどころか邪魔なレベルなのに >
/ ヽ < んなことにワザワザ労力使ってご苦労さんだなw >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
_,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ ヽ./`ヽ
┌! / / / i ヽ ヽ ヽ }
Y / | ハ i \ ',__,.ゝ
/ __/ , イ | ./ ! l .i\ ヽ、__> こ、これは>>1乙じゃなくてお盆なんだからね!
 ̄7,ノ__, イ!ノ!_⊥、/ | !_⊥_ ヽ、___ \
|i! ヽ イ'´,!‐ナメ リノ, 十ト`|ノ、! 丁´ 勘違いしないでよね!!
| ! 〈Y 〉, 'i´`j "i´ `iヽ, i| ,|! _
,/ l 〈Y 〉バ__ソ L__ソ /.ノ|ハ, _ヽ)
〈 ハ,. 〈.Y〉、//// ' /////〈X〉 ハ ヽ)
ル!ハ 〈( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ〈Y〉y'|!
__,ノ レ'ヽハ〈 `――――, / }'´ ̄`ス
}ィ´ ̄ ,べ {=}! ,へ!,/ /! Y`i ァ'ヒ
/ ,〉// , 、ヽリ!/ ル ' , イ^\! ./_`ヽi弋\
/,ィ'ん、! '´__ ヽ / , イ ! /´__,.` ',j´ ヽ
/ `ヽ、 /! __`ヾ! /| | ! レ'´ _,. ! ハ
/ ィ__! ___`フ (〜` !,、__ゝ ヽ二 /7 ',
/ j ! ヽ ヽ_____// / } 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y \ /ヽヘ/ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi `ー――――イィ_,、 _r' __/
`>ャ,>Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7二ニゝ'
RYO2005氏、遂に庵までもROTDに…! と言いたいところだが、もともとコンボゲーでだいたい全員いるんだっけ
暇だったんで持ちキャラ総動員でクリス撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3292.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=3293.jpg
好物がジャンボフランクとかすごく・・・エロいです…
なんなんだろう・・・可愛いはずなのにこの感覚は…ミュカレの方がまだ萌えるぞ
カットインがイイ!あと暗転時のSEが可愛い
レトロゲーのバックステップは性能が地味に良い
みんな撃破祭りで一番苦戦した相手とか記憶に残った相手とかいる?
俺は一番苦戦したのはほのかでその次くらいが更新後のナイアさんあたりなんだが
>>10
コンプゲー?
ポニテ杯
>>11
倒せなかったからSSは貼ってないけどうんこナッシュ
ブータン料理とかいやにマニアックなものが好きな方のクリスは萌えるのにな
ナイアさんは投げにバグが残ってなかったら勝てる気がしなかったぜ
しかし、一番苦労したのはrei氏ペットショップ
一発も当てれないなんてザラだったぜ
全スレの続きになるけれど、偽者ならRBの偽ギース辺り作られたら良いキャラになりそう。
因みにキャラで2Pになると性能が違うというのはfacingと変数使えば簡単そうだから、
それでキャラを作るのも面白そうだけれど、AIが大変なことになりそう。
>>11
記憶に残ってるのはうんこナッシュ、マグニートー、雛子、エルザ
MVCはどれもだけど名前出てないのでel氏AIのハヤトかなぁ
これは文字通り手も足も出せなかった
アドガは守りじゃなくて攻めのシステムだわ(キリッ
最近だとビリーに泣いた
コンボ火力どうにかしてくれw
運営はこのまま直す気が無いそうだってな。
ガチで次スレからしたらばのMUGENスレに移民しようか?
今までは移るの面倒だったしこのままで…って感じだったけど
実際この微妙な仕様だとちょっとね
>>16
facingだとインド人を投げる技になるぞ。使うならteamsideだ。
2P専用性能は裏モードと似たような処理でいいから、
言うほど大変でもない。
試しに、避難所立ててみようか?
人が多くなれば自然に移行すると思うが、乱立は避けたい
アレンジ不律もなんか印象強いな
ピナコは勝つの諦めた
前スレ999はリュウかな、と思って、戦闘前会話のあるSVCのムック見てみたら
「俺は俺、お前はお前だ」
「問答はいい。拳で語ろう」
ようやくするとこんな感じだった。
まぁ、キャラ付けが色々アレだったSVCを例に出すのもなんなんだがw
リュウはリュウでリョウに対して、
「「貧しい方が」龍だったな」
とか言ってるゲームだし。
したらばっつーとここか?
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
俺は専ブラ使ってないからいまいちピンと来ないが、
移行したい人が多いならそうしたほうがいいだろうな
カプコン側のキャラはある程度把握しきれないのはしょうがないかもしれないが
SNK側のキャラまでひどい迷走具合だったんだよな
loda見てみるといろいろ思い出すなぁ。
狂飢ちゃんとかインパクトが半端ない
あと、スレの場所が変わるかもということでついでに聞いておきたいんだが、
以前テンプレには
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、MUGENの話題を振って流れを変えましょう。
という感じの文があったはずなんだが、一度無断で消されてそのまま消滅しちゃったんだよな。
この際復活させたらどうかな。注意書いとくにこしたことはないと思うけど。
前スレ999はリュウだけど公式じゃなくて個人的なイメージから。
自分の分身ぐらいなら普通に受け入れてそう。
そういう意味では>>26のもSVCとはいえ自分のイメージにはあってる。
>>28
まあ公式同人というか、MUGENでいうアレンジキャラやストーリー動画みたいなものと思えば違った楽しみ方もでてくる、とかなんとか。
雑談以外に食いついてくれないし……
いやなんでもない
>>26
SVCもアレだがCVSもキャラのイメージ強調が強すぎたきらいがあったな。
SVCのリュウは格闘バカの天然ボケだが、CVSのリュウは説教魔すぎて
逆にエラソすぎた。
>>28
さっきの流れでリョウの方の会話色々見てたが
VSバイソン「馬鹿にしていいか?」
VSダン「時間の無駄だ」x2
VSサガット「お前のような、でかいムエタイ使いは絶対いない!」
リョウってこんなキャラだっけ?
>>34
少なくともKOFよりずれてしまっているのは確定的に明らか
SVCは香澄が特に酷かったな
リュウとダンの会話とかはなんかぽかったけど
ほぼ通り魔みたいになってたっけ香澄
その掲示板の管理者morero氏のはずだけどニコニコからも離れたみたいだし
管理する意志が残ってるのかな
管理者不在だといざというときに困ったことになる可能性もある
>>36
確かキム以外の対応がほとんど親父の居場所を教えないなら殴る!って感じだったか?w
なんだこの庵
http://www.youtube.com/watch?v=Yg-_tHSfFi0
SVCねえ・・・ゼロの子供扱いが謎だった
>親父
18世紀ごろに鬼哭島で見かけましたよ
>>37 >>39
そこまででもない。
「教えろ!」「知らん」「とぼけるな!」
が多いのは事実だがw
ただ、デミトリに対して
「お前だな!父様の血を・・・父様はゾンビとなり、今もどこかで・・・ゆるせん!」
「私は男の血は飲まんのだが?」
「く、とぼけるとは! 覚悟・・・よろしいな!」
居場所がわからないからって親父を勝手にゾンビにするなよ・・・
吸血鬼に血を吸われて吸血鬼じゃなくてグールになると知ってるあたりちょっと詳しいじゃないか
ケンカっ早いアホの子という点では一貫してる気もする
>>41
そこには、重ね当てで次元を渡る香澄の姿が!
前スレ終わり際の動画見てアンドリューに興味が湧いた
ゲームシステムアレンジで作ってみようかな
>>42
ここまで来ると親父は建前でただ戦いたいだけのようにも見えるような……w
>>46
キャラ的には「大統領」とかでネタにされそう、とか需要もあったし、
ちゃんと公開されてるのがあれば案外出番結構あるかも
そういや、ガーディアンヒーローズがボス戦だけ格ゲー気味と聞いて
ちっぽけラルフのMUGEN入りとか想像した。
そもそものゲームの知名度の問題があるがw
>ちっぽけラルフのMUGEN入り
いろんな死に方するキャラになりそうだと思ってしまった。
ボス戦だけ大人にもどって格ゲーするんだっけ。
ちっぽけラルフとか懐かしすぎる 死に方が結構グロ目だった
へろへろ君出てくるバージョン持ってたっけな
当時ボンボン超見てたはずなのにゲロゲロ君の存在以外思い出せないわ>へろへろ君
クロちゃんはあんなに鮮明なのに ミーくんは今でもお嫁さん候補の上位だわ
したらば剣サム板では閣下にお任せするスレとかあったし、
ネタ的には色々と需要あるかも。・・・主に閣下と部下のやり取りg
http://loda.jp/mugennico/?id=3294.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=3295.gif
クリス撃破。
油断してたらヤバい。
超反応超必やらおしりやら、意外とヤバい技揃い。
ちっぽけラルフはザコ敵の出現タイミングとかよく練られたアクションゲームだったな
ボス戦こそ普通にシビアな覚えゲーとかをやりたかったわw
思ったよりちっぽけラルフ知ってる人がいたw
知名度皆無なドマイナーゲームだと思ってたのに・・・。
ボス戦仕様だけMUGEN入りさせるとした場合、
ドット枚数とかスト2レベルよな、アレ・・・?
>>11
ミス、コンプゲーだ 自分も書き込んでから間違いに気がついた
>>40
盛大に腹筋が死んだ
>>55
枚数もそうだがサイズが微妙そうな感じが・・・
てかあれ空中で1ヒットしかしないんだよなぁ
あと対戦はラルフ以外みんなボスモードのままという
まぁラルフは一人思う存分武器判定を押し付けれるけど
PSでMUGEN入りしてないのだと
マッドストーカーなんかもそうかねえ。
あれもアクションゲームのおまけに対戦モードがあるゲームだったけど
>>55
ゲームとしての出来が良かったのもあって
ネットのレビューとかで結構名前知れ渡ったと思うよ。
今じゃちょっとプレミアついてて中古でもそんな安くないしな。
累計枚数は多分スト2以下だと思うけどね。疑似3ボタンだし
そもそもPSだから枚数そんな入らないうえ、おまけみたいなモンだしね。
アクションがメインなのに妙にしっかりドット描いてあるのが謎すぎるぐらいだw
ただ、MUGEN入りさせるならちょっとサイズ小さいから拡大しないと駄目かもね
ニンジャマスターズより小さいぐらいのサイズだったような記憶
クリス撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=3296.jpg
骨が折れたような着地音がなんか怖い
>>前996
もうクリザリッドAIできたのか、早いな
クリスかわいいよクリス
クリスって名前のキャラにはハズレがないな
真っ先に出てくるのはポケ戦だなあ
忘れないよバーニィ
クリストファーロビン「呼んだ?」
くまプーの映画見に行こうかなぁ……
_
,./l\/ヽ、
! i i´¨゚¨`! !
‐=l l.´ー`ノ l‐
ノ !/`穴´!/'!
((,〈.イUUル))
`//!二!ヽ〉
>>59
マッドストーカー懐かしい
刀使うヤツが好きだった。名前はカムイだったかな?
クリス松村が真っ先に浮かんだ俺はどうすればいい・・・?
ゴリス
そういやマッスルパワーも本名クリス・ハンガーと言うらしいな 女っぽいので好きではないそうだが
クリ○○ス
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 :..
,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ . : :
__,,::r'7" ::. ノ( ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_ ビキ : .
゙l | :: ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7 ::.
| ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ ) , : ;
.| ヾミ,l _;;: ::: ."''=:))il((=''" . . . ::` .ヒ-彡| : .
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::);;;;;f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ . ::
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i;;;;;;i,..`'' ̄`:;_ .::r';' } . : :
. ゙N l ::. .....:::;イ;:';;;;;;;;l;;;i、::... . . ...::,l,フ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l" < クリスマスは去年やっただろう!!
.|:.:.::゙l :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'" \__________
.{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:| : . .
/ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、 : : . ..
/ .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \ :: : . .
'" |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :| :: : . .
クリサリスだよ
AVPでローリングアタックして来るエイリアン
楽しいクリスマスでしたね・・・
なんでもいい、スレの勢いを復活させるチャンスだ!
い、いんかk…
霧が濃くなってきたな…
今年もそろそろサンタさんを迎えるための煙突を屋根に取り付ける作業を始めないとな
>>72
ぼくらのウォーゲームで出番を飛ばされたクリサリモンに見えた
ヴァジュリーラさんがアップを始めたようです
>>62はよく分かってる
クリスってキャラは悠久→KOFの順に知った所為で、
クリスって名前=ショタ
ってイメージが刷り込まれちゃったなぁ・・・。
クリスがショタキャラと聞いてマッスルパワーがスーパードロップキックで飛んできました。
本人もあんまり好きじゃないらしいけどなこの名前。
KOFクリス、GOFクリス=ウェイン、マッスルパワー、プリファイのクリスで
クリスチームが組めるようになったか。DQ5の王子もゲームブック扱いならクリスになるけんど。
http://loda.jp/mugennico/?id=3297.jpg
クリスと。方向キーの左が利かなくなったからアナログスティックで
コントローラー買いに行かねば…
クリサリモンは映画でハブられた分テイマーズで大量発生してたじゃない
そのあとついでにディアボロモンもでてきたけどひどい雑魚だったな
結局あいつらデジモン世界に居ついたんだな>ディアボロモン
ここまでバイオのクリス無し
MVC3にも出てるのに
ゴリスならもう出てるよ
KOFのクリスの名前の由来はキリスト(救世主)の別読みってのは有名だよね
ブラックリスト
ゆっくり諏訪子
ヨハンは英語読みだとジョンで
日本で言う太郎とか一郎みたいな意味ってのも有名
やはり通行人か
海外の名前の感覚って分かんねーよな。
日本だとヨハンって結構重要なクラスのキャラで使われてる印象がある
まあ、外国の名前の感覚なんてどこも一緒なんだろうな
極超豪拳(ファイトフィーバー2)のムサシタロウとか日本人からすると凄くバカっぽいし
クリスで思い出したけど、ファントムブレイカーの助手って強いの?
アメリカ行くとクリスって名前のやつばっかだぞ。
アリスとか日本の創作だと特別っぽい感じの名前だけど
海外だと「花子」とかみたいな感じの古臭い名前らしいな
http://loda.jp/mugennico/?id=3298.jpg
クリスと
そのグキグキ言うのやめなさい
なんとなく10キャラ使わないといけない気がしたが別にそんなことなかった
ベガって女性名詞じゃね?みたいなことも起きちゃうし
言語ってムズカシネー
正直あの白目ケツアゴにベガって名前付けたセンスはすげえ
語源知るまでは全然違和感がなかったし
>>92
それなりに弱い
>>92
助手が動機ではじめたのに勝てなくて他のキャラばっかり使ってる。
弱いと思うよ。まわりの評価も弱いで一致。
クリスと
http://loda.jp/mugennico/?id=3299.jpg
固めにディレイかけようとするとすぐ投げられる
ケツアタックはやめなさい
ミンゴス何気に格ゲーと縁があるな……
んあーんあー
月夜更新しました。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3176.zip.html
こっちは宣伝用画像です。
http://loda.jp/mugennico/?id=3300.jpg
スパコン搭載したり色々とコンフィグで設定できるようになってます。
ピヨリや空中の追撃の有無とか設定できますが、
mugenの一般的なものと違うのでデフォではストU設定にはなってません。
設定可能程度に留めてます。あんまり再現しすぎると卑怯臭いので。
あっちなみに説明書に書き忘れましたが気絶ONにした場合は、
ダメージを受けても時間がたつごとに少しずつ気絶値は回復します。
http://loda.jp/mugennico/?id=3301.jpg
クリスとヤってみた
とりあえずケツ割れろ。あと注射器折れろ
2ゲージ溜まってると迂闊に攻められんべ
で、結局次スレってどうすんの?
管理人いないけど>>27のしたらば行くのか?
気が早いと思うけどこういうのはスレ終盤でもめないように早めに決めとこうぜ
諸事情でうpし直しました・・・。
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 その13 .1
そういえば今年の闘劇は種目が少ないな・・・。どうしてだろう。
EN1仕様のキャラを大量更新しました。
かなり大幅に更新をしたので是非動かしてみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/71135.zip&key=EN-Eins
http://loda.jp/mugennico/?id=3302.jpg
クリスさんをエクストリームストライク
最初は4体くらいでいいやと思ってた、しかし注射器のボイス聞いて…
あと、撃破祭りの時によくFLINTという名前のカイを使っている人を
見るけど、その名前を見るたび遊戯王しか出てこない、
士気高揚無限ループで回復してる様子しか出てこない
これだからこの脳みそは困る
>>107
乙です。DL混雑しすぎワロスw
http://loda.jp/mugennico/?id=3303.png
クリスさん撃破。
左上リョウはカウンター狙い。龍虎外伝自体がそういうゲームだから仕方ないネ
右上ジョンさんは主に飛び込みと牽制メイン。
右下マキシマも基本的に飛び込み。件の旋風脚がちゃんと
対空として機能してるぽいが、アレが無いとクリスさん飛び込まれるのがかなりきつそう
左下隊長は正直クリスさんスマソ、対空JCで全部潰せるんや・・・
全体として・・・クリスさん飛び込みはつらそうな感じ。
押さえ込まれる分には小技の発生早いのと火力高いのでいけるんだけど、
対空はかなり不安のあるパックリ旋風脚とその超必版しかない上にどちらも安いのでかなり飛び込まれ放題っぽい
ただ、対空にゲージを使わせなければ、
或いは対空超必からのコンボが安定すればかなり火力増にはなるので、
AI戦では結構相性に左右されそうな感。
>>106
二回に分けるからとかじゃないの?
>>42-43
その点に関しては、ホラービデオ鑑賞が趣味なので全面的に正しい。
クリスさん撃破
調べてみたらCVかないみかだった
http://loda.jp/mugennico/?id=3304.png
小パンで牽制してくるけど、こっちは主にリーチの長い技で攻めるので
注射器にさえ気をつけていればあまり苦労はしなかったかな
かないみかとか、喜久子とか、やたら声優は豪華なんだよね
クソゲーはいつもそうだ!声やBGMだけは美しいけど……
>>108
元はそのフリントで合ってるんだぜ
そこからハンネ取ったし。
遊戯王はフリントデッキ、ポケモンは鋼パ、天則はナマズ小町。
俺のチョイスはどこかおかしいらしい。
ちなみに今はヴァイロンと合わせたヴァイロンフリントというのもあってだな
ファントムブレイカーに助手出てるのか・・・そういや同じとこだもんな
ゲストキャラが強すぎると色々よろしくないから弱いのはまあ良調整だと思う
てかどうやって戦うんだw
ファントムブレイカーの助手ってミンゴスがCV当ててるキャラがいるのかと思ったらそのまんま助手が出てたのかw
未来ガジェットを使って戦う
1号がビーム、4号が突進からの打撃投げ、5号が火炎放射。超必殺がラジオ館の屋上に落ちたものを落下させる
どれも性能は悪くなくて特に4号は突進時アーマー付きでガードされても五分と超優秀
ただ、とにかくリーチがなさすぎて終わってる
シュタゲ勢を格ゲーに取り込むという意味では中堅くらいはあっても良かった気はするなぁ
>>120
それがいいんじゃないか
そもそもティーナは戦うキャラじゃないだろ?
そのキャラが強かったり中堅以上に食い込む性能だったら萎えるよ
綯えだけに
声優が豪華だと少しは話題になりやすいけど、
その分ほかのダメな部分が目立ってクソゲー扱いされやすいような
マグナカルタしかりツインゴッデスしかり
>>120
>ただ、とにかくリーチがなさすぎて終わってる
僕のメインキャラの魔法少女ゆかりんのほうが終わってるんじゃね。
クリスがなんかノリノリで「シュタインズゲートの選択よ!」とか言ってるあたり
おそらく旦那とはすっかりまったりくっついた後なんだろうなリア充め
>>120
ちょっと前に遊戯王の話が出てたせいで
未来ガジェット?サイドラ入れてキメラオーバーでも出すのか?
とか思ってしまったw
よく考えてみたらガジェのいいとこ台無しだなそのデッキ
>>124
魔法少女ゆかりんとか聞くとなのはしか思い浮かばねえ
なのはの対戦ゲーは3Dでアクション風味だけどEXガードとかみたいな格ゲー要素もあったので
俺は今でも嵌ってるんだよなあ、多分もうそんな奴いないと思うが
キャラバランスもそんなにいいわけじゃないし
とりあえずベルカの騎士2人は武器折れろ
ファントムブレイカーには一番戦闘向きのバイト戦士出せばよかったのにと思う
>>124
芽衣ちゃんの方が個人的には苦手
魔法少女は投げからの運送が痛いけど、助手はゲージがないと恐さが無い
まあ、巨乳巫女使って投げ運送痛いとか言っちゃうと自分に帰ってくるけど
つづら氏の唯AIがDL出来ないのは俺だけ?
クリックしてとんだエラーページにて、アドレス最後の部分を
YUAI.zip→YUIAI.zipに変更して下さい。
とBBSにあったよ
ファブレ勢多いな、いいことだ
運送ってニコmugenでの独特な言い回しなのはわかるんだけど
妙に使い勝手がいいから外部でつい口走りそうになって焦ることがある
>>131
オウフそんなとこに書いてたのか見逃してた
軽々しく下らん質問して迷惑かけた
すまんありがとう
センチネル「リーチなくてツラいわー」
ストーム「ツラいわー」
>>128
流石にメインヒロイン差し置いてバイト戦士は何かアレだろ
原案だとバイト戦士がメインヒロインだったらしいけどさ
まっちょしぃで良いよ
バイト戦士だとやっぱり超必殺技でマウンテンバイクにのるんだろうか
MUGENサイクリングか
そのままのりもの化するな
衛改変で作れるんじゃないか?w
アレが改変自由だったかどうかは覚えてないが。
究極兵器モード(Ultimate weapon mode 12Pカラー)を搭載しました。
一度持って遊んで見てください。
目的はただのイベント用。壊れた性能です。
AIは有りません。
http://bit.ly/hwClIW
やっちゃったのです。
http://loda.jp/mugennico/?id=3305.jpg
AIがきてたのでアフロン氏クリザリッド撃破 唯は心を折られてなんかもう諦めた
飛び道具と小技ペチペチが痛い、特に飛び道具とか空ガ不可なとことか
結構きつかったけど原作のボス戦みたいにパターン見つけて倒すのが楽しかった
初めてやったKOFが99だったから結構思い出が多い、99再現キャラ増えてくれるといいな
99は面白い・・・ケンスウがいなければ
早速更新したムラクモを使ってみたけど中々良い感じ
更新前と比べてそこまで操作に違和感があるわけでもないし
エフェクトも見やすいし(原作のは目が死ぬ)
ケンスウは永久が怖いけど性能的にはジョンフーンの方が上って説もあると聞いたことが
>>144
単純にケンスウのクソ要素がジョンには機能しにくいってだけだからなぁ
結局相変わらずひどい連ガと永久がめんどくさいし相性の問題だけだろう
チームならケンスウチョイ京ST香澄とかで安定なんかな
KOFはいつも何かが惜しい気がする
99はケンスウいなけりゃ面白かったし、2000はストライカーなけりゃバランスよかったし
2000もヴァネッサが単独で永久できたんじゃなかったっけ?
2000はストライカーなくしたら雛子終了のお知らせだぞ。
ストライカーなしだと真吾を除く全キャラ相手に3:7〜0:10の詰みダイヤ。
真吾相手にも3.5:6.5で普通に不利。
99ケンスウは家庭用ならちゃんと調整されてるしバランスいいぞ。
クリザ以外は。
ショーンみたいなもんだしいいんじゃね
>>148
彼女の強さってストライカーありきだからなぁ。
2003以降は単体でも戦えるようになって嬉しかったのは過去の思い出だった。
>>147
毎度毎度ヴァネッサは単独永久あるのに放置された気がする
2000だとC(初段)>ウィービング>C(初段)とか
11だとリーダー超必当てて浮かせてからヘリオン×nとか
11のヘリオン×nの入力のコツで誰かが
「623を入れておいて、おっぱいが揺れたらCを押します」とか
普通に言っててしかもそれで出来るのにはフイタが
リックもヘリオンで永久出来たような気が・・・
つまりリックのおっぱいも・・・
スパWの調整版ロケテ来週にあるのか…
ユンヤンにあわせるアッパー調整ってどんな地獄が繰り広げられるんだろうな
おじいちゃん勢強化して欲しいな
>>116
亀だけど、フリントさんで良かったのか…なんだか凄く安心した
間違っていたらどうしようかと、原作ゲーの方だったらどうしようかと
え?そのチョイスおかしいの?自分の友達が当たり前のように
鋼パを使ってたから何も…ナマズ小町もいたような…
遊戯王に関しては今回の制限改定に少しの疑問を抱えて、後は納得
ロックデッキ使いとしては冬がきましたけど!
鋼パ使うなら砂パに流れちゃってもよくね?
ニコニコでロケテの生放送とか新しいな
調整はいいからアレクをですねぇ……
>>153
リックのは十字の下に引っ掛けるようにやるはず
>>148
0:10ってことは
単純行動だけでもう勝てない組み合わせもあるの?
WHpの大会みてたら実況でいyてたが
初代で10をつけたジャンヌさん 最終作では
弱キャラにまで堕ちたそうで
>>157
ノーズドリュウごり押しで悪かったな!
でも俺は鋼が好きなんだ、金銀時代からの付き合いなんだ。
>>156
俺のカイは自作カラーだから他に使ってる人はいないず、ちなみに前作のP操作でもメインで使ってるお。
フリントデッキも冬の時代なう
マザー3の主人公の父親もフリントだっけ
>>162
まあ砂パとかぶりやすくてシェア奪われはするものの
タイプ相性もポケモンの能力知的にも強タイプなのは間違いないんだし
金銀からのタイプだと悪パの方がマイナー街道になりそうな気がする
この時間帯に一時間以上レス無いとか…
移住をガチで考えるべきか
移住ってどこに? どっかのしたらば?
一々ブラウザ立ち上げるのがメンド臭くてなぁ
かといっていざ移住となると何か尻ごみするw
ちょい前に上がった板は管理人不在らしいし……
移住に一票。
前々からこの掲示板使い辛くて移住すべきとかいってたけど
結局だらだらとここに居続けてしまった。
この際いい機会だ
一応流れはずっと見てるけど、話題が無いからなあ…
とは言っても移住とかそうなると>>167さんとまったく同じ意見という
最近書き込んでないけど専ブラ云々じゃなくついていける話題が無いからってのが一番の理由だなあ
SFもKOFもやってないし見てる動画もそんなに多くないし
>>107
斧、混雑中でリトライ何度も押すのはよくあるけど、繋がらないって初めてだな...
特にこの板でもでも不便に感じないけど、
別にこのままでも良いんじゃない?
過疎を恐れて移転した先もまた過疎になる
このスレで大会動画の話題とか皆無なのは前から気になってたけどどんな理由なのかね?
自分では↓みたいな感じかと予想してるんだけど
1.ぶっちゃけ飽きた、見てない。
2.ネガティブな感情・発言を全て押し殺して大会を語るのは無理がある。
3.動画について語るなら2chのスレでいいじゃん。
4.ここってキャラ・AI製作の質問スレじゃないの?
5.ここはP操作・討伐スレです。
>>174
「動画貼ったけど反応薄い」
これが続いてるからじゃない?
貼っても反応薄いなら貼られなくなってくるし。
あと、俺は移住でもこのままでもいいけど、中途半端に分かれてどっちも過疎ってのだけはいやだなぁ。
・動画のことはその動画のコメントである程度済んでしまう
・まだ見てない人にとってはネタバレの嵐になる
ひりだしてみた
ここはゆっくりに釣られた、変態と言う名の紳士の集いの場です
居心地が良さにうっかり長居して、深夜4:00を過ぎると警告されます
警告を無視した場合、紳士から食料へと強制的にクラスチェンジしてしまうので注意して下さい
キャラ、AI製作系の話は聞けばだいたい答えてくれると思うんだけど。
CNS読めん俺は答えられんけど。
>>175についても俺はよく動画貼るけど反応には期待しないし。
だってコメントが増えていく方も楽しいし。
もちろんこっちで反応あっても楽しいけど
>>174-176
全部だ!
いや…ネタでなしに、マジで全て考えられる。
雑談で流れはやいから・・・凄い↑にある動画の話とかできる雰囲気じゃないし
プレートの新キャラ、DB風(違)鈴仙(アーシェット)撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=3306
プレート氏のキャラを初見で撃破出来たのは、幻月以来かも?まさかinaK'で撃破出来るとは思わなかった
このテの話題が一番に過疎る
おすすめ動画の話とかになると色々出るんだけどね
一つの動画についてくわしくってのはほとんど無いよね
よっぽどのビックネームならともかく
>>181
説明書に「性能はシリーズ中最低」と書かれていたのは嘘ではなかったようだな。
宣伝させてもらってよかですか。
単発!良キャラ発掘絵巻 part76
フェリシア、レイレイ、Sheana、白鳥クリス、天道あかねと対戦。
女性キャラオンリーではあるが、色んな意味で違いすぎる。
自分も宣伝させてもらってよかですか。
確かにレス少ないね、なんか盛り上がる話題ないかな
なら俺も宣伝せざるを得ないじゃないかッ!
>>186
専ブラで書き込めない&書き込み規制でスレが止まってる時も割とある気がする。
>>186
対人戦はレアなんで個人的にありがたい!
望mugen入りしてたのか
こいつはアレだな前作が偉大すぎて可哀相な主人公だったな
主人公の発音的にもシナリオ的にも
インスパイィィィィィィアッ!!!や オーラフォトンッノ↑ヴァ↓ァァァ ↑!!?
は圧巻の存在感だったな
正直望みたいなキャラはいくらでもいるんだけど、
やっぱ前作のユートの存在がな…w
逆に特定の話題で盛り上がりまくってて
かなりレスを遡らないと流れに付いていけない空気だったりすると
突発的な投下とか宣伝とかやりづらいんじゃねとか思わなくも無い
mugenだとCVSの神豪鬼、ベガ倒すイントロ有るけど、あれってZEROシリーズかなんかの演出?
CVS2アーケードだと、ルガールが豪鬼を堕とすか、豪鬼がルガール堕とすかで、ベガと豪鬼で絡みとか無かった様な...
サルゲッチュのヒカルと望は仲良くなれる気がする
前作の主人公と共演してないのに影響を受けてるところとかで
対人戦動画の宣伝を見るたびにワンチャン投稿してみたいなあと思う
思うだけで、そこから一歩たりないんだけどね
>>193
カプエス1じゃなかったかなあ。
ウロなんで記憶ちがいだったらメゴン。
つまりベガ様は技を完成させるバイトだったのか…
サガシリーズに是非とも欲しい人材だな
正直、CVS1で初めて見た時は
「何だその地味なチョップは大人しく瞬獄殺使っとけよふざけんな」と思ったもんだw
CVS2じゃ見違えるように派手になってたが。
CVS1は全体的にコレジャナイ感が高くて困る。
ヒット数表示が小さい上に地味すぎて見づらかったり、
「春一番」で一単語として成立してた技を意味も無く「春一旋」に改名したり。
皆さん、こんばんは。
何度かこの場所でも宣伝させていただいたものです。
いつもこの掲示板にはいるのですが、名乗るのは初めてになります。
さて、この度
製作者の方とトラブルになってしまい、製作していた動画を全て削除することにしました
どのようなトラブルかというと、コレを見て頂きたいです
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3194.txt
これによって僕は恐らく、高いクオリティの手描きキャラ作者を
MUGENから退かせたものとしてずっと刻まれるでしょうが
もう、限界です。
僕一人の胸に置いておくことは出来ないです。
視聴してくれていた皆様、勝手をどうか許してください。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
__/l /l
rく_/ |7 l`ヽ
___/ く_ノ⌒lノ
/〕L/ ̄ `ヽ イr―〈
ヽてノハハハルイ>┐ \
lハノ==トヘKpリ/ ∠、
`Yー气 l / / ⌒ヾ
人わ//=} /〃 )
_ -―<ヾ 「ヽノ 〔ト{ `Y´} _fて___ノl
/ \ ` \___`ト、__厂ー「l | -=/
ト、\ 、\ \ト、 )く{L. L l L从___ン
|ン く \、 >‐<__/r┘トヽ `ー==z=' - __
〉|N ー‐/ | |ーzj | l =ニニ二_`ヽ、
L| \-= | | | )}ー-=ミ_ `ー‐ 、
. Lrヘ l 」 「 | | {/ `ヾ、  ̄ ー==ニ\__
. ノ--、 | l´ `¨ー‐<_ __L`ヽ
/ _)  ̄/´ ハ
fctttL/ しJJJJ
技を決めた後にひらめいてどうすんだw
剣持ったほうが弱い兄貴か?
>>200
まぁ・・・乙。
こういうことがあるから、
思ったことは書きたくないんだ。無駄に184コメで粘着される。
>>200
こいつのせいで動画消す羽目になったから道連れにしてやる
まで読んだ
>>205
コピペかと思ったが書き込み時間から動画スレとマルチ投稿だしな
拡散してやるって邪念しか感じない
>>206
そもそも最初の突っ込まれの時点で性能調べてないのばればれだからなぁ
なんというか、自分のミスを相手が悪意あるような形に書いてるようにしか見えん
しかしメール内容を暴露するのはどうなんだろな
んで自分の対応は書いてないのな。
そういや一ヶ月くらいだか前に
このスレに製作者と揉めたとか云々書き込みあったっけな
ソードバリア
前々から「某有名キャラ作者を怒らせてしまった〜」とか
ここで愚痴ってた人か
有名作者っていうから誰かと思ってたら全然知らん人だった
どうせ玉砕するなら自分のも併せて一言一句余さず全て晒すくらいしないと
有名なキャラ(格ゲーとは客層違うだろうが)を作った制作者だから
有名製作者ってことじゃ?DLされた回数も多かっただろうし。
そりゃ一所懸命作ったものをストレス解消の道具にされた上に
ろくに調べもせずに同じ技連発で永久とか事実に反する悪口言われたら怒るわな
しかも製作者からの抗議のメールに対して「見ず知らずの人間からの脅し」とか
謝り方を相手に「どうして欲しいのかをお聞かせ願えば」と聞くとかどうしようもない
一応反省してると言ってる分、暴言コメ書き捨てよりはマシかって程度だなー
しかもマルチ?ネット社会に出るのは10年早かったねという事で
反省してると言いつつ被害者面でここで晒し行為とか反省してないだろ
ヤッテヤルデスDLしに行ったらリックとかライダーイクサ作ってる人だったのね
名前はじめて知った
マミさんジオングの公開は永遠に無しかなこりゃ
文面見たけど、本当自分本位のことしか書いてないな
且つ、他人のプライバシーは何も考えなく暴露
極めつけに最後の4文字
何が問題なのかわかってんのか?
なんか怒られたから取り合えず謝った、としか思えん
193じゃないよカイザだよ!
ここで晒す>>200もどうかと思うがこれ相手も流石に怒りすぎだろ
第三者から見ればぶっちゃけどっちもなんかおかしいし怖い
>>218
ぎゃあ、恥ずかしい覚え間違いしちまった
とりあえずさっき一緒に落としたからボコボコにされてくる
ライダーファンの方すまん
そうは言うが正直な話>>200の文面が真実なのかさえ疑わしいよ
相手が怒り過ぎかどうかは、やりとり全文を考慮した上で
制作者の労力を加味しないといけないので話す意味ない気がするが。
ヤッテヤルデスって名前を見て、え?直衛さんのとこの娘さんを…?
って思ったら違ったという思い出があるわ…よく考えてみたら
虎鉄はカクゴシロデスだったわ…
しかしまあ、恐ろしく迫力あるキャラクターだなあ…sun値削れたよ
そりゃ最初の返信で怒らせるようなトンチキな事書いたんだろう、この分だと
初めはただの抗議のメールだったんだから、そこでちゃんと誠意見せてりゃ問題なかったはず
あんなかんじで ツインゴッデスとか
誰か作りそうで怖い
地獄門から出てくるのか>カクゴシロデス
久しぶりに画面サイズを16:9から4:3に戻したら、
ステージがやたら広く感じるのなんの。
ワイドにしないほうがいいなこれ。
新mugenのデフォ設定だと縦を削ってるだけだからな
やろうと思えばちゃんとしたワイド画面もできるが
せっかく16:9にするんならlocalcoordも弄ろうぜ
この流れなら言える。
自分も今日からキャラ作成休止するよ!
と言うのはどうでもいいことで、この件はどっちもどっちかなと言う印象。
動画作った側にも軽はずみな発言と取れる所もありますし、
製作者側にもこの業界はメールを送って1週間以上反応がないことなんて日常茶飯事ということもありますし。
どちらかがもうちょっと大人な動き方すると結果が良い方向にいったのではないかなと。
まぁこれで終わりと思いきや、メール内容晒している時点で更に白熱しそうな気がしますけれど・・・・・・。
>>197
mugenの増田千穂の技が元祖禊だってよく言われてるけどあれってどうなん?
カプエスが2000でカプエス2が2001だったよな
VGよく解らんから作品多すぎて例の元祖禊が何時発売の何て作品かわからん
あとmugenの増田千穂の禊は地味だけど、原作の方のはあそこまで演出は地味じゃないってコメも見るな
ていうかまだ専ブラから書き込めないのかよ面倒くせぇw
正直ワイド液晶とかいう使い辛い劣等デバイスに
ワザワザ合わせる必要もないだろ
キャラのドットや性能もしくはキャラクター自身を批判したんならまだしも永久じゃないのかなー?って書いただけなんだろ
ストレス解消動画はまああれだったかもしらんが
>>200がどう返信したのかにもよるけど三番のこれはちょっと被害妄想がすぎるというか…
仮面ライダーカイザ、リック含め、ヤッテヤルデス公開停止(?)か…
>>200「計画通り……」
ありゃ、タッチの差でカイザとかDL出来なくなったっぽい。
もったいない3キャラを無くしたのう……
>>230
ですよなぁ。
なんかイザコザがあった時、スレ民の意見はどうしたって製作者擁護に偏りがちだからなんか物事を公平に見れなくなる。
ぶっちゃけ「空中から一刀両断」なんて漫画とかじゃありふれた構図だしな
格ゲーだと逆に珍しいから真・空牙斬が元ネタとか言われたりするけど
相手のメールだけ晒して自分のメールは晒さず被害者面とかクズすぎるだろ
話の真実は兎も角、この一点だけでこいつを擁護や同情する要素なんて一切ないな
正直、構ってちゃんの上に自己中、しかも勝手にメール晒し、それも相手だけとかマルチとか
控えめに見ても既にゴミだろ
あーあもう最悪じゃねえか
なんてことしてくれたんだよ埴輪ってやつは
なぁ、お前らも匿名だからって、
ちょっと叩きすぎじゃないのか?
PCの向こう側にも人がいること忘れちゃいけないぜ?
直接MUGENページ行けばまだリックはDL出来るな
カイザとyydは無理っぽい
まあギリで拾えたから良かったけど
まあ見る限り、真実は知らんが動画製作辞めて正解じゃない?としか。
「動画を見せる」ってのは「他人がどう感じるか考える」ってことだよ。
BBSにも現れてるのか
個人的な事だがカイザ落とし忘れがいてぇ
>>231
千穂の真・空牙斬はアドヴァンストVG2からの超必なんで初出は1998年
原作の演出は↓で見られたはず、MUGEN程ではないにしろ地味だがw
>>231>>237
ただ急降下するんじゃなく、「地上にいたのにいきなり姿を消して相手の頭上から」ってのが味噌かな。
その元祖ってーと……服部半蔵のうつせみ天舞かな。もしくはリア・レプリカアタック。
でも何か違うな。落下速度が肉眼で見えないくらいじゃないと禊とは言えないかな?
制作者のBBSで両者の内容が食い違ってるもんなぁ
何が何だか・・・ただ、最初のストレス解消が既に駄目だろ
そも、ストレス解消って人に見えないところでひっそりやるものだよな、ネネちゃんしかり。
龍槌閃がまず出てきたけど和月のことだしなにか元ネタがあるんだろうな
BBS突撃してるのか
なんか痛さでいえばやっぱどっちもどっちだな
両名とも意思疎通が出来てないのがダメすぎる
互いに言葉尻を捉えて過大解釈、過剰反応してるとしか思えんわ
もうちょっと冷静になれれば、こんな誰得な展開にはならんかったろうに……
>>251
そもそもうp主が確証もない妄言吐いてストレス解消とか書いてなかったらこんな事態になってねえよwwwww
相手のメールしか晒してないから両名が意思疎通
とかは分らん気がするが
てか豪鬼AAだったのか ノエルだとおもったのに・・・
何はともあれ、ヤッテヤルデスの公開停止が物凄く残念だ・・・。
ほとぼりが冷めたら再公開されるかなぁ・・・・?
思惑通りに事が進んでさぞ気分が良いだろうね
反吐が出る
問題起こした時、控えめな態度・口調ながらも
「監視して止めなかったお前らが悪いだろ! 俺に謝れ!」
と迫ってきた奴を思い出す。
まぁクビになったが、素直に謝罪して対応に動けばそれ自体は大したことないミスだったのに
自分の非は認めず、絶対他人に問題があるはずだって思考の人間は実在するものなんだよなぁ
カイザの最終更新っていつ?
とりあえず11/3/21更新のモノは持ってる
>>257
2011/5/19だな
>>257
・リック:
公開日 : 2008/07/07
更新日 : 2011/04/17
・カイザ:
公開日 : 2010/09/13
更新日 : 2011/05/19
・ヤッテヤルデス
公開日 : 2011/07/07
更新日 : 2011/07/07
もうDLはできないページ
http://page.freett.com/misfitfunny/ac.html
互いに煽り耐性なさすぎ。この程度で手につかないとかゲロ吐きそうとか・・・
むしろ今やめて正解だったかも知れんな。より基地外に粘着される前に
あと晒すんだったら自分の返信メールも一緒に晒せよ。それはフェアじゃない。無実だって言いたいならなおさら
専ブラからかけないのウザ過ぎだろおお
>>258-259
あばばばば
>>261
発端の動画のタイトルが「ストレス解消動画」だった時点で
フェアプレー精神が皆無な野郎だと察せ
飛天御剣流ってどれくらい再現できるんだろうな
とりあえず九頭竜閃が無理で土龍閃と龍鳴閃がショボくなるのは分かるんだけど
事の次第を全く知らずして3体DLし終えてTOPに戻ったら
急にMUGENのコンテンツページが消えて何事かと思ったら…
そういうことが起きてたのか
氏のサイトのTOP画像毎回楽しみにしてたのは俺だけかな
>>259
TOPのほうに7月15日付でパッチがあったような
>>245
見てきた、想像していたよりは派手だったかなw
98年なのにグラもかなり本格的で綺麗だしよく動くから驚いた
つか、グリフォンネイルの人って声がカテジナさんだったんだな、かなり可愛いじゃないか声で全然印象違うぞw
98年っていうと同時期だと速攻生徒会とかに嵌ってたが
対戦は面白かったけどグラは正直アレだったからなぁ…w
速攻生徒会とか原作人気結構あるだろうけどキャラいないのはサターンソフトは面倒だからなんだっけ?
ガーヒーやD&Dみたいに何時か登場することを期待したいな
>>246
ゲージ技かどうかって所も結構ある気がするから、うつせみ天舞はちょっと違うかもね
カテの声ってケロロの人か
>>264
それもそうか
文面は割りと丁寧だけど、どちらかというと慇懃無礼って印象だな
しかしマルチもか・・・香ばしくて楽しくなってきたかも
製作者の人は何か声明出さないのかな?一方的にボロクソ言われてるけど
禊は普通に勇次郎のあれでは?
よかったな>>200
お前の思い通り、作者が公開停止したぞ
反吐が出るわ
動画スレ見てる人結構多いのな
一時期見てたけどあそこ年中必死に何かを叩いてる痛い連中が見るに耐えなくて
行かなくなっちまったが……
>>263
ストレス解消動画は投コメのはず
自分の返信を晒してない時点でフェアプレー精神が皆無なのは同意するがw
>>264
九頭龍閃。ガー不の突進技
土龍閃はパワーウェーブ
龍鳴閃はガード崩しか、強制スタン技って感じか?
それとも再現って、リアルの話だろうか?
リアルの話だったら全部無理
そもそも逆刃刀自体がリアルじゃ使い物にならないレベルの品だ
隙を生じぬ二段構え キリッって言ってるけど
本当にそれが有効なら、当たり前のように他流派にも採用されてるわなw
>>264
九頭竜閃は突きのエフェクトを八本表示すりゃいいだけの話だし
土龍閃は大きくて速い烈風拳かハルクの地面めくり見たくすればそこそこいけんじゃね
龍鳴閃?そんなものは聞こえない
この手合いに構ってたら制作なんてやってられんだろと思ったがBBS酷いな
txtに載ってるメールの内容と、それに対する反応が明らかにおかしいw
何故ここまで怒られてるかどころか、にほんごさえ理解できてないレベルだわこれ
まあネットはそういうので溢れてるんで、残念だけど耐えられないなら辞めた方がいいかな……
>>266
97年稼働ストVと比較しちゃうとそうでもないけど、PS2でこれだけ動くのは凄いよね
それにしても龍鳴閃ってなんで作ったんだろうな
隙を生じぬ二段構えなら耳なんか潰す前にさっさと斬りかかったほうが良さそうな気がするけど
>>200や掲示板を見ると
「俺は悪くないって認めろ! 謝罪しろ!」って意識が透けて見えるんだよな
相手を否定して、自分が正しいことを認めさせようって事しか考えてなさそう。
キチガイに会ったのは気の毒だが、この程度でやめるなら
そもそもMUGENに向いてないんだよ
アフロン氏なんてこの100倍くらいキチガイメールを受け取ってるんじゃないの
PSはストVどころかKOFクラスで画像枚数減らさなきゃいけないから
そもそもアーケードと比べるのが間違いなんだよね。スト2なら入るが…
移植度高いストZEROなんかはアーケードの時点で
X-MENやヴァンパイアより明らかに枚数減らしてたし移植を想定して作ってたんだろうなぁ
説明文が気になったから動画を探してみた。
これかな。
『ストレス解消』に反応している人が多いけれど、それをどう捉えるかにもよるかな。
もしかするとゲームをしてストレス解消かもしれない。
大会動画をよくUPしているようなので、他の種類の動画をUPしてストレス解消かもしれない。
『凶〜狂をリクエストしてもかまわない』と書いてありますので、
CPUキャラをボコボコにしてストレス解消をしたかったという意味ではなかったのではないかなとは思いはしますけれど、
それが事実かどうかも分からない。
自分にはどっちにも非があるように見えるので、どっちもどっちで良いんじゃないかなと思う。
アフロン氏はトビスギの相手してたからなあ・・・
大変そうだった
訂正するわ、>>200がバカだわ
BBSみたけど、到底謝る態度ではないな。少なからずそういう時って下手に出るものだけど、酷いやつだなぁ
MUGENから少し離れてまた戻ってくると、大抵誰かしら
居なくなってたり公開停止してたりと
「なんであの時DLしなかったn(ry」と後悔の連続
次第に離れられなくなっていく自分がいる
どっちもどっちとか何言ってるんだ・・・
晒した方が圧倒的に悪いに決まってるじゃん、しかも晒し方が酷い。
「私は悪くないんですう」アピールが酷すぎるから逆に「ああ、>>200が一方的に悪いんだな」ってわかる
"来いっつたのので来ました"の時点ですげー脱力した
本文にも脱字があるけど、そのくらい確認してから投稿しろっての
>>281
確かに「ストレス解消」は日本人独特の謙り表現が含まれているとは思うよ
ただ、丹精こめて作ったものを「ストレス解消」扱い+調べてもいないのに性能の虚偽をコメントしてしまった、ことについて
製作者の人が怒ったんだろう(ちょっと切羽詰りすぎのような気もするが)
だがどっちもどっちという表現はどうだろう、製作者の人が求めていたのは早急な返答と丁寧な応対だろう?
対して彼がしたのは逆切れとも思えるような動画の消去と、勝手なプライバシー情報の公開(+自分のものは公開せず)
あなたのレスはまるで「どっちも悪いことにして流したい」っていう
事なかれ主義のように思えるよ
五十歩百歩なんて言葉があるがあれは妄言だ、五十と百は明確に違う
この件だと五歩千歩ってとこか?w
互いに同じくらいの非があるならどっちもどっちでいいだろうが
こんな有様でそんな事を言われたら、製作者は本当に救われないぜ
BBS見てきたが俺も撤回しよう
どっちもどっちとか、完全に>>200の思う壺じゃないか
もしかして>>281は>>200さんっすかサーセン
キャラ制作者ってこの人といいアルトの人といい、やたら神経質な人多い気がする、なんでだろ
こういう話通じない池沼はさっさと流せばよかろうに
>>290
物を作ってる人は気難しいもんだよ
だからみんなで気を使って守ってあげないといけない
それだけのことを出来る人なんだから
キャラ使ってるだけでクリエイター気取りの人は
何かあったら死ぬまで打ち据えて再起不能に追い込めばいい
アバウトな性格だとうっかり壊れ技を見逃しちゃったりバグに気付かなかったりするからじゃね?
ソースは俺
元々のメンタル面の強弱もあるんだろうが
何ヶ月もかけて、それこそ手描きで1から作った愛着のあるキャラクターを
こんな扱いにされたらそりゃ思わずショックも受けるわな
現状見る限りじゃ>>200がクズなだけで、作者に非は無さそうに見えるけどな
キャラを持ってないから実際は知らんが、
ロクな検証もせずに誤った性能評価を万人に向けてブチ撒けてんだろ?
勘違いも甚だしいと言うか、只のバカと言うか
挙句にあのマルチtxtとBBSの態度じゃ、俺だってキレるわ
>>200のマイリスから凶悪板のほうのログあさってきたけれど
準神のランクでごたごたしてたときに大会を開いて準神がどれくらいか見せればいいかなという体で
どんな感じの大会にすればいいかを大会動画スレで話しあってるところでまるまる横から同じ動画をかぶせてきた人物だな。
池○彰についても説明文で触れてるし多分間違い無い。
スレを見てると文体のクセで分かるんだけれど再生数至上主義なうえに上から目線の書き込みをしてるひとなので
当事者それぞれの今までの表に出ている文章の内容を前提に考えれば200は個人的に擁護できないな。
そして一回専ブラで書いてしまって消えてしまった文をkakikomi,txtから探すハメになってしまった・・・
それにしても相手のメールだけ晒しておいて奴と晒された奴を比べて
「この件はどっちもどっちだな」とか
言っちゃうアンポンタンっているんだね
日常生活でも相手の私信を平気で人に晒したりしてるんだろうね
いやー怖い怖い
※ここまでテンプレ
もう何かがきっかけで>>200が自爆する未来しか見えない
OK、自分が悪かった。
確かに>>200が悪いのは分かるのだけれど、3通目のメールで煽らなければ
今回のメール内容暴露云々が無かったのではないかなと思っただけなんだ。
>>296の言うようにボロがでないうちに自分も引退することにするよ。
俺が正しい主張をしたいために編集されたtxtの内容を鵜呑みにする時点でどうかしてるぞ
なんだよ。またキチガイの完全勝利か
さぞかしメシウマだろうな
>>301が正しいんだよなあ
このスレいつもどおりの過剰な製作者擁護(乞食根性)だけど、
結局はどっちもどっちというしかない
なぜなら、キチガイは相手にした時点で負けだから
ヨハネスブルグを夜出歩くのとおんなじ
強盗にあったら100%強盗のほうが悪いが、
強盗にあうやつに非がないわけじゃないんだ
>>200
制作者優遇とか関係なしにお前がキチガイ
>>302
過剰な製作者擁護って…
そんな風に見えるのかよ残念な奴だなあ
>>302
道交法守って普通に信号待ちしてたら
キチガイがトラックで突っ込んできて怪我したにも関わらず、
信号待ちしてた奴に「鉢合わせる方が悪い」とでも言うのかお前は?
こんなもん反応した時点でどうあがいても中傷側の有利にしか働かないからな
反応した時点で負け。蓋をするのが一番賢い
つまり、夜のヨハネスブルグを出歩くなんて!というのと同じレベルで
ネット上に愛情と心血を注いだ作品を公開するなんて!という事か
それはちょっと比べる所が間違ってると思うの、例えるなら
隣の住人に迷惑行為の苦情を言ったら逆切れでさらなる嫌がらせが始まったとかじゃね?
>>307
miyocoとソーカガッカイがまさにそれだったね
勝ち負けとかそういう問題の話題だったのかこれ・・・?
お前らが争ってどうするんだ
氏のキャラを持ちキャラの一人として愛用させてもらってる自分としてもいろんな意味で悲しい出来事だ。
そういや日本では未発売だけど結構前にPS3や箱でスプラッターハウスの新作出たと知ったが出来とかどうなんだろう
少し調べてみてとりあえず別物というかまさに洋ゲーなかんじになってるのはわかったが
はーもにもにさん怒りっぽいからなぁ
前もカイザをカイザーって間違えて書いた人に
露骨に嫌な態度とったりカイザのパレットの公開許可取りに来た人に
もうこのサイト来んなみたいなこと言ってたし
ソースもない又聞きの話をなんですぐ信じるんだろうね
まああるに越した事はないけど
趣味の領域にまで必要以上のスルースキルを求める風潮は何かなあ
というか高いスルースキルを持ってるはずのその当人が他人の発言に一々突っかかるのはなぜ
>>313
つまり粘着だのコメ荒らしだのする見る専は馬鹿しかいないということだな
どんだけ視野狭いんだよ
マッタリ進行が急に伸びてるなーと思ったらコレか
沸点低い作者さんだとは思ってたけれども、こりゃさすがに怒るわな
とりあえず>>288に同意しとこう
過剰に煽る荒らしも、それにいちいち反応する製作者や俺たちも馬鹿って事か?
>>312
ソースよろ
被害者面して分が悪くなるとどっちもどっちで済まそうとするとか
朝鮮人みたいな奴だな。キムさんに矯正してもらえ
ソースはイカリのとんかつソースが好きだな
まあそんな手垢付きまくりのボケはおいといて
ただただ悲しいな。
別に「どっちもどっち」って言われたからって
それを結論にしてやる必要なんかないんだから
好きに続ければいいと思うよ
良かったじゃん。したらばに行く必要がないくらい勢いがあって。
まぁ夏が終わってから再公開されるのを願うしかないね
え・・・カイザ公開停止?
嘘だろ?
動画で良いキャラだと思ってたから
ダウンロード出来なくなったのは残念だ…
まぁそれ自体はmugenでよくあることだからいいとして、
貴重な手書きキャラ制作者が失われたことが残念で済まないくらいショック。
失われたとか大げさに言うと再開しにくくなるだろ
そこまで行くと作者を潰した奴を叩くという大義名分のために
作者に復帰してもらうと困るかの様にすら見えるぞ
>>327
良くわかってるじゃない
繊細くんとアホの邂逅は悲劇しか生まない
そういや、もう消えてるけど
クソキャラ討伐とかだかのタイトルで
カイザを自分で倒す動画なら投稿してたな
性能がクソ過ぎるといわれたんでとか
スイスだかカナダの餓鬼が云々投稿者コメにあった
>>330
商業キャラと比べると明らかにコンボが繋がるように作られてはいるからな
後は火力か
アレンジキャラには普通にあることだが
ここを許せるかどうかの問題だろうな
だからと言って晒すのはNGだが
>>327
大げさに言ったつもりはないのだが、気に障ったならスマヌ
>>319
もう消されてる
インターネットアーカイブとか使ってみたけど
見つからんかった、ごめん
しかし作者もこんだけ沸点低いといろいろ疲れるだろうに
んまぁ一作者の事でいつまでも騒いでても仕方ない
まあ声優としては年齢的にも実力的にもこれで終わったかね。
いや人殺しとかその時点で人としてって話だが
>>336-337
確かちょっと前にも声優関連でプリクラ流出誤報とかあったから、
もし違ってたら名誉毀損で厄介な話になるから名前は出さないで置こうというのを小耳にした。
まぁ調べればすぐ名前は分かるのだけれど。
カイザは特撮勢のなかでも愛あふれる手描きキャラだったから公開停止は至極残念だ
つかwikipediaがすごい勢いで更新重ねてるな
さっき見たら被害女児の名前まで載ってた
ヤッテヤルデスよりも余波を受けた形のカイザとリックが痛い
>>337
テレビアニメ ・ ∀ガンダム(女)だけでちょっとフイタw
どうも声優っていわれるとアニメ系メインを想像しちゃうな
仕事少ない気がするんだが、声優だけで食っていけてたのかな
ファミ通のスト鉄の記事でヒューゴー参戦が発表されたけど、
これはスト4流用フラグだろうか?
そしてライバルに先を越されたアレックスに希望はあるのか…
アレクとふごはイントロでネタ再現するくらいで特にライバルって訳でもないだろう
ストーリー上何か関係あるって訳でもないけど確かレミーじゃなかったかな
他のキャラだとライバルポジの連中が出てくるところにアレクだとレミーが出てたような気がする
アレックスは鉄ストの方に出る予定だったりするかもな
向こうの方が雰囲気にあってそうな気もするし
あっちはまだ情報少ないな……
槙原愛って事はアニメ版なのはにも獣医役でちょこっと出番があったはずだが
まあ人気商売はそれで食ってけるのは一部だろうな
アレックスはやっぱり人気なかったよこいつ(笑)みたいな扱いだったからどうだろう
デザイナーの目の前でそれをもう一度言ってみろ!確かに当時「えっ?」とは思ったけどさ
端役メインの若手声優さんなんかは「アルバイト収入の方が声優の収入より多い」とかザラだしなぁ
吉川達哉曰く、CAPは格ゲキャラを作る際に一目でそれと分るシルエット主義という暗黙のルールがあるらしい。
アレックスも例に漏れないと思うが、いかんせんそれまでと違い過ぎてな
一応レミーがライバルってポジションなんだろうが
リュウ&ケンとかと違ってそこまで関わりがあるわけでもないしな
てか絡むキャラが少なすぎ
>>344
ほぼナレーターなのでアニメの仕事は殆ど無い
CMの仕事は無茶苦茶多かったらしいがな
早稲田の力か広告代理店経由で企業から仕事を受けてたのかもしれない
あと今はないが早稲田在学中に起業してたようだ
スト4のアベルをはじめてみた時なんとなくアレックスっぽい匂いを感じた
ふごはEDで全キャラと絡んでるじゃないか
2ndではボマー勢も出てきたし
そういや公式カプ(?)なのにエレナと組んでる所を見た事がないな
アベルの場合はクローン設定とか最初デフォカーソルだったとか
ほんとに主人公として扱ってるつもりなのか? と言いたくなるアレックスとは逆に
なんで主人公と設定しなかったのか、と言いたくなる感じだ
ストーリーに深く関わるキャラにはもれなくナッシュがついてくるから
ナッシュが主人公でいいよ
突然だけど、mugenの中でもシステムや技が強いキャラって
・MBキャラ
・北斗キャラ
・GGキャラ
・ジョジョキャラ
だと思うけど、この中で優劣決めるならどうなるの?
北斗とGGが即死技あるけど、GGのは当てにくいから
1.北斗
2.GG
3.MB
4.ジョジョ
か?
上記の中ではジョジョはプログラムタイプのタンデムと
完全無敵のゲージ技が強いだけで、回復も食らい抜けもないから
一番劣るよな
MBは一撃必殺がないけど、食らい抜け、回復あり、しかも
高性能なシールド持ちと、そこから1Fとかで大ダメージ与えられる
LAがあったりと至れり尽くせりだから、もしかしてGGより上か?
ジョジョよりは闘姫やMVCじゃないのん?
福原愛は卓球で飯くってるだろ。なにいってんだ
そもそも「システムが強い」なんて漠然としたもんを
自信満々に上位4つに絞ってるあたりどうなんだ いったいなにが基準なんだコレ
とりあえずアシスト系ないと近づくことも難しいな
ブースト、ホーミングなら何とかなるかもしれんが
ジョジョのスパコンで完全無敵ってほとんどロック技だった気がするんだが違ったかな?ジョジョの無敵は投げに対しては無かったりするし。
>>357
もうちょっと狭めた内容じゃないと漠然としすぎて何も言えんな。
>>358
そいつらはシステムと言うか性能で強い感じだな
まあアドガもガーキャンもそれなりに強いけど
ジョジョのゲージ技は無敵長くないだろ
見てから後出しで潰される
強いシステムと言ったらやっぱり弾きでは
つかシステムってのの意味がよくわからん
タンデムのAI特権入力とかデムtoデムとかバカキャンとか
自重してるだけで実はとんでもない要素はどう考えるんだ?
みんな高性能なレベルでバランス取ってるゲームとシステムが強いゲームは色々話が別だと思うけどなぁ。
>>357が聞きたいのは「作品別やらせたら強い作品」って事なんかな?
だとしたら初代ストも火力の高さでランクインしそうな気はする。
プレイヤー主体なのか、AI主体なのか、どっちやねん
うんこマン氏のプレイヤー操作見ると、
MVC >>> 超えられない壁 >>> GG北斗MB
って気がする。人操作なら。
思うにGG北斗MBはAIの超反応精密動作だから強いって感じがする。
アルカナが入ってない時点で節穴もいいとこだしマヴカプなんかはアドガとスーパージャンプだけでめっちゃ強いだろjk
>>365
原作対戦動画見るとわかるけど
弾きは確定状況以外ではまともに振れないぞ
しゃがみ攻撃とジャンプ攻撃相手だと猶予が短すぎてまず使えん
あんなカンカン弾くのはAIぐらいなもんだ
MBのシールドもMUGEN上での話だと双方の仕様次第で変わってくるんじゃないかなあ。
カウンターのために毎F判定刷新してるけどMoveReversalはとってないってキャラも少なくないような。
マブカプのアホみたいに押し返して無敵まであるアドガ
他作品相手ならそれだけで拒否能力抜群のスーパージャンプ
これに原作からとはいえ万能拒否要素のダウン回避だけで十分過ぎる程強いわ
強システムのランキングとかやる人って弱システムのこと見下してそう
アドガはわかるがスーパージャンプが強い言われる理由がようわからん。空ダならわかるが。
ぶっちゃけ他作品と比べて制空権支配できる意外にメリットなくね
AI対AI前提の話じゃないのか?
それを言ったらギルティだってあそこまでピカピカ光らない・・こともないな。修羅レベルだと
アルカナのシステムは人操作ならそこそこ強いけどAIだといまいちじゃないか
システムで考えりゃMvCよりタツカプの方が強いかも知れんな
2方向のみだけど前キャラ標準で空ダ持ってるし食らい抜けもある
実際に戦わせたらMvCの方が強いだろうけど
システムで思い出したんだけど
ブロッキングとかアドガ系のシステムで投げまで無効にできるもんってあるのかしら
バロックで昇竜系の隙消しできるのも大きいね
で、結局>>357が帰ってこなくて何が聞きたいのかわからないな・・・。
http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20110819081/
ウメハラのサインが男らしすぎるwwwらしいっちゃらしいがw
ウメハラの一番凄いところは、格ゲー以外の全てを捨てていること
格ゲー完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなウメの名言にこういうのがある
(格ゲーで強くなる秘訣は何ですか?と聞かれて)
「格ゲー以外でいかに弱くなるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だから格ゲーやりこんでるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
ウメハラはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、格ゲー100%の状態に持っていく
それができたのが世界中でウメハラただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりウメハラは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから
オレの北斗神拳は脳の力を33%まで引き出すことができる!
システムでいえばBASARAも相当なモノだと思うけどな。
使い勝手のいい援軍にハンパない恩恵のカウンターヒット効果、
ゲージ効率も最大ストックも申分ないし、食らい抜けもある。
一撃だって準備自体は難しくないうえに、相手が食らい抜け持ってないことの多いMUGENじゃコンボから確定だしね。
>>384
そこはまあ、アークですし。おすし。
>>382
これは面白い話だったけど、そもそもその総量(いわゆるキャパシティ)の絶対値も差があるからなー。
仮に100人がウメと同じレベルでの生活を徹底したとして(無論強制されるでなく、自分から好きで)
ウメを越える奴よりもウメに届かないやつの方が遥かに多そう
システム、性能が強いってのは、AI戦なのか対人戦なのかでかなり違うと思う
ウメハラってAEに対して微妙に冷ややかな感じだよな
やっぱトッププレイヤーもユンヤンゲーは微妙なのか
>>387
インタビュー読む限り単に仕事になったからじゃね
まあDP+強アシゲーと化したMVC3の海外トップ勢の反応よりはマシ。
ジャスティンもヤイプーもサンフォードもマーンもクロックも、そろいも揃って
大会では外人4コマのオチみたいな顔してやがる・・・・・
>>382
ウメハラはプロ麻雀の資格も持ってるので
別にゲームだけと言うわけではない。
>>385
ぶっちゃけ、高校時分から最強だった上に
当時のゲーセンにありがちだったハウスルール
「弾禁止」「当て投げダメ」「強キャラダメ」という
環境下でも負けなかったぐらいなので、
もう生まれながらにして最強になる運命だったんじゃないのかと。
あと異常に度胸あるってか動じないのよな。
格闘ゲーム史上最強がジェネラルなら
格闘ゲーム史上最弱は誰だ?
>>391
ロール「ついに」
ジャギ「俺様達の」
筆頭「出番か!」
>>389
オチのコマは盛り上がってる方ですがな。いや言いたいことはわかるんだけど。
DPがあんな仕様じゃなかったらMVC3ももうちょっとマシだったのかなぁ。
熱帯まわりがクソとかそのへんは置いといて。
>>391
蒼紅の伊賀忍軍や朧衆みたいな
必殺技使えない上に通常技もあまり強くない奴じゃないかな
他に作品にそういうキャラがどれ位いるかは分からんが
カラテカは格闘ゲームに入りますか?
>>395
アレはどちらかと言えばベルスクか横スクアクション
>>391
スト2ボーナスステージの車
ウメはEVOでリバサ二翔脚かわされまくって負けてたけどな
GGが出たときもウメハラを狩る「ウメ狩り」なんてのが流行ってたし神格化してる奴はほんと一面しかみてないんだよなー
スーパージャンプのどこが強いかってあいての行動全部拒否してゲージ溜めや空爆できるとこだろ
ゴッズでも優勝絡んだことなかったよな確か
今日のゴッズもウメかずのこのユンユン対決が本命みたいなこと言われることあったけどどうなるやら
今日のゴッグに見えたけどなんともないぜ
ジオン公国新聞とかそんなのに小さい記事として載ってそうだな。
>>384
システム自体が特殊すぎて強いと言われるけど、
通常攻撃でさえ起こる着地硬直、空中復帰後の謎の行動不能フレーム、
実は相手を弾けないPG、スタイリッシュポイントが無い序盤は全然溜まらない割に多段技の空中PGですぐ空になるBASARAゲージと結構つらいとこもあるんだぜ
まあ、MUGENでのアレンジ版では全部無くなっちゃってんだけどな!
どんな4コマが載ってるのか気になるなジオン公国新聞
4コマが水陸両用機体メインだったら絶対に読む、今日のゴッグも熱そう
ただ、もしあったとして水陸両用メインにどれだけ需要があるか…
\(^o^)/
(*´ω`*)
ヒーロー戦記もヨロシク!!
ガンダムで思い出したが大和田はムダヅモをどういう方向に持っていきたいんだろうか
単なる馬鹿麻雀漫画でよかったのに
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (*´ω`*)
三(⌒), ノ⊃ ( ) その顔文字は・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (*´ω`*)
≡≡三 三ニ⌒) .) 流行らないって
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)ω`*)
/  ̄,ノ'' ) 言ったろうが
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
格ゲー史上最弱かー
PC98のマイナーゲーの最弱キャラは大抵酷い有様だが
(ハースキュアリーのアイシャ、QOD外伝のストレンジ・ゴールド、ヴァルキリーの白樺羽紗木など)
らき☆ばとの白石みのるも相当弱そうだから迷うな
顔文字につっこむかコール・ゲシュペンストしようか迷ったけど
>>407がつっこんでくれたので思いのままコール・ゲシュペンストできる!
スパロボの中ではヒュッケバインの方が好きなんだけどね…
とりあえずストシリーズで破壊される車が思いついた>格ゲー最弱キャラ
>>312
前者は知らないがパレット云々は改変禁止って書いてあるのがみえんのかこのたわけがってかんじだった気がするよ
そういやネロレンのセクスィーやエレガンッ、後婿アタック失敗の時のボイスってなんのキャラからとられてるんだろ
北斗の拳7のハート様が最弱だろう
ポーズかけわすれてトイレ行くとかを除いて
普通に遊んでてアレに負けるのはまず不可能だ
今更ストV3rdがHD化することを知ったが、
カプコンにドット打てる人材まだいたのか?
>>412
どうせよくある2倍引き伸ばしのソフト補正かけたぼやけドットになるんじゃない?
最低限、普通にプレイヤーが操作できるキャラで考えるべきではなかろうかw>格ゲー最弱キャラ
車はボーナスステージ扱いじゃなかったか?
北斗の拳凄絶十番勝負っていうゲームボーイの格ゲーに出てきたハート様は圧倒的に弱いぞ。
ジャンプできない上に攻撃はタックルだけで
こいつを選ぶと1面でケンシロウと戦うんだが
どう頑張っても勝つことができないという圧倒的弱さ
なにそれクリア出来ないって事?
>>416
墓標に紹介があったから見てみたがこのゲーム、ガードすらないのか
とてつもないクソゲー臭が漂ってるぜw
今ググったらクリアは出来るみたいだな。
ただハートにはしゃがみがなく、相手にしゃがまれたらこちらの攻撃を当てる術が無くなるらしい。
あとタックルだけじゃなくてパンチもあったわ
いや一応勝てたと思うが……記憶違いかな
ボーナス君って普通に戦えたっけ?
ギャラクシーファイトのボーナス君はネオジオCDでは使えなかった気がする
サターン版とかでは使えるかもしれんが
女性市民とかそこらじゃね?
って思うんだけどガーヒーってあれ格ゲーだっけ?
ガーヒーもベルトアクションがメインだね
あれの対人戦はガチでやるもんじゃないw
市民って操作できるの?
>>424
LV99でバリアゲーになったのも
今では良い思い出^^
対戦なら、ストーリー進めて解禁すればほとんどのキャラが使えるよ
だからこそ酷い格差がある訳だw
>>426
やめてラインずらして魔法で爆撃するのやめて
よくわかんないけどクリボーからクッパまで自由に使って1対1できるような感じ?
これなんかがガーヒーの対戦がどういうものかよく分ると思う
ここまでダンなし
古代魔道兵器使ってもいいですよね?空飛んでライン外まで逃げても
いいですよね!
>>425
使えるけど、例えば老人はセキをして攻撃して相手がポイズンになる
だけとか、そんな感じ
>>406
左翼批判は一定の需要があるんじゃないの?
そういう描写はバンチ連載の漫画に特に多かったと思ってた
とりあえずネット右翼への人気取りではないかと推測してみる
1対1対1対1対1対1まであった
リメイク版は12人同時対戦まで可能
http://www.4gamer.net/games/132/G013281/20110512033/
>>430
あいつそのゲーム内ですら単独最弱になることほぼないじゃん
ポケファイくらいじゃね?
>>429
ひどいのはわかったw
これCPUだからこういう結果になったみたいだけど人間がMP無駄づかいしなきゃ天上神優勢なの?
ストシリーズで最弱っていうとレインボーミカかバーディが思い浮かぶ
人間だったらどんだけMP無駄遣いしても10:0で神
無限ライン移動出来るから簡単にMP全回復出来るしこのキャラだと飛ばれたら落とせる攻撃が無いし
他のラインに判定が及ぶ攻撃手段を持ってないキャラだから
飛行で微妙に攻撃範囲が及ばないラインまで離れて全画面連発でも詰む
格ゲー史上最弱キャラトナメを開けば誰が最弱か分かるかも?
>>438
スマブラのサンドバッグくんに一票
最弱決定戦ではないけど、弱オラは面白かったなー
あの辺のキャラを集めて中道のルールでやったら・・・
運ゲー過ぎてダメか
>>439
スマブラは格ゲー枠なのか?
さっそくヤッテヤルデス他の項目に前日の経緯が載ってるけど、
これってどうなんだろうね
あくまでプライベートな話なんだし、詳しく書く話じゃないと思うんだが
っていうと「同じような問題を起こさないために必要だ!!!」
みたいなのが帰ってくるけど、荒らしはあんなとこ見ないし、
効果があるかどうか疑わしい
そもそもああいう個人間の問題をどうこういうことは下世話で好きじゃない
>>437
やっぱそんな風になるのかw
ゴッズ4が既に動画あがってるみたいなんだけどどういうこと…
ニコレと大地神禁止な
>>440
弱オラも充分運ゲーだったけどなw
>>442
荒らしへの警告ではなく、制作者側への注意喚起だと思えば
「MUGENキャラ作ってると、こういう連中も湧いてきますので気をつけましょう」
的な感じの、具体的にどう気をつければ良いかは解らんが
>>402を見て思ったんだが、自分に不利な要素でも
しっかり再現してるキャラってどれくらいいるのかな?
ガークラやらスタンやら、部位ダメージによる気絶とかはすぐ思いついたけど
>>442
最初は経緯までは書いてなかったと思うけど、配慮の足りない人も居るモンだね
れいほう禁止
ピノ禁止
ヴァンツァーとしゃがみ禁止
裏ドリームズ禁止な!
じゃあ、クレアや竜子の所もコメントアウトした方がいいのかね?
熱血行進曲はバランス崩壊してても面白かった
くにおくんキャラってMUGENにいたっけ?
みすず
おいでぼうや
とおやま
一応ちゃんと格ゲーのプレイヤーキャラとして選べる
GGイスカのZAKO-Aはガチ
記述内容のことは談話室かwikiスレで提起した方がいいんじゃないかな?
イヤミとかでなく、こっちで結論出して後から向こうでもめる
みたいになるかもしれないから
挽歌のさぶもいなかったっけ?
熱血硬派系のキャラばかりだな
くにおくんはダウンタウン系の方が人気あった気がするけど格ゲーには向かないのかね
>>417
実はタックルの出始めに無敵があるから相手の攻撃見てから
タックルだけやってればノーダメ一方的に勝てる
もちろん人間がやると運がよければボタン連打でパターンハメ、
運が悪ければ何しても潰されて涙目というひどい試合になる
ガークラ処理面倒くさいお
よしわかったゼーレからガークラ撤廃
動画撮り終えて字幕編集も終わったけどBGM何つければいいのか分からん・・・
思い入れのある曲って別の場面で使われてると凄い違和感あるんだな
>>457
誰かがコメントアウトしてたが本当に談話室とwikiスレ両方で異論が出たな
>>463
そのコメントアウトは俺です。すいませんでした
■ながしときゃいいねん
MOWのテリーからガークラとダンク無敵とったらどうなるだろうか
やっぱ死ぬかな
セレクト画面見てまずフイタww
第三部は・・・あるのかな?
ガークラの有無でランク変わるのってどれだけいるんだろ
聖帝とかは逆に上がりそうだが
最弱議論にジョイメカのボコボコが上がらないとは…
あらゆる状況に対応できない技性能の低さ、全キャラ中最低の攻撃力の低さ
スタンのしやすさといい、同じく弱キャラであるザコさえ差し置いて、
最弱の名をほしいままにしているのに…
特に攻撃力の低さが致命的だ。最大火力でホウオウの弱パンチと同じなんだからな
最強を決めるのも難しいが、最弱を決めるのも難しい。
>>447
不利な要素を再現っていうか、どっちに持たせるかの問題だからねー。
ピヨりやガークラは攻撃側がもったほうが再現に便利と思ってるクチなんで
自分キャラにはあえて搭載しないことにしてる。
一方で部位破壊でのピヨりやスタンドクラッシュは受ける側が
もたざるを得ない要素だからそれ系は積んでるけれど。
そういや、ホウオウは格ゲーのラスボスとしてはどの辺の強さなんだろ
アークキャラの弱キャラアレンジとか面白そうだな
CPU専用キャラも入れていいなら上にも書いたが間違いなく北斗7のハート様が最弱だろう
歩く事ができない、攻撃がちょこっと前進するビンタと張り手の二種類を繰り出すだけ
しかもその両方ともしゃがんでいるとこちらには一切ヒットしない
これでどう負けろと
小足のできるキャラならそれだけで10:0ってこと?
ジョイメカ風ジャスティスか
ミカエルソード1F発生でボイスが「反応できるか?」になるんですねわかります
ドラえもんが好きなんだよぉ!
勝利ポーズではあのBGMをバックに踊るジャスティスが見られるのか
胸が熱くなるな
>>475
動画探したらあったわ。
つまりそういう事。
ケンシロウのしゃがみ強キックが若干浮くから、それに合わせて攻撃出されたら当たる程度
言い忘れてたけど、もちろんガードなんてしない
「あのBGMをバックに踊る」でキングゲイナーを想像した
大盛りに出てるナテルオ氏AIのACディズィーとXミリアだけど、
無敵医師氏のHP行ってもないんだよね。
ナテルオ氏がcafe氏に直接メールかなんかでブツを送った上でリクエストしたんだろうか。
AIの弱体化をcafe氏にお願いしたらしいから
そのときに渡したとか
ちょっと前に中国産の腹減った男を前に肉まん屋の女2人が戦うアニメを見たんだが
そのアニメがキーフレーム描いたあとにフレーム補間ソフト使って枚数3倍にしてると聞いて
MUGENのキャラ作成に応用できないかと試行錯誤してるんだが
元々枚数あるキャラじゃないと残像と違和感が半端ねえや
一応スト3やCVSあたりのキャラは違和感なく60fps化出来たんだが
CVSはともかく、3rdキャラをこれ以上ヌルヌルにしてもなぁ
って気はするなw
エレナとか既にぬるぬる過ぎて気持ち悪い言われてるしな
しかしぬるぬるエレナってえろいよな すごくえろいよな
エレナが結構すごいからな
ニュートラルでどのくらいあるんだアレ?
オリキャラで言うとぐりゼラが一番違和感なく60fps化出来たな。そういや
なんか元々60fpsのキャラとかいてビビるんだが
「初赤字です、失敗していたらNGをw」
赤字自体は何とも思わないけどこういうこと書かれると萎えるというか冷めるんだわ
やるなら自己主張すんなよ
>>489
業績赤字に比べりゃあマシだろうw
ヌールさんもさらにぬるぬる?
>>484
このスレではられたアニメそういう手法だったのか。
何か、そういう手法前提に描かれたからなのか、崩れを許容する
雰囲気の絵柄だったけどドット絵(とくにD0)だとどうだろう・・
はやく筆頭VSサーベラスが見たいものだ・・・
サーベラスってカオスコードの銃弾ゲージもってるキャラだっけ
ルー語対決か
ガルムレイドで我慢してくれ。
>>494
カムヒア!YOYOYOYOYO! ビンゴォ!(訳:そうだよ)
>>496
ガルムレイドのがいいです
ランセレの人帰ってきたー
サーベラスって聞くと鬼武者を思い出す
わんわんのサーベ様が「マーベラス!」してる様子を想像してしまった
結局まだカオスコード触れてないなぁ
マーベラスがケメコなのか純情パインなのかが問題だ
キャプテンかもしれない
もうひとつの宝島かもしれない
オーラバトラーかもしれない。
格ゲーで、コンボ決めると『マーベラス!』って褒めてくれるのがあった気がする
カプコン系に多いな
ヴァンパイアセイヴァーであった気がする>マーベラス!
MMD杯見てて思ったが、モデル作られてるのって
MUGEN入りしてるのと被るってるの多いなー
VS系の基本システム(演出)になってるよね
ここにURL貼って見てAIを診てもらうってのはスレチかな?
https://skydrive.live.com/?cid=f7d20b1884e5eee7#!/?cid=f7d20b1884e5eee7&sc=documents&uc=2&id=F7D20B1884E5EEE7%21114
IF氏プリーシアのAIを更新しました。
結構立ち回りが別物っぽくなってきましたが、強さ的には満足してもらえるできになったのではないかと。
診てもらう、とはどういう?
記述を直に見るのか、それとも動作を試してもらう?
>>514
レスどうも。まあ、診断というか相談ですか。
動作見てもらって、こいつどうよっていうのと、これから先どうしたらいいかの意見が欲しいので。
あと片方が二番煎じだから宣伝しとかないと使ってくれないかと(ry
なにそれ面白そう(バリーン
なるる
普通にスレでキャラやAI公開してる人も、動きや性能に関する意見とか
バグ報告とかを期待してる面はあると思うので
強要はせず出来ればお願いします、位の気持ちで挑むなら問題ないと思う
人に見てもらうってのは結構ためになるからね。
紅炎氏のKOFヴァイスのAIが更新されてるけど、更新頻度が多いのでまだ正式版ではないのかな?
とか思ってたらもしや>>514が紅炎氏・・・な訳ないか。
今年入ってからmugenから離れてていざ復活しようと思ったら
更新情報が全く把握できなくてにっちもさっちも行かなくなってきて泣ける
調べて導入して中ポトレ作る手間を考えると完全に1日潰れるな
…まず中ポトレ使わないライフバー探しからしよう…
以外にも皆優しくて超嬉しい
では、お言葉に甘えて
ttps://skydrive.live.com/?cid=6f999a908ddac96f&sc=documents&id=6F999A908DDAC96F%21105#!/?cid=6f999a908ddac96f&sc=documents&uc=2&id=6F999A908DDAC96F%21105
ここのなずなとヴァイスをお願いします。
で、相談内容は、
・そもそも見てどう印象を持ったか(動画に出たこともあるなずなは特に)
・なずなの愛、時以外での立ち回りのアイデア(原作ならともかくMUGENじゃさっぱり)
・ヴァイスのコンボと超反応の心証
まあ、気が向いたらお試しくださいな。あとヴァイスの宣伝よろしく(ry
<<519 ( ゚д゚ )
安価ミスは察したけど、大正解じゃないかw
>>501
あれはマーセラスじゃなかったか
スマブラのパチもんみたいな対戦ゲーで使えた時は微妙に嬉しかった
>>519はわしが育てた
そういやスマブラはスマブラでマルス・ロイの必殺ワザに
マーベラスコンビネーションというのがあるな
なずなはアルカナフォースとか使わないのが気になる
まあAI戦だと使いどころ難しいっつーか、ゲージ的に考えて使わないほうが強そうではあるがw
>>523
簡単なことさ。
ヴァイスのAIから[お試し]というのが外れたと聞いて見に行ってみたらヴァイスとなずなのAIが数分前に更に更新されてた。
そこでスレを見てみると>>515が「片方」とか「二番煎じ」と使っているので
複数AI更新と先にAIを公開されているキャラでピンときたわけ。
ロイ…持ちキャラだったのに…
>>528
>外れたと聞いて見に行ってみたら
どうしてバレたってよりは、なんでヴァイスAIの存在知ってんのっていう喜びが半端ない
更新回数の多さは気にしたら負け。公開してから間違いに気がつくなんてのが毎回なんだよ・・・
更新履歴にもあるけどもう本公開です。
>>527
ヒント:宇宙旅行(VS軍神とか)
あ、あと意見くれるけどここじゃ云々ならメールでもスカドラのコメント欄でもいいんでお願いします。
ロイは犠牲になったのだ・・・
宣伝という名の犠牲にな・・・
そろそろカスタムロボ参戦しねえかな
mugenだとSTGキャラと普通キャラの間くらいの位置になりそうだが
>>521
自分で戦った感じだと、Silvan氏のAIと比べて、壁端の火力が跳ね上がってるな...
平和主義AIだから、垂直J攻撃ミスった着地に投げじゃないとダメージ与えられる気がしなかったけどw
あかねパッチで知ったけど、defに日本語読み込ませること出来るんだなw
>>530
存在については汁番さんがつぶやいてるのを見た気がする。
なずなについては以前動画で使った時に、3ゲージ技の確率を5とかにまで下げてもかなりの確率で使ったのが気になったくらいかなぁ。
つーても、もう大分前だし色々うろ覚えになっちゃってて申し訳ないが。
連投が出来なかったり、専ブラ使えなかったり
携帯から書き込めなかったりで非常に使いにくいスレだよなここ
移動の話もあるが、管理人が不在だったりでいい場所なさげだし
最近は勢い回復したっぽいから、住人分散するよりはマシなのかな
凄い漢字だ・・
なずなと5戦→空中受身が無ければ壁際10割確定
自分的には楽しいから良し!mugen的には空中受身無い方が悪い!
にしてもデフォレベルでこれかあ、勝たないとなあ
あぁ…次はヴァイスだ
2Dだとオラクルヘッドとかでアタック連打するだけでも勝てそう・・・と思ったけどGXなんてのもあったな
ヴァイスと戦おうと思ったけど眠くてまともにあ出来ない
明日にしよう……いやもう今日か?
設剣ミーネ展開した後バクステ多用して相手を露骨に誘うのがワロタ
ガン待ちキャラが相手だとちょっとキツいかもわからんね
>>532
引き籠り版AI対処法一例
1:ワンコンくらってもいいから設剣使わせる。
2:その剣が見えなくなる位置までヴァイスを歩いて押す
3:反撃を受けないように反対側へ
4:後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ
日本語はdefだけでなくnameにもいけると聞いた
>>533
鳴神はレベル依存の方が強い設定なもんで・・・
本体作者にも言われたので、一応今のreadmeに説明つけました。
>>536
そのクソ連携にはスイッチがあるから嫌になったらいつでもなくせるよ!
あ、デフォレベル=最高レベルなんで、対人は6からの方がいいよ
>>538
無理しなくてもAI戦見てくれるだけでも十分ありがたい、というかAI向きのキャラなんでこいつ。
>>539
誘う?いやいや、引き籠りたいだけ。一度ゲジマユでやってみればわかる
ガン待ちキャラ相手は、本気出した後が勝負・・・だと思って作ってる
ヴァイス通常→戦闘開始から戦慄の社交ダンス会場
鏡を見ているかのような動きで様子見してくるからびびった
ミーネ誘いバクステ→ミーネ内からスライディングの
スライディング部分に差し込めるキャラがいたらキツイのかな?
あとはミーネに意地でも入り込みたいのか
距離とる→攻撃に反応する→その隙にミーネ範囲内にギリギリ
入らないように画面を動かす→永久バクステ
あと近づいて投げが本気出すまでかなり通る?投げ避けのバクステも
してくるけどそこからスライディングしかしないからフルコンという
アルカナの動かし方とかよく分からないけど、とりあえずAI戦を観察
ヴァイスとなずなを戦わせると、密接から互いに前歩きだけして膠着する事があった
Bodydist Xがマイナスになる状況だったと思うので、それが原因かも?
ヴァイスの超反応はライフが減ってきた時に凄くするようになる印象
リバサを穿剣で潰すという行動だけで逆転勝利したことも
後、待ち重視にしても対応距離が狭すぎるかな
強攻撃が届くほどの間合いで何もしない事もしばしあるので
突剣なんか立ち下段なんで、先端を当てるように中距離から突撃とか
4Bをガードされても出すとかすれば立ちガAIには有効なんだけどね
2バイト文字をnameやauthornameに使うのはダメ、絶対。
cnsの文字コードが違うと参照できなくなるんだよ・・・。
平和主義のAIは初めて戦ってみたけど俺がヘタレなのもあるがコレはあんまり好きじゃないな…
最終的には(ライフが減ってきてからは)何を振っても超反応で返してくるから手が出せない、かと思えば無抵抗で投げ距離に入ってくる
バックステップ多用しすぎでそこが弱点なのかな?飛び道具当たるし突進あたるし
歩く→投げる→勝利
>>541
>鏡を見ているかのような動き
戦闘漬けな人間的な動きってどんなんかなって考えたらどうしてかこうなってた
>スライディング部分に差し込めるキャラ
あの技、というか強キック技全般が自分調べでは死に技だったんで、
おちょくるためにわざと振ってます
ちなみにあの技(2D)にキャンセルはきかないので当たろうがリターンはありません
>ミーネに意地でも入り込みたいのか
×入り込みたい
○引き籠りたい
>近づいて投げが本気出すまでかなり通る
あまりにも突破点が無かったので、崩しのポイントとして妥協しました
他に簡単な妥協点でもあればもう少し強化したい部分ではあります
スライディングは当たってもリターンは(ry
>>542
>密接から互いに前歩きだけして膠着する
なずな側:こんな近距離じゃまず速さで勝てないから様子見
ヴァイス側:元々カウンター待ちなので行動待ち
どう技追加したもんか・・・
>超反応はライフが減ってきた時に凄くするようになる
readme読んだって下さい
・・・やっぱ読みにくい伝わりづらいかなぁ
>待ち重視にしても対応距離が〜
あれでもギリギリまで図った結果なんですよ。
自分から何か振るのも今後の課題・・・
4B⇒グライテンはなるほどねぇ。参考にします
「反確技振りたくない」って考えの時点で何かおかしいと気が付くべきだったんだ・・・
絢辻さんMUGEN入りか
http://news.nicovideo.jp/watch/nw102745
BLEACHやるな・・・・・海外の単行本印税ってどのくらい作者に入るんだろう
>>543
なずなイントロのP2nameにも書いてあったからてっきり出来るものかと。間違いだったのかな?
>>544
そもそもが「Silvan氏のAIがあるから変な動きしたAIでもいいよね!」っていう考えが先
なもんで、「序盤ふざけた動きで色々⇒体力状況でいきなり超反応」
なんてのはどうかと作った次第です。
脳内では「ペトラさんに怒られない程度に正当防衛の言い訳を作るヴァイス」
なイメージ。おお、なんというどーでもいい話
なんにせよ今後の課題かぁ・・・やはり超反応を扱うのは難しい
>バックステップ多用
通常の引き籠り状態ならダメージに構わずバンバンしますが、本気だす状態では一切しません
>>545
ワンパ解消が全キャラ共通の一番の課題・・・!
どうしよう
やはり待ち戦法で魅せに行くのは難しい・・・諦めて技振るしかないか
意見、感想下さった方もありがとうございました。
今後も精進しますんで、機会があればAIの方使ってやってください
それでは、連続投稿&長文駄文でのスレ汚し失礼しました。
>>547
格ゲー的にはモンジャラが先だろう。SEIBAI的な意味で
>>549
ヴァイスを何キャラかで相手にしてみた。
ミーネで引きこもった後何故かザイン使って引きこもってるので1ゲージ無駄にしてるのとか見かけたかな。
超反応モードになると良く近づいてくるってイメージになるけど、一度距離を開けると超反応でジャンプするので
空ガード不能攻撃(山崎の蛇使いやルガールの溜めカイザー)が対処できなくなるように印象受けたかも。
近づかれても相当近くないと超反応フリーゲンを撃たないのでちょっと距離のある中段攻撃(山崎のブッ刺しなど)をガードできない様子。
立ち回りはSilvan氏のAIより緊急回避やガードキャンセルを使ってるのでKOFっぽい動きに見えて差別化を計ってるように感じた。
連携に関しては繋がってて中々落とさないけど、ちゃんと空受身も取れるようになっているのでうまく出来ている印象かな。
キャラ紹介動画で使われてる地上ザインコンボとかあれば面白かったかも。
ザイン時にそれっぽい動きをしているけれど空攻撃が空振りになったことがあったので搭載されている可能性もあるのかな?
あと3ゲージ時にザイン込みのヒンメルファールトで一気に減らすコンボがあるのならゲージ温存スイッチとかあったら面白いかも。
どのAIでも思うのだけど1ゲージ技で効率よくダメージ与えるのでAI時に大技を見れる機会が少くて残念に感じることが多いんだよね。
なずなはラウンド取った後に色々技出すのがみっともないって動画で言われてるのを見たな
動き自体は俺は好きだ
別にガン待ちって感じもないし丁度いい感じ
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作のアルトAIを代理公開開始、ゼイン=デイルAIも更新です
24時間テレビつまらなすぎワロタ
徳光が走って誰が得するんだよ
>>554
腐った方々
>>554
24時間テレビに面白みを求めるのがそもそもの間違い。
チャリティー大喜利?あれは性格が違うから・・・。
ああいう長ったらしい系の番組は深夜帯の
どうでもいい感じのとこだけ見るに限る
ふと、思ったのだがヴァイスってAI戦で出た事あるっけ?P操作動画なら結構みたが...
>549
コンボの繋ぎなどは相当練ってあって面白いと思います。
ただ、記述の関係でエラメ垂れ流しまくりなので、今後解消に向けて頑張ってほしいのが本音です。
例)@P2Bodydist X-Enemynear(var(x)),vel X←vel Xはfloat型(小数点も扱う型)なのでInteger系のエラメがガンガン出ます。(Floor,Ceilなどでくくる)
AHelper(6854),Pos X←全てのHelperリダイレクトの前にNumheleper(6854)といった定型句が無いために "Has no Helper〜"エラメが垂れ流し状態になっています。(全てのリダイレクトにNumhelperで前置きを入れてやる必要があります。)
紅炎さんだけに限りませんが、エラメが全く出ていないキャラに
AIパッチを当てることで垂れ流しになっていることが結構あるので、
頑張って直して頂ければ幸いです。(他人が見るとキャラ本体の問題に見えてしまう)
>>558
大盛りに出てたかな
CNSチェッカー使ってみたら結構有名な作者でも色々引っかかるんだな
P2Bodydist Xやvel Xなんかはそのまま距離判断に使う場合は特にエラメは出ないからね。そのまま使ってる人も多いし問題もあまりない。
ただそのノリでちょっと凝った事させようとするとエラー起こすのかも。
CVSケン
CVSギース
CVSキャプテンコマンドー
セーラーマーズ
セーラーヴィーナス
セーラージュピター
6体のAIを更新しました。
ケンとギースは根本的に作り直し、コマンドーは微調整、
セーラー戦士は本体最新版への対応となります。
よろしければ、以下からダウンロードしてご使用ください。
http://www.heesey.net/mugen/
感想どうもです
では長文失礼します
>>551
>ザイン使って引きこもってるので1ゲージ無駄にしてるのとか
あれAI作者本人は「面白い!」と思ってやらせてんだよね
やっぱただ無駄になってる印象しかないのかなぁ
>超反応モードになると〜
本気出してんだから堅実に行きたい反面、あんまり固いのも・・・
というジレンマをかかえてしまう今日この頃
>キャラ紹介動画
作者本人のやつしか知らないけどそれではない?
>地上ザインコンボ
ザイン叩きつけがダウンじゃないことを今初めて確認した
マジありがとう
>ゲージ温存スイッチ
多分コンボルート変えれば必要ないくらい打てると思う
>>552
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) <はぁー?
だってみんな「五百重波見たい」って言うから・・・
AI作者本人は「面白い!」と思って(ry
>>559
そーなのかー
(訳:勉強不足でしたしばらく待って下さいお願いします)
CNSチェッカーってo-moji氏の「cnslint」のことでOK?
でもcmdだとエラーメッセージ出ないんだよなぁ・・・
QAZ氏作アルト1.02AIのdefファイルの中、
Localcoordが400,300に固定されているのでMUGEN1.0で4:3画面比でちょっと小さくなるのを発見しました。
1.0で使う時にちょっといじって画面比に合わせて修正する事をお勧めします。
4:3の時にはそのままLocalcoordの前にセミコロン一つ付ければ終わるけど。
vipからきますた
o-moji氏のCNSチェッカーは、間違った記述、または無駄な記述を探す物であって(posxとかsprpriortyとか)
エラメ垂れ流す記述は間違った記述ではないのでスルーされる
CNSチェッカーてCNSファイルじゃなくてcmdファイルをかけるものなの?
あと、なずなだとcmdでもチェッカーにひっかかる
なずなのあれはチーム戦だと無駄に体力が減りそうで心配になるw
一回やれば十分なきもする
>>558
愛乃はぁとベストパートナー決定戦の新しい動画で見かけたかな。
でもヴァイスがヘルパー使いすぎなのか、エフェクトとかが殆ど出てなかった。
>>564
ザイン中の空吹飛ばしは地上だとダウンしないけれど、相手が浮いてると通常吹飛ばしと同じ性能になるっぽいので注意。
ザインの空吹飛ばし性能変化を知ってるか知ってないかでザインの価値が変わるから、あれは知ってて損はない感じ。
最近のゲームは技名聞いてもどれのことかわからんで困る
特にアルカナは顕著だな
ハンバーグ!スパゲティ!トッテモオイシイヨ!
あれって「貴様を挽きつぶしてハンバーグにしてやる」という意気込みの表れと聞いたけれど
スパゲティはなに?腸とか引きずり出してフォークにまいて食べるとかそういう?
とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち!ラリアットぶんぶんぶん!蔦!種蒔き!養分吸収!
すごくわかりやすいじゃないか
宣伝ですよ
大会動画は初投稿です
うどんげのスペルは漢字だけ書かれてもまず分からない自信がある
唐突だが使いやすいキャラでオススメあったら教えてくれまいか
>>575
大会・・・?
>>549
>というかAI向きのキャラなんでこいつ。
あんまり「こいつ」とか言わないほうがいいと思うな
多分自作AI部分を指して言ってるつもりなんだろうけど
キャラ本体を指してると取る人も出かねない
>>576
クエーカ。
コマンド簡単だし移動速度速いから有利な距離で牽制振るのが簡単
基本的にチェーンコンボとかも無いし
もっともポテンシャル全部引き出そうとすると大変だが。
使ってる人見ないって点でもオススメかな
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
>>46で言った別ゲーアレンジの閣下ことアンドリューをば。
まだ必殺技も搭載し切れてない未完成も未完成ですが
数モーション作り足すだけで月華に必要そうなモーションが揃うのがありがたかった。
ゴールドラッシュは完全捏造だなー
原作の動きだと潜在奥義にするにはダサ過ぎる
あとスマートボムどうアレンジするべきか真剣に悩んでる
龍爪撃みたいな感じに出来るかな、あのモーション…
ギース・ハワード(β版)を公開しました。
また、キャラ全員とサイクロイドΩ・Ice・ヴェスペルのAIを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
5101番のアニメがないキャラ(悪咲3号氏のキャラとか)に対して叩き付け攻撃を行うとバグるのも修正しました。
5101番ってオプション扱いだったのね。必須だと思ってたよ。
>>575
あっ直ってる。さっき全然違う動画が表示されてたからネタかと思った。
>>510
そうかな。有名なキャラがかぶるのは当然として
それ以外の有名じゃないキャラは全然被ってないと思うんだが
MUGENはカバーしてるキャラクターがかなり多いし
でもアメコミキャラとかmmdで全然見ないし。
基本的には戦うキャラがMUGEN入りしやすいが
MMDはジャンルが広いというか遮光器土偶だとか松田優作だとか車戦闘機駆逐艦サツマイモきのこの山T4ファージ八木アンテナ
となかなかMUGENでも見ないような物が多い希ガス
土偶・・・ドラえもんのツチダマごっこでもするのかな
mugenで土偶というとアルカナのオホツチが出てくる
台パンでゼロがダークホース扱いされてたけど、あいつ元々クソ強かったよな
ストライカーによる物量押し、ゲージ回収、ワイヤー持ち、持続の長い無敵全画面
これで弱くなるわきゃねー
フォボスさんを忘れるなんて
>>568
あ、なずなの方を見てなかった
ラウンド終了後はライフ及びパワーゲージは減らないから大丈夫
タイムアップは・・・
>>569
実際変わったから何も言えない
早速コンボ考えますわ
>>578
改めて読み返したらひっどい文章でワロエナイ。だから深夜に文章を書くなと・・・
失言撤回のチャンスをありがとう。あれは
>AI戦向きに作ってるんでこのAI
ということでここは一つ
最速のキャラ作りに挑戦するお
何作ってほしい?
※ただしスプライトがあるものに限る
ジライヤとか火月みたいな主人公で忍者なのに影の薄い人たちとか
箱レンかオオバコ氏のてゐ
堕落天使のタロウ
>>590
kongスプライトを使って再現ブラハか再現ドゥーム
>>590
飛龍の拳仕様キャラ。素体お任せで。
若ルガールのボイスパッチ入れてみてかっこいいと思ったが
ジェノサイドカッター聞いて不覚にも笑ってしまった。
>>590
ギャラクシーファイトのヤコプ。
相手に変身機能付けなければ多分30分で作れる。
うんこマンが一晩でナッシュ作ってたっけ
>>590
花諷院骸羅
>>575
レミー使いがすべてのレミーの通常技を自然に言い当てれるように
優曇華使いならルビなんか無くても無くても余裕で言えるんだぜ、多分
近々友達との対戦動画でも撮ってうpしてみようかなあ…
パソコンが調子良かったらだけど
>>590
フォボスかパイロン
これもKong氏のところにあったはずだぜ
>>590
フォボス一択
フォボスなら操氏がセイヴァー準拠の作ってるらしいからハンター準拠が欲しいな
ほとんど別キャラになっちゃってるし
http://www.youtube.com/watch?v=uM54fK0j6Vk
まるでナコルルがヒロインのようだ
あとなんか声変わってるような
>>605
覇王丸には嫁がいたはずだし
ヒロインポジはシャルのはずだが(もしくは色?)
なんでナコと一緒に旅してるん(´・ω・`)
>>600
レミーといえば段位戦の上位みて吹いたw
SNKの格ゲースロはどうもコレジャナイ感が強すぎてなあ
個人的に違和感ないのはKOFぐらいかな
K'がロリコンの奴か
>>604
操氏のは中身を見た限りでは全部搭載になるっぽいぞ
そういえばkong氏の所の画像って
時々壊れてるのがあったりで(´・ω・`)となることが多い
>>605
ミナすげえいい笑顔だな
ていうかなんで服着たまま水浴びしてるんですか
>>611
氏が公開してるスプライト使ってハウザー作ろうとしたらところどころ見切れてる部分があったなぁ尻尾の先とか
580 > やったー!まってたー!アンドリュゥゥゥ!
ルガールといえばかみのみっとかいう漫画に
悪魔姉妹の父親としてルガールっぽい男が出てたっけ
若いころは相当やんちゃしてたんだろうか…
ルガール48歳とかマジか
>>590
スプライトは2Dの若いままのでいいので
使用する技を蒼紅のものにした覇王丸
ブラハかジルしかないな
実写版るろけんって、巻町操をヒロインとしてフィーチャーし、リメイクするあるけど
薫なんてイナカッタンヤ状態になるのかw
>>619
ググっても、操の名前すら見えないんだが
それってマジ?
普通に薫がヒロインっぽいが……
操視点になるのは実写の方じゃなくて新作アニメの方だった気がする
操視点ってそれ別物になるんじゃないだろうか
確認したら、>>621の言う通りだった...orx
KOFも最近実写化されたんだっけ?
>>619
何でアル口調なのか気になった
一瞬操が妾とか汝とかいうのかと・・・
実写版の飛天御剣流がどうなるか楽しみです
薫にしろ操にしろ
あそこまで役立たずならむしろ戦闘能力完全に剥奪していいんじゃなかろうか
>>606
同人では覇ナコのカプネタ普通にあったし(特に初代の頃)
そうでなくても覇王丸とナコルルが一緒に旅するネタとか珍しくなかったなぁと思い出した。
トライガンの内藤泰弘の漫画では二人きりではなかったけど一緒に旅してたしな。
アスラのアニメでは覇王丸はナコリムの家に転がり込んでなかったっけか。
ヒロインポジがシャルなのは黒歴史アニメぐらいだw片思いでヒロインってのは違うし
色もヒロインと言うにはちと違うかなぁ。
道場乗っ取り野郎>薫>鎌足
まあナコルルがサムスピではぶっちぎりで有名な女性キャラだから
主人公の隣に並べるならこいつになるわなってだけだろう
本編で一切フラグないのにメディアミックスでリュウ春がいい雰囲気になるようなもんで
ただ春麗と違ってナコルルにも覇王丸にも公式の相手がいるからややこしくなるけど
>>613
ハウザーならカプジャムのスプライトでええんちゃう
海外のフォーラムで配布してる所あったし
結局20年後の蒼紅でも二人とも相手を長年放って二人で事件解決してるしな
>>630
ナコルル<ただの友人で他意はありません>覇王丸
レラとシャルの出番が無いに等しいのが誠に遺憾である
>>630
むしろアベルを主人公ポジションに置いて新キャラ推してきそう
下手すればアドンや親衛隊みたいに旧キャラをかませにしそうな気がする
筋肉モリモリ髭だるまがオカマより強くて何が悪いってんだ
>>633
Wの新キャラ推しのためにジュリが中盤からツンデレキャラになるという斜め上展開とか
創作ではイケメンが筋肉だるまより強いもんさ
※ただしドラクエYを除く
つまりイケメンの筋肉ダルマが最強・・・!?
比古清十郎か
>>639
ウホッ、いいハッサン
レイを推したい
やったークソキャラできたよー\( ´ー`)/
http://loda.jp/mugennico/?id=3307.zip
イケメンのマッチョと言われたらシンが浮かぶな
あんな服なのに上半身パッツンパッツンだしw
>>639
アレックス「…」
お家氏の新キャラ使ってておもしろいな
表裏モード切り替えて戦うのがメイリーみたいだ
筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ
ボイスパッチあてたシェーファーか
>>646
絢辻さんは裏表のない素敵な人です!
>>639
アレックスですね分かります。
どっちかというとザラゾフの方を推したい
ドットだと少しマッチョすぎるが
>>648
貴女も絢辻さんに抱かれてみればわかるよ
女たらしキャラならコルトの方が該当するんじゃないか
ランク的にもあっちの方は強キャラみたいだし
>>605
動画の最後にアニメのEDみたいな場面あったから見たけど
覇王丸が森川 ナコルルが中原麻衣 だった
他のも全然違ってた
忍者でG3厨の覇王丸か・・・
まさか覇王丸の声が御剣平四郎になるとは…
そういや、アスラ斬魔伝のOVAってあまり知られてないのかな?
ポニテ杯で使われてたからアニメが覇王丸の顔つきからそっちだと思うんだが
皆アニメスペシャルだって言うから、ちっと自信が無くなってきた
絢辻さんのソックスが黒じゃなくて白だと
>>653
そうか中原さんになってたのか
ナコ月の声やってくれたら合いそうだ
アインスケだったのか
ナコルルがチバレイで十兵衛がちいちいのCMがあったな
アニメでなく実写で
真サムのネオジオCD版CMだったかな実写のは
香取覇王丸のときにやってたCMだから多分そう
海岸で対峙して結構雰囲気出てたというかかっこよかった記憶が
思い出補正かもしれない
これだな
http://www.youtube.com/watch?v=L7All8wI64s
http://www.youtube.com/watch?v=Jz1K8Wiq6l8
やっぱナコルルの通常投げは生々しくて怖いな 実写だと余計に
>>662
なんつーナコルルのイメージダウン動画
結局、>>590氏は何を作っておられるのかのぅ……
>>658
キョウスケでいいだろうに何故アインスト化させるw
つーかMUGEN的にはリュウとかボブとか小十郎とか色々居るじゃないか。
ナコルルが上に乗っかってくれるなら刺されてもいいよ
困ったときは森川にやらせとけば何とかなる
ストUターボの、実写ベガの白目がカッ!となるのがちょっとトラウマ
そして、スパUXの実写キャミィエロい
空を飛び回るようなキャラっていないかな
サムスピの爺は思いついたんだけど
はいペットショップ〜
オーウオーウのおばちゃんは?
マグニートとかセンチネルとかストームとか
あとホンダムとか
アステカとか
レイとか、Bジェニーとか、エル・スティンガーとか
壊れた連中ばっかだなw
12がいるよ
エディとかもいるから基本壊れてるけど
エナジーボーイのおっさん
2D格ゲーでビュンビュン空飛ぶようなのは
よっぽど気をつけなきゃ強キャラ以上にしかならんわな
フォボスとかセンチネルとか
unknownは自由自在に飛行できるけど中堅だよ
>>680
あの起き攻め見たら中堅なのが不思議なくらいだがなw
事故って死ぬことが多いせいで、実戦値では中堅に収まってるらしいが。
かえるにょ・ぱにょ〜んの宣伝でっす
【MUGEN】キャロット作成中 その1【ぱにょん】
アリエッタ、アリサ、ライラ、ウィンディ全員更新しました
http://cid-9bf1547a9a73c4c4.office.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN
先生!トラエラレマイ・・・とかコッチジャ!は飛びまわる行動に含まれますか?
Unknownは火力が低いから回数崩さないとどうしようもない
起き攻めは目で追えるだけまだマシとも言える
>>681
EFZはどいつも強い所だけ見れば強いからねー
飛行にゲージ食われるから火力出せない、小技のリーチ短い、というか技の性能が実は全体的に低いと弱点も色々あるんだけど
テンペルリッターさんは空中飛び回るキャラだけど弱キャラだなぁ
>>682
乙にございまする。公開が楽しみ。
アリサとウィンディにクラスチェンジが実装されたら動画でまとめて戦いたいもんダス。
エーデルリッターさんは強いのに・・・
>>680
ボスじゃなきゃICがマッハで無くなるけどなー
ドーマムゥは空飛べるけど弱いよ
動画を撮る→チェックするため再生→途中で再生エラー
これがクソスペックの力…!設定見直そう…
>>691
メモリ最適化を行って、使用領域を増やすんだ!
ジェダとQBも忘れずにね
>>692
最適化って凄い…いつも結構は削減してたつもりだったけど
まだかなり減らせたのかという驚きが…やっぱり機械には勝てないか…
よし、また明日友達と対戦動画を撮り直そう!それをどうするかは別として!
うんこマン・・・・・・
>>690
ドーマムゥ様はパワオブザッパワオブザッできるだけで価値がある。
UMVC3で空中パワオブザッも出来るみたいだから遣い易くなりそう
移動起き上がりパワオブザッとかできれば汎用性抜群なんだが
>>695
なんかMr.師範の挑発みたいだな
MVC3の飛行キャラといやモードックの評価ってどうなんだろ
あまり使われてるの見たことないが微妙なのかしら
カーペット弱体化とゲージ効率低下でなんか死にそうな気もする
>>563
亀だが乙です
作ってみたいAIにシェリルの名前があって個人的にwktkなんだがw
やっぱり使いやすいですよね
アセルスの人のカーリーいい出来だなあ
http://akagik.agilityhoster.com/
QAZ氏作の、アナザーブラッド用AIパッチとダブルエー用AIパッチが更新されました
EFZならあゆも飛行持ちだけど、Unknownほどには使わない感じ
あゆは事故ヒットからの高火力コンボが持ち味だから、RFゲージを減らす飛行は相性悪いのかな
カーリーの項目wikiに出来るのはえーな
蒼月氏の上海人形の項目見てて気づいたが
実はAI公開されてるけど載ってないね。
目立った場所で公開してるわけではないけど
よほど関心がないとそんなものだと思う
究極神軒氏のモーコンAIの一部もwikiで紹介されたのは大盛に出た後だった
気が付いたら作者情報だけでもいいから書いてみてはどうだろうか
公開されて数分で項目できるキャラがいる一方で
1年以上立ってもwikiに載らないキャラもいるんだよな…
オリジナルキャラクターディクショナリーとか見てみると項目ないキャラまだ結構いる
オリジナルは特に書くことがないってのもあるんじゃないの
キャラのGIF貼って下に〜〜氏が作ったってだけ書くんじゃあれだろうし
コンボルートや技性能とか書ける事はあるだろうにな
書くのは義務でもなんでもないからな
「完成度の高いキャラとなっている」
1日1キャラは関係ないだろ!
でもたまにWikiでもその決まり文句が使われてるよな。
動画に出てないキャラはページ作るの禁止だったよな確か
あと書くことが少ないなら容量の無駄だからってので消される
アンドリューさん射撃技を中心に全体的にモーションの出来の悪さや
枚数が少なくて泣けてくる
なんていうか人気のなさはこういうところからも来てるんじゃないだろうか
と若干疑いたくなってきたぜ
>>712
現在公開停止で、動画がないキャラはページ作成するの禁止だけど、
公開されてるなら作っていい。
あとちゃんとMUGEN部分も充実してて禁止事項に引っかかってなければそうそう消されないだろ。
データあるのかよww
閣下は原作だと別に人気が低いってわけでもないんだ
単に剣サム自体がちょっとアレな扱い+いろはやお茶麻呂に比べてスタンダード過ぎるから目を引かないんじゃないのか
「充実」つってもコンボルートとかそこまで書きこむ義務はなくて、
作者名とAIの有無と手描きかどうかを書いて
あとは技性能とかをreadmeからコピペするだけでも体裁は整う。
それでもwikiで項目作ってる人は少数だから、
その人達の気が向かなければページは作られないまま。
ページ無いことに気がついた人がもっと気軽に作ればいいと思うんだがな。
ページあるなら多少は書いたり出来るけど1からってのが面倒でなぁ
格ゲーじゃない原作持ちのキャラのwikiで、
原作部分や二次創作の扱いを延々と語った末、結局MUGEN関係は「○○氏が制作したものがある」って一言だけなのは、
正直どうかと思う
そういうページは今はガイドライン違反になってた気がする
>>719
俺もたまに作るけど、今はテンプレートがあるから慣れれば20分くらいで作れるぞ。
gifアニメとかを作るならもう10分かかったりするけど
>>717
そうなのか
たしかにキャラとしちゃ結構まっとうな部類だから目は引かないだろうなー
実言う自分も最近まで存在してるぐらいの認識しか持ってなかったし
さて、技作りながら乱舞奥義のフィニッシュ動作でも考えるか…
シンプル且つかっこいい動作ってなかなか難しいわ
gifアニメはSAEで弄って出力すれば数分で作れるのぜ
○○氏によって作成された〜がある。
△△の技が××、■■が●●で完成度が〜
◆◆氏のAIが存在する。
AIレベルによって〜
MUGENの部分の記述は最低これ位あればなんとか伝わる。
「○○氏によって作成された〜がある。」は特長とか書くべきだな
俺も気付いたらやってるけど「○○氏によって作成された〜がある。」の一言のみは流石にキャラ紹介としてどうなのよと思う
安堂なつみってあの段階で項目作っていいの?
まだ技1個しかないのに
上がってたので勝手に宣伝
【MUGEN】はじめてのむげん26【プレイヤー操作】
字幕での性能&攻略解説が丁寧。
対戦内で見せられない要素や面白いバグは
別撮りして解説するというフォロー付き。
閣下のページに自分のを載せるのもありがたいけど早計かなとか少し思った。
楓という名の月華ステートテンプレ使って技の内部処理もそのままだから
3日って言うのもそんな書くほど早くないような気もする まだα版だし。
>>727
編集者向けガイドライン
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1230.html
制作者がWIP宣言しているものはページ作成不可です。
α・β版の段階でしたら基本的に作成は認められますが、あくまで「MUGENでの動作に問題がない」かつ「動画での使用に問題がない」ものに限ります。
「MUGENでの動作に問題がない」状態とは、試合続行不可といった致命的なバグなどの問題がないことを指します。予定されている技が未搭載である、などは問題ありません。
「動画での使用に問題がない」状態とは、搭載されているスプライトが全て完成版であり、動作中に改変元のドットや未完成のドットなどが表示されない状態のことを指します。
ガイドライン長いし色々めんどくさいが、疑問に思ったらまず読んどくといい。
>>730
これがいつからの規定か知らないけど、突っ込み所がちょっとあるな
ガイドライン直せと言う気は無いけど、例えば
>試合続行不可といった致命的なバグなどの問題がない
こんなの調べてないのが実情でしょ
デバッグしてたらこのバグが幾つも出てきたが、その頃にはとっくにページ作られてた事あるよ?
更新でそのバグが解消されたりとか稀にあるだろう
それとも作者以上にデバッグやりきってからページを作れって事?
>搭載されているスプライトが全て完成版
手描き勢は現行搭載SFFが完成版のスプライトかどうかなんて、
作者しか判断出来ないと思うけど
一応の目安なのは判るけど、文面通りしっかり考えると更に疑問を生むよね
>>731
バグについてはシングルでこの技を使ったりすると
簡単に高確率で試合続行不能や本体落ちが発生するか。
スプライトに関しては原色一色等のどう見ても下書き段階の仮搭載品があるかどうか。
って感じで解釈してる
バグはタッグでの発生やあまり起こり得ない限定状況とかはしょうがないかなーと思う。
製作側としては出来れば潰したいところだけどね
まあ要するに明らかに清書がまだな部分があるとか
KFMが時々出てきちゃうとかそういうのが無いってことじゃない?
昨日更新したばっかなのにwikiがもう更新されててビビッた。
見てる人は見てくれてるものなのだなあ。
>>731
たしか北斗のシュウとかが、最初ページが作られた頃は、
「歩くと別キャラ出てくるのはさすがに未完成だろ」
ってんで、ページ凍結された記憶。
スプライトの完成については、普通に使ってて別キャラ出てこなけりゃまず大丈夫だと思うよ。
バグも、誰が使ってもすぐ出るのがなけりゃ大丈夫じゃないかな。
「仕様です。」
ネトゲかい
>>733
でも手描きなんかだとほとんど完成されてるキャラでも
一部清書されてないとかあるんだよなぁ。
ま、あくまで目安ってとこかね。
wikiの特性をわかってないのかね。誰かが何とかしてくれると思わないで、気付いたら自分でやってくれよ
自分のキャラの項目作るのは虚しい
それとも普通なのか
>>739
書かないなら立てるなって事だよ、言わせんな恥ずかしい
>>740
早めに多くの人に知ってもらいたいとかならそれもいいんじゃない?
まぁ、誰かが作ってくれればそれに越したことはないだろうが
>>741
ほんとに恥ずかしいなお前
ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3238.zip.html
そこそこ手を加えましたが出来てたことが出来なくなったってのは無いはず。
頼子に「私の恥ずかしいところをたくさんみてください…」とか言われたい
>>744
乙ですー
眼鏡か
>>743
書きもしない項目を立てる奴の方が恥ずかしいだろ…
>>747
ちょっと何言ってるかわかりませんね
MVCロックなんていたんだな
なんだこれ
クソスレ立て放題でおkとかもうね
スレ…?
スレ?
貼り忘れた
最初アサルト阿部さんと対戦
最初がかみ合ってないからどんどん間が広がってる例
クソクソ言う前にどうすればうんこマンにこの想いが伝わるか真剣に議論すべき
使用キャラのカラーを増やしてみようかと思うんだけど
SAEよりもact編集にお勧めのツールってありますか?
Act File Editeとか?色増やすだけなら
>>740
自作キャラの項目は全て自分で作ってる自分に謝れ!
まあwikiにかける条件を満たしてるキャラなら自作でも作ってもいいと思うよ
ワーヒーやサンソフトのキャラのページは
原作の性能まで詳細に書いてあって、画像も完備なのに
『MUGENでは……○○氏のものが存在、今後の活躍が期待される』
の一行ってのが多いな
J・カーンが何をしたって言うんや
QB公開とはたまげたなぁ
>>759
せめて特徴書いて欲しいよな
オルステッドのAIが最近作られたらしく
ネ実MUGENスレで公開されてたな
結構強かった
>>758
ある程度作れば後はみんながやってくれるんだろうか
リンク引きとか小ネタとか
>>762
詫び続けるの?
タッグ戦で死んだら試合が終わるまでわび続けるAIか・・・
むしろこの場合、詫び続けるのは冷房だろう
何故ネ実
製作者がネ実民だから
ネ実MUGENスレは製作スレとしてはとてもいいと思う
板の流れが早くてたまに落ちること以外はいいなww
剛拳の例もあるし気にしなくていいのである^^
あーん!スト様が死んだ!
ワァア!キタゾー!
64vs64に期待w
>>757
返答ありがとう。一応それもチェックしてたけどSAEよりやり易いってほどではなかったかな
それにしても、チョイチョイと出来るかと思ってたら使用パレットが一部混ざってたから
結局ドットツールのお世話にならざるを得ない。こりゃ大変
明日からスパWの調整内容紹介はじまるみたいだが剛拳はどんな扱いになるやら
美凰、強い本体とAIできてから
出番が格段に増えた気がするよ
余談・豆知識レベルのモノを「このくらいが限度かな」程度の量加筆して
その記述が後日3倍以上に膨れ上がることは稀によくある。
rakurai氏が新キャラ作るのか
シスコンテニスはともかく、それ以外ってまともに戦闘できる枚数あるのかな
俺はAI観察メインで情報加筆してるが
格ゲー慣れてる人らはやはり自分で徹底的に動かして検証してるのだろうか。
>>777
よく分かんないのは更新できないでござる
しかも間違ったこと書くと
「これ書いたやつバカなの?アホなの?カスなの?死ぬの?」
ってあおられるし
自治厨がのさばってから、昔みたいに好き勝手なこと書けないのがなあ
それと関係ないが、そろそろ2chの規制とけろと
今週のブリーチのルキアの台詞おかしくないか?
月島の能力の解除方法知らないと、言えない発言な気がするがw
>>780
よくわかんないことなら書かなくていいと思うけど、
好き勝手なことを書けないのを自治厨のせいにするのはおかしいだろ
昔、好き勝手やらかしすぎたから今の管理体制になったんだから
一応かたちになったので宣伝。
S.Y.D氏ドット アラド戦記女格闘家キャラ 鈴鈴
http://blog.livedoor.jp/bluishcat/archives/51922421.html
まだグラップラーモードしかないけれども
>>780
好き勝手書いた挙句、ヤッテヤルデスみたいなことになったら責任取ってくれるの?
そうじゃないでしょ?
>>781
作中屈指のチートキャラの浦原サンにきいたんだからなんでも知ってるに決まってる
分からない事は書かなきゃいいのさ。
分かる範囲で書けるだけの事を書いておけば、そのうち誰かが何とかしてくれる。
それはそれとしてエス氏のブラックライヤ更新。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
あの今のが00か?
今のは剣圧だの流れ何回目だろう・・・
わからないこと書いてて間違ってたら誰かが直してくれるはず
おつ。
容量繰りとかいろいろあってシビアになってしまったが
ルールの中で上手い事立ち回るってのも良いもんだぜ。
ただ、間違った記述をあまり長いこと放置してるとキャラ製作者を怒らせることもある。
ここの過去スレか愚痴スレだかでgu氏のキャラ性能解説が間違ってて氏を怒らせてしまった、みたいなレスが付いてた覚えがある。
>>784
ポカーン
ヤッテヤルデスが公開停止になったのはWIKIじゃなくて荒らしのせいじゃん
好き勝手書くって、誰か特定の人間を怒らせることじゃねーだろ?
んなこともわかんねーのかなー
まあ「WIKIに妙なことが書いてあるけど直し方がわからねー」
と嘆いてた製作者もいたな
そういうのは(つまりニコMUGENと関わらない人は)
ちと損しちゃう部分はあるね
>>791
「好き勝手書けなくなった」って言い方だと荒らしにしか見えないって話だと思うよ。
ジョークの類が以前に比べて書きにくくなったのは事実だけどさ。
AI観察だけだと性能を誤解することがとても多いから
その辺は十分に注意しないとな・・・
wikiの情報なんぞ信用できないって人が増えかねない
少なくとも性能部分はちゃんと触って書かないとな。
AI戦の様子見てWikiに書くとか論外
ランクが書いてあると嬉しいが同時に本当かこれと思ったり思わなかったり
「○○に勝てる」「××と互角」と書かれてることもあるがこれはこれで判断に困る
怪獣勢は例のキャラが徹底して怪獣なおかげで強さが全くわからないがそれは逆に気持ちよかったりもするが
>>791
あれも始まり自体は何気ないつもりで対戦の感想を書いたのがきっかけでしょ
wikiで同じことが起きないなんて保証は全くないんだから
知らない、わかってない事なら書くなとしか言いようがないんだぜ
AIは「当てなきゃ不利」な技は「当たるときしか振らない」ってのも多いから、
そういう技の性能とかは動画だけ見てると結構誤解されてそうな気はする。
まぁ、AI戦見るだけの人でも、AIの癖みたいなのを書くのはありだと思うけどね。
ガン攻めAIとか逃げAIとか。
主観入っちゃうからな。しかもAIの特徴なんか何人も書き出したて編集合戦になったら収拾がつかないぞ
>>795
自分怪獣勢(?)だけど怪獣系はニッチだし殆どが凶以上だと思われてるから例として不適切じゃないかとは前々から思ってたんだよな…
かといってあいつらは総じて相性差が激しいので総合性能が並〜強でもたまに格上食ったりするし。
「ランク付け」のページでこれくらいかなと思うところに羅列されてるキャラと一通り戦わせればいいのかもしれんが
ついにインキュベーター正式にMUGEN入りか…
まだ調整する必要がありそうだけどこれから楽しみだ。
>>786
ハヤテの人さん、メール再確認お願いします。
キャラ性能なんてものはAIでどうとでも変わるからなんとでも。
無敵技や発生早い技を超反応で振ったり、0F目押しとかでめっちゃ火力でたりとか人には安定してできない行動平気でやるもの
ブリーチは死神連中で隊長格出たら途端に掲載準が上がったなw
星矢のゴールドセイントみたいなもんだろこれはw
いやまだアンケの結果8週前の反映だから
これからだと思う。10周年カラーじゃないかのう
聖矢勢って海外ではけっこうMUGEN入りしてるんだっけ
デスマスクやアルデバランさんもいるんだろうか?
超反応主体のAI戦メインのAIか、
対人戦がメインで人が戦ってて面白いAIかどうかは書いて欲しいかも。
>>806
AIは無かったりするかもしれないけど、
とんでもない雑魚キャラも確かmugen入りしてたはず。
やまきち氏のアイオリアはAIあったっけ?
声が日本語じゃなかったり
根本的に出来がアレだったりすることに目を瞑るなら
ほぼ全キャラ揃ってるんじゃないか?
>>749
そういう夢見たのだから。
雛子嬢さんとかりん嬢さん以外の神キャラ持ってないから、テストの仕方よくわかりません。
いや性能変わったらそれはAIじゃなくて改変パッチじゃないのか
低ダや見えない中段からの揺さぶりとか起き攻めメインのキャラは
原作で強キャラでもAI戦のキャラランクだとかなり落ちるだろうな
41氏、次はハイレゾルガールか
ところでハイレゾキャラってまだ桜とオロチだけ?だよな
これでルガールがハイレゾ入りすると3人目か
AIで動いてるキャラなんか見たって性能なんか理解できんしな
切り返し弱いキャラでもAIなら超反応の小足暴れやらで確実に切り返せるし相手が逃げたら前ダで距離詰めれるし
ガン攻めキャラなんかは相手がAIだと大抵増長択に超反応で昇竜やら小足刺されて乙るから連ガ連携終わったら即逃げるAI多いし
AIが逃げるように組んであるから、いざ人間が挑んでみても
たいした固めじゃないような気がしてくるんだよな。
増長択を作り込んだらガチャ昇龍しかやることなくなることなんていくらでもある。
凶ランク入りしてても超反応で強いだけってのもあるしな。
自分で使うと使いずらくてAIみたいにいきませんってのもあるし。
wikiにT-8Pの項目作ったので組合員は編集を頼む
>>808
一応入ってるけど、対人用って感じ
まぁまだ技数少ないし、未完成らしいからしょうがないけど
>>816
てかAIのような動き、反応を再現できる人間なんているのか
そら別に対AI用の超反応AIしかない訳でもなし、
人が出来るような動きしかしないAIだってあるだろう
AIのようにいかないって言ったらブロリーはmugenだと難しいね
超武闘伝だとお手軽厨キャラだったけど
上手く動かせないと言えばザンギエフ
吸い込み過ぎやねん
まあTAS動画でも見ておちつけよ
>>813
ハイレゾサイズのキャラってだけならキシオ氏シリーズとかティーフ氏シリーズとか他にも結構いると思うが
ハイレゾ化したキャラってことならあんま思いつかないなあ
そういやハイレゾNBCのドットもどっかで公開されてたな
>>823
すまん、「版権(企業が描いたドット)のハイレゾキャラで」
って意味だったんだが、桜は企業ドットじゃないな
あまりの綺麗さに忘れていたよw
そうすると結局、今mugen入りしてるのはD4オロチだけか?
ロックが居たような。
後はスカポンとか。
OVAでひどい扱いだったね桜……
桜もキシオ氏キャラもハイレゾじゃないじゃん
MUGEN用語(笑)でD4ってやつでしょアレは
(なんでそこで煽るんだろう…)
なぜ笑った
>>828
ハイレゾ画像をしっかり表示するためにD4を使うんであって
画像の種類の名前じゃないよ
ハイレゾをそのまま表示したらセンチネルが子供みたいな大きさになるわ
>>825
ふとましクーラの人の舞94
D4の94画像は顔がくどくて作る気になれんわ
>>827
まさか1時間やって一言もしゃべらんとはな…
>>829
D4とハイレゾを混同してるアフォが多いからね
こういうとこでしか煽る意味ないじゃん
>>825
企業ドットならHDスト2シリーズとか?
or2=3氏のザンギ達の他、海外にはリュウとかもいるみたいだし
まどかマギカから魔女ゲルトルート作ってみましたYO!
前回のワルプルギスに比べると圧倒的に弱いはず(ただし最強設定を除く)
良かったら挑戦してみてね!
D4クーラの人はむっちむちが好きなタイプなのかと思ったが
他の手描きキャラみるとむしろスレンダー系が多いんだよな。
最近、このスレを全部表示中にリロードしても一回では190くらいまでしか表示されず、ニコ動も一回以上リロードしなければ見れず、
ニコ生に至っては読み込み中表示のままほとんど動かず、全く見れずにコメも出来ない……。
誰かこの症状を知ってる人、助けてくれ……。
>>804
むしろ気になったのはメンバー選出の基準
剣八→言うまでもなくお気に入り
白哉→言うまでもなくお気に入り
ハゲ→お気に入り&剣八といっしょ
失恋→お気に入り&白哉のおまけ
ここに日番谷が入る理由がわかんね・・・・・・弱く見えるぞ(ドヤッに始まり破面編でも碌な扱いじゃなかった気がするが
実は師匠意外と気に入ってたりするのか?ぬるイジメ要員とかで。
でないと師匠自ら記念回と称する死神復活回で見開きセンターはありえねえ
シロちゃん全然強くないけど人気キャラじゃなかったっけ?
シロちゃん全然強くないけど超人気キャラだよ。でも一護と絡みなさ過ぎ接点なさ過ぎであそこに出てくる理由がない。
「ちょっと一護に会いに行くんだけどお前もこねー?」「いくわー」ぐらいのノリじゃあるまいし。
一応この節目でドヤ登場させる以上、師匠の中ではルキアを含むあいつらが
ブリーチの死神軍団代表のはずなんだが
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
アンドリュー閣下 乱舞奥義以外完成しました
潜在奥義が絶妙なダサさに仕上がって満足
乱舞奥義名はアメリカンドリームでいいかなぁ
なんか他にアメリカッ!って感じの技名があればよろしくお願いしたい
セクシィヒーロー?
ファイナルジャスティス?
>>842
星条旗よ永遠なれ(Stars and Stripes Forever)とか
全米が泣いた
星条旗と聞くと、セクシーパンティナイトが浮かぶ・・・
>>765
亀だがedgeで色いじってbmp2actで変換するのオススメ
>>842
豪熱マシンガンパンチ
全米が泣くぜッ!
>>842
シビルウォー
軍人だし
閣下的に内戦はいいの?w
>>842
ザ・シークレットガーデン
慶寅のライバルキャラとしてなのか、武器に花の名前を付けられてるから
百花繚乱を英語にしたものも考えたけど、長いし分かりにくい
舞台はイギリスだが、イギリス生まれのアメリカ人が書いた作品の名前
英国紳士の要素も持つアンドリューにはちょうどいい名前ではないだろうか
ラスプーチンのアレと同じ名前ってのが最大の問題だな
アメリカンドリームって語感が(意味はともかく)丁度良くダサくて
閣下っぽくて個人的には好き
キングストレートで。
The Star Spangled Bannerとか
国旗で国歌だし超アメリカじゃね?
>>833
もしかして10周年記念OVAで?
うそだろ・・・
フロンティアスピリッツとか
パトリオットとか
フロンティアはインディアン掃討もあるからアンドリューには合わないか
あとレッツパーリィ
サムおじさんアタックとか言ってみる
おじさんだったらアンクルトムだろう
ワールドレコードとか出てきたけど、アメリカって感じではないわ…
センスオブワンダーとか?
U.S.だからサムであってる
てか不安になって調べてみたらトムだといろいろすごいことになるぞ
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバーで
マニフェスト・デスティニー
パクス・アメリカーナ
ヤンキードゥードゥル
草薙京が居るな
いやいや、スーパーウルトラマッハカミソリジェットパンチで
憲磨呂のゲージ技もそんな感じだったなw
>>862
ああ、USAって洒落だったのか
まあ大統領の技には似合わないかw
でも名作よ?アンクルトムの小屋
ちょっと気紛れにレイドラロバやんと戦ってみたが
画面端での起き攻めパンチがガードできない&リバサが空振るんだぜ
高速中段下段かと思ったらAIも反応できてないし
どうゆうことなんだろう
あれは相手がごく近距離かつ地上にいるときにだけ発動できるガード不能技
初撃が外れても最後まで続いて技中完全無敵という壊れ性能。画面端でこれ出されたら前転で抜けるかバクステで食らい逃げするしかない
初撃以外はガード可能で2段目と3段目の間で空中食らいなら抜けられるようになる
KOFでよくある打撃投げなんだろうけど
本家だと相手の置きあがり中とかに早出しで重ねるなんてできないよな?
相手が完全に起き上がって投げられる状態でないと発動できなかったとおもうけど
起き攻めにつかわれてもコパンで止まる程度だったはず
あと動作中完全無敵ってすげえ性能だな
>>870
解説感謝
なるほど、前転も無敵移動もブロッキングも発生の早い投げも無いキャラは
ステージ端に行ったら詰んでるね!
でもMUGENだからしょうがないね!
それ普通に設定ミスなんじゃないの?
ごめん着地硬直がちゃんとあった
だからリバサバクステで食らい逃げすれば逆に反撃確定という仕様
まあMUGENじゃ詰んでるなんて良くある話
リバサバクステ出ねー
ガードに化けるー(;ω;)
キーボードなら←に割り当てたキー連打するだけでOKですよ!!
いや、試してないから大丈夫かわからないが
バックステップはガードポーズキャンセルして出せるようにしといた方がいいと思うの
ガード中もctrlは有効だからバクステできない方がおかしくね?
件のロバやんがバクステで喰らい抜け出来たのはできたんだが
一瞬でもガードポーズなると割られるから
完全にリバサで出さんといかんのよ
まぁ、出せないのは俺が下手なだけだが
あなたのニコニコみんなのニコニコ
ん、今日3rdのオンラインエディション配信開始なのか
3rdはあれラグとか大丈夫なのかな
結構目押し操作とか要求されたような気がするからもしあったらきつそうだ
3rdの盛り上がりがうらやましい今日この頃
定期的に動画あげたり段位戦したりうらやましいぜ・・・
今中学生のQ使いとかいるんだな
そういえば昨日の大盛りに出てたトキの飛び道具当身はどうなってんだ?
アバの通常攻撃あたってもアーマーっぽく耐えてたけど
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307837178/328
328 名前:埴輪[] 投稿日:2011/08/23(火) 07:48:27.69 ID:u88Eh5Dz
おはようございます
ヤッテヤルデスください
死にたい。
http://cid-c3a6784a4c0d1840.office.live.com/browse.aspx/%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9
というわけで閣下完成しました。
乱舞奥義名はキャラ設定的にマッチしていた
>>853を使わせていただきました
3rdOEだと中足鳳翼すら安定しないだろうとか言われてたけど実際どうなんだろう
kamiki_kun kamikikun
今日は久々にたかゆきに会った。3rd情勢を知るために、プレイヤーについて質問したら
「プレーはキチガイだけど、人はまとも」か「プレーはまともだけど、人はキチガイ」の2択しか返ってこなかった。
4分前
kamiki_kun kamikikun
印象的だったのは、彼が段位戦に出ない理由
「まともに職にも就かずに、王者や強者なんて称号つけて競い合うのはみっともなくて耐えられない」と言っていた。
実際、オワコン3の画面すら見たことが無いくらい勉強や就職活動をしてたようで、それが報われて欲しい。
1分前
>>853
>百花繚乱
オールフラワーズブレイジングというのはどうか。
まともな職に付いて強い餓狼勢マジモラリスト。
つーか中足鳳翼すらでないのは明らかにヤバイっしょ、GGPOでも普通に出せるんだから
>>888
やってみたけど今のところ問題ないよ
まだゴールデンタイムじゃないから安心できないけど
>>883
遠い国なら別だが、今は基本的にもうラグなんて過去のものって感じ。
目押しも問題なくできる。
>>842
Civ5格ゲーのワシントンからとって「We the People」とか「UNCLE SLAM」とかUNCLE SLAMは意味知らんけど
ってもう完成してるのか、早いな
かかと割り→迅雷脚ができるレベルのラグなら許せる
今いろいろ見てきたらインタビューみたいなのでオンでもブロできるって言ってたしラグは以外と大丈夫かな
国内、光、有線が揃った今ラグなど敵ではないな。
俺は無線だからオンやらんけど
DCのモデムで通信対戦が懐かしいな
別ゲーだった
スパ4AEのPC版出したことだし、3rdOEもPC版出ないかなぁ。
テレビを家族で共用してると落ち着いて据え置き機で遊べないから困る。
DCの頃は回線自体がショボかったからねー。
アレックスで威力の高い単発技ふりまわすのが一番強かったり。
DCの頃ってADSL全盛だっけ?istd?
まだテレホーダイとISDNかなー
>>892
お、そうなのか
なんかのプレイヤー対談でそんな話題が出てたもんで
なんも知らんと妙な事言って済まなかった
ニコニコ検索の反映が早くなってるな
ネコミサカのリバサのトリガーにミスがありました・・・>と<を間違えるとか無いわー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up3246.zip.html
あと悠季氏のAIを少し改変させていただきました
といってもあまり強くなってはいませんが
>>904
乙です。
割と気に入ってるけど、動画でほとんど見かけないんだよなぁ。
お、アセリア公開か
さっそく使ってみよう
ハイレゾルガールクソだリィwww
一瞬ハイレグルガールに見えてしまった
キャミィの力でも吸収したのかと
ハイグレ!! ハイグレ!!
(⌒>―<⌒)
Yィッヘヘ))
(6 ⌒ ⌒Y
>、_二ノ
/‖_‖\
//( )\\
\丶| イ //
`J∧ ハ /ノ
/ >< \
/ / \ 丶
\\ //
∠_)(_丶
ルガールが勝利ポーズでそれをするのか
懐かしいなハイグレ大魔王
あの頃はオカマはだいたい悪役だったんだが途中から善玉になって最近じゃオカマキャラもほぼいなくなってるんだっけ
ブリブリ王国のニーナとサリーの時点で結構いい人だけどな
まあ完全に善キャラは暗黒タマタマの3人が初だが
オカマキャラもだいたいぶりぶりざえもんだったしな
>>910
誰得だよw
クレしん作者といい、ちょい前に話題になってたカービィの作者といい
古くは赤塚不二夫といい、ギャグマンガ家はなんだか不幸な気がする
正直人を笑わせられる人間は感性がどっかおかしいか
まともな人間がガリガリ神経すり減らしてるイメージ
業が深い仕事だと思うよ
週間連載のギャグマンガとか拷問に等しいだろうな
Y・T「週刊連載たいへんなんすよ・・」
>>918
週間連載しろ!ww
>>916
銀魂とかスケットとかたまに作者の精神状態が本気で心配になるな
それに比べるといぬまるはいい意味で肩の力が抜けてるように感じる
最近は週間連載しては数ヶ月から年単位で休載のサイクルだろう
なんか漫画というか毎ページに挿絵のある小説みたいになってきたが
ギャグ漫画と言っても様々
リサーチとって、計算ずくで笑わせる人も居れば
感性のみで笑わせる人もいる
前者だと才能は要らないが、一作毎に神経をすり減らし
後者だと感性が鈍ったり、時代が変わると乙る
やっぱ業が深いなw
そう考えると20年以上連載続けてる沢田ユキオって本当にすごいのな。
もう少しで60歳になるのによくあそこまで続けられるよ。
長寿ギャグマンガ…こち亀はもういい加減引導渡してあげて欲しい
さてそろそろ次スレの季節だが
俺はしたらば移住を希望するが皆はどうだ?
このままでもいいと思う
移動したい奴だけ移動すればいい
管理人がいる板にしておくれ
貴公が管理人になるなら一生ついてく
ここのままでいい
というかしたらばだとカキコできんのだ…
このスレをpart1000まで続けるのがワシの長年の夢だ!
したらばってなんぞの俺はどうしたらいいのだ
俺はどっちかっつーと移住してくれたほうが助かる
したらばは2chと同じ方式の無料レンタル掲示板……だったよね?
移動したい奴は移動すれば良いんじゃないかな
俺は面倒くさいし移動したら見なくなるだろうけど
なにかある度にしたらばしたらば
正直移住しても人こなさそうだよね
有名動画で宣伝されたりしたら別だろうけど
またgdgdになって終わるのか
ここ捨てるか残るかの二択で決着付けといた方がいいと思うんだけどな
流れがゆっくりになったと言っても、流れが速いときって大体mugenにギリギリ掠ってる様な話題(ポケモン.RPG.漫画.何でもござれ)だし
別にこのままでも問題無いのでは?
俺はどっちでも困らないんだけどハッキリさせとくんなら
「残る」で
専ブラで書き込みさえできれば俺はこのままでいいんだが?
移住したらもっと勢い落ちるんでは無いかとか思うがどうなんだろ
専ブラ使ってない人間としてはここでいいけどね
下手に分割すると過疎るぞ
別に共同体じゃあるまいし好きなとこで書けばいいだろう
マルチとか気にしねぇし
普通のブラウザで見てる自分としては専ブラがどうのとかどうでもよくて
宣伝された動画のサムネが見えるこの掲示板の方がありがたい
激流に身を任せ同化する
専ブラの人はここじゃ不便なんだろうし、分けてもいいと思うけどね。
俺は専ブラじゃないし、移るの面倒だからここに残ると思うけど。
そもそも専ブラってなに?
いざ移住するとなったら専ブラ使ってる人以外から不満噴出だな。
やっぱり今まで専ブラ使ってる人らが文句言ってただけなんだな。
別に専ブラでもレスする時はブラウザ開けばいいだけだからなぁ
強いて言うなら連投制限と無駄に重いのが面倒なぐらい
スレ住人が今全員いるってわけじゃないだろうけど
とりあえずは移住するのめんどいって人のほうが多いみたいだしこのままだな
そりゃ今専ブラ使ってない奴がメインだろうし
950ならここに立てちまおう
ちょっと前は2〜3日で1スレ消費に警鐘を鳴らしてたけれど、専ブラ禁止で今度は過疎化問題か〜。
色々とベストな調整とは行かないもんだなぁ。
人が減ったとはひしひし思うが
みんなどこ行ったんだろうねー?
ついったー?
過疎とはいっても一週間に1スレ消費って普通にはやめだと思うけどね
まあ不便というかちょいいらっとくる仕様だとは思うから微妙だけど
移住っつうのもまためんどい感じのライン
というか今の速度なら950じゃなくて前たいに970でいいんじゃね
とりあえず950踏んだから立てたけど待ったほうがよかったんだろうか
MUGENについて語るスレpart577
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1314105720/
乙
乙
とりあえず移住より前にテンプレでスレ立てを>>970に変更するかどうかを検討した方がいいのかね
このスレの残り使って
>>958
乙
そもそもここは自然にスレ落ちることが無いんだから
立たずに困る事はあっても先に立ってる分には問題ない
つか移住するにしてもスレタイなんかはその場所ごとに新規に作った方がいいだろう
紛らわしいし
そういえば
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
これもう意味ないよね。nine表示自体なくなったし
立った途端に過疎るんじゃねーよw
つーかゆっくり以外のAA勢こねぇしww
>>905
ネコミサカ挑んでみたけど、見た目より判定大きくしてある+Aiが対人用って感じたな
でも、ベースがネコアルクだからAI戦じゃ使いにくいというイメージ(判定で)が有って使われないのかもしれんな
AAとかいらないからあんまり頑張られても引く
/ ̄ヽ、
/ あ l /\
ハ| あ |/ ヽ
. / | | ヽ /|
| そ | |/ |
| う | |
ヽ : | |
\ ∧ /\ ∧ /__
∨ ヽ、/ ヽ/ | /
∧/ ̄ ̄  ̄ ̄`| /
/ヽ| 燥早@ / 燥 |-、/
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ヽ '゛ 〉 レ'
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ヽ| \ /
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AAでけぇー!!
永遠神剣シリーズのキャラがここ最近一気に来てるな。
示し合わせたわけでもないだろうに。
これがシンクロニシティというやつか。
ネコアルクが欲しいなら声がある分ネタ度の高い元祖やカオスがいるし
禁書勢が欲しいなら普通に等身高いのがいるし
ネコミサカでなければならない理由ってのがいまいち弱いのかもなー
美琴の完成してるのっていたっけ?
美琴ポジで出場は……難しいか……
黒子じゃね多分
御琴が出来るまでは、御琴の代わりとして出番があるかないかってくらいか・・・。
顔ドラム黒子と組ませれば見た目的なバランスはいいか?
ミコト枠もうブランカで
型月アニメでネコアルクバブルスとかネコアルクデスティニーとか言うのが出てきたらしいね。
バブルス(CVシエル)がアホの子でデスティニー(CVキャスター)が意外と常識人とか何とか?
誰か流れに乗って作ったりするのだろうか。
パワーパフガールズ?(無知)
ディスティニーと聞いて
種の続編と取るか、TODと取るかで年齢がわか……る?
どっちもカタカナ表記はデスティニーなんで両方違うととるのが重症患者
俺とか
バブルスは多分マイケルの友達が元ネタだと思うが
ディスティニーの命名理由はなんだろうな?
Fate→運命→ディスティニー、とか?w
>>976
ディスティニーって言ったらブルーディスティニーだろ。
若本氏久しぶりのAI作成だな
ディステニーストーン・・・
そんなふうに思っていた時期が俺にもありました
ガッツの新声優が仮面ライダーバースとな…
とりあえず埋めるか。うんこマンのぱんつ見たい
春麗のストッキングむしゃむしゃしたい
__,ヘ_ ,. -──- 、,
ri::::;ヘ>/ニYニヽ、 `ヽ.
7〉' /,/(゚ )( ゚)`ヽ ',
i i /_!::::⌒`´⌒::::i ', i スレの皆さん埋めるの遅すぎwwwwww
|_i__!,-)___(-、ハ! | 私が連投しましょうか?wwwwwwww
! 7il |-┬-| l l | |
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ヽ!ヽヘレくレ'/レ'ヽ!' /〉 , '"´ `ヽ.
/7}><{/:::/^ヽ.くx'/ / ido !
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rくe::::::/::::::::::i:::::::::::し_ノ::e::>、'
ヽニヽ7ニ二ィ_T__ハ_7イノー'´〈
`ゝ、_rン ^ヽ、_r、,ノ `ヽi
,.イ--! Y i、
(二'ン' 〈'二_'〉
クティーラさんの髪の毛もふもふしたい
>>974
ディスティニー:顔はネコカオスと同タイプ。気怠い雰囲気で色々不幸だったぽい女性。
ネコカオスが(一応)ハードボイルドっぽい雰囲気なのに合わせてると思われるが、多分常識人じゃないw
バブルス:顔はネコアルクと同タイプ。アホの子って言うかなんでもかんでも「うんうん」って頷くだけ。
そういや前絵版でネコアーカードってネタを見たな
でも原作の時点で「姿形に意味など無い」とかやってるから
ネタ度的には少し下がるんだろうか
うめ
うめ
なんだっていい!
おかか
こんぶ
ツナマヨだろ!
鳥五目
γs)
匚|
ι∫
(( γ⌒ヽ
(ミ h=πヲ
νへノ八へ、
( ( ξ))9>
| | ヽ( )コ
ト-、_人_イ_)
/Г`.'―-イ
γ ___|,_______>
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) )|、 |
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レ=.亅
'いイ
し )
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小足見て昇竜余裕でした
>>987
型月祭アニメ内で月姫リメイク中とかコメンタリーで語ってるらしいね。
まぁ型月のことだからあと10年は出ないと思うけれど・・・・・・。
1000なら新作にイングリッド登板
>>994
ツwwwナwwwwマwwwヨwwwwですかwwwww
ぶふっww
いやおいしいっすよねわかりますよwww
トイレ行ってくる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。