MUGENについて語るスレpart570


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■MUGENについて語るスレpart570

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1 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:05 ID:BgNXPdC6

前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

559 名前: no name :2011/07/22(金) 11:50:00 ID:A+30O7cr

いかなるチート能力持ちでも出場チャンスがあるMVCにすら
出る事ができないパイロンさんがこの先生きのこるには。

560 名前: no name :2011/07/22(金) 12:11:07 ID:gNktDuDi

ゾディアックで全方位にソルスマ撒き散らす

561 名前: no name :2011/07/22(金) 12:18:39 ID:sXgDJdmP

そういえばクロス格ゲーをナムコ側でも開発してるんじゃなかったっけ

562 名前: no name :2011/07/22(金) 12:23:54 ID:pWvYPyV9

ガイコデはそっち用でストクロ的にはフェイクでしたとかはないか

563 名前: no name :2011/07/22(金) 12:32:14 ID:/SnpofmF

パイロンさんはジャムには出たしマシな方じゃね?

564 名前: no name :2011/07/22(金) 12:42:59 ID:ztJSwZyD

カプジャムって見たことないけどmugenの無差別なトナメ見てると
そりゃ失敗しただろうってのはわかる

565 名前: no name :2011/07/22(金) 12:46:52 ID:gNktDuDi

大人アニタが使いたいんです!!!

566 名前: no name :2011/07/22(金) 12:50:50 ID:Sm/lZX2J

大人アニタを出すとすると、舞台は10年後とかな訳だが
そうすると、バレッタ出れなくね?
老バレッタとかそれはそれで見てみたいが

567 名前: no name :2011/07/22(金) 12:55:49 ID:o0p9HvAB

10年でどんだけ老けるんだよ

568 名前: no name :2011/07/22(金) 12:56:45 ID:A+30O7cr

バレッタ
初出作品: ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire
出身地: 北欧某国
生年月日: 不詳(10〜14歳?)
身長: 142cm 体重: 37kg
スリーサイズ: B70 W58 H75
種族: ダークハンター

10年で老はないわw

569 名前: no name :2011/07/22(金) 12:58:01 ID:ztJSwZyD

バレッタの10年後ってブリス状態みたいな感じかね

570 名前: no name :2011/07/22(金) 12:58:51 ID:gNktDuDi

>>566がロリコン確定な件について

571 名前: no name :2011/07/22(金) 13:01:48 ID:sXgDJdmP

>>531
コメに「ポイズンって日本じゃ女だよね?」ってのがあるな

572 名前: no name :2011/07/22(金) 13:02:34 ID:9anBbIun

大人バレッタはかわいさじゃなくお色気で油断させて狩るんだろうか
色気のあるバディになれるかは別として

573 名前: no name :2011/07/22(金) 13:05:14 ID:8gKyt0rt

俺は別にロリコンじゃないし、24歳バレッタを老とは思わんけども
なんだかんだで女の子が一番かわいいのは11〜14位の微妙なラインだと思うわ。
なんというか、あやうい感じが。手を出したら捕まりそうな

574 名前: no name :2011/07/22(金) 13:08:33 ID:fyD4w5Gm

いや、セイヴァーのドノヴァンとアニタは過去から時間を超えて来てる設定
本来の時間軸ではディーと大人アニタになってるのが正しいはず

まあ、転生して16年経ってるレイレイ&リンリン
子どもがそこそこ育ってるオルバス
法術を身につける所まで行ってるドノヴァン
あまり年数経って無さそうなガロンとその周りの子供達等々

ハンターからセイヴァーへの時間経過は凄くあやふやなんだけどな

575 名前: no name :2011/07/22(金) 13:09:07 ID:89Epc1WE

大人アニタはマジでほしい

576 名前: no name :2011/07/22(金) 13:10:57 ID:A+30O7cr

大人になるハパコン搭載してるマブカプ風アニタを動画に…

577 名前: no name :2011/07/22(金) 13:11:45 ID:fyD4w5Gm

ミスった
法術はドノヴァンじゃなかった、ビシャモンだ

578 名前: no name :2011/07/22(金) 13:13:10 ID:gNktDuDi

ヴァンパイア新作出たらウメとかsakoとか戻ってきてくれるんだろうか

579 名前: no name :2011/07/22(金) 13:16:31 ID:ZJDAGhqV

そもそも稼動年換算すると初代が稼動しはじめたときに
フェリシアが人間年齢13歳になってしまうので色々とマズい

580 名前: no name :2011/07/22(金) 13:18:12 ID:A+30O7cr

まあファンタジー要素強い作品だし
いざとなれば時間軸を捻じ曲げる魔女なんかを
入れるって手もある。

581 名前: no name :2011/07/22(金) 13:23:38 ID:58/Ayzhp

ヴァンプって海外だと人気ないらしいから厳しいんじゃないか
国内でも完全に過去のゲームだが

582 名前: no name :2011/07/22(金) 13:28:26 ID:c7Iy4NoO

http://loda.jp/mugennico/?id=3188
潜在奥義と乱舞奥義以外搭載完了したので一旦公開
二幕覚醒楓(銀髪)です。
なんてことない
示源さんに比べれば簡単簡単

あと玄武の翁も作られる可能性出てきたみたいですね
自分作ではありませんが

583 名前: no name :2011/07/22(金) 13:29:56 ID:gNktDuDi

おつおつおつーーー

584 名前: no name :2011/07/22(金) 13:31:02 ID:8gKyt0rt

MVCには三人ゴリ押してるから、なんとか売りつけるつもりだろうけどね。

新妻『DASH3が頓挫した代わりに、DLCでロックマンXシリーズからエックス、ブレスオブファイアシリーズから神皇フォウル、
    ジャスティス学園シリーズからあきらを追加します。誰得でしょう?』

とか言い出したらCAPCOM爆発しろ

585 名前: no name :2011/07/22(金) 13:45:28 ID:58/Ayzhp

3人ゴリ押しなのに全員弱かったという罠
3はキャラバランスは意外にいいからシステムや操作を2と同じに戻したらそれだけで化けそうなのに

586 名前: no name :2011/07/22(金) 14:06:18 ID:YNRbbAZp

まさかのユンナ参入

587 名前: no name :2011/07/22(金) 14:07:43 ID:l5/Gujz6

個人的にオキクルミとか欲しかったな
BBのヴァルケンみたいに人と獣の2つの形態使い分けられるとかで

588 名前: no name :2011/07/22(金) 14:20:14 ID:lPsX66SQ

中攻撃を直に出せない2の仕様は嫌いだな
3は3で昇竜コマ増えまくって辛いが

589 名前: no name :2011/07/22(金) 14:22:15 ID:S2DD/AjC

そこで凡人と英雄が別れるのだ

590 名前: no name :2011/07/22(金) 14:23:16 ID:8gKyt0rt

>>588
ぶっちゃけブラハの凋落の要因の一つだと思う>中攻撃が直で出せない

MSHでは結構使えたと思うんだけどなあ、俺がガチ勢じゃないからか

591 名前: no name :2011/07/22(金) 14:25:10 ID:89Epc1WE

やっぱりペケストが一番だな

592 名前: no name :2011/07/22(金) 14:25:19 ID:R8uAskEO

ウォーザードからタオが出て欲しいと思ったけど春麗とカブるかなぁ
もはや春麗を亡き者にするしか…!

593 名前: no name :2011/07/22(金) 14:27:24 ID:gNktDuDi

バルログさんをもっと活躍させてあげて

594 名前: no name :2011/07/22(金) 14:39:39 ID:0Fx3jId4

>>582
乙です〜、基本的な動作は流石の再現度ですな〜
後は受身周りの調整(強連刃2段目で受身とれちゃったり)と技追加ぐらいですかね

個人的にでアレなのですが、ボタン配置で、C(けり)とD(弾き)は逆の方がいいのでは?
他の方も大体この形のボタン配置だと、Xボタンが蹴りでYボタンが弾きになってたりするので。

595 名前: no name :2011/07/22(金) 14:55:55 ID:c7Iy4NoO

>>594
おおっとhittime長くしても無視されて空中受身されちゃうのか
これはちゃんと修正しておかないと

ボタンに関してはパッドだとこの配置が一番AB・BC・CD同時押しをしやすいんですよね
正式公開版では今までどおりの配置に戻しておきますのでご了承を

596 名前: no name :2011/07/22(金) 14:57:04 ID:fyD4w5Gm

>>594
おそらく中段やガー不を意識したボタン配置じゃないかな
BとYは同時押ししやすいけどXだとやや離れがちだから
しかし、リドミじゃ蹴りがXで弾きがYになってるな

597 名前: no name :2011/07/22(金) 15:40:07 ID:1uAVdAPN

MVC3のヴァンパイアキャラは全員女+珍妙な萌え改悪のコンボのせいで
内部の奴のズリネタ押し込んだんじゃねぇのという

598 名前: no name :2011/07/22(金) 16:02:28 ID:xMURi8EF

ふうかσたいせんのスプライト来たけど、前にあったダークアウェイクのスプライト消えてないか?

599 名前: no name :2011/07/22(金) 16:05:06 ID:zLGiA3pA

ふうかσたいせんも続きが来なくなって久しいな
ハルヒの延期より長い気がする
というか作者病気持ちだったような気がするが生きてんのかな

600 名前: no name :2011/07/22(金) 16:14:12 ID:gNktDuDi

ハルヒの延期なんて3,4年やそこらだしな
EGFなんてもう10年マダー?って言い続けてるのに

601 名前: no name :2011/07/22(金) 16:16:55 ID:ZJDAGhqV

>>597
今回新録ボイスついてるせいで余計目立つけど
元々MVCシリーズはキャラ付けメチャクチャになってたからな・・・

ヴァンパイアはキャラ買いさせるパワーが過去の関連商品で
女キャラ>>>>男キャラなのが実証されちゃってるし、
「ガロンでねーのかよ」とかよく聞くけど実際ガロンがいたとして
ガロンのためにゲーム買ってくれる人が何人いるかって話だし
逆に言うと熱心な固定ファンがかなりいる女キャラトップ3人は
何にしても安全牌だから冒険せずにそっちに走ってしまうんだろう
それこそDLCでピンポイントに配信してくれればいいのに勿体無い

602 名前: no name :2011/07/22(金) 16:19:19 ID:A+30O7cr

大三元あがれる安全牌でチートイツあがるようなキャラ改変したけどなw

603 名前: no name :2011/07/22(金) 16:22:29 ID:cGz3x7kU

>>602
ダディじゃないんだから・・・

604 名前: no name :2011/07/22(金) 16:29:53 ID:l5/Gujz6

そういやリリスって外部出演ナムカプだけなんだっけ

605 名前: no name :2011/07/22(金) 16:30:54 ID:zLGiA3pA

演出として出てくる事はあるが
所詮はコンパチキャラだからな

606 名前: no name :2011/07/22(金) 16:55:28 ID:S2DD/AjC

ナムカプやタツカプのロールちゃんEDに出てるフォボスさんマジ優遇

607 名前: no name :2011/07/22(金) 16:56:38 ID:UypAbXxC

ヴァンパイアの熱心なファンしか続編望んでないし
そんなファンが期待するのはあのゲーム性あってのもの。
当時のスタッフが当時のコンセプトを忘れないまま良調整しなきゃ
続編がでてもあんまうれしくない。

608 名前: no name :2011/07/22(金) 17:24:14 ID:7GDV7Pm2

ナムカプはなんだかんだでヴァンパイア率高かったな。
Q−Beeやザベルもいるし。

609 名前: no name :2011/07/22(金) 17:33:22 ID:/KXEzKoz

>>598
ダウェイクならここにあるぜ
ttp://www.spriters-resource.com/other_systems/darkawake/index.html

610 名前: no name :2011/07/22(金) 17:37:28 ID:xMVIojpg

竜飛氏のアリーナ、AIレベルの変更をする場所間違って書かれてるな
一応wikiに書いておいたけど、報告しといたほうがいいんだろうか

611 名前: no name :2011/07/22(金) 17:38:29 ID:UyO7/ylo

でもMUGENでフォボス見ないなぁ
AI無いからだろうけど

612 名前: no name :2011/07/22(金) 17:49:19 ID:gNktDuDi

AIどころか本体がほとんどありませんですしおすし

613 名前: no name :2011/07/22(金) 17:50:40 ID:zLGiA3pA

完成してるフォボスとか見たことねえ

614 名前: no name :2011/07/22(金) 17:56:49 ID:A+30O7cr

>>609
スーファミのスプライトとかも結構置いてあるな

615 名前: no name :2011/07/22(金) 18:00:29 ID:S2DD/AjC

未完成で足なんて飾りですよ状態のフォボス

616 名前: no name :2011/07/22(金) 18:06:31 ID:9uZK03kE

>>610
連絡がつかないからやむを得ずwikiに対処法を書くならともかく、
それはむしろ順番が逆じゃね?

617 名前: no name :2011/07/22(金) 18:07:54 ID:hXuA/IYl

フォボスだと思ったら手書きセクターだった

618 名前: no name :2011/07/22(金) 18:09:33 ID:7JoGPEOW

ギルドのダウェイクの項目普通にあるじゃないか。
まあ、元々内容は>>609のURLのリンク貼ってあるだけなんだけど

619 名前: no name :2011/07/22(金) 18:17:44 ID:OJHTph3G

ところで社会人AIの定義はなんだ?

620 名前: no name :2011/07/22(金) 18:20:12 ID:gNktDuDi

そういえばフォボスは操氏か誰かが作ってるって言ってなかったっけ?

621 名前: no name :2011/07/22(金) 18:21:35 ID:ZJDAGhqV

>>619
「○○AI」なんて全部「僕が気に入るか気に入らないか」が
評価・命名基準じゃねーの

622 名前: no name :2011/07/22(金) 18:26:14 ID:4wQwekNk

>>619
職場では能力低くて仕事が来ないから残業無く定時に帰れて
趣味に没頭出来る給料泥棒のAI

623 名前: no name :2011/07/22(金) 18:26:33 ID:fiV9yMOJ

某所にkohaku氏のキャラの無断改変と思われるキャラが置いてあったけど
kohaku氏のキャラって無断改変おkなんだっけ

624 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:00 ID:d0H31uMN

>>619
元ネタからすると強いAI

625 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:04 ID:A+30O7cr

>>619
小学生AIに対し陵辱の限りを尽くすAIらしいぞ

626 名前: no name :2011/07/22(金) 18:27:29 ID:gNktDuDi

kohaku氏の白レン超大好きなんだけど全然見かけねえ・・・
なぜだああぁ

627 名前: no name :2011/07/22(金) 18:31:16 ID:OJHTph3G

じゃ小学生AIの定義プリーズ

628 名前: no name :2011/07/22(金) 18:32:21 ID:KBGXcw/0

>>626
wikiにも乗ってないから存在知らない人のが多いんじゃね

629 名前: no name :2011/07/22(金) 18:35:14 ID:skoPxqrT

>>622
罪悪感さえ捨てきれば勝ち組AI

630 名前: no name :2011/07/22(金) 18:36:05 ID:S2DD/AjC

必殺技を使いたがる
トドメは超必殺技で決めたがる
投げようと近づいたら逆に投げられる
ガードは下段ガードしかしない
負けそうになるとゲームの電源を落としてノーカンにする

631 名前: no name :2011/07/22(金) 18:39:12 ID:gNktDuDi

>>627
昇竜コマが出せない
連打系必殺しか出せない
起き攻めに小足連打
たまに波動コマ必殺が出る

>>628
やっぱそうかあ…
演出とか格好いいから好きなんだけどな
やたら補正厳しいから全体的に安いけど

632 名前: no name :2011/07/22(金) 18:41:38 ID:2lynFoaL

相手に見透かされないレベルの接待プレイをするAI

633 名前: no name :2011/07/22(金) 18:45:00 ID:II0f6YlV

【MUGEN】白猫と世紀末バスケ【プレイヤー操作】


こんなの始めたのと始める予定なのでちょっとだけ宣伝しますね
もんすん氏AI強かった・・・

634 名前: no name :2011/07/22(金) 18:45:24 ID:4wQwekNk

>>627
サマソやスクリューのタイミングでジャンプする
屈伸+超必発動用のボタン単発技が良く暴発する
体力赤くなったら当たらない間合いでいきなり超必使う
改造が判るとチートに走る

635 名前: no name :2011/07/22(金) 18:52:32 ID:IDPePUkr

>>627
パンツが見えるフレームや幸せ投げにポーズ連打
負けるとenvshakeで嫌がらせ

636 名前: no name :2011/07/22(金) 18:53:38 ID:SHypHoZP

つーか社会人AIってこのスレのパート60ぐらいからのネタだろ?
風化したネタだと思うが。
いきなり言い出す人がいるが、何なのかよく分からんな

637 名前: no name :2011/07/22(金) 19:01:58 ID:A+30O7cr

クイーンズブレイドまであるのな。組み立て無理だけど。
http://www.spriters-resource.com/other_systems/queensbladespiralchaos/index.html

638 名前: no name :2011/07/22(金) 19:06:13 ID:CDJpFvr5

>>635
相手キャラのパンチラに対して?
それとも自らぱんつ見せながらpause? どちらにしても笑えるわw

>>636
ちょうはんのうAIがうんたらかんたら

639 名前: no name :2011/07/22(金) 19:08:02 ID:lrO+sMhH

>>636
小学生AI・・・ひたすら攻撃するも、攻撃パターンは一種類。
       社会の基本ルールすら知らないため、試合開始前のフライングも平気で行なう

中学生AI・・・小学生AIに加え、ガードする事を知る。
       右手に宿る暗黒パワーに気づく年ごろのため、超必を多用するのが特徴

高校生AI・・・恋を覚えるためか、タッグ時に状況を無視してパートナーを庇う事がある。
       しかし、仲間を守る俺KAKKEEEE!!で満足するのか、大抵はパートナーより先に死ぬ
       攻撃、防御面は未熟である事に変わりはない為、ほぼ中学生AIと同パターン

社会人AI・・・世の中の厳しさを知り、状況に応じた守りを使いこなせるようになる。
       一発芸(攻撃パターン)も増え、見る者を楽しませる事ができるAI

技術者AI・・・リアルワールドでプログラミングに携わる事でより高位の動きを可能にした社会人AI。
       10を超える攻撃パターン、ガード条件の多重指定、果ては論理AI(自己学習)の搭載により、ホモサピエンスの思考を逆手って戦う

経営者AI・・・ひたすらダメージ効率という名の原価率を考えて攻撃する。
       後戻りが効かないというリアルの状況を反映してか、攻撃をガードしない事が多い

これのことか?
よく知らんが最近はキャラだけじゃなくてAIにもカテゴリがついたのか

640 名前: no name :2011/07/22(金) 19:09:12 ID:g1z7WiqB

とりあえず高校生AIが一番俺好みだ

641 名前: no name :2011/07/22(金) 19:09:13 ID:7GDV7Pm2

最近どころか超古いネタだよw

642 名前: no name :2011/07/22(金) 19:11:36 ID:Dwrvk7hO

そしてまさに「ネタ」であってこんなもんを本気にしてたらそれこそアホ

643 名前: no name :2011/07/22(金) 19:12:02 ID:vzczDRG6

高校生AIが一番楽しそうだな

644 名前: no name :2011/07/22(金) 19:13:32 ID:ICIrJ4o5

魅せるプレイに徹するプロレスAIが一番見たいです><

645 名前: no name :2011/07/22(金) 19:14:03 ID:LT7dHStj

>>639
それ派生ネタ
見る専だかなんだかよくわかんない人の発言を笑いものにしてるのが一人歩きしてる
そう考えるとブロントみたいなもんなのかねこれ

646 名前: no name :2011/07/22(金) 19:18:24 ID:vzczDRG6

>>645
ブロントネタみたいにするには弾数と面白さが足りないけどな

647 名前: no name :2011/07/22(金) 19:18:48 ID:/KXEzKoz

>>626
さぁwikiに書いてくるんだ

648 名前: no name :2011/07/22(金) 19:19:40 ID:gNktDuDi

パンチラや開脚を積極的に狙うエロAIも欲しいです><

649 名前: no name :2011/07/22(金) 19:21:24 ID:A+30O7cr

>>648
サクラカ氏のかりんAIマジおすすめ

650 名前: no name :2011/07/22(金) 19:22:11 ID:x1fQ8UPC

>>637
バラバラになってるんだw 
まぁパーツ数が少ない分ランブルフィッシュよりはマシだけど。

そういや、アイリ作ってる人いたな。これを使ってたんだ。

651 名前: no name :2011/07/22(金) 19:22:24 ID:LT7dHStj

>>648
イノのケミマシとか開脚祭りだよな エフェクトで全然見えんけど

652 名前: no name :2011/07/22(金) 19:24:35 ID:7GDV7Pm2

>>650
スパロボ系列のドットだからな。
基本的にプログラム上でそれぞれ動かすからパーツが全部別れて抽出される。

653 名前: no name :2011/07/22(金) 19:30:25 ID:bpB5npKr

>>637
そのサイト知っていたけれど詳しく見ていなかったから知らなかったんだけれど、
MBAAのオシリスの砂の本体のスプライトまであるね。
これでオシリスが作れるかも。
まぁ自分はアーマー系の作り方知らないので作らないけれど・・・・・・。

654 名前: no name :2011/07/22(金) 19:44:10 ID:ZJDAGhqV

>>650
むしろバラバラになってるから逆にモーション捏造できて
格ゲー用キャラに仕立てるには便利かも・・・?

655 名前: no name :2011/07/22(金) 19:46:40 ID:JJDqe+ds

ネコミサカ更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2793.zip.html

ロダ見てみたら前のバージョンのがまだ見えてたんだが、更新頻度高すぎるのだろうか・・・

656 名前: no name :2011/07/22(金) 19:53:44 ID:YNRbbAZp

フーゴのWIKIみてみたが
そういやあの五部小説、ジョルノの反射能力も使ってたなあ

657 名前: no name :2011/07/22(金) 19:56:46 ID:4sxDvmXR

正直ロダ上げで更新度高いとしんどい
今のニコMUGENは常に最新版じゃないと戦犯的な空気が漂ってるから動画で使いにくい

658 名前: no name :2011/07/22(金) 19:58:42 ID:8ghZ6weI

>>655
乙です。
個人的には更新履歴あるとどう変わったか分かりやすくて助かるかな。

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