MUGENについて語るスレpart570


告知欄


■MUGENについて語るスレpart570

現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/07/19(火) 22:13:05 ID:BgNXPdC6

前スレMUGENについて語るスレpart568(実質569)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1310782352/

キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

101 名前: no name :2011/07/20(水) 11:22:52 ID:N2Rh86t1

>>99
計名さや香はのど痛めて以降ほとんど仕事してないっぽいからなあ

102 名前: no name :2011/07/20(水) 11:49:30 ID:sZGK6zyF

京を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

'98エキストラモード(っぽいもの)を追加しました。
うっかりMUGENのデフォの1Pカラーで選択してしまうと容赦なく永久してくれる素敵なAIとなっております

103 名前: no name :2011/07/20(水) 11:50:51 ID:YuSRBGsZ

のど痛めたかどうかは知らんが最近の関さんのドモンは声が高すぎな気がする
昔のアニメの頃の適度に低いところもある声が好きだったのに

104 名前: no name :2011/07/20(水) 11:52:36 ID:9dmeUMND

>>102
まさかあの伝説の連続奈落落としを・・・?

105 名前: no name :2011/07/20(水) 11:59:23 ID:1x3DE4Lq

>>104
Yes
というかこれをやりたいがために搭載した

106 名前: no name :2011/07/20(水) 12:02:08 ID:YuSRBGsZ

前ステピョンピョンしながらやる奴か
前ステから攻撃できるキャラorゲームって誰がいたっけ?
ヴァンパイアキャラの一部しか知らん
まあ高速中段の温床になったりするんだが…

107 名前: no name :2011/07/20(水) 12:03:11 ID:123pOVNI

声が高くなったのは明らかにスネ夫のせい

108 名前: no name :2011/07/20(水) 12:08:30 ID:WvTOq+aW

>>93
AIつーか、ダウン寝そべり時間設定が30以下位になると
操作の連打でもダウン着地のdef5100時点でもう無敵付くのよ
確定で追撃が入る技の場合はステ奪って、起き上がりまでの時間はconstでダウン寝そべり時間参照とかかな

109 名前: no name :2011/07/20(水) 13:04:02 ID:WvTOq+aW

すまん30じゃ無い15だ
デフォコモンのkfmでダウン着地寸前から連打してると、5100の数Fで無敵付くな
設定長くても無敵付くのは判らんけど、
短縮や無敵付与はdef5100/def5110自体の仕様っぽいから、そのNOを使わなきゃ発生しなかった記憶がある

110 名前: no name :2011/07/20(水) 13:20:22 ID:uRIxBDJ0

>>91
月読きなこ:やなせなつみだと・・・!?

111 名前: no name :2011/07/20(水) 14:07:03 ID:YuSRBGsZ

雪姉の武器見てたら槇絵思い出した
無限の住人キャラMUGEN入りしたら結構面白そうだな

112 名前: no name :2011/07/20(水) 14:09:38 ID:ycvCNw2s

>>106
ニトロワのイグニス
当然ながら高速中段になったんで、修正パッチでステップ前に硬直が追加された
あとEFZの寝雪もだが、やたらティッシュだからあれはステップだと言いきれないなw

113 名前: no name :2011/07/20(水) 14:11:33 ID:UR+3uOZy

前ステがあまり採用されなくなってるしな

114 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:12 ID:dPb786+h

前ステも90年代後期には空中に浮くタイプじゃなくて地面這うタイプになっちゃったしな
そういう高速中段潰しの処置かね

115 名前: no name :2011/07/20(水) 14:18:27 ID:JMSJJzuw

前ステップの変わりに低空ダッシュがメジャーになってるけど、
低空ダッシュから3割4割当たり前でもあんまり何も言われない現実。

116 名前: no name :2011/07/20(水) 14:20:48 ID:YuSRBGsZ

どいつもこいつもランタイプ!なぜだ!なぜステップタイプにしねえ!
ステップもランもできたNBCはよかった…

117 名前: no name :2011/07/20(水) 14:29:19 ID:N2Rh86t1

>>106
( ◇)<ツバキ!

118 名前: no name :2011/07/20(水) 14:30:09 ID:ycvCNw2s

今は大体ラン型なのかな、ホバーダッシュも減ってるっけ
速いと高速中段になるし、遅いと浮く分見分けやすくて対応されるからだと思うけど
EFZの時点でもホバーダッシュは基本的に弱いって扱いだったな
あ、神奈さんは座っててください、あなたもどっちかというとステップ型だろうけど

空中ダッシュは地味だけど強システムだと思う
低空なら飛び込みとほぼ同等のダメージが取れるし、有ると無いとじゃ機動力がまるで違う
飛び道具も超えながら急接近できるから、対抗して飛び道具の性能が高くなる場合も多い

119 名前: no name :2011/07/20(水) 14:31:10 ID:CT1xD1Ma

カオヘはステップタイプとランタイプを選べるんだっけか

120 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:05 ID:uRIxBDJ0

GGの場合は6Pなんかがそうなるのかね、低空ダッシュへの対抗手段

121 名前: no name :2011/07/20(水) 14:33:42 ID:fBpeRejR

>>111
雪姉に武器なんてあったkk(以下思い出投げ

>>115
他の部分も壊れ性能で低空ダッシュだけ云々されないだけとか

122 名前: no name :2011/07/20(水) 14:34:55 ID:CT1xD1Ma

違うカオスコード何故間違えた!
しかもこんな訂正がしづらい時間帯に

123 名前: no name :2011/07/20(水) 14:37:02 ID:6Fwytr1R

登り当てて空ダやらジャンプやらキャンセル必殺技やら、色々思い浮かべてみると高速中段だからっていうより、
それを切り返したり割り込んでいきたくなるゲーム性が付いてこないほうが問題なんじゃないかな、と。

124 名前: no name :2011/07/20(水) 14:44:44 ID:xbe456rP

まあ一応「ヘ」のほうも格ゲーキャラになったからな

125 名前: no name :2011/07/20(水) 14:48:50 ID:dPb786+h

AI作者はキャラも作れる
…と、最近まで思い込んでたけど
現実はそうじゃないみたいね

126 名前: no name :2011/07/20(水) 14:52:18 ID:YuSRBGsZ

AI作りもキャラ作りもステージ作りもある程度作り方とか書いてあるサイトあるからがんばれば何とかなるけど
ライフバー弄ったり作ったりするのはかなり苦労したなあ
ライフバー製作関連の資料マジ少ねえ

127 名前: no name :2011/07/20(水) 14:56:13 ID:xbe456rP

>>125
空コン調整したりタンデム使うレベルのAI職人だったら
絶対にやろうと思えばキャラ制作できそう。
自分はキャラ作れてもああいうAIは無理っす。

128 名前: no name :2011/07/20(水) 15:08:06 ID:dPb786+h

>>126
ライフバーというかフォント製作周りの資料少なすぎるよね
俺も一回作ったけどめっちゃ苦労したわ

129 名前: no name :2011/07/20(水) 15:27:17 ID:Xx1CxRQ/

>>111
守矢とか色とかをベースにすれば……

130 名前: no name :2011/07/20(水) 15:32:22 ID:0G1iSYAj

世紀末の魔法少女タッグトーナメントに出ているまどかステージの詳細知っている人はいる?(避難所ステージとか)
のち2つは(オクタヴィアステージとほむホームステージ)は持っているがほかがわからん・・・。

131 名前: no name :2011/07/20(水) 15:33:34 ID:YuSRBGsZ

>>130
∞ろだのほうになかったっけ?

万次さんは覇王丸改変かな
凶と阿葉山は誰がいいだろう

132 名前: no name :2011/07/20(水) 16:59:49 ID:JMSJJzuw

地上中段だけ取る当て身って作れたっけ?

133 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:41 ID:RNfHeIyM

シラハキャッチ?ですからー氏ソドムはどうなんだろ

134 名前: no name :2011/07/20(水) 17:10:57 ID:dhCauZZa

矢を放て!

135 名前: no name :2011/07/20(水) 17:25:26 ID:urukWMZN

地上中段だけとるのは無理

136 名前: no name :2011/07/20(水) 17:30:39 ID:Zxs/aohz

そういやMUGENのトキは上段当て身で足払い取れるんだっけ。

137 名前: no name :2011/07/20(水) 17:31:17 ID:JFtco0kE

それドロっちのトキだけじゃないの

138 名前: no name :2011/07/20(水) 17:40:14 ID:dPb786+h

そのせいで下段だけ防御できない鋼体も割食ってる
原作だと下段は立ちガードできないものを指すんだけどなぁ

139 名前: no name :2011/07/20(水) 17:54:04 ID:YuSRBGsZ

Z.A.I.氏のゲイツ触ってていくつか不具合があったから報告メールを出しといた方が良いんだろうか?

140 名前: no name :2011/07/20(水) 18:08:52 ID:IPZhBbnb

>>128
つかx64版だとフォントを作るソフトすら起動しないからな
パソコン新調してからフォント修正しなきゃいけない時があって悩んだよ

141 名前: no name :2011/07/20(水) 18:16:11 ID:SdRYeB0m

なあ、最新版のクレアとサイアがyoutubeででてるんだが…。
これどうすればいいの?

142 名前: no name :2011/07/20(水) 18:18:10 ID:YuSRBGsZ

やはりこうなってしまったね・・・

143 名前: no name :2011/07/20(水) 18:22:47 ID:kUGb8ofL

とりあえずコメントに書いてみるとか
どうみても外人なら英語で。

144 名前: no name :2011/07/20(水) 18:27:32 ID:G7ZzhdBp

さっきTin氏の不破刃をDLしたんだけどさ
ファイル名が00fuwaでdefが00fuwajinだったんだけどみんなこうなってる?
たしか前はこうじゃなかったよね、なんか意味あるのかな

145 名前: no name :2011/07/20(水) 18:35:07 ID:ecJqCcCK

>>139
出した方がいいんじゃね

146 名前: no name :2011/07/20(水) 18:40:47 ID:H8jEaCv6

>>144
俺の手元にある不破はフォルダ名が00fuwajin2になってるな(defは一緒)
いつDLした奴だっけな……?

関係ないけど、アルフレッドは作品の知名度が低めなだけで
別に主人公(笑)扱いされてるわけじゃないのか

147 名前: no name :2011/07/20(水) 18:47:27 ID:CT1xD1Ma

ところで本来の読み方って「ふは」でいいんだよね?

148 名前: no name :2011/07/20(水) 18:49:02 ID:Klzmpyg+

>>98
とりあえずやってみたけど
なんか問題の難易度が結構てきとーな気が
低難易度の方が難しく感じる

149 名前: no name :2011/07/20(水) 18:54:45 ID:xbe456rP

>>144
氏のはみんな名前が00〜になってる。
おそらく制作の時にキャラフォルダの一番上にきててやりやすいんだろうね。

150 名前: no name :2011/07/20(水) 19:01:23 ID:p2HkenyA

そういうことじゃなくて
DEFとファイル名が違うってのじゃね

151 名前: no name :2011/07/20(水) 19:10:45 ID:AAxdIa7y

ガードの甘いAIは小学生AI

152 名前: no name :2011/07/20(水) 19:13:08 ID:srnGi14N

これ入ってるよね?

153 名前: no name :2011/07/20(水) 19:18:25 ID:YuSRBGsZ

ああ入ってるな

154 名前: no name :2011/07/20(水) 19:27:42 ID:dPb786+h

>>149
自分は!〜にしてるけど理由は察しの通りだね
上にある方が便利

155 名前: no name :2011/07/20(水) 19:45:28 ID:cqQmXslq

アキラ(AKOF)更新しました。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2776.zip.html

KOFぽさって何なんでしょうね。

156 名前: no name :2011/07/20(水) 19:46:48 ID:2quj/+wK

大盛り楽しいんだけど試合多すぎてもう一回見たい試合が探せない

うさぎAIフィオナがメイ道決めた試合どのナンバーか誰か教えてくださいお願いしますorz

157 名前: no name :2011/07/20(水) 19:54:59 ID:WI+Fjc56

しょうがないにゃあ

158 名前: no name :2011/07/20(水) 19:58:41 ID:m2z6MZeI

大盛り最初の数Partだけはマイリスに登場キャラ書いててくれてたんだよね
面倒くさかったんだろうなぁ

159 名前: no name :2011/07/20(水) 19:59:03 ID:GyJR/3iH

手抜き過ぎ

160 名前: no name :2011/07/20(水) 20:00:23 ID:6pmpPG3Z

手抜きっつーか書いてないのが普通ですし

161 名前: no name :2011/07/20(水) 20:00:39 ID:A72VyAsU

そう思うならwikiでどのpartに出てるか書いてやれよ

162 名前: no name :2011/07/20(水) 20:02:32 ID:WI+Fjc56

パートどころか大盛かすら思いだせんよりは・・・
ぼのぼのがアライグマに蹴り殺された試合はどこだったか

163 名前: no name :2011/07/20(水) 20:03:38 ID:Tco1Cx0z

ぼのぼのはだいたいいつもアライグマに蹴り殺されてる印象しかないなw

164 名前: no name :2011/07/20(水) 20:04:00 ID:n8wtMOSD

>>155
乙です
・弱強4ボタン
・避け、又は避け移動
・吹っ飛ばし攻撃
・唐突に変わる仕様

165 名前: no name :2011/07/20(水) 20:05:18 ID:eIScuzIN

>>155
クイックキャンセルみたいなのを除けば、長いコンボは出来ないイメージ。
永久バグとかあるから、あくまで「基本的には」だけど。

166 名前: no name :2011/07/20(水) 20:10:29 ID:2quj/+wK

>>157
ありがとうございます!

167 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:27 ID:UmwQnxWy

>>132
相手が地上にいるときに立ちガードステートに移行したら反撃みたいな
cnsは組めないかな?

168 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:35 ID:iT7QCxd7

避けって98までじゃなかったっけ?
シェルミーみたいな例外もいるけど。

169 名前: no name :2011/07/20(水) 20:12:58 ID:CT1xD1Ma

ジャンプの使い分け

170 名前: no name :2011/07/20(水) 20:17:50 ID:GxccM+uP

ぼのぼのは無茶無謀でアライグマが蹴っ飛ばした位置に
相手がJK置いててKOされたのが何か印象に残ってる

171 名前: no name :2011/07/20(水) 20:18:15 ID:HwuyR012

>>155
・ダウン回避・通常→特殊→必殺→超必コンボルートが基本
・システム系含めたフルゲージフルコンで7〜8割
・コンボ補正・相手体力減少に応じて与ダメージも減少
・ガークラ・気絶・投げ抜け・稀に永久・ストライカーが邪魔

172 名前: no name :2011/07/20(水) 20:21:41 ID:G7ZzhdBp

>>155
長いコンボは無いけど火力は高めってイメージかな
特にゲージ使った時とか

173 名前: no name :2011/07/20(水) 20:24:12 ID:K2zVJp1z

ストライカーのあるAKOFキャラってKシリーズと後何があったかなー

174 名前: no name :2011/07/20(水) 20:30:51 ID:lTn30R6Q

>>173
キール氏のロボK'
あとゾディアックが技の演出中にアネル呼ぶことがあるがそれはストライカーを呼べるのかどうか疑問

175 名前: no name :2011/07/20(水) 20:32:09 ID:DhVGjrzr

ゾディアック……は超必でちょこっと来るだけか

176 名前: no name :2011/07/20(水) 20:32:40 ID:H8jEaCv6

KOFでスパキャンが増えたのっていつからだっけな? 2002?
追い打ちを前提にした必殺技が結構あるから
必殺技から超必殺技に繋ぐイメージは昔からあるけど

177 名前: no name :2011/07/20(水) 20:37:01 ID:eIScuzIN

>>176
MAX発動からのクイックキャンセルなら2002
つか、2002はクイック前提の所為で、MAX版超必が通常より弱いことあったな
裏シェルミー・・・

178 名前: no name :2011/07/20(水) 20:39:08 ID:dPb786+h

>>176
KOF99のカウンターモードからかな?

179 名前: no name :2011/07/20(水) 20:42:06 ID:+vWfpBDc

シッショーシッショーシッショーシッショー

180 名前: no name :2011/07/20(水) 20:44:59 ID:DhVGjrzr

バイパービームバイパービームバイパービームバイパービームバイパービーム
コレダーコレダーコレダーコレダーコレダーコレダー

181 名前: no name :2011/07/20(水) 20:45:09 ID:H8jEaCv6

>>177-178
ありがとう
自分でも調べてみたら2001は1ゲージ多く消費でスパキャンがあった
MUGENのKOF総合風に多いのはコレかな?

あまり馴染み無かったっけど結構昔からあるシステムだったんだなー

182 名前: no name :2011/07/20(水) 20:48:40 ID:K2zVJp1z

>>174
ナルホドナルホド
なんか少ないと思ったけどやっぱりかー。

恭介使いたいなと思ってbyakko氏の恭介DLして使ってみたら10割量産してワロス

183 名前: no name :2011/07/20(水) 20:53:49 ID:CT1xD1Ma

MAX版が弱い02超必といえばシェルミーフラッシュ
UMになるとき仕様を変えなかったスタッフはもうちょっと考えて欲しかった

184 名前: no name :2011/07/20(水) 20:55:22 ID:DhVGjrzr

ネージュさんにモノちゃんとか、キル兄貴にKブラとか
リークちゃんにフリズさんとか

別作者のストライカーつけたら面白そうだが怒られそうだ

185 名前: no name :2011/07/20(水) 20:58:57 ID:HwuyR012

>>181
後はゲージ溜め・ガーキャン回避&ふっとばしとかか

186 名前: no name :2011/07/20(水) 21:02:18 ID:dPb786+h

>>185
ゲージ溜めとストック・MAX開放が別個になってるキャラはKOFキャラというにはどうかと思う

187 名前: no name :2011/07/20(水) 21:05:36 ID:G7/bh9LL

>>184
自分の動画内のみで使用するか、タッグチームモードで代用するか許可取るか・・・
アーケードモードとかでタッグで出てくるとなんか嬉しくなる

188 名前: no name :2011/07/20(水) 21:05:48 ID:JFtco0kE

>>186
そこまでつけるとKOFっていうかCVSみたいだな

189 名前: no name :2011/07/20(水) 21:10:58 ID:6pmpPG3Z

>>188
いやCVSでもできないんで……
悪咲EXグルじゃできるけどさ

190 名前: no name :2011/07/20(水) 21:13:30 ID:sF+zSiyA

>>184
リークとフリズよりもフリズとジェラートの方が
ストーリーの繋がりがあるから合いそうな気がする

リークには…ブラッドと組ませてキルとスーラを組ませるとか

191 名前: no name :2011/07/20(水) 21:15:17 ID:DhVGjrzr

リークとKブラとか
それなんてMB?

192 名前: no name :2011/07/20(水) 21:37:09 ID:hloLkCWo

フリーゲームやると透過色に割り当てられていると思われる色が
透過されていない&文字化けしていて読めないと言う感じの状態なんだが何なんだろうな…
BBB2も文字が読めない状態だし…。

最初の頃は普通に映ってたはずなんだけどなぁ…?

193 名前: no name :2011/07/20(水) 21:38:30 ID:zORztZBm

AKOFの話出てるから聞きたいのだが、シルヴィ.アルティってAIだと強いけど、実際人操作だとどうなんだろう?
アルティはビットの制御がかなり厳しいし、シルヴィもあの移動は人操作だと厳しいだろうし
両者に言えるけど、特殊技が無い+通常技がイグニスで(?)操作が難しく感じてしまう。

194 名前: no name :2011/07/20(水) 21:46:31 ID:DhVGjrzr

操作したこと無いけどアルティはしゃがみないから
ちょっと厳しそうね
ビット2つだといいとこ凶だし

195 名前: no name :2011/07/20(水) 21:47:27 ID:Hj8NMGB3

>>193
アルティは人操作だとビットをオートかマニュアルか選べるので結構楽
マニュアルはニュータイプ専用状態だが

196 名前: no name :2011/07/20(水) 21:51:17 ID:YmX2494O

>>193
シルヴィは触ろお!の人がプレイヤー操作で挙げてた




これ見る限り人操作でも出来そうな感じだと思う
アルティはAUTOにすればガンガードで相手が勝って自爆はしてくれる
けど自分でファトゥム操作しろとなると本気でニュータイプにならないと無理かと
あとアルティは更新でしゃがめるようにはなったよ

197 名前: no name :2011/07/20(水) 21:54:45 ID:DhVGjrzr

>>196
マジで?知らなかったわースマン

198 名前: no name :2011/07/20(水) 21:56:24 ID:JFtco0kE

シルヴィは移動なくても上手いこと必殺技キャンセル使えれば強いと思う

199 名前: no name :2011/07/20(水) 22:14:07 ID:U31y/9T3

アルティって選べたのか
オートがデフォだと思ってたから強すぎるって判断して隔離してたわ

200 名前: no name :2011/07/20(水) 22:20:41 ID:/tGjWuf+

>>199
ニュータイプ発見

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50