MUGENについて語るスレpart566


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■MUGENについて語るスレpart566

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1 名前: no name :2011/07/07(木) 20:50:27 ID:34LbBtEb

MUGENについて語るスレpart565
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1309780811/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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601 名前: no name :2011/07/09(土) 12:00:44 ID:PIAsAbF0

アウトボクサータイプのキャラとか、対戦相手に滅茶苦茶嫌われそう

602 名前: no name :2011/07/09(土) 12:01:36 ID:K8rhxexX

>>598
KOF京は草薙本家が大阪にあった時点で違和感が・・・。
まぁSNKが大阪にあるので仕方ないと言えば仕方ないのかもしれないけれど。

それはそうと、KOF京も今の技術でオロチ編、ネスツ編、アッシュ編で作れば面白そう。
嬉野氏もKOFストーリーに関わってるから、KOF京のようなことは無さそうだし。
昔はPS1の容量不足なのか、戦闘時でも格ゲーじゃなかったしね・・・。

603 名前: no name :2011/07/09(土) 12:04:12 ID:SgRC0iQN

草薙宅は確か尼崎にあるっていう設定は一応あるんだけどね

>>594
MAX超必、GC緊急回避とGC吹っ飛ばしに使用するよ

604 名前: no name :2011/07/09(土) 12:09:12 ID:7SnfVrT7

草薙宅が尼崎にあるってか正確には京の出身地が尼崎なんじゃなかったっけ
ドラマCD設定で
当時京の担当だったスタッフの住所が尼崎だったからそうなったそうなんで結局適当に決めてるのは変わらないけど

605 名前: no name :2011/07/09(土) 12:11:27 ID:DTFNwaOT




バンド対決は胸が熱くなったな

606 名前: no name :2011/07/09(土) 12:26:23 ID:Fh5aptxC

>>598 >>602
KOF京ってホラーゲームじゃなかったっけ?
誰かの超必ムービーの顔(?)がすごい怖かった覚えがある

607 名前: no name :2011/07/09(土) 12:27:43 ID:bo0n1t19

個人的にはただのチンピラヤクザ(にしか見えないキャラ)がギースやテリーよりも性能が高い必殺技を持っているのに
納得が行かなかったので、オロチ設定は逆に歓迎だったな。
強さを説明する根拠ができた感じで。

608 名前: no name :2011/07/09(土) 12:59:56 ID:vKI38evH

同じゲームの中で見よう見まねの高校生が本家含めた格闘家と渡り合ってるけどね

609 名前: no name :2011/07/09(土) 13:02:30 ID:z2jRK1We

根拠は欲しかったといえばそうだが
本家餓狼側じゃなくて自社内二次創作側で出されても正直困る

610 名前: no name :2011/07/09(土) 13:05:40 ID:lT5TxCp+

テリーとリョウが同じ年齢なんだからそんな所にツッコミいれても仕方ない気はするが

611 名前: no name :2011/07/09(土) 13:06:45 ID:3UxkV4xp

反町さん直伝の喧嘩空手だけでは足りぬと申すか

612 名前: no name :2011/07/09(土) 13:06:57 ID:WqrJ8J5N

ぶっちゃけKOFって自社キャラ集めたスパロボみたいなもんだしね。
細かい事気にしてたらきりがない。

613 名前: no name :2011/07/09(土) 13:06:59 ID:jLqisZfZ

むしろ、後のカプエスでもその設定で通しちゃったのがマイナスだった気がする

614 名前: no name :2011/07/09(土) 13:08:51 ID:jYiV4RDI

MOWでフリーマンがマチュアっぽい技使ってるのはオロチなんか関係してんのかね

615 名前: no name :2011/07/09(土) 13:10:33 ID:WqrJ8J5N

>>614
KOFから餓狼への設定の逆移植はないんじゃない?

616 名前: no name :2011/07/09(土) 13:15:23 ID:EPKkm/66

http://cid-796e05f25d86697d.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

セルのAIを公開しました。良かったら対戦・ご使用くださいませ。
ベジータと悟空に大差をつけたいお…。

617 名前: no name :2011/07/09(土) 13:19:18 ID:TgItgl9c

>>616
公開乙です。

618 名前: no name :2011/07/09(土) 13:48:38 ID:KOPiIUhc

そういや昔
PSPでmugenなんて企画どっかで見たけど
あれどうなったんだっけ?

619 名前: no name :2011/07/09(土) 14:02:28 ID:E040o2h3

撃破祭りやってる人たちは凄いな
AIにもよるが俺はMUGENのAIには性能勝ちしてるキャラ使うかハメ殺しやAI殺し使うかでしか勝てん

620 名前: no name :2011/07/09(土) 14:05:50 ID:C0zCxmX+

>>616
乙、オラわくわくしてきたぞ!

621 名前: no name :2011/07/09(土) 14:24:34 ID:mLKsiabp

餓狼キャラは先天的な特殊能力に頼らないのが魅力だったから、山崎オロチ化は萎えた
チンピラヤクザやマフィアが強いってのが餓狼だったのに
MOWでやらかしたけど…

622 名前: no name :2011/07/09(土) 14:31:30 ID:d6SkfHmw

秘伝書で既にやらかしてますがな。

623 名前: no name :2011/07/09(土) 14:36:08 ID:s85iyQ/a

餓狼で一番強いのは公務員だろ

624 名前: no name :2011/07/09(土) 14:49:54 ID:E040o2h3

くにおくんだと公務員というか警察最強でしたな

625 名前: no name :2011/07/09(土) 14:52:16 ID:d6SkfHmw

チンピラとかヤクザとかストリートファイターとか警察がメインの
ストーリー動画でワンチャンあるなこれは。

626 名前: no name :2011/07/09(土) 14:52:57 ID:7saQcXhA

餓狼2アンディと餓狼SPカッファンと餓狼3テリーがアップを始めたようです

>>615
昔MIシリーズのインタビューか何かでな
「MIで餓狼MOWの補間をします(キリッ」っていう発言があってな
結局MI3も開発中止になっちゃったし、芋アンチが余計に加速しただけだったっていう

627 名前: no name :2011/07/09(土) 14:54:29 ID:s85iyQ/a

餓狼2ってチンのほうが強くなかったっけ?

628 名前: no name :2011/07/09(土) 14:58:36 ID:FGz5o4Td

公務員といえば英雄先生がmugen入りしてたとは知らんかった
立場的な先生はよくいるけどガチの職業教師ってほとんど見ないような
まあ本来戦っちゃいけない職業だけど

629 名前: no name :2011/07/09(土) 15:03:36 ID:QeeQ5rYw

>>628
ファンタジー系をのぞけば、あずまんがのキャラがいたっけ>教師

630 名前: no name :2011/07/09(土) 15:06:06 ID:jYiV4RDI

プリティファイターだっけ?FISTの前身
あれのいかにも不人気っぽい眼鏡教師はmugenにはいないの?

631 名前: no name :2011/07/09(土) 15:06:44 ID:mLKsiabp

>>622
秘伝書はオカルトではあるけど生まれついての能力とかじゃないじゃない

632 名前: no name :2011/07/09(土) 15:09:49 ID:qF6UeQZz

>>628
ハイウェイスターは真面目に教師やってる

633 名前: no name :2011/07/09(土) 15:10:05 ID:WGjioJMI

>>628
アティ先生

634 名前: no name :2011/07/09(土) 15:12:07 ID:E040o2h3

X-menには学園で教師やってるキャラけっこういなかったっけ

635 名前: no name :2011/07/09(土) 15:16:10 ID:Vkf0oQsm

絶望先生とかもいたな

636 名前: no name :2011/07/09(土) 15:20:18 ID:lT5TxCp+

>>621
でも山崎がオロチの力使ってるって設定されてるの倍返しくらいだぞ
他は独自に身につけたものだし
性格の壊れてる部分は本人の個性であってオロチの血とは無関係と明言されてる

637 名前: no name :2011/07/09(土) 15:20:59 ID:jYiV4RDI

基礎的な身体能力に死の力が絡んでたりはしないのか

638 名前: no name :2011/07/09(土) 15:33:44 ID:6bZN7O5z

慧音先生とか

639 名前: no name :2011/07/09(土) 15:36:20 ID:DelEak+C

山崎にしてもKOFキャラでもバイスやマチュアにしても、「出すついでにオロチ関係にしとくか」って感じなんだよな。
正直、社達にしても「新キャラ考えましたー、そういやオロチ関係いるんだしそうしておきますか」っていう印象だったよ最初。
技は京とかのパクリだし。オロチの敵の草薙の技を敢えて使うのはまだわかるけど紅丸とか大門関係ないじゃんと思ってた。
ゲーニッツがかっこよかっただけに社達がオロチ関係者だってのにはがっかりだった。

640 名前: no name :2011/07/09(土) 15:36:25 ID:OvdKOZRn

>>632
人格者であの暴れん坊ライヤに尊敬されるだけあってな
スピード狂なんだけど

641 名前: no name :2011/07/09(土) 15:40:36 ID:0Y1oN/gw

>>639
ゲーニッツはその筋の人たちでほぼ最初に出てきて、実力的にも筆頭らしいから
力が入ったんだろう

ただ、残りの三人は普通にチームとして戦うんじゃなくて、
三人のうち二人がランダムで中ボスになるとか一人ずつ連戦とかでも
よかったと思う

642 名前: no name :2011/07/09(土) 15:44:04 ID:KC21g2Xg

新キャラ考えるのが面倒だっただけだろ

643 名前: no name :2011/07/09(土) 15:48:42 ID:vZcjt+zR

>>630
プリティファイターのマリアが好きなんで作ろうとだいぶ前にキャプったけど
なんか滲んでるんだよな

直接抜き出してもやっぱ滲んでるのかな?
まぁ抜き出し方知らんから滲んでなくても意味ないけどなw

644 名前: no name :2011/07/09(土) 15:54:53 ID:E040o2h3

オロチ四天王は地震雷火事親父からモチーフとられてるから属性が地火雷風になるのはわかる
94主人公チームも地震(大門)雷(紅丸)火事(京)親父(柴舟)がモチーフだから属性が似通うのもわかる
本来はオロチの技なのを八神家がパクったという八乙女、逆にパクり返した暗黒大蛇薙もまぁ理解できる
だが暗黒雷光拳と暗黒地獄極楽落としは擁護の仕様がないというか
運命の悪戯で見た目が偶然似たぐらいなら運命スゲーですむかもだがさすがにこの技名はないと思うの

645 名前: no name :2011/07/09(土) 15:57:47 ID:d6SkfHmw

神の力を扱えるほどの連中だから、人間の技を戯れにコピーしたと思ってた。
「貴様ら人間が必死に編み出した技を我々はこうも容易く使いこなせるぞ」的な。

646 名前: no name :2011/07/09(土) 15:59:44 ID:1xB+JXk3

>>642
だけって言うが「面倒」は理由としては最低だろw
オロチを足すと新キャラ7人分を1年で作らなきゃならんのだから止むを得なかったのかもしれんが

しかし、いきなり残り全員出たのには驚いたな
ゲーニッツみたいに一人ずつラスボスで出てくると思ってたのに
しかもラスボスはオロチで一気にオロチ編終了という
そこまで急いで終わらせなきゃならん理由があったのか

647 名前: no name :2011/07/09(土) 16:01:29 ID:SqfPfAxm

ゲーニッツがオロチ四天王最強の男だったんだから他の奴がラスボスとして出てきてもそんなに強くなさそうじゃん

648 名前: no name :2011/07/09(土) 16:02:17 ID:0Y1oN/gw

オロチ編がそんな巻き展開だったからかはわからんが
ネスツ編もアッシュ編もストーリーは三回分巻いて巻いておわらせてるのな

649 名前: no name :2011/07/09(土) 16:04:33 ID:jYiV4RDI

シェルミーとか社がラスボスだったらどんな感じの性能になっただろう
クリスはあれだ、オロチがラスボス性能って事で

650 名前: no name :2011/07/09(土) 16:08:24 ID:NdjTsxFG

>>621
テリーとアンディがパワーウェーブとか飛翔拳打てるのは先天性じゃないのかよ
あいつら出生すら不明だぞ

舞の炎だって本物とは違う不知火流のよくわからない技術と言われて
北斗丸になっても正統派なのに

651 名前: no name :2011/07/09(土) 16:08:38 ID:l5AZy2KC

表の性格は無くなってたな

652 名前: no name :2011/07/09(土) 16:10:03 ID:1xB+JXk3

>>647
なるほど確かにそうだ

ゲーニッツが四天王最強って97当時に言ってたっけ
だとするなら、その時もう次の年の展開を決めてたのかもな
もし社がラスボスだったら、投げキャラのラスボスという珍しいものが誕生してた事に

653 名前: no name :2011/07/09(土) 16:24:45 ID:SqfPfAxm

96ゲニはもう投げキャラでもいいんじゃないかってくらい投げてくる
マッスルボマーは…全員投げキャラだから除外か
ヨハンも原作だと万能投げキャララスボスみたいなもんかな

654 名前: no name :2011/07/09(土) 16:26:15 ID:vZcjt+zR

>>649
 シェルミー
マガキ並みの弾幕雷球を放ち、なおかつ多彩な投げ技を駆使するチートボス

 社
表と裏のコンパチで、打撃でボコボコ押して
ガード固めたら投げてくるガン攻めボス

ってとこじゃね?

655 名前: no name :2011/07/09(土) 16:38:21 ID:TurkyjQn

>>650
先天性じゃない。タンが秘伝書に沿って教えた事になってる。
あと舞は自分の気を水晶で変換して炎に変えてる。そこらへんが「よくわからない技術」。
ちなみに北斗丸の炎は火薬。

656 名前: no name :2011/07/09(土) 16:41:27 ID:l+sldYJ4

ジョーの竜巻は腕力

657 名前: no name :2011/07/09(土) 16:42:09 ID:OvdKOZRn

http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu01.htm
考察 炎を出せるのはそんなに特殊なのか?

658 名前: no name :2011/07/09(土) 16:42:15 ID:jYiV4RDI

>>654
単純に弾幕貼るよりもらいうん設置してから任意のタイミングで解放とかしてくるとすごくうざそう
A〜Dのどの位置にあるか相手が発動するまでわからないクソゲー仕様で

659 名前: no name :2011/07/09(土) 16:43:06 ID:l5AZy2KC

そういえばアニメだとリュウに波動拳を授けたのがダルシムだったな

660 名前: no name :2011/07/09(土) 16:43:22 ID:vZcjt+zR

>>655
そういえば京もkof94の時は手袋に火薬仕込んでるって設定だったな
95から超能力化して黒歴史になったけどw

661 名前: no name :2011/07/09(土) 16:47:41 ID:fiYqEnlr

>>652
よく「ふふふ・・・奴は四天王の中でも最弱よ・・・」とかありがちとか言われるが
そうしないと他キャラの扱いが微妙なことになるってよくわかるな

662 名前: no name :2011/07/09(土) 16:50:10 ID:KC21g2Xg

一番成果上げたのにそれやられたDRの悪口はやめろ

663 名前: no name :2011/07/09(土) 16:50:47 ID:PzhzYrLH

神話的には風が最弱なんだよな。
ちなみにオロチ編を補完してる小説ではゲニより社の方が上っぽい

664 名前: no name :2011/07/09(土) 16:53:43 ID:uZgKKbTh

小説だとネスツ編から能力が跳ね上がってたな

オロチ編の最中は打撃+炎で炙る(防がれても消耗させれるし、熱傷を起こす)程度だったのに
K´は炎を暴走させたまま一個中隊を薙ぎ払うわ
クーラはラルフに時速200km位で跳ね飛ばされてもピンピンしてるわ
そのままバイクに追いつくわでかなりの事をやってた
まあオロチ相手には最後に同じ位派手にやってたけが

665 名前: no name :2011/07/09(土) 16:55:10 ID:rogOE7rx

グスタフマジ自重汁ってことか

666 名前: no name :2011/07/09(土) 16:56:22 ID:jYiV4RDI

>>662
一番ショボかったのにネウロに勝ち星上げたことにしてもらってジェニュインさん

667 名前: no name :2011/07/09(土) 16:57:26 ID:lT5TxCp+

>>657
何気にジョーが全然説明になってなかったりする
まあ、ジョー・パンツ・東に理屈は要らない

668 名前: no name :2011/07/09(土) 17:06:40 ID:yuDNNLrO

>>662
DRの存在価値は拷問回にあると思う。読んでてスカッとした
作者的にはもう一話分拷問回やりたかったけど、読者に引かれそうだからやめたとか

669 名前: no name :2011/07/09(土) 17:12:48 ID:SqfPfAxm

http://loda.jp/mugennico/?id=3122.jpg
ペル子さんがついに完成&AIができたと聞いて撃破
飛び道具の性能が良い。あとクルクル棒回す奴が中段だと理解するのに時間がかかった
無音でいきなり完全世界するから焦る
結局ライフバー横の絵を何にするか決まらなかった自分のセンスの無さがにくい
ナコルルの絵でも置いて癒されるべきか…いやホント良いアイデア無いだろうか?
あとマスターファン使おうと思うんだけどアレンジキャラだからコンボわかんね
使ってる人とかいませんか?

670 名前: no name :2011/07/09(土) 17:19:37 ID:vZcjt+zR

>>669
>結局ライフバー横の絵を何にするか決まらなかった

師範と白レンでも回しとけばいいんじゃね?

671 名前: no name :2011/07/09(土) 17:20:26 ID:0Y1oN/gw

話変わるんだが結局エルシャダイさんは売れたの?ワゴンなの?

672 名前: no name :2011/07/09(土) 17:21:33 ID:c1Lw34Mh

おいィ?いつから白レンは師範に並ぶようなネタキャラになったんだ

673 名前: no name :2011/07/09(土) 17:22:46 ID:uklzYn4t

むしろ自らコンボを編み出すことを愉しむべし

674 名前: no name :2011/07/09(土) 17:23:36 ID:vZcjt+zR

>>672
アン・ドゥ・ぶらぁああ! からかな?

675 名前: no name :2011/07/09(土) 17:23:47 ID:SqfPfAxm

カレンのことじゃね?
まあAAだと白レンもネタキャラ化しつつあるけれど…
というか最新版でも白レンまだ弱キャラなの?

ですからー氏のキャラって起き上がり前転がすごい暴発する気がする

676 名前: no name :2011/07/09(土) 17:31:04 ID:KC21g2Xg

いいゲーム

677 名前: no name :2011/07/09(土) 17:31:58 ID:d6SkfHmw

アレンジだからコンボわかんねで思ったけど、
オリキャラやアレンジキャラはコンボレシピ同封しておいた方がいいの?

するとしたら基本からフルコンまでわかる限り書いておくか
基本コンボだけにしてコンボを探す楽しみは残して置くかどっちがいいんだろう。

678 名前: no name :2011/07/09(土) 17:35:07 ID:5nwb6RxO

コンボパーツだけ書いとけばいいんじゃね

679 名前: no name :2011/07/09(土) 17:36:30 ID:SqfPfAxm

確かにコンボ探すのも格ゲーの醍醐味だったな
すっかり忘れちまってた
軽々しく聞いてすまんかった
これからコンボ発掘してくる

>>677
作者がどういう風にそのキャラを使って欲しいかによるんじゃないかな?

680 名前: no name :2011/07/09(土) 17:37:05 ID:vZcjt+zR

>>677
自分の場合、想定してる基本コンボと最強コンボを1〜2個ずつ記載してる

全部を乗せるのもメンドイし
外部AIなどで想定外のコンボを見るのも楽しみじゃあるからね
もっとも、想定外の永久や高火力コンボ使われてるのを見つけたら/(^o^)\って感じになるけどなw

681 名前: no name :2011/07/09(土) 17:51:08 ID:uklzYn4t

>>679
673は軽口みたいなもんなんで。すまん

コンボできたらwikiに載せといたらいいかもしらん

682 名前: no name :2011/07/09(土) 17:55:25 ID:8nK7nhDY

>>675
ですからー氏のキャラは方向キーだけで移動起きが出る上に受付け時間がやたらめったら長いから、
P操作するならコマンド変えて封印するか、どっかのゲームの移動起きみたいなコマンド式にするかしなきゃいけないレベルだと思う。

683 名前: no name :2011/07/09(土) 17:56:54 ID:eC11fAN8

>>675
大会動画でF白レンがSTGしててクソゲーw言われてたよ

684 名前: no name :2011/07/09(土) 17:58:08 ID:1xB+JXk3

Readmeにコンボを細かく追加していった結果
想定外の即死コンボを発見してしまい、そっと修正を入れた俺のような例もある

>>682
もしくは受付時間を削るかだな

685 名前: no name :2011/07/09(土) 17:59:15 ID:6F8Jt9m0

そういやwikiのコンボで、受身を考慮しなければ最大火力、みたいなのがあったけど、
そういうのってコンボとしてカウントするの?

686 名前: no name :2011/07/09(土) 18:01:05 ID:SqfPfAxm

受身考慮しなきゃってそんなんコンボゲーキャラだと浮かして小技ペシペシで永久ですがな

687 名前: no name :2011/07/09(土) 18:03:35 ID:d6SkfHmw

なるほど、基本いくつかと最大レベル1つくらい載せとくといいのかな。

>>685
受身狩る前提ならともかく、受身しない前提はどうだろうw

688 名前: no name :2011/07/09(土) 18:06:02 ID:1xB+JXk3

途中で受け身可能ならコンボとは言わんな
MUGENには受け身がないキャラもいるけど

689 名前: no name :2011/07/09(土) 18:08:21 ID:OvdKOZRn

>>676
これは・・・・w

690 名前: no name :2011/07/09(土) 18:10:52 ID:8nK7nhDY

GGの受け身は普通のキャラより早いっぽいから、それのことじゃないかな?

691 名前: no name :2011/07/09(土) 18:16:11 ID:SqfPfAxm

というかスレの勢いすげえな
木曜の夜立ててもう700かよ

692 名前: no name :2011/07/09(土) 18:16:51 ID:1jp6qhve

全盛期には勢い1000超えてたんだぜ、ここ

693 名前: no name :2011/07/09(土) 18:17:13 ID:iFfSooJ1

道子が落ちてちび子が上に来たんだっけ
何があったのか

694 名前: no name :2011/07/09(土) 18:18:15 ID:Pz+0pKZM

ディバインランサー→タイグレスバイト3段止めx3→ディバインランサー
分かりやすい基礎コンボ

695 名前: no name :2011/07/09(土) 18:19:16 ID:TZxK5kl7

どこぞで大会開くなら今か!なんて話題があったけど昨日今日だけで随分たくさんOPがあがったもんだな

696 名前: no name :2011/07/09(土) 18:21:29 ID:Pz+0pKZM

ミスった
ディバインランサー→ゲンブスパイク3段止めx3→ディバインランサー
だった。

697 名前: no name :2011/07/09(土) 18:22:23 ID:1xB+JXk3

某ゲーセンの動画が上がり始める前くらいまでは道子先生最強が定説じゃなかったっけ
やっぱり研究されると変わるものなんだなあ
研究でどうにかなるレベルじゃないどころか、むしろ差が開くだろうと言われるゲームもあるが

698 名前: no name :2011/07/09(土) 18:29:59 ID:d6SkfHmw

>>688
ZERO3のオリコン永パはオリコンから永パに移行する際に
受身取れる物もいくつかあるけど、受身取ったあとの対処が無理なので、
受身取ろうが取るまいが永パに繋がるんだけど、この場合はどうなんだろう。
簡単に言うと、ヒットカウンターは切れてるけど次の攻撃が何しても確定の状態。

699 名前: no name :2011/07/09(土) 18:34:09 ID:WqrJ8J5N

>>698
それはコンボって言っていい気もする。

700 名前: no name :2011/07/09(土) 18:34:25 ID:SqfPfAxm

mowのコンボカウンターでは繋がってないけど何故か繋がるコンボみたいなもんか

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